環世界人物不挖礦
『壹』 環世界采礦重要嗎
重要。
如果想當山頂洞人要選一個挖礦比較不錯的。開局最重要的屬性就是種植和建築。屬性分配:種植:8級及其以上,帶火,種草葯需要8級(優先順序高)。
『貳』 環世界快速賺錢方法一覽環世界怎麼賺錢
最經濟的就是賣手藝,前期肯定會砍樹,種棉花和挖礦,拿這些盈餘的收入來做雕塑,傢具還有各類物件,如果沒運輸類家畜就等路過的行商來收購,進階點靠天吃飯的就是賣經濟類作物,收成很難說,而且會佔用耕作的田地,然後賣高價值的手工藝品,具體嘛還是要看小人的技能了,有什麼本事吃什麼飯吧。
『叄』 環世界 冰蓋穿什麼裝甲
環世界冰蓋穿布甲。
開局個人心得:
開場人物基本上沒太多特性方面的要求,只要不是影響到情緒方面的人,我這是本局的開場人物,現在屬性跟開始有很大提高,但是特性方面可以看到,基本上就屬於沒負面情緒那種。
雖然對特性要求不高,但是對屬性要求還是有的,建築必須8級以上,這樣才能保證100%建築成功率,知識必須要有,不一定要高但是起碼能研究,因為建築8這個硬性要求,其他不強求。這人初始的時候射擊跟格鬥都是0。
要求如此高德建築自然對初期規劃有一定需求。這個是初始核心建築,1.9版初期相比1.8版在冰蓋有個非常大的優勢就是開局能建電熔170鐵。
第二個核心建築就是營養膏合成機,加上進料口一共105鐵,好處是比烹飪更少的食物消耗以及不會中毒,這點初期太重要,可以讓小人無視烹飪技能。
第三個核心建築就是研究台,25鐵75原木,因為初始沒有蓄電池,這個是非常重要的必須要有的,之後其他建築包括風能發電機+一個暖氣片(初始溫度不高一個夠,進入酷冷時期初期規劃的小屋要2個保證太陽燈)150鋼鐵。
這里一共需要450鋼鐵跟75原木,單人迫降470鋼鐵(掉下的飛船鐵塊融掉得20)此外還有225原木剩餘,用來建設房屋跟門。考慮到初始營養機不是馬上需求(初始有40應急食品)-實際開始資源缺口不大完全滿足,我們可以把營養機的105鋼鐵變成75鐵25木的鋼鐵屠宰台。
注意事項:
第一天落地啥事別干就去殺兔子不用帶回去就光殺,殺完回家造房子,因為兔子胃小,第二天就全溜了。如果有北極熊啥的可以考慮第二天建好房子再殺,因為他們胃口大能逗留時間久點,而且有房子你還能躲一下不是么233,初始帶的狗可以緩兩天等他餓了再殺,但如果說開始就有幾頭牛的冰蓋,也是可以不殺的,畢竟減心情很多。
冰蓋日常,等天降,第一個水栽培沒出前不招人,0.19善用遠征隊可以自己主動選擇拾取物品的功能外出搬運(一次可以搬6個廢鋼渣120鐵233,或者5個廢鋼渣任意球其他搬運)。
最後這個版本玩冰蓋,基地邊上最好有城鎮2個左右來回時間在2天之內的,因為後期對鈾的需求大,當然如果說不準備玩大後期,10萬左右財產就准備飛天,那就隨意了,1個就夠。沒有還是算了。
畢竟不建分基地挖礦,飛船一直沒來那就只能帶上自己的小毛牛跑商了。這個版本跑商還必須兩個人,因為一個人無法完成社交娛樂,跑商過程中很容易完全沒有娛樂-20然後崩潰,所以初始三個人的時候才比較好出門跑商,做個電爐烹飪簡單食品就行了。