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挖礦機x3

發布時間: 2024-07-02 09:46:27

⑴ 螞蟻x3不能挖礦

螞蟻x3不能挖礦了。根據查詢相關資料信息,螞蟻x3因為它本身的功能就不支持,所以就不能挖礦了。

⑵ 《我的世界》3×3礦洞挖礦攻略


《我的世界》怎麼挖礦?很多玩家都不了解,下面小編就為大家帶來《我的世界》3乘3礦洞挖礦攻略,希望大家喜歡。
首先,在家附近找一座小山,開一個3X3的洞口(到底要多大自己喜歡就好。。),向前挖一個比之前矮一個3X3的洞,按這個規律像做台階一樣往前下方去挖,每次挖到光線不足時就要插火把(大概挖到7層的地方)這樣盡量大的節約火把,每14層放置一個箱子(大小隨你喜好)。
每21層在礦道右側或者左側向那個挖一個4x4的凹面,再隔一層做牆,再做一個4x4x4工作站,工作站里必備;1x2的門口、柵欄門、半磚x3(1個用來墊腳,2個做窗戶、確保自己的弓箭飛的出去,近距離武器可以傷到敵人,卡住敵人的位)火把x1、床(不是用來睡覺,而已重生點、不過只限於伺服器)、箱子(盡量多、用處你懂)、工作台x1(這是自己小型要塞,主要是避難急用和自己稿子中團用光了的時候可以有個安全的地方製作稿子、武器和物品存放)、其它非必備的;還可以配備釀造台,附魔台(一個用來做葯水,一個用來提高效率和攻擊力等)鐵砧(修復~你懂得)。
外面看是這樣的:
遇到滲燃個別鑽石或者鐵礦就把它們挖出來,但!遇到洞穴和礦坑切記不要急著冒險!!!因為你很可能就掛在裡面。先拿包里的圓石堵住洞口,變被動為主動,回去工作站取必備用品;武器、防具、葯品、食物等、記得把重要物品存放在工作組,萬一死了你還可以再次從工作站(事先做好的重生點找到)里找到。
打洞穴就不用教了,記得插火把就是了,礦坑裡的怪也是,打不過就把他們引導工作站里關門打或者堵住洞口想其它方法打,不過有苦力怕的情況下就盡量不要引到工作站,叢培虛萬一爆炸了,你會失去你的工作站而且會為後期造成麻煩。堵洞准備好再打就明智的選擇。不過史萊姆也是個惡心的設定務必小心,速戰速決。
最後按照之前的方法往下挖,挖到底基岩的時候你就可以先上去了,上到第一個工作站,然後在工作對面樓梯旁邊開個洞能,然後挖到樓梯的正下方,再按照之前方法挖到底層,再爬上去頂層,跟著再第二個工作站旁邊樓梯開洞按之前的方法挖到底之後以此類推,看似無腦的工程但是也給自己帶來極大的便利,配合礦車運輸的畫簡單玩轉地下礦區

⑶ 榪蜂綘涓栫晫鎸栫熆鎶宸

銆婅糠浣犱笘鐣屻嬫槸涓嬈鵑珮搴﹁嚜鐢辯殑浼戦棽綾3D娌欑洅娓告垙錛屾湁鐫鏂逛究蹇鎹風殑澶氫漢鑱旀満妯″紡錛屽北鎺樺彧瑕佹湁緗戠粶灝辮兘鍜屽悇涓鍦版柟鐨勫皬浼欎即浠涓璧風帺銆傚叾涓榪蜂綘涓栫晫鎸栫熆鎶宸ф湁浠涔堝憿錛屼笅闈涓璧鋒潵鐪嬬湅鍚с
閲戠熆鐭熾侀搧鐭跨煶姣旇緝甯歌侊紝閲戠熆鐭沖湪31灞備互涓嬶紝閾佺熆鐭沖湪63灞備互涓嬶紝閾佺熆鐭充笉鑳界敤鏈ㄩ晲鎸栵紝閲戠熆鐭充笉鑳界敤鐭抽晲鎴栨湪闀愭寲錛屾礊澶т細鐮村潖鐭跨墿銆
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⑷ 我的世界聯機查看技能等級的命名是什麼

1.採集技能(/mining
經驗獲得:採掘礦石
技能:【雙倍掉落】 採掘時有幾率出現雙倍掉落,幾率為[(0.1*等級)%]
【暴走礦工】 在該狀態下玩家採掘速度將增加1倍並且有3倍掉落幾率,但是會損耗2倍的耐久度。採掘效果僅能對給經驗的方塊有效。
方塊經驗:
砂岩30 石頭40 螢石30 地獄岩30 煤礦100 紅石礦150 黑曜石150 鐵礦250 金礦350 青金石礦400 鑽石礦750
2.伐木(/woodcutting
經驗獲得:砍伐木頭
技能:【雙倍掉落】 伐木時有幾率出現雙倍掉落,幾率為[(0.1*等級)%]
【樹葉吹飛】 伐木級100級以上時出現,當你用斧子砍樹葉時有10%的幾率掉落樹苗
【樹木殺手】 在樹木殺手狀態下,當你採伐原木時,這塊原木一定范圍之內的所有木及葉子將會被採伐。
方塊經驗:
原木70-90
3.葯劑學(/herbalism
經驗獲得:手動收割農作物
技能: 【草葯學】 麵包和蘑菇湯將會有治療作用,具體效果由等級決定,麵包治療量:[3.5+(等級/50)*0.5HP],蘑菇湯治療量:[5+(等級/50)*0.5HP]
【綠化小麥】 當你收獲小麥時有幾率在收獲後重新播種小麥而不消耗種子,播種的小麥成長階段由等級決定,每200級增加一階段。
【雙倍掉落】 當你收獲作物時有幾率出現雙倍掉落,其幾率為[(等級÷10)%]。
【綠化石材】 當你把種子灑在某些方塊時,有幾率變成另一種方塊,幾率隨等級而增長。
【採集術】 在種植專家狀態下,園藝家效果將會100%成功,同時在收獲作物時有幾率出現3倍掉落。
方塊經驗:
藤蔓10 西瓜20 南瓜20 甘蔗30 仙人掌30 小麥50 地獄疣50 荷葉100 花100 蘑菇150

4.挖掘(/excavation
經驗獲得:挖土
技能:【寶藏獵人】 在你挖掘的時候將有幾率挖到其他的物品。
【暴走鑽頭】 在該狀態下,你將獲得3倍掉落幾率以及3倍經驗收獲,同時挖掘速度增加,但是會消耗2倍的耐久度。
方塊經驗:
所有可挖掘方塊經驗相同 都是40
寶藏獵人可掉落物品以及最低需求挖掘等級:(紅色為方塊共通掉落)
草地出產品:
熒光粉25 可可豆50 雞蛋250 光碟250 蘋果250 鑽石350 蘑菇500
沙礫出產品:
燧石0 火葯75 骨頭175
地獄岩850
沙出產品:
靈魂沙650
粘土出產品:
地圖25 史萊姆球150 蛛絲250 鐵桶500 鍾500 蛛網750 蛋糕750
5.釣魚(/fishing
經驗獲得:釣上魚或其他物品
技能:【寶藏獵人】 當你釣魚的時候有幾率釣上其他物品 釣上物品的品質與等級有關。
【偷竊】 當你對部分生物使用魚竿時,將會得到一些額外的物品。
寶藏獵人可掉落物品:
皮裝備 石裝備 鐵裝備 黃金裝備 鑽石裝備 末影珍珠 光碟 火焰棒 紅石 螢石粉
6.修理(/repair
經驗獲得:使用鐵塊對工具進行修復耐久度
技能:【修理大師】 當你等級提升時,每份材料將恢復額外的[(0.2*等級)%]的耐久度。
【超級修理】 修理時有幾率出現修復雙倍耐久,幾率為[(0.1*等級)%]。
【附魔修理】 修理時能保留附魔,最低要求100級修理等級。資料2:http://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=18673&snA=3076: /mining: 挖礦技能: 主動Super Breaker 超級挖礦:能瞬間挖掉大部分磚塊(岩石系): 被動Double Drops 雙倍收獲:有機率挖一個獲得兩個(可用來回收不可回收的超級挖礦啟動後 耐久度消耗變兩倍 但是物品會三倍掉落 (啟動時間隨等級上升 冷卻時間4分鍾)ps 啟動後你可以用不同等級十字稿破壞任何礦物 例如用木鎬破壞黑曜石 但是不會掉落黑曜石 但是用鑽石鎬超級挖礦會掉落黑曜石 數量是三倍經驗值表的部分也有出入 目前已知(伺服器上試出來)最高的是終界石(150XP) 鑽石(70EXP)推薦升級方法 1. 挖煤礦或紅石 因為數量非常多 遠比尋找稀少鑽石快(用數量去彌補EXP不足) 並請搭配修理技能~2.如果你已經打倒終界龍 請不用客氣去把終界搬回家!雙倍掉落率公式 技能等級*01% 例: LV1000=100%----------------------------------------: /woodcutting: 伐木技能: 經驗值:橡樹80、松樹90、樺樹70: 主動Tree Feller 超級伐木:能瞬間挖掉以木頭為中心的3X3X3的方塊(植物系): 被動Leafblower樹葉殺手:機率秒殺掉大片樹葉: 被動Double Drop 雙倍收獲:有機率挖一個會獲得兩個(可以用來回收不可回收的物品)超級伐木范圍LV0-499 :3X3X3LV500-949 :4x4x4LV950+ :5x5x5雙倍收獲公式 技能等級*01% 例: LV1000=100%---------------------------------------: /herbalism: 耕田技能: 主動Green Terra 綠手指:啟動之後,被收獲的東西三倍: 被動Healing 播種者:如果將種子植在鵝卵石上有機率變成青苔石Green Terra 收割後會自動播種 (但是有點無用 因為收割時一不小心就會順手打掉自動播種)Green Tumb 才是綠手指 Healing(治癒)功能已經取消(某次改版MC增加飽食度後取消)另外南瓜經驗值並不像WIKI寫的500EXP --------------------------------------: 鏟子技能: 主動Giga Drill Breaker 砂土破壞:啟動後,破壞沙土性質的東西(沙土系): 被動Treasure Hunt 尋寶:當你在挖掘的時候有機率發現好東西首先要提一下這Giga Drill Breaker....作者自己也說這的確是向天元突破致敬lol官方中文翻譯是巨鑽爆擊!出處 (天元突破第八集 內有超級劇情雷 想自己看劇情的不要點)既然在這美好的早晨提到天元跟卡米納大人 就要復習一下神MAD來熱血一下 (跟MC無關~可以不用看)Giga Drill Breaker啟動後損耗兩倍耐久但是掉落物會變三倍 啟動時間隨等級技能上升 冷卻時間4分鍾Treasure Hunt尋寶獵人技能WIKI的圖太亂了 所以我自己重新分類一次尋寶技能 經驗值額外挖到也會給(EX: 挖草地掉泥土加蛋 經驗值就40+100) 等級 掉落 機率 經驗值草地 0 泥土 100% 40 25 螢光石塵 5% 80 50 可可豆 1.33% 80 250 雞蛋 1% 100 250 蘋果 0.1% 100 500 兩種蘑菇之一 0.5% 80泥土 除了蘋果跟雞蛋不會掉之外 其他都跟草地一樣礫石 0 燧石 10% 40 0 礫石 90% 40 75 火葯粉 10% 30 175 骨頭 10% 30 850 地獄石 0.5% 3000沙 0 沙 100% 40 50 螢光石塵 5% 80 650 靈魂沙 0.5% 80粘土 0 粘土x4 100% 40 25 地圖 2% 200 150 史萊姆球 5% 100 250 線 5% 200 500 鐵桶 0.1% 100 500 時鍾 0.1% 100 750 蜘蛛絲 5% 150挖任何東西都有機率出現的物品金唱片 lv250 0.05% 3000exp綠唱片 lv250 0.05% 3000exp鑽石 lv350 0.13% 1000exp蛋糕 lv750 0.05% 3000expps用鐵鏟以上不停挖需要721分鍾升到lv1000 作者自己說lv350後內建鑽石掉落大概1000土噴一個 要大家安心?---------------------------------------: 徒手技能: 主動Berserk 破壞者:時間性,能打爆方塊(砂土系),和你想扁的: 生物: 被動Disarm 繳械:機率性,可以把其他玩家打到脫光光(?)Berserk (應該翻狂戰士才對):增加50%攻擊力 被動增加攻擊力lv 250 攻擊力增加一心lv 500 攻擊力增加三心繳械公式 0.25% X LVEX:LV1000就有25%機率繳械快速升級法: 請全身鑽石裝的人當木樁給你打---------------------------------------: /archery: 弓箭技能: 被動Ignition 點火者:機率性,點燃你所射到的生物: 被動Arrow Retrieval 我愛回收:機率性,回收你殺死敵人的箭: 被動Daze 穿心箭:機率性,暈眩目標25%機率對敵方點火 等級影響燒的時間每200級增加一秒 最高6秒攻擊力增加lv50 +1 lv250 +2 lv500 +3 lv750 +4 lv1000 +5(雖然WIKI寫1.1.14版移除 但是在伺服器上測試還是有加攻擊力 LV250--2箭一隻苦力怕)---------------------------------------: /swords: 劍技能: 主動 能一次攻擊一整個區域的敵人: 被動Parry 格檔:機率性,防禦攻擊: 被動Counter Attack 反擊:機率性,反擊攻擊(近距離限定): 被動Bleed/Bleed+ 流血:機率性,使對方流血格檔1.1.14版移除反擊WIKI沒看到資料流血機率 技能等級 x 0.1% 最高機率為lv750的75%每兩秒損1/2心 技能等級1000則持續12秒(總共3血)新的流血會覆蓋舊的流血效果例如原本持續6秒到了第5秒時又造成流血效果 則會重新用6秒計算wiki有個Serrated Strikes技能 但是這邊沒看到Serrated Strikes姑且翻割裂(wow賊的技能) 可以增加150%流血傷害量---------------------------------------: /axes: 斧技能: 被動Axe Mastery 斧精通:永久,傷害加成: 被動Critical Strikes 致命一擊:機率性,雙倍傷害wiki有個Skull Splitter技能 可對目標周圍敵人造成目標一半的傷害斧精通lv500以上打人會多損兩心致命一擊可造成200%傷害(但是PVP只造成150%)公式 lv x0.1% 最高機率為lv750的75%---------------------------------------: /taming: 馴服技能: 被動 增加狗的生命值: 被動 增加狗的攻擊力練等方法是 請讓寵被打...看hp方法是拿骨頭對狗按左鍵顯示詳細數字 或者觀察狗尾巴高度 越低代表血越少餵食肉類(腐肉也可)可恢復hp還有一招野性呼喊(Call Of The Wild)在狗離你太遠(50方塊以上)或者根本找不到狗的情況下拿10骨頭在手上後蹲下(按住shift) 再按右鍵就可以招喚出野狼要另外再花10骨頭馴服他這招基本上很邪惡 只要把狗招喚出來馴服後叫它坐下跑到50方塊遠的地方再重新招換新的狗重復幾次你就有一群狗我們在伺服器上測試結果三隻狗可以在兩秒內咬死一隻僵屍五隻狗可以在兩秒內咬死enderman十隻狗可以在晚上一望無際的沙漠狩獵到天亮 (當然苦力怕還是會炸死幾只狗)不過這技能大概是整個MOD裡面最難練的 就算在終界殺無止盡的enderman還是升級升很慢尤其作者又設定250級防摔傷 500級防苦力怕炸 這效果只能擺在那欣賞用---------------------------------------: /repair: 修理技能: 將鐵塊合成鐵磚之後,拿出你想要修理的東西,點及右鍵即可修復,修復時將需要此物品: 的原料。: 提升至100等 魔力賦予 的裝備將能修復 不過有可能降低屬性或是完全消失 等級越高就越有幫助 不能修皮製品、掉魚竿、打火機。修復原料不需要木材 只需要礦物(石的用卵石 鐵的用鐵碇 鑽石用鑽石)每等級可多修復0.2%耐久度 例如LV100修一次多回復20%(跟等級1比)修復鑽石等級物品需要lv50附魔等級 修復技能需求等級I 100II 250III 500IV 750V 1000等級不到硬修會造成附魔效果消失 (可以拿來洗掉不想要的附魔)---------------------------------------: /acrobatics: 觸地受身技能: 被動Rolling受身:機率性,不管高度多高,減免傷害。: 被動greace roll 高級受深:機率性,不管高度多高,減免大多傷害。(落地時shift按著: 出現機率較大?)普通受身機率 lv x 0.1%高級受身機率(掉下時按著shift) lv x 0.2%普通減免掉落傷3.5心 高級減免7心另外還有閃避Dodge Chance對你造成的傷害減免一半(但是只限定你可以"閃避"的傷害 泡岩漿就不能閃避)最高機率為LV800的20%經驗值表(每損半心可獲得)直接落下120xp 受身80exp 死亡0exp快速練法:瘋狂跳樓ps 利用床免傷已經被修正---------------------------------------: /fishing: 釣魚技能: 將能掉出許多物品 至於分類還不清楚: 提升到一定等級 可以從"生物" 上"釣"出東西來藏寶獵人Treasure Hunter技能等級 機率 經驗 獲得物品 0 20% 800 T1:皮甲 石制鐵制工具100 25% 800 T2:皮甲 鐵甲 終界珍珠 鐵制工具300 30% 800 T3:鐵甲 金甲 終界珍珠 烈燄棒 3種cd 鐵金工具600 40% 800 T4:鑽石甲 鑽石 金甲 鐵甲 終界珍珠 所有cd 烈燄棒 紅石塵 螢光石塵 鑽石黃金鐵工具900 45% 800 T5:獲得更好的鑽石裝跟工具 有更多耐久度LV150後可以從該生物身上釣出他會掉落的物品快速升級法挖個1(長)X1(寬)X8(深)的池子 滑鼠連點程式開下去資料3:http://bbs.3dmgame.com/thread-3590300-1-1.html一 採集技能
1.Mining 采礦
使用工具:鎬
經驗獲得:採掘礦物
經驗列表:
方塊種類 XP 方塊種類 XP
螢石 30 地獄岩 30
砂岩 30 石頭 40
煤礦 100 紅石礦 150
黑曜石 150 鐵礦 250
金礦 350 金青石礦 400
鑽石礦 750
被動技能:
雙倍掉落
採掘時有幾率出現雙倍掉落,幾率為[(0.1*等級)%]
增加采礦速度(暫無作用)
增加你的采礦的速度
主動技能:
瘋狂採掘
在瘋狂採掘狀態下玩家採掘速度將增加1倍並且有三倍掉落幾率,但是會損耗雙倍的耐久度。採掘效果僅能對給經驗的方塊有效

2.Woodcutting 伐木
使用工具:斧
經驗獲得:砍伐木頭
經驗列表:
方塊種類 經驗
樹木① 90
紅木② 80
樺木③ 70
被動技能:
雙倍掉落
伐木時有幾率出現雙倍掉落,幾率為[(0.1*等級)%]
除葉
等級100以上時出現,當你用斧子砍樹葉時有10%的幾率掉落樹苗(僅需砍一下,無需持續按住)
主動技能:
樹木殺手
在樹木殺手狀態下,當你採伐一塊原木時,這塊原木一定范圍之內的所有木及葉子將會被採伐。這個技能冷卻時間固定為4分鍾。
范圍列表:
等級 范圍
0-499 周圍3格
500-949 周圍4格
950+ 周圍5格

3.Herbalism 葯劑學
使用工具:鋤
經驗獲得:收獲作物
經驗列表:
作物種類 經驗
仙人掌 30
蘑菇 150
甘蔗 30
小麥 50
西瓜 20
南瓜 500
花 100
地獄疣④ 50
荷葉 100
藤蔓 10
被動技能:
治療
麵包和蘑菇湯將會有治療作用,具體效果由等級決定,麵包治療量:[3.5+(等級/50)*0.5個 ],蘑菇湯治療量:[5+(等級/50)*0.5個 ]。
園藝家
當你把種子灑在某些方塊時,有幾率變成另一種方塊(石磚變為青苔石磚,土變成草地等),幾率隨等級而增長。
農場主
當你收獲小麥時有幾率在收獲後重新播種小麥而不消耗種子,播種的小麥成長階段由等級決定,每200級增加一個階段。
雙倍掉落
當你收獲作物時有幾率出現雙倍掉落,其幾率為[(等級÷10)%]主動技能:
種植專家
在種植專家狀態下,園藝家效果將會100%成功,同時在收獲作物時有幾率出現三倍掉落。
4.Excavation 挖掘
使用工具:鏟
經驗獲得:挖土
經驗列表:丟失
被動技能:
寶藏獵人
在你挖掘的時候將有幾率挖到其他的物品,可挖掘物品,幾率以及等級要求見下表。
主動技能:
搬山道人
在搬山道人狀態下,你將獲得三倍掉落幾率以及三倍經驗收獲,同時挖掘速度增加,但是會消耗雙倍的耐久度。
5.Fishing 釣魚
使用工具:魚竿
經驗獲得:釣上魚或其他物品
經驗列表:見右表
被動技能:
寶藏獵人
當你釣魚的時候有幾率釣上其他物品,幾率及等級要求見下表。
掉落 等級 幾率 經驗
皮裝備, 木工具,石工具 0 020%.00 800
皮裝備,鐵裝備,石工具,鐵工具,末影珍珠 100 025%.00 800
鐵裝備,鐵工具,金裝備,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800
鑽石裝備,鑽石工具,鑽石鐵裝備,鐵工具,金裝備,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),紅石,螢石粉 600 035%.00 800
同上,鑽石裝,鑽石的幾率提高,釣上物品的耐久更高 900 040%.00 800
偷竊
當你對生物使用魚竿時,將會得到一些物品,物品列表見下表(需要150級以上)
生物掉落 生物掉落
惡魂 惡魂之淚
骷髏骨 箭*2
豬人 腐肉
金粒蠹蟲⑤ 無
僵屍 腐肉
史萊姆 1-2史萊姆球(只有小史萊姆有)
蜘蛛 線,蜘蛛眼
岩漿怪 岩漿膏
豬 豬肉
牛 牛肉,皮
雞 羽毛,雞蛋
末影人 無
爬行者 火葯
羊 羊毛(比剪得多)
二戰鬥技能
1.Unarmed 肉搏
使用工具:無
經驗獲得:空手打怪/人(動物無效)
被動技能:
繳械
使用空手攻擊玩家將有幾率使其手中的物品掉落,幾率為[(0.25*等級)%]
拳擊
肉搏等級到一定程度後會有傷害的加成,250級時傷害增加1個(高手),500級時增加3個(大師)。
主動技能:
狂暴
在狂暴狀態下,你將能夠立即破壞軟的方塊(即用鏟子挖的方塊),並且能使拳擊傷害增加50%
2.Archery 箭術
使用工具:弓&箭
經驗獲得:射擊命中
被動技能:
火箭
等級 額外傷害
50 0.5
250 1
575 1.5
725 2
1000 2.5
當你射擊時有25%的幾率使敵人著火,著火時間為[(等級/200)秒]
回收
當你用弓箭殺死敵人時有幾率從屍體處回收箭支
眩暈
成功命中敵人後將有幾率使敵人強制向上或向下看
重箭(已取消)
隨著等級提高弓箭傷害有額外加成,具體見右表
3.Swords 劍技
使用工具:劍
經驗獲得:擊中敵人
被動技能:
反擊
敵人攻擊你時有幾率反擊敵人
流血
攻擊怪物時有幾率使怪物每兩秒受到0.5傷害,並流血致死。如果對玩家則持續幾率為[(0.1*等級)%],最高75%。
4.Axes 戰斧
使用工具:斧
經驗獲得:擊中敵人
被動技能:
會心一擊
有幾率造成雙倍傷害(對玩家1.5倍),幾率為[(0.1*等級)%],最高75%。
戰斧精通
超過500級時會附加2點額外傷害
主動技能:
分裂
分裂狀態下玩家能對一次多個敵人造成打擊,但是總傷害值不變
5.Taming 馴獸
使用工具:骨頭,狼
經驗獲得:你的狼攻擊敵人
被動技能:
厚皮
馴獸等級的增加將會使你的狼收到的一切傷害減少,增加狼的攻擊力,會心一擊率以及閃避攻擊
主動技能:
野性呼喚
蹲下後右鍵發動,消耗10根骨頭,召喚半徑50格之內的所有狼
三雜項技能
1.Repair 修理
使用工具:鐵方塊
經驗獲得:修復耐久度,具體見下表
材料 等級 經驗
木板 0 5/次
圓石 0 10/次
鐵塊 0 20/次
金塊 0 40/次
鑽石 50 60/次
被動技能:
熟練工
當你等級提升時,每份材料將恢復額外的[(0.2*等級)%]的耐久度
鍛造大師
修理時有幾率出現修復雙倍耐久,幾率為[(0.1*等級)%]。
奧術鍛造
超過一定等級後,修理時能保留附魔,對照如下表1。如果等級不夠附魔保留幾率如下表2。
1:等級 附魔等級
100 I
250 II
500 III
750 IV
? V
2:等級 保留幾率 降級幾率
0-99 0% 100%
100-249 10% 75%
250-499 20% 50%
500-749 30% 25%
750+ 40% 15%
2.Acrobatics 雜技
使用工具:無
經驗獲得:摔落傷害(不能摔死了)
具體見下表
動作 經驗
普通摔落 傷害*12
翻滾 傷害*8
閃避 傷害*12
被動技能:
翻滾
摔落時有幾率使傷害減少3.5,幾率為[(0.1*等級)%]
完美降落
如果在降落時一直保持半蹲狀態,將有幾率使傷害減少7點,幾率為[(0.2*等級)%]
閃避
當你受到傷害是有幾率使傷害減半,幾率為[(0.025*等級)%]

⑸ 魔獸世界 挖礦 工程 制皮 珠寶 鍛造 裁縫 各加什麼屬性

採集系
採集系
草葯學 達到技能600後,會習得等級9的生命之血。  生命之血:提高2880點加速等級,持續20秒。冷卻時間2分鍾。

采礦 達到技能600後,會習得等級9的堅韌。  堅韌:使你的耐力提高480點。

剝皮 達到技能600後,會習得等級8的剝皮大師。 剝皮大師:使你的致命一擊等級提高480點。 \

製造系
附魔 達到技能550後,向訓練師學習。二個戒指附魔共提高320屬性或480耐力。
附魔戒指 - 強效智力: 靈魂之塵x2;提高160點智力。
附魔戒指 - 強效力量: 靈魂之塵x2;提高160點力量。
附魔戒指 - 強效敏捷: 靈魂之塵x2;提高160點敏捷。
附魔戒指 - 強效耐力: 靈魂之塵x2;提高240點耐力。

鍊金術 混金術已並入鍊金術中;專用精鍊在達到技能300後,向訓練師學習。 
特殊能力-混金術:喝下自己能製作的葯劑或精鍊葯劑時,gxhy009437效果提高並且持續 時間提升一倍。精鍊葯劑受混金術加成會額外提高320主屬性/480精神或耐力。

珠寶設計 達到技能550後,向綠林村的"塑玉者"梅學習。二顆專用寶石共提高320屬性或480耐力/副屬性(注)。 
切割過的蛟龍之瞳: 蛟龍之瞳x1 o 拾取綁定 需要珠寶設計(550) 物品等級417 裝備單一限定(2) 提高320點主屬性/480點耐力或副屬性。

工程學 達到技能550後,向訓練師學習。
 神經突觸彈簧: 工匠工具組x1;提高1920點最高主要屬性,持續10 秒,一分鍾冷卻。
相移指套: 工匠工具組x1;提高1920點閃躲,持續10秒,一分鍾冷卻
相移指套: 工匠工具組x1;提高1920點閃躲,持續10秒,一分鍾冷卻。
煙火燃燒彈發射器: 工匠工具組x1;對一名遠程敵人在3秒內造成42000 點傷害,45秒冷卻。

鍛造 當鍛造技能達到550,將可以對416等級以上裝備附加插槽。2個插槽相當於2個寶石,即320主屬性/480耐力/640副屬性。 
插槽護腕: 強效助熔劑x4;替你的護腕附加一個插槽。
插槽手套: 強效助熔劑x4;替你的手套附加一個插槽



裁縫 當裁縫技能達到550,裁縫的披風專用附魔與腿部附魔會自動升級。披風附魔的內建冷卻時間為一分鍾。
劍衛刺綉: 恆金線x3;造成近戰或遠程傷害時有機率提高4000點攻 擊強度,持續15秒。

暗輝刺綉: 恆金線x3;施法時有機率提高3000點精神,持續15秒。

光紋刺綉: 恆金線x3;造成近戰或遠程傷害時有機率提高2000點智力,



制皮 當制皮技能達到575,制皮的護腕專用附魔與腿部附魔會自動升級。與普通護腕附魔相比額外提高330主屬性。 
毛皮內襯 - 力量: 恆金線x1;附魔一副護腕,提高500點力量。
毛皮內襯 - 智力: 恆金線x1;附魔一副護腕,提高500點智力。
毛皮內襯 - 敏捷: 恆金線x1;附魔一副護腕,提高500點敏捷。
毛皮內襯 - 耐力: 恆金線x1;附魔一副護腕,提高750點耐力。

銘文學 達到技能575後,向訓練師學習。與同級非銘文師的肩膀附魔(一樣由銘文師製作)相比額外提高320主屬性/480耐力。
[list]
秘效牛角銘文: 夢境墨水x3;拾取綁定,需要銘文學(600)(注),附魔一 件肩部裝備提高750耐力點與100點閃躲。

秘效虎爪銘文: 夢境墨水x3;拾取綁定,需要銘文學(600),附魔一件肩部裝 備提高520敏捷點與100點致命一擊。

秘效虎牙銘文: 夢境墨水x3;拾取綁定,需要銘文學(600),附魔一件肩部裝 備提高520力量點與100點致命一擊。

秘效鶴翼銘文: 夢境墨水x3;拾取綁定,需要銘文學(600),附魔一件肩部裝備提高520點智力與100點致命一擊。

雖說是復制,但是我是從網站上一點一點復制過來,不是別人的答案,跟手打也沒什麼區別了,望採納

⑹ 當區塊鏈不再需要礦機挖礦時比特大陸會沉底嗎

今年3月底,比特大陸推出了一款基於ASIC的螞蟻礦機X3,主要是針對門羅幣(XMR)以及依賴CryptoNight演算法的加密貨幣,門羅幣隨即發出反制聲明,將改變核心演算法以對抗ASIC算力的入侵。

如果這個出現在數字加密貨幣的世界裡會是什麼結果?就是錯誤的計算結果可能被帶入到整個網路而無人發現。

而更關鍵的是,如果一家「計算器生產廠」壟斷了計算器市場,它還可以故意生產出這種帶錯誤的計算器改變數學規則。

畢竟,在加密數字貨幣領域的「計算」可不是1+2+3這么簡單,你不可能拿紙幣對比特幣進行手工驗算。

比特大陸算力壟斷的現實意義

關於基於51%算力的攻擊,我們已經在各種文章中了解了。

但現實是,雖然之前全球約有78%的算力在中國大陸,但所幸他們分散在不同的礦池里,被不同的人所掌控。

盡管所有基於PoW的加密數字貨幣都存在被51%攻擊的風險,但由於算力的分散導致很少有人能真的發動攻擊。

但是如果礦工本身不想發動攻擊,但礦機生產廠商發動攻擊呢?

依然用剛才的比喻來說,就是雖然每一個礦工主觀上都想獨立的做題驗算,但他們手中的計算器被遠程動了手腳給出了一致的錯誤答案。這就可能對數字加密貨幣造成極大的威脅。

而偏偏,擁有礦機絕對話語權的生產廠商比特大陸又曾經出現過這樣的問題。

2017年4月,比特大陸礦機曾爆出Antbleed後門。盡管在中文圈這被描述為一個「漏洞」,但Antbleed更像是一個被實現設計好的功能。

匿名人員發現,一台比特大陸生產的螞蟻礦機連上網路後,會定期與比特大陸持有的一個域名進行通信,將礦機的序列號、MAC地址和IP地址回傳給比特大陸的伺服器。而如果比特大陸的伺服器給出否定的信號,這台礦機將終止運行。

盡管比特大陸回應稱,他們不能關閉任何不屬於他們的礦機。但比特幣Core團隊則在實驗中證明,這個功能其實沒有任何驗證,任何人可以通過偽造DNS來關閉礦機——但這同時也意味著,比特大陸是有能力關閉任何已銷售礦機的。

之後,比特大陸修復了這一「漏洞」,但卻在社區中引發了激烈的討論。而這也奠定了幾乎所有PoW區塊鏈社區對比特大陸都存在偏見的基調。

幾個月後,在比特大陸的主導下ViaBTC挖出了第一個區塊,對比特幣區塊鏈進行了硬分叉,從此世界上有了比特現金BCH(BitcoinCash)。

礦機壟斷是否會破壞分布式系統?

面對這個問題,我們現在應該有了一個明確的答案。那就是礦機壟斷一定會影響PoW數字加密貨幣的安全運轉。

這一問題並不在於比特大陸和創始人吳忌寒是否值得信任,而是在於任何一個區塊鏈系統的價值之一就應當是在排除對任何單個公司和單個個人信任的情況下安全運轉。

即便是ASIC礦機沒有被比特大陸壟斷,ASIC礦機本身也會加重算力的集中度。

用於挖礦的ASIC對通風、電力和場地有很大的要求,除了用於挖礦之外沒有任何用途,同時由於算力強大而拉高了全網的計算難度。

這導致外部玩家很難像5年前那樣,在電腦上下個軟體就開始挖礦。而最近的中心化交易所被黑事件頻發導致,也證明在這個沒有監管的市場中集中絕對會導致不安全。

假設比特幣網路運行在100萬個礦工之上,就沒有任何一個人能關閉它。而如果比特幣網路運行在20個大型礦場上,那麼關閉它就容易多了。

而截止到2017年末,已經有78%的算力集中在中國大陸,這導致中國監管部門事實上有對比特幣發起致命攻擊的可能性。

並且,大多數數字加密貨幣的使用場景都與「去中心化」有關,一旦中心化,將意味著這些使用場景不復存在。導致一個原本可能有價值的項目變成純粹浪費算力的空氣幣。

那麼,我們面對這一狀況應該採取什麼樣的措施呢?

首先是作為項目方,也許是時候放棄純粹的PoW機制了。事實上,在許多發行加密數字貨幣的項目中,尤其是在資產證券化類的項目里。類似於現實世界中股票概念的PoS本身就比PoW更為合理。

在不了解區塊鏈的媒體中我們經常聽到這樣的話「比特幣浪費了大量的算力還毫無價值」,這在一定程度上是有道理的。基於PoW的區塊鏈很難將項目本身的價值與所發行的數字加密貨幣進行綁定——因為貨幣的價格背後真正的價值並非來自於項目,而來自於維持算力的成本。

而PoW+PoS的混合模式更像是未來,在混合模式中,持幣用戶和礦工都可以參與到這一社區的重大決策中。而如果一個決策被廣泛認可,那麼無需開發者過分干預,區塊鏈就會軟分叉到最新的狀態,幾乎不會有礦工或礦機私自抵制的狀況。

其次,作為散戶礦工,如果你現在還在挖一種純粹的PoW機制貨幣,那你應該無條件的支持社區發起的為了抵禦ASIC礦機進行的分叉活動,哪怕這會導致你的礦機失效。

這聽起來有些自相矛盾,但是從長遠利益考慮在一個被算力壟斷控制的幣種中竭澤而漁,不如促進社區的改革獲得更多的收益。因為,在許多過去的算力與社區的沖突中,最終的結果是算力主會強行保留舊有演算法對區塊鏈進行硬分叉。

而一如ETH和ETC一樣,屬於算力主的經典以太坊(ETC)由於失去了開發者的支持,變成沒有活力、不可能發展出應用的空氣幣。

作為散戶韭菜,你應當謹慎交易比特大陸礦機所支持的非主流數字貨幣(比特幣除外),避免掉入一個完全由比特大陸控制算力的區塊鏈中。

最後,如果你就是比特大陸,你應該怎麼辦?

比特大陸的目標是成為Intel、AMD和Nvidia,為整個計算機行業做出更大的貢獻,成為一家偉大的公司,而不只是糾結於挖礦的眼前利益。

華爾街的金融家們早就已經看透Nvidia顯卡挖礦所帶來的暴力,這家公司的股票價格漲跌已經和比特幣的價格走向一致,甚至說是受數字貨幣行情的影響。知名做空機構香櫞近日已看空Nvidia,認為這家公司將太多精力放在了為數字貨幣礦工提供服務,而不是把重點放在人工智慧、游戲和無人駕駛等正經業務上。

晶元廠家的使命是提供更強大的晶元來驅動更智能的服務,最後為現實世界做貢獻,而不是成為虛擬世界的壟斷大亨。當大家再也不走進虛擬世界的大門時,剩下的只是一片無人的荒地。

在去年接受美媒的采訪時,吳忌寒曾透露將以數十億美元的市值進行IPO。作為一家即將上市的企業,比特大陸不僅要對投資人負責,還要接受投資人對業務的可持續性的質問,「如果你的礦機上市就遭遇分叉,該怎麼辦?」

而這個需要上市後才會問的問題,已經出現:門羅比團隊分叉後的分叉幣XMO目前一個的價格是7.5美元,而真的門羅幣XMR目前一個的價格是194美元,分叉幣被門羅社區徹底拋棄。

在比特大陸成為所有區塊鏈社區唾棄的名字之前,完全可以靠這幾年積累的巨額資本沿著此前的規劃向人工智慧晶元公司的轉型,而不是繼續開發各種各樣數字貨幣礦機來榨取生態崩盤前的最後一滴油。

內容來源:鳳凰網

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