雲挖礦翻譯
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『貳』 eth挖礦是什麼原理
凡是涉及到幣,就一定離不開挖礦。以太坊網路中,想要獲得以太坊,也要通過挖礦來實現。說到挖礦,就一定離不開共識機制。
不知道大家還記得比特幣的共識機制是什麼嗎?比特幣的共識機制是 PoW (這是英文 Proof of Work 的縮寫,意思是「工作量證明機制」)。簡單來說,就是多勞多得,你付出的計算工作越高,那麼你就越有可能第一個找到正確的哈希值,就越有可能得到比特幣獎勵。
但是,比特幣的PoW存在著一定的缺陷,就是它處理交易的速度太慢,礦工們需要不斷地通過計算來碰撞哈希值,這是勞民傷財且效率低下的。對區塊鏈知識有涉獵的朋友們應該看到這樣一種說法:
以太坊為了彌補比特幣的不足,提出了新的共識機制,名叫 PoS(這是英文的縮寫,意思是「權益證明」,也有翻譯成「股權證明」的)。
PoS 簡單來講,其實就跟它的字面意思一樣:權益嘛,股權嘛,你持有的幣越多相當於你的股權越多,你的權益越高。
以太坊的PoS就是說:你持幣越多,你持有幣的時間越久,你的計算難度就會降低,挖礦會容易一些。
在以太坊最初的設定中,以太坊希望能夠通過階段性的升級,在前期依舊採用PoW來構建一個相對穩定的系統,之後逐漸採用 PoW+PoS,最後完全過渡到 PoS。所以,說以太坊的共識機制是PoS,沒錯,但是PoS只是以太坊發布之初的一個計劃或者說目標,目前以太坊還沒有過渡到 PoS,以太坊採用的共識機制仍是 PoW,就是比特幣那個 PoW,但是又和比特幣的PoW稍稍不同。
這里的信息量有點大,
第一個信息點是:以太坊目前採用的共識機制也是PoW,但是和比特幣的PoW稍稍不同。那麼,和比特幣的PoW到底有什麼不同呢:簡單來說,就是以太坊挖礦難度可以調節,比特幣挖礦難度不能調節。就好比咱們高考,因為各個省份的教學情況、生源人數都不一樣,所以高考分為全國卷和各省自主命題。
以太坊說我贊成這樣分地區出題,比特幣說:不行,必須全國同一卷,大家難度都一樣!
通俗解釋,就是,比特幣是利用計算機算力做大量的哈希碰撞,列舉出各種可能性,來找到一個正確哈希值。而以太坊系統呢,它有一個特殊的公式用來計算之後的每個塊的難度。如果某個區塊比前一個區塊驗證的更快,以太坊協議就會增加區塊的難度。通過調整區塊難度,就可以調整驗證區塊所需的時間。
以太坊協議規定,難度的動態調整方式是使全網創建新區塊的時間間隔為 15 秒,網路用 15 秒時間創建區塊鏈,這樣一來,因為時間太快,系統的同步性就大大提升,惡意參與者很難在如此短的時間發動51%(也就是半數以上)的算力去修改歷史數據。
第二個信息點是:以太坊最初的設定中,希望通過階段性升級來最終實現由 PoW 向
PoS過渡的。
時間追溯到 2014 年,在以太坊發布之初,團隊宣布將項目的發布分為四個階段,即 Froniter(前沿)、Homestead(家園)、Metropolis(大都會)和 Serenity(寧靜)。前三個階段共識機制採用 PoW(工作量證明機制),第四個階段切換到 PoS(權益證明機制)。
2015年7月30號,以太坊第一個階段「前沿」正式發布,這個階段只適用於開發者使用,開發人員可於在以太坊網路上編寫智能合約和去中心化應用程序 DAPP,礦工開始進入以太坊網路維護網路安全並挖礦得到以太幣。前沿版本類似於測試版,證明以太坊網路到底是不是可靠的。
2016年3月14日,以太坊進入到第二個階段「家園」,這一階段,以太坊提供了錢包功能,讓普通用戶也可以方便體驗和使用以太坊。其他方面沒有什麼明顯的技術提升,只是表明以太坊網路已經可以平穩運行。
2017 年 9 月,以太坊已經進行到第三個階段「大都會」。「大都會」由拜占庭和君士坦丁堡兩次升級組成,這個階段的的目標是希望能夠引入 PoW 和 PoS 的混合鏈模式,為 PoW向PoS的順滑過渡做准備。最近比較熱門的「以太坊君士坦丁堡升級」升級的就是這個,在君士坦丁堡升級中呢,以太坊將對底層協議和演算法做一些改變,來為實現 PoW 和
PoS奠定良好的基礎。
以太坊挖礦會得到對多少獎勵呢?贏得區塊創建競爭成功的礦工會得到這么幾項收入:
1、 靜態獎勵,5個以太坊;
2、 區塊內所花費的燃料成本,也就是Gas,這部分我們上一期內容講過;
3、 作為區塊組成部分,包含「叔區塊」的額外獎勵,叔就是叔叔的叔,每個叔區塊可以得到挖礦報酬的1/32作為獎勵,也就是5乘以1/32,等於0.15625 個以太坊。這里我們簡單解釋一下「叔區塊」,「叔區塊」這個概念是以太坊提出來的,為什麼要引進叔塊的概念?這還要從比特幣說起。在比特幣協議中,最長的鏈被認為是絕對的正確。如果一個塊不是最長鏈的一部分,那麼它被稱為是「孤塊」。一個孤立的塊是一個塊,它也是合法的,但是可能發現的稍晚,或者是網路傳輸稍慢,而沒有能成為最長的鏈的一部分。在比特幣中,孤塊沒有意義,隨後將被拋棄掉,發現這個孤塊的礦工也拿不到采礦相關的獎勵。
但是,以太坊不認為孤塊是沒有價值的,以太坊系統也會給與發現孤塊的礦工回報。在以太坊中,孤塊被稱為「叔塊」(uncle block),它們可以為主鏈的安全作出貢獻。 以太坊十幾秒的出塊間隔太快了,會降低安全性,通過鼓勵引用叔塊,使引用主鏈獲得更多的安全保證(因為孤塊本身也是合法的) ,而且,支付報酬給叔塊,還能激發礦工積極挖礦,積極引用叔塊,所以,以太坊認為,它是有價值的。
『叄』 minning翻譯中文什麼意思
MINNING 是從 MINE 演變出來的!
MINE 是礦的意思. 譬如煤礦就是 COAL MINE
MINING 就是挖礦的意思.
後來演變出來一個新詞MINNING, 與MINING 是用一個意思,就是挖礦!
『肆』 《我的世界》挖礦與工藝知識技巧一覽
1、正如標題所說,mincraft的正確翻譯為「挖礦與工藝」,也可以翻譯為「我的精心製作」,「mine'翻譯是挖礦,」craft「的翻譯是工藝或手工
2、高壓爬行者炸死多個生物時,只會掉落一個頭顱,在原版中,高壓爬行者只能炸出骷髏頭,爬行者頭,史蒂文頭辯森嘩,僵屍頭,凋靈骷髏頭
3、如第2條,挖礦與工藝的主角並不是Steve,而是Steven
4、當骷髏射死爬行者時,爬行者會掉落唱片
5、第11號唱片里都是些雜亂無章的聲音
6、 1.9更新後,你只需要一個煉葯鍋就可以做無限水
7、 1.9新增成就:君臨天下,吃掉一個附魔金蘋果
8、人們對「耐久」這個附魔屬性有三次變更:每一次使用消耗的耐久減少——使用有幾率不消耗耐久——使用有幾率將耐久補回,當然,第三種對了
9、1.9里,附魔金蘋果不能被合成,所以,mojang大大削弱了金蘋果及附魔金蘋果
10、mojang的讀法應是「模樣」,而不是「魔蔣」或「魔晶」
11、地獄疣的「疣」讀作「yòu」
12、罌簇讀作「yīng cù」
13、mincraft中,bug讀作「tè xìng」
14、畫、船、礦車都有生命值
15、噴濺水瓶可以滅火
16、著火的玩家站在有水的煉葯鍋中,會滅掉玩家身上的火,同時煉葯鍋中的水會減少
17、Q塊世界是一個通過網友PS出來的虛擬游戲
18、青花與玫瑰都曾替代過罌簇的位置,但它們現在都找不到了
19、notch曾加入過泥土半磚,並生成了世界,但生成出的世界由於泥土半磚不能長草,所以十分難看,然後notch就刪除了這個項目
20、屏障可以讓你無可奈何,生存你既看不見它又無法打破它,只有創造模式才能打破,並且創造模式拿著屏障才能看見屏障,生存拿著屏障無效
21、活塞是具有方塊信息值的,所以它身上不能放按鈕
22、石磚放進熔爐里燒制會變成裂石磚
23、石磚與藤蔓可在工作台中合成苔石磚
24、煤炭與木炭可以燃燒8個東西,烈焰棒10個,煤炭塊72個,岩漿桶100個
25、Minecraft是由一個男子首先開發的,令人調侃的是,notch用了僅僅5美金就把這個游戲從男子的手中買了下來
26、紅石比較器可以隔牆感應變化
27、小僵屍真名為boss僵屍
28、礦物的生成與岩漿沒有關系
29、深色橡木僅能種大株樹
30、站在紅石牆後面的人可以免疫紅石牆前面的TNT爆炸傷害
31、你可以跳兩格高,在你受傷害的時候,你的視角會搖晃一下,這時跳躍,可以跳兩格高
32、蠹蟲在靈魂沙上會受傷,這是因為靈魂沙不足一格,而蠹蟲的高度加上靈魂沙的高度也不足一格攜行,末影蟎同理
33、末影人或史蒂芬瞬移時,有幾率產生末影蟎
34、金制工具挖掘東西最快
35、金制工具附魔得出的屬性最好,附魔好壞順序為:石_鑽_鐵_木_金
36、鐵砧可以砸掉火把,砸掉拉桿,砸掉紅石,砸掉中繼器,比較器,但就是不能砸掉蘑菇
37、雪原,冷針葉林,峭壁,巨型峭壁,針葉林,海洋,深海,樺木森林,森林,黑森林,草原,沼澤,蘑菇島,叢林,大型針葉林,沙漠,熱帶草原,平頂山雪山,冷針葉林山丘,凍灘春世,凍河,凍洋,懸崖,石灘,針葉林山丘,大型針葉林山丘,河流,末路之地,虛空,樺木森林山丘,森林山丘,海灘,蘑菇島海岸,叢林山丘,叢林邊緣,沙漠山丘,熱帶高原,平頂山高原叢林,平頂山高原冰刺平原,冷針葉林山,峭壁山,巨型峭壁山,針葉林山,紅木森林,紅木森林山丘,樺木森林山,樺木森林山丘,繁花森林,黑森林山,向日葵草原,沼澤山脈,叢林山脈,叢林邊緣山,沙漠山,熱帶草原山,熱帶高原山,平頂山岩柱,平頂山高原叢林山,平頂山高原山
這是mc中所有的地形(摘自fgjjtri mc的小知識)
38、當箭矢射過滯留葯水時,箭矢會變成相應的葯箭,並且滯留葯水被判定為使用一次(有四次使用機會)
39、6.1是notch的生日
40、如果一個泥土旁邊沒有艹方塊,它永遠無法變成艹方塊
41、探索的時光成就是指探索完所有生物群系,所謂所有生物群系,是指mincraft中的所有生物(怪物)
42、蠹蟲、羊、豬、雞、狼、牛、蘑菇牛(牟菇)、魷魚、守衛者、遠古守衛者、僵屍、僵屍豬人、骷髏、爬行者、蜘蛛、洞穴蜘蛛、末影人、僵屍村民、惡魂、史萊姆、兔子、村民、末影蟎、烈焰人、岩漿怪、馬、驢、騾、雪傀儡、鐵傀儡、末影龍、凋零骷髏、凋零、女巫、高壓爬行者。這些是所有的生物群系
43、末影水晶只能(不用指令)放在黑曜石及基岩上
44、在1.9之前,你秒殺一個僵屍豬人,周圍的豬人不會憤怒
45、pe用釣魚竿可以釣起正在掉落或懸浮的方塊
46、抗性提升不可以抵抗虛空傷害,不管等級多高
47、人騎著馬時會被判定為浮空狀態
48、在1.9以上的版本里,主世界將會有128個遺跡