比原鏈什麼時候能挖礦
比特幣目前還沒發展到成長期,但隨著比特幣挖礦速度開始加快,該行業有望實現大幅增長。
2008年10月,在中本聰發表白皮書詳細介紹如何創建新貨幣體系時,沒有人料到在之後不到13年的時間里,比特幣的市值能夠飆升至8500億美元。此外,比特幣還衍生出了數千種其他類型的加密貨幣,形成了一整個金融服務行業,並發展成為一種新的資產類別,徹底改變了我們所熟知的貨幣類型。
我們公司已從事比特幣挖礦活動七年了,並推動了該行業的發展和適應。下面我們將介紹一些鮮為人知的比特幣挖礦發展過程以及對該行業有重大影響的一些趨勢。
比特幣挖礦的產生
比特幣是一種去中心化貨幣體系,其作用類似於黃金,是一種擁有價值儲藏手段的有限商品。這意味著比特幣的供應有限,目前僅存2100萬個比特幣,這使得其不易受通貨膨脹影響。想要使用比特幣的人們無需受有權改變其價值或決定用戶使用權的政府監督。
那麼,比特幣本身從何而來呢?與黃金一樣,比特幣必須經過挖掘才能獲得,但不是用鎬和鐵鍬,而是用計算機進行挖掘。
比特幣以區塊鏈技術為基礎。世界各地的礦工們競相解一種演算法,為的是可以在區塊鏈中添加一個區塊。率先解出該演算法的人可以獲得該區塊的交易費用和新幣發行的固定獎勵(目前是每個區塊獲得6.25個比特幣),而這會增加比特幣的流通量。
最初創建比特幣時,挖礦非常容易,礦工們在廚房就可利用配備標准中央處理器的筆記本電腦進行挖礦。但隨著越來越多礦工的加入,解演算法這一競爭愈發激烈,這也意味著礦工們需要更強的數據處理能力和更新的硬體設備。為了有效運行更強大的計算機,電費價格開始受到重視。很快,由於挖礦競爭過於激烈,個體挖礦便不再具有盈利性。
價值數十億美元行業的誕生
要想盈利,就必須擴大挖礦業務的規模。目前,市場上出現了新的挖礦專用硬體,礦工們也在拖車和倉庫中安裝了礦機,以便擁有數千台礦機的大型礦場全天候解決演算法問題。大規模礦場的運營包括布局和設計、能源、軟體管理以及硬體更新,在這些運營需求的推動下,比特幣挖礦迅速發展為一個價值數十億美元的行業。
方舟投資(ARK Invest)的報告顯示,支持生態系統的硬體成本約為72億美元,此外,該報告稱,「自比特幣專用硬體2013年面世以來,我們認為已有數十億美元用於設計、生產和流片,這也衍生出了一個專門製造這種強大而又專業硬體的行業。
比特幣挖礦雖然操作復雜,但是利潤頗豐。方舟投資預計,礦工們可以獲得150億美元的收入,這些收入來自交易費用和比特幣固定獎勵。
競爭催生新硬體
比特幣挖礦的競爭不斷加劇,但由於比特幣是一種有限商品,所以挖礦的競爭也是有限的。這意味著挖礦運算需要盡可能以高性能保持高速運行,如此才能獲得獎勵。
由於比特幣挖礦日益激烈的競爭提高了對計算能力的要求,所以挖礦競爭也就變成了顯卡競爭,而顯卡是 游戲 玩家通常在高端 游戲 中才會使用的硬體。後來,專用集成電路逐漸取代了顯卡,這是專門用於挖掘加密貨幣的一種硬體,是比特幣挖礦中速度最快、效率最高的硬體,目前僅在挖礦中使用。
但硬體依賴於晶元,雖然目前晶元技術不斷加速發展,但晶元還是供不應求。這意味著挖礦運算需要提前規劃升級,而且必要的硬體經常售罄,比如比特大陸最近正面臨短缺。
新技術最有望實現盈利
同樣,比特幣挖礦需要跟上技術發展的步伐,能使挖礦硬體更大、更好、更快,因為一旦效率滯後就會造成盈利受損。如今,技術不斷超越創新,因此挖礦不僅需要跟上購買新硬體的步伐,還需要迅速安裝新硬體。這是因為時間至關重要,即使只延遲幾天都會造成嚴重損失,所以許多挖礦作業(比如我們公司的挖礦)都租用了波音747s以減少運輸時間。
西方礦工人數增加
長期以來,全球超過一半的挖礦能源來自中國,主要原因是在中國設立工廠的成本更低,運輸速度更快。但隨著中國加大對比特幣挖礦的打擊力度,這些優勢正在消亡。據《連線》雜志報道,「比特幣挖礦的地理分布可能正在發生變化,」該業務或轉向北美、歐洲和拉美等地。礦工們也計劃在北歐國家、加拿大和美國等地尋找挖礦地點,這些地方擁有大量廉價的可持續能源,如風能、太陽能和水能等。
比特幣的未來
盡管比特幣最近出現了許多波動(這並不新鮮),但是比特幣的未來是光明的,其價值將繼續上漲,並且會吸引新的投資者。隨著越來越多的人們開始了解比特幣,了解其來源和挖礦方式,人們還將從比特幣中發現更多價值。
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⑶ 比特幣什麼時候會挖完
預計2140年可以挖完,總計2100萬枚。
根據比特幣的相關文獻,在2140年,會產出2100個比特幣,並不再增長。根據比特幣的原理,在經歷33次減半期後,每區塊的挖礦產出將達到0.58聰,小於最小單位一聰。而每次減半的間隔是210000區塊,上述文獻給出的全部產出時間(2140年)是由每區塊產出時間10分鍾推算出來的。(210000*10/60/24/365=3.9954年*33=132年,從比特幣產生的2008年起,132年之後即是2140年)。
但是,上述推算方法所使用的「每區塊產出時間為10分鍾」是一個理想狀態,這個假設僅在全網算力和難度不發生改變的情況下成立。查閱比特幣區塊鏈,不難發現,比特幣的全網算力長期處於增長狀態,挖礦難度也隨之增漲。於是,不難得出,上述推算不成立,有巨大誤差。上述方法的注意缺陷是,無法准確地預測比特幣全網算力的變化,無法准確地預測比特幣的開采速度。上述計算方法所使用的11.3天的數據,僅是從2013年5月2014年4月5日的平均值,代表性有待商榷。大家可以綜合大數據分析結果和礦機生產情況等建立更准確的數學模型。
⑷ 〈挖礦系列3〉比特幣礦機發展史
比特幣從發明誕生出來後,比特幣挖礦主要經歷了3個階段(現在的礦池是挖礦的方式,非礦機技術)
CPU→GPU→ASIC專業礦機
一、CPU挖礦
說起CPU挖礦,誰是第一個呢?前面文章也說了,就是比特幣的發明者中本聰(無明確的證據,按邏輯應該是正確的)。
CPU挖礦是第一代的挖礦。2009年1月3日,比特幣創始人中本聰用電腦CPU挖出了第一批比特幣,挖出了第一個創始區塊,區塊里包含50個比特幣。
隨後一些極客、程序員、游戲挖機紛紛加入CPU挖礦,但當時的CPU挖礦,僅僅是一種嘗試和好玩,並沒有現在的商業化。
二、GPU挖礦
GPU(圖形處理單元,即顯卡)挖礦是第二代的挖礦。
從CPU換到GPU挖礦,是因為CPU中央處理器是通用性計算單元,裡面設計了計算機很多的分析處理需求,其綜合能力強但單項能力較弱,而比特幣的SHA256 hash運算,是非常單一的無腦重復計算,而且CPU的並行運算能力不強,後來,有人發現GPU的高吞吐率和高並行處理能力,其運算效率比CPU高10倍以上,並且GPU可以超頻使用以提升性能,適用於大規模的並發運算,比如密碼破解,於是人們紛紛轉向GPU挖礦。
大家肯定都聽說過比特幣歷史上最貴的吃貨、比特幣Pizza的故事了。沒錯,這個人叫Laszlo Hanyecz,他是個程序員,他在2010年5月22日,用1萬枚比特幣購買了兩個披薩,當時這兩個披薩只值不到50美元,但是這一萬枚比特幣拿到現在值幾個億了。
大家都在說Laszlo Hanyecz肯定腸子都悔青了,但是也未必,因為Laszlo Hanyecz是第一個使用GPU挖比特幣的人,他挖到了非常多的比特幣,當時的1萬枚可能只是九牛一毛了。
圖片來源於網上
但是GPU也存在缺陷,就是原本是做圖像處理的,內置的這些硬體非常好電,散熱也是個問題。
三、ASIC專業礦機挖礦
ASIC專業礦機是屬於第三代的挖礦。
ASIC是Application Specific Integrated Circuit的縮寫,是一種專門為某種特定用途設計的電子電路(晶元)。用於挖礦的晶元,就是礦機ASIC晶元了。因為被設計為只進行某一挖礦需要的特定演算法,所以ASIC晶元的設計可以簡單的多,成本也低的多。不過最重要的是,就挖礦算力來說,ASIC可以比同時代的CPU、GPU高出幾萬倍甚至更多。
ASIC礦機的出現,是隨著參與挖礦的人越來越多,算力不段上升,而GPU的算力也達到了極限,為了突破這個局限,就有人開始研發專門的礦機。
世界上第一台ASIC晶元的礦機是誰發明的呢?對,就是人稱「南瓜張」的張楠賡的阿瓦隆礦機。
礦機的晶元,需要非常強的研發技術實力,比如通訊領域,最強的晶元研發企業是高通、華為海思,因此礦機的晶元研發是一場高科技的競賽,最早的礦機廠商有龍礦礦機、閃電礦機、瑞典的KNC Minner,都已經從市場上消失,現在市場上最大的礦機廠商包括比特幣大陸(螞蟻礦機)、嘉楠耘智(阿瓦隆礦機)、Bitfury、Watts Miners等,
現在最火爆的礦機當屬比特大陸的螞蟻系列了,後續再詳細介紹如何挑選和購買礦機。
本文只簡單結束了比特幣礦機從CPU、GPU到ASIC的技術發展歷程,而現在的ASIC礦機尤其比特幣大陸的礦機占據了市場70%以上的算力和市場份額,被質疑為「算力霸權」和跟「去中心化」違背,潛在的「51%」攻擊和不公平等。而現在的礦機已經是一條完整的產業鏈,無論如何發展,也是基於市場和追求利益的行為。後續繼續分析。
⑸ btm幣有價值嗎
BTM幣有價值的。
BTM為比原鏈的原生代幣,總量為21億個,思慕的分發份額為7%,1CO的份額佔30%,比原幣項目基金會預留了20%,這一部分是1CO結束後的一年內全部凍結,之後分為四年分期解凍,每年解凍5%。 除此之外,比原幣商業拓展預留了10%的份額,那麼剩下的33%則是比原幣的挖礦份額。 從分配數據上來看,是相對合理並且有規劃的,並且挖礦分發每四年產量減半,甚至不再會有新快獎勵產生,這樣將會對挖礦數量每年依次遞減,那麼BTM的價值起源就是其能夠方便的表徵和度量比原鏈上數字化經濟活動。
【拓展資料】
代幣經濟:
BTM為比原鏈的原生代幣,總量為21億個,思慕的分發份額為7%,1CO的份額佔30%,比原幣項目基金會預留了20%,這一部分是1CO結束後的一年內全部凍結,之後分為四年分期解凍,每年解凍5%。除此之外,比原幣商業拓展預留了10%的份額,那麼剩下的33%則是比原幣的挖礦份額。
從分配數據上來看,是相對合理並且有規劃的,並且挖礦分發每四年產量減半,甚至不再會有新快獎勵產生,這樣將會對挖礦數量每年依次遞減,那麼BTM的價值起源就是其能夠方便的表徵和度量比原鏈上數字化經濟活動。比原幣既代表比原鏈的所有權又代表使用權:使用比原鏈的應用需用比原幣支付一定的費用,體現比原幣的使用權特性;持有比原幣,代表擁有比原鏈的一部分,相當於比原鏈股東,能夠參與到比原鏈治理的最高決策,體現比原幣的所有權特性。
技術創新:
與市面其他的公鏈項目不同,比原鏈在1CO項目治理機制中提出了三層治理結構:財務預算管理、信息披露制度、投資風險提示。除此之外,比原鏈也專注於區塊鏈在資產登記流通領域的創新:
1.通過側鏈技術實現收益權資產的分紅;
2.採用開放數據索引|標准來命名資產;
3.採用對人工智慧ASIC晶元友好型的PoW創新演算法;
4.擴展性UTXO模型。
如果說其它公鏈項目像是區塊鏈領域的FPGA,強調智能合約的可編程性與通用性,適用於不同商業場景,那麼比原鏈就是區塊鏈的ASIC,更強調智能合約在資產領域的專用性,針對資產的屬性,在資源不可復制性、可控匿名性、安全與合規性上做了許多創新。
⑹ 區塊鏈是怎麼挖礦賺錢的
挖礦賺錢的原理:PoW和挖礦。
最開始比特幣可以用顯卡挖出,但在 13 年時,已經無法用顯卡通用計算程序挖出比特幣 BTC,比特幣現在全部都是用 ASIC 礦機進行"挖礦"。
類似地,14 年萊特幣 ASIC 礦機上市也終結了顯卡挖萊特幣的挖礦歷史。目前顯卡能夠"挖礦"的數字貨幣是以太坊 ETH、以太經典 ETC、Zcash 零幣 ZEC。
顯卡"挖礦"並不是一本萬利的生意,事實上起步越早,收益越高,而且收益會隨著更多的礦工和顯卡的加入遞減。
直白說,現在買高價的顯卡入場"挖礦"絕對是虧死你,購置專業礦機才是更高性價比的選擇。如今個人挖礦的必備工具是礦池,礦池的作用是集合大量礦機算力,增大你挖到幣的幾率,同時你未來能挖到的幣提前平均分配到你的賬戶里。
以比特幣為例,假如現在比特幣全網每 10 分鍾產生一個區塊,這個區塊包含 25 個比特幣。假設全球有 1W 人參與挖礦,那麼在這 10 分鍾內,只有 1 個幸運兒拿走了這 25 個比特幣。
其它人則顆粒無收。而礦池的原理是大家組隊挖礦,並按約定的分配方式分配,使得礦工的挖幣回報趨於穩定,減少礦工的風險。
為增強性價比,還可選購一些類似玩客雲這樣的實用礦機,既能當普通硬體產品使用,也能挖礦,一舉兩得。
(6)比原鏈什麼時候能挖礦擴展閱讀
塊鏈交易和數字貨幣的運作核心有幾個:
去中心化資料庫連成的交易網路——稱為區塊鏈,大家所有的客戶端(包括礦機)一起記賬,確認轉賬交易;按時間發行一定量的數字貨幣。
因為贏家通吃,導致中小散戶礦工要聯合起來組成"礦池",以 Shares 記錄累積工作量,聯合算力越高,礦池聯合體先找到數字貨幣的概率就越大,增大找到新發數字貨幣的概率,瓜分挖到的數字貨幣。這就叫 PoW 工作量證明機制。
⑺ 天天說挖礦,比特幣挖礦流程概述。
通俗易懂的大概流程
如果你之前對挖礦根本沒有了解,這段介紹就適合你閱讀,進入狀態後再進行更深層次的學習。
其實通俗來講原理很簡單,比特幣作為一種點對點的電子貨幣體系,挖礦的過程就是一個紀錄數據的過程,因為整個系統是開放的,人人可參與的,所以人人都可以進行挖礦,雖然理論上人人都可以參與,但無利不起早沒有人會平白無故的參與到網路的建設中,中本聰就利用Hash函數設計了一種激勵和競爭方式。
大家都進行數據的處理工作,誰處理的又快又准確,誰就獲得記賬權,同時獲得該區塊的獎勵。既有獎勵又有競爭才使得比特幣網路得以正常運轉。
想要競爭成功就要經歷幾個基本的流程。
一、首先你要將沒有被記錄的交易信息檢查並歸集到一個數據塊中。
二、數據塊打包好後,進行哈希運算,算出哈希值,哈希值這個概念在昨天文章中已經詳細的介紹過。
三、算出哈希值後進行全網廣播,其他礦工接收到後進行驗證,驗證沒有問題就會將這一個數據塊連接到整個區塊鏈上,就可以獲得這個區塊的獎勵了。
大致過程了解後就可以開始詳細的了解整個過程了。
開始挖礦前的准備工作
這里所說的准備,可不是讓你准備買礦機或者給礦機通電,說的是在進行POW工作量證明之前記賬節點所作的准備工作。也就是前面流程的第一步的具體解釋。
想要收集齊全交易信息,第一步就是收集廣播中還沒有被記錄賬本的原始交易信息。收集完成後就要自己先進行驗證,主要驗證兩個方面,1.每個交易信息中的付款地址有沒有足夠付款的余額。2.驗證交易是否有正確的簽名。這兩項必不可少,通俗一點就是你給別人打錢銀行需要確認的就是兩點,你賬號里到底有沒有那麼多錢,是不是你本人或本人同意的行為。
這兩項驗證完後就可以將驗證好的數據進行打包,打包完成後當然沒有完,因為還有對於礦工來說最最重要的 一 步,添加一個獎勵交易,寫一個給自己地址增加6.25枚比特幣的交易。
如果你競爭成功,那麼你的賬戶地址內就會增加6.25枚比特幣,在這里也順便提一下減半,最開始一個區塊的記賬獎勵是50個比特幣,比特幣大概每4年獎勵就進行減半,前一段時間的減半過後比特幣一個區塊的獎勵已經變成了6.25枚。
值得一提的是前兩次減半後都伴隨著牛市的來臨,現在第三次減半已過,在之後會有什麼樣的變化呢?
准備工作完成後就要正式的爭奪了
因為10分鍾左右就一個記賬的名額,在這個階段全世界的礦工,都進行著一場沒有硝煙的戰爭。
那這場仗怎麼打呢?其實就是計算Hash函數,礦工算力的比拼,所以說在比特幣網路哪裡都離不開Hash函數。為了保證在10分鍾只有一個人能夠成功,這個哈希函數的難度必須適當。直接哈希難度過低,所以規定Hash出的結果必須以若干個0構成。
可能直接這么說開頭若干個0還沒有什麼難度概念,那就簡單分析一下,進行這樣的計算有多難 , 也就順便可以解釋為什麼單打獨斗的礦工已經不吃香了。
Hash值跟平常我們設置的密碼要求相似,是由數字、字母組成,其中字母區分大小寫。也就是說每一位都有62種可能,哈希運算本質就是試錯,相當於給你一個不限出錯次數的手機讓你開鎖一樣 。 而比特幣的哈希值是以18個0開頭的,理論上需要進行62的18次方,這個數字在普通計算器上都是以科學計數法顯示的,結果為1.832527122*10的32次方。
指數爆炸式的運算次數增長保證了其挖礦的難度。同時也因為難度大帶來了一些爭議,有人就會說耗費那麼大卻不產生價值,之前挖礦還在一份意見徵集稿中放到了落後產能里。可以說對於挖礦行業的爭議是一直存在的。
最後一步驗證
找到哈希值後,進行廣播打包區塊,網路節點就會進行驗證。
情況無非就是兩種,一種是驗證通過,那麼表明這個區塊成功挖出,其他礦工就不再競爭,選擇接受這個區塊,將這個區塊進行記錄,挖出這個區塊的礦工就獲得了該區塊的獎勵,並且進入下一個區塊的競爭。
另外一種就是不通過,那麼前面的那些工作都白費了,投入的成本就沒有辦法收回,所以礦工們都自覺的遵守著打包和驗證的規則,因為作惡成本較高,也就維護了比特幣網路的安全。
相信你讀完文章已經大致了解了比特幣挖礦的整個流程,不過挖礦實際操作起來又是另一個概念了,其中什麼時候適合進場挖礦、入手什麼樣的礦機進行挖礦、通過什麼樣的方式參與挖礦都是有一定學問的。
挖礦有風險投資需謹慎呀,搞懂再行動,沒搞懂之前就要多學習。