明日之後傢具工和挖礦工
Ⅰ 明日之後哪個職業好
自打《明日之後》散去了“陰兵布陣”之後,逐漸走上了正軌!很多玩家也開始慢慢揣摩這款號稱“生存”模式的游戲究竟怎麼玩!今天呢,游戲君就和大家聊聊關於九大職業的選擇與推薦,方便各位《明日之後》的小夥伴們,選擇到適合自己的職業!
采麻工:平民職業里的“熱門”!
目前在游戲的初期、中期里,綳帶、布料這些都需要大量的各種麻當做材料,所以有時間的平民玩家可以選擇該職業,起碼自給自足絕對是沒問題的!
狙擊手:沒有“金剛鑽”別攬那“瓷器活”
所謂狙擊手呢,其實就是遠程職業而已,說白點,就是LYB最喜歡的職業,可以“搞偷襲”~但是一旦操作不好的話,那就很尷尬了,隨時都可能被反殺~所以,如果自認為“操作意識”一流的大佬,可以挑戰下這個職業哦!
得~關於《明日之後》的九大職業選擇,游戲君就和大家分享到這里啦~感謝您的閱讀,別忘了給游戲君點個贊喲!同時呢,也歡迎各位評論區一起聊聊,您是什麼職業呢?感受如何?評論區坐等大佬們的神評出現咯,嘿~
Ⅱ 明日之後怎麼選擇職業
不得不說明日之後中的職業真的蠻多的,不少選擇困難症的玩家在面臨職業選擇時,糾結很久都無法做選擇,比如小編我。這些職業都有優點缺點,所以我們很難選出最好的。
今天就和大家聊聊該如何選擇最適合自己的職業,因為職業選擇之後不能輕易地更改,不然之前的心血都會白費的。
採集業:
稀有資源爆率高,可以賣錢,但受到托運和雙人採集限制。採集肝帝們資源爆漲,分分鍾營地捐獻滿,多的再賣出去賺錢。越到後期高級資源需求量越大,暴率越低。市場上高級資源價格一直很高,賣一波就暴富!!時間充裕的吃土玩家比較適合這些職業,因為不需要氪金!!
1.采礦工
這應該是明日之後比較熱門的職業了,因為礦的需求是比較大的,而且石頭可不像樹那樣隨處可見。
2.伐木工
這個職業比較肝,每天需要砍伐樹樁和橄欖球提高木材的來源。
3.采麻工
剛開服的時候,這個職業比較熱門。因為很多的東西製作需要大量的麻,同時中期營地升級也需要大量黃麻材料。采麻工可以更快的升級,所以想升級快的玩家可以嘗試。
製造業:
有人說製造業壟斷市場,其實他們自己高級裝備做不出幾個,能輕松做出來的基本也沒啥人買。雖然市場的特殊裝備價格暴漲,但是能掏那麼多金條買裝備的也不多,不是吃土中的大佬就是氪金玩家……當大部分營地都升上來之後,製造業的裝備又開始降價,很多裝備賣出去還不夠材料錢,不過在游戲初期還是很賺錢的。
1.傢具工
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咸魚玩家的最佳選擇,是非常休閑的職業。有時間就玩,沒時間就下線!如果你比較喜歡做傢具,或者和朋友一起玩,合居,那這個職業還不錯,你們的家可以建得很高級!造傢具、生產專屬高級化肥、提升半成品額外獲得幾率。還可以解鎖隨身地雷、增加獲得野外寶箱的幾率。可以養鵝賣禽羽,不過傢具工製作的傢具是不能賣的。
2.機械工
機械工是一個前期燒錢後期瘋狂賺錢的職業,後期製作高級槍械都得需要槍械工,而且同樣的武器,有時屬性也是不一樣的,同時屬性高的武器比一般的武器,價格可能翻一倍。如果你是氪金玩家,這個職業值得考慮。因為,你要一直抽圖紙,沒錢哪行!!
3.護甲工
他的輸出並不強勁,但是可以生產相應的時裝,有背包擴容和維護盔甲等技能。職業進階之後,可以增加半成品的額外暴擊,發展速度比較客觀。
戰斗業:
1.狙擊手
這是一個操作系數較高的職業,如果你對自己的操作不自信的話還是不要輕易的嘗試。
2.步槍手
這是一個精於戰斗的職業,步槍手可以輕松完成對目標的擊殺,對建設傷害也是加成的,所以說這個職業很適合抄家!
3.武士
武士擁有頂級的傷害,在近戰減傷極度缺少的情況下,可以說只要近身對方就是死。殺人越貨還能增加敵方玩家單位的掉落物品格。這個職業非常燒錢,必須有很多好裝備,推薦重度氪金玩家。
Ⅲ 明日之後哪個職業比較好
如下:
1、挖礦工:
在《明日之後》里,礦產一直是稀缺的資源,尤其是鐵礦,所以礦工歷來是個熱門職業,想要自給自足,挖礦賣鐵是個不錯的選擇。所以很推薦平民玩家選擇這個職業,畢竟選了這個職業後,就不需要太氪金了。
2、采麻工:
采麻也是游戲中的熱門職業之一,無論是製作綳帶,還是布料,都需要大量的麻,同時中期營地升級也需要大量黃麻材料。和挖礦工一樣,推薦平民玩家選擇。
3、傢具工:
傢具工是休閑玩家的最愛,無論是種植需要的高級花費,還是建設家園的精美傢具都是傢具工的特長,而隨身地雷和野外寶箱的額外收獲也都相當吸引人。
4、狙擊手:
狙擊手是遠程進攻職業,可以殺敵於千里之外,悄聲無息,如果你喜歡偷襲別人,那麼狙擊手絕對是你要選擇地之一二。而增加士兵的額外產出也保證了狙擊手一定的收入,但是槍法不好,打不中反被殺就尷尬了。
5、伐木工:
認證之後可以砍伐樹樁和橄欖球提高木材的來源,還有特殊材料闊樹葉。這個職業其實是中規中矩的,每天大量的木材可以用於捐獻,還算是不錯的。至少不用像槍械和護甲工一樣氪金。
Ⅳ 明日之後職業認證哪個好
關於職業選擇,其實還是要看玩家自己的實際情況。比如玩家如果是和幾個好友一起玩的,那麼大家可以分配好職業,最好是兩個戰斗一個採集一個製造,這樣是最理想的。但是如果是自己一個人玩的話,那麼建議玩家選擇採集或者製造,因為這兩類職業前期比較輕松,即使到後期資源豐富起來,也不會有太大的生存壓力。
採集業和製造業
1、採集業
稀有資源暴率高,可以賣錢,但受到托運限制和雙人採集限制,要求取消托運和雙人採集的大多也是這些人,取消托運是不可能的,一旦取消,採集業沒了限制。採集肝帝們資源爆漲,分分鍾營地捐獻滿,多的再賣出去賺錢。不過可以改一下天賦,出個增加托運格數的天賦。
2、製造業
當大部分營地都升上來之後,製造業的裝備開始降價。就如現在的復合弓從6000多,降到3000左右,賣出去還不夠材料錢。相反採集業,越到後期高級資源需求量越大,暴率越低。市場上高級資源價格一直很高。
Ⅳ 《明日之後》選什麼職業最好
《明日之後》達到庄園三級後就可以確立自己的職業選擇,但是種類也是比較多,很多玩家對此也會比較猶豫不決,不知從何下手,雖然能夠重置職業,但是要花費,所以第一次選擇職業當然就是要選個不令自己後悔的職業啦!下面來說下選什麼職業好。
採集職業
採集業分為:伐木工、挖礦工、采麻工三個劃分,我們所玩的《明日之後》時刻不離開資源的採集,在這些地方我們也許要來來回回走很多次,很費時間,所以選擇其中一個採集職業都能夠為我們採集提供有效的採集效率,出現的暴擊數量也會增加,伐木工和挖礦工比較偏向採集,後期造房子等其它傢具,是比較實用的,采麻工則是採集更多的麻,作為急救包用途比較有利,為自己為隊友提供醫療資源很不錯!
這三個職業廣泛性最大當然就是採集業了,更高效的採集也能夠快速建造,游戲進程也會快人一步,《明日之後》是一部非常耗肝的游戲,採集業多少能夠緩解一點自身肝的程度,對於個人收入比較可觀!其次就是建造業護甲和槍械也是非常重要的,耐久度更長就意味著槍械更換更少,消耗資源更低,是一個比較省錢省節奏的職業,但是武器該壞的時候依然會壞,只不過比他人用的更久。戰斗業用途真的不大,不比前兩者強,如果只專注戰斗樂趣可以考慮入職戰斗業,只不過肝的程度要大多了。
大家對於職業選擇的想法又是怎樣呢?你又會選哪個職業呢?歡迎大家也來說下吧~