當前位置:首頁 » 挖礦知識 » fcoin交易挖礦細則

fcoin交易挖礦細則

發布時間: 2024-04-12 08:57:47

Ⅰ 詳解比特幣挖礦原理

可以將區塊鏈看作一本記錄所有交易的公開總帳簿(列表),比特幣網路中的每個參與者都把它看作一本所有權的權威記錄。

比特幣沒有中心機構,幾乎所有的完整節點都有一份公共總帳的備份,這份總帳可以被視為認證過的記錄。

至今為止,在主幹區塊鏈上,沒有發生一起成功的攻擊,一次都沒有。

通過創造出新區塊,比特幣以一個確定的但不斷減慢的速率被鑄造出來。大約每十分鍾產生一個新區塊,每一個新區塊都伴隨著一定數量從無到有的全新比特幣。每開采210,000個塊,大約耗時4年,貨幣發行速率降低50%。

在2016年的某個時刻,在第420,000個區塊被「挖掘」出來之後降低到12.5比特幣/區塊。在第13,230,000個區塊(大概在2137年被挖出)之前,新幣的發行速度會以指數形式進行64次「二等分」。到那時每區塊發行比特幣數量變為比特幣的最小貨幣單位——1聰。最終,在經過1,344萬個區塊之後,所有的共20,999,999.9769億聰比特幣將全部發行完畢。換句話說, 到2140年左右,會存在接近2,100萬比特幣。在那之後,新的區塊不再包含比特幣獎勵,礦工的收益全部來自交易費。

在收到交易後,每一個節點都會在全網廣播前對這些交易進行校驗,並以接收時的相應順序,為有效的新交易建立一個池(交易池)。

每一個節點在校驗每一筆交易時,都需要對照一個長長的標准列表:

交易的語法和數據結構必須正確。

輸入與輸出列表都不能為空。

交易的位元組大小是小於MAX_BLOCK_SIZE的。

每一個輸出值,以及總量,必須在規定值的范圍內 (小於2,100萬個幣,大於0)。

沒有哈希等於0,N等於-1的輸入(coinbase交易不應當被中繼)。

nLockTime是小於或等於INT_MAX的。

交易的位元組大小是大於或等於100的。

交易中的簽名數量應小於簽名操作數量上限。

解鎖腳本(Sig)只能夠將數字壓入棧中,並且鎖定腳本(Pubkey)必須要符合isStandard的格式 (該格式將會拒絕非標准交易)。

池中或位於主分支區塊中的一個匹配交易必須是存在的。

對於每一個輸入,如果引用的輸出存在於池中任何的交易,該交易將被拒絕。

對於每一個輸入,在主分支和交易池中尋找引用的輸出交易。如果輸出交易缺少任何一個輸入,該交易將成為一個孤立的交易。如果與其匹配的交易還沒有出現在池中,那麼將被加入到孤立交易池中。

對於每一個輸入,如果引用的輸出交易是一個coinbase輸出,該輸入必須至少獲得COINBASE_MATURITY (100)個確認。

對於每一個輸入,引用的輸出是必須存在的,並且沒有被花費。

使用引用的輸出交易獲得輸入值,並檢查每一個輸入值和總值是否在規定值的范圍內 (小於2100萬個幣,大於0)。

如果輸入值的總和小於輸出值的總和,交易將被中止。

如果交易費用太低以至於無法進入一個空的區塊,交易將被拒絕。

每一個輸入的解鎖腳本必須依據相應輸出的鎖定腳本來驗證。

以下挖礦節點取名為 A挖礦節點

挖礦節點時刻監聽著傳播到比特幣網路的新區塊。而這些新加入的區塊對挖礦節點有著特殊的意義。礦工間的競爭以新區塊的傳播而結束,如同宣布誰是最後的贏家。對於礦工們來說,獲得一個新區塊意味著某個參與者贏了,而他們則輸了這場競爭。然而,一輪競爭的結束也代表著下一輪競爭的開始。

驗證交易後,比特幣節點會將這些交易添加到自己的內存池中。內存池也稱作交易池,用來暫存尚未被加入到區塊的交易記錄。

A節點需要為內存池中的每筆交易分配一個優先順序,並選擇較高優先順序的交易記錄來構建候選區塊。

一個交易想要成為「較高優先順序」,需滿足的條件:優先值大於57,600,000,這個值的生成依賴於3個參數:一個比特幣(即1億聰),年齡為一天(144個區塊),交易的大小為250個位元組:

High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000

區塊中用來存儲交易的前50K位元組是保留給較高優先順序交易的。 節點在填充這50K位元組的時候,會優先考慮這些最高優先順序的交易,不管它們是否包含了礦工費。這種機制使得高優先順序交易即便是零礦工費,也可以優先被處理。

然後,A挖礦節點會選出那些包含最小礦工費的交易,並按照「每千位元組礦工費」進行排序,優先選擇礦工費高的交易來填充剩下的區塊。

如區塊中仍有剩餘空間,A挖礦節點可以選擇那些不含礦工費的交易。有些礦工會竭盡全力將那些不含礦工費的交易整合到區塊中,而其他礦工也許會選擇忽略這些交易。

在區塊被填滿後,內存池中的剩餘交易會成為下一個區塊的候選交易。因為這些交易還留在內存池中,所以隨著新的區塊被加到鏈上,這些交易輸入時所引用UTXO的深度(即交易「塊齡」)也會隨著變大。由於交易的優先值取決於它交易輸入的「塊齡」,所以這個交易的優先值也就隨之增長了。最後,一個零礦工費交易的優先值就有可能會滿足高優先順序的門檻,被免費地打包進區塊。

UTXO(Unspent Transaction Output) : 每筆交易都有若干交易輸入,也就是資金來源,也都有若干筆交易輸出,也就是資金去向。一般來說,每一筆交易都要花費(spend)一筆輸入,產生一筆輸出,而其所產生的輸出,就是「未花費過的交易輸出」,也就是 UTXO。

塊齡:UTXO的「塊齡」是自該UTXO被記錄到區塊鏈為止所經歷過的區塊數,即這個UTXO在區塊鏈中的深度。

區塊中的第一筆交易是筆特殊交易,稱為創幣交易或者coinbase交易。這個交易是由挖礦節點構造並用來獎勵礦工們所做的貢獻的。假設此時一個區塊的獎勵是25比特幣,A挖礦的節點會創建「向A的地址支付25.1個比特幣(包含礦工費0.1個比特幣)」這樣一個交易,把生成交易的獎勵發送到自己的錢包。A挖出區塊獲得的獎勵金額是coinbase獎勵(25個全新的比特幣)和區塊中全部交易礦工費的總和。

A節點已經構建了一個候選區塊,那麼就輪到A的礦機對這個新區塊進行「挖掘」,求解工作量證明演算法以使這個區塊有效。比特幣挖礦過程使用的是SHA256哈希函數。

用最簡單的術語來說, 挖礦節點不斷重復進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的哈希值低於某個特定的目標。 哈希函數的結果無法提前得知,也沒有能得到一個特定哈希值的模式。舉個例子,你一個人在屋裡打檯球,白球從A點到達B點,但是一個人推門進來看到白球在B點,卻無論如何是不知道如何從A到B的。哈希函數的這個特性意味著:得到哈希值的唯一方法是不斷的嘗試,每次隨機修改輸入,直到出現適當的哈希值。

需要以下參數

• block的版本 version

• 上一個block的hash值: prev_hash

• 需要寫入的交易記錄的hash樹的值: merkle_root

• 更新時間: ntime

• 當前難度: nbits

挖礦的過程就是找到x使得

SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET

上式的x的范圍是0~2^32, TARGET可以根據當前難度求出的。

簡單打個比方,想像人們不斷扔一對色子以得到小於一個特定點數的游戲。第一局,目標是12。只要你不扔出兩個6,你就會贏。然後下一局目標為11。玩家只能扔10或更小的點數才能贏,不過也很簡單。假如幾局之後目標降低為了5。現在有一半機率以上扔出來的色子加起來點數會超過5,因此無效。隨著目標越來越小,要想贏的話,扔色子的次數會指數級的上升。最終當目標為2時(最小可能點數),只有一個人平均扔36次或2%扔的次數中,他才能贏。

如前所述,目標決定了難度,進而影響求解工作量證明演算法所需要的時間。那麼問題來了:為什麼這個難度值是可調整的?由誰來調整?如何調整?

比特幣的區塊平均每10分鍾生成一個。這就是比特幣的心跳,是貨幣發行速率和交易達成速度的基礎。不僅是在短期內,而是在幾十年內它都必須要保持恆定。在此期間,計算機性能將飛速提升。此外,參與挖礦的人和計算機也會不斷變化。為了能讓新區塊的保持10分鍾一個的產生速率,挖礦的難度必須根據這些變化進行調整。事實上,難度是一個動態的參數,會定期調整以達到每10分鍾一個新區塊的目標。簡單地說,難度被設定在,無論挖礦能力如何,新區塊產生速率都保持在10分鍾一個。

那麼,在一個完全去中心化的網路中,這樣的調整是如何做到的呢?難度的調整是在每個完整節點中獨立自動發生的。每2,016個區塊(2周產生的區塊)中的所有節點都會調整難度。難度的調整公式是由最新2,016個區塊的花費時長與20,160分鍾(兩周,即這些區塊以10分鍾一個速率所期望花費的時長)比較得出的。難度是根據實際時長與期望時長的比值進行相應調整的(或變難或變易)。簡單來說,如果網路發現區塊產生速率比10分鍾要快時會增加難度。如果發現比10分鍾慢時則降低難度。

為了防止難度的變化過快,每個周期的調整幅度必須小於一個因子(值為4)。如果要調整的幅度大於4倍,則按4倍調整。由於在下一個2,016區塊的周期不平衡的情況會繼續存在,所以進一步的難度調整會在下一周期進行。因此平衡哈希計算能力和難度的巨大差異有可能需要花費幾個2,016區塊周期才會完成。

舉個例子,當前A節點在挖277,316個區塊,A挖礦節點一旦完成計算,立刻將這個區塊發給它的所有相鄰節點。這些節點在接收並驗證這個新區塊後,也會繼續傳播此區塊。當這個新區塊在網路中擴散時,每個節點都會將它作為第277,316個區塊(父區塊為277,315)加到自身節點的區塊鏈副本中。當挖礦節點收到並驗證了這個新區塊後,它們會放棄之前對構建這個相同高度區塊的計算,並立即開始計算區塊鏈中下一個區塊的工作。

比特幣共識機制的第三步是通過網路中的每個節點獨立校驗每個新區塊。當新區塊在網路中傳播時,每一個節點在將它轉發到其節點之前,會進行一系列的測試去驗證它。這確保了只有有效的區塊會在網路中傳播。

每一個節點對每一個新區塊的獨立校驗,確保了礦工無法欺詐。在前面的章節中,我們看到了礦工們如何去記錄一筆交易,以獲得在此區塊中創造的新比特幣和交易費。為什麼礦工不為他們自己記錄一筆交易去獲得數以千計的比特幣?這是因為每一個節點根據相同的規則對區塊進行校驗。一個無效的coinbase交易將使整個區塊無效,這將導致該區塊被拒絕,因此,該交易就不會成為總賬的一部分。

比特幣去中心化的共識機制的最後一步是將區塊集合至有最大工作量證明的鏈中。一旦一個節點驗證了一個新的區塊,它將嘗試將新的區塊連接到到現存的區塊鏈,將它們組裝起來。

節點維護三種區塊:

· 第一種是連接到主鏈上的,

· 第二種是從主鏈上產生分支的(備用鏈),

· 第三種是在已知鏈中沒有找到已知父區塊的。

有時候,新區塊所延長的區塊鏈並不是主鏈,這一點我們將在下面「 區塊鏈分叉」中看到。

如果節點收到了一個有效的區塊,而在現有的區塊鏈中卻未找到它的父區塊,那麼這個區塊被認為是「孤塊」。孤塊會被保存在孤塊池中,直到它們的父區塊被節點收到。一旦收到了父區塊並且將其連接到現有區塊鏈上,節點就會將孤塊從孤塊池中取出,並且連接到它的父區塊,讓它作為區塊鏈的一部分。當兩個區塊在很短的時間間隔內被挖出來,節點有可能會以相反的順序接收到它們,這個時候孤塊現象就會出現。

選擇了最大難度的區塊鏈後,所有的節點最終在全網范圍內達成共識。隨著更多的工作量證明被添加到鏈中,鏈的暫時性差異最終會得到解決。挖礦節點通過「投票」來選擇它們想要延長的區塊鏈,當它們挖出一個新塊並且延長了一個鏈,新塊本身就代表它們的投票。

因為區塊鏈是去中心化的數據結構,所以不同副本之間不能總是保持一致。區塊有可能在不同時間到達不同節點,導致節點有不同的區塊鏈視角。解決的辦法是, 每一個節點總是選擇並嘗試延長代表累計了最大工作量證明的區塊鏈,也就是最長的或最大累計難度的鏈。

當有兩個候選區塊同時想要延長最長區塊鏈時,分叉事件就會發生。正常情況下,分叉發生在兩名礦工在較短的時間內,各自都算得了工作量證明解的時候。兩個礦工在各自的候選區塊一發現解,便立即傳播自己的「獲勝」區塊到網路中,先是傳播給鄰近的節點而後傳播到整個網路。每個收到有效區塊的節點都會將其並入並延長區塊鏈。如果該節點在隨後又收到了另一個候選區塊,而這個區塊又擁有同樣父區塊,那麼節點會將這個區塊連接到候選鏈上。其結果是,一些節點收到了一個候選區塊,而另一些節點收到了另一個候選區塊,這時兩個不同版本的區塊鏈就出現了。

分叉之前

分叉開始

我們看到兩個礦工幾乎同時挖到了兩個不同的區塊。為了便於跟蹤這個分叉事件,我們設定有一個被標記為紅色的、來自加拿大的區塊,還有一個被標記為綠色的、來自澳大利亞的區塊。

假設有這樣一種情況,一個在加拿大的礦工發現了「紅色」區塊的工作量證明解,在「藍色」的父區塊上延長了塊鏈。幾乎同一時刻,一個澳大利亞的礦工找到了「綠色」區塊的解,也延長了「藍色」區塊。那麼現在我們就有了兩個區塊:一個是源於加拿大的「紅色」區塊;另一個是源於澳大利亞的「綠色」。這兩個區塊都是有效的,均包含有效的工作量證明解並延長同一個父區塊。這個兩個區塊可能包含了幾乎相同的交易,只是在交易的排序上有些許不同。

比特幣網路中鄰近(網路拓撲上的鄰近,而非地理上的)加拿大的節點會首先收到「紅色」區塊,並建立一個最大累計難度的區塊,「紅色」區塊為這個鏈的最後一個區塊(藍色-紅色),同時忽略晚一些到達的「綠色」區塊。相比之下,離澳大利亞更近的節點會判定「綠色」區塊勝出,並以它為最後一個區塊來延長區塊鏈(藍色-綠色),忽略晚幾秒到達的「紅色」區塊。那些首先收到「紅色」區塊的節點,會即刻以這個區塊為父區塊來產生新的候選區塊,並嘗試尋找這個候選區塊的工作量證明解。同樣地,接受「綠色」區塊的節點會以這個區塊為鏈的頂點開始生成新塊,延長這個鏈。

分叉問題幾乎總是在一個區塊內就被解決了。網路中的一部分算力專注於「紅色」區塊為父區塊,在其之上建立新的區塊;另一部分算力則專注在「綠色」區塊上。即便算力在這兩個陣營中平均分配,也總有一個陣營搶在另一個陣營前發現工作量證明解並將其傳播出去。在這個例子中我們可以打個比方,假如工作在「綠色」區塊上的礦工找到了一個「粉色」區塊延長了區塊鏈(藍色-綠色-粉色),他們會立刻傳播這個新區塊,整個網路會都會認為這個區塊是有效的,如上圖所示。

所有在上一輪選擇「綠色」區塊為勝出者的節點會直接將這條鏈延長一個區塊。然而,那些選擇「紅色」區塊為勝出者的節點現在會看到兩個鏈: 「藍色-綠色-粉色」和「藍色-紅色」。 如上圖所示,這些節點會根據結果將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈設置為主鏈,將 「藍色-紅色」 這條鏈設置為備用鏈。 這些節點接納了新的更長的鏈,被迫改變了原有對區塊鏈的觀點,這就叫做鏈的重新共識 。因為「紅」區塊做為父區塊已經不在最長鏈上,導致了他們的候選區塊已經成為了「孤塊」,所以現在任何原本想要在「藍色-紅色」鏈上延長區塊鏈的礦工都會停下來。全網將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈識別為主鏈,「粉色」區塊為這條鏈的最後一個區塊。全部礦工立刻將他們產生的候選區塊的父區塊切換為「粉色」,來延長「藍色-綠色-粉色」這條鏈。

從理論上來說,兩個區塊的分叉是有可能的,這種情況發生在因先前分叉而相互對立起來的礦工,又幾乎同時發現了兩個不同區塊的解。然而,這種情況發生的幾率是很低的。單區塊分叉每周都會發生,而雙塊分叉則非常罕見。

比特幣將區塊間隔設計為10分鍾,是在更快速的交易確認和更低的分叉概率間作出的妥協。更短的區塊產生間隔會讓交易清算更快地完成,也會導致更加頻繁地區塊鏈分叉。與之相對地,更長的間隔會減少分叉數量,卻會導致更長的清算時間。

Ⅱ 美國稅法對於虛擬貨幣交易、挖礦和支付繳稅的條款分析

對於非定居在美國的外國人,如果在美國發生交易或者業務,與美國國民和定居人員相同,必須按照美國現行稅法納稅。

2014年5月,美國國稅局IRS發布了關於虛擬貨幣在美國聯邦稅體系中被定義為財產的指引和財產交易應用的稅務通則(以下簡稱「通則」)IRS Virtual Currency Guidance: Virtual Currency Is Treated as Property for U.S. Federal Tax Purposes; General Rules for Property Transactions Apply。

通則中Q&A部分指出,對於聯邦稅來說, 虛擬貨幣被定義為財產 范疇,通常適用於財產的稅收條款也適用於虛擬貨幣交易。

通則中還指出:納稅人如果收到 虛擬貨幣作為服務和商品的支付手段 ,在計算其總收入時,需考慮在收到虛擬貨幣當天,虛擬貨幣以美元計價的公允市值(買賣雙方在完全自願,並充分了解所有信息的前提下完成交易的價格),詳細 應稅與非應稅收入細則:Publication 525, Taxable and Nontaxable Income。 當虛擬貨幣作為貨幣和服務的支付工具時,計算虛擬貨幣的稅基也是按照收到當日以美元計價的公允市值,更多信息詳見 Publication 551, Basis of Assets 。虛擬貨幣的公允市值是由交易平台列出的、市場供需決定的、以美元計價的兌換率。

關於 虛擬貨幣由於市場交易產生應稅收入 ,通則中明確:如果虛擬貨幣賣出所得超出調整後的買入成本(稅基),納稅人即產生了應稅收入;相應的,納銳人如果賣出虛擬貨幣所得小於調整後的買入成本(稅基),納稅人則發生損失。關於銷售和交易虛擬貨幣的納稅信息,包括損失是否可抵減稅收,詳見 Publication 544,Sales and Other Disopositions of Assets。

通過挖礦獲得虛擬貨幣 是否應當繳稅,通則中也明確答復:挖礦所得需要納稅,納稅人通過挖礦獲取虛擬貨幣,在收到當日要按照公允市值計入總收入。詳細應稅與非應稅收入細則:Publication 525, Taxable and Nontaxable Income。如果是個體經營挖礦獲取收益,需按照個體經營稅收原則繳稅。具體該商業行為的費用、利潤和稅收,詳見Publication 334, Tax Guide for Small Business和Publication 535, Business Expenses。

通則中還提到:對於 虛擬貨幣作為工資支付給員工 ,虛擬貨幣的公允市值也納入個人所得稅范疇,適用於聯邦社會保險捐助法案和聯邦失業稅法。納稅人必須上報W-2表格,詳見Publication 15(Circular E)雇員稅收指引。

1. 虛擬貨幣作為支付手段的計稅方法:

根據IRS發布的Publication 525, Taxable and Nontaxable Income和Publication 551, Basis of Assets,當虛擬貨幣作為支付員工的工資,那麼必須將收到虛擬貨幣當日的公允市值納入收入所得計算,按照個人所得稅稅率繳納,並適用於聯邦社會保險捐助法案和聯邦失業稅法。根據IRS發布的Publication 551, Basis of Assets,當虛擬貨幣作為支付商品和服務的支付手段,其稅基收入按照收到虛擬貨幣的當天公允市值計量。

2. 虛擬貨幣交易損益的計稅方法:

根據IRS發布的Publication 544,Sales and Other Disopositions of Assets,虛擬貨幣與股票、債券、黃金、房產等相同,定義為capital assets,這類資產的交易產生的收益或損失即資本利得或資本損失。購買虛擬貨幣所花費的成本,經過某些增減項調整後的全部成本為調整後的稅基,賣出所得為實現收入,當實現收入大於調整後的稅基即產生資本利得,反之為資本損失。

一般來說,財產持有期現超過1年為長期投資,小於1年為短期投資。在計算凈資本利得和損失時,需要分開長期和短期計算。如果全部的資本利得大於資本損失,則二者軋差是應納稅部分。個人最高稅率分別為0%、15%、20%、25%和28%。如果全部資本損失大於資本利得,則二者軋差是可減免稅收的部分,但是具體可減免數量有限制,一般來說每年最高減免額為$3,000。如果當年應稅收入小於0或者凈資本損失超過1年,則可轉移至下一年的減免額。這里需要注意的是,長期投資和短期投資的資本利得、損失計算需要區分。

3.挖礦所得虛擬貨幣的計稅方法:

根據IRS發布的Publication 334,Tax Guide for Small Business和Publication 535 Business Expenses,年凈收入大於$400需要報稅,個體經營的稅率為15.3%。在明確應稅收入之前,需要確定報稅年度、會計方法,會計方法確定後如需更改則要IRS審批同意後才可修改。會計方法包括收付實現制、權責發生制、特定收入和費用會計方法等。收入作為財產確認也需計稅,即收到虛擬貨幣也是應稅收入。如果是美國公民,即使不在美國境內也必須報稅,除非是美國稅法規定可以免除的稅收;如果是生活在美國境外,部分或全部國外業務收入可免稅。

Ⅲ DT Token目前是在哪個交易所可以交易的

DT是由DT Jockey Club平台發行的Token,是整個生態體系的唯一權益憑證,DT的持有人可享有DT Jockey Club生態體系中身份、監督、資產增值和社區活動激勵等系列權益。DT Token的發行總量就高達4.2億美金,分配的方式主要有三種:平台鎖倉、游戲即挖礦和合作夥伴(機構認證)。其中,第一種平台鎖倉佔比55%,此部分通證將鎖倉10年。十年後釋放用於積極聯系各大傳統資本方和機構促成合作,該部分代幣也會用於超級合作夥伴激勵。第二種游戲即挖礦佔比35%,將通過挖礦釋放,用戶可以通過參與游戲獲取爵位等行為免費挖掘得到DT通證。第三種合作夥伴(機構認證)佔比10%。此部分用於開發團隊與運營團隊在DappSpinach 發展過程中提供了人力、物力、資源、技術等成本。這一部分的代幣將會和挖礦部分等比釋放。

DT Token不僅是一個全球通用的數字資產存儲平台,還是基於區塊鏈數字經濟時代與創新商業模式的載體,是一個去中心化的數字資產錢包,致力於打造跨國際多領域實現應用的多功能數字商業體系。DT Token是藉助區塊鏈技術更好的將落地生態持續為用戶創造收益的創新服務平台。因此DT Token被譽為是Token經濟中的典範,而這主要是得益於它以下的幾大優勢:第一、首先DT Token的供給高度自由,它是由DT Jockey Club發行權益證明,而且是運行在區塊鏈上的,隨時可驗證、可追溯、可交換,安全性和透明度高。第二、DT Token的流通速度快,區塊鏈上的Token由於密碼學的應用,速度比傳統經濟的流通速度快得多。第三、DT Token的厲害之處在於通過游戲挖礦釋放,降低了用戶的交易成本。DT Token的高速流轉以及龐大的交易量,加上它的安全可靠性,都使得市場效率提高了很多倍,成本卻降低很多倍。第四、DT Jockey Club將平台幣DT打造成為自己的招牌,DT Token成了熱門幣,吸引了大量流量,優化了交易的用戶體驗,真正讓用戶等到了實惠。

Ⅳ 都是交易挖礦Fcex和fcoin有什麼區別啊

他們之間最大的區別就是礦的產量的控制。fcoin是沒有控制產量的,他只設置了一個平台幣最終發行量。而fcex是在設置預定發行量的同時還設置了每小時每個區塊的礦的產出量。在一定程度上保證了平台幣的價值。

Ⅳ fcoin創始人

fcoin創始人為張建。張健於2018年5月24日正式上線加密數字貨幣交易所FCoin,發行平台幣FT,推出了「交易即挖礦,持幣即分紅」的全新模式。

FCoin曾宣布於2020年2月10日23:50(GMT+8)臨時停機維護,據張健介紹,FCoin目前面臨的最大問題不是系統無法恢復的問題,而是資金儲備無法兌付用戶提現的問題。FCoin面臨的內部問題和技術困難,都是資金困難導致的結果。預計無法兌付的規模介於7000-13000BTC之間。 FCoin創始人張健發布公告稱,正按照《關於加快FCoin重啟進度的聲明》全力推動工作落實。

FT (FCoin Token)是FCoin交易平台發行的通證,是交易平台自身所有權益的代表(交 易所平台幣)。FCoin 成立後迅速成為交易量世界第一的交易所。原因在於,它的新概念模式:100% 免手續費,交易即挖礦,持幣即可分紅。

FCoin 平台會將 80% 的手續費分配給 FT (FT 為 FCoin 平台代幣) 持有者,另外 20% 用於平台的開發及運營。

FCoin 平台 51% 的 FT,(FT 的總量是 100 億)通過交易手續費返還的形式獎勵給用戶。

這樣的交易規則,使得交易手續費越多,分紅也越多。對於前期 FT 入場者,每天坐等分紅就有不錯的收入。除了 FCoin 交易規則有吸引力外,FCoin 還有個要求好友的裂變活動。消費者邀請的好友每天挖礦產出多少 FT,額外分其中 20% 給消費者,這中間存在一個套利空間。

Ⅵ 數字貨幣平台中的交易即挖礦是什麼意思

「交易即挖礦」是比較典型的平台運作模式,是用戶通過交易進行挖礦,有的平台會發放自己的代幣,做為對用戶的交易行為進行獎勵。

相關介紹:

2018年6月,加密貨幣交易所FCoin提出了「交易即挖礦」概念,並在短時間內日交易量攀升至全球第一,引爆了交易所之間的大戰。

「交易即挖礦」實際上就是一種基於平台幣的個人交易手續費返還機制,嚴格的說在FCoin成立之前就已經有類似的玩法,比如Bibox此前就有拿出一定比例手續費收入返還給平台幣持有者的機制。

(6)fcoin交易挖礦細則擴展閱讀

FCoin的「交易即挖礦」進行了重新包裝,仿照比特幣挖礦的分配規則,拿出51%比例的平台幣FT作為挖礦獎池,通過「挖礦(在FCoin上交易)」逐漸解鎖FT,一旦51%的FT全部回饋完成,「挖礦」即自動終止。

具體執行上,FCoin交易即挖礦每天(GMT+8)0點開始,每小時都會將用戶所產生交易手續費,100%折算成FT進行累積,折算價格按該小時FT的均價計算(均價計算方式為總成交金額/總成交量)。

Ⅶ FT是什麼幣

FT是不是幣。FT(FCoin Token)是FCoin交易平台發行的通證,是交易平台自身所有權益的代表。FT的發行是依據「交易即挖礦」的原則(查看挖礦原理)逐步釋放(查看關於流通量的說明),上限為100億,永不增加。

作為平台權益的代表,平台會將80%的收入分配給FT的持有者(查看收入分配詳情),同時,FT持有者還有參與重大決策及社區管理的權利。

(7)fcoin交易挖礦細則擴展閱讀:

趣幣全球通用積分(FT幣)的價值:

1、交易挖礦獎勵:自每日0點(UTC+9)開始,每小時都會將用戶所產生交易手續費,110%折算成FT進行累積,折算價格按該小時FT的均價計算(均價計算方式為總成交金額/總成交量)。

2、分紅獎勵:平台手續費收入的50%將作為分紅,發放給持有FT的會員。

3、回購計劃:平台手續費中的20%進入回購基金。當FT的價格出現大幅波動的時候;所有回購FT全部打入一個沒有私鑰的公開地址,此地址只進不出,所有用戶均可通過區塊瀏覽器有效監督。回購計劃持續進行,直至回購總量的50%(15億個)FT為止。

4、資產注入計劃:趣幣網Funcoin平台手續費的20%注入FT資產資金。該基金的用途包括但不限於,特定時間對FT用戶再次進行分紅,空投獎勵,設定特殊的用戶獎勵機制等。

Ⅷ 鎖倉挖礦是什麼意思

鎖倉挖礦意思就是在金融交易平台上投放數字資產並進行鎖倉,這段時間內不能進行交易,也不能轉賬,但能得到相應的獎勵,這就是說與交易挖礦是相反的一面 。鎖倉挖礦在 2018 年 7 月 19 日 第一次出現 , FCoin 發布公告宣布 發行創新類型的鎖倉交易品種,鎖倉挖礦剛面世的時候,在幣圈很轟動。

鎖倉挖礦和交易挖礦的區別

交易挖礦是比特幣挖礦的模式之一,交易挖礦用的是手續費紅利分配的模式,交易挖礦模式已經有了一定的歷史沉澱,只是數字資產領域沒有大肆運用。但是鎖倉挖礦的出現解決了投資人需要頻繁提幣的麻煩。鎖倉挖礦中的每一位投資人,所 持有的 FCoin 總資產 合理分配,總持倉多的投資人,獲得 的 FCandy 也就越多。並且鎖倉挖礦中所有的 投資人都能獲得這個好處。通常比特幣挖礦的兩種方式原理是一樣的,只是比特幣處理方式會不同而已。

Ⅸ 香港有人挖礦嗎

香港是有人挖礦的,但是香港人挖礦都不會在香港本島,都會去一些發電大省,這些地方電價便宜。
一、什麼是挖礦:
挖礦節點計算機在挖礦時要做兩個任務:挖礦節點計算機的第二個任務是真正的挖礦,即進行加密哈希計算,解決一個計算難題,進行算力競爭。在眾多爭奪記賬權的節點中,誰最先完成這個計算,它打包的區塊就被加到了區塊鏈的最後,成為最新的區塊。率先完成計算的礦工會贏得新區塊的挖礦獎勵。最初,成功挖出一個區塊,礦工可以獲得 50 個比特幣的獎勵,按規則,這個挖礦獎勵每四年減半一次,分別為 25 個、12.5 個,以此類推。我們再討論兩個問題,以深入了解比特幣的工作量證明共識機制與它的挖礦機制。
二、礦幣如何交易:
1、場外交易
場外交易就是個人與個人之間的交易,有一些網站提供了這樣的交易方式,就跟淘寶很類似,有一些人在網站上掛出一些買的訂單或者賣的訂單,如果你對他的訂單滿意,你就可以跟他進行交易,值得注意的是,盡量挑選一些交易數目多,交易信用較好的賣/買家,這樣不容易上當受騙,不過一些大網站有著比較成熟的體系,一般來說還是很靠譜的。
2、交易所交易
第二類就是交易所交易了,值得注意的是交易所交易並不能像場外交易那樣完成虛擬貨幣到法幣(即人民幣,美元這樣的法定貨幣),一般都是和usdt進行交易,usdt是一種虛擬貨幣,不過usdt是和美元1:1,就是說價值跟美元保持一致,很多交易所提供法幣到usdt的交易,就是說在交易所需要從虛擬貨幣變成usdt,再從usdt到法幣的轉換。
三、挖礦為什麼要顯卡:
1、所謂「挖礦」其實就是將一段時間比特幣系統中發生的交易進行確認,並且記錄在區塊鏈上。簡而言之,挖礦的人好比「礦工」,挖礦就是記賬,「礦工」就是記賬員。
2、比特幣誕生的初期,可以通過計算機CPU挖礦,但隨著礦工越來越多,CPU的算力顯然已經不夠用了,所以大家就開始用專業礦機挖礦。
3、比特幣礦機就是通過大量的計算,爭奪記賬權從而獲得比特幣獎勵的專業設備。對於礦工來說,需要做的就是保障礦機的供電和網路連接就可以了。
4、相比於專業的挖礦設備,我們常見的顯卡挖礦投資小,見效快。而且顯卡隨處可見,只要你擁有一張性能還算不錯的顯卡都可參與挖礦。

熱點內容
數字貨幣交易所為什麼都要手持 發布:2024-11-19 11:19:49 瀏覽:267
幣圈山寨幣能不能搞 發布:2024-11-19 11:17:13 瀏覽:215
波場TRX202011月18日 發布:2024-11-19 11:12:18 瀏覽:936
比特幣歷史價格2015年 發布:2024-11-19 10:31:57 瀏覽:782
比特幣中國地區三大交易所地址 發布:2024-11-19 10:14:35 瀏覽:750
簡單地說區塊鏈是什麼 發布:2024-11-19 10:02:46 瀏覽:892
比特幣算力合約哪家好 發布:2024-11-19 09:58:41 瀏覽:400
區塊鏈數字生命管理平台 發布:2024-11-19 09:52:27 瀏覽:591
比特幣冷錢包生成網站 發布:2024-11-19 09:28:53 瀏覽:295
幣印礦池賬戶在哪 發布:2024-11-19 08:53:21 瀏覽:949