axe挖礦教程
Ⅰ 我的世界1.7.10虛無世界連鎖挖礦用不了
你的礦石和鎬子添錯地方了,你添在了axe(斧子)里,應該添在pickaxe(鎬子)里。
Ⅱ 連鎖挖礦怎麼添加工具
我的世界連鎖采礦mod怎麼添加工具
這個有特殊指令,只要拿著你要添加的工具,拿滑鼠對著它,按F3+h,把代碼(也就是ID)
按以下輸入
就OK啦
模組ID是標點符號:前的
工具代碼是標點符號:後的
就是這樣啦
記得給我滿意哦。。。
我的世界1.7.10連鎖挖礦mod怎麼添加工具
首先要先運行游戲。然後使用一下礦物追蹤。打開.minecraft文件夾,找到config文件夾。打開裡面的Scenter.targets.cfg文件夾。添加文字 物品ID ooffoo # 物品名字 運行游戲測試。在使用礦物追蹤之前你需要三個准備工作1、安裝MOD:這個就是扔進MODS文件夾2、啟動游戲一次並且使用一次礦物追蹤確保生成配置文件3、下載一個 Notepad++用來打開配置文件(這就是一個類似記事本的東西你們就別再問我這玩意有什麼用了行不?用它打開至少能保證修改不會出錯。)首先要搞清楚礦物追蹤的原理在你看來游戲中的世界是一個個方塊,但是對電腦來說他理解的是在X,Y,Z三軸確定的座標上有一個方塊方塊代碼是:XXXX。方塊的代碼就是他的身份證,礦物追蹤就是一個查詢軟體,輸入身份證,查詢他現在在哪?
我的世界連鎖挖礦mod怎麼添加匠魂工具
知道匠魂寶典嗎,當你做完組裝台模具台那一類的東西後會獲得幾本匠魂寶典,其中一本會提到匠魂的強化,翻翻就懂了,具體的強化我不列出來了
我的世界連鎖挖礦mod怎麼添加石頭
進入游戲打開對話框輸入/veinminer blocklist pickaxe add minecraft:stone
就ok了
這里有詳細介紹mcbbs/thread-387183-1-1
連鎖挖礦怎麼添加斧頭
多人游戲下面有個mod選項 點進去,找到 VM[vm是開頭字母 就是礦脈礦工【連鎖挖礦】的英文] 點左下角的c什麼什麼的,然後選稿子 》方塊列表 最上面輸代碼【模組名稱:方塊id 工具列表也是這樣的 方塊id:在游戲中按f3+h 然後打開物品欄,滑鼠選中。
我的世界連鎖挖礦怎麼添加物品
在游戲中打開mod
點擊vein miner(就是這個mod)。再點擊下方conflg
再選擇稿子,按下右邊的Block list
在上行的對話框中輸入minecraft:stone(stone指的是石頭,拿來做示範的)按下Add就好了!
(轉載)
我的世界連鎖采礦mod怎麼添加工具
首先,你要知道你想添加的工具的完整名字。(F3+H,然後滑鼠移動到物品上面就會出現白色小字的物品名稱)
得到名字後在主頁面進mods,然後選擇你要添加的工具類型。以axe為例。
請問,minecraft里怎麼讓連鎖挖礦的工具一欄添加工業2的鑽石鑽頭,我輸
在游戲中打F3+H,滑鼠指上去,會顯示物品名字,比如石頭Minecraft:stone
你把鑽石鑽頭的打上去就可以了,還要注意大小寫,錯一個就不行了
我的世界連鎖采礦mod怎麼加mod的工具
進入主菜單中 Mod 選項,找到 Vein Miner 打開 Config
在右邊進入 Block List
方框中填入對應方框的英文名 Add 即可
正確填寫時左側會出現相應方塊
使用G鍵合成表可以查看方塊名稱
我的世界連鎖采礦mod怎麼添加工具
如果是原版的話是minecraft:xxxxxx,如果是mod裡面的稿子的話就不一樣了,前綴和英文名稱都會變的
Ⅲ 我的世界1.12.2連鎖挖礦怎麼添加炙熱稿子
有兩種方法。
第一是游戲內添加。進入存檔,按F3和H,打開背包,滑鼠移到想要添加的方塊上,除了顯示方塊ID以外,最下面有一行藍色字體,記下來。然後輸入下面你需要的指令,其中模組ID和方塊名字就是藍色字體對應的。注意:添加完一行記得保存配置,不然退出重進以後就得重新弄。
/veinminer改變模式
方塊添加的指令:/veinminer blocklist (添加到哪種工具) add <模組id>:<方塊名字>
方塊刪除的指令:/veinminer blocklist (添加到哪種工具) remove <模組id>:<方塊名字>
工具添加的指令:/veinminer toollist (添加到哪種工具) add <模組id>:<方塊名字>
工具刪除的指令:/veinminer toollist (添加到哪種工具) remove <模組id>:<方塊名字>
保存配置文件的指令:/veinminer saveconfig
可添加的工具種類【填到「(添加到哪種工具)」這里】
axe (斧子)
hoe (鋤頭)
pickaxe (稿子)
shears (剪刀)
shovel (鏟子)
第二是在主界面修改。
在游戲主界面中打開mod
找到並點擊vein miner這個mod。再點擊下方conflg
找到你想要添加方塊對應的挖掘工具,按下右邊的Block list。
在上行的對話框中(好吧,不是對話框)輸入minecraft:stone
(stone指的是石頭,拿來做示範的)按下Add就好了!
例子:我要添加石頭到鎬子上
/veinminer blocklist pickaxe add minecraft:stone
然後保存:/veinminer saveconfig
添加工具也是一樣。例如我要把鏟子添加到斧子的工具中:
/veinminer toollist axe add <模組id>:<物品名字>
就能用鏟子砍樹了
注意:物品名字是英文的
有用的話記得採納哦
Ⅳ 打造世界游戲修改詳細教程怎麼修改矮人屬性
首先把main.pak後綴改成zip,就能打開了,需要修改的文件都在data里,拖出來,,用記事本打開,修改好以後再拖回去,壓縮方式選存儲就好了,再把後綴改回pak就好了
1、修改採集的資源
文件位置data\blocks.xml,比如泥巴
<block name="dirt" file="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground" corner="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
裡面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能採集到的資源和數量,這個的意思是一次能採到一個泥土,有5%的機會還能採集到一個種子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能採集到100個泥土和100個種子,搜索resource=",全改了就好了。
2、修改打怪和小動物掉落的東西
文件位置data\creatures.xml,比如雞
<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2" />
.......
</creature>
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一隻雞一次掉2個雞蛋和2個羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100個雞蛋和100個羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改矮人的屬性
文件位置data\creatures.xml
<creature name="worker">
<params>
<ai value="worker"/>
<!--<height value="57"/>--> 這個<!-- -->是注釋,裡面的不需要修改的,改了也沒用
<height value="40"/> 矮人的高度
<width value="27"/> 矮人的寬度
<!--<ratio value="0.6"/> --> <!--пропорция ширины к высоте-->
<scale value="1"/> <!--скейл для всех анимаций-->
<healt value="10"/> 矮人的生命值
<satiety value="10"/> 矮人的飯量
<walk_speed value="80"/> 矮人走路的速度
<climbs_speed value="40"/> 矮人爬牆的速度
<climbs_ladder_speed value="60"/> 矮人爬梯子的速度
<radius value="4"/>
<fall_height value="3"/> 跌落的高度
<capacity value="3"/> 背包容量
<rest_healt value="40%"/> 剩多少生命的時候去睡覺
<attack value="0.3"/> 矮人的攻擊力
<attack_healt value="0.5"/>
<fatal_attack_healt value="0.4"/>
<escape_alone_healt value="0.25"/>
<escape_most_healt value="0.15"/>
<call_help_radius value="12"/>
<water_die_time value="180"/> 多久淹死
<retreat value="3"/> 遠程攻擊的距離,矮人射箭的時候會後退這個距離
<base_armor value="0.2"/> 矮人的白板裝甲
<magic_stuff_end_bone value="staff_end"/>
<fishing_pole_end_bone value="pole_end" />
<resources_end_bone value="for_resurses" />
<shot_time value="1.3"/>
照著注釋改就可以了,我一般就是把走路爬牆爬樓梯的速度改成120,然後把背包容量改成6
4、修改魔法消耗
文件位置data\items.xml,比如傳送門
<item name="mportal" effect="portal" size="60" properties="magic,magic_portal,time=240,use_mana=2,radius=1" light="4">
這里的time=240,就是魔法的持續時間,最好不要改長,不然傳送門會一直在,實際上改短一點反而好控制
use_mana=2就是耗魔,改成1就好了
5、修改科技樹
文件位置data\default_techtree.csv
比如我想把收集魔法改成和一開始的石鎬石斧一起,就搜索mcollect,然後移動到pick_stone,axe_stone後面,變成pick_stone,axe_stone,mcollect這樣技樹模式下一開始就能用收集魔法了。科技項目之間使用逗號分隔的,大類之間用的是分號。這個很重要,因為我們把資源修改多了,砍一棵樹或者挖一個地塊,會掉出很多資源,一開始的一個矮人會搬很久很久,天一黑就麻煩了
6、修改一些設定
文件位置data\world.xml
裡面有很多比如
<param name="DayTime" value="300"/> 白天的時長
<param name="NightTime" value="200"/> 夜晚的時長
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/> 矮人生命回復間隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/> 魔法回復間隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/> 樹木生長的間隔
除了魔法回復間隔改成1以外,其它的也不用怎麼改
7、修改獲得的經驗
文件位置data\exp.xml
<exp cmd="crash_block" first="20" value="1" />
<exp cmd="dig_inclusion" first="50" value="2" />
<exp cmd="new_recipe" first="50" value="50" />
<exp cmd="kill_animal" first="20" value="10" />
<exp cmd="kill_monster" first="100" value="50" />
<exp cmd="craft_recipe" first="20" value="3" />
<exp cmd="build_block" first="10" value="2" />
這里的first="20" value="1";就是首次和以後每次獲得的經驗,稍改大就行了,不然4級一下就到了,就要倒計時了
8、修改升級需要的經驗
文件位置data\char_levels.txt
1 0 1
2 100 1
3 500 1
4 1000 2
5 2000 2
6 4000 2
7 8000 2
8 16000 2
9 32000 2
10 64000 2
11 128000 2
12 256000 2
13 512000 2
14 1024000 2
15 2048000 2
16 4096000 2
17 8192000 2
18 16384000 2
19 32768000 2
20 65536000 2
第一個數字是級別,中間的是需要達到的經驗,最後一個不知道是什麼意思
同樣的,4級以前,別改太小,不然倒計時來的早
9、修改配方
文件位置data\recipes.xml,比如火把
<recipe name="torch" ingredients="resin-2,wood-5" proce="torch=4" group="5" require="any-2-deep" save="false" on_read_quest="build_torch" />
proce="torch=4",意思就是一次能造4個火把,因為能修改資源,除了木板、鐵塊什麼需求量很大的物資意外,也沒什麼可改的
10、修改商店
文件位置data\craft_resources.xml,比如石塊
<resource name="stone" title="%StoneT" desc="%StoneD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_stone_01" build="stone" application="minning" properties="wall" shop_count="5" shop_cost="1" />
這個shop_count="5" shop_cost="1",表示1個金幣買5個,因為資源能修改,其實也不怎麼需要改
Ⅳ 我的世界連鎖挖礦怎麼添加mod中的礦
我的世界連鎖挖礦指令詳解
我們先來看看連鎖挖礦的所有指令:/veinminer 和 /veinminerc
先來看/veinminer , /veinminer向下的命令較多
1.mode 設置連鎖挖礦的模式
向下為atuo(自動) , sneak(蹲下) , no_sneak(不蹲下) [基本無用,如果切換模式需要使用/veinminerc,我們先跳過]
2.toollist 添加工具到對應工具集中
工具集為:
axe 斧頭
hoe 鋤頭
pickaxe 鎬子
shears 剪刀
shovel 鏟子
後面加上工具ID,
例如:/veinminer toollist pickaxe add / remove minecraft : wood_pickax
其意為: 工具列表 鎬子(任意工具) 添加 或 刪除 (工具ID PS : 如果附有mod,綠色部分則需為mod的ID不可省略!!!)
3.blocklist 添加方塊到對應的工具集的可連鎖方塊中
例如:/veinminer blocklist pickaxe add / remove minecraft : grass
翻譯: 方塊列表 鎬子(任意挖掘工具) 添加 或 刪除 (方塊ID PS : 如果附有mod,綠色部分則需為mod的ID不可省略!!!)
4 . per_tike 每tike破壞多少個方塊 PS: 當參數為-1時 關閉
5 . blocklimit 設置連鎖最大數量 PS: 最大為2147483647 最小為 -1 , 當參數為-1時 為 無限大 .
6 . radius 設置連鎖挖掘的最大半徑 PS: 最大為1000 最小為 -1 , 當參數為-1時 為 無限大 .
7 . saveconfig 保存配置文件到本地
8 . reloadconfig 讀取本地保存的配置文件
接下來是最後一個,最重要的一項.
9.help 幫助 PS: 要是學會用這東西也不至於來翻教程
下面是/veinminerc 設置mod模式
disabled 禁用連鎖挖礦
pressed 摁下客戶端熱鍵時啟用連鎖挖礦
released 摁下客戶端熱鍵禁用連鎖挖礦
sneak 潛行模式, 必須進入潛行狀態才可開啟連鎖挖礦,無視客戶端熱鍵
no_sneak 禁用潛行模式 , 無需摁下熱鍵或潛行 , 直接開啟 , 潛行時將禁用
Ⅵ 我的世界虛無世界2新增礦石英文和褐鐵稿英文是什麼
我也在找郁悶 誰有啊?我還在礦石的英文,添加連鎖挖礦的