冒險與挖礦寶具能轉換
A. 冒險與挖礦寶具怎麼鍛造 寶具鍛造技巧攻略
冒險與挖礦這款游戲中,英雄的裝備有寶具類型的,寶具可以提高英雄很多的屬性,戰力值自然也會跟著大大的提升了。寶具可以通過鍛造來改變原有的屬性,
下面分享一下冒險與挖礦寶具鍛造技巧 寶具屬性詳解
很多人都說寶具沒有王的都是渣,其實不然。無論是金將還是閃金,寶具中最多2王,迄今為止3王幾乎沒有。而就算你25個將的寶具全開的是有王的,那依然也只有50王,而且到了後面人家土豪王上百,你就50王啥也不用看?況且前期2王2王的開寶具根本顯不出優勢來,對於寶具中有沒有王咱們平民可以無視的,沒必要去跟土豪比。畢竟玩家PK除了爭霸就是JJC,只要不去那兩個敵方也不會傷自尊的。
現在能打過比自己高出60W戰力的,而且四維也比自己高很多,靠的不是別的,就是把他們點王的寶具點在了閃避和防禦上面。其中紫將裡面唯一可以摸得到的就是甄姬,如果神殿出來了招上兩三個還是沒問題的。畢竟一個甄姬頂倆開寶具的王者。至於寶具之中的王者也不用刻意去堆,純粹裡面初音和高杉的寶具都有王,防禦裡面亞瑟和特里也都有王。所以不要因為寶具沒王就說一個將是個廢物,評價一個將不單單是從寶具來判斷的,各個方面都要去綜合評定。也不要因為寶具沒有王就不用,只要符合自身條件的,就算沒王照樣能用。
寶具之中一般防禦最廉價,很簡單界限突破送5防。就算一點防禦沒有,25人破滿的防禦也有125。其次是閃避,見過9閃的寶具也沒見過9攻或者9王的寶具。但是擁有9閃的寶具將也是好將,對於恢復流來說不錯。最後是先攻<王者。一個將的寶具價值可以這么評定:防禦算0.8,閃避算1.1,先攻算1.3,王者算1.4.然後相乘相加,數值越高的寶具價值越高。
陣容的擺放,其實這點完全可以不用說。但是為了照顧老手和新人,還是簡單的說一下。高爆將放在最前排(300暴和30%以上戰力恢復)>奶血將(15%最大戰力恢復)>主力輸出緊跟其後(純粹將)>輔助高爆將(200%暴必中)>補刀將(150%暴必中)。因為戰力的高低也會多少影響技能的輸出,所以戰力越高打出的傷害越高,因此奶血將的恢復肯定大於主力純粹
B. 冒險與挖礦大型攻略
冒險與挖礦
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:10
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
沖榜是大部分玩家都會去嘗試的事情,但也有不少玩家為之卻步。因為沖榜的要求還是頗高的。特別是在新區,每天都有不少玩家在競相競爭沖榜激烈,下面就由小編為大纖搏家帶來冒險與挖礦大型攻略 7天沖榜攻略詳情。
既然是7天沖榜攻略,那麼久從最初的地方開始說!首先就是選區問題。
選擇區服
新區首選,沒御譽新區就隨便進個區,然後等新區。這個是掛機游戲 比的主要是時間不是其他,你玩得時間久就基本碾壓。
Ps:花錢砸強化神壕的除外
開始游戲
這一步的主要是小技巧吧。開始的引導不能跳過,你要是懶得看這些文案的話拿起你的手戳屏幕吧點不點它標記的地方無所謂,全屏點擊都可以。(這邊推薦一下月卡哦,減少四分之一掛機時間,增加掛機效率)
四圍及陣容及傭兵選擇
先攻防禦閃避王者 個人認為前七天的四圍選擇
先攻先攻先攻 很重要所以要說三遍具體先攻的圖我就不貼了,先攻大=先手=同水平幾乎碾壓=越戰力挑戰 什麼貂蟬至尊寶朱雀炮姐亞瑟戴恩關羽有就上上上
防禦的計算公式是 減傷百分比等於 防禦/(100+防禦)
這是它的函數圖像顯而易見 在一開始該圖像的增長是非常大的 所以防禦我建議至少堆到40點擁有個百分之30左右的減傷
閃避,躲各種滅世一刀天使一閃黑刃墮落黑潮這個不要多30差不多就行了,要是發現你排名附近沒有帶這類技能的人你也可以選擇0閃避
王者,這個你想堆前期也堆不了多少不如搞先攻毀拆祥打優勢,按璐璐壕(安卓二區第一)的話:其實是在先攻足夠的情況下 王者才是最重要的。
先攻第一總沒錯,王者一開始真堆不起來而且堆不高沒啥用,光說可能沒什麼用,我是安卓二區的,花了一塊錢沖排名沖到前五十,先攻70+防禦50+零閃避零王者
接下來是陣容和傭兵選擇
C. 冒險與挖礦合戰獎勵兌換什麼
冒險與挖礦合戰獎勵兌換什麼?冒險與挖礦合戰賽點兌換哪些好?現在已經有越來越多的玩家湧入合戰了,卻不知道該怎麼處理獎勵,趕緊來看看冒險與挖礦合戰賽點獎勵兌換攻略吧,將你得到的獎勵利用率發揮到最大!
冒險與挖礦合戰獎勵兌換1
方案一:冒險與挖礦合戰獎勵兌換什麼好
第一檔1500賽點換契約石, 二階契約要用到, 但是官方目前決定臨時關閉二段契約了所以現在還不知道價值如何, 不過我打算這次先拿一個再說ovo
第二檔1000賽點換閃金, 這次的閃金是私掠者, 先攻流可以用的將, 不過不如炮姐
對防閃和純粹來說就是6000碎片
第三檔600賽點換金, 這次是傑克只能是3000碎片了,或者可以換了給路飛契約
第四檔500賽點換碎片包, 寫著2000-4000, 那麼就算平均3000碎片好了如果第三檔的金只是碎片金的話, 換這個應該比第三檔好不過要看臉_(:з))_
第五檔350賽點換十連, 按照某個貼子里寫的概率來說, 一次十連平均是1500碎片, 所以收益是比上面2個低的歐皇專屬獎勵
第六檔400賽點的90礦包, 雖然要的賽點多, 但是不知道為什麼排在十連的下面_(:з))_
按商店8鑽一個算的話, 就是720鑽, 比一次十連要的鑽多一些.
按5個礦鎬一個黃人算的話, 可以挖90個黃人.
我覺得一般來說還是不如上面那些的
第七檔250賽點10雷管.這檔應該沒人換吧? 競技場一個牌子2雷管, 10雷管才等於5牌子運卜而已.
最後5賽點換5碎片的就是把沒用完的賽點全換掉就是了
那每一檔要求合戰打到哪裡呢?
如果所有經驗都盡可能換成賽點的話, 如果所有經驗都盡可能換成賽點的話
要拿到1500賽點的話, 需要:
14關 加7天次數, 餘下60經驗
16關 加6天次數, 餘下34經瞎悄纖驗
21關 加3天次數, 餘下16經驗
最低要求打到14關
1000賽點需要:
7關 加7天次數, 餘下6經驗
9關 加4天次數, 餘下44經驗
11關 加3天次數, 餘下58經驗(如果能拿到一次每日排名的經驗獎勵,就只用加2天)
14關 不加次數, 餘下4經驗
最低要求打到7關
600賽點需要:
6關 不加次數
冒險與挖礦合戰獎勵兌換2
方案二:合戰賽點兌換攻略
對於中小R來說 滿1500的最好還是兌換一個契約石。雖然二階關了 也不知道什麼時候會開。但是對於陣容基本成型的我們來說,後面的基本都是碎片。只有契約石是不能代替的,只有合戰和高級寶箱出產的(爆率?這個游戲你跟我說爆率??呵呵)。
那麼 如果你有多的獎勵 到底換什麼呢!
炮第1000賽點=6000碎片 1賽點=6碎片
傑克600賽點=3000碎片 1賽點=5碎片(如果你路飛要吃可以買,反正我不買我等他進神殿)
碎片包500賽點,1賽點=4-8碎片。(總體期望為6,如果爆率正常)
秘書召喚,一次大概2000碎片(不科學統計),1賽點=6碎多一點點,但是這個磨仿很奇怪,抽到金,你賺了,抽不到金 基本是虧的 建議非洲人不要嘗試。
礦工包。1賽點=8/9次挖掘,也就是你的16/9分鍾。自己看著辦。。
雷管。25賽點=1雷管,50賽點=1徽章... 額 這個 仁者見仁吧。。
最後碎片無視。。 花零錢的。。
建議大家按照性價比從高到低購買。
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E. 冒險與挖礦覺醒5傭兵還能分解么
冒險與挖礦裡面,覺醒5的傭兵如果分解的話,前期金幣和經驗損失很大。
解僱的傭兵,只會返回部分經驗,不會給金幣。
如果覺醒了又突破和強化了寶具,傭兵對你目前的隊伍作用不大,可以靈力轉移。
靈力轉移是按照傭兵的顏色來區分血鑽的價格,轉藍的70,轉紫的140,轉金的240,轉閃金的240。
如果血鑽不多,轉移的時候可以考慮轉給紫色的,坂本龍馬,至尊寶,艾倫等這種紫色傭兵,能一直用。其實最主要的還是轉給龍馬,因為下礦需要5個龍馬,如果紫色的都齊了,就建議轉給閃金或者留著。
有些傭兵留著說不定以後會有意想不到的作用。
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
F. 冒險與挖礦怎麼挖礦 冒險與挖礦挖礦有什麼技巧
冒險與挖礦 游戲中,挖礦是最重要的元素之一,要知道怎麼挖礦和挖礦的技巧,這樣可以幫助你在玩的時候更快的取得勝利。挖礦的技巧是在戰力900K的時候,需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣會對以後有很大的幫助。
一,礦區分層
淺表區(0~35米):
中層區(35~60米):
深層區(60~120米):
地心區(120~250米):
二,階段一
因為是新服,大家都剛玩不久,實力都不可能相對較強,這個階段要做的就是大量儲備基礎礦物,包括銅、錫、鐵、銀;以及適量的紅寶石、紫寶石、綠寶石等等,來滿足英雄強化需求
(這里補充一下:凡是主角可以強化的,就最優先給主角強化,他的強化性價比是最高的)。
另外這個階段能活動的深度在0~100(120)米間,我們就先說這個深度區間能做的事。
2,收集寶石礦
光要基礎礦也就算了,還要附帶一定量的寶石礦,所以平常挖挖過程中也要照顧到的
【紅寶石】:這是銅、錫的伴生礦,顧名思義,分布在銅錫的附近,大致平均分布在40米深度左右,如果需要大量的話,就以40米深度左右橫挖,出現率不低。
【紫寶石】:錫、鐵的伴生礦,分布在90~100米深度,你挖銀的時候會大量出現,然後你懂的。
【綠寶石】:鐵、銀、黃金的伴生礦,分布在」紫金岩聚集區「上下附近,收集難打不低。
【黃寶石】:【黃金】的伴生礦,分布比較怪異,黃寶石和黃金我們後面再說。
3,沒事打打小黃人(魔鐵巨像的業界俗稱)
剛玩的話,請在0~60米內活動,這個范圍小黃人出現不太猖獗,可以邊打人邊挖礦,同時50米深度開始,會幾率出現無需鑰匙的破箱子(開啟後基本給垃圾,好的話給鑽石和銅鑰匙,具體參見我的excel表格)。
然後實力發展一段時間後,可以向100米(不要超過120米)深度挺進,同樣邊打邊挖。
二,階段二
從深度120米開始一直到200米為止,就是最惡名昭著的」紫金岩聚集區「了。之所以不和諧,是因為該區域內這些玩意會大量分布,而且挖掘不能,只能消耗雷管來炸、、、所以這里是新手的瓶頸區。
這個區域會大量出現【鑽石】(單個裝),是強化所需材料最關鍵的一種,關繫到寶具的開啟,但是這里不是我們主要的挖掘場所,我們要做的,就是通過這個區域(當然實力要足夠)!
准備工作:手頭上」雷管「的最低保有量不低於3個,雷管這玩意活動都會送,經過一段時間的積累,多少都有些存貨的。過這個區域要有些看臉的因素,因為全是紫金岩,所以如果運氣不好,隔這岩層出現小黃人,你又沒有雷管的話,只能呵呵了。
三,階段三
ok,歷經千辛萬苦通過」紫金岩聚集區「之後,就是陽光地帶了。200米深度開始,一直到250米深度,大量出現【鑽石】(兩個裝,就是一次挖兩個)以及【黃寶石】和【黃金】,並且這個區域的小黃人出現率大幅上升,然後你們懂的、、、
250~300米深度算是最底層了,這里會有最高級礦物【泰坦鐵】出現,這個是開啟寶具前的最後一次強化所必需的,知道該怎麼做了吧?另外這玩意挖掘時間過長,不開高級礦卡的話,挖一個要4小時(shit!),所以推薦的方法是:白天在此區域挖鑽石,保證能在視野范圍內出現數個【泰坦鐵】即可,然後晚上臨睡前挖了它,嘿嘿。
警告:階段三需要相當的戰力前往,具體數值我也說不準,請自行體會!
四,挖礦技巧
1、新手期,銅、錫、鐵、銀,紅寶石、紫寶石這幾種請自己手動挖,豐衣足食、、、隨著時間的推移,慢慢積攢」雷管「,然後用礦工隊自動挖掘」深層區「,可以輕松收集鑽石和綠寶石、黃金。
2、刷新礦區前,請做好准備,包括礦包,雷管;把礦鎬數量攢滿再刷新。
3、關於礦工隊自動挖掘,出了最後那個地心層以外,都建議只採用一次消耗20礦鎬的那種規格,這種出產量的性價比最高;而地心層的則是建議用80的,否則高幾率出不了【泰坦鐵】。
挖礦技巧:
1、在戰力900K的時候,建議是需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣可以最大限度保存雷管,一天18支,當然如果雷管多到爆,可以1小時掛一次那一天就要24雷管。
2、餘下的挖礦數,全部用來找boss,找boss盡量在210往後橫挖,我是在250橫。因為這個期間需要累積大量的小黃人來迎接5覺和突破。5覺需要5個小黃人;突破到35%可以開隱藏屬性,平均需要4-5次,就算每個角色都4次,也要20個小黃人。
3、如果不提前准備,你會發現之前攢下的100來個小黃人馬上就會用光,嚴重影響戰力提升。因此這個時間要全力以赴的找boss打小黃人,打不過馬上重置繼續打,如果礦鎬不夠,甚至可以把掛礦停下來,因為這段時間強化帶來的戰力提升並不如突破那麼明顯。
需要注意的幾點:
1、在准備好72m錢進行突破的時候,最好經驗值也能保留7m以上。突破後的前2級,性價比特別高,尤其是第一級5覺的10->11,只需要2.14M經驗卻能提升5k左右戰力。第二級就要5m多經驗了,然後7m多,那以後性價比就變得一般了。
2、角色在4覺之後,應該平均先弄到20級,因為4覺前20級的性價比也非常之高。20-30性價比簡直低爆了,然而不過這一段不能5覺!這也是沒辦法,大家自己規劃好即可。
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G. 冒險與挖礦英雄的寶具怎麼鍛造
強化20級,然後用95M金幣加上魂晶每樣6個進行鍛造,魂晶通過活動、打礦區BOSS、競技場徽章兌換獲得
H. 冒險與挖礦天空神殿換什麼
冒險與挖礦天空神殿換什麼?很多玩家都在問這個問題?你知道哪些英雄是一定要換的么?趕緊跟著小編一起來看下冒險與挖礦天空神殿英雄必換攻略詳解析吧,看看有哪些要入手的強力英雄!
首先是組隊需知
隊伍四圍
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若數值相同則由攻擊方出手。每點先攻值增加0.5%的暴擊傷害)
防禦(防禦值越高,受到的傷害越少)
閃避(閃避值越高,閃避幾率越大。每點閃避值增加0.5%的治療效果)
王者(每比對方多一點王者,提高1%的最終傷害值)
突破屬性
突破屬性為隨機出現,王者1-2 其他1-5 界限突破35%之後自動增加
寶具
寶具需要鍛造才會增加屬性,鍛造寶具需要強化到二十才能開啟
傭兵技能類型
暴擊(計算防禦,必中)
純粹(無視防禦,必中)
回復(計算防枯腔御,可被閃避,基於敵法或我方總共或當前戰鬥力回復自身戰鬥力)
吸血(技能描述決定是否計算防禦,可被閃避,基於傷害數值回復自身戰鬥力)
復制(釋放在上一個回合中敵方所釋放的技能)
大傷害(計算防禦,可被閃避,造成基礎攻擊力相應倍數的傷害)
百分比(計算防禦,可被閃避,基於敵法或我方的損傷的或最大的戰鬥力造成傷害)
以及直接增加四圍屬性的技能。
(PS:部分技能具有附帶屬性,其中虛弱屬性十分強大,當附帶虛弱屬性的攻擊命中敵方時,會使敵方的下一次攻擊傷害數值強制變為1,即使那一次攻擊效果是純粹,此類技能在通關和PVP時皆有奇效)
隊伍的流派
先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,強力推薦
高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,在PVP中也佔有一席之地
純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流,在PVP中表現不俗
傭兵的排列順序
當我們了解了以上三種主流流派之後,我們便可以根據自身隊伍的情況來進行傭兵的排列了。在前中期我們只需要將傷害最高的技能擺在最前方即可,因為這時大家的閃避都基本為0。
簡單來說便是:大傷害暴擊回復復制百分比吸血純粹
在逐漸步入中後期時,玩家的四圍屬性逐步提高,我們便可以從中觀察出目前自己最適合的流派並以此來決定順序:
先攻暴擊流:暴擊回復純粹復制大傷害百分比吸血
高防回復流:回復純粹暴擊復制大傷害百分比吸血
純粹王者流:純粹暴擊回復復制大傷害百分比吸血
神殿的選擇分三檔
第一檔 閃金 金
閃金的起始價為 36000 18000
金色的起始價為 12000 6000
第二檔 紫色
紫色的起始價為500
第三檔 藍色 (一般不考慮換)
神殿的機制
每天0點隨機刷新。有人換就漲價,沒人換就跌價。
如何最優換選武將?一般有這幾種:
第一,漲停版武將。
此類武將為大熱門武將,技能或者屬性好。漲價飛快。幾天不見就貴了很多。可以優先換取
第二,出組合技。
武將的組合技往往優秀,如果N缺一,也可以考慮換取
第三,跌停版
此類武將一般為前期用處不明顯沒人換,要不就是技能過於雞肋不值得換取。可以考慮低價換或者起始價以下換刷碎片
第四,真愛粉
管你什麼價,砸鍋賣鐵買回家。有錢任性。
必換英雄
先來金將:
zero
首先是漲停板首位 魯魯修
對,你沒看錯,這位才是漲停板第一
12000的起始價,目前IOS 6 已經漲到了31200.漲返敗敗幅超越炮姐。
技能為8防8閃 16點漏顫四維屬性 寶具 7防 2王 屬性極品
合體技 魔王魔女 JJC翻盤神技 與CC的組合平民玩家可以用很久
推薦換取價格 12000-28000 28000以上就太誇張了,金色十連也比閃金容易出
換取優先度 SSS
漲停板第二位 三爺
為毛又不是炮姐?炮姐漲幅還沒翻倍么。。。
而三爺已經漲到16000了(IOS 7的價格 6000起始)
技能為 13防 3閃 寶具為 先攻4 防禦3 王者2 非常優秀的屬性將
合體技 13閃避 艾倫也是非常容易換取,前期技能bug。
推薦換取價格 6000-15000 太貴就不值啦,十連也容易出的。
換取優先度 SS
漲停板 紫霞
金將漲幅第三 前幾天IOS 7價格為15000 (起始6000)
3%幾率 240%的暴擊 寶具為 2 3 2 2
低概率 高暴擊
合體技 7先攻 7防禦 配合至尊寶 11先攻 簡直碉堡了。平民玩家的不二選擇。
推薦換取價格 6000-15000 太高了就量力而行
優先度 SS
漲停板 金將 末日
金將中漲幅很大 IOS 7 沒見過刷新 目測已經10000+ (6000起始)
技能為少有的虛弱技能 6%概率造成200%傷害 打中讓對手下回合傷害1
寶具屬性 5 0 2 2
非常優秀的技能 可惜吃閃避,不過在現在普遍閃避不高的情況下基本出了就贏了
合體技為 8防禦 組合中另一位成員黑衣屬性也是非常優秀
推薦換取價格 6000- (沒怎麼見刷新說不好)
優先度 S
漲停板 金將 亞瑟
IOS 7上周價格為13500 (起始6000)
技能為16防禦 寶具為 0 7 0 2 不算突破加一塊23防 超級肉盾,礦區神將
合體技 10防禦 3%幾率恢復總戰力的50% 礦區神技 只是組合其他成員不是很適合PVP
推薦換取價格 6000-13000
新區的兄弟們可以換,老區7號簽到送,就不那麼優先了,不過拿兩個也是可以的
優先度 簽到不送的 S,簽到送的 A
暴漲版 金將 黑衣
IO7 10000+ 也沒怎麼見過刷新 (起始價6000)
技能為虛弱技 寶具 7 0 0 2
此技能必中,封印對面6%以下技能。打中贏一半。不過現在會給坷坷教做人
合體技 8防禦 組合成員非常優秀 可以換一個 單上也不錯
推薦價格6000- (沒怎麼見,反正也不貴)
優先度 S
暴漲板 披薩魔女
目前IOS 7 9000+ 也是很久沒見了(起始價6000)
技能是一口續命,哦不,神奶。JJC翻盤技能 寶具為0 5 2 2
合體技 魔王魔女 續命神技不解釋 萌戰無雙 6王 6閃 我怎麼感覺應該是8 王 8 閃?
建議6000-8000 神殿換取 8000+還是去JJC用牌子換吧
優先度 S (我怎麼感覺這個十連非常好出?開袋子開的唯一一個不是廢物金)
暴漲版 saber lily
IOS6 前一周的價格是 10000 目測直逼12000 (起始價6000)
技能是5% 概率 210%的暴擊 傷害很高 基本打中就懷孕
寶具屬性 0 0 9 0 不改成 4 3 0 2 能看?
合體技 13先攻 另一個成員214 簡直是個白富美啊 40000+ 我反正是換不起了
推薦價格 6000-9000 中期見到價格太高就算了吧,寶具硬傷
P.S 真愛粉 換特么的,砸鍋賣鐵
優先度 前期S 中後期 A-
中速漲價 馬王
前兩天看見是8900 (6000起始)
技能 5 王者 寶具是0 4 5 0 寶具特么的不加王?
合體技是 10% 幾率 120%純粹。組合成員很容易獲得
中期過渡用,過某些圖需要。後期純粹直接轉大Saber 騎士王
推薦價格 6000 -9000 再往上感覺就不太值了
優先度 A
中速漲價 本子娜,哦不,肉絲娜
前幾天看見是8800 (6000起始)
技能為5%幾率出200%暴擊 寶具為 3 3 3 0 又沒王。。
合體技 6王 6閃
推薦價格 6000-8000
P.S 成就裡召喚1000個傭兵送 ,我玩了28天,氪了點召喚數是730
優先度 四萌缺一個打麻將就換了吧。單個便宜就換,8000以上沒必要。
真愛粉 人妻賽高
中速漲價 撒旦
8000+ (6000起始)
技能為高百分比血量傷害,可以受到王者加成 後面10億血boss配合高王者直接秒
寶具 0 0 9 0 又TM後期坑爹
技能前期傷害爆表,不過殘血出就是坑爹 撒旦一秒變傻蛋。我的那個就是典型。
組合技 7先攻,組合成員路西法高幾率暴擊,很美。
推薦價格 6000-8000 1M以後不推薦換取
優先度 前期沖榜SS 中後期 算了吧。
中速漲價 初音
價格暫時未知,因為很早就開出來了。貌似是第二個金?(6000起始)
技能 8%幾率 106%純粹 (德川哭暈在廁所) 寶具3 4 0 2
寶具屬性不錯,技能中規中矩
組合技 6王 6閃
推薦價格 6000- 8000 這個十連和金包都好出的。
萌戰組合我個人太不看好,雖然自己用了很久。(其實就是卡戰力沒得用)
優先度A
跌價貨 元首
我到河北省來,身體老棒老棒的。國語12級的元首也來湊熱鬧了。
價格 4000+ (6000起始)
技能為大傷害 (弱化版的神張么)寶具 0 0 7 2
前期傷害爆炸,中後期乏力。
但是,萌新們都帶了金金 負了閃避了吧。所以是時候和元首握下手了。
推薦價格6000以下 平民第一周沖榜可帶一個
優先度 A 第二周就算了吧,再等幾天能刷碎片了
再來閃金將:
漲停板 閃金 炮姐
IOS7 貌似破70000了 (起始價36000)
先攻+12,2%暴擊420% 寶具 0 4 1 2
逆天的技能,高暴擊附贈12先攻,簡直碉堡!只可惜觸發感人
推薦換取價格 36000-56000 至於再往上,那就是壕和真愛粉的領域了。
P.S 炮姐跌價的區,你們就偷偷笑吧,雖然壕少人少。
優先度 滿分 不過太高就算了吧 砸鍋賣鐵請慎重 砸鍋賣鐵請慎重 砸鍋賣鐵請慎重
劉關張
先說價格 IOS 7 關羽 30000 劉備 未知 (敢不敢今天來一個)張飛 22000
技能 關羽 張飛 大傷害技能 吃防禦吃閃避 敵方神武必中斬,必中龍卷。己方 各種miss
組合技 三基友總計提供-35防,31王者,10閃避 (不算寶具)
劉備明眼人都懂,單單有他一個毛用沒有頂多撐撐戰力。
劉備和張飛的組合技能前期副作用非常大,而和關羽的組合卻相對可以。關羽和張飛的組合技能也是出色。前期非常優秀。只可惜二位爺的技能都吃防禦閃避,中期放後面。
那麼總結一下,前期抽到劉備的,單上等於白板。抽到關羽的可以和張飛組合或者單上,抽到張飛的也可以單上。
前期20點王者作用並不大,但-40防禦卻是致命的,後期防禦高了(100左右)副作用就不那麼大了。
推薦價格 關羽 18000-26000 張飛 18000-22000(神殿便宜可以不用去JJC換)
劉備 20000以內都可以 (呵呵,給我來一個,我36000換)
優先度 前中期 關張SS 劉備 B (有餘力可以換一個) 中期以後 SSS (堆王者一把好手)
閃金 騎士王
IOS 7 價格為40600 (36000起始)
王的力量你們無可阻擋。外觀美,能裝13。好了相信大家已經了解到吾王的厲害了。是的,三個字形容,吊炸天!
技能 5王者,10概率102%純粹 寶具 0 7 1 2
純粹流的終極選擇。堆王者,補概率也是一把好手。
推薦價格 36000-46000 (神殿150牌子感覺比較傷,畢竟後面要換黃人和炸彈)
優先度前期 A 後期SS
亞瑟戴恩
冒險與挖礦截圖
IOS 7 15444 (18000起始)
技能 5%190暴擊,6先攻,寶具 0 1 6 2
前期英雄,概率不高但自帶6先攻,而且還是暴擊傷害。前期抽到了果斷上前排,這是個前期神將 也是一個非常好的過度將。成長極高,可以平穩過渡到終極陣容。所以還是選擇了他,Saber雖美就只能慢慢攢了(雖然我有了一個)
推薦價格 16000左右 (跌價貨)壕可以無視,前期沖榜補幾率神將
優先度 S
閃金 神獸 草泥馬(設計師真是無節操)
IOS7 18060 (起始18000)
技能 13先攻 寶具 0 0 0 3
擁有個人技中最高先攻,但是寶具沒先攻,所以註定了是個只能不錯的過度貨
神獸的價格一直起伏 前兩周會漲到2.1W 後面回落 也是符合他的定位(過渡到最終陣容)
推薦價格 18000左右 反正也漲不高 暴擊流用來過渡也是不錯的。
優先度 前期沖榜 SSS 中後期 A
閃金 龐麥郎(摩擦摩擦,靈魂歌手)
IOS7 21000 (36000起始)
技能 6先攻 3王者 寶具7 0 0 2
合體技 每多一個兒子 加 2先攻 1王者 (上限10)
非常不錯的先攻將 不過偏向中後期,前期的作用沒神獸好。開了寶具優於神獸
帶1-2個兒子湊組合技也是不錯,但要考慮技能覆蓋。
推薦價格 24000以下(太高了不值,不如去換朱雀)
優先度 前期 A 中期SS(關鍵是價格,碎片不多,2.4以上別換。開不了寶具的時候別換)
閃金 朱雀
IOS7 37650 (起始不明 應該是36000)
技能 12先攻 受傷時復制對面上一次技能 寶具 4 0 1 2
復制這是一個神奇的技能,只要隊伍受到傷害就會觸發(過圖有奇效),我先不論萬花筒這個技能,光是白送的12先攻也值得大傢伙擁有一個!最強先攻將。就是價格有點高。還沒有ZERO的小夥伴可以果斷150抽了。(酋長第一次氪金就為了他)
推薦價格 40000以內
優先度 SSS
閃金 狂三
IOS 7 26000 (36000)
技能 8%吸對方15%總戰力值,9閃 寶具 0 0 9 0
沒有玉兔就是礦區的MVP(龍馬當然也是)
推薦價格 去JJC 120牌子換吧 神殿 24000以下換吧
優先度 1.5M時候會卡小黃人,需要組礦隊打高級雜兵。1.5M之前不用管,速度推圖。
閃金 普京
IOS 7 13000左右吧 (18000起始)
技能 6王者 寶具 3 0 4 2
組合技世界大戰 (具體是啥我也不知道,有知道的兄弟貼一下)
組合技新人不用研究了,10回合後黃花菜都涼了
後期堆王者用的,前期用處一般
推薦價格 14000以下 跌價貨
優先度 前期 B 中後期S
前期抽到可以用到死。
I. 冒險與挖礦挖礦與冒險界面介紹
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除了主界面簡哪之外,冒險的界面則是游戲中最為重要的倆個系統,其一是冒險,其二則是挖礦了,下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦冒險系統界面詳細介紹。
整個冒險地圖有36個關卡,前面1-6關只有簡單關卡,7-12關就有簡單和普通兩個關卡,13-36關都是三個關卡。關卡分為簡單、普通、困難。每一關又有5小關,每一小關過關之後才能到下一關(特別注意,每次打關卡的時候會消耗金幣,如果沒有打過下次會金幣翻倍,萌新們不要一直打把金幣打光了,不過可以重置時間結束後繼續打,後面的鐵魔巨像、BOSS也是如此),上面的最佳掉落裡面說明了每一小關會掉落的物品以及人物,旁邊則顯示了在該關卡中每秒獲得的金幣和經驗。下方則是人物界面,並沒有什麼用,只能看。
代表物品掉落的時間,第一次為20分鍾,後面都為1小時(這里插個小廣告哦,月卡可以減少四分之一的時間!);
背包裡面裝著你得到的物品,得了物品一定要去背包使用哦;
隊伍強姿飢化裡面則是你所有出戰的人物升級、覺醒、強化、突破、開寶具的地方,這里可以用儲存的經驗升級,攔冊碼用礦石對英雄進行強化到30級,在覺醒5次之後可以進行突破,突破一次需要5個巨魔雕像和500榮譽碎片,最高可以突破到增加35%戰力,但是突破增加百分比是隨機的,按照本人的經驗平均為3-7次可以突破滿,人物到20級之後可以開寶具,每個人物有特有的寶具,可以增加四維屬性。下一個界面