eht挖礦教程
⑴ ETH的挖礦原理與機制
以太坊的挖礦過程與比特幣的幾乎是一樣的。ETH通過挖礦產生,平均每15秒產生1個塊,挖礦的時候,礦工使用計算機去計算一道函數計算題的答案,直到有礦工計算到正確答案即完成區塊的打包信息,而作為第一個計算出來的礦工將會得到3枚ETH的獎勵。
如果礦工A率先算出正確的答案,那麼礦工A將獲得以太幣作為獎勵,並在全網廣播告訴所有礦工「我已經把答案算出來了」並讓所有在答題的礦工們進行驗證並更新正確答案。如果礦工B算出正確答案,那麼其他礦工將會停止當前的解題過程,記錄正確答案,並開始做下一道題,直到算出正確答案,並一直重復此過程。
礦工在這個游戲中很難作弊。他們是沒法偽裝工作又得出正確答案。這就是為什麼這個解題的過程被稱為「工作量證明」(POW)。
解題的過程大約每12-15秒,礦工就會挖出一個區塊。如果礦工挖礦的速度過快或者過慢,演算法會自動調整題目的難度,把出塊速度保持在13秒左右。
礦工獲取這些ETH幣是有隨機性的,挖礦的收益取決於投入的算力,就相當你的計算機越多,你答題的正確的概率也就越高,更容易獲得區塊獎勵。
⑵ Eth怎麼玩啊,現在適不適合入場
中幣已經率先開啟了ETH2.0驗證節點挖礦通道,然後此外還上線了QETH,用戶可以將自有ETH投入進行驗證節點挖礦並兌換QETH以獲得流動性,兌入即參與挖礦。從11月4日開始,ETH已經從443美最高漲到了622美元。所以。現在絕對是入手ETH的好時機。中幣ETH2.0嚴格按照1:1質押發行,所有的質押均與以太坊2.0保持同步,幫助用戶低門檻參與ETH2.0驗證節點挖礦,Staking 收益空投給 QETH 持有者,QETH還可以流通交易。
⑶ 如何把蜜蜂礦池里的Eth提到火幣錢包
最低支付是0.08eth,滿足支付後,每日自動打幣時間為10點到11點,產生的支付費用由蜜蜂礦池來付費,每個月的第三天往前數7天停止挖礦。
充分認識整治虛擬貨幣「挖礦」活動的必要性和重要性,切實把整治虛擬貨幣「挖礦」活動作為促進經濟社會高質量發展的一項重要任務,進一步增強責任感和緊迫感,抓住關鍵環節,採取有效措施,全面整治虛擬貨幣「挖礦」活動,確保取得實際成效。
充分認識整治虛擬貨幣「挖礦」活動的重要意義:
虛擬貨幣「挖礦」活動指通過專用「礦機」計算生產虛擬貨幣的過程,能源消耗和碳排放量大,對國民經濟貢獻度低,對產業發展、科技進步等帶動作用有限,加之虛擬貨幣生產、交易環節衍生的風險越發突出。
其盲目無序發展對推動經濟社會高質量發展和節能減排帶來不利影響。整治虛擬貨幣「挖礦」活動對促進我國產業結構優化、推動節能減排、如期實現碳達峰、碳中和目標具有重要意義。各地區、各部門和有關企業要高度重視。
⑷ 011:Ethash演算法|《ETH原理與智能合約開發》筆記
待字閨中開發了一門區塊鏈方面的課程:《深入淺出ETH原理與智能合約開發》,馬良老師講授。此文集記錄我的學習筆記。
課程共8節課。其中,前四課講ETH原理,後四課講智能合約。
第四課分為三部分:
這篇文章是第四課第一部分的學習筆記:Ethash演算法。
這節課介紹的是以太坊非常核心的挖礦演算法。
在介紹Ethash演算法之前,先講一些背景知識。其實區塊鏈技術主要是解決一個共識的問題,而共識是一個層次很豐富的概念,這里把范疇縮小,只討論區塊鏈中的共識。
什麼是共識?
在區塊鏈中,共識是指哪個節點有記賬權。網路中有多個節點,理論上都有記賬權,首先面臨的問題就是,到底誰來記帳。另一個問題,交易一定是有順序的,即誰在前,前在後。這樣可以解決雙花問題。區塊鏈中的共識機制就是解決這兩個問題,誰記帳和交易的順序。
什麼是工作量證明演算法
為了決定眾多節點中誰來記帳,可以有多種方案。其中,工作量證明就讓節點去算一個哈希值,滿足難度目標值的勝出。這個過程只能通過枚舉計算,誰算的快,誰獲勝的概率大。收益跟節點的工作量有關,這就是工作量證明演算法。
為什麼要引入工作量證明演算法?
Hash Cash 由Adam Back 在1997年發表,中本聰首次在比特幣中應用來解決共識問題。
它最初用來解決垃圾郵件問題。
其主要設計思想是通過暴力搜索,找到一種Block頭部組合(通過調整nonce)使得嵌套的SHA256單向散列值輸出小於一個特定的值(Target)。
這個演算法是計算密集型演算法,一開始從CPU挖礦,轉而為GPU,轉而為FPGA,轉而為ASIC,從而使得算力變得非常集中。
算力集中就會帶來一個問題,若有一個礦池的算力達到51%,則它就會有作惡的風險。這是比特幣等使用工作量證明演算法的系統的弊端。而以太坊則吸取了這個教訓,進行了一些改進,誕生了Ethash演算法。
Ethash演算法吸取了比特幣的教訓,專門設計了非常不利用計算的模型,它採用了I/O密集的模型,I/O慢,計算再快也沒用。這樣,對專用集成電路則不是那麼有效。
該演算法對GPU友好。一是考慮如果只支持CPU,擔心易被木馬攻擊;二是現在的顯存都很大。
輕型客戶端的演算法不適於挖礦,易於驗證;快速啟動
演算法中,主要依賴於Keccake256 。
數據源除了傳統的Block頭部,還引入了隨機數陣列DAG(有向非循環圖)(Vitalik提出)
種子值很小。根據種子值生成緩存值,緩存層的初始值為16M,每個世代增加128K。
在緩存層之下是礦工使用的數據值,數據層的初始值是1G,每個世代增加8M。整個數據層的大小是128Bytes的素數倍。
框架主要分為兩個部分,一是DAG的生成,二是用Hashimoto來計算最終的結果。
DAG分為三個層次,種子層,緩存層,數據層。三個層次是逐漸增大的。
種子層很小,依賴上個世代的種子層。
緩存層的第一個數據是根據種子層生成的,後面的根據前面的一個來生成,它是一個串列化的過程。其初始大小是16M,每個世代增加128K。每個元素64位元組。
數據層就是要用到的數據,其初始大小1G,現在約2個G,每個元素128位元組。數據層的元素依賴緩存層的256個元素。
整個流程是內存密集型。
首先是頭部信息和隨機數結合在一起,做一個Keccak運算,獲得初始的單向散列值Mix[0],128位元組。然後,通過另外一個函數,映射到DAG上,獲取一個值,再與Mix[0]混合得到Mix[1],如此循環64次,得到Mix[64],128位元組。
接下來經過後處理過程,得到 mix final 值,32位元組。(這個值在前面兩個小節《 009:GHOST協議 》、《 010:搭建測試網路 》都出現過)
再經過計算,得出結果。把它和目標值相比較,小於則挖礦成功。
難度值大,目標值小,就越難(前面需要的 0 越多)。
這個過程也是挖礦難,驗證容易。
為防止礦機,mix function函數也有更新過。
難度公式見課件截圖。
根據上一個區塊的難度,來推算下一個。
從公式看出,難度由三部分組成,首先是上一區塊的難度,然後是線性部分,最後是非線性部分。
非線性部分也叫難度炸彈,在過了一個特定的時間節點後,難度是指數上升。如此設計,其背後的目的是,在以太坊的項目周期中,在大都會版本後的下一個版本中,要轉換共識,由POW變為POW、POS混合型的協議。基金會的意思可能是使得挖礦變得沒意思。
難度曲線圖顯示,2017年10月,難度有一個大的下降,獎勵也由5個變為3個。
本節主要介紹了Ethash演算法,不足之處,請批評指正。
⑸ 幣印礦池eth挖礦地址
幣印礦池eth挖礦地址:選擇要充值的交易所「錢包地址」;在Grin-29地址信息中「粘貼幣核的Grin充值地址」
幣印礦池賬戶提現的步驟:打開並登錄幣印礦池官網;接著點擊頁面下拉菜單,選擇」賬戶設置「;然後點擊「付款設置」。接著點擊「添加挖礦賬戶」,使用挖Grin時用戶名;點擊選擇Grin的演算法(Grin-29或Grin-31)。以Grin29為例,添加「Grin-29地址」。
打開頁面,選擇要充值的交易所「錢包地址」;在Grin-29地址信息中「粘貼幣核的Grin充值地址」;輸入礦池發送的驗簡訊證碼即可。信息提交後,礦池會把注冊的郵箱發送確認郵件,在郵件內的確認鏈接激活地址,即可完成Grin收幣地址的綁定。Grin將會自動充值到賬,提現完成。
⑹ nbminer抽水多少
用nbminer檢測了一下,claymore最新內核,抽水大約0.6%,算力穩定,也沒有怎麼減少。
ETH挖礦:
編輯start_eth.bat 文件,修改-o 參數後的礦池地址和-u 參數後的錢包地址或用戶名。雙擊start_eth.bat 開始挖礦。
若使用1080、1080ti、1060-5X等使用GDDR5X顯存的用戶,在挖礦之前先用管理員許可權運行OhGodAnETHlargementPill-r2.exe 補丁,並保持在後台運行。
nbminer使用教程
編輯start_btm.bat文件,修改-o 參數後的礦池地址和-u 參數後的錢包地址或用戶名。雙擊start_btm.bat 開始挖礦。BTM+ETH雙挖:編輯start_btm_eth.bat 文件修改-o 參數後的礦池地址為BTM的礦池地址,修改-u 參數後的錢包地址為BTM的錢包地址。
修改-do 參數後的礦池地址為ETH的礦池地址,修改- 參數後的錢包地址為ETH的錢包地址。雙擊start_btm_eth.bat 開始挖礦。不同卡雙挖時的配置不同,請自行測試合適的挖礦強度參數-di 最佳值。
⑺ ETH怎麼買賣
通俗地講,在交易所購買ETH,然後等待價格上漲賣出,賺取差價。包括ETH在內的虛擬幣價格都很難預測,漲跌幅度沒限制,一旦虧損就是巨大的。但是在領域王國,起投僅5美元,只需要判斷ETH價格漲跌方向,正確就盈利,錯誤就損失掉這交易的5美金,虧損可控。