冒險與挖礦技能觸發順序
⑴ 冒險與挖礦新手攻略
類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
開測啦開測啦!鑒於像素騎士團手機版,也就是冒險與挖礦手游版正升老式開測。大量萌新湧入這里攻略就得快點跟上手機版腳步才行。不恥下問可是美德!這里小編就為各位萌新帶來冒險與挖礦新手攻略英雄技能發動篇。
鑒於冒險與挖礦與頁游像素騎士團上對於技能方面是一致的,而且手機版在維護上不去(重點是手機版上臉黑沒什麼好英雄)這里小編就吵喊升以頁游為基礎像大家講解滲慧一下技能發動情況。
中的三笠和miku一樣,下面由技能名稱,分別是技能為17%幾率發動和為8%發動。但是這樣的幾率並不是相加,但是獨立的。也就是說在攻擊階段,就算全形色都是10%幾率觸發技能,但是就算配10個這樣的角色也不可能是100%觸發,具體情況看下面的觸發公式。
關於幾率觸發公式:
簡單解釋一下,大家都知道角色在隊伍中越靠前技能觸發的幾率就越高,但是以合體技來說你的隊伍里要是有合體技的話,合體技是要放在隊伍的最前面的。這還沒有完,這個隊列還要剔除一些技能才是最終的技能隊列,不符合技能發動條件的技能是不會進入隊列的。影響發動的條件有:敵我血量,發動次數,封印等。
最後說一下,在總技能發動率不過百時把某個人放第一個並不比放最後一個技能放的幾率高。就像抓鬮,第一個抓的僅僅是心理安慰罷了
⑵ 冒險與挖礦新手怎麼玩
冒險與挖礦新手怎麼玩?新手玩家在游戲前期肯定都是一頭霧水的,小編整理了一些游戲常見問題的解答,菜鳥玩家們趕緊來看看這篇冒險與挖礦新手必備問答匯總吧,get起來~
Q:如何戰斗?
A:冒險與挖礦中戰斗為回合制,而決定戰斗的關鍵分別是:戰力,屬性和技能。在游戲中,戰力即是血量又是攻擊力,他的數值是所選陣容中所有武將的戰力總和(現在已經有了多陣容功能,不要切錯了),戰力會決定攻擊造成的傷害大小。屬性則能在陣容的下方看到4個對應的圖標,雖然說不同的屬性在戰斗中的影響都有科學的公式來體現,但是對於新手來說只需要記住:先攻影響出手順序與暴擊傷害,防禦和閃避顧名思義,而王者則是對於各類傷害的加成。至於屬性的來源,主要包括寶具,覺醒以及合體技,這個我們會在後面慢慢慎稿說。
Q:推圖有哪些技巧?
A:在冒險與挖礦中,劇情的推進是通過單線的關卡來展現的,而每一大關又分為五小關,只有完成全部五個小關之後,我們就能夠進入下一大關繼續挑戰。在初期我們只有簡單一個難度,而隨著劇情的推進,還有普通和困難難度在等待我們(普通難度和困難難度在該關簡單難度結束後開啟,並且不影響後續關卡的開放)。總體來說,簡單難度只是單純地對戰力進行檢驗,並不會造成太大的困擾,而普通和困難難度則是對於技巧和圖鑒收集情況的考核,有些關卡更是在要求戰力的情況下對陣容有較為嚴苛的要求,可能需要戰力提升後回頭再來打。為了不影響大家開荒的樂趣,我並不打算寫出每一關具體的攻略方法,但是一些小小的提示相信還能給大家帶來可觀的幫助。
1.面對高閃避,使用暴擊武將。(參考金將:紫霞仙子)
2.面對高防禦,使用純粹武將。(參考金將:高杉晉作)
3.面對回血,能秒則秒,不能秒上封印武將。(參考紫將:郭嘉)
4.面對高血量,使用百分比吸取戰力或者百分比扣血,不太誇張的可以用高倍率武將。(參考紫將:坂本龍馬,參考藍將:恐怖毒尾蠍,閃金將:神張飛)
5.面對百分比扣血,使用百分比回復(某關要求撐過15回合)。(參考藍將:爵士凱)
6.面對高攻擊,視情況堆防禦或閃避。
7.封印技能的,重新安排上場武將和
8.絕大多數情況下,能搶先手都是好的,先攻自行調配。
9.開打前注意看boss的對話,有重要信息,硬肛不可取啊~
Q:如何留將?
A:對於新玩家來說,一堆五顏六色技能不同的武將實在是令人難以抉擇,就目前來說,武將的顏色根據稀有程度由高到低依次為:閃金,金,紫,藍,綠,白,稀有度決定了武將的技能效果,戰力成長以及寶具屬性總和。閃金,金卡和紫卡在前期因為高成長能夠給我們提供大量的戰力,因此多數需要保留。而與此同時,我們的牌庫中會存在大量的藍綠白卡,而其中能夠提供屬性的卡是我們必須留住的,因為在前期大量的普通關卡中往往都有著硬性屬性的要求。
現在我來給大家推薦一下推圖能用到的平民卡,僅做參考哦(同類技能都能代替,大家根據實際情況自由發揮)。
1.各類+4屬性的武將,白的也能用。
2.藍將:達羅斯米亞,按照敵方當前戰力比例扣血。
3.藍將:爵士凱,回復己方當前戰力。
4.藍將:小喬,按對方已損失的戰力扣血。
5.紫將:郭嘉,封印技能。
6.藍將:不二籽,按對方血量百分寬局孝比提升戰力。
另外由於合體技的存在,一些單體不太受歡迎的角色有了用武之地,而一些本來就很強的角色更是再上了一個等級,其中包括:
五虎將:5紫將的平民組合,雖然關羽被砍了一次,但是整體而言仍是具有不錯的性價比。
魔王與魔女:zero和cc的大奶組合,誰用誰知道。
萌戰無雙:6點王者加上4個萌妹本身不算差的技能,如果湊得起還是要上的。
他好像一條狗:紫霞本身的高暴擊和至尊寶的先攻都是單體不錯的角臘殲色,而合體後的先攻和閃避也是1+1大於2的典範。
命運鐵王座:需要純粹攻擊的關卡必備,本身也不難獲得。
至於萬事屋和世界大戰之類的斬殺技能,隨緣吧,有備無患也是挺好的。
Q:如何提升武將?
A:武將的提升方式包括升級,覺醒,強化,突破以及寶具。每次當你把英雄升級到30級,就可以進行一次覺醒,覺醒會提升英雄的戰力,同時降低英雄的等級,在5次突破之後,英雄就會進入限界突破的階段,最多會額外提升35%的戰力(同時還有一定的屬性加成,該數值參見陣容面板英雄名稱的左方,該數值有一定的隨機大小波動)。對於玩到後期的英雄而言,這些過程都是不可避免的,而在這個過程中我們需要消耗大量的經驗,金錢以及小金人(擊破礦區巨像獲得)。強化則是另外一種按照百分比提升英雄的方式,只不過他消耗的材料全部產出礦區,因此需要玩家根據自己開卡礦區的情況量力而行,而在10級之後,強化的成功率會開始下降,血鑽富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的無意義浪費。當強化的等級達到20級之後,便可以鍛造寶具,寶具的屬性是固定的,位於技能面板的最後一位,消耗的材料由於是礦區boss產出,因此需要小心使用,鍛造對自己幫助最大的寶具才是最為合理的策略。
Q:主動技能的釋放順序如何決定?
A:對於新手來說,最重要的一件事莫過於將普通攻擊和不復制不黏貼從我們的視線中抹去,而抹去的方法就是讓我們的武將技能觸發概率湊滿100%,在這100%的技能都放在整個隊伍的前列時,之後的技能都不會觸發。另外需要注意的是,合體技能的武將並不會因為上了多組就增加觸發概率或者重復增加被動屬性,而條件類的技能則是在滿足了條件之後才會進入技能序列。在這里舉一些例子,方便大家理解。
(技能排列順序為從左至右)
場景1:25%A將,10%B將,50%C將,20%D將,10%E將,正常流程中不會觸發E將及以後的技能。
場景2:5回合後50%A將,50%B將,50%C將,在5回合前只會觸發B和C,5回合後只會觸發A和B。
場景3:A將,A將,B將,B將,AB合體技能幾率為5%,雖然上了2對,但是幾率仍然計算為5%。
Q:掛機點如何選擇?
A:雖然名為冒險與挖礦,但是這個游戲本質上還是一個掛機游戲,只要您處於某一個關卡,您就能不斷累積金錢和經驗,同時還有經過一段時間才會獲得的掉落物品。對於金錢和經驗,普通難度和困難難度給的明顯比簡單來的多,如果您在推圖的過程中遇到了阻礙,記得去對比下可以掛的最高級普通難度和困難難度,選擇收益最好的來掛。而探索物品根據不同的小關掉落不同的種類,第一關掉落經驗,第二關掉落金錢,第三關隨機掉落金錢和經驗,第四關掉落道具(增加礦鎬次數,加戰力等),第五關則是掉落介紹中的英雄包,能不能開的出還是看臉啦!前期還是推薦大家掛錢,畢竟第五次覺醒需要70m+金錢,寶具更是需要90m+,不多囤積一下可是不行的。
Q:怎麼花血鑽?
A:關於花血鑽,這里可能只是個人的一些看法。由於前期官方送的血鑽不少,一到兩次10連驗一下血統是不可避免的,在有了一定的實用武將之後,基礎建設就是另一個值得投入的方向。在主界面右上方的商店中,可以增加探索上限和礦鎬上限,在正常的情況下,探索前4小關需要1小時一次,而初始上限只有3次,建議大家根據自己的睡眠情況開一些,以免浪費。而礦鎬一次提升需要100血鑽,這個就看大家肝臟的健康程度了,如果一直在線不開也不是不行,如果想保持良好的掛機心態,慢慢開上100就比較安逸了。另外在內購方面,月卡真的是非常推薦,累計一個月6000的碎片和1800的血鑽已經物超所值,增加的傭兵上限,2次競技場次數以及75%的探索時間也是很良心的。至於氪金十連只能祝福大家好運的同時提醒一下,玄不救非,氪不改命啊
Q:每天需要做哪些事?
A:
1.送/收好有點數。
2.一日三次簽到。
3.2小時一輪競技場。
4.排名賽沖排名(每晚10點結算)。
5.有圖推圖沒圖掛機(記得按時來收探索)。
6.按礦鎬上限定期挖礦,挖到240左右可以橫向挖來刷巨像,打不過巨像和boss就重置。
7.神殿自己取捨,黑市。前期少買。
8.氪氪氪抽抽抽(金幣每天量力而行,友情可以留到活動時候用)。
9.有活動,使勁肝。
冒險與挖礦截圖