太空工程師挖礦沒石頭
Ⅰ 小行星采礦計劃的簡介
行星上資源豐富,谷歌執行董事長埃里克·施密特、谷歌董事局創始人拉姆·施雷姆、微軟「Word之父」查爾斯·西蒙尼,曾執導過《泰坦尼克》和《阿凡達》的導演詹姆斯·卡梅隆也是其顧問之一。卡梅隆本人就是一位勇敢的探險家,3月,他獨自一人潛入馬里亞納海溝溝底進行探險。馬里亞納海溝是地球上的最深處,素有「挑戰者深度」之稱,卡梅隆是成功前往那裡的第一位探險家 。
發布會上,「行星資源」的聯合創始人兼聯合主席彼得·戴爾蒙迪斯表示,地球上的許多稀有金屬和礦產在太空的數量是近乎無盡的,這些礦產足夠為地球上日益增長的人口提供可持續的金屬資源,為人類帶來數百億美元的價值。
據了解,一顆小行星上僅500米直徑的地方所蘊含的鉑金資源就相當於「鉑族金屬公司」迄今為止所有歷史開采量的總和。戴爾蒙迪斯表示,隨著獲取這些資源途徑的增加,微電子、能源儲備等領域的成本都會下降,另外,豐富的資源也會幫助科學家實現更多應用領域的創新。
除了開采資源,對太空進行探索是該公司的另一目標。小行星上擁有的豐富水資源,能夠為外星探測設施提供燃料和水,是深入探索太空的基石。
聯合創始人兼聯合主席埃瑞克·安德森表示,水可能是太空上最具價值的資源,能夠接觸到含水豐富的小行星將極大地拓寬太陽系的探索規模,飛船可以藉助行星進行燃料補充,甚至建立太空站點,幫助人類探索更遙遠的太空世界。
在所知的大約9000顆小行星中,有超過1500顆如同登陸月球那樣容易。對各個小行星特性的分析,是「行星資源」的一項關鍵任務。為了實現這一任務,公司已經開發了太空深度探索飛行器家族的第一系列——Arkyd-100系列。第一系列的太空飛船將被用於近地軌道,根據它們的運作情況,公司將對Arkyd-300系列今後探索的小行星目標進行排序。
主席兼總工程師克里斯·列維奇表示:「我們的任務並不僅僅要擴大地球的資源儲備,我們要通過開發功能強大又具有效益的系統,來增加人們對於我們的星球和太陽系的接觸和了解。」
戴爾蒙迪斯和安德森都是商業太空探索行業中的知名人物,他們會和兩名前NASA官員一起主持行星資源公司的發射項目。戴爾蒙迪斯是激勵商業性太空旅行的「安薩里X大獎」的資助人之一。「行星資源」的顧問、美國國家航空和航天管理局(NASA)資深宇航員湯姆·瓊斯博士表示,「行星資源」希望將商業創新應用於太空探索。他們在開發具有成本效益、能通過生產線生產的太空飛船,這些太空飛船將在未來頻繁地訪問近地小行星,以增加人類對於這些星體的科學認識,並且使這些星體所蘊含的資源實現經濟開發。
行星探測工具初識:一旦發現了富含稀有金屬礦產的小行星,科學家們將派遣無人宇宙飛船進行研究,必要時可登陸小行星進行勘察。
除了Arkyd 100系列近地軌道探測器外,研究人員還計劃研製Arkyd 200探測器,這是一款配備了火箭助推動力的小型探測器,具有一定的深空探測能力,而該系列的升級版Arkyd 300則更加強大,加強了深空通信方面的能力。Arkyd系列探測器將作為人類小行星采礦計劃的前沿探測器部署,確保所探測的小行星各項天體參數,比如自轉率以及每立方英寸到底含有哪些金屬物質,總之需要對小行星內外都了如指掌。
除了派遣宇宙飛船將機器人直接登陸小行星勘察外,科學家們還設計了一種全新的采礦技術,根據美國國家航空航天局噴氣推進實驗室、約翰遜空間中心以及加州理工學院的研究表明,可以在小行星表面布置「動能彈弓」,採用動量守恆的原理將小行星移動至繞月軌道上,當然這樣的小行星直徑僅為數米,其目的是進行進一步的研究。
Ⅱ 太空工程師在太空快速發展方法詳解
太空工程師怎麼在太空生存發展?有些萌新玩家不知道怎麼在隕石帶改版後的生存模式落地生根,這里給大家帶來了“SaiLX-”提供的太空工程師在太空快速發展方法詳解,快來了解下吧。
在太空快速發展方法詳解
這個教學寫給那些已經了解游戲玩法的新手們,這次太空的改動十分巨大,也給太空和星球各自賦予了一個定位。
太空:礦物分散,類型齊全,較為好挖。
星球:礦物密集,某些礦物缺少,難挖。
難度的定位和以前一樣。
太空:難,發展速度快,適合有經驗的玩家和有一定實力的星球玩家。
星球:簡單,發展速度較慢,最安逸的環境。
如果只在星球發展當然是可以的,只不過為了更多的冰和礦物,還有更多可以選擇的權利,遲早也是要上太空的,那麼如何在太空發展就變成了一個問題。下面講解最快的速度用小黃在太空直接開始發展的步驟:
第一步:出重力圈
把視角向上抬,讓地平線浮動起來或者alt+滑鼠環視周圍讓小黃的主推進器朝下,然後按住w,解除緩沖器(z),等速度抵達極限的時候就可以利用引力讓小黃飄一會,然後繼續加速。
第二步,找到小行星
出引力圈之後,用alt+滑鼠尋找周圍拿碼團的小行星,小行星通常很亮很大,和太空貼圖很好區分。
第三步,探鈾
以鈾礦為主,走出飛船,用噴氣背包前往各個小行星尋找燃料,然後挖上一背包,噴氣背包的好處就是可以反復補給,消耗很少,而且死了以後還可以重生,這個過程通常會很無聊而且需要很長的時間,不過一勞永逸,請務必耐心。
第四步:拆船
模橡優先把最重要的醫療站,生產設施,反應堆拆出來,放到平台上,記得吧平台轉換成空間站,不然會亂飄。
第五步:造礦船
把小黃剩下的材料收集起來,造出一個小礦船,記得用小網格,大網格材料需求很高。
第六步:繼續探礦
用礦船和噴氣背包都可以,有一個駕駛的技巧:想要前往一個小行星的時候最好瞄準小行星的邊緣加速,這樣即使剎不住也不至於撞上去。
第七步:完善基地,收集更多礦物
一個小行星帶是不夠的,繼續探索吧。
第八步:建造一個可以躍遷,可以運載小礦船的大礦船或者吧基地改成大船。
這步就是小行消橘星改版後教學的核心,在之前的版本里小行星很密集,根本不需要跑很長時間,改版以後需要尋找更多的小行星而且也不密集了,這個時候就需要一個母船載著子船遠航挖礦(小船要用合並塊連接大船,不然會被躍遷甩走)。
第九步:遠程式控制制
遠航讓遠程式控制制這個方塊變得更加重要,當躍遷到一個小行星帶的時候就可以用遠程式控制制讓母船和子船自動飛向各個小行星,省事又方便。
第十步:建造更大的基地
如果只滿足於最開始的發展,那到第九步就結束了,可是我們需要更多的武力才能保全自身,建造更大的基地可以讓你逐漸發展更多的船隻和召集更多的陣營成員,基地的大容量也可以裝下更多物資,和更多生產設施(比如200個裝配機串聯)。
第十一步:造列印機成批製造戰斗/工程船
有了列印機,摔壞一架再造一架,爽得很。
第十二步:進入無人機時代
頻繁出倉焊東西拿材料很麻煩對嗎,造一大堆無人機來幫你做這些吧,你只需要在室內遙控就可以了。
第十三步:建造大型戰艦
有了大戰艦就可以轉守為攻,這個時候就真正有勢力,再也不用躲躲藏藏了,如果想更有效率,更暴力的建造,可以造一大堆列印機焊藍圖(方塊無限制)。
第十四步:進軍冰球,建造礦場,前哨站,進入氫氣時代!
氫推是最強的推進器,冰球體積又不大,因此佔領先機是非常重要的。
第十五步:建造艦隊
繼續發展你的帝國!建造一批艦隊來討伐玩家/海盜吧!
第十六步:在各個星球建造基地,前哨站,礦場,控制所有玩家的勢力。
你只有一個基地,如果那個基地被毀了,所有的一切都會消散,所以就在各個角落紮下深根吧。
第十七步:去戰斗吧,在星系裡繼續擴張你的勢力吧。
Ⅲ 太空工程師哪裡鈾礦多
太空中黑塊代表下面有礦,用探礦器可以探到。一般有2~4種礦,除了鉑金其他隨機燃岩。在能力皮謹御不夠時地面的凸起的大石頭也可以采,裡面普遍硅,鎳較多,少部分有鐵,鈷,鈾,礦不多但是可晌型以度過前期。
Ⅳ 關於新星際家園太空挖礦!急!
1:系統礦一般來說根據材料需要,因為星際家園有很多版本,所以應根據市場要求出售,賣系統是1:1的,也就是1組是999星際幣。
2:150級
3:根據個人需要,如果說那個時候市場上需要加一些要用太空礦的裝備,那麼也就相應值錢,當然地上與天上不一樣,如果可以,建議你專門練一個采地,一個采天,如果想體驗一下用腳本的快意,請加這個群 :25640127共享里有 ,可以自動幫你挖礦
我玩星際8年了,有什麼問題歡迎發信息問我!
Ⅳ 太空工程師挖礦船怎麼扔石頭
在船表面放一個貨箱,用管道把他和主貨箱連接,從這里直接用滑鼠拖出去。
Ⅵ 有的星球下鐵雨,有的下鑽石雨,人類能不能去太空挖礦
太空中真的有太多千奇百怪,我們難以想像的故事了。我還記得看紀錄片的時候第一次了解到木星是會下鑽石的,我整個人都懵了。我這去土星一遭,我回來不得就發財了嗎?如果地球也能下鑽石雨的話,那鑽石可就一點都不值錢了。那這些奇怪的現象是如何產生的呢?為什麼有的星球能下鐵雨,能下鑽石雨,這些資源最後能被人類開采和利用嗎?讓我們一起來看看吧!
小結:一顆被命名為WASP-76 b的星球可謂是人類目前在宇宙中發現的最奇葩的系外行星之一了,竟然會下鐵雨。這顆行星的溫度極高,溫差也極大,最高溫度達2500度,溫差甚至可差1000度,這讓這顆星球產生了最為奇特的氣象,星球核心中的鐵被高溫所融化,凝結成了鐵蒸汽,從而下起了鐵雨,這顆星球的白天半球和黑夜半球也有巨大的差別。除了它下鐵雨,另一顆巨型氣態行星木星,每年可下一千噸的鑽石雨,這種現象是由高溫和高壓產生的,然而這些鑽石無法落到地面上,在半空中就會被高溫熔化成液體。