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挖礦與冒險成長表

發布時間: 2024-01-25 03:00:11

㈠ 冒險與挖礦新手速成攻略


冒險與挖礦新手怎麼玩?新手玩家在游戲時需要注意什麼?趕緊來收下這篇冒險與挖礦新手速成攻略吧,關於升級強化技巧詳解析,手把手教你如何玩轉游戲,別猶豫了,速速看過來!
1、請投入一定量血鑽進入基礎建設,不要全部抽光
這個游戲是個挺好玩的掛機游戲。雖然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的時候他算是一個比較固定的游戲,無論是收入,還是傷害輸出,總有一個固定的期望,並沒有太多的隨機變數。因此,為了使這個固定的期望最大化,基礎建設是很重要的。
最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、慎稿金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值。
礦鎬同理,不過礦鎬貴得很。非氪金玩家不要買太多,100血鑽+5次。氪金玩家可以買到240,同樣是為了保證8小時睡眠的收益最大化。
2、不要急於求成而分解掉來之不易的金將、閃金將
在大前期,這個游戲最大的收益來自於掛圖獲得的金幣和經驗,而非氪金。因為氪金是無法增加金幣和經驗的。因此,盡可能快的進入下一張地圖才是第一要務。在大前期,我們甚至可以不要考慮過多的組合等情況,把戰力系數高的武將,加入隊伍一起練級,這樣才能讓總戰力提升更快,從而更早進入高經驗的圖。【註:各武將戰力系寬局孝數請自行網路 像素騎士團 圖書館 戰力系數 等關鍵詞,或者看一眼升級增加的戰力即可】
3、強化和升級同樣重要
這個游戲,你不小心練了一個垃圾武將,也是完全沒有問題的,因為可以花費240個血鑽進行靈力轉移,你之前的升級、強化,會完全轉移給新武將。所以,在前期也要積極給垃圾武將進行強化,強化能夠提升到的戰鬥力也十分可觀,並且隨著等級增加會越來越明顯。
4、大前期請平均分配你的戰鬥力
許多人覺得,我前期只有幾張好卡,而後面的卡總歸要換掉,我不如先練那幾張好卡吧。這種想法導致,很多人甚至在20w戰力的地圖那裡都卡了超過一天。
因為,和大部分游戲一樣,對單一角色的升級需求是非線性的,會越來越多,在這種情況下,平均分配經驗值、強化值,才是戰力最大化的方法。隊伍的角色戰鬥力差距越大,說明你的戰力提升越緩慢。這是個很容易的數學問題我就不詳細證明了,總之,前期為了沖突地圖,請盡量平均分配經驗和強化值。
5、挖礦的一些小技巧
挖礦一鎬下去,最多開6片區域,開6片區域是挖直線的情況,拐彎會損失一些區域。因此,沒有特殊情況,請盡量筆直挖下去,不管是向下,還是橫向。
遇到水晶,20分鍾或者40分鍾,要馬上開采嗎?我的做法是,先把需要挖的水晶露出來,但不挖,繼續開礦,直到礦鎬快用完剩下1個的時候,再去一個一個挖水晶,當然要考慮個人的時間問題。
還有就是遇到水晶要炸嗎?遇到資金岩要炸嗎?鑽石要炸嗎?
我的回答是不要,不要,不要,除非你是壕氪。
雷管,前期我們可能會通過活動領取一大堆,新人們很容易隨便亂用,然而,在中後期就會發現雷管其實是相當稀缺的資源。只能通過黑市、競技場、氪金獲得,當然還有當期的活動。
為什麼說雷管很稀缺:
雷管通常被用來掛高級礦。高級礦,用自動挖比用手挖要更加實惠,手挖4小時最多4塊鑽石;而掛機自動挖4小時,有可能會挖出10幾個鑽石來。一天24小時可以掛滿的,總共需求18個雷管,10天就180雷管。所以別看前期雷管多,很快就掛光,如果用來炸那些20分鍾、40分鍾的小礦,等到真正需要的時候就頭疼了。
紫金岩石就更加沒有必要,與其消耗雷管炸開,遠不如開幾個礦包從旁邊繞過去。炸毀紫金岩有一定概率得到比較好的礦,然而通常都是沒用的一般礦,很虧。
鑽石,分兩種,閃的和不閃的,其中不閃的鑽石很虧。一般鑽石要1:20:00,+1,雷管的話要2個。閃鑽要2:00:00,+2,雷管只要3個。所以,要優先尋找閃鑽挖,不要花太多時間去挖一般鑽石。
最後,說一下分布。挖銅礦,貼著地皮就行了挖鐵銀,50左右就行了,金似乎前期沒缺過。鑽石,150~300都有分布。
但是,【挖鑽石請避開180-200】,因為這一段紫金太多太多,根本繞不過來,十分坑爹。到210以下這種情況會好很多。最後補充,千萬不要把雷管用光,否則遇到一個boss堵在紫金岩後面你臘殲就慘了
說到boss,大前期是沒有多少實力打礦區boss的,一般能打過第一個但難以打過第二個,我900K戰力刷礦區小兵也不過60幾,在老區的號1.5M戰力勉強能打上百。所以如果碰到過多的小黃人就要重置,兩次重置之間相隔48小時,在無法重置的時候,請謹慎挖礦,不要挖得太野(比如在250一直橫),那樣很快就挖不動打不過刷不了了。要避免這種情況。
冒險與挖礦截圖

㈡ 冒險與挖礦王者屬性提升排行榜前三甲

冒險與挖礦破解版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:9.6
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
王者作為最強的屬性,可以照成傷害的最終演算法加成,是4屬寬山性中最難堆疊的屬性。1點王者能增加0.5%的傷害,以及減少0.5%被擊傷害,下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦王者屬性提升排行榜前三甲。
第一位的魔化呂布擁有目前最高的10點先攻。自身的成長也非常高。擁有單兵能破20w戰的閃金。
第二位是金將並非閃金的織敏碧田信長。本身擁有8點排行第二的王者屬性。但是自身成長並不好。也是玩家容易得到的一位。作為堆疊王者必備的後備軍。
普京王者不如織田信長但是屬性極高。是個非常好的閃金。
第四位則是閃金的騎士王Saber,擁有高額慎拿中的成長外加多種的組合技。但依舊是獲得困難。
說說第6位,甄姬是玩家在祭壇中能換取到的王者角色。是中期用於堆疊王者必備的角色,基本上看到就要換取。

㈢ 冒險與挖礦新人快速成長攻略


類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
新區不斷開放,好多新人看準時機不斷湧入大佬們的心得也開始紛紛整理起來。這里小編為大家帶來冒險與挖礦新人快速成長攻略。希望新人們能茁壯成長。
游戲基礎設置
JJC的每天10點結算,有排名就給獎牌,非氪金可能打不上去只能拿一兩塊,但是不要小看一兩塊,每天9勝也就3塊,獎牌用途主要用來換炸彈,為了炸鑽石高強, 換黃人,為了突破覺醒,推薦換的將也就saber和CC, 如果你有zero,那麼CC直接換,不用考慮, 至於saber 雖然是推薦,但只推薦成型的隊伍去換,能夠直接轉移靈力的那種.
換張飛的情況只有一種,你劉關齊了,並且戰力夠高,可以承擔減防的副作用,單關羽完全不推薦換張飛,因為關羽張飛的技能全是可閃避的,穩定性不夠,但是土豪玩家可以上,拿來吊打全是金金的非洲酋長挺不錯, 單劉備?你確定不是在作死?
挖礦的技巧方面,已經有的技巧就不說了, 初級的銅 30層之上挖不會遇敵,隨便挖,平民為了堆戰力很可能要把自己的陣顫昌容全部低強,所以紫和綠寶石會相對比較缺,這段強化的失敗率也很高, 挖紫綠可以選在85-105階段,兩種寶石都刷,紫金也不太密集,
掛礦方面盡量選擇1小時的掛,4小時的那種適合時間不多的人掛,虧20能量和1小時時間,獲得掛3個1小時同樣的效果,2小時是最坑的,一般不選2小時掛礦,不虧能量但是會虧礦
挖礦
前面說了挖1小時的為主,槽位至少要3個,1個掛紫寶石, 一個按需求來,一個掛鑽石,必要時候三個全掛自己需要的層,
說一下為什麼1個要掛紫寶石,前期10階左右的強化紫寶石需求量巨大,但是紫寶石這段階層的礦基本是不會缺的,所以為了紫寶石專門去這個階層挖礦挺蠢的, 一個掛鑽石是為了提醒你炸彈的用處,並且未雨綢畢空繆開始積累鑽石,鑽石是游戲里最缺的強化材料,而且獲取速度緩慢,人工挖掘2小時可得2塊.等你需要高強了再去掛,恐怕是來不及的,除非你次次都能強化成功
接下來是快速提升戰力方面
,技巧1,快速給主角高強,
主角高強不會失敗,提升也大,只需要一點點寶石,唯一能限制我們的就是宿命武器的獲得,
所以核心問題就是如何快速獲得宿命武器,
在後面5個需要成就解鎖的宿命武器,最快入手的肯定是挖礦2400那個, 使用手洞瞎礦工包吧,1包5點,算上每天生成的,能量.2天左右可以入手,土豪可以結合上面攻略,在表層無腦挖,浪費能量即可,不會遇敵,宿命武器秒入.

㈣ 冒險與挖礦合戰經驗怎麼用


冒險與挖礦合肆譽游戰經驗怎麼用?不少玩家反映在得了合戰經驗之後不知道怎麼合理利用起來,那麼怎麼樣才能讓利益最大化?來看下冒險與挖礦合戰經驗用法詳解你就知道啦,趕緊的,速速get起來吧!
第一天你會得到122經驗(1-6關)
第二天你會得到184經驗(7-12關)
第三天你會得到256點經驗(13-18關)
那麼前三天一共是562點經驗。(這還不算每日結算獎勵的經驗)
怎麼樣 是不是很多。我們再來算算買光環所需經驗。
買四級需要114,買五級需要161,買六級需要219.
如果大家海賊多,防禦基本不用買,也就是說你的經驗足夠買30王+30萬戰力,甚至可以買40王。
大家想想 如果你有40王 30萬戰力的加成 是不是有的打不過的關一下子就有勝率了呢?
第一天 大家紛紛在吐槽 拼手速,經驗全買賽點。也許你的排名在前幾天會很好看。但是然後呢,你最後只得到了每天幾十點經驗,而每天這幾十點經驗,是你花費幾百點經驗換來的,比如一個打不過20關的人,他前三天花了500多買賽點,一直第一,得到210經驗。虧去450點經驗 ,得到虛困不到50點賽點(大致情況 我沒算) 然後卡關,最後前五十拿了50鑽走人。門票錢虧進去賽點收益也變少了。
所以我提醒大家,量力而為。如果你全關不買光環都能過,那麼恭喜你 你可以去爭取滿分,爭取第一。如果你的陣容不足以支持你這樣玩,那麼請你有計劃的花費你裂銷的經驗,盡量提升自己去更高的關。
要知道剩下幾天你一般是刷同一個關卡,你最後停留在前面的關(如19),每天刷的賽點和停留在21的比起來,就少了16點(不買次數的情況下)。最後起碼要刷三四天,你的經驗虧進去了,血鑽也虧進去了,最後的賽點甚至還少了。
所以我建議大家根據自己的四維適當買光環,如果豪多的區,你基本可以不換賽點。因為豪最後肯定是刷26甚至29,你刷不過他們何必浪費自己的賽點呢。
冒險與挖礦截圖

㈤ 冒險與挖礦怎麼挖礦 冒險與挖礦挖礦有什麼技巧

冒險與挖礦 游戲中,挖礦是最重要的元素之一,要知道怎麼挖礦和挖礦的技巧,這樣可以幫助你在玩的時候更快的取得勝利。挖礦的技巧是在戰力900K的時候,需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣會對以後有很大的幫助。

一,礦區分層

淺表區(0~35米):

中層區(35~60米):

深層區(60~120米):

地心區(120~250米):

二,階段一

因為是新服,大家都剛玩不久,實力都不可能相對較強,這個階段要做的就是大量儲備基礎礦物,包括銅、錫、鐵、銀;以及適量的紅寶石、紫寶石、綠寶石等等,來滿足英雄強化需求

(這里補充一下:凡是主角可以強化的,就最優先給主角強化,他的強化性價比是最高的)。

另外這個階段能活動的深度在0~100(120)米間,我們就先說這個深度區間能做的事。

2,收集寶石礦

光要基礎礦也就算了,還要附帶一定量的寶石礦,所以平常挖挖過程中也要照顧到的

【紅寶石】:這是銅、錫的伴生礦,顧名思義,分布在銅錫的附近,大致平均分布在40米深度左右,如果需要大量的話,就以40米深度左右橫挖,出現率不低。

【紫寶石】:錫、鐵的伴生礦,分布在90~100米深度,你挖銀的時候會大量出現,然後你懂的。

【綠寶石】:鐵、銀、黃金的伴生礦,分布在」紫金岩聚集區「上下附近,收集難打不低。

【黃寶石】:【黃金】的伴生礦,分布比較怪異,黃寶石和黃金我們後面再說。

3,沒事打打小黃人(魔鐵巨像的業界俗稱)

剛玩的話,請在0~60米內活動,這個范圍小黃人出現不太猖獗,可以邊打人邊挖礦,同時50米深度開始,會幾率出現無需鑰匙的破箱子(開啟後基本給垃圾,好的話給鑽石和銅鑰匙,具體參見我的excel表格)。

然後實力發展一段時間後,可以向100米(不要超過120米)深度挺進,同樣邊打邊挖。

二,階段二

從深度120米開始一直到200米為止,就是最惡名昭著的」紫金岩聚集區「了。之所以不和諧,是因為該區域內這些玩意會大量分布,而且挖掘不能,只能消耗雷管來炸、、、所以這里是新手的瓶頸區。

這個區域會大量出現【鑽石】(單個裝),是強化所需材料最關鍵的一種,關繫到寶具的開啟,但是這里不是我們主要的挖掘場所,我們要做的,就是通過這個區域(當然實力要足夠)!

准備工作:手頭上」雷管「的最低保有量不低於3個,雷管這玩意活動都會送,經過一段時間的積累,多少都有些存貨的。過這個區域要有些看臉的因素,因為全是紫金岩,所以如果運氣不好,隔這岩層出現小黃人,你又沒有雷管的話,只能呵呵了。

三,階段三

ok,歷經千辛萬苦通過」紫金岩聚集區「之後,就是陽光地帶了。200米深度開始,一直到250米深度,大量出現【鑽石】(兩個裝,就是一次挖兩個)以及【黃寶石】和【黃金】,並且這個區域的小黃人出現率大幅上升,然後你們懂的、、、

250~300米深度算是最底層了,這里會有最高級礦物【泰坦鐵】出現,這個是開啟寶具前的最後一次強化所必需的,知道該怎麼做了吧?另外這玩意挖掘時間過長,不開高級礦卡的話,挖一個要4小時(shit!),所以推薦的方法是:白天在此區域挖鑽石,保證能在視野范圍內出現數個【泰坦鐵】即可,然後晚上臨睡前挖了它,嘿嘿。

警告:階段三需要相當的戰力前往,具體數值我也說不準,請自行體會!

四,挖礦技巧

1、新手期,銅、錫、鐵、銀,紅寶石、紫寶石這幾種請自己手動挖,豐衣足食、、、隨著時間的推移,慢慢積攢」雷管「,然後用礦工隊自動挖掘」深層區「,可以輕松收集鑽石和綠寶石、黃金。

2、刷新礦區前,請做好准備,包括礦包,雷管;把礦鎬數量攢滿再刷新。

3、關於礦工隊自動挖掘,出了最後那個地心層以外,都建議只採用一次消耗20礦鎬的那種規格,這種出產量的性價比最高;而地心層的則是建議用80的,否則高幾率出不了【泰坦鐵】。

挖礦技巧:

1、在戰力900K的時候,建議是需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣可以最大限度保存雷管,一天18支,當然如果雷管多到爆,可以1小時掛一次那一天就要24雷管。

2、餘下的挖礦數,全部用來找boss,找boss盡量在210往後橫挖,我是在250橫。因為這個期間需要累積大量的小黃人來迎接5覺和突破。5覺需要5個小黃人;突破到35%可以開隱藏屬性,平均需要4-5次,就算每個角色都4次,也要20個小黃人。

3、如果不提前准備,你會發現之前攢下的100來個小黃人馬上就會用光,嚴重影響戰力提升。因此這個時間要全力以赴的找boss打小黃人,打不過馬上重置繼續打,如果礦鎬不夠,甚至可以把掛礦停下來,因為這段時間強化帶來的戰力提升並不如突破那麼明顯。

需要注意的幾點:

1、在准備好72m錢進行突破的時候,最好經驗值也能保留7m以上。突破後的前2級,性價比特別高,尤其是第一級5覺的10->11,只需要2.14M經驗卻能提升5k左右戰力。第二級就要5m多經驗了,然後7m多,那以後性價比就變得一般了。

2、角色在4覺之後,應該平均先弄到20級,因為4覺前20級的性價比也非常之高。20-30性價比簡直低爆了,然而不過這一段不能5覺!這也是沒辦法,大家自己規劃好即可。

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㈥ 冒險與挖礦四維怎麼提升 四維提升方法詳細介紹

部分傭兵自身技能提升
開啟傭兵寶具,寶具具有思維和戰力加上,寶具升級後增加的四維也會增加
傭兵5段覺醒後突破界限可提升最多5點先攻、防禦、閃避,或最多2點王者
主角提升契約等級後可以增加四維
主角的宿命武器升星後可增加四維

㈦ 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析

相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。

Part1.前期

前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:

宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):

這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。

宿命王者權杖(13防禦):

中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!

宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):

這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。

宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):

錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。

總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。

Part2.中期

大概突破了一半開始,基本就進入中期了。

(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)

中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!

許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:

中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。

再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。

然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。

中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。

Part3.後期

從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。

勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。

好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????

呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!

從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。

某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。

亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!

的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!

好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?

整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:

43困難金幣:1370/S經驗:1321/S

48困難金幣:1486/S經驗:1428/S

那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!

吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:

對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。

對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!

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