虛擬貨幣3a
❶ 比特幣是什麼東西
比特幣是一個共識網路,促成了一個全新的支付系統和一種完全數字化的貨幣。它是第一個去中心化的對等支付網路,由其用戶自己掌控而無須中央管理機構或中間人。從用戶的角度來看,比特幣很像互聯網的現金。比特幣也可以看作是目前最傑出的三式簿記系統。
2009年,中本聰(Satoshi Nakamoto 化名)在cryptography郵件列表中發表了第一個比特幣規范及其概念證明。2010年年底,中本聰離開該項目,關於他的身份沒有透露太多。此後,眾多開發人員致力於比特幣的項目,比特幣社區迅速成長起來。
比特幣網路已經能夠每秒鍾處理比目前的處理量大很多的交易數量。但是它還沒有完全成熟到可以將規模擴展至主要信用卡網路的程度。提高目前這一上限的工作正在進行中,未來的需求也非常清楚。從一開始,比特幣網路的每一個方面都在不斷成熟,優化和專門化,這一過程在今後幾年內仍將持續。隨著流量的增加,更多比特幣用戶可能會使用輕量級的客戶端,而完全網路節點則可能成為更為專門化的服務。
比特幣是由挖礦產生的,目前比特幣挖礦需要專業的硬體設備。阿瓦隆四代晶元已經問世,基本參數:台積電28nm工藝;QFN56,8*8mm,0.5pitch封裝;工作電壓0.65V-0.8V。實測單晶元算力約25-30G(normal,0.75V),晶元端能效約0.45-0.55W/G。
❷ 比特幣是什麼
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。[1-2]
西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。2008年爆發全球金融危機,當時有人用「中本聰」的化名發
比特幣
比特幣(2張)
表了一篇論文,描述了比特幣的模式。
和法定貨幣相比,比特幣沒有一個集中的發行方,而是由網路節點的計算生成,誰都有可能參與製造比特幣,而且可以全世界流通,可以在任意一台接入互聯網的電腦上買賣,不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣,並且在交易過程中外人無法辨認用戶身份信息。[2] 2009年,不受央行和任何金融機構控制的比特幣誕生。[2] 比特幣是一種「電子貨幣」,由計算機生成的一串串復雜代碼組成,新比特幣通過預設的程序製造,隨著比特幣總量的增加,新幣製造的速度減慢,直到2140年達到2100萬個的總量上限,被挖出的比特幣總量已經超過1200萬個。[2]
每當比特幣進入主流媒體的視野時,主流媒體總會請一些主流經濟學家分析一下比特幣。早先,這些分析總是集中在比特幣是不是騙局。而現如今的分析總是集中在比特幣能否成為未來的主流貨幣。而這其中爭論的焦點又往往集中在比特幣的通縮特性上。[4]
不少比特幣玩家是被比特幣的不能隨意增發所吸引的。和比特幣玩家的態度截然相反,經濟學家們對比特幣2100萬固定總量的態度兩極分化。[5]
凱恩斯學派的經濟學家們認為政府應該積極調控貨幣總量,用貨幣政策的松緊來為經濟適時的加油或者剎車。因此,他們認為比特幣固定總量貨幣犧牲了可調控性,而且更糟糕的是將不可避免地導致通貨緊縮,進而傷害整體經濟。奧地利學派經濟學家們的觀點卻截然相反,他們認為政府對貨幣的干預越少越好,貨幣總量的固定導致的通縮並沒什麼大不了的,甚至是社會進步的標志。
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為賞金,獎勵獲得答案的人。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。[6]
首先,根據其設計原理,比特幣的總量會持續增長,直至100多年後達到2100萬的那一天。但比特幣貨幣總量後期增長的速度會非常緩慢。事實上,87.5%的比特幣都將在頭12年內被「挖」出來。所以從貨幣總量上看,比特幣並不會達到固定量,其貨幣總量實質上是會不斷膨脹的,盡管速度越來越慢。因此看起來比特幣似乎是通脹貨幣才對。
然而判斷處於通貨緊縮還是膨脹,並不依據貨幣總量是減少還是增多,而是看整體物價水平是下跌還是上漲。整體物價上升即為通貨膨脹,反之則為通貨緊縮。長期看來,比特幣的發行機制決定了它的貨幣總量增長速度將遠低於社會財富的增長速度。
凱恩斯學派的經濟學家們認為,物價持續下跌會讓人們傾向於推遲消費,因為同樣一塊錢明天就能買到更多的東西。消費意願的降低又進一步導致了需求萎縮、商品滯銷,使物價變得更低,步入「通縮螺旋」的惡性循環。同樣,通縮貨幣哪怕不存入銀行本身也能升值(購買力越來越強),人們的投資意願也會升高,社會生產也會陷入低迷。[4] 因此比特幣是一種具備通縮傾向的貨幣。比特幣經濟體中,以比特幣定價的商品價格將會持續下跌。[1]
比特幣是一種網路虛擬貨幣,數量有限,但是可以用來套現:可以兌換成大多數國家的貨幣。你可以使用比特幣購買一些虛擬的物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,你也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。[1]
2014年9月9日,美國電商巨頭eBay宣布,該公司旗下支付處理子公司Braintree將開始接受比特幣支付。該公司已與比特幣交易平台Coinbase達成合作,開始接受這種相對較新的支付手段。
雖然eBay市場交易平台和PayPal業務還不接受比特幣支付,但旅行房屋租賃社區Airbnb和租車服務Uber等Braintree客戶將可開始接受這種虛擬貨幣。Braintree的主要業務是面向企業提供支付處理軟體,該公司在去年被eBay以大約8億美元的價格收購。
❸ 電子商務對各行業有哪些影響
一、電子商務對傳統貿易的沖擊
電子商務將傳統商業活動中物流、資金流、信息流的傳遞方式利用網路科技整合,企業將重要的信息以全球信息網(www)、企業內部網(Intranet)或外聯網(Extranet)直接與分布各地的客戶、員工、經銷商及供應商連接,創造更具競爭力的經營優勢。
二、電子商務對金融業的影響
網路金融業務會極大地降低交易成本。綜合考慮各個方面的因素,網上銀行的經營成本遠遠低於傳統的銀行業。網上銀行的客戶端採用的是公共瀏覽器軟體,不需要銀行去維護、升級,這樣可以大大節省銀行的客戶維護費用,而使銀行專心於服務內容的開發。由於客戶使用的是公共Internet網路資源,銀行避免了建立專用客戶網路所帶來的成本及維護費用。客戶只要可以接入Internet便可使用銀行服務,真正實現了跨越地理和時間限制的客戶服務。網路金融服務也打破了傳統金融業的地域限制,能夠在全球范圍內提供金融服務。
三、電子商務對證券業的影響
網上證券交易是互聯網能提供的信息服務內容之一,也是互聯網應用最為成功的範例之一。證券電子商務(SEC)把電子化手段滲透到證券活動的各個環節,如信息採集、發布、傳聞、檢索、交易、貨幣支付、清算、交割等一系列過程,理論上理解,它可以減少從投資者到交易所、清算中心等「供應鏈」上的環節,從而也就有可能降低證券交易的成本、加速資金的利用和信息的傳遞,所以基於互聯網平台的證券電子商務將有比傳統證券交易更好的優勢。
❹ 英偉達CEO:顯卡價格下降已成過去,未來價格會報復性上漲
英偉達CEO提出,顯卡價格的快速下降已經成為了過去式,那麼說,顯卡這個東西它是否還真的存在報復性上漲的可能呢?自己覺得不會。因為顯卡這方面的市場可以說是越來越廣闊了,競爭也越來越激烈了,不像是CPU英偉達一家獨戰,頂多就是有個AMD,大家沒得選擇了,但是顯卡可不是啊。
只要是裝台式機,基本上都離不開一張顯卡,這東西多少錢的都有,要是願意冒一定的風險,買張二手的顯卡,可能1000塊錢左右玩個3a大作就沒什麼問題了,要追求極致的體驗光線追蹤,這種開到極致,那起碼也得是30系的顯卡,這些價格相對就貴了一些,但是沒有關系,大家如果只是辦公的話,不用想卡也可以。因為無論是英偉達還是AMD他都有推出一些CPU是帶有和弦的功能了,不需要顯卡也能點亮屏幕,只不過游戲這方面性能就要弱一些了。
❺ 即將發起的虛擬幣轉賬,即將發生的哈西模塊中的哈希值可以人為操控嗎
生的這筆區塊鏈交易的哈希值(無人為修改指定)
❻ 游戲幣是什麼
游戲幣有兩種,一種是真實的,一種是虛擬的。真實的游戲幣:適用於電子游戲廳中的電子游戲機,相當於代幣。一般由金屬製成,大小形狀類似於1元人民幣硬幣,使用的時候將其塞入游戲機的貨幣槽,觸發啟動按鈕來開始一場游戲。
游戲幣,虛擬貨幣的一種,只存在於游戲的虛擬世界裡,本身只是游戲程序的一項數據。其貨幣單位五花八門,取決於游戲本身,不同的游戲其游戲幣都不通用。
游戲玩家使用游戲幣在游戲中產生買賣行為,買賣對象一般為武器、裝備、寶物、寵物、材料、寶寶、技能等等。在有些游戲里存在綁定金幣和非綁定金幣,作用不大相同。
(6)虛擬貨幣3a擴展閱讀:
名稱
國內游戲眾多,游戲幣市場交易頻繁,所以通常情況下不同游戲對游戲幣設置了不同的稱謂,以避免混淆。比如天龍八部中游戲幣稱為天龍幣,封神榜3中稱為封神幣,仙劍奇俠傳稱作文錢或紋銀,劍網3中稱為金磚,征途中稱為家園幣,劍俠世界稱為游龍幣,而夢幻西遊中則稱為夢幻幣等等。
功能
1、游戲幣可以在游戲中購買各種公用道具或者特殊道具,如武器、衣物、葯物、寵物等,它只是存在於游戲世界中的虛擬的游戲數據,僅限於在游戲中交易。
2、在某些特殊游戲中,游戲幣可作為計分單位,以增加游戲樂趣,是玩家級別的一種體現方式。
3、與現實貨幣不同,游戲幣不能兌換為現鈔,非現金供用券,也不能公開拍賣。
❼ 比特幣挖礦一定要用計算機嚒我們為什麼不能用紙和筆來計算呢
比特幣其實是一個毫無用處的一串數字,但是被大家公認為有用,它就像鑽石、古董、字畫、游戲皮膚等被賦予了價值。既不能吃,也不能用,但我們還是會認可它們的價值。
「挖礦」僅僅只是讓更多的人參與進區塊鏈網路的建設中來,這么多的電費用來「計算」一串虛擬的數值這樣真的好嗎?比特幣並不是一個保值的東西,價格浮動較大,炒比特幣可能一夜暴富,也可能一夜變成窮光蛋。比特幣也並非宣稱那樣安全,2014年全球最大的比特幣交易網站MtGox被黑客入侵導致破產,價值4.67億美元的比特幣瞬間蒸發。犯罪分子用它來洗錢、逃稅等等,政府想去調查也是相當困難的一件事。以上個人淺見,歡迎批評指正。認同我的看法,請點個贊再走,感謝!喜歡我的,請關注我,再次感謝!
❽ 網路游戲中的虛擬道具是否屬於商品是否擁有價值
雖然買一款steam游戲看似只是得到了那些看似毫無意義的摸不到的數據,但是這和那些粗製濫造還氪金惡意堆疊游戲時間的垃圾游戲不同,那些數據也是開發商付給員工的工資,開發者的心血創意,技術和智慧建立起來的勞動成果和成品,屬於一種文化遺產,建立這些數據也不是毫無成本,而一款3a大作的投入動輒上億美元可見一斑。。
❾ 蘇州馬上要試點數字貨幣,請問數字貨幣是什麼你怎麼看
很高興來回答這個問題,此消息便得到政府相關部門人士的證實。
什麼是數字貨幣?
自從貨幣誕生之日起,人們就開始以擁有大量金銀或者各種紙質貨幣作為財富的象徵。然而這種貨幣在生產、運輸、流通、存儲等各個方面,在某種程度上都存在著實物的局限性,還不能達到貨幣自由、全通道式的流通。從大的層面上講,表現在諸如貨幣印製過程中產生次品、廢品,存儲時需要佔用大量倉儲空間等。從小的層面上講,表現在諸如紙幣流通破損和遺失等。
由於實物貨幣存在的上述局限性,故而需要並催生出一種無實物形態的貨幣—數字貨幣一般指以電子信息技術和生物鑒定技術為依託,擺脫貨幣實物載體(如金銀、紙質材料、塑料材料、電磁電感材料等),以人的指紋等為索引,存放在電腦終端的軟體和硬體之中的數字信息。
這里的數字貨幣不同於當今市場普遍使用的各種銀行卡和信用卡。銀行卡是現金的另一種安全的表現形式,使用銀行卡時,現金的流動就發生在交易同時。信用卡是票據的另一種安全表現形式,使用信用卡時,現金的流動並沒有發生,而是發生在某個特定的付賬時間。然而,無論是銀行卡還是信用卡,都沒有擺脫實物的束縛,仍然存在實物貨幣的局限性
說到數字貨幣,大家第一印象可能是比特幣這類虛擬幣,或者是臉書計劃推出的穩定幣——天秤幣(Libra)。
但我國央行將要推出的央行數字貨幣DC/EP是法定數字貨幣。我國央行早在2014年起,就啟動了數字貨幣的研究,至今已有6年的時間。2016年,央行成立了數字貨幣研究所,2017年末,經國務院批准,人民銀行組織部分實力雄厚的商業銀行和有關機構共同開展數字人民幣體系(DC/EP)的研發。
和比特幣等相比,央行數字貨幣DC/EP是不同的,央行數字貨幣DC/EP有國家信用背書。可以說,這是人們手中的人民幣紙鈔的電子化版本。是否有國家信用作為支撐,也是法定數字貨幣與比特幣這類虛擬幣最關鍵的區別,其背後沒有國家信用,能否保證幣值穩定就成了問題。
就拿比特幣這樣的虛擬幣來說,其無法保證幣值穩定,價格大幅波動是常事。今年3月,比特幣就一度開啟「雪崩「行情,24小時內最大跌幅超過50%,一周之內價格就跌去了三分之二。
當前網傳DC/EP信息為技術研發過程中的測試內容,並不意味著數字人民幣正式落地發行。
數字貨幣研究所表示,數字人民幣目前的封閉測試不會影響上市機構商業運行,也不會對測試環境之外的人民幣發行流通體系、金融市場和 社會 經濟帶來影響。
說說我的看法,個人觀點供參考。
簡單來說,數字貨幣就是目前流通的紙質貨幣的電子化,以前是拿在手上的一張紙,現在可以是存在手機上的一個圖(/一個數);以前是你拿一張紙給商家然後拿走他的貨,如果是數字貨幣,就是用手機中的一張圖換走商家的貨!
這么看,其實微信和支付寶不是已經實現了嗎,對不對?
其實還是有區別的
微信和支付寶的交易,其實是你在微信/支付寶虛擬賬戶中金額的轉移和賬戶處理,你的賬戶(錢包)里的金額如果涉及到銀行轉賬,是涉及到央行每日清算的,如果是兩個微信錢包間轉賬,其實是微信坐莊的兩個錢包間的賬戶處理;這里有個特點,就是聯網,所有操作都是在微信支付網路內,或微信同央行網路內(支付寶同理)進行的。
央行發行的數字貨幣,是怎麼操作的呢?應該是我手機就是一個傳統的錢包,我的數字貨幣當面給了你,就相當於原來從錢包拿出100元給了商家,不通過其他網路就能實現交易。
好的,蘇州馬上要試行的數字貨幣其實和我們熟知的支付寶以及微信里的錢並不太一樣。
那麼要說有什麼區別,我們先來搞清楚,他們分別是什麼?
首先是微信和支付寶里的錢:
1、法權上來說,數字貨幣的效力和安全性是最好的,你用的紙鈔是央行的貨幣,數字貨幣也是央行發行的,注意,這里是發行,意味著這個是有發行權的。但是我們使用支付寶或者微信來電子支付的時候,用的是支付寶和微信的「錢」,而這「錢」就是我們存進去的,也就是我們的商業銀行存款貨幣進行結算的。說到底,支付寶和微信的錢歸根結底還是「紙鈔」,只不過換了個方式而已。
2、我們還要搞清楚的一些事情,就是比如地震或者海嘯或者各種極度極端的情況下,通訊斷了、網路斷了,這個時候,你就算是有錢又如何呢,你有幾個億的紙幣或者幾個億在支付寶里有啥用呢?但是數字貨幣不需要網路就能支付,雙離線支付——也就是雙方在不連接網路的情況下就可以支付,只要你手機有電。
3、數字貨幣是真正在你手上的,是你口袋裡的錢包里的錢的數字化,的確足夠安全。而微信支付寶上的錢,這些錢實際上還是在銀行裡面,而不是在你手裡,那個數字,只是具象到你的手機APP上而已。
央行數字貨幣簡稱DCEP,他和比特幣一樣,用的是區塊鏈技術,同時都擺脫了對銀行賬戶的依賴,用央行數字貨幣研究所所長的定義來說:它和傳統的紙幣屬性功能完全一樣,只不過是一個數字化的形態。也就是說一句明確了,它就是用來替代現有的紙幣和硬幣的,那麼現在在介紹一下咱們央行新推出對這個數字貨幣:
1、央行數字貨幣和紙幣的作用是完全一樣的,它就是現鈔,沒有網路也可交易。
2、它不會折舊,沒有假幣,也不會有破損,而且流通過程中可以監控。
3、和微信支付寶里的錢的區別在於央行數字貨幣是M0(流通中的現金),背後是國家信用做背書。而微信支付寶里的錢呢是M2(企業定期存款+居民儲蓄存款+其他存款等),背後是騰訊和阿里在做背書。
4、發行。央行數字貨幣也是印鈔票的一種。
當然,目前央行的這個數字貨幣並非真正意義上的數字貨幣,但是仍然會有非常深遠的影響。貨幣流通是非常透明的,當然這個是對領導透明。中小微企業的偷稅漏稅、少上社保,非常容易就被發現,保證了老百姓的一定福利。貪腐官員也是想抓就可以抓到,錢都藏不住了,對吧。還有就是方便,這個無需多言。然後是降低成本,人民幣不論是印製、運輸、存儲還是流通以及防偽的成本都不低。
有不少人會覺得DCEP會動搖支付寶和微信的地位,但是從央行對於數字貨幣的定義上來說,DCEP代替的是M0,並不是M1和M2。
最後解答一下最近很多朋友問的,什麼叫做央行貨幣的法償性和國家信用背書。我簡單點說,我去公司樓下的便利店買東西,老闆娘完全可以說不收微信和支付寶,但是我如果用的是DCEP,那麼她就必須得收款了。
實際上從「貨幣」這個名稱上來說就能看出很多東西。前面一個「貨」字是關鍵。有貨才有幣。
貨幣本身並沒有什麼價值,他的價值是基於兩點之上的,一是「貨」必須得有真真正正的東西作為基礎;第二是信任,大家都相信這個東西有價值。如果失去了「貨」,就是所謂的通貨膨脹,錢不值錢,一麻袋錢還換不回一包米;如果失去信任,大家就會回到以貨易貨的時期去,那也是極度的不方便;若是兩樣都失去,阿米豆腐,咱們基本就離餓死也不遠了。
所以紙幣也罷,數字貨幣也罷,本質上都是「貨」和「信任」的組合,嚴格的說也可以稱作「代幣」,代表貨物價值的意思。其內涵不會因為名稱和使用方式的改變而改變。
對於我國的數字貨幣到底啥概念,是怎麼運作的,我還沒去考究,不過既然是國家發行,那麼就是以國家信用作為擔保的,因此「信任」暫時不成問題。那麼數字貨幣和人民幣之間是什麼關系,如何對接轉換,這我也不清楚了。
不過所有的貨幣(代幣)都有一個特點,那就是隨著中間環節的增多,「貨」的程度會被稀釋,我們可以明顯的感覺到,我們掙到手的錢確實越來越多了,但是能買到的東西卻越來越少了。而隨著新幣種的加入,這種狀態會在短時間內獲得環節,但是最終還是會更加稀釋「貨」的因素。
所以我個人更趨向對硬通貨的如黃金的小儲備,畢竟硬通貨的價位相對恆定,發財不足,保值還是不錯的。
另外,有不少人指著「炒幣」賺一把,我勸這些人醒醒別做夢了,以錢生錢的金融 游戲 可不是我們這些普通人玩兒的,什麼「你不理財,財不理你」,財確實理過我,但是只對我說了一聲再見,在金融 游戲 中,我們只是韭菜,讓人割的,想辦法保住現有資產的價值,再慢慢積累才是正道。
數字貨幣是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY)數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易
據消息稱,央行數字貨幣在深圳、雄安、成都、蘇州四個試點城市測試!
據《科創板日報》報道,蘇州相城區是央行數字貨幣的重要試點地區。蘇州相城區各區級機關和企事業單位,工資通過工農中建四大國有銀行代發的工作人員,將在4月份完成央行數字貨幣(DC/EP)數字錢包的安裝工作!
央行數字貨幣是指中央發行的數字貨幣,屬於央行負債,具有國家信用,與法定貨幣等值!央行數字貨幣是法幣,具有法償性,也就是說,不能拒絕接受數字貨幣。從法權性講,其效力和安全性是最高的!
是個好的嘗試,雖然還沒有先列,區塊鏈是目前為止,最安全的運行方式。目前還沒有人能夠破解它,所以它也是當今世界是安全的存儲運行方式,現在世界金融經濟形式非常混亂,潛存著非常不確定因素,國家從安全形度考慮推出區塊鏈是比較超前的思維!!!
近期,我國法定數字貨幣研發的進展引起 社會 普遍關注。中國人民銀行數字貨幣研究所相關負責人近日表示,目前數字人民幣研發工作正在穩妥推進,先行在深圳、蘇州、雄安新區、成都及未來的冬奧場景進行內部封閉試點測試,以不斷優化和完善功能。
人民銀行自2014年開始研究法定數字貨幣。人民銀行數字貨幣研究所相關負責人介紹,目前數字人民幣研發工作正在穩妥推進,數字人民幣體系在堅持雙層運營、流通中貨幣(M0)替代、可控匿名的前提下,基本完成頂層設計、標准制定、功能研發、聯調測試等工作,並遵循穩步、安全、可控、創新、實用的原則。
人民銀行數字貨幣研究所相關負責人強調,當前網傳DC/EP信息為技術研發過程中的測試內容,並不意味著數字人民幣正式落地發行。數字人民幣目前的封閉測試不會影響上市機構商業運行,也不會對測試環境之外的人民幣發行流通體系、金融市場和 社會 經濟帶來影響。
Q:什麼是中國版數字貨幣?怎麼用?
A:簡單說,人民銀行數字貨幣就是人民幣電子版。
說起數字貨幣,大家第一反應可能是比特幣或者臉書計劃推出的Libra。
但是,與這些所謂的數字貨幣不同,我國央行將要推出的數字貨幣有國家信用背書,可以說是人民幣的電子版本。因此,央行的數字貨幣是具有法償性的。
更重要的是,有國家背書,央行的數字貨幣幣值會更加穩定。而比特幣等所謂的虛擬貨幣,無法保證幣值穩定,被「割韭菜」就成了常事。
從使用場景上看,央行數字貨幣不計付利息,可用於小額、零售、高頻的業務場景,相比於紙幣沒有任何差別。同時,使用時應遵守現行的所有關於現鈔管理和反洗錢、反恐融資等規定。
Q:數字人民幣有哪些好處?
A:發行成本低、交易更便捷……
有資深業內人士表示,基於人民幣現金的支付、交易、反洗錢等,在現代 社會 管理難度越來越大,成本也越來越高。而發行數字貨幣,能夠有效解決上述問題。
同時,中國版數字貨幣不需要綁定任何銀行賬戶,擺脫了傳統銀行賬戶體系的控制。
此外,在網路信號不佳的情況下,網銀和支付平台的支付功能常常會處於癱瘓狀態,而DC/EP的雙離線技術可保證在極端情況下,像用紙幣一樣,使用央行數字貨幣。例如,在沒有網路的情況下,只要兩個裝有DC/EP數字錢包的手機碰一碰,就能實現轉賬或支付功能。
Q:發行數字貨幣會引發通貨膨脹嗎?
A:等價替換流通中的貨幣,不會讓錢貶值。央行發行的數字貨幣從數字化貨幣替代流通中的紙鈔和硬幣入手,假設現在流通的貨幣是100元,央行數字貨幣將等價替換掉這100元。
為了保證央行數字貨幣不超發,商業機構向央行全額、100%繳納准備金。也就是說,發行時,人民銀行先把數字貨幣兌換給銀行或者是其他運營機構,再由這些機構兌換給公眾。
此外,考慮到前期數字貨幣僅限於試點,短期內不會大量發行和全面推廣,貨幣流通速度也將保持正常水平。
因此,數字貨幣不會引發通脹。
是的,四個試點城市,蘇州就是其中之一。已經開始內測了。
紙幣一方面製造成本比較高,不易攜帶。同時最大的問題就是紙幣的交易的中間環節是不能管控的。但是數字貨幣就不同了,再加上區塊鏈的技術,貨幣的每個環節都在監管范圍之內。其實對於我們普通老百姓來說,沒有太大的區別。但是對於交往金額比較大,包括企業發薪,資金流向都完全可以監控到位。所以以後用數字貨幣花錢就要注意了。因為系統會非常清晰你的流向。既貨幣相當於有二維碼,它所有的流向都很清晰。
同時商家可以拒絕你使用支付寶或者微信支付,因為這類電子支付不具備法律效力。但是數字貨幣具備法律效力,商家是不可以拒收的。等同於紙質貨幣。
我國北宋時期推出交子,是最早的貨幣形態。迄今為止,從金銀到紙幣、再到數字貨幣的發行,事關國計民生。蘇州試點央行數字貨幣DC/EP,是我國人民幣國際化,爭奪貨幣主權的重要戰略布局之一。
眾所周知,美國從二戰後迅速崛起。在 科技 研發,工業製造,金融投資等領域成為超級強國。這背後的運作手法先是把美元和黃金,美元和石油掛鉤,全球貿易必須用美元結算,這相當於美國擁有世界貨幣發行權。後在1971年廢除美元和黃金的兌換比例,從此美元像脫韁的野馬,一發不可收拾。
美國人只需要開動印刷的機器,就可以輕松的把世界各國的商品買回來,當你正美滋滋的數著美金,享受賺錢快感的時候,華爾街的金融巨鄂卻悄悄的瞄準了你的口袋!
於是各種期貨合約,股票債券從天而降,風險評級都是國際3A優質資產,利潤還讓你沒理由拒絕。奇怪的事情出現了,你賺的美金,又買他的理財產品,錢又回人家口袋了!最後,給你來個金融風暴,你的資產像花一樣綻放又凋謝了!
這一切的源頭都是金融貨幣戰,人民幣主權國際化早在十年前就成為我國重要的戰略部署,越來越多的貿易用人民幣結算,dcep數字貨幣是區塊鏈技術的落地應用,具備安全便捷,不可篡改,恆定發行等特點,這是我國在國際競爭中力爭擺脫美元結算體系的有利武器,是我國經濟再次騰飛的有力翅膀!