虛擬貨幣與紙幣的數量關系
其實指的就是同一個東西。
⑵ 如何理解數字貨幣
一、數字貨幣概念的理解
(一)基於實體的數字貨幣
自古以來,凡是用紙製作的「貨幣」都叫做紙質貨幣,當代世界各國實際上都是紙幣。在馬克思時代,紙幣只是金屬貨幣的符號,紙幣的實際含金量等於名義含金量,當名義含金量大於實際含金量時,金屬貨幣物價指數就會因紙幣過多而提高,當超過一定限度,就發生了通貨膨脹。馬克思將這些沒有黃金作為保證的超發銀行券稱作虛擬貨幣。
凱恩斯時代,紙幣是GDP的符號,他定義因彌補財政赤字而導致的紙質貨幣增發為赤字貨幣,並認為紙質赤字貨幣的發行在一定程度上能促進生產的發展,而只會造成半通貨膨脹。
張春嘉在《虛擬貨幣概論》中的研究也證明,既無貴金屬又無GDP保證的紙質貨幣的投放會引起物價上漲,而這種貨幣稱為虛擬貨幣。
四、結論
虛擬貨幣的出現並非偶然,它是貨幣進化史的一部分,是數字科技革命的結晶。回顧貨幣史,任何一種形式的貨幣從誕生到發展成熟,都會經歷質疑乃至排斥。它也像傳統貨幣一樣,並非天然完美,在發展過程中也在不斷完善,以更適應生產力並為其服務。
⑶ 什麼是數字貨幣
很榮幸回答您的問題
首先,數字貨幣是中國人民銀行在全世界第一個發行數字貨幣的央行,數字貨幣是跟人民幣有相同的價值,它可以和人民幣做出自由兌換,據說數字貨幣可以在沒有上網的情況下使用。但是它跟其它的虛擬貨幣不一樣是,中國央行是數字貨幣的發行者。
如果手機上安裝了DCEP的數字錢包,兩個手機放在一起,那可以從一個人數字錢包里的數字貨幣,轉賬至另一個人的手機上。
因為在移動支付的普及化下,支付方式已經改變到電子化的階段,所以數字貨幣對我們來說是可以接受的,在銀行業的情況會不一樣,人民不需要去銀行辦理業務,因為大部分的業務都可以在網上辦理,而且銀行員工的數量不需要很多。這個是數字貨幣的利和弊。
現在的貨幣包括美元、人民幣等等,都是法定貨幣,與金銀等貴金屬貨幣不同,法定貨幣是在國家公信力的保證下的一張契約。法幣本質上是一張紙,它不是生產和生活所必須的,卻是經濟活動所必須的。
貨幣從誕生以來,就只有一個本質功能:作為財富的虛擬存儲憑證,並且在特定的環境下可進行兌換。
在此基礎上,人類的經濟活動賦予了貨幣很多外延性的功能。
所以在現代的經濟 社會 中,貨幣扮演著越來越重要的角色。尤其是在現代經濟學理論中,貨幣作為推動經濟增長的最重要的推手,往往由國家在某個特定領域形成流動性過剩,通過貨幣的溢出,帶動其他領域,進而推動經濟增長。
從原始 社會 用貝殼做貨幣,到後來用貴金屬做貨幣,後面用紙幣,以及到現在的電子支付,再到現在的數字貨幣,貨幣仍然是貨幣。
它們的本質是一樣的,貨幣仍然只執行最原初的功能。
但是,這其中貨幣形態的變化,體現了一個超越 社會 和自然的哲學原理,當然也可以說是科學原理:最小作用量原理。
最小作用量原理是由古希臘的哲學家最先提出,並且在近代由歐拉等科學家進一步完善,並且清晰的闡明了其中的本質內涵。
最小作用量原理,有很多種表述方法,其內容都大同小異,我們這里用一種最通俗的語言來講:系統的真實運動軌跡,是由某一個物理量的最小值所決定的,有的時候也可能是最大值,不管是最大值還是最小值,總之都是極值。
如果把這個原理套用到人類 社會 中,會變成以下形式: 任何一種人類發明的產品,最後進化的結果,都是傾向於讓 社會 整體付出更少的能量消耗。
所以人變得越來越懶,機器代替人工,絕不是偶然。
如果只從表面上看,我們會看到貨幣是從貴金屬再到紙幣再到電子交易,讓攜帶貨幣的人減少了能量消耗。但是,進入到數字貨幣以後,會降低 社會 對於違法犯罪活動的監管成本。
現在銀行轉賬和電子交易,沒有實物貨幣的流通過程,實際上在銀行的不同賬戶里就是減少或者是增加了相應的數字而已。
但是,這樣的交易仍然不能算作數字貨幣,雖然都只是以數字形式表示的貨幣。
電子交易只是紙幣的電子計數,而數字貨幣是一張真正的貨幣,而且不同於其他的貨幣。
數字貨幣有個最大的特點,除了它是由數字形成的虛擬貨幣以外,它有一種流轉追蹤功能。
通常情況下,不管是最原始的金屬貨幣或者是紙幣拿在我們手裡,並不知道這張貨幣在這個 社會 上經歷了怎樣的流通過程。
這就誕生了一個奇特的行業,所謂的洗錢。
販賣毒品的錢,各種非法收入的錢,累積成相當龐大的數額,很難直接存到銀行。通過其他的投資形成偽造的利潤,就可以洗白,然後再存入銀行,就變成了合法收入。
但是一旦使用數字貨幣,那麼每一張貨幣的流通過程就可以清楚的顯示出來。
就比如說一個公務員,他手裡的錢只能是由財政付出的。
如果他手裡的大量的錢上游付出的單位是企業,那麼這個公務員肯定是有問題的,這就相當於通知了紀檢部門。
如果沒有數字貨幣技術,要形成一長串的證據鏈,需要相應的部門付出很大的代價,整個 社會 成本也會非常的高。
數字貨幣每交易一次都會留下相應的記錄,這對於紀監部門監管腐敗行為帶來了極大的便利,而且可以在一瞬間就會發現腐敗分子的行蹤。
這里特別要說明的一點,數字貨幣是放在數字錢包里的,這個數字錢包可以放在我們隨身攜帶的數碼產品,比如說手機和筆記本電腦裡面。 用數字貨幣付錢,付出的是一張真正的貨幣,而支付寶、微信轉賬,變化的只是賬戶里的數字。
數字貨幣的使用,最終目的是取代紙幣支付,從而降低了整個 社會 的管理成本。這就是最小作用量原理的具體表現。
央行發行的數字貨幣就是具有流轉追蹤功能的人民幣,雖然不會直接給普通老百姓帶來好處,但是會通過提高整個 社會 的廉潔程度和運轉效率,在各個領域中給廣大人民群眾帶來看不見的利益。
貨幣的表現形態要與 社會 生產力的發展要求相適應。 從貝殼到金銀銅,再到紙幣,這是過去幾千年經濟史證明了的;如今進入了數字 社會 ,那麼數字貨幣的發行就是必然趨勢。與紙幣相比,數字貨幣能夠降低發行與交易成本,流通更便捷,而且數據可追溯,可以有效降低洗錢與貪腐等經濟犯罪,不僅經濟效益高, 社會 效益也高。
有人會說,我們現在不是有支付寶和微信這些第三方支付工具,大家用得也挺好,為什麼還要搞數字錢包呢?其實, 數字貨幣就是定位於人民幣的數字化替代,其性質是流通中的現金,用專業術語表示,就是M0,而支付寶和微信則是M1或M2(M1是M0+活期存款;M2是M0+M1+儲蓄存款+定期存款+其他存款)。 通俗點說,微信、支付寶是一系列金融產品的組合,使用微信、支付寶存放於零錢通、余額寶等錢包中是有利息的,而數字貨幣就是人民幣,就相當於你手中的現金,沒有利息。你必須存進銀行選擇了某種存款形式才會產生利息。
而以後的趨勢就是沒有紙幣和硬幣了,央行直接發數字貨幣,也就意味著你提不了現,而交易時也可以直接使用,並且能支持離線使用,不用再轉到支付寶或微信這些第三方支付,也不用聯網。 由於數字貨幣是國家信用在擔保,相比支付寶和微信這些企業的平台,其安全等級也更高。 因為使用數字貨幣時,交易信息只有央行知道,而使用支付寶和微信交易,你的交易信息,螞蟻金服和騰訊公司都是知道的,實踐也已經證明其被用作了商業應用,比如那些針對性的商品推廣。
所以, 從貨幣流通的安全性和便捷性來講,數字貨幣有不可比擬的優勢, 內測成功後,今後取代現金也不依賴於第三方支付工具直接大規模應用是必然趨勢。
數字貨幣就是央行發行的電子版人民幣。他和傳統的銀行賬戶,微信,支付寶上面的數字是完全不同的。
很多人之所以把數字貨幣和傳統的銀行賬戶區別分不清楚。這主要是因為公司每個月給你發的工資也沒有現金。只是在你的銀行賬戶上多了一個數字。而你的微信和支付寶賬戶。上面顯示的也是一串數字。為什麼這些數字不成為數字貨幣呢?央行所發行的數字貨幣。它的底層技術是區塊鏈加密共享賬本。最核心的技術是央行的數字貨幣,可以像紙幣一樣在市場上流通。
我們都知道使用紙幣是不需要去銀行開戶的。任何人拿著紙幣就可以在市場上隨意的交換。當然這前提是不能是假鈔。
而目前央行發行的數字貨幣,也可以像紙幣一樣在市場上自由流通。想用數字貨幣的人。不用到銀行去開戶,填寫一大堆資料,驗證你的身份。而從手機上下載的數字錢包APP,之所以也要讓你綁定銀行卡。主要是為了把銀行的錢轉進去。這樣一來除了中國人。外國人也可以自由的使用中國的數字貨幣。因為他不需要到中國來開戶。他只要綁定自己國家的銀行卡。把錢轉到數字錢包就可以自由消費了。目前微信支付寶已經相當便捷了。央行為啥還要搞數字貨幣?主要有以下幾方面好處。
第一數字貨幣是為了替換市面上的現鈔。隨著數字貨幣的慢慢普及,國家以後不再大量印刷紙質鈔票了。以前央行增發貨幣基本上都是增發現金紙鈔。以後只增發數字貨幣。
第二是。數字貨幣可以追蹤每一筆交易。可以防止國家公務員貪污受賄。悄悄轉移資產到國外。還可以防止不法人員非法集資。洗黑錢。因為任何人的數字貨幣交易行為都會被區塊鏈賬本技術完整記錄。任何人不得篡改。所以想要杜絕以上違法犯罪,輕而易舉。
第三是。使用數字貨幣的人不用到銀行去開戶。任何國家的人都可以食用。有利於人民幣國際化。
第四是。央行規定數字貨幣轉賬不收任何費用。這是因為採用區塊鏈共享賬本技術的數字貨幣。不同賬戶之間的轉賬成本非常低廉。並且使用數字貨幣錢包的人手機弄丟了。還可以通過資料認證,把錢恢復回來。
數字貨幣是電子貨幣形式的替代貨幣,數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣 。數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。
貨幣最關鍵的在於公共信用能力。信用來源以及相伴而生的信用強弱,決定了貨幣的市場地位。因此,數字貨幣和人類 歷史 上所出現的一般等價物具有共通的性質內涵。由此,追溯理清人類 歷史 上作為一般等價物的貨幣的發展脈絡,對於撥雲見日、把握數字貨幣的本質內涵具有重要意義。
(一)貨幣的緣起
最初,人類 社會 通過實物的直接交換進行生活所需的有限資源流動。當商品交換發展到一定規模,一些商品被分離出作為其他商品交換流動的價值依憑的載體與符號,成為貨幣的最初形態。而這種原始一般等價物因時因地差異較大,諸如穀物、貝殼、布匹等均曾作為人類 社會 的一般等價物。
進而,當 社會 生產力與生活水平的提高,商品交換的體量、頻率、范圍大大擴展,貴金屬因其體積輕便、便於攜帶、不易磨損、價值認可廣泛等特點,在各個 社會 具有普遍的公共信用度,從而成為名為「貨幣」的穩定的一般等價物,完成了最終的價值形式的發展歷程。
(二)主權國家體系之中的貨幣
主權國家的出現,很大程度成為貨幣形態史的重大分水嶺。由於金銀等貴金屬作為硬通貨無法高效可持續的適應商品生產流通發展的需要,代用貨幣(以紙幣為代表)成為替代性的市場交易媒介和價值尺標。而各主權國家在其主權邊界內所擁有的絕對壟斷權力賦予代用貨幣合法性,也即賦予代用貨幣公共信用能力。因此天然地,代用貨幣具有主權內公共信用壟斷與主權外公共信用缺失的潛在張力。隨著跨境貿易量的增大,各國貨幣的兌換依憑與機制應運而生。白銀黃金具有各國普遍認可的公共信用能力,因此銀本位、金本位制先後助力了跨境貿易的發展。
1944年建立的布雷頓森林體系標志著美元成為直接和黃金、各國貨幣掛鉤的中間媒介,進一步促進國際匯率的穩定。然而,正如美元作為國際流通手段和價值尺度的矛盾的特里芬難題所揭示的,1971年的「尼克松沖擊」將美元「解綁」。但是,雖然歐元、英鎊、日元、人民幣等逐漸加入世界主要結算貨幣體系,美元作為唯一全球貨幣的事實並沒有改變,當今世界仍然是美元為主導的國際貨幣體系。
(三)應運而生的數字貨幣
在全球化的數字經濟時代,數字貨幣的出現,一方面依舊遵循貨幣因其公共信用能力而具有的交易媒介、計價單位、價值儲藏功能的本質邏輯;另一方面,也體現出人類 社會 貨幣形態演變的一般邏輯,即貿易規模的不斷延展,要求貨幣的公共信用能力不斷跨越物理空間的區隔,進而促進資源流動的自由度、透明度。
當今學者對天然去邊界的數字貨幣寄予很高期望,分析論證其對當今美元主導的國際貨幣體系的挑戰潛能。然而,在主權國家主導的國際體系根本屬性未變、美國的相對霸權地位依舊具有較強慣性的背景下,各主權國家的金融監管、隱私保護等因素限制或對數字貨幣的發展前景提出更多挑戰。
數字貨幣的應用前景
依據貨幣的三種職能屬性,數字貨幣在市場支付、投資、儲備方面提供了新的應用面向,對人類 社會 生活具有更為深遠的影響可能。
(一)作為支付貨幣的應用前景
伴隨著全球信息產業鏈的快速推進,數字經濟時代各國政府和巨頭公司的國際貿易和金融的主導地位不斷受到沖擊,更多私人部門與個人直接參與到廣泛的國際交易之中。跨國 科技 公司等跨國企業已經形成規模性的跨國服務網路,而數字貨幣由於更為穩定的價值、更為貼合的存在環境,提供了相比於主權貨幣更理想的支付手段。
同時,在美元為主導的國際貨幣體系中,部分貨幣信用度差的國家地區,美元化的現象較為普遍。而數字貨幣依據廣泛滲透的互聯網體系,數字貨幣相比於主權貨幣無疑具有更強的空間滲透能力、更低的流通成本、更高效迅捷的流動能力,或為這些地區提供「逆美元化」的貨幣改革路徑啟發。
作為投資貨幣的應用前景
自2008年金融危機以來,美聯儲為刺激經濟增長長期實行低利率政策,影響波及全球,被推高了的資產價格、加劇的全球資產泡沫導致了惡性循環。而數字貨幣的利率可以依據大數據分析定價,提供更具競爭力的私人化信貸產品,刺激信貸向規模更廣、種類更為多樣的方向發展。
同時,去中心化的數字貨幣利於促進國際投資向非美元資產轉移,進而一定程度彌合全球金融的不均衡的發展格局。但是,數字貨幣這些潛能的獲取,仍需一系列機制規章的配套落實,以使其真正確立在國際空間的公共信用能力。
作為儲備貨幣的應用前景
作為交易和投資的基礎,貨幣的儲備職能更能彰顯國際貨幣的公共信用能力。因此,依靠美國雄厚的國家實力和財富、壟斷石油交易的美元計價機制,以及一系列復雜的配套權力和制度支持,美元即使是在脫鉤後依舊保持難以撼動的全球儲備貨幣地位。
近期而言,美元在國際儲備貨幣方面的主導地位仍難以根本改變。但隨著全球化日益呈現諸多面向,伴隨著信息數據愈發成為後石油時代的關鍵國際商品,在市場交易和投資領域發揮更大影響的數字貨幣或成為未來信息計價機制的理想選擇。
傳統意義上的數字貨幣指的是各國央行陸續推出的法定數字貨幣,也就是當前紙質貨幣的數字化形態。如果很多人誤以為以比特幣以太坊這樣的虛擬貨幣為首的數字貨幣,同樣是數字貨幣的話,那麼這會產生一定的誤解區間。
比如我國央行推出的數字人民幣就是真正的數字貨幣,它是以一個國家的信用背書和購買力維持保障的。未來數字美元數字,英鎊數字,歐元數字日元也會逐漸的產生。不過我國央行推出的數字人民幣,在目前各國的央行版的數字貨幣研發中是趨於名列前茅的。
未來註定是數字信息化的時代,人類的貨幣 歷史 ,從原始的貝殼金屬貨幣到紙幣再到未來的數字貨幣,是 歷史 發展的必然趨勢。而以比特幣為首的只能稱之為虛擬貨幣,因為它是沒有具體的國家信用背書和沒有具體的購買力保障的,只不過是按照目前的價格共識在維持它的波動性。
所以數字貨幣指的是未來各國央行會陸續推出的紙質版的數字化形態。以比特幣為首的只能稱之為虛擬貨幣,它是無國界限制,沒有價格背書靠價值共識生存的區塊鏈金融。
答;數字貨幣等於」稂票」。
數字貨幣是電子貨幣形式的替代貨幣 (可用於真實的商品和服務交易)
數字貨幣具有網路數據包的主要特徵。這類數據包由數據碼和標識碼組成,數據碼就是我們需要傳送的內容,而標識碼則指明了該數據包從哪裡來,要到哪裡去等屬性。
基於數字貨幣的特性,數字貨幣帶給央行的直接好處不僅是節約紙幣發行、流通、結算成本,還增強了央行對於資金的掌控能力。
電子貨幣與虛擬貨幣,統稱為數字貨幣。根據歐洲中央銀行的定義,虛擬貨幣是非央行、信用機構、電子貨幣機構發行的,在某些情況下可以作為貨幣替代物的價值的數字表現。
數字貨幣特點——
1、有自己的開源代碼(即有合法性的身份證明);
2、恆量發行(當量發行完了就不再發行);
3、第三方交易平台(有獨立的電子賬本);
4、平台內可以隨時交易;
5、數字資本有升值的空間。
雖然數字貨幣的發行方式目前仍在研究之中,但是紙幣已被一些專業人士看成「上一代的貨幣」,被新技術、新產品取代是大勢所趨。
由於中國人口太多、體量太大,發行數字貨幣的時間表依然沒有確定。有人預測,數字貨幣和現金在相當長時間內都會是並行、逐步替代的關系。到數字貨幣時代真正到來時,人們身上帶的現金會越來越少,旅行越來越安全,扶貧越來越精準,腐敗越來越難以遁形,而小偷也越來越難當。
⑷ 請懂數字人民幣的專家通俗地介紹一下數字人民幣
專家不敢說,給大家簡單講講數字人民幣的本質到底是什麼以及和支付寶、微信、比特幣等虛擬貨幣之間的區別。
1.貨幣是用來交換各類商品和服務的,以物換物效率低、且會存在不公平現象,故用一種大家都認可的東西作為中介物來彼此交換、買賣,貨幣就誕生了。
古代的這種中介物叫做銀兩、銅錢,經過很長時間的發展大家發現銀兩太重不容易攜帶而且其它便宜的金屬很容易冒充,老百姓也不是化學家能辨別銀兩里是否摻雜了便宜的金屬。 於是,紙幣就誕生了。
2.建國以後,國家將發行的貨幣叫做人民幣,它的本質仍然是交換商品和服務的中介物。由於有國家信用做背書以及法律強制性規定,大家都認可人民幣,將其作為交換商品和服務的唯一中介物。
剛使用人民幣時,它的主要形式就是紙幣。0.1元、0.2元、0.5元、1元、2元、5元、10元、20元、50元、100元面值不同,但都是以紙幣形式存在的。同時,硬幣也在市場中流通,0.1元、0.5元、1元的硬幣。
硬幣和紙幣統稱為現金, 現金是人民幣的一種表現形式。
3.隨著 科技 的進步,電子計算機系統逐漸進入生活和工作領域。銀行也開始大力改革,推出了儲蓄卡、信用卡、電子電子賬戶等新玩意。
我們手裡拿著的儲蓄卡里有存款,公司沒月發的工資直接進入儲蓄卡;我們用信用卡刷卡消費、轉賬等,整個交易過程並沒有出現現金的身影,但大家都知道用的是人民幣。
4.現金人民幣、電子人民幣都是人民幣的表現形式,。就想一個叫張三豐的人,他的身份證號碼是唯一的,但我們可以叫他全名張三豐、也可以叫他小名三豐、還可以用昵稱豐豐稱呼他。
支付寶、微信支付是什麼呢? 是一種支付手段,其本質還是用了電子人民幣。微信或者支付寶可以理解為大家將某張儲蓄卡或是信用卡里的電子人民幣先打入了支付寶或者微信的銀行卡里,之後產生的交易仍然是在各銀行卡之間發生,也就是電子人民幣轉來轉去。
5. 科技 越來越進步,隨著新的區塊鏈技術的誕生全球進入了數字時代,什麼都講究數字化,貨幣也要開始數字化了。
這時數字貨幣開始出現,數字人民幣同樣也是人民幣的一種形式,它是和現金人民幣、電子人民幣並列的存在。 就像剛才我舉的例子,張三豐可以叫全名、也可叫三豐、還可以叫豐豐,三個叫法指向的都是同一人,那人的身份證號碼是唯一的。身份證相當於人民幣,三種叫法相當於人民幣的三種表現形式。
額外提一句,數字人民幣未來普及後的目標是逐步代替現金人民幣,這個過程雖然漫長但未來必然會實現。可能50年後人民幣的表現形式僅僅剩下了電子人民幣和數字人民幣兩種。
6.數字人民幣和比特幣這樣的虛擬貨幣有關系嗎?
我的答案是技術上可能有類似,畢竟都是基於區塊鏈技術,但本質上完全不同。這就好像張三豐是人,三豐、豐豐也好是對這個人的稱呼;而比特幣和虛擬貨幣是動物,你可以把寵物狗起名為旺財,但改變不了狗是一種動物的事實。
數字人民幣和虛擬人民幣就是這么一種關系。未來各個國家都會有數字貨幣出來,比如數字美元、數字日元、數字歐元等,可以把他們比作是各個國家的人,而各類虛擬貨幣可以比作是小貓、小狗、獅子、老虎等各類動物。兩者都是有血有肉有骨頭的生物,但人和動物有本質區別。
中國人民銀行總機電話
010-66194114
數字人民幣就是只存在手機里的人民幣數額,可以用於買東西支付。使用方法和微信支付寶一樣。數字人民幣是兩個手機之間通過程序,一增一減,不通過銀行,也不通過第三方(微信支付寶)。相當於我把錢數從我手機里發送到你的手機里。
你可以把你銀行卡里的錢,充值到數字貨幣,但是金額不能太大。
唯一好處就是在沒網的地方也能支付。其他和微信支付寶沒有任何區別。
就是個你增我減的手機應用程序,非常簡單。難在要嚴格加密,不能被破解。一旦破解,整個系統暴雷,錢多了不知道是哪裡來的。
不要寄什麼希望,沒意思,不算啥先進東西。
專家,可說不上,頂多是稍微了解一些。
我之前從事做區塊鏈行業,也算是區塊鏈行業從業者了,對於區塊鏈來說不上很了解,但還是了解一些的,作為一個後來者的小白區塊鏈行業從業者,接觸這方面的信息還是比較多的,打信息差,也算是沒什麼問題了,但是現在也有很多國外的信息都跟不上了,不過對於數字人民幣,還是相當了解的。
之前,新聞說,北京冬奧會將成為數字貨幣試點。
4月27日,三亞海旅免稅城首筆數字人民幣離島免稅購物支付完成,三亞是作為首筆完成數字人民幣支付的免稅地,為很多來三亞的 旅遊 er提供了很多便利,那麼,我們今天來說說數字貨幣有什麼好處。
其實,最重要的就是提供了便利啊,因為數字人民幣即使沒有網路也能支付的,這相對於老年人來說的話,他們不怎麼會使用微信支付寶或者什麼銀行轉賬之類的,所以,對於他們是比較方便的,有個手機,就方便很多。
另外它的加密有點擔憂,它說是小額的可以匿名,可是大額怎麼辦呢,總是讓人感覺不安。
所以,總體來說的話,還是去嘗試一下吧,畢竟這么先進的基數,不試一下怎麼知道好不好呢。
數字人民幣也叫電子貨幣就是法定貨幣,它和流通中的紙幣、硬幣一樣有同等價值;它和紙幣、硬幣相比,數字人民幣更具防偽、安全、可追蹤、製作成本低等優點。支付方便簡捷,簡單易學,像實物現金一樣支付,在沒有網路的地方只要兩部手機都裝有"數字錢包"手機互相碰一碰便能完成交易。
數字貨幣 在國際貿易中的結算和清算比現行結算系統更加便捷、安全、交易成本低等。
⑸ 數字貨幣與電子貨幣的關系(一)數字貨幣 來自歐陽
1、數字貨幣
數字貨幣是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣。
數字貨幣不同於虛擬世界中的虛擬貨幣,因為它能被用於真實的商品和服務交易,而不局限在網路游戲中。早期的數碼貨幣(數字黃金貨幣)是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式。現在的數碼貨幣,比如比特幣、萊特幣和PPCoin是依靠校驗和密碼技術來創建、發行和流通的電子貨幣。
特點:運用P2P對等網路技術來發行、管理和流通貨幣,理論上避免了官僚機構的審批,讓每個人都有權發行貨幣。
2、電子貨幣
電子貨幣(Electronic Money),是指用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據,通過使用某些電子化方法將該數據直接轉移給支付對象,從而能夠清償債務。嚴格意義是消費者向電子貨幣的 發行者支付傳統貨幣,而發行者把與傳統貨幣的相等價值,以電子形式儲存在消費持有的電子設備中。簡單來說,就是我們把錢存進自己的銀行賬戶中時,銀行賬戶里就會多出一個數字,表示我們存了多少錢,在這個過程中,我們把手中的紙幣給了銀行,銀行給我們銀行卡里加了一個數字,這個數字就是我們的電子貨幣。
特點:
電子貨幣與紙幣(或者說實物貨幣)是可以很容易直接相互轉換的;
電子貨幣的數據對應著同等數量的實物貨幣;
我們需要向電子貨幣的發行者(銀行等金融機構)支付實物貨幣才能換取等量的電子貨幣。
3、數字貨幣和電子貨幣的相似點:都是以電子數據的形式存在。
4、數字貨幣和電子貨幣的不同點:
電子貨幣有發行機構,而且對應的該機構里相等數量的實物貨幣,可以跟實物貨幣相互兌換;而數字貨幣沒有特定的發行機構(去中心化),只能存在於網路數據中。
目前,對於數字貨幣到底是不是貨幣還沒有一個國際統一的結論,所以在目前的我國,數字貨幣的主要存在形式是「投資產品」,而且是一個相當有風險的投資產品,僅又極少數的商家願意接受數字貨幣消費;當然,一些國家(德國等)也正式承認數字貨幣的貨幣地位。
⑹ 怎麼做虛擬貨幣
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。[2]
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。[3]
全球主要活躍數字貨幣兌換利率
貨幣 符號 發行時間 作者 活躍 官網 市值 比特幣基礎 備注
比特幣 BTC 2009 SatoshiNakamoto 是 bitcoin/org ~$243億美元 是 SHA-256
萊特幣 LTC 2011 Coblee 是 litecoin/org ~$36億美元 是 Scrypt
無限幣 IFC 2012 Ifccion 是 Ifccoin/org ~$2000萬美元 是 Scrypt
誇克幣 QRK 2012 Qrkcion 是 cgbcion/org ~1000萬美元 是 Scrpt
澤塔幣 ZET 2012 Zetcony 是 zet/org ~$1000萬美元 是 Scrypt Proof-of-Work /PoS
計算機通信技術的應用以及作為新興媒體的互聯網的發展是網路營銷產生的技術基礎。Internet誕生於20世紀60年代,隨著網路協議和相關硬體軟體產品的發展,互聯網開始逐漸從軍用向商用和民用轉變。從20世紀90年代開始,互聯網逐漸進入到社會的日常生活當中。事實上,作為新興媒體的互聯網的發展速度超過了以往其他所有的技術,廣播在出現38年後才擁有5000萬聽眾,電視用了13年,而互聯網只用了3~4年。因此,互聯網被認為是近一百多年來對世界經濟影響最大的技術變革。
虛擬貨幣
市場形成
互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。
電子金融
隨著計算機和網路通信技術的迅猛的發展,互聯網技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。電子商務正在以人們難以想像的速度向社會經濟生活的各個方面滲透。傳統的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經濟一體化、網路化的潮流。於是,增值服務是以美術為賣點,可以看作商品;而游戲里的寶劍則不一種全新的金融服務經營理念——電子金融便應運而生。從歷史發展的進程來看,要理解電子金融必須從金融電子化和電子商務談起。所謂電子金融化,是指金融企業採用除互聯網技術以外的現代通信、計算機和網路等信息技術手段,提高傳統金融服務業務的工作效率,降低經營成本,實現金融業務處理自動化、金融企業管理信息化和決策科學化,為客戶提供更快捷、更方便的服務,進而提升金融企業是市場競爭優勢的行為。電子金融是對金融電子化的一個超越。與金融電子化有所不同,電子金融運行的主要技術基礎是日益完善的互聯網技術。由於互聯網技術的全球連通性、開放性、快捷性和邊際成本低廉的特徵,電子金融更加強調整個金融服務業務基於互聯網技術的重組和創新,使客戶不受營業時間和營業地點的限制,隨時隨地享受金融企業提供的各種高質量、低成本的服務。[4]
隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。
2本質概括編輯
「虛擬」這種形式及其表現並不是第一位重要的,第一位重要的是內在價值問題。也就是說,虛擬貨幣代表的價值,與一般貨幣代表的價值具有什麼樣的聯系與區別。鑒於問題背景的深度,在研究的出發點上,需要站得更高。貨幣問題是現代性范疇的問題,虛擬貨幣問題則是後現代性范疇的問題。它們之間並不共享同一基礎範式。而正是範式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。
虛擬貨幣
價值形成機制不同
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。從行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身。虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。它們的共性在於都是對不確定性價值、相對價值進行表示的符號。這樣說的時候,貨幣的傳統含義已經被突破了。原有含義的貨幣,只能是新的更廣義貨幣的一個特例。貨幣既可以作為一般等價物的符號,也可以作為相對化價值集的符號。
貨幣決定機制不同
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點。從信息經濟學的角度看,一般貨幣是虛擬貨幣的一個特例。這種特例的特殊點在於:第一,參照點不變。因此,價值從一個集被特化為一個可通約的值,當參照點不變時,價值等同於效用;第二,效用相對於參照點的得失不變。這意味著,參照點所擁有的值,是一個穩定的理性值、均衡值。在理性經濟中,參照點也可能不變,但仍是一個散集。其不同在於這個散集中的每一個點(實
際成交價)都是不穩定的,只有均衡值是穩定的;但在虛擬貨幣的價值集中,每一個點都可能是穩定的,相反是那個理性均衡值可能是不穩定的。反映到貨幣決定機制上,央行正是理性價值的一個固定不變的參照點的人格化代表,而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的。正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟。虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟。
價值交換機制不同
一般貨幣的價值轉換,在貨幣市場內完成;而虛擬貨幣的價值轉換,在虛擬貨幣市場內完成。一般貨幣與虛擬貨幣的價值交換,通過兩個市場的總體交換完成,在特殊條件下存在不成熟的個別市場交換關系。因此可以說,一般貨幣與虛擬貨幣處於不同的市場。費雪方程(QP=MV)描述了商品市場與貨幣市場的價值轉換關系;擴展費雪方程(MV=BH)則描述了貨幣市場與虛擬貨幣市場的價值轉換關系。有人擔心游戲虛擬貨幣可能引發通貨膨脹,這是由於他不了解虛擬貨幣的市場交換機制,把貨幣市場與虛擬貨幣市場混為一談了。正如商品市場的供求失衡,不能直接導致貨幣市場的供求失衡,而一定要通過在總體市場上增發貨幣才能導致通貨膨脹一樣;虛擬貨幣市場上的供求失衡,也不能直接導致貨幣市場的通脹。問題的關鍵在於是否形成了統一的虛擬貨幣市場。股市是統一市場,而游戲市場還不是這樣。舉例來說,某種游戲虛擬貨幣與人民幣的比值,最初可能是80萬比1,隨後可能變化為800萬比1。也許今天能夠購買一座城堡的虛擬幣,到明天也許就只夠買一隻戰斧了。這種現象確實可能發生;如果虛擬貨幣形成了統一市場,也確實可能對貨幣市場形成壓力,問題是,並不存在這樣的統一市場,游戲幣的發行主體相互獨立,且不具備金融主體的地位,更談不上在金融市場水平與貨幣的交換。而且更主要的是,無論是基礎貨幣還是增值貨幣,貨幣量(M)和貨幣價格水平(V,即流通速度)都沒有因此發生變化,因此不能認為會出現貨幣膨脹或緊縮。對於當前的游戲幣貶值現象,寧可解釋為作為增值服務的某一游戲的服務條件發生了變化。由於游戲者水平的普遍提高或游戲者數量的增多,對虛擬幣的需求增加,所涉及服務的價格及虛擬幣的價格水平有所下降。由於這種服務供求條件的變化,導致服務價格的下降。這是一個實體商品市場就可以解釋的現象。[5]
3基本階段編輯
沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:
虛擬貨幣
銀行電子貨幣
銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。
信用信息貨幣
股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。
分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。
同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。第三
個性化信用憑證
虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。
完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。
⑺ 高一政治 虛擬貨幣和貨幣有什麼區別
1、釋義本質不同:
虛擬貨幣:虛擬貨幣是指非真實的貨幣。
貨幣:貨幣(Currency,CCY)是購買貨物、保存財富的媒介,是財產的所有者與市場關於交換權的契約,本質上是所有者之間的約定。
2、種類不同:
虛擬貨幣:游戲幣、專用貨幣等
貨幣:硬幣、紙幣、存款貨幣等
(7)虛擬貨幣與紙幣的數量關系擴展閱讀:
虛擬貨幣市場形成:
互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。
隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。
⑻ 從貨幣演化的歷史探究數字貨幣的未來發展
歐易OKEx research: 從貨幣演化的歷史探究數字貨幣的未來發展
摘要: 數字貨幣(Digital Currency)可以認為是一種基於節點網路和數字加密演算法的虛擬貨幣。去中心化的數字貨幣沒有發行主體,因此沒有任何人或機構能夠控制它的發行,如比特幣,以太坊等;由於演算法解的數量確定,所以數字貨幣的總量固定,從而消除了通貨膨脹的可能;由於交易過程中需要網路中的各個節點的認可,因此數字貨幣的交易過程足夠安全。中心化的數字貨幣指的是有發行主體一類的貨幣,如央行發行的數字人民幣,Facebook的Libra等。
本文從貨幣的本質、貨幣載體的 歷史 變化和貨幣發行方逐步完成統一的 歷史 變革三個方面進行研究,旨在探討數字貨幣是否具備貨幣三要素,能否逐漸取代現鈔實現數字化革命,以及目前數字貨幣仍存在的問題。
關鍵詞: 數字貨幣、貨幣史
一、貨幣載體的 歷史 變化
1.1 貨幣的本質
眾所周知,傳統貨幣史上大家認為貨幣的本質是價值尺度,其最基本的功能是作為交易媒介和價值儲藏手段,根本目的是為了組織生產活動並成為維系生產關系的紐帶。但隨著生產力與生產關系的協同發展,貨幣本質的解釋自然而然地發生了一定的改進,我們可以看到目前貨幣的本質已進化為了一種人類構建的 社會 機制,其核心是信任,這個信任是由不信任的各方對中間方(貨幣發行方)的信任。我們大家現在對貨幣達成了新的共識,就為信任缺失問題提供了一種解決方案。
其次,貨幣的本質也是記賬貨幣,或被稱為度量單位,其價值隨著國家的財政政策、貨幣政策等經濟手段與國內外形勢變化而浮動。而一個好的度量單位其價值必然是相對穩定的,由此,在 歷史 的進程中,貨幣總需要一整套機制來確保其價值的穩定,該機制發展至今已較為全面,目前包括支付清算體系、信用創造體系、金融監管等核心基礎設施建設。
第三,貨幣本質上體現的就是開文提到的信用關系。貨幣既是發行者的一種債務或責任,也是持有者的一種信用或索償權。因此貨幣雙向影響資產和負債,並可通過兩端的變化來得以記錄。
最後,這種信任關系是可以流通的。貨幣如果想要流通使用,就必須用代符來加以表徵,用記賬系統來記錄價值及其轉移並清償各種信用關系。
數字貨幣要想取代法幣,則需要滿足上述貨幣的三大要素。從長期來看,數字貨幣背後需要有一套完整的機制來確保其價值的穩定,從而實現其作為記賬單位的功能,而這一整套機制極有可能由央行來提供,稍後我們會提到這背後的原因。
1.2 貨幣載體的變化
從 歷史 上來看,貨幣載體遵循從金屬貨幣過渡到銀行票據,再到法定貨幣(fiat money)的變化過程。最初,金屬貨幣的出現大大方便了交換的進行,促進經濟 社會 加快發展。然而,隨著交易頻率的提升、交易范圍的擴大,大量攜帶運送、交割清算金屬貨幣的成本越來越高,難以滿足經濟發展的需要。因此,商戶間分別記賬,一段時期結束時,雙方再核對賬目,互相軋抵往來後,將余額進行貨幣清算。該貨幣收據叫做『匯票』,專門辦理匯票業務的商戶叫做『錢庄』或『票號』。隨著票號中匯票的接受度逐漸提升,為了方便流通,票號開始將匯票改造成為事先印好面額(劃分不同檔次),標明出票人並承諾見票即付,增加防偽驗證標識等,但不限定持票人的通用匯票,這就使其演變成為「紙幣」。
貨幣載體的變化解釋了人們對其便捷流通性和可信任的需求。該演變過程遵守了格雷欣法則(Gresham』s law),即劣幣驅逐良幣。最初的貨幣與金、銀、銅等金屬的價值掛鉤,隨著交易的進行,票據和紙幣這些不具備真實價值的貨幣用了對中間方的信任做背書,被人為的賦予了價值,並成功取代了金屬貨幣。
理想狀態下的數字貨幣應由所有人都信賴的第三方或者具有強大技術支撐的去中心化系統發行。這種數字貨幣可以說是賬戶數字本身直接轉化為貨幣,貨幣載體由有形轉為無形。
1.2.1 歐洲貨幣載體的變化
歐洲的近代紙幣源於銀行券,英國的金店券就是近代歐洲紙幣的先驅。我們知道,九世紀之前巴比倫的駱駝商隊為避免金銀貸款在運輸途中被劫,曾採用土簡做為附計利息的承兌憑證,這與中國唐代的費錢類似,但其並非近代意義的紙幣。16世紀至17世紀,出於安全因素的考慮,英國政府所在地倫敦塔成為商人存放金銀的最佳地點,但1646年,查理一世將13萬英鎊金銀沒收充作軍費的行為讓人們不再信任,紛紛轉向信用較好的民間金店,金店發放的存放收據就被稱為「金店券」,金店券可代替金銀貨幣在市面流通,並用於支付。但由於缺少規范與貪圖利息,在1670年英荷戰爭爆發後英國政府停止支付,金店時代就此結束。1694年英國商人進一步完善規制,以公司形式成立英格蘭銀行,並獲得特許發行120萬英鎊銀行券,就此近代紙幣——銀行券出現於歐洲。
歐洲大陸上的紙幣與約翰·勞(John Law)關系密切。約翰·勞出生於英國愛丁堡的一個銀行世家,自小便擁有豐富的貨幣與銀行體系知識。但在其父去世後,卻仰仗自己精於數學而沉迷於賭博,1694年甚至因將情敵開槍斃命深陷牢獄,後其獄至歐洲。在逃亡期間,他進一步研究金融與貿易,先後在阿姆斯特丹與荷蘭積累了大量經驗,這時他敏銳觀察到如法國等對紙質通貨強烈抵制的國家經濟大多蕭條,引入紙質通貨的英格蘭和荷蘭卻與之相反,紙質通貨的不可替代性讓約翰·勞逐漸成為了「銀行券」的忠實擁躉。
1705年,約翰·勞將自己的理念總結成了《論貨幣和貿易:兼向國家供應貨幣的建議》,他在書中極力主張設立國家銀行,並呼籲國家銀行應與國有企業相輔相成,前者掌握國家金融,後者控制國家商業,從而實現國家對貨幣和貿易的壟斷,壟斷得來的利潤則反哺國家財政債務。
這一構想想要實現並不容易,直至法國國王路易十四的好大喜功緻使了政府的債台高築。在這種情況下,貴金屬的短缺毫無疑問地造成了流通的金屬貨幣急劇減少,法國疲睏的財政讓約翰·勞看到了希望。1715年,約翰·勞先後說服了法國國王路易十四與奧爾良公爵,下一年約翰·勞就在巴黎成立了通用銀行(Banque Generale),該銀行有權發行銀行券並參與皇家歲入的管理,且紙幣可以兌換為鑄幣,這是法國第一次私營銀行大規模發行紙質通貨。1717年,約翰·勞又說服法國皇家所有稅收必須以銀行紙幣繳付。直至1718年,在約翰·勞的大力鼓吹下,該銀行國有化,搖身變為法國第一家中央銀行,這標志著法國從鑄幣開始轉向應用紙幣,後英國等國家相繼加入紙幣陣營,紙質通貨在歐洲得到了廣泛傳播。
1.2.2 美國貨幣載體的變化
17世紀早期,英格蘭在北美洲大西洋沿岸的切薩皮克灣和新英格蘭建立了第一批殖民地,到18世紀最終形成了北美13個殖民地。由於殖民者所帶鑄幣較少且尚未在每周發現金銀礦,實際鑄幣供給嚴重短缺,貿易逆差的長期存在更是加劇了這種情況。為此殖民者主要使用了五種形式的貨幣。(見表1)
表1 殖民期北美五種貨幣形式
表2 非紙 幣逐漸消失原因
北美殖民地最早的紙幣發行是馬薩諸塞殖民地於1690年發行的信用券,用於支付遠征軍軍餉,該信用券是介於以稅收為擔保所發行的短期票據與純粹的信用貨幣之間的一種貨幣形式,當局承認將來可兌付金銀,可用於納稅,可作為法償貨幣。出於軍事融資或征稅需求,其他殖民地紛紛效仿,但由於其只承認在未來兌現,這種紙幣很快開始貶值,直至1764年英國議會完全禁止了法償貨幣的發行。
之後的轉機在美洲大陸的獨立戰爭中孕育。當時的中央政府,即大陸會議只是一個各邦領導人集會,並無權征稅。在這種情況下,軍事融資就要仰仗借債或者印發鈔票,托馬斯·潘恩與亞歷山大·漢密爾頓均支持借債,他們認為「沒有一個國家應該沒有債務,國債是一種國家凝聚力」,但漢密爾頓同時也認同紙幣的必要性。本傑明·富蘭克林則是紙幣的強力支持者。最終,出於考慮到戰爭前景未明,且大陸會議並無任何擔保,向其貸款風險較大,彼時各殖民地也無充足資金放貸,大陸會議就採用了發行紙幣的方式融資。與此同時各州當局也被迫使用信用券用於戰爭機器的運行。隨著紙幣的大量發行,自1776開始,大陸券又不斷貶值,1781年印刷1美元大陸券的成本甚至高於其貨幣價值,但由於戰爭的進行,大陸會議又不得不繼續仰仗紙幣。獨立戰爭勝利後,美國憲法明確給予了聯邦鑄造貨幣與調節其價值的權力,各州無權鑄造貨幣或發行紙幣。
在歷經了第一合眾國銀行、北美銀行後,來到了第二合眾國銀行時期,時任美國總統的傑克遜由於不滿於銀行的1/3股份為外國人持有,對州銀行的排擠與對國內外匯兌的壟斷等,強烈反對紙幣,相信「硬貨幣「,這使得第二合眾國銀行最終於1841年倒閉清算,美國央行進程被迫中斷。直至1846年,國會批准成立獨立的國庫系統,就此全國各地海關與造幣廠構成的國庫或子國庫系統存放政府資金,該系統在1913年聯邦儲備體系成立前一直是美國貨幣銀行體系的主要調節者。
1861年,又是相似的背景,即美國內戰爆發了。北方聯軍急需一種全國性通貨來制止上千種銀行券造成的混亂。次年2月,國會通過了時任財政部長蔡斯的提議,通過了《法償法案》,該法案授權財政部發行1.5億美元的合眾國財政票據,也就是「綠背紙「,並宣布其為法償貨幣,可用於支付,但不能兌換金銀,不能用於支付關稅和政府債券利息。這是美國聯邦發行的第一種紙幣,是完全基於國家信用發行流通、行使貨幣職能的信用貨幣。
1.2.3 中國交子等紙幣的 歷史 變化
中國紙幣出現於封建鼎盛的北宋時期,早於歐美近七百年。唐宋期間,川蜀地勢復雜而商貿發達,其交易媒介仍是價低笨重的鐵錢,極為不便,這就是交子出現的直接原因。從更為本質的角度來看,宋朝鑄幣外流,「錢荒「嚴重,軍政費用高昂,財政赤字加劇,這與歐美紙幣出現的契機相似,但除此之外,中國彼時卻是高度中央集權專制政體的封建國家,是由政府直接出面將新的交易媒介(交子)強行推廣,這就使中國的紙幣(交子等)除了具有貨幣的經濟職能外,還兼有貨幣的政治職能。
我們可以看到,無論是歐美大陸還是中華文明紙幣的誕生與延續,均是以流通手段為基礎,以政府為主導,擁有較為穩定廣闊的貨幣市場,並始終伴有濃厚的政治軍事色彩,政府希冀通過紙幣的發行來支持政府開支與龐大的軍費。但中國交子出現時,中國還是重農抑商的農耕 社會 ,經濟水平遠低於17、18世紀已興起城市、商業迅猛發展的歐美等國,缺乏穩定的物質基礎,商品生產與商品貨幣關系並不 健康 。更別說在封建統治下,「交子務「隨時可能讓紙幣淪為單純的財政掠奪工具,其信用事業與信用機構相當不牢靠,這背離了紙幣應有的經濟職能,而更偏向於」政治職能「,由此,穩定而 健康 的信用機構與信用體系也是信用貨幣發展的必要條件。
二、貨幣發行方的 歷史 變化
2.1 貨幣發行方從私人貨幣向央行貨幣的轉變
鑄幣權被認為是展現政府權力的根本性因素,政府透過它來展現自己至高無上的權力。早期,政府並沒有承擔製造貨幣的任務,而是擔保被用作貨幣的材料的重量和成色,即金、銀和銅,並標明其真實的價值。在此階段中,私人企業並不具備提供健全的鑄幣能力,提供統一的、容易辨認的鑄幣技術一直是一個重大的難題。同時,政府發現由自己來鑄造貨幣不僅有益於 社會 ,而且可以抽取用來支付鑄造成本的費用,從而擴大收入。在攬過鑄幣權以後,我們可以說幾乎所有的地方政府都在濫用人民的信賴而欺詐人民,這體現在當人們拿著金屬塊到政府的熔爐去鑄造貨幣的時候,政府強行留住部分;在收迴流通中的鑄幣重新鑄造成金銀行兩較小卻表明同樣價值的硬幣。
在中世紀時期,貿易的收縮導致了貨幣流通數量的減少。為了恢復貿易,歐洲地區的君主們爭相減少鑄幣的分量和成色。最終,紙幣的出現,讓政府獲得了一種更為廉價的欺騙人民的方法,政府使用了殘暴的手段將這些劣幣強加於人民。
政府壟斷了紙幣的發行,這極大的有助於政府權力的增長。我們假設,如果政府有權隨自己的意願創造任何數量的貨幣,並使人們接受之,這將有利於政府捍衛自己的權力。 近些年來,政府之所以不斷擴張,在很大程度上由於其能夠發行貨幣來彌補赤字。因此,我們認為,政府應當在人民認可的范圍內發行貨幣,否則,這種權力將被剝奪。
紙幣由多家私人銀行發行,逐漸統一為中央銀行發行。對於數字貨幣,目前由眾多私人發行,但真正能成為貨幣的數字貨幣,最終將由中央銀行發行,成為中心化的數字貨幣。類似比特幣這類型的去中心化數字貨幣,未來可能演化為一種投資品(當前的數字貨幣並不是真正的貨幣)。
2.1.1 英格蘭銀行統一貨幣權
從17世紀下半葉到20世紀20年代,各類銀行券都在市面上流通,在倫敦地區,以英格蘭銀行券為主導。1826年,英國議會通過《銀行合夥人法案》,表明英格蘭銀行在倫敦城外65英里的范圍內享有唯一發行股份制銀行券的特權,但是倫敦的私人銀行仍可發行銀行券;允許英格蘭銀行在英國各地設立分支行。該法案通過後,英國一些小型私人銀行合並為股份制銀行,股份制商業銀行迅速發展起來並發行了自己的銀行券。此時的英國貨幣市場中,出現了英格蘭銀行券、私人銀行發行的銀行券和股份制銀行券並行的情況。
直到20世紀初期,英格蘭銀行才最終統一發幣權。1833年,英國議會通過一項新法案,規定英格蘭銀行券獲得無限「法償」資格,即法定貨幣,強制流通,必須接受,不得拒收。英格蘭銀行券也因此成為首個和唯一一個獲得法定貨幣地位的銀行券,在法律上地位等同於黃金。1844年7月,英國議會通過《銀行特許法案》。該法案規定,凡是新設立的銀行一律禁止發行銀行券;在1844年前沒有發行過銀行券的銀行,其發行額度受限制,已經發行的銀行券仍可流通;凡發行銀行券的銀行在倫敦設立分行或同其他銀行合並的,均喪失紙幣發行權,並將此權利移交給英格蘭銀行。隨著該法案的逐年實施,英國(僅限於英格蘭和威爾士)多數銀行都漸漸喪失了紙幣發行權。到了1921年,實際有紙幣發行權的就只有英格蘭銀行了。
最終,英格蘭銀行券成為英國的法定信用紙幣,並延續使用至今。 1914年一戰爆發後,為了給戰爭籌集資金,財政部發行了10先令和1英鎊票據當做紙幣在市場上流通。因而,在1921年後,市面上除了英格蘭銀行券,還有財政部票據。1928年,英國議會通過《通貨和鈔票法案》,在法律上確認了英格蘭銀行為全國貨幣發行的唯一機構。從此,英格蘭銀行券成為了英國紙幣的唯一主宰,完成了紙幣流通的大一統。1931年英國徹底脫離金本位後,英格蘭銀行券成為了「金本位接班人」,成為英國的法定信用紙幣(僅靠政府信用背書,不可兌現),並延續使用至今。英國貨幣制度也轉變為不可兌現的信用紙幣制度。
2.1.2 美元的統一
1787年,具有跨時代意義的美國憲法誕生,該憲法旨在建立一個由最初13個殖民地組成的共同市場與政治聯盟,從法律層面確保了各州之間商品和生產要素的自有流動,並規定和限制了聯盟政府的權力。尚未說明聯邦政府獨占發行銀行執照與紙幣的權力,由此各州銀行在早期紛紛「佔山為王」,發行自己的貨幣(即銀行券),其價值取決於發鈔行的聲譽以及便利性等因素。
縱觀 歷史 ,美國曾兩次嘗試創立聯邦銀行,需要注意的是,此時的銀行並非真正的中央銀行,僅是處理全國性銀行業務的機構。
表3 美國第一銀行與美國第二銀行概覽
與州銀行的沖突讓美國央行體系發展進程不斷受阻,這時南北戰爭成為了新的突破點。北方各州為融資軍政費用,1863至1865年通過了《銀行業法案》,建立了作為聯邦政府新發型債務交易平台(二級市場)的聯邦銀行體系。該體系可以解決一些州銀行發展的弊端,此外,為了管控銀行風險,來確保銀行的流動性與清償性,該法案還要求對商業銀行的資本金和資產質量進行嚴格的監管與信息披露,並實施了准備金制度。與此同時,美國成立了 歷史 上第一家銀行系統監管機構OOC,負責頒布國民銀行執照,OOC監管職責明確。但此時在經濟波動時貨幣供應仍缺乏彈性。
1865年後經濟危機頻發,直至1907年一些銀行因投機而擠兌,銀行業受損嚴重。最後國會要求國家貨幣委員會進行審查,也由此,經其提議,美聯儲誕生。
三、對數字貨幣未來的展望
上文我們總結了貨幣載體和貨幣發行方的 歷史 變化,不難看出,貨幣載體的局限性,如交易便捷性、可攜帶性、交易手續費等問題,決定了貨幣將必然朝向脫離載體的方向發展。數字貨幣和紙幣等劣幣取代金銀一類的良幣作為貨幣載體是一個必然的發展過程。 歷史 總是驚人的相似,一旦貨幣數字化或虛擬化得到了共識,維護這種共識和追逐貨幣利益將必然體現了政治博弈。由政治階層壟斷數字貨幣發行、調控數字貨幣供給或許將成為數字貨幣所必然經歷的過程。近些年來,央行對數字貨幣的 探索 為貨幣制度的變革帶來了一些新的思考與實踐,這些 探索 依然路途漫長,但也充滿希望。而對於去中心化的數字貨幣來說,比如比特幣、以太坊等,我們認為其更接近於投資品,而不是流通貨幣。
3.1 央行數字貨幣的現狀
我國的數字人民幣CBDC,是由人民銀行發行,由指定運營機構參與運營並向公眾兌換,以廣義賬戶體系為基礎,支持銀行賬戶松耦合功能,與紙鈔和硬幣等價,並具有價值特徵和法償性的可控匿名的支付工具。數字人民幣相對於支付寶和微信支付來說,優勢在於第一是雙離線支付,即在網路信號不佳的時候也能滿足正常的電子支付需求;第二是安全性更高,因為微信和支付寶背後的信用方是騰訊和阿里巴巴兩家公司,而數字人民幣則以央行的安全系統做背書;第三是多終端選擇,微信和支付寶必須要求有網路的手機才能完成支付,而對於沒有智能手機的人群,可以選擇IC卡、功能機等硬體使用數字人民幣。
日前,央行宣布,中國人民銀行貨幣研究所與香港金融管理局、泰國中央銀行、阿拉伯聯合大公國中央銀行宣布聯合發起多邊央行數字貨幣橋研究項目(m-CBDC Bridge),旨在 探索 央行數字貨幣在跨境支付中的應用。該項目已得到國際清算銀行香港創新中心的支持。
中國央行正在深圳、蘇州、雄安地區、成都四地試點數字人民幣,此外,數字人民幣也將在未來的冬奧場景進行內部封閉試點測試。2月6日,北京發放了數字人民幣紅包,每份紅包金額200元;2月23日,微信公眾號「成都發布「稱,成都將預約發放總額4000萬元的數字人民幣消費紅包。
3.2 數字貨幣存在的問題
數字貨幣完全取代現鈔後,央行通過數字系統可以實施完全的負利率貨幣政策,使貨幣政策突破ZLB(零利率下線)。對於普通人來說,存款可能出現負增長的趨勢。如果人們持有紙幣,在銀行利率突破零利率下線的時候,尚可把錢取回家中,從而躲過資產負增長的情況。然而,當數字貨幣完全取代紙質貨幣的時候,人們將無奈面對資產的縮水。
從 歷史 的角度,我們不難發現,貨幣的本質已經超越了經濟屬性,體現更強大的政治屬性。未來的貨幣革命的障礙不在於經濟與技術,而在於政治。政府通常採取超量發行貨幣的方式應對赤字的問題,這將導致通貨膨脹,人們手中的錢越來越不值錢。各國針對數字貨幣的政治紛爭會否給數字貨幣帶來巨大的波動性將不得而知。
理想化的數字貨幣的真實價格絕對不變,可有效的避免通貨膨脹的威脅,與商品服務價格只形成結構性相對變動。這樣的貨幣才是真正的穩定幣。然而實現這種理想化的數字貨幣將要突破政治阻礙形成共識,相互制約,建立儲備金機制,支付結算機制,信用機制等目標。目前的數字人民幣僅僅將現鈔數字化並進行了跨境支付的技術嘗試,數字貨幣要取代現鈔依舊道阻且艱。
文獻參考:
【1】 劉子健,《東西方紙幣產生條件的比較研究》,《中國錢幣》,1994年4月
【2】 王志軍等,《歐美金融發展史》,南開大學出版社,2013年1月
【3】 錢學寧,《貨幣本質與數字貨幣解析》,《中國金融雜志》,2019年12月
【4】 【英】弗里德里希·馮·哈耶克著,姚中秋譯,《貨幣的非國家化》,新星出版社,2007年8月
【5】 格物資本,《英國貨幣史:紙幣的誕生和大一統》,2019年6月1日
【6】 周永林,《從貨幣本質看數字貨幣未來》,《央行與貨幣》,2018年12月
⑼ 什麼是虛擬貨幣
這是網路搜索關於這個問題的回答:虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微 游戲 、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道 游戲 ),紋銀(用於碧雪情天 游戲 ),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。我還要補充一點:虛擬貨幣可以按照發行方分為兩大類:一類是像比特幣這樣無明確有權威的機構或個人發行且為之背書的虛擬貨幣,另一類是像網路幣、委內瑞拉石油幣等這樣由明確且有權威性的機構發行且為之背書的虛擬貨幣。相對來說,前者一般沒有實際價值,而且風險極高,而後者一般有實際價值,且相對來說風險可控。比如委內瑞拉的石油幣是以委內瑞拉現政府的信譽以及石油儲備背書的有價虛擬貨幣。只要委內瑞拉經濟狀況良好,政治形式穩定,其石油幣就是基本可以信賴的。
什麼是虛擬貨幣?
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。它既包括騰訊公司的Q幣,網路 游戲 內的點券、元寶,也包括目前流行的數字貨幣,比如比特幣、萊特幣、以太幣等等。
虛擬貨幣合法嗎?
虛擬物品,因其虛擬性,不是有體物,不受物權法保護.2009 文化部、商務部聯合出台了《關於加強網路 游戲 虛擬貨幣管理工作通知》,通知指出,網游的虛擬貨幣,發行方跟交易方不能是同一企業,也就是你買虛擬幣點券可以,但是交易卻不能與 游戲 公司交易。 游戲 丟了虛擬幣怎麼辦?去找 游戲 公司,國家不會管。
對於數字貨幣ICO,2017年9月,央行等七部委發布文件稱ICO是未經批准非法融資行為。
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虛擬貨幣是一種投資產品在全球崛起,它在投資市場引起熱潮,所以我們要了解什麼是虛擬貨幣。
比特幣是全球首隻虛擬貨幣,虛擬貨幣是利用密碼認證和電腦推算程式來製造的,它是一種數量有限和單獨特性的虛擬貨幣,我們可以交易支付、或是儲存用途。
例子:比特幣數量上限是二千一百萬個,現在市場流通的比特幣只有一千八百萬斤。因為人們擔心傳統貨幣的購買力減少,所以投資者改變了投資策略而買入有數量上限的虛擬貨幣。
因為虛擬貨幣的獨有特性和罕有的關系,還有虛擬貨幣在資產保值上是一個比較好的投資工具,所以吸引投資者進入虛擬貨幣市場。黃金和白銀等傳統價值工具,虛擬貨幣的優點是可以攜帶性。因為全球的通訊網路 科技 發達,無線上網(Wi-Fi)和手機網路覆蓋率大,可以輕而易舉在不同國家,進行網路進行交易和支付。
希望可以幫你了解。
唯一的作用就是替代真實貨幣,以達到方便交易,
從本質上貨幣本身就是一種替代,所以用什麼來代替都可以,即可以是金屬也可以是紙幣,當然特殊意義的數據也可以。
現在所說的大多數虛擬貨幣,可以簡單的理解為眾籌項目的股權,即這個項目現在需要資金,大家一起出錢做,做成了就按你的股權也就是幣的數量分紅。
但目前之所以國內會禁止代幣首次發行,就是發新的虛擬貨幣,就是因為很多人直接拿個APP,在項目完全只適合概念,甚至連概念都沒有的情況下就開始發行圈錢。
虛擬貨幣是軟體和數字科學家依據利用區塊鏈技術和量子演算法,去中心化,在著名網站開源,面向全世界或某一特定區域發行的互聯網數字虛擬貨幣,虛擬貨幣具有貨幣和支付的功能,目前中國范圍內發行數字貨幣是非法行為,但是對公民持有的數字貨幣歸類為數字資產或虛擬資產。
虛擬貨幣簡單來說就是,不是真實的貨幣。通常我們說的真實貨幣是指的我們日常生活中所用的紙幣,硬幣等這些。
像QQ幣,比特幣,以太坊等,這些屬於虛擬貨幣,不是真實存在在 社會 當中,而是以數字的方式去記錄的。
雖然表面上虛擬貨幣沒有現金價值,但是它在市場上也在流通,也可以說有一部分等同於真實貨幣。
隨著互聯網的發展,越來越多的虛擬貨幣出現在市場當中,也有可能在不久的將來,它會取代於真實貨幣。
虛擬貨幣就是非傳統意義上的真實的貨幣。拋開qq幣之類的互聯網公司自己創建的在自己公司平台流通的虛擬貨幣,這幾年以比特幣為首的互聯網上的各種虛擬貨幣開始闖進人們的視野,暴漲暴跌也是這類虛擬貨幣的屬性。一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點,去中心化也是虛擬貨幣的一個標簽。