虛擬貨幣投票到幾號
Ⅰ 虛擬貨幣排名
1、BTC:數字黃金
2、 ETH:智能合約和電子現金
3、 BCH:比特幣克隆版
4、 XRP:企業轉賬網路
5、 LTC:更快版本的比特幣
6、 DASH:隱私性更強的比特幣克隆版
7、 NEO:中國版以太坊
8、 NEM:新經運動數字資產
9、 XMR:匿名數字現金
10、ETC:以太坊克隆版
11、IOTA:物聯網轉賬
12、QTUM:智能合約
13、OMG:銀行業、匯款、交易所
14、ZEC:匿名數字現金
15、BCC:類似麥道夫的投資基金
16、LISK:用JAVA編寫的分布式APP
17、ADA:分層的數字現金和智能合約
18、TETHER:1美元
19、XLM:數字現金的IOU
20、EOS:在WEBASSEMBLY上的分布式APP
21、HSR:區塊鏈交換器
22、WAVES:分布式交易所和眾籌
23、STRATIS:C語言版本的分布式APP
24、KMD:分布式ICO
25、ARK:區塊鏈交換器
26、ETN:克隆版門羅幣
27、BCN:匿名版數字現金
28、STEEM:用代幣投票的REDDIT
29、ARDR:可以生成區塊鏈的母鏈
30、BNB:抵償幣安交易費
31、AUGUR:分布式預測市場
32、PPT:區塊鏈的票據金融系統
33、DCR:擁有自主管理機制的比特幣
34、PAY:數字貨幣支付卡
35、MAID:出租硬碟空間
36、BITCOINDARK:克隆版XZC
37、BTS:分布式交易所
38、GNT:出租計算機計算能力
39、PIVX:不會通貨膨脹的克隆版DASH
40、GAS:支付NEO的轉賬費
41、TRX:APP內支付
42、VTC:克隆版比特幣
43、MONA:日本版狗狗幣
44、FCT:分布式數據記錄
45、BAT:分布式廣告網路
46、SALT:基於數字貨幣的抵押網路
47、KNC:分布式交易所
48、DOGE:可愛版比特幣克隆幣
49、DGD:由公司管理的黃金數字貨幣化
50、WTC:物聯網區塊鏈
51、韭庄BCBOT
Ⅱ 60個虛擬貨幣傳銷名單
2020年60個虛擬貨幣傳銷名單
「傳銷貨幣」的圖片搜索結果
央視發布的60個虛擬貨幣傳銷名單包括:
MBI、M3幣、暗黑幣、亞洲幣、恆星幣、金緣購物聯盟電子幣、長江國際虛擬幣、奇樂吧、微視傳媒電子幣、分紅點幣、虛擬金幣、HGC、COA、LFG、SRI、bismall、AHKCAP、CPF、億分、K幣、R幣、百川幣、K寶、中富通寶、紅通幣、雷恩斯電子貨幣。
環球貝萊德一號理財幣、格拉斯貝格、BCI、M幣、翼幣、EV幣、業績幣、FIS、U幣、ES、藏寶網業績幣、匯愛電子幣、建業盤電子幣、補助幣、高頻交易幣(HFTAG)、開心復利幣、快聯網站虛擬貨幣、世華幣、恩特幣、CPM、克拉幣、至尊幣。
五華聯盟虛擬幣、美盛E、中華幣、米米虛擬貨幣、FIS、世界雲聯雲幣、利物幣、維卡幣、馬克幣、善心幣、無極幣、ATC、IPC、中央幣、五行幣、匯愛幣、航海幣等至少65種名稱的「虛擬貨幣」。
Ⅲ 什麼是Q幣
就是可以在QQ里用的。可以購買會員或者QQ秀等的東西。
Ⅳ 虛擬貨幣遭禁止,全面封殺
奉勸虛擬貨幣玩家們,不要再自欺欺人了,虛擬貨幣在現如今國內的狀態是全產業鏈全面封殺,即將迎來的不是監管,而是禁止。
繼5月18號 中國人民銀行通過官方微信公眾號發布《中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會關於防範虛擬貨幣交易炒作風險的公告》後, 央行國務院金融委5月21日又下達了新的通知,打擊比特幣的挖礦和交易行為。這就表明虛擬貨幣這種純粹的金融 游戲 ,在以發展實體經濟為主的中國是不可能獲得合法的地位。咱們先來說說5月18號金融業三大協會和央行公告的主要意思:全產業鏈禁止虛擬貨幣,把牽涉到虛擬貨幣經營的行為定性為非法集資罪、非法發行證券罪、非法發售代幣票券罪等等。具體分為以下幾點:一、全面禁止企業以經營虛擬貨幣為主營業務,封禁虛擬貨幣的經營主體,二、禁止為虛擬貨幣提供登記、兌換、支付、交易、清算、結算等服務,讓虛擬貨幣變成一堆沒有意義的數字。三、禁止虛擬貨幣交易平台、信息平台、中介服務等等,封禁虛擬貨幣的流通。四、金融機構和支付機構不得碰虛擬貨幣,讓虛擬貨幣斷網斷鏈,五、虛擬貨幣不得作為資產用於抵押或者為其保險,不得利用虛擬貨幣發行金融產品,信託公司、投資公司不得將虛擬貨幣作為投資標地消滅虛擬貨幣的所謂的數字資產屬性。六、個人炒幣不受法律保護。很多人不明白不受法律保護的含義是什麼,簡單一點說就是你要報案,公安部門不受理,你要起訴,法院不受理,這就是不受法律保護的含義等等等等。
當時並沒有封禁挖幣行為,沒想到三天之後的5月21日,國務院金融穩定發展委員會下達通知打擊比特幣的挖礦和交易行為,如此的話,虛擬貨幣最後的也是最基礎的一環也遭到封殺。虛擬貨幣在國內的生產、經營、交易、兌換、服務全部鏈條已經被全面封禁,如果你使用銀行卡用於虛擬貨幣的交易,你的銀行卡也要小心了。有人說,以前也有類似的文件,還不是雷聲大雨點兒小?各位幣圈玩家,今天可不一樣,此一時彼一時,從去年下半年開始,國家對金融業管理的思路已經發生了大的逆轉,有兩點是核心,第一點,金融要服務實體,各位以為一季度18%的GDP增長率是怎麼來的,金融如果不能服務實體就沒有存在的意義,虛擬貨幣非但不能服務實體,還會導致實體經濟脫實向虛,你說它能不被封禁嗎?第二點,防範金融風險,防範個體風險向 社會 領域傳遞。所以還是那句話,如果有人建議你抄底,你覺得他是讓你去抄底,還是讓你去接盤呢?
Ⅳ QQ幣怎麼能轉到別的號上
哈哈,答案是不可以 只能以間接的方式給別人,比別說別人申請一個會員,讓你來付款,買套QQ秀讓別人付費。 如果可以直接轉給別人的話,馬化騰的Q幣馬上會受到央銀的打擊,處理,哈哈哈哈…… 央行一位官員稱,他們正在調查騰訊網路貨幣是否對中國的人民幣產生了影響。這位官員稱,假如發現Q幣被用來進行洗錢,將打擊這種網路貨幣。 虛擬世界的真實貨幣糾紛 Q幣抽水10%虛擬財產欺詐再現形近日,一讀者打來電話投訴,9月份其分三次向騰訊支付費用50元,接受了騰訊提供的互聯網跨地區電信增值服務:即分三次購買Q幣50個,並兌換成50萬個游戲幣參加網上QQ鬥地主游戲。但消費後,發現騰訊提供的服務存在欺詐行為。 按照騰訊提示的游戲及游戲幣規則,游戲幣輸贏與游戲積分輸贏之間應存在固定比例關系,但在實際游戲過程中,游戲贏家實際獲得的游戲幣少於按照實際獲得積分與固定比例關系換算的游戲幣數量;而游戲輸家則被扣除按照實際減少積分與固定比例關系換算的游戲幣數量。該讀者經測算發現,游戲贏家每局游戲實際上被扣除了10%的應得游戲幣,游戲贏家實際獲得的游戲幣是游戲輸家實際被扣除的游戲幣的90%。 該讀者認為,騰訊按照每局10%的比例提取游戲贏家游戲幣的做法實際系一種「游戲幣抽水」的欺詐行為。游戲玩家無法通過騰訊提示的游戲規則預知,騰訊在未明示「游戲幣抽水」的情況下向廣大游戲玩家提供互聯網跨地區電信增值服務,構成欺詐行為。 目前該讀者正多方咨詢預備起訴騰訊。 [現實]1元人民幣=1Q幣=10000游戲幣 據騰訊公司客戶服務人員介紹,Q幣的官方用途為支付QQ會員服務、購買QQ網路游戲中的虛擬裝備、購買QQ網路游戲中的游戲幣等。網民可通過銀行卡、電話銀行、實物QQ卡等多種形式購買Q幣。網民購買的Q幣存入對應QQ號的個人賬戶中。官方價格為1元人民幣購買1個Q幣。 來自騰訊公司官方網站數據,截至2006年3月底,騰訊的即時通信服務活躍賬戶數達2.2億,這些都是Q幣的潛在消費者,而僅在超級女生的總決賽中,根據公開的數據顯示,超女的粉絲們為了支持自己心愛的歌手,紛紛購買虛擬貨幣———Q幣投票,僅淘寶網一天Q幣的交易額就超過50萬元。 2006年7月11日更新系統後,騰訊取消了直接使用Q幣兌現游戲幣的功能,而改為需要購買其虛擬角色道具,道具基本上對QQ游戲來說是無任何作用的,但買了這些道具後,騰訊會附送相等於花朵價格X10000的游戲幣給你。也就是說,想要游戲幣,就必須購買三種不同顏色的花,有1Q幣/5Q幣/10Q幣。比如,買5Q幣的白色玫瑰花,騰訊就送你5萬游戲幣。 一位QQ玩家說出了實情,騰訊幣(Q幣)和人民幣的兌換價格是1比1,而騰訊Q幣和QQ游戲里的游戲幣的比例是1比10000,那麼,也就是說,一元人民幣=1Q幣=10000游戲幣。其實,騰訊Q幣只是起到了橋梁的作用。人民幣、Q幣、游戲幣之間確實存在直接兌現的狀況。 [追溯]虛擬貨幣的前世今生 前世·初衷 虛擬貨幣出現的初衷只是網站或者游戲的運營商對旗下各種相關服務的一種支付手段。例如游戲中的金幣,它作為游戲中的一種虛擬貨幣單位,只用來向游戲中的虛擬商人也就是所謂的NPC購買虛擬物品。同樣的,Q幣、網路幣等也是發行公司作為購買其所屬的增值服務的一種憑證。 今生·現狀 在現今的中國互聯網,游戲金幣、虛擬裝備、游戲點卡、VIP資格等,各種虛擬商品幾乎以一種泛濫的姿態湧向不甚成熟的中國網路市場。 而隨著各種虛擬交易的擴大,Q幣、泡幣、網路幣等等各種虛擬貨幣開始在網路上發揮「替換」人民幣的作用。 [觀點]Q幣,挑戰人民幣地位 [正方]誰說網路貨幣不是真金白銀? 之所以拿Q幣來舉例說話,就是因為Q幣以及「Q幣現象」已經非常明顯地開始有取代人民幣去進行各種或虛擬或真實的等價交換事實,而在此現象的基礎上推而廣之,才是令人擔心憂慮的地方。畢竟我們的網路發展擴容得太快了,而隨著諸如網路游戲、在線影視和在線電子交易等網路互動服務的普及,虛擬貨幣的需求和增勢是極其迅猛的,就拿Q幣這種虛擬支付方式來說,即便每天有5000萬名QQ用戶同時買賣或者消費掉一個Q幣,那麼這很明顯的就是把5000萬元人民幣流通掉了,如此,還去說Q幣不能等同於人民幣? 很淺顯的道理,不管任何形式上的虛擬貨幣,其計算流通的基礎依然源於法定貨幣及其價值規律,因為不管是在線游戲還是其他什麼形式上的網路虛擬性商業服務業務需要,最終都要結算成現實里的經濟價值,說白了最起碼在我國,網路游戲的點數也好,QQ上面的會員道具費用等等,都需要轉化換算成等量的法定貨幣才能成立,而這也是這些網路虛擬服務商們季報年報的基礎,所以在這個時候,所謂的虛擬貨幣實際上就是現實里的真金白銀。 [反方]Q幣沖擊人民幣一個有趣的「笑話」 Q幣不過是將人民幣「網路化」罷了,沒什麼大不了的。可奇怪的是,一個普通的新鮮事物,倒是讓內行的專家們方寸大亂,將其上綱上線起來,懷疑其會代替人民幣成為網上交易的一般等價物,沖擊金融市場,這可能嗎? Q幣充其量不就是將現實中的人民幣「網路化」嗎,即便是其有七十二般變化,還不是無法逃脫購買Q幣需要支付人民幣的現實,也就是說,Q幣實際上就是花錢買的一種「概念化」了的「商品」,而作為一種「商品」他怎麼去沖擊人民幣的地位,怎麼能破壞金融秩序了呢?更何況現行的Q幣是無法直接兌換成人民幣。倘若照專家們的邏輯推斷下去,那是不是人們大量購買金銀首飾也會沖擊人民幣了?
Ⅵ 印度政府將在2023年2月或3月最終確定加密貨幣合法性,釋放出啥信號
印度或將於明年2月到3月確定加密貨幣的合法性,加密貨幣,他跟網路上的虛擬貨幣有相通的地方。印度支持這個貨幣的流通。是因為貨幣流通對他們來說有好處,他們在這方面占優勢。
不要提到加密貨幣就是虛擬貨幣,挖礦的那些礦啊,不一樣的,兩者不是完全相等的。只是說他,對方這種加密貨幣確實也是藉助了網路的,也離不開計算機的發展,對方通過了這個事情呢,肯定是對於他們經濟發展來說有好處。如果流通到部分的東南亞國家甚至說更遠的范圍更有利於他們汲取財富。
Ⅶ 虛擬貨幣排名
世界十大虛擬貨幣
TOP榜
關注榜
投票榜
01
比特幣
02
以太幣
03
瑞波幣
04
泰達幣
05
比特現金
06
比特幣SV
07
萊特幣
08
幣安幣
09
柚子幣
10
特佐斯
11
艾達幣
12
LINK
13
恆星幣
14
CRO
15
LEO
16
門羅幣
17
波場幣
01
比特幣
02
以太幣
03
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門羅幣
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波場幣
十大虛擬貨幣榜單中,maigoo網編輯主要依據CoinMarketCap最近6周(2020/5/24-4/13)發布的虛擬貨幣全球產業報告的相關數據(全球數字貨幣總市值佔比、貨幣市值金額)綜合總結而來。CoinMarketCap市值數據更新周期為24小時,本榜單僅供參考,如有疑問,歡迎在末尾評論/交流。
Ⅷ 一月一號國家對虛擬貨幣的態度
一月一號國家對虛擬貨幣的態度如下:
有關虛擬貨幣的新聞近段時間可以說是比比皆是,而每篇有關虛擬貨幣的新聞也都有著高的不同尋常的閱讀量,無論是真正參與其中進行買賣的「局中人」還是不參與其中只為了找點閑時談資的「圍觀群眾」都在時刻關注著虛擬貨幣的相關動向。但今天我們要聊的不是以個人意願為主體的虛擬貨幣市場,而是要來盤點一下參與虛擬貨幣市場的那些「國家力量」。
1.中國:對於虛擬貨幣,中國央行等相關部門一再表明自己的堅決立場,對虛擬貨幣不支持,並予以打壓。早在2017年9月4日,中國人民銀行等七部委就發布了《關於防範代幣發行融資風險的公告》,緊急叫停了ICO活動。同年截止到9月30日,在相關部門的強烈要求下,虛擬貨幣交易所徹底關停了在中國的所有交易活動。但針對中國民眾的海外交易依舊頻繁。2018年1月26日,中國互聯網金融協會發布風險提示,提醒國內民眾,境外平台存在系統安全、市場操縱和洗錢等風險隱患。2月6日,北京市互聯網金融行業協會再次發布了關於「虛擬貨幣」、ICO、「虛擬數字資產」交易、「現金貸」的相關風險提示。足以看出中國相關部門對虛擬貨幣的打擊力度之大。
2.美國:美國對於虛擬貨幣的態度同樣不容樂觀,對虛擬貨幣以及ICO進行嚴加監督管控,但美國相關機構最後會做出何種決議也尚不能確定。根據兩位美國監管機構的主席所言,去中心化區塊鏈技術有著極大的潛力,但是否能給大眾帶來好處尚不可知。未來美國將會針對虛擬貨幣指定哪些具體政策暫時還是未知數。
3.俄羅斯:俄羅斯在之前也並沒有明確表示對虛擬貨幣的態度,但是面對虛擬貨幣這一風口問題,俄羅斯不得不進對市場進行相關規范。就在前不久的1月25日,俄羅斯在俄羅斯財政部網站上正式公布了相關立法草案。草案規定將禁止使用加密貨幣作為支付手段,但同時建議將通過數字交易所運營商來使用最初代幣發行(ICO)的行為合法化。俄羅斯相關部門表示立法草案是為了解決因為虛擬貨幣帶來的「灰色地帶」的一些問題,實現對「灰色地帶」的監管。相關負責人表示,該草案系緊急制定,後期還會進行重新擬定,至於會如何修訂還暫無定論。
Ⅸ 如何看待近期虛擬貨幣的貶值
這說明沒有實體支撐的虛擬貨幣容易大起大落,炒幣風險極大。
Ⅹ q幣在哪裡看余額
1打開QQ,點擊我的頭像圖標。
2在界面中點擊「QQ錢包」圖標。
3在打開的界面中點擊「賬戶」圖標;在下一個界面中即可查看q幣余額。
Q幣,簡稱QB ,也稱QQ幣。通常它的兌價是1Q幣=1人民幣,用騰訊拍拍網交易一般都是9折。
QB是由騰訊推出的一種虛擬貨幣,可以用來支付QQ的QQ行號碼、QQ會員服務等服務。騰訊Q幣,通過購買QQ卡,電話充值,銀行卡充值,網路充值,手機充值卡,一卡通充值卡等方式獲得。
拓展資料:
QQ卡面值分別有10元,15元,30元,60元,100元,200元。
還有一種存在於電子加密貨幣圈中,名稱是QQCoin,兩者沒有關聯。
騰訊Q幣,通過購買QQ卡,電話充值,銀行卡充值,網路充值,手機充值卡等方式獲得。QQ卡面值分別有10元,15元,30元,50元,60元,100元,200元;
用戶使用撥打騰訊公司的聲訊電話申請方式得到的Q幣,申請到的Q幣可以在騰訊網站使用一系列相關服務,購買時根據相應的提示投入相應的Q幣數。也可以做某些任務獲得。網路充值時輸入QQ號,QQ卡卡號,密碼,輸入驗證碼,即可完成Q幣的充值。
也可以通過活動獲取。
支付服務
它可以購買騰訊游戲及QQ游戲(包括游戲大廳中的各種騰訊游戲以及QQ堂、QQ幻想、QQ音速、QQ三國)中的任何道具。
對人民幣的沖擊
專家質疑Q幣現象,騰訊公司稱Q幣不是真正意義上的貨幣。
網路虛擬貨幣Q幣已經引起專家注意。有學者撰文稱,虛擬貨幣代替人民幣成為網上交易的一般等價物。
「倒賣」Q幣已經成為成都網友王先生賺錢的重要渠道,這位只有25歲的小夥子已經成為淘寶網上Q幣的大賣家。他說,一個月僅靠賣Q幣就能賺近4000元。
在幾年前的超級女聲總決賽中,超女的粉絲們為了支持自己心愛的歌手,紛紛購買虛擬貨幣———Q幣投票,僅淘寶網一天Q幣的交易額就超過50萬元。
一位網路工作人員稱,甚至有中小型論壇給版主的工資就是Q幣,然後兌換成人民幣。
七大用途
時下網路上的虛擬貨幣是越來越火,不過要說最大名鼎鼎的,還是要數騰訊的Q幣了,但是Q幣的作用到底是什麼?
1、號碼服務
這是QQ用戶最喜歡的服務之一:QQ行號碼提供會員級的密碼保護、手機取回密碼、手機上鎖等服務,而會員號碼還提供了會員靚號、好友分組上傳/下載、會員密友、會員郵箱等一系列功能,深受用戶喜愛。在騰訊網站的號碼服務頁面,使用Q幣可以申請QQ行號碼和會員號碼,也可以給這些號碼續費。
2、QQ秀
使用Q幣可以在QQ秀商城給自己或朋友購買各種虛擬商品:服飾、場景、化妝……你看,QQ上那些嫵媚迷人、嬌巧可愛、英俊瀟灑的形象,都是在QQ秀商城中裝點出來的。而且,你還可以到QQ照相館和網友一起合影!
3、QQ游戲
大家應該已經注意到,在QQ2003中,已經有了QQ游戲功能。使用Q幣不僅可以兌換游戲幣,還可以購買游戲中的各種特權。
4、QQ賀卡
QQ賀卡是騰訊不久前剛剛推出的服務。你可以發送電子賀卡給好友,不僅可以發送到對方的信箱,還可以發送到對方的QQ上。QQ賀卡的包月費用是5元,你可以用Q幣申請和續費。
5、QQ空間
使用Q幣可以使空間更加漂亮,通常有Q幣買的物品有6個月使用的時間。開通黃鑽的價格為10元一月,全場物品免費用(特殊物品除外)。開通黃鑽還能享受以下特權:QQ農場,牧場,餐廳中購買游戲物品可享受八折優惠,也可免費獲得黃鑽專屬禮品。
這就是Q幣的五大用途,而且獲得Q幣也十分容易。在全國的連邦軟體連鎖店都可以買到不同面值的QQ卡。不同面值的QQ卡中含有不同數量的Q幣。除此之外,撥打聲訊電話也可以申請到1元-10元面值的Q幣
7,購買QQ靚號
騰訊會把比較好的QQ號拿出來賣。