東方九道虛擬貨幣
❶ 簡述貨幣的發展過程
中國使用貨幣已有四千年歷史,是世界上使用貨幣最早的國家之一。
1、 最早的貨幣:天然海貝。
2、 金屬貨幣:銅仿貝與錢鎛(布)(黃帝後期黃河中下游開始充當等價物)。
3、 商周時期的貨幣。
天然海貝仍是重要貨幣。
金屬貨幣廣泛使用:
a、銅貝與銅塊;
b、錢與布在關洛三晉地區正完成向金屬貨幣的轉化 。
4、 春秋時期的貨幣
空首布:流通於關洛三晉地區,「周、鄭、晉、衛」主要為平尖空首布 。
刀化(貨):流通於東方齊國,模仿一種生產工具。
蟻鼻錢:流通於南方楚國的銅仿貝。
5、圜錢:圓錢圓孔、圓錢方孔。
秦圜錢:以兩為單位,一兩錢圓形圓孔無廓,半兩錢圓形方孔。
6、 戰國時期黃金的流通
戰國黃金流通以斤、益為單位,以南斤為主。
7、秦朝時期的貨幣
黃金以鎰名,為上幣;銅錢識曰半兩,重如其文,為下幣;而珠玉龜貝銀錫之屬為器飾寶藏,不為幣。
8、 西漢時期的貨幣
三銖錢、四銖錢、五銖錢、皮幣、白金幣 。
9、 東漢時期的貨幣
鐵錢:公元30年,公孫述在四川鑄造鐵錢,歷史上第一次用鐵作幣材。
五銖錢:公元40年,光武帝從馬援建議恢復五銖錢 。
10、王莽時期的貨幣
二年:錯刀、契刀、大泉。
六年:廢錯刀、契刀、五銖錢發行小泉代替五銖錢,流通大五物:金、銀、銅、龜、貝五種幣材`
六名:金貸、銀貸、泉貸、布貸、龜貸、貝貸。
二十八品
11、漢代的貨幣
黃金為上幣,銅錢為下幣仍是法定貨幣單位,單位由鎰改斤,1斤=10000錢。
漢武帝時期模仿麒麟馬蹄有麟趾金(圓)和馬蹄金(橢圓)。
西漢時期主要用於賞賜和饋贈,王莽時將黃金收歸國有,東漢以後黃金減少,賞賜用絲綢、布帛、銅錢。
12、三國兩晉的貨幣
魏:曾以谷帛相交易,也曾恢復五銖錢的流通;
蜀:直百錢;
吳:大泉五百、大泉當千。
兩晉:未鑄新錢,西晉主要沿用漢魏之五銖及各種古錢,東晉元帝渡江後主要沿用孫吳地區流通的舊錢。
十六國:河西涼州刺史張軌恢復五銖錢,漢興錢為我國最早的年號錢。
13、南北朝時期的貨幣
劉宋:四銖錢;
南齊、蕭梁:第一次大量鑄鐵錢,曾鑄銅錢、五銖錢、短百;
陳:大貸六珠;
北魏:太和五銖、永安五銖;
東魏:沿永安五銖;
北齊:常平五銖;
北周:布泉、五行大布,永通萬國;
南北朝之末:冀州之北民間以絹布交易,五嶺以南則以鹽米布交易。
14、隋唐時期的貨幣
隋文帝鑄統一的標准五銖錢成為境內流通中統一的貨幣!
唐法定貨幣流通制度時錢帛兼行
武德四年廢五銖鑄開元通寶錢,規定了成色標准脫離量名錢體系,以重量作為錢幣的名稱。
15、唐末五代的貨幣
會昌開元錢(背面有文字的開元通寶錢,後來各州都將州名鑄在錢的背面)。
五代十國總體比較混亂,周世宗鑄周元天寶為鑄錢最多的一次。
白銀開始進入流通(銅錢減少,絹帛較小的可行性,白銀逐漸進入流通),但在唐代主要作為器飾或財富收藏(銀餅、銀鋌)、賄賂、謝禮、軍費供應、地方進獻,五代十國之後公私蓄積白銀的風氣逐漸形成。嶺南道、江西道產銀最多。
16、兩宋時期的貨幣
宋代的年號錢:在通寶錢規定之外,加上皇帝的年號。北宋初發行的貨幣為宋元通寶與開元通寶無差別,之後還有太平通寶、淳化通寶,歷代皇帝每次改元都會重鑄新的年號錢。文字都是通寶、重寶、元寶等但是字體有所變化,真、草、隸、篆、行都有。
北宋銅錢區:開封府、京東西、河北、淮南、江南、兩浙、福建、廣東西等地。
北宋鐵錢區:四川
北宋鐵錢並用區:陝西、河東
南宋銅錢區:東南、
南宋鐵錢區:兩淮、京西、湖北
南宋鐵錢並用區:荊門,漢中等地
交子:完全可兌現的信用憑證,只能在四川使用。
錢引:不用作貨幣,只用來兌換,可以在四川之外使用(宋徽宗改交子為錢)
南宋會子:最初在東南地區民間發行,後來政|府設立會子庫,完全仿照川引的方法發行會引。
地方性貨幣:淮交、湖會、川引、銀會子。
17.元代的貨幣
統鈔時期:奠定元紙幣制度的基礎,元朝不鑄銅錢。中統元寶交鈔以絲為本錢以貫、文為單位 。
至元鈔時期:元朝最重要的貨幣,與中統鈔並行流通。
至正鈔時期:元代在制度上嚴禁白銀流通,但在民間已有不少使用,紙幣與白銀相聯系。
18、明清時期的貨幣
銀鑄幣:銀鑄幣產生於春秋戰國時期,形態有銀錠、銀元寶等。鴉片戰爭後清政府為對付西方銀元流入,自鑄銀元。光緒十三年,鑄造光緒元寶,又稱「龍洋」,分單龍和雙龍,另外還有光緒帝半身像銀幣
19、近代的貨幣
銅鑄幣從制錢到銅元
銀幣從銀兩到銀元(流入中國最早的外國銀元是西班牙銀元,光緒十三年張之洞奏請在廣東設局鑄造銀元,光緒十六年正式批准開鑄)。
有時因為特殊原因,同一個國家內的不同自治體可能也會發行不同版本的貨幣。
例如在英國,包括英格蘭、蘇格蘭或甚至偏遠離島的澤西島、根西島都擁有各自發行的不同版本英鎊,並且互相可在英國境內的其他地區交易,但唯有英格蘭英鎊才是國際承認的交易貨幣,其他版本的英鎊在英國境外後可能會被拒絕收受。
由於歷史因素,中華人民共和國有三種不同的法定貨幣,大陸地區使用人民幣,港澳地區因為實行一國兩制,香港法定貨幣是港元,澳門則是澳門元;此二者並直接或間接與美元掛鉤。
(1)東方九道虛擬貨幣擴展閱讀:
貨幣分類標准
方法1
以發行者來分類,可分為公錢(法定貨幣)、私營貨幣和區域貨幣(社區貨幣)。公錢一般說來由政府來發行,當它存在的時候,一般說來佔主導地位。私錢和區域貨幣則由非政府機構來發行。
按材資來分類,不同的歷史時期,人們使用不同的物品作為貨幣。可分為貝殼、珠子、棍子、金屬貨幣(參見商品貨幣)、紙幣以及數字貨幣。就性質來分,可分為真實貨幣和虛擬貨幣。
方法2
以物易物 定義:本身有價值(貨幣價值≠商品價值) 使用時間:古代 缺點:過程費時、不易達成交易、無保障、不易攜帶
商品貨幣 定義:本身具有價值(貨幣價值=商品價值) 缺點:沉重、易碎、無保障、不易攜帶
法定貨幣(強制貨幣) 定義:以法令強制規定(任何人皆不得拒絕)其價值(貨幣價值>商品價值)
塑膠貨幣 定義:不屬於貨幣的一種,僅為延遲支付的工具
本位:
1,金本位
最初的紙幣是以黃金為基礎的,與黃金可以自由兌換,兩者可以同時流通,紙幣的發行量也比較少。到19世紀末,資本主義經濟出現了速度空前的膨脹與發展,於是紙幣逐漸成為主要的流通貨幣,但是它們仍然有黃金作為發行的保障。這種貨幣制度稱為「金本位」。
2,銀本位
用白銀做本位貨幣的貨幣制度,通貨的基本單位由定量的銀規定的貨幣本位制。
在貨幣史上,銀比金更早地充當本位貨幣。但在充當貨幣商品方面,黃金遠勝於白銀。西方國家隨著經濟的發展,銀本位制先是過渡到金銀復本位制,19世紀20年代後又為金本位制所取代。
到了19世紀末,隨著白銀采鑄業的勞動生產率的提高,白銀價值不斷降低,金銀之間的比價大幅度波動,影響了經濟的發展.除了中國以外,各國先後放棄了銀本位制。只有墨西哥、日本、印度等還保留銀本位制。
3,復本位
同時規定黃金和白銀為貨幣單位基礎的本位叫做復本位。實行復本位實際上是同時實行金本位和銀本位。復本位的優點是:由於貨幣單位以兩種貴金屬為基礎,復本位貨幣價值比金本位或銀本位的貨幣更加穩定。
如果金價上漲,復本位的變化小於金本位;如果銀價上漲,復本位的變化小於銀本位。而復本位的主要問題是:它有時成為金本位,有時成為銀本位,難以起到雙重本位的作用。
復本位制亦稱金銀復本位制,是指以金、銀兩種特定鑄幣同時充作本位幣,並規定其幣值對比的一種貨幣制度。其對稱是單本位制,即銀本位制或金本位制。英、美、法等國在確立金本位以前均曾在 18~19世紀長期採用復本位制。
4,不兌現本位
不把貴金屬作為貨幣單位的基礎,並且規定紙幣不兌換貴金屬的本位叫做不兌現本位,又稱為信用本位。按照這種本位制,人們可以用一種紙幣兌換另一種紙幣,但不能兌換貴金屬。
當代西方經濟學家認為,在金本位或銀本位制條件下,一國的貨幣供給量取決於它的貴金屬存量,而貴金屬存量又取決於貴金屬的勘探和開采情況,所以貨幣供給量不能適應經濟變化和發展的需要。
但是在不兌換本位制條件下,政府可以決定貨幣供給量。因此,不兌現本位制更有利於政府對經濟的調節。
5,紙幣本位
紙幣本位制,亦稱「自由本位制」。以國家發行的紙幣作為本位貨幣的一種貨幣制度。其特點是國家不規定紙幣的含金量,也不允許紙幣與金(銀)兌換,紙幣作為主幣流通,具有無限法償能力;同時,國家也發行少量金屬鑄幣作為輔幣流通,但輔幣價值與用以鑄造它的金屬商品價值無關。
由於發行紙幣是國家的特權,在中央銀行國有化之後,國家便委託中央銀行發行紙幣。中央銀行發行紙幣的方式是通過信貸程序進行的,所以紙幣實際上是一種信用貨幣。
由於該種貨幣制度不與黃金掛鉤,紙幣發行量一般由國家根據經濟發展的需要來決定,國家要對其實行嚴格的管理,所以也叫「有管理的通貨制度」。當今世界各國的貨幣制度,幾乎都是紙幣本位制。
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全民k歌2萬k幣 相當於是2000元人民幣 東方尙英 : 艷陽紅 ( 回答 )
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一個月導航用300K幣,100K幣五塊人民幣,可以在網上直接買,很方便。本人就買過。要導航,沒有K幣,又沒有時間灌水。
網上 看的 1k幣等於100分, 一鮮花等於10分
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❸ 幣圈崩潰,幣圈的未來何去何從
幣圈崩潰,幣圈的未來將回歸常態,並不會有特別虛高的價格。
當通貨膨脹加劇且人們擔心經濟發展時,比特幣應運而生,它的誕生是為了抗衡現有的貨幣體系。盡管比特幣的發展存在許多漏洞和問題,但這一新事物為我們反思現有的貨幣體系提供了很大的啟發。當然,每件新事物的出現總是伴隨著優點和缺點,這既給我們帶來了啟發,也給社會帶來了許多問題,例如使用比特幣洗錢,逃稅和許多其他法律問題。我們只會盡力解決這些問題,以使比特幣新事物對我們更好。
投資比特幣采礦機的投資者應了解其生產原理,並區分可以進行比特幣交易的平台是否正常。任何違反根據真實比特幣挖掘演算法生成的比特幣規則的行為都是虛假宣傳。投資應謹慎,保持理性和清醒是關鍵。
❹ 這是什麼幣
幣圈必讀
1:幣圈有風險
這是大家都知道的事,所有人的意見只能作為你的參考。幣圈不同於故事,大漲大跌是分分鍾的事;幣圈也是個韭菜狗庄亂生的地方,沒有太多的法律約束,所以不單單要了解資訊,很多時候也看運氣(集中在短線上)! 自己買的幣,跌成狗也要含淚持有或者出掉,沒有人會為你的得失負責。所以幣市比股市更要謹記:入市有風險,投資需謹慎!
2:幣圈有嚴重的倖存者偏差
即活下來的基本都是傳奇,而成為大家供奉及摩拜的對象!類似與十幾億人里有幾個輟學,甚至不認識字的人創業成功而成為傳奇,反而被大眾誤解為「讀書無用」, 以及網路上鋪天蓋地的馬雲說,比爾蓋茨,巴菲特說。 炒幣之前,請正確認識這個觀點,否則大起大落容易生病!
3:挖新幣就是挖空氣
此話有點小絕對,不是完全正確,畢竟有的項目還是大家都認可的。但是大部分都是一波流的空氣,風吹雞蛋殼,一波流無蹤!所以在挖幣之前,請確定好自己的定位,你有多少機器多少算力,你的電費場地等開支,你是否是為短期回本,還是長期穩定收入,這些都是你選擇新幣需要考慮的因素。
4:持幣暴富的都是變態
這個也有點小絕對,但是大部分人是持不住的,畢竟資金壓在裡面! 很多暴富往往是因為「忘記了」! 沒錯,就是當時新鮮,買了點,然後真的給忘了。突然幾年後發現這玩意兒居然這么值錢了,於是翻箱倒櫃的發現自己當年買了一點,於是一夜暴富!真正秉著「信仰」去持幣的人很少。恩,很少,能一直持幾年的,要麼就是真信仰,要麼就是變態!
5:幣圈沒有「早知道」,「後悔葯」
早知道當年買這個買那個,早就是億萬富豪了。這個只能作為平時的玩笑,而不能成為你糾結的心結。真有「早知道」,比特幣就不那麼稀缺了,全民都去買了!恩,也許買彩票更容易讓你暴富。
6:幣圈沒有「義務」
「義務」這個詞,一般體現在付費,購買等有償合同成立後,一方提供的承諾的服務或商品。幣圈大部分是自由組成的團體,如果雙方之間沒有利益來往,沒有人「有義務」為您提供幫助或者服務。幣圈很多資訊消息,以及各種渠道來源大部分都是靠自己分析搜索,然後自己判斷真偽及價值,不要寄希望與別人「有義務」幫你賺錢。
7:幣圈會上癮
其實這就是一個賭博游戲,大家心知肚明不點破而已。而人都有賭的天性,結合上面的「倖存者偏差」,很容易上癮。所以請把握好自己的心態,協調好自己的工作及生活等等,是全職還是兼職,是挖礦囤幣還是交易所炒幣,自己選擇好一個方向去做。切忌主次不分,賺了還好,虧了什麼都沒了!
8:幣圈與「傳銷」的區別
傳銷需要拉人頭,靠收取人頭費來賺錢! 一定要注意這點:承諾高額回報,下家收費才可加入,上級會收取下級的人頭費! 幣圈同樣也需要讓更多的人加入,但是這里沒有人頭費的說法,是大家共同營造的一個「接盤賭博」游戲!
兩者都需要靠圈子,但是一個純靠騙,另一個也是純靠忽悠! 但是幣圈人還是要和傳銷人區分開。
幣圈需要自己投資購買或者挖礦,一切公開透明,忽悠別人參與,人越多可能價值就越高,但是我不會承諾回報,我也不一定會賣,甚至可能還會跌;
但是傳銷是用高額回報來欺騙下家投錢,一切暗箱隱晦,上家收益靠拿提成,忽悠更多的下家付費,上家拿更多的提成,直到最後資金盤撐不動倒塌!
一個是有承諾的金字塔結構的空氣圈,無下線後資金盤整體倒塌。
一個是無承諾的平滑自願賭博圈,無人加入,圈子內還可以自行流通。
另外你看有幾個賭博的人去參加傳銷了?
所以那些打著區塊鏈加密貨幣的幌子,需要一級級收費交錢的各種組織及各種APP推廣,不管是5塊10塊,還是幾千幾萬,都是傳銷無疑!
9:幣圈請勿浮躁
太多的造富神話讓很多人對於幣圈報以太大的期望,以一種浮躁的心態進入,根本不會花時間去了解這東西到底是個什麼玩意兒,一來就是問哪個會是百倍幣,哪個明天會暴漲? 對於這類問題,統一給出的答案是,這里沒有什麼「暴漲」,只有太多的「智障」! 這種浮躁的心態也催生了很多的「專家」及「分析員」,牛市的時候預測什麼時候都是準的,熊市的時候一個人都看不見,全部靜悄悄的不知道躲哪去了!
10:幣圈請勿輕信「專家教授」
如上所述,2017年牛市的時候,各種收費群,各種指標,各種線條分析,煞有介事的群魔亂舞。無它,那時候是個幣都在漲! 再看2018年,你還看到這些人出現了嗎? 鬼影子都找不到!!! 還有那些分析什麼「壓力線」各種線的,這東西就是個心理游戲。如果你看過《東方華爾街》就知道,在第一集里就有操盤手調侃,要讓那些「分析線條的專家」有口飯吃! 很多人心理上認為某個整數會是個壓力點,於是大家都覺得在這個點上會上升或者下跌! 拜託,股市都玩得你團團轉,在這個根本沒有約束狗庄叢生,砸盤拉盤就像兒戲似的幣圈,你去信這些人的鬼話。。。
❺ 騰訊最新的2D游戲有哪些包括客戶端和頁游。
代理游戲
上古世紀
《上古世紀》由「韓國網游第一人」宋在京領銜開發,全球第三代網游,以其劃時代的創新游戲理念、宏大的游戲世界和高清細膩的表現力,被公認最有希望改變與創造網游歷史的游戲。
劍靈
《劍靈》全稱Blade & Soul,是由著名網游開發商NCsoft開發,騰訊游戲代理的一款全新東方風格3D MMORPG。《劍靈》,在設計上力求突破傳統,華麗唯美的畫面,流暢動感的動作,拳拳到肉的打擊感,以及飛天入地的體驗令人心馳神往,是一款具有劃時代創新精神的網游巨作。
天堂
《天堂》是由韓國NCsoft開發的奇幻類2DMMORPG。游戲背景架構在歐洲中世紀,角色職業和戰斗操作都具有濃郁的西方奇幻畫風。豐富的PVE游戲體驗,令人熱血沸騰的血盟戰吸引了無數網遊玩家,《天堂》從面世至今歷經網游發展13年,仍然延續著永恆的經典。
天堂Ⅱ
《天堂Ⅱ》是NCSOFT開發的經典3DMMORPG,面世至今以最精細唯美的3D畫面和豐富的游戲內涵吸引了無數玩家,並引領韓國網路游戲潮流!《天堂Ⅱ》擁有宏大的魔幻世界編年史,玩家可扮演人類、精靈、暗天使等六大種族角色,體驗風格迥異的35種職業成長。
天剎
《天剎》是韓國NSE娛樂公司(原Tempest9)開發的中國風動作角色扮演網游,通過臨場感十足的畫面表現,以及充滿張力的動作設計,讓玩家體驗到酣暢淋漓的打擊快感。《天剎》採用3D畫面鎖定 視角的模式,不僅注重滿足玩家在操作性上體驗和需求,同時還將格擋、多職業配合等 要素為代表的策略性元素巧妙融入其中,為玩家提供最好的動作體驗。目前《天剎》已成為騰訊首款全球代理網游,將立足中國市場,進軍全球。
QQ仙境
《QQ仙境》是騰訊游戲代理運營,韓國NextPlay開發的超Q橫版休閑網游。3D場景2D人物動畫渲染模式使得畫面清新細膩,可愛時尚。目眩神迷時尚換裝,誇張搞怪囧趣表情,絢爛職業技能,多維度副本等待玩家激爽挑戰。 馬上進入超Q休閑《QQ仙境》。
大明龍權
《大明龍權》以大明朝正德年間鏟除閹黨、抗擊倭寇的故事為藍本,通過精細考究的場景、淋漓盡致的打擊感、盪氣回腸的古樂,融合晝夜雨雪等自然界變化,支持個人、團隊PK和引入雲梯、攻城車、大炮、拋石車等高達2000人的攻城大戰,展現了氣勢恢宏的古戰場。
尋仙
《尋仙》是由像素軟體研發,騰訊游戲代理的中國傳統神話美術片網游大作,《尋仙》游戲畫面具有中國美術片風格、以為人熟知的中國傳統神話為題材。獨創的戰斗體系和動作感很強的法寶大戰;首創的多人騎寵;獨特的情感體系,使角色在虛擬世界中更加真實。
疾風之刃
《疾風之刃》是路尼亞戰記開發商ALL-M公司開發的一款漫畫風格的3D超動作網游。游戲採用了魔法幻想風格,通過魔能革命中兩種文明的沖突構成了龐大的世界觀。獨具特色的卡通風格畫面、絢麗誇張的戰斗設計,延綿不斷的爽快連技是游戲的魅力所在,讓人如同進入到真實的動畫中一般。
地下城與勇士
《地下城與勇士》作為橫版格鬥網游的先行者,憑借經典街機游戲網路化的創新理念成為了網游發展史上的一個里程碑。無限連擊的動作特性和極富多樣化的職業分支使得《地下城與勇士》具有精準的操作體驗與打擊爽快感,讓玩家全面回歸游戲的本質,享受游戲的快樂。在韓國,該游戲由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。
第九大陸
3D動作快感巨制《第九大陸》,以簡單的操作、豐富的技能、華麗的連擊以及真實精準的打擊感帶來超爽快的動作體驗。既有緊張刺激的極佳副本體驗,又配合獨有的副本亂入系統,多樣的PVP模式,讓玩家隨時與對手進行一場血脈賁張的生死決斗。
刀劍2
《刀劍2》是由像素傾力開發,騰訊游戲代理運營的首款國風3D格鬥網游。游戲中主副武器可自由混搭,極力展現多種經典格鬥元素,次世代的上身戰斗體驗將讓你的戰斗更加狂野。
萬王之王3騰訊版
3D魔幻戰爭網游《萬王之王3騰訊版》游戲以戰爭為核心,鐵三角的職業體系、9種細分職業組成的豪華職業陣容覆蓋西方魔幻文化。玩家將以最快捷的方式體會到魔幻戰爭的感覺,盡情享受異國的情調與熱血沸騰的戰斗,感受成為"萬王之王"的無上榮耀。
綠色征途騰訊版
《綠色征途騰訊版》是以《征途》系列經典的玩法為基礎,使用大量全新游戲地圖;徹底改革技能系統、裝備系統,採用新的PK傷害計算公式,杜絕玩家間PK秒殺及不破防現象!無功勛符、無寶箱、無經驗促銷任務;裝備所需材料靠打怪任務獲取,在游戲中即可自給自足,使玩家普遍關心的貧富差距、游戲消耗、PK等問題都得以根本解決。
自研游戲
QQ仙靈
《QQ仙靈》是由騰訊游戲量子工作室歷時三年精心打造的回合制MMORPG網游。《QQ仙靈》畫面精緻細膩,首創APC系統,開辟回合網游泛智能化時代。創新打造回合制國戰玩法,突破傳統回合的固步自封,提出自由回合理念,致力於為回合制玩家打造自由、快樂的全新體驗,
斗戰神
《斗戰神》是騰訊完全採用自主研發的引擎製作,積累多年的沉澱與經驗,力圖用心為玩家打造一款用心大作。游戲以東方神話為題材,並為玩家創造極致的戰斗體驗,在《斗神傳》的世界中,我們將會和玩家們一同成長,一同分享游戲的快樂。
QQ封神記
《QQ封神記》是以《封神演義》為題材,由騰訊卧龍工作室精心打造的一款2D橫版關卡動作網游。它將帶給您"暢快淋漓的戰斗、驚險刺激的關卡、奇妙有趣的法寶、經典時尚的劇情"。而作為游戲主角的您,則要接受命運的指引,與封神名將一起拯救蒼生。
御龍在天
《御龍在天》是投入百人團隊傾心打造的首款QTE泛國戰網游大作!其極具代入感的劇情、創新的自由職業選擇、驚艷的戰斗體系、獨特酣暢的QTE技能、萬人國戰的真實體驗、攻城掠地的英雄爭霸之路等,讓您體驗到受天命、平亂世、唯我御龍在天的超炫游戲意境。
軒轅傳奇
《軒轅傳奇》是騰訊游戲旗下首款3D淺規則戰斗網游,倡導一種極致熱血戰鬥文化。首創3D原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,顛覆傳統PK中沉重的規則束縛,更有弒神戰魂創新系統增加瞬間爆發的極致快感,是一種沒有束縛,自由熱血,淋漓盡致的戰斗體驗。
QQ仙俠傳
《QQ仙俠傳》是騰訊游戲歷時五年研發的3D MMORPG。以人、仙、魔三族的千年戰爭為背景,強調理想與愛的核心價值,唯美的游戲場景,跨越天、人、海的宏大世界,與個性獨具的英雄美人、戰役青史,令玩家在冒險旅程中,時刻感受到這個世界獨特的視聽魅力。
QQ西遊
《QQ西遊》是騰訊2010年推出的一款3DMMOG。以經典名著《西遊記》為藍本,通過氣勢恢弘的場景,生動唯美的人物,繽紛絢麗的技能,融入經典的上天入地、七十二變以及降妖除魔、八十一難,勾勒出一個勝於西遊的取經歷程!QQ西遊,娶個妖精做老婆。
QQ三國
《QQ三國》是騰訊公司自主研發的第一款橫版MMORPG游戲,精美細膩的2D游戲場景,清新悠揚的古典背景音樂;可愛、搞笑的2D人物,另類重現三國驍勇悍將;高智能型的怪物以及經典的戰役,將帶給玩家無與倫比的戰斗樂趣、為大家重塑一段忍俊不禁的三國歷史。
QQ幻想
《QQ幻想》是一款以打怪練級為主要升級途徑的點卡收費制2D網路游戲,為億萬Q哥Q妹量身打造的社區網游!中國風Q版畫面設計,特別是千變萬化的紙娃娃系統、風趣的怪物智能表情系統、輕松誘人的任務系統深受玩家喜愛。因為擁有幻想,世界充滿希望。
QQ自由幻想
《QQ自由幻想》是一款由《QQ幻想》製作團隊原班人馬全新打造的一款大型多人MMOG網路游戲。作為最唯美Q版網游神話,躋身國內一線網遊行列!多樣化的游戲方式、可愛多變的變裝系統、龐大的任務系統及獨特的劇情任務吸引著億萬玩家暢游幻想。
QQ幻想世界
《QQ幻想世界》是騰訊游戲"幻想"系列的革新之作,延續了"幻想"風格,在游戲世界觀背景、畫面風格、游戲內容上具有獨創性,以架空式的東方神幻為背景,通過唯美寫實的游戲畫面,融入百變多重新穎獨創的玩法設計,為玩家營造了一個唯美而龐大幻想世界。
QQ華夏
《QQ華夏》經典2D PK網游。游戲以《山海經》、《搜神記》等神話傳說為藍本,構造了一個以仙、人、魔、幽冥四界戰爭貫穿始終的新神話網游,營造了一個中國神話故事為背景的游戲環境,通過細膩寫實手法結合暢快的操作方式再現遠古戰場的激情與火熱。
九界
《九界》是騰訊游戲推出的首款3D小團體對戰網游,以200萬字同名背景小說構築成古典修真文化世界觀。游戲展現了3D無縫大場景、地下城Boss挑戰、PK演武場、世界boss等,並輔以賽馬等日常活動,讓玩家享受輕松愉悅的團隊友情同時獲得與好友激烈作戰的體驗。
NX飛行戰記
《NX飛行戰記》是騰訊首款科幻題材的2D橫版空中動作RPG網游,敘述了在未來世界,人類為了捍衛和平、阻止大規模戰爭,奔赴銀河系各大行星,與邪惡的貪欲之神展開一系列艱苦卓絕抗爭的故事。
競技游戲
代理游戲
英雄聯盟
《英雄聯盟》簡稱LOL,是由美國RoitGames最新開發的3D大型競技場戰網游戲,後RoitGames公司被騰訊公司收購,成騰訊旗下子公司。其主創團隊是由實力強勁的DotA-Allstars的核心人物,將DotA經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路游戲世界。
NBA2K Online
《NBA2K Online》是由騰訊與Take-Two合作,基於互聯網環境共同打造的一款新的體育類網路游戲。繼承了原作《NBA2K》系列的優良血統,《NBA2K Online》有著最真實的NBA體驗,用戶可通過細膩的操作來感受籃球運動和戰術打法的精妙之處。
FIFA online 3
《FIFA Online 3》是一款以足球為主題的大型多人在線游戲,屬於模擬體育運動游戲,也是經典足球游戲《FIFA》系列的網路版。此游戲由藝電(EA)加拿大開發,並由藝電(EA)韓國發行至亞洲。國服運營是騰訊游戲。FIFA Online 3使用的游戲引擎為FIFA11。FIFA Online 3是一款免費網游,但同時也通過銷售虛擬貨幣以在游戲中購買物品獲利。
使命召喚online
《使命召喚Online》是由動視暴雪製作、騰訊游戲獨家代理運營的第一人稱射擊網游,基於全球最受歡迎的經典游戲《Call Of Duty》為中國用戶量身定製。擁有全新的史詩般宏大故事,震撼的多人游戲模式,豐富的地圖、武器以及強大的自定義系統,將帶給你頂級的娛樂感受。
戰爭前線
《戰爭前線》(英文名:Warface)是由德國Crytek公司研發、騰訊游戲代理運營的一款軍事射擊類網游,採用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造,通過特色鮮明的四種職業、持續更新的PVE任務、獨具匠心的PVP模式及實時DIY槍械改造系統,為玩家打造最真實的戰爭場景。
烈焰行動
《烈焰行動》(英文名Battery)是由韓國網禪(Webzen)公司開發,騰訊代理運營的軍事主題FPS游戲;採用現代戰爭題材背景,力求帶來身臨其境的真實戰爭場面,游戲擁有豐富的武器系統,並設計了大量玩家與戰場武器如無人機、武裝直升機等的互動環節。(騰訊官方於2013-08-29 11:14:33發表公告,正式停運烈焰行動)
生化戰場
《生化戰場》是騰訊首款生化題材FPS槍戰網路游戲。以生化題材為核心,將生化題材驚悚、刺激的槍戰感受,在全新的模式下充分演繹。具有豐富的生化內容、全新的生化模式、震撼的生化裝備、強大的生化變異者,是新一代生化槍戰游戲的代表之作。
穿越火線
《穿越火線》是由騰訊游戲代理運營的第一人稱射擊網游,其最高同時在線於2011年8月突破300萬。CF以兩大國際傭兵組織間的作戰為游戲背景,將厚重的傭兵文化、刺激的槍戰感受、豐富的游戲內容、震撼的武器裝備,融合在低配置的PC上平穩順暢地運行。
戰地之王
《戰地之王》是由韓國著名游戲商Redck開發,Neowiz全球發行,騰訊代理的"次世代FPS網游"。是第一款使用世界上頂級的專業3D引擎之一的UnREAL 3引擎開發的FPS網路游戲,集戰略性多兵種配合游戲玩法、豐富的游戲模式、變化多樣的武器改裝系統於一身。
The Day
《The day》以2200年~2350年的未來為背景,可以穿梭時空的劇本,允許玩家體驗過去、現在和未來的魔幻背景,時時變化的「改變世界-Changing World」系統是游戲的最大特徵。豐富的職業及種族設定,出色的RVR設計,將為玩家帶來全新的游戲感受。細膩到極致的畫面,讓你有身臨其境的感覺。
首次封測:2010年(計劃)(沒有測試,以及任何有關的游戲動態)
發行時間:2015年(2012TGC公布)[2]
自研游戲
逆戰
《逆戰》作為騰訊首款自研近未來FPS網游,模式新穎豐富,畫面華麗精美。玩家還可操控機甲,駕駛坦克與武裝直升機爽快對戰。在獨特PVE模式中,玩家還可以操縱炮台、火焰噴射器、激光槍等大規模殺傷性武器與巨型BOSS展開廝殺,全新玩法不容錯過。
槍神紀
《槍神紀》是騰訊琳琅天上工作室百人團隊採用虛幻三引擎,花費數年打造的第三人稱時尚動作射擊大作。是一款時尚風格的第三人稱動作射擊游戲。游戲採用了時尚靚麗的畫面和人物風格,強調沖鋒戰斗和直接的火力對抗。游戲分為9大職業,各有特長,為戰鬥引入了職業之間配合的理念;同時帶入了一定的動作性,各個職業都擁有流暢的動作技巧,使得玩法更加豐富有趣。游戲模式除了基礎的團隊對抗,還提供了與boss戰斗、持刀格鬥、奪點陣地戰等新穎的模式和關卡。
炫斗之王
首款純正格鬥網游《炫斗之王》,獨具匠心的格鬥模式、酷炫時尚的畫面製作、精雕細琢的游戲人物,無裝備無副本讓玩家盡享爽快純正格鬥樂趣。
英雄島
《英雄島》是騰訊首款休閑對戰網游,採用半房間戰斗模式,將防守、拉鋸戰、塔防、爭奪、訓練營、機奴巢穴、英雄廣場等浮空島作為主要玩法,完全顛覆了傳統網游枯燥的打怪練級方式,是一款戰略RPG新形態網游。
眾神爭霸
《眾神爭霸》是騰訊自研的首款10V10眾神題材的對戰網游,採用了頂級自研引擎AGE,背景世界觀取材自希臘、北歐、印度、中國等世界各地神話的神話故事,畫風優美大氣,由多名頂尖游戲設計師傾情打造。游戲體驗激爽流暢,是騰訊為了提升玩家體驗而研發的擁有多個創新系統的全新對戰作品。
網頁游戲
模擬經營
模擬時光
《模擬時光》是Sims的中文社交版本,由EA旗下Playfish工作室傾力打造。模擬時光讓中國玩家得以暢享Sims游戲提供的獨特、自由和極富創造力的游戲體驗。在游戲中,玩家可以創建專屬的模擬市民形象,為他們賦予獨特的個性、目標和朋友。玩家在模擬時光中的朋友,或敵人,都是自己真實的朋友。隨著與朋友關系的深入發展,你也將獲得更加豐富、充滿樂趣的游戲體驗。
夜店之王
《夜店之王》是一款以吸血鬼主題為背景的夜店經營游戲。調制美酒、裝扮夜店、精選音樂,成為派對中最閃耀的夜店之王!無需注冊,點擊即玩。
QQ寶貝
《QQ寶貝》是一款web養成游戲,當您有了自己的寶貝之後,您可以通過與寶貝互動、或與好友互動,充分體驗互動養成的快樂。在游戲中,您可以盡情的發揮您的DIY才能,把寶貝居住的地方裝修成海灘、公園、舞台等等。
玫瑰小鎮
《玫瑰小鎮》是一款以花園經營題材為背景的種花小游戲。游戲模擬了鮮花的生長過程,歷經獲取花種、澆水、播種、澆水、除害、收獲花朵、布置花園、出售等過程,充分享受鮮花養成帶來的樂趣。
摩登城市
《摩登城市》是一款城市模擬社區類游戲。玩家將扮演飛空大陸上的城市市長,通過對農場、商圈、工業、住宅和景觀等的合理規劃,不斷實現城市規模的擴大和繁榮度的提升,通過好友間的互動協作,最終建立起摩天大樓。
策略
萌三國
《萌三國》是一款Q版策略類SNS游戲,以三國歷史為背景,用Q版畫面打造了一個全新的三國世界。相比傳統SNS游戲,《萌三國》加入了更多的游戲玩法和互動玩法,配合三國背景讓玩家可以率領著自己熟悉的三國名將一起征戰四方!心動不如行動,快和萌萌一起來征戰四方。
王朝霸域
《王朝霸域》是騰訊首款以國戰為題材的戰爭策略類網頁游戲。游戲真實還原三國地圖和歷史名將,實現十萬部隊同屏作戰,裝備武將跨服共享,展示一個全新的三國世界。
七雄爭霸
《七雄爭霸》是騰訊首款休閑戰爭策略的網頁游戲。以戰國時代為背景,玩法新穎、系統豐富、操作便捷。讓您體驗一統天下,爭做始皇帝的豪情壯志。
烽火戰國
《烽火戰國》是騰訊2009年全力打造的一款策略類網頁游戲,也是騰訊首款自主研發的網頁游戲。這款游戲以戰國爭霸為背景,故事內容大氣磅礴,各種任務扣人心弦,游戲畫面寫實精緻,游戲進入快捷、操作簡單,讓玩家身臨其境地感受運籌帷幄、爭霸天下、改寫歷史的豪情和爽快。
絲路英雄
《絲路英雄》是騰訊首款戰爭策略網頁游戲。以漢朝英雄探尋絲綢之路,抵禦異族為背景,描繪了圍繞著絲路周邊剛健寬厚的東方民族,浪漫主義的西方民族以及神出鬼沒的神秘中東勢力所發生的風雲戰史。
文明爭霸
《文明爭霸》是一款集古代東西方四個鼎盛帝國特徵為背景題材,以精彩刺激的多人城戰與文明戰爭為目標,以戰術策略為核心玩法的騰訊自研大型輕策略類網頁游戲。
PK對戰
大樂斗Ⅱ
《大樂斗Ⅱ》是騰訊公司最新推出的一款以QQ寵物為題材的武俠風格回合制格鬥的網頁游戲。游戲把豐富的玩法與精緻的畫面完美融合,為廣大樂斗玩家呈現一個波瀾起伏的武俠世界。有鵝的地方就有江湖,企鵝大俠之路在此開啟。
Q寵大樂斗
《Q寵大樂斗》是一款激烈、精彩的格鬥類網頁游戲,以搞笑武俠為題材。玩家可與好友一起PK,一起成長,互拜師徒。還可結婚成為俠侶,也可為幫派打拚!快來跟你的朋友一起樂斗,闖盪江湖吧。
TNT
《TNT》騰訊自研的一款多人在線休閑網頁游戲,玩家可以根據拋物線原理發射炮彈命中對手,把對手殺死;或者破壞地形,讓敵人摔下去。從而擊敗對手。可以在官網上玩;也可以微端上玩,微端網速快點但要下載,很快,不到一分鍾而已。
QQ水滸
《QQ水滸》是騰訊公司經過1年潛心研發,最新推出的SNG產品,以熱度十足的水滸故事為題材,結合SLG元素、武將收集、培養玩法,美術風格獨特醒目,是騰訊游戲研發團隊傾注大量心力製作的一款精品SNG產品。
寶石總動員
《寶石總動員》是一款全新的休閑對戰類網頁游戲。夢幻可愛的游戲畫面,華麗的技能特效,獨創的消寶石對戰模式,讓你的滑鼠情不自禁的動起來,還等什麼,快來嘗試下寶石連擊爆炸時帶來的暢快愉悅的感覺吧。
小白大作戰
《小白大作戰》是一款騰訊自研的休閑網頁游戲,不僅帶有帶有濃厚的RPG色彩,更具備強SNS特質。在小白大作戰游戲中,你不僅可以在奇幻浪漫的世界中,展開瘋狂冒險,還能與你的QQ好友進行好玩互動!K好友,斗萌獸,只要3分鍾,小白為你送上非同一般的輕松頁游樂趣。
QQ特工
《QQ特工》是國內首款特工題材網頁游戲。跌宕的劇情故事,豐富的現代武器,酷炫的角色形象為您帶來全新的游戲體驗。
星之物語
《星之物語》是一款Q版即時戰斗網頁游戲。游戲將故事背景架設於充滿魔幻色彩的異世界星球,以今古文明交織的歐式風格建築,上古魔法與現代機械融合的地宮副本場景,奇趣可愛的怪物外型設定,向玩家展現了一個瑰麗神奇的魔法異世界。
球球堂
《球球堂》是一款由騰訊自主研發的Q版休閑競技網頁游戲。游戲基於物理引擎設計,模擬真實彈球撞擊,通過操作滑鼠控制飛球撞擊軌跡,以此來與眾多玩家進行競技對抗,獲得勝利!其中眾多個性英雄、豐富的關卡地圖、不同彈射特性的飛球,讓你親身感受到真實彈射碰撞的游戲體驗。
社區養成
洛克王國
《洛克王國》是一款面向7—14歲兒童的,集休閑、益智、娛樂為一體的綠色兒童網路社區產品。
QQ天堂島
《QQ天堂島》,作為騰訊首款融合虛擬人生和模擬經營的網頁社交遊戲,為玩家開創了一個清新可愛的游戲世界。華美的建築,精巧的裝飾,可愛的寵物,無需投入過多的精力,無需耗費大量的金錢,和你的朋友一起盡享快樂的時光,打造充滿愛的天堂島。
角色扮演
功夫西遊
《功夫西遊》是一款橫版格鬥類搞怪網頁游戲,擁有堪比客戶端游戲的流暢戰斗,靈活的即時載入功能,華美的場景,快捷的擂台系統,讓您體驗無限的格鬥快感。
QQ九仙
《QQ九仙》是一款即時戰斗網頁游戲 ,以飄渺神秘的上古中國神話為背景,講述了因九星連珠引發了天地人三界的異動,六大道門為拯救寰宇蒼生,破除禁制開始廣收門徒,每位玩家扮演一位修仙者,通過斬妖除魔的歷練,最終找到屬於自己的上古法寶,飛升九天逍遙成仙的故事。
英雄之城騰訊版
《英雄之城騰訊版》是一款集戰爭策略、角色扮演、模擬經營三種流行要素為一體的網頁游戲。以人、精靈、亡靈、野蠻人四大種族之間的矛盾為背景,創新出眾的地圖模式,真實可控的戰斗系統,完善全面的成長體系,實現英雄之夢,譜寫魔幻史詩。
楚河漢界
《楚河漢界》是一款以秦末群雄爭霸時期為歷史背景的網頁游戲。玩家扮演楚漢爭霸時的一個義士,親身參與到推翻暴秦,楚漢相爭的歷史事件。游戲的進度由玩家進行推進,作為楚漢爭霸的一份力量,一步一步體驗歷史甚至改變歷史。
大話神仙
《大話神仙》是一款浪漫修仙類網頁游戲,集合了妖,鬼,魔,神,仙,人的大千世界,可以召集楊戩,刑天,應龍等上古神將作為你的夥伴,一起闖盪大話神仙的世界,快來書寫屬於你的修仙傳說吧。
超級明星
《超級明星》以娛樂圈為背景,由玩家飾演一名初入娛樂圈的新人,依靠自己的努力打拚,逐步成為享譽全球的超級巨星,主宰歌壇影圈。
尋俠
《尋俠》是騰訊首款穿越武俠題材網頁游戲。玩家穿越到金庸世界,與耳熟能詳的大俠們一起闖盪江湖。最給力的穿越,最有特色的系統,帶給您不一樣的武俠世界。
星魂傳說
《星魂傳說》是騰訊首款戰棋類網頁游戲,2011網頁游戲震撼之作,宏大的歷史背景、豐富的職業系統與華麗的技能系統,相信一定能給玩家帶來不一樣的游戲體驗。
魔幻大陸
《魔幻大陸》是騰訊首款西方魔幻題材的2D回合制網頁游戲。復古畫風、超Q萌寵、超炫技能、超搞笑劇情,結合五大神秘職業的激烈策略對抗,帶您走進中世紀魔幻年代的英雄歲月。融合休閑游戲元素,特製優寵養成為特色的庄園養殖玩法,匹配專為時尚休閑人群度身打造的趣味輔助升級系統,力爭成就新一代輕度回合制游戲典範之作。
將魂
《將魂》是一款三國背景、架空情節的戰棋類回合制網頁策略游戲,有風格各異的武將、刺激多樣副本和精美的動漫畫面風格,玩家可以在游戲中體驗經典的三國歷史故事,收集各種武將並帶領他們去參加各種激烈的戰斗。
俠義無雙
《俠義無雙》以中國傳統武俠為題材,貫穿了耳熟能詳的故事情節和門派武功,用武俠小說人物為主角,並以其神乎其神的武功絕學為特點,為廣大武俠迷們打造出一個原汁原味的武俠世界。2012隻有一個武俠,眾多特色系統等您來挑戰。
飛升
《飛升》是一款仙俠題材的角色扮演類網頁游戲。以仙元紀年為時間主線,分巨劍門、天厥堡、妙觀音、衍月門四個門派,四種職業選擇。游戲中有煉丹、渡劫、飛升等多種修仙獨有的特色玩法。並且在游戲中創新推出煉妖壺、種靈草等游戲玩法。游戲上線三個月,各項數據指標達到騰訊頁游平台產品前三名,獲得騰訊頒發的二0一二年度QQ游戲最佳仙俠風貌獎。
蜀山傳奇
《蜀山傳奇》是上海愷英網路出品,騰訊代理的全球首款蜀山題材RPG網頁游戲,帶你遨遊在蜀山仙俠的傳奇中。
機甲旋風
《機甲旋風》是騰訊公司繼《洛克王國》之後推出的第二款綠色兒童社區,以太空冒險為題材,機器人格鬥為核心玩法,繼承《洛克王國》高品質的社區體驗,在社區裡面,小朋友將化身機器人,去探索未來太空的奧秘!
休閑
就要K歌
《就要K歌》是騰訊首款KTV音樂網頁游戲。集音樂、休閑、娛樂、交友為一體,結合絢麗的游戲畫面以及時尚的人物造型,打造出最生動最時尚的網路在線KTV,是讓你隨心而樂,想聽、想唱的歡樂地帶!讓世界聆聽你的聲音,變身萬眾矚目的K歌之王,成為官方簽約歌手,明日之星就是你。
糖之物語
《糖之物語》是騰訊光速工作室自主研發的一款Q版休閑競技游戲。核心玩法融合了經典的炸彈人玩法以及SNS元素,同時在世界觀,各種對戰模式與SNS玩法結合上進行了獨特創新。定位於滿足休閑玩家的輕度休閑需求及競技玩家的競技操作與成就的追求。
QQ樂團
《QQ樂團》是一款時尚火爆的音樂節奏類3D網頁游戲,以爽快律動的操作、海量經典流行歌曲,豐富多樣的模式、美輪美奐的個性裝扮、樂隊樂團競技比拼,讓您感受音樂節奏游戲最新狂潮。
❻ 中國合法的數字貨幣交易平台都有哪些
根據《關於防範代幣發行融資風險的公告》,境內沒有批準的數字貨幣交易平台。
在2017年9月4日,央行等七部委聯合發布的《關於防範代幣發行融資風險的公告》指出,任何所謂的代幣融資交易平台不得從事法定貨幣與代幣、「虛擬貨幣」相互之間的兌換業務,不得買賣或作為中央對手方買賣代幣或「虛擬貨幣」,不得為代幣或「虛擬貨幣」提供定價、信息中介等服務。
在2019年11月13日,北京市地方金融監管局發布的《關於交易場所分支機構未經批准開展經營活動的風險提示》指出:「如有外埠交易場所(重點為金融資產交易所)分支機構在京開展經營活動,屬於違規經營行為。」
(6)東方九道虛擬貨幣擴展閱讀
數字貨幣可能會滋生諸多不法行為,交易所或是出現不法行為的領域之一。交易所對數字貨幣的幣值穩定存在操縱可能性,但幣值的穩定性和金融體系風險又密切相關,如果幣值波動受到人為操作,這可能帶來資金的不良流動,對國家金融體系的安全造成影響。
從金融穩定的角度來說,對交易所加大監管,有利維護金融秩序穩定。由於大量資本流入交易所,在商人逐利影響下,很可能引起幣圈ICO的行為出現,導致鏈圈的技術研發缺少必要支持,為了規范市場,有關部門加強交易所監管很有必要性。
❼ pi幣值多少人民幣
無法確定
幣圈交易漲跌起伏,看似簡單卻內含門道!據悉,在2020年1月BTC將繼續維持7800-7900美元的水平,並等待進一步的爆發。目前的走勢顯示2020年未來六個月比特幣已經開始進入上漲的通道了。
1月份出現價格低點主要有以下幾個原因:
1、年底了許多機構和公司都會進行結算,他們大多是以法幣的形式進行結算。
2、聖誕節是西方的傳統節日,相當於東方的春節,這個時候用戶會拋幣換取法幣進行消費,資金是流出的。
3、春節也大多在陽歷的1-2月份,中國又是比特幣一個非常龐大的市場,對市場的影響是非常大的。春節之前個人和公司都會拋售一定的幣准備過節。
現在,已經是2020年了,比特幣也已經進行了兩次探底,價格的低點是否已經出現,已經到了最好的買入價格還不得而知。不過,從ETC和BCH近期的表現來看減半行情或許已經來了。在加上,美國和伊朗的沖突不斷的升級,國際局勢的不穩定也都會加速比特幣牛市的到來。
❽ 女神的新衣出價是虛擬貨幣,還是真的
《女神的新衣》:我的退賽感觸
2015年7月5日 17:24 閱讀 300萬+
近日,我又來到了東方衛視,許多人提起了去年播出的真人秀節目《女神的新衣》,問我當時退賽的個中緣由。關於這件事,我從來沒有公開發表過任何意見,即便在我的好朋友莫小棋參加節目後身陷其中、備受傷害時,我也沒有發過言。因為我一直覺得,有誰會在乎呢,不需要自作多情去說明。可是小默告訴我,是有人會在乎的,他不希望看見我受到攻擊傷害,粉絲們也很在乎,還有其它心存善念的人也在乎,因為真相不應該永遠被塵封,正面的能量應該被散播。他鼓勵我寫這篇文章,於是,我第一次提起了筆。
去年夏天,《女神的新衣》節目製作方聯系我的經紀人邀我參加節目,向我介紹了節目的形式是由女演員跟時裝設計師搭檔一起,真實地設計、裁製時裝,經過專業評選後在淘寶網上售賣這些服裝,並聲稱節目將在湖南衛視平台播出。錄制節目第一期時,我懷著許多忐忑不安,因為作為演員的我實在對服裝設計不具備專業資格,於是我很虔誠地向搭檔設計師學習,並非常贊嘆於年紀輕輕的他就擁有設計才華,他顯示出許多的堅持和執著,都令我動容甚至佩服。尤其當他在台上說,要為像他童年一樣的抑鬱症孩子們獻出愛心,他來這個舞台,是為了藝術,而不是為了作秀時,我不禁為他暗自叫好,還流下了感動的淚水。
在節目錄制的過程中我也遇到了困惑。從錄制第一期節目開始,我們五個「女神」就被困在一個大錄影棚里獃等,因為第六位女神數個小時都沒有出現。棚里沒有通風設備,炎熱的夏天裡,我們又悶又熱等得大汗淋漓,盡管心裡納悶,製作組會出現這樣的行政失誤,頻頻浪費大家的寶貴時間和精力,但是這點困難絲毫不減我對即將製作自己的新衣的過程的熱切期待。
終於,製作方通知,未協調好第六位女神,不用再等,制衣開始啦!我想,那我們是不是該開始畫設計圖啦?真令人興奮!這時,我的搭檔設計師拿出了幾幅事先畫好了的圖紙,讓我照樣剪紙版,我興高采烈地接受了任務布置。剪好了版,該選布料啦!我打算進去倉庫挑選心水的布料,正要動身,設計師的助手偷偷告訴我她已經選好了的布料放在哪些位置,我可以不用大費周章地去找。我懵懂地覺得,也對,我的選料品味肯定不如設計師,就這么辦吧。等我「選」好布料開始剪裁了幾刀後,設計師拿出了早已經製作好了的服裝讓我去燙,並告訴我,由於時間關系,不可能現場製作一系列的服裝,只能是事先日以繼夜地趕工預制。我聽了也很為他心疼,覺得他實在太辛苦了。於是,沒有我參與任何意見、但是號稱是我跟設計師共同設計的服裝在鏡頭前「做」好了。這時,製片組安排的指導老師來評價我們的服裝,提出了一些修改意見,多年的幕前穿衣經驗令我覺得老師說得有理,也認為可以修改,但是設計師堅持他的設計很完美、很適合我穿,不做任何修改。當時我想,嗯,應該是我的意見不專業吧,還是聽設計師的吧。
周而復始幾集節目的錄制,這樣的「制衣過程」,服裝從來沒有我的設計意見在裡面,全都是在錄制前就做好了的,我漸漸意識到,這檔真人秀終歸是「作秀」,不需要真正真實,只要讓觀眾們覺得真實好看就可以了。直到有一次,攝影師要求拍攝我們畫設計圖的過程,我的搭檔設計師拿起一張白紙,打算在預先畫好了的設計圖上描紅,我的心「咯噔」了一下,心想:難道他不會畫圖嗎,為什麼要描?當時環境下,觀看者眾多,我瞬間收拾心情,選擇了保護他,悄悄告訴他:不能描,攝影機是高清特寫鏡頭拍攝的,會拍到你在描,如果無法自己畫,就寧可不拍這個過程,也千萬不能被拍到描圖。
設計師是位外形很乖巧的小男孩,家境優越,優秀的母親培養他從小去法國學習設計,這次來參賽也配備了強大的助手團隊、公關宣傳團隊,出入前呼後擁,頗有風范。公關總監也是位活潑的男孩,有一次我身穿一件毫無我的設計理念、並且我也真心不覺得好看的服裝,深感不自信,但他悄悄告訴我:放心吧,我們已經跟評委公關好了,今晚你是第一名!我的心頓時又「咯噔」了一下,心下問:是這樣嗎?這語氣不像是在鼓勵我,而是在炫耀公關技能強大的樣子。果然,當晚我成了冠軍。奪冠的當下我絲毫沒有感受到喜悅和榮耀,只有慚愧和沮喪,也許,我的品味實在太差,我認為不好看的衣服,奪得了冠軍;也許,我應該為這份榮譽當之有愧,因為沒有絲毫的設計理念是我的;也許,小棋在第一集就被淘汰時痛哭的淚水、申訴的不公平,都是對的。。。。。。
當時有個電視劇劇組開機在即,頻頻催促我進組拍攝。盡管我和《女神的新衣》製作組沒有合同約定需要完成多少集的錄制,但是我還是想努力把全季錄完,因為做事要有始有終。於是我還是堅持繼續錄制。
在我心灰沮喪、每天假裝制衣拍攝時,致命的一擊來了。我的助手小楠來匯報,設計師的公關總監私下告訴她真相:所有衣服從設計到製作,都是槍手做的,沒有設計師本人的參與,只是把成衣拿來節目里作秀罷了!評委也都是公關好了的!
所以,我先前的疑惑被證明了嗎?不會畫圖只能描圖?不能改動任何設計是因為沒有能力改動?這件我認為並不起眼的衣服,賣出了200萬的天價,一切都是假的?來節目是為了慈善、不是為了作秀?我是演員,我可以演戲,讓觀者覺得這戲里的故事像真的;但是我不想打著「真實」的名義讓人們看虛假,我來參加的是真人秀,而不是演戲。
真人秀的本質應該是傳播真實美好的能量給觀眾,但在錄制這個節目的過程中,處處令我覺得不真實,從而有了退賽的想法。我在衛斯理女子大學的學姐,正在東方衛視供任高職,她與我情同姐妹,前來探班節目的錄制,她感嘆節目的製作和服裝都不好看。我無奈地告訴她緣由,她支持我退出節目,不要浪費時間和精力。出於對與此事無關的播出平台的尊重,以及對製作方、和搭檔設計師心存厚道,一年來我從來沒有對此事發表過任何意見。以至於後來聽說製作方由於我的退出,把我在節目里的角色通過剪輯手段成了「反一號」,我也只是一笑置之。反正整個是虛構的故事,演什麼角色並不重要。但重要的是:在本該真實體現的節目中,我接受不了造假,我演不下去!
最後,很感謝朋友們和粉絲們一直以來對我的支持和信任。在未來的日子裡,我也會分享更多的美好的能量給大家! 抄襲 早晚東方衛視要被告!!!
❾ 高分懸賞網游小說,發書就有獎勵!!!!!
1.誅仙 作者:蕭鼎
內容就不在介紹了,在兩全原創區混的人不知道這部書的應該不多。作者對男主角的愛情描寫十分到位。現在劇情發展的是撲朔迷離。碧瑤已經死了好一陣子還沒活過來,而且又出現了新的敵人。作者把坑越挖越深了。小凡的愛情究竟如何取捨?個人還是比較傾向於碧瑤
2.鬼吹燈 作者:本物天下霸唱
盜墓者的經歷。作者天下霸唱,原名張牧野,就是這樣一個系列形式的文字冒險故事,三位當代「摸金校尉」(盜墓賊),利用風水秘術,解讀天下大山大川的脈搏,尋找那些失落在大地上的一處處龍樓寶殿,沙漠、雪山、森林、峽谷、急流、草原、鮮為人知的神秘動植物,危機四伏的陷阱,步步驚心,環環緊扣,超越極限與想像力的挑戰,在離奇詭異的地下世界中,揭開一層層遠古的神秘面紗,故事由一本主人公家中傳下來的秘書殘卷為引,縱橫天下千里尋龍,歷盡艱難險阻,畢竟那些龍形虎藏、揭天拔地、倒海翻江的舉動,都迥異庸俗,昆侖山大冰川下的九層妖樓,中蒙邊境野人溝中的關東軍秘密要塞,消失在塔克拉瑪干黑沙漠中的精絕古城,神山無底洞中的屍香魔芋花,雲南叢林中的蟲谷妖棺,西藏喀喇昆侖山中的古格王朝無頭洞,陝西的龍嶺迷窟……目前正在連載中的是最終卷,無頭洞遺跡,冰封的邪神迷宮之卷
3.仙劍神曲 作者:牛語者
講述一個名叫丁原的少年,最開始他是一個街邊的乞丐,遇到了一個改變他命運的事情,隨後拜入了翠霞門學習法術。隨著他的成長,法術不斷的提高。他結識了各種各樣的人,遇到千奇百怪的事情。也遇到了愛他並被他所愛的兩個女人。隨著劇情的進展,他的身世也逐漸解開。這部書非常的優秀,修真體系完整,作者的語言功底很深,對於人物刻畫很到位,幾句話就能表現出一個人物獨一無二的性格。第四冊海闊悲歌描寫淡真犧牲自己從正道七大劍派手中救出阿牛這一段,淡真對徒弟那種深刻的感情和他對於自己的正道的堅持無悔是我看這本書中最感動人的地方。這種師徒之情是其他小說所沒有的。在某些地方這部書超過了縹緲和誅仙。
4.縹緲之旅 作者:蕭潛
一部大有名氣的書,不誇張的說,它開創了一個修真類小說的時代。本書建立了修真類小說的基本體系,這是這部書的最成功之處。
縹緲就想一部修真版的暗黑破壞神。主角遇到一個強大的敵人,打不過逃跑,遇到了種種奇遇和弄到了威力強大的法寶。打敗了敵人。繼續遇到更強大的敵人,繼續這個循環。。。飄渺寫到了現在小強已經成為最牛的人了,所向無敵,本書據說即將完結。
5.白狐天下 作者:洛水
現代的修真故事,主角身體里附了一個千年白狐,講述他和白狐之間不斷成長,從開始的敵對到後來的依靠。主角在不斷進步的情況也揭開了百戶的身世之謎。
6.現代神醫奇俠傳 作者:風之天下
一個普通少年,得到古時武林秘籍,自學成材,並主要將之用於醫學,創下一番大事業的故事。寫了有好幾年了,主角跑到美國發展以後,逐漸有意思起來。
7.靈動 作者:火槍手
主角是一個可以和靈魂溝通的人。因為他的這個特點有很多死去人的靈魂圍繞到他身邊。有成功的商人、物理學家、建築設計師、政客、老中醫。這些靈魂用他們的生前的知識幫助主角。這部小說對靈魂和法術的解釋特別有新意。
8.塵劫錄 作者:赤軍
一個中國神話故事,很有中國的味道。作者設定了一個很龐大的世界觀。第一部已經完結,第二部正在連載中,不過很慢。不知道這個赤軍是不是新戰盟的那個赤軍。從文風上來看很有可能是。如果是同一個人就太實在是太生猛了
9.幻夢唯心三部曲 作者:天音絲縷
三步作品都是講述一個主題,就是超越輪回,扭轉天道。但是在追求天道的過程中總是受到美女門愛情的干擾。究竟是繼續追求天道,還是墮入紅塵?這部書最大的特點就是美女如雲。
作者對武道的描寫又有一些新意。喜歡的朋友可以到雜燴飯來看看這部小說
10.躲艷記 作者:我是色土匪
主角是一個平凡的高中生,遇到了種種奇遇,邂逅了各種美女,但是他總避開這些艷遇。主角真是非常專一的。
11.蝶變 作者:黯然銷魂
主角是一個美國培養的中國間諜,當他知道了自己的身世後,在種種阻撓之下毅然返回了中國。在中國重新開始了他的間諜生涯。小說現在進入了修真階段。出現了各種高人。作者對主角愛國心和回國後看到的種種弊端心理上的抵觸情緒刻畫得非常棒。
12.斷情逐妖記 作者:牽機
本應是以斬妖除魔為已任的天師道天師張子祀愛上了修練千年的狸貓精,但他最終迎娶的必須是南天師道傳人陸靈心。在同一天這兩個女子同時生下兩子。這兩個孩子走上了完全不同的道路。一個將繼承父親的大業,另一個為成為妖王而努力。作者是個mm,在兩為主角感情描寫上非常細膩。
13.紫川 作者:老豬
很有名氣的小說。現在劇情進展到帝都保衛戰。人類到了生死存亡的時刻了,老豬也到偷懶的時後了,N長時間不更新了。期待流風霜的再次出場。紫川寧戰死得了。三角戀看的我都煩了。而且人家兩個人都上到三壘了寧要橫插進去就太陰險了。(大家拍我把,我就是喜歡流風霜討厭紫川寧)
14.猛虎王朝 作者:猛虎
一部場面宏大的軍事小說,敘述了猛虎王朝艱難的開國史。本書戰爭設定很合理很真實。不會出現什麼3千人和3萬人在平原上對沖,結果三千人的部隊沒死幾個人就全殲對方的搞笑場面。戰爭之前的各種政治經濟准備也很詳實。本書完全可以當作一部戰爭史來看。就兩個缺點,一是書中總是出現,多少年後的史學家如何說,怎麼能想到多少年後某人變成如何如何或者歷史的車輪在某人的影響下推動了。還有一點就是這本書實在是太長了。出現的人物也實在太多了。更新的慢。
15.新宋 作者:阿越
架空歷史類小說,二十一世紀的歷史系大學生石越來到北宋,此時正直北宋盛世,王安石正在醞釀軍事政治改革,主角不可避免的進入這一個歷史事件中。這部書是架空歷史小說的佳作,脫離了這類小說非常yy的特點。Y區有專版首發這部書。
16.眠月魔情錄 作者:時之舞者
一個立志修道的人為救出被困五行籠中的妻子,逐漸走上爭霸道路;權謀斗爭和戰爭殺戮寫的非常精彩。尤其是小說進入第二部,天下大亂,主角接連打了兩場漂亮的戰役穩住了自身的勢力。逐漸發展起來。
17.復活之戰斗在第三帝國 作者:鋒銳
主角駕駛單人飛機的時候,撞上了未來人的時空器。為了活命,他被送到了二戰初期的德國。他作為德意志帝國的二號人物改變著戰爭進程和二戰歷史。他打到了希特勒。帶領德國走向著光明。從敦科爾克這一卷小說漸入佳境,越寫越精彩。
18.狼群 作者:刺血
一個中國大學生因緣際會加入了世界上最強大的俑兵組織狼群。經過在世界各地的各種戰斗,他逐漸從一個普通人轉變成一個冷靜、殘忍、孤獨的俑兵。小說目前寫到了阿富汗戰爭。
19.星之海洋 作者:Charlesp
講述未來航天大時代時候一個叫黃而的年輕人愛情和人生奮斗史。前幾卷的大學生活寫的一般。從主角被調入雷隆多以後開始越寫越好,對於主角的幾段愛情描寫處理的很現實,主角總是很無奈的傷害著她人的同時被自己傷害。本書的語言很幽默,有很多惡搞的地方實在是令人噴飯。書中有很多地方都在向星際爭霸、和銀河英雄傳說致敬。看得出作者很喜歡這兩部作品。此書在雜燴飯有轉載。
20.惡魔狂想曲之明日驕陽 作者:胡鱈
最近很不錯的一部書,開篇給我的感覺這部書是赫氏門徒和魔法學徒的混合版。主角阿倫是一個美少年,在學校內邂逅了各種極其有勢力美女和帥男。隨著現在劇情的不斷展開,主角要他上爭霸之路。
21.赫氏門徒 作者:冷鑽
主角本想在校園內開始一段平靜的新生活,怎料總是又不斷的危急出現在他身邊(主角的宿命)為了學校中的美女和金錢和不斷出現的敵人抗爭。這是一部很清閑的小說。
22.異體 作者:風上忍
開頭寫的挺有意思的,主角的特異功能是召喚一個叫「絲」的絕世裸體絕世美女。主角為了救mm進入了中國安全部,開始了間諜生涯。作者是一個漫畫家,所以漫畫痕跡很重。這是一部後宮作品。感興趣的朋友可以看看。
23.長刀無痕 作者:狂沙
趙烈是個小人物,16歲棄文從商、23歲棄商從武;開始時是一個小幫派的副幫主,遭人誣陷屢屢被人追殺,沒有奇遇、沒有名師、沒吃過靈丹妙葯、沒撿到絕世秘籍,在不斷的戰斗中成長。很精彩的武俠小說。
24.魚龍變 作者:魏岳
主角是一個山賊,被正道人士追殺,逃到洛陽後很以外的變成浦頭。很逗的一部小說。
25.英雄志 作者:孫曉
主角是四位個性鮮明的人物。因為他們的不同得追求,在亂世中走向了不同的道路。小說中除了四位主角以外還有更多刻畫得入木三分的配角。個人比較喜歡劍神卓凌昭和娟兒。卓凌昭雖然滿手血腥、手段殘忍,但是他一生都痴迷於劍道,追究劍的及至。這點連寧不凡都未曾做到,寧不凡也曾經迷失過,而卓凌昭臨死都不曾忘劍。悲怨是空,仁義是夢,只因信仰劍,所以貫徹道。娟兒則是屬於那種天塌下來當被蓋的類型。永遠都是快快樂樂的,雖然也曾有過痛苦的記憶。但是她總是能想到快樂的事情。只要娟兒和秦仲海一出場准有笑料。孫曉沒一卷總回有一章寫的特別的惡搞。現在這部書終於出19卷了。希望早日能看到。
26.你死我活 作者:碎石
主角阿柯乃唐初李建成之子,從小就被培養成一名殺手,報仇是他的目標;在一次行動中遇到了善於下毒的女主角,兩人達成承諾--「你死我活」;當他們遇到李治和武媚時,阿
柯的身分逐漸被揭開,而林芑雲後來卻成為李世民的女謀士。好書!此書的缺點就是找不到一個好的書名。
27.月落 作者:海龜
主角是一個很神秘的人,不知道他的年齡不知道性別,他一個東方人為了躲避追殺到了西方去當俑兵。這傢伙是個很全面的人才從做飯到殺人,布陣都很精通。
這部書最大的缺點就是想作者的名字一樣實在是太慢了。
28.墮落三部曲之三亡靈之眼。 作者:醉蝠
游記類小說,亡靈導師經過幾百年的思考,重塑肉身後,帶著魔獸在大陸上四處遊走。這是作者三部曲中最好的,表現了他的主題--生命的可貴、孤獨、脆弱書中充滿了迷茫。
29.創龍傳 作者:田中芳書
就是因為他更新了,所以推薦。這部書我從高中就開始看直到現在還沒寫完,並且這么多年只出了一本。自從看了銀英就上了天中這廝的賊船了。沒想到他是一個坑中之神阿。
30.第八日 作者:吾不笑
一本另類的吸血鬼小說,從科學的角度解釋吸血鬼存在的合理性。本書中的吸血鬼並不是永生的。只是比人類活的長。肉體比較強壯罷了。主角在陰差陽錯之下變成了吸血鬼,利用這種身份開始報仇。
31.花開堪折 作者:雪域傾情
一個平凡的高中生通過際緣巧遇,具有了異能,最後成為一個優秀的學生及至社會人物,得到了多位MM的青睞。
32.縱意花叢 作者:貴竹
外表平凡來歷卻很神秘的大學生韓海一心沉醉於自我苦修的世界裡,探索生命的奧義。他的生活波瀾不驚卻自有其動人之處,一心期望就此繼續下去的他將自己埋在圖書館里,然而卻在一個不經意的抬頭間與一個絕色美女的目光相對……她叫師佩佩,來自明星大學。平日里她是大學女子籃球隊的一員,是飽受矚目的「女籃七星」之一,私下她則掌握著龐大的科技企業——暢游科技集團。她是一個驕傲的公主,卻被有「書獃子」之名的韓海所吸引……
一次由女孩們自己蓄意製造的醉酒事件,讓韓海在糊里糊塗之下與包括師佩佩在內的七個家世顯赫的女孩同時發生了關系,隨後七個女孩前所未有的重視態度簡直讓韓海頭疼不已。他本以為事情並不復雜,但是隨著「七仙女」的身份被一一地揭開,韓海才發現自己惹禍了……
勢力龐大的三大家族(顧、阿朗、勃克里)企圖囊括天下財富,建立絕對專制的金融帝國,他們秘密實施「三色光計劃」,妄想三分天下,並把矛頭直指韓海身邊諸女背後的家族。
韓海避不可避,最終不得不奮起迎戰……
33.北方愛情故事 作者:風卷狂花
風言,一個熱愛自由,才華橫溢但性格淡然孤傲的男子,因為顯赫家庭的安排來到著名的北方大學,無意間遇到了一個漂亮女生葉於,自此開始了一段浪漫愛情……,但愛情中卻並不完全是幸福和快樂,愛情本身的脆弱、踏入社會中的爾虞我詐、官場、商場……等等的一切,都給這場愛情蒙上了一層陰影
34.轉瞬之間 作者:6Pzhuzhu
江南此間少年的同人版。和此間不同,作者側重於楊康在穆念慈和郭襄的三角戀中的猶豫不決,以及楊不悔對愛情的執著。如果說此間的愛情讓人充滿了對大學生活的懷念,那轉瞬則是令人懂得真愛的難能可貴
❿ 誰能給我推薦一款好玩的網路游戲啊救我 >.<!!
有人說《卓越之劍》《永恆之塔》以及《戰錘online》一出現,國內原創網路游戲將不再具有可玩性,可是有幾家游戲廠商卻走在了別人的前面,率先對重量級的國外游戲廠商發起了挑戰!
外國游戲趁虛而入無論是史玉柱、雷軍、朱駿,還是張朝陽等游戲產業大亨,他們都無法預料到未來。當他們在各種場合侃侃而談或慷慨激昂地宣布發展計劃時,我們普通玩家千萬別不信,但絕對不能完全相信。史玉柱率先進行了網路游戲免費化的嘗試,賺得盆滿缽圓之後,又是他第一個提出推出收費版游戲,這是為什麼?因為他是一個典型的商人,這種商業化運做游戲的模式,雖然可以造成短期繁榮,但長久看來,並非對中國游戲的環境有所幫助,相反還會使中國玩家失去信心,使游戲的生命力大大降低。當收費游戲剛開始風行,許多人對高昂的月卡費用望而卻步,雖然看似不多的月消費額卻讓許多人無法負擔。在這之後,免費游戲成為了市場主流,一時間免費游戲大行其道。免費游戲實則免費,但收費道具使貧富差距進一步擴大,許多玩家叫苦不迭;如果遇到黑心的游戲商,更是雪上加霜。他們並非將游戲性放在第一位,相反還會把獲得流通貨幣的任務以及活動減少,逼迫玩家沖值,最大化地榨取利潤。正是國內許多游戲商的目光短淺,造成了讓國外游戲乘虛而入的可能性。許多玩家都在迫切期待一款任務豐富,趣味性強的中國原創網路游戲,誰會第一個站出來?
2009年最值得期待的中國原創網路游戲1.《仙劍奇俠傳online》《仙劍奇俠傳》是大宇資訊的代表作,曾在2000年傳出將在2001年暑假推出網路版,不過當時是採用路邦博的線上游戲引擎,開發後發現無法負荷大量玩家同時在線,於是重新製作,此為《仙劍奇俠傳Online》首度跳票。而重製的《仙劍奇俠傳Online》在2003年又傳出將在年底推出,但游戲品質卻與當時其他的線上游戲出現落差,因為《仙劍奇俠傳Online》是大宇重要的系列作品,為了避免破壞多年建立的口碑,還是又忍痛推翻作品,重新研發製作。最新版的《仙劍奇俠傳Online》採用Renderware 3D引擎,游戲畫面風格偏向於俊美寫實,當然著重劇情也是《仙劍奇俠傳Online》特色之一。
游戲性:★★★★趣味性:★★★操作性:★★★基礎性:★★★★★
對於這款游戲來說,游戲性頗為不錯,故事情節雖然經過重新描繪,但與《仙劍奇俠傳》單機版有著千絲萬屢的關系。經過試玩測試發現,在兼顧游戲性的前提下操作性也比較優秀,雖然不及韓國以及歐美游戲的打鬥動作花哨,但也顯得中國味十足,比較適合年紀稍大一些的2D游戲轉型3D游戲的玩家。這款游戲最大的賣點是與電視劇結合得非常好,音樂可圈可點,並且有非常大的游戲基礎,許多仙劍迷都在期待這款網路游戲。
2.《劍俠情緣網路版3》《劍俠情緣網路版3》標榜的是「電影武俠世界」。《劍網3》的即時演算效果已經達到了電影水準。使用了諸如粒子系統、植被渲染等技術手段。《劍網3》將採用格鬥類游戲一樣的武功動作系統,每招每式均由武術名家動作捕捉而成。生活技能也是《劍網3》的一大亮點,除了傳統的采礦挖葯之外,游戲把琴棋書畫、詩詞歌賦、飲酒種花,甚至是蹴鞠、馬球都設計到了生活系統當中,並製作成讓玩家參與互動的生活技能,建立起完整的社會經濟體系,讓玩家親自感受中國傳統文化的魅力。
游戲性:★★★趣味性:★★★★操作性:★★★基礎性:★★★
對於這款游戲來說,金山花費了許多精力來進行研發,曾經發下如果《劍網3》不成功,則退出遊戲業的誓言。雖然如此,金山也不得不為其之前開發的《劍網》系列埋單,比如已經公測了的《劍俠世界》就被許多玩家指責是金山撈錢的工具,是《劍網3》之前的測試品,而玩家詬病的原因也無非是幾點:門派技能更改過於頻繁、虛擬貨幣貶值過快、BUG問題解決等等。金山憑借這樣的口碑簡直是如履薄冰,我們也只有希望其不再犯之前的錯誤,給劍俠迷一個完美的作品。
3.《天驕3》《天驕3》是一款大型3DMMORPG,由目標軟體製作。《天驕》系列作為國產游戲的經典品牌。作為系列第三作,《天驕3》一改以往的面貌,實現了多種進化:游戲從2.5D轉變為3D,游戲系統大幅革新,美術上也將東方仙俠風進行了新的包裝進化。由於游戲採用目標軟體的OverMAX游戲引擎製作。《天驕3》的背景設定取材於中國傳統文學典籍,並增加了東方玄幻元素。《天驕3》的游戲世界包含了許多稀奇古怪的奇思妙想,徹底顛覆玩家對傳統玄幻的認識,讓玩家體驗絕對新奇的冒險經歷。
游戲性:★★★★趣味性:★★★★操作性:未知基礎性:★★★
對於這款尚未進行內測的游戲來說,我們也只有期望其能加快步伐,使我們能盡早地見到這款網路游戲,在游戲性和趣味性方面,由於顛覆了人們的常規認識,所以趣味性十足,並且從放出來的游戲截圖來看,3D畫面也十分逼真。《天驕》本是一款不錯的網路游戲,可是游戲運營商依然經驗不足,希望《天驕2》的敗筆不會出現在這款最新的3D原創網游大作身上。
4.《成吉思汗》《成吉思汗》為北京麒麟網信息科技有限公司開發,游戲時代背景為元朝,成吉思汗的鐵蹄又跨越了數個國家的邊疆,因此《成吉思汗》和以往表現中國風情的網游不同,玩家在體驗華夏雄偉歷史的同時,還能感受到蒙古、中東、東歐等別具一格的異域風情。不僅可以邊玩游戲邊練級,同時這款網路游戲還支持離線掛機功能,可以將玩家疲勞指數降至最低,對一些沒時間練級的玩家來說也是個不小的誘惑。「和成吉思汗一起征服世界」是麒麟游戲針對《成吉思汗》提出的口號。
游戲性:★★★★趣味性:★★★★操作性:★★★★基礎性:★★★
這款網路游戲比較特殊,畢竟以中國歷史為題材的網路游戲少之又少,更何況是中國原創網路游戲,大家理應給其更多的關注。從封閉測試來看,這款網路游戲更加註重操作的流暢以及打鬥的逼真,超過60多個副本地圖可以使玩家在游戲中體會到各種樂趣,同時各大陸不同文化的碰撞,也可以使玩家在游戲中領略各國不同的風情,另外在操作、趣味以及游戲性都是最高的,同時游戲畫面效果非常逼真,值得期待。
中國游戲與外國游戲都將在2009年有一個比較激烈的交鋒,至於哪款游戲會勝出,就只有靠玩家來自己體驗了,總之我們沒有外國游戲,還依然能在游戲中生存,最後希望國內的游戲廠商都可以從玩家的角度出發,切身考慮游戲玩家的感受,這樣才可以越走越遠。
當前,間諜生活也成了網游的熱門題材。目前有兩款以間諜為題材的游戲正在開發中,一款時索尼的《特工代理》,另一款就時美國的獨立網路游戲開發商Hi-Rez工作室開發的《Global Agenda》(暫譯名《全球計劃》)。
這款科幻游戲以未來的間諜生活為主題,以任務為基礎,由多位具有豐富經驗的業內人士使用著名的虛幻3引擎開發。游戲以快節奏的遠距離和近距離戰斗為特點,結合RPG風格的人物升級,還有各種各樣的個人和團隊任務,更有不同間諜組織之間的激烈的競爭。
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