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虛擬貨幣114

發布時間: 2022-09-02 18:01:30

Ⅰ 簡單預測比特幣未來走勢

各路大佬的預測

1、利空預測

Bleakley咨詢集團首席投資官 Peter Boockvar

「今年比特幣的價格可能會下降70%到90%。在接下來的一年裡,如果比特幣的價格降到1000美元到3000美元,我也不會感到驚訝,因為比特幣並不是這個價值19萬億美元的經濟中真正相關的東西。任何報價呈拋物線上漲的商品,通常都將跌回起漲點。(安全的數字貨幣交易平台「幣匯」)

不過,我不確定比特幣究竟會緩慢走跌,抑或是突然重挫。

聯准會(Fed)等央行實施寬松貨幣政策,是人們對虛擬貨幣掀起狂熱的主因,隨著利率逐漸回歸正軌,虛幣也將跟著崩潰。一旦虛幣市場出現裂痕,投資人對高風險資產的態度也會跟著改變,股市可能跟著受傷,這一切都看市場心理而定,跟經濟基本面的好壞毫無關聯。」

艾瑪這第一條就嚇尿了,趕緊加倉個BTC壓壓驚!

索羅斯

「作為貨幣應該具有穩定的價值儲藏功能,比特幣一天的波動可以高達25%,意味著用比特幣來發工資是行不通的。

與快速崩潰相比,比特幣價格可能會維持在一個平坦的高位。之所以比特幣的結局可能不一樣是因為存在這樣一個因素,有一些人比如獨裁者希望通過比特幣在海外儲藏財富。

盡管如此也不能改變比特幣是一個典型的泡沫的本質,它和鬱金香熱一樣都是基於誤解。」

看來用BTC發工資確實不靠譜。不過大鱷就是大鱷,話里有話,就是不說透。我頓悟了,你們自己悟吧。

諾貝爾經濟學獎得主,耶魯大學經濟學教授,Robert·Shiller

「比特幣讓我想起1640年代發生在荷蘭的鬱金香狂熱,基本上比特幣並無價值,除非某些市場人士相信它是有價值的,相較之下黃金就算不被人們當作投資商品,至少也存在一些用途。

時到今日,人們仍舊會付費購買鬱金香,有時要價甚至頗為高昂,相較之下比特幣卻恐完全崩潰,然後被眾人遺忘,只是話雖如此,比特幣仍可能存在好一段時間,甚至延續100年之久」

沒看懂,謝謝!

PayPal董事會成員 塞薩雷斯

「比特幣和區塊鏈吸引了人們的注意,是因為他們認為它是一個『有趣的實驗』」。如果它成功的話,它對世界的改變可能比互聯網帶來的改變還要大。

然而,也可能失敗,失敗的可能性至少有20%。建議將持有的加密貨幣數量控制在可承受虧損范圍之內。

比特幣失敗的主要原因是,人們往比特幣里投入了太多錢,而又承受不起虧損。」

向全世界籌這么多錢只為了搞個有趣的實驗?還我0.005個BTC的錢!

福匯集團旗下專業財經媒體 Dailyfx

「由於比特幣價格未能反彈至12月觸及的歷史峰值,價格繼續下落。但客觀而言,雖然比特幣價格波動巨大,但仍不至於下跌50%。盤面看價格在11750/160水平有明顯支撐,價格在該支撐位上方或觸及後表現反彈;若價格跌破該點位,則後期或繼續下跌。

以太坊價格或突破當前斜坡區域,但自價格從12月低點500短期觸及1380,或顯示多頭漲勢殆盡,由此價格後期如果沒有下跌,較大概率表現盤整。當前第一支撐在863,如果價格仍然表現上行,則再次回調時是一個很好的多頭機會。

瑞波幣後期可能處於高位盤整或向下回調的走勢。由於價格昨日跌破2.1577支撐位,並持續下跌。鑒於上個月價格的突飛猛漲,當前價格下跌或觸及哪個點位後會企穩仍不可知,由此對瑞波幣交易而言仍需謹慎。」

股評改幣評了。大哥給我推薦一支幣圈的貴州茅台唄!

「大宗商品之王」加特曼通訊社創始人,Dennis Gartman

「什麼都無法讓我改變對比特幣的懷疑態度。比特幣會讓所有參與其中的人都遭遇災難,與此同時,這種情況一旦發生,投資者就會聞風湧向黃金市場。比特幣將會跌破5000美元,這是毫無疑問的。」

看來屯點金子還是有必要的。

2、利好預測

PayPal董事會成員 塞薩雷斯

「比特幣和區塊鏈實驗成功的幾率超過50%。但行業參與者必須有耐心,因為要想實現堅實的成功,還需要5年到10年時間的努力。

如果試驗成功,那麼世界將變得很不一樣,屆時,一枚比特幣的價值將達到一百萬美元。因此,到時候世界上大多數人會都希望自己能在1.4萬美元或2萬美元的價格範圍就買入比特幣。」

前面還說失敗的幾率至少有20%,現在又說成功的幾率超過50%,好話壞話都你占盡了,你就那麼欠1個BTC嗎!

盛寶銀行分析師 Van-Petersen

「比特幣在2018年價格可能會達到5萬到10萬美元之間。比特幣之外的其他數字貨幣也將大漲。

首先,你可能會認為比特幣的價格已經有了適當的調整,畢竟它已經回落了百分之五十,這是健康的。但我們還沒有看到期貨合約的全部效應。

今年以太幣可能會超越比特幣,以太幣晚於比特幣出現,但比比特幣有更統一的領導地位。」

這個傢伙他上次就說准了。在2016年12月比特幣的交易價格低於900美元的時候,他預測比特幣將在2017年達到2000美元。結果,比特幣在2017年5月份就超過了2000美元。不過預測ETH超過BTC,這個嘛,老二想謀權篡位幹掉老大,不是不可能,只是有難度。

投資公司Canaccord Genuity分析師 Michael Graham

「我們的一個主題是,2018年將會有更多機構進入加密貨幣市場。與比特幣相關的機構級投資產品數量正在增加。監管機構將在今年下半年或2019年初批准一個比特幣交易基金。

我的確認為,今年公眾將看到一些加密公司進行IPO,以及更廣泛的區塊鏈公司進行IPO。」

還是我來爆料吧!Cboe(芝加哥期權交易所)在2017年年底申請了6個加密貨幣ETF,可能會在2018年上線。這是什麼鬼呢?就是說,增加了機構投資者親密接觸加密貨幣的機會,給專業炒家們打開通道。

Fundstrat共同創辦人,比特幣超級多頭,Tom Lee

「預估比特幣底部約在9000美元,若跌到這一位置,我們會強力買進,9000美元是今年的最佳進場時機。

預估比特幣年底將升至25000美元,2022年更將沖上125000美元。

比特幣多次大起大落,但是每次總能站回先前高點,低點成了買進良機。

2016年年中以來,比特幣五度大漲75%以上,更六度暴跌25%以上,類似漲跌在股市要花上好幾年,但是虛幣世界幾個月就能辦到。

還看好3種虛擬貨幣。第一是ETH,以太幣具有智慧合約功能,前景看好,估計將從當前的1000美元、今年底升至1900美元。第二是ETC,這是比特幣和以太幣的混種虛幣,將從目前的25美元,年底升至60美元。第三是中國研發的虛幣NEO,價格將從114美元,年底升至225美元。」

說!項目方給你了多少錢?幫我也引薦一下唄……

加密貨幣投資公司BlockTower Capital首席投資官 阿里•保羅(Ari Paul)

「在2018年的某個時候,比特幣價格能低至4000美元,也能高達30000美元。」

哥烏嗯滾!

TenX聯合創始人兼總裁Julian Hosp

「比特幣2018年可能會突破6萬美元大關,但也可能跌到5000美元的谷底,但不確定『驚喜』和『驚嚇』哪個會先到。」

哥烏嗯滾+1!

數據分析機構DataTrekResearch分析師Nick Colas

「2018年比特幣的波動會超過2017年,波幅可能在6500美元到22000美元,且都是合理估值。而14035美元將是一個合理中位數。此外,2018年比特幣的價格會出現4次崩潰,每次崩潰的幅度大概在40%及以上。」

今年還有4次抄底加倉機會……嗎?

打醬油的

Cryptos R Us聯合創始人,加密貨幣投資老鳥,George·Tung

「我們是否會看到另一枚市值超過比特幣的虛擬貨幣?是的,我相信在未來三到五年內這是絕對有可能的。或最快在三年內,將出現可與比特幣一較高下的對手。」

三千年的小妖就想幹掉七千年的老妖?還嫩了點吧!

Autonomous Research金融科技策略全球主管,Lex Sokolin

「2018 年幣圈或迎來新一輪「分叉狂潮」,其分叉最高或達50次!」

親,我們是來談價格的,你來討論生二胎是幾個意思?

Ⅱ 請問財付通能用Q幣充值嗎

財付通不能用QB充值,但是QB能用財付通充值。
再推薦樓主一個賺QB的方法:
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Ⅲ 虛擬物品交易要交稅

北京市地方稅務局:
你局《關於個人通過網路銷售虛擬貨幣取得收入計征個人所得稅問題的請示》(京地稅個[2008]114號)收悉。現批復如下:
一、個人通過網路收購玩家的虛擬貨幣,加價後向他人出售取得的收入,屬於個人所得稅應稅所得,應按照"財產轉讓所得"項目計算繳納個人所得稅。
二、個人銷售虛擬貨幣的財產原值為其收購網路虛擬貨幣所支付的價款和相關稅費。
三、對於個人不能提供有關財產原值憑證的,由主管稅務機關核定其財產原值。

國家稅務總局
二○○八年九月二十八日

Ⅳ 網游運營商變相出售自己游戲里的虛擬貨幣算不算違法

不算違法,屬於正常的買賣,理論上需要收稅,但是實際上很難行的通。

國家稅務總局關於個人通過網路買賣虛擬貨幣取得收入徵收個人所得稅問題的批復
國稅函〔2008〕818號
北京市地方稅務局:
你局《關於個人通過網路銷售虛擬貨幣取得收入計征個人所得稅問題的請示》(京地稅個〔2008〕114號)收悉。

現批復如下:

一、個人通過網路收購玩家的虛擬貨幣,加價後向他人出售取得的收入,屬於個人所得稅應稅所得,應按照「財產轉讓所得」項目計算繳納個人所得稅。
二、個人銷售虛擬貨幣的財產原值為其收購網路虛擬貨幣所支付的價款和相關稅費。
三、對於個人不能提供有關財產原值憑證的,由主管稅務機關核定其財產原值。
國家稅務總局
二○○八年九月二十八日

Ⅳ 支付寶支持信用卡還款嗎

目前還不支持,但是支付寶好像在發展這一塊了,我現在一直都在用財付通還款,雖然我愛在淘寶網買東西,但財付通還信用卡這點的確很方便。

Ⅵ 郵政儲蓄24小時人工熱線

郵政熱線95580,希望能幫到您

Ⅶ 什麼是第三方支付牌照

第三方支付牌照(即支付業務許可證)是為了加強對從事支付業務的非金融機構的管理,根據《中華人民共和國中國人民銀行法》等法律法規,中國人民銀行制定《非金融機構支付服務管理辦法》,並由中國人民銀行核發的非金融行業從業資格證書。

第三方支付平台要遵守的法律法規主要是《中華人民共和國中國人民銀行法》、中國人民銀行制定的《非金融機構支付服務管理辦法》。

第三方支付在給人們帶來便利的同時,也產生了巨額的資金沉澱,關於第三方支付巨額沉澱資金的很多方面還存在著法律空白和不適應。正是因為存在著空白和不適應,第三方支付平台運作也不盡規范,近年來國家加大力度進行了整治規范。

1、2013年6月9日,中國人民銀行發布【2013】第6號令,為規范支付機構客戶備付金管理,保障當事人合法權益,促進支付行業健康有序發展,維護金融和社會穩定,中國人民銀行制定了《支付機構客戶備付金存管辦法》,現予發布實施。

2、2014年11月12日發出《關於進一步明確違規整改相關要求的通知》(下簡稱「通知」),意圖規范銀行與第三方支付直連情況,要求將繞過銀聯的業務逐步遷移至銀聯平台。此次銀聯整頓第三方支付與銀行直連行動,大概涉及30家銀聯會員,但不涉及線上支付,更不涉及支付寶。

3、2015年7月31日晚間,央行發布了《非銀行支付機構網路支付業務管理辦法》徵求意見稿(下簡稱《意見稿》),網路支付出台一系列新規,其中包括對網路支付進行限額。

4、2016年12月1日起,央行下發的《關於加強支付結算管理防範電信網路新型違法犯罪有關事項的通知》正式實施。《通知》規定,自2016年12月1日起,銀行在為存款人開通非櫃面轉賬業務時,應當與存款人簽訂協議,約定非櫃面渠道向非同名銀行賬戶和支付賬戶轉賬的日累計限額、筆數和年累計限額等,超出限額和筆數的,應當到銀行櫃面辦理。

與對銀行的要求類似,自12月1日起,支付機構在為單位和個人開立支付賬戶時,應當約定支付賬戶與支付賬戶、支付賬戶與銀行賬戶之間的日累計轉賬限額和筆數,超出限額和筆數的,不得再辦理轉賬業務。

5、2017年1月份,央行發布《關於實施支付機構客戶備付金集中存管有關事項的通知》,規定自2017年4月17日起,支付機構應將客戶備付金按照一定比例交存至指定機構專用存款賬戶,該賬戶資金暫不計付利息。

6、2017年12月央行下發《關於規范支付創新業務的通知》(281號文)(下稱《通知》)以來,整頓第三方支付的相關政策形成一輪密集發布的勢頭,並在2018年上半年陸續得到實踐。

7、2018年6月29日央行發布《關於支付機構客戶備付金全部集中交存有關事宜的通知》(銀辦發【2018】114號),要求自2018年7月9日起,按月逐步提高支付機構客戶備付金集中交存比例,到2019年1月14日實現100%集中交存。

(7)虛擬貨幣114擴展閱讀:

第三方支付風險

1.主體資格和經營范圍的風險,第三方支付從事的業務介於網路運營和金融服務之間,其法律地位尚不明確。雖然多數第三方支付試圖確立自己是為用戶提供網路代收代付的中介地位,但是從所有這些第三方支付實際業務運行來看,支付中介服務實質上類似於結算業務。此外,在為買方和賣方提供第三方擔保的同時平台上積聚了大量在途資金,表現出類似銀行吸收存款的功能。按照中國《商業銀行法》規定,吸收存款,發放貸款,辦理結算是銀行的專有業務。第三方支付平台經營的業務已突破了現有的一些特許經營的限制,究竟應當如何定位,是我們應該深思的問題。

2.在途資金和虛擬賬戶資金沉澱的風險,在支付過程中,無論是第三方支付平台模式還是內部交易模式,都有一種資金吸存行為,當吸收的資金達到相當的規模以後,就產生了資金安全問題和支付風險問題。

(1)在第三方支付平台模式中,沉澱下來的在途資金往往放在第三方在銀行開立的賬戶中,一般商家的資金會滯留兩天至數周不等,這部分在途資金,可能發生的風險有:第一,在途資金的不斷加大,使得第三方支付平台本身信用風險指數加大。第三方支付平台為網上交易雙方提供擔保,那麼誰來為第三方提供擔保?第二,第三方支付平台中有大量資金沉澱,如果缺乏有效的流動性管理,則可能引發支付風險。

(2)在內部交易模式下,涉及到虛擬貨幣的發行和使用。目前虛擬貨幣尚未納入央行的監管范圍,且游離於銀行系統之外,難以跟蹤平台內部的資金流向,它將對現實社會產生什麼樣的影響還不明確。但目前虛擬貨幣的發行是完全不受控制的,當越來越多的人認可和使用虛擬貨幣後,一旦虛擬貨幣與現實貨幣對接出現問題時,將是一個巨大的災難。沒有人願意為這種風險買單,也買不起。

3.《反洗錢法》帶來的洗錢風險央行在發布的《反洗錢報告》中稱,網上銀行在銀行業務中占據的比重上升迅速,而且交易大都通過電話、計算機網路進行,銀行和客戶很少見面,這給銀行了解客戶帶來了很大的難度,也成為洗錢風險的易發、高發領域。

Ⅷ 怎樣鑒別虛擬幣交易平台的運行穩定性開發中一起研究

50.發展面向對象方法的目的是提高軟體系統的可重用性,擴充性和可維護性,使軟體系統向通用性方向發展。51.數據表徵了對象的狀態,操作則是在外界激發下使數據的狀態改變。52.系統開發項目組成員由三類人員組成,即系統分析師、程序設計員和企業管理人員。53.一個企業的信息系統規劃可劃分為戰略性規劃和執行性規劃兩大部分。54.諾蘭模型六個階段是:初始階段,普及階段,控制階段,集成階段,數據管理階段,成熟階段。在第1階段到第3階段人們主要關注的是信息技術的應用本身,在第4階段到第6階段人們關注的重點是信息資源的管理和有效應用。55.信息系統規劃的主要方法有:戰略集合轉移法,關鍵成功要素法,企業系統規劃法。56.們藉助關鍵成功要素法,可以對企業成功的重點因素進行辨識,確定企業的信息需求,了解信息系統在企業中的位置。57.系統規劃方案的可行性應從經濟方面、技術方面、系統運行方面進行分析和評價。58.系統分析的主要目的是對現行系統進行詳細調查,以充分掌握現行系統全面和真實的情況,分析用戶信息需求,在此基礎上提出新系統的邏輯模型。59.現狀調查應「自頂向下」、由抽象到具體地進行,調查內容有企業組織結構和信息關聯狀況、系統業務流程、系統數據調查等幾個方面。60.現狀調查的第一步,就是要了解企業組織結構的現狀及各組成部分之間的聯系,並用組織結構圖將它描繪出來。61.為了准確地表達原系統的業務處理流程和便於以後各工作階段能有效地研究和使用這些調查成果,一般採用業務流程圖作為描述原系統業務的工具。62.數據流用一根箭線表示,箭頭指向數據流動的方向,箭尾連接數據產生的地方,它可以產生於或流向外部實體,處理功能,也可以產生於或流向數據存儲。63.、用分層次的數據流程圖來描述原系統,把系統看作一個統一的整體,進行綜合的邏輯描述。首先要劃定系統的邊界,然後逐步求精,逐層深入分析。64.擴展的數據流程圖其繪制過程就是在原系統邏輯模型的基礎上,進行改進和擴展,形成計算機化的信息系統邏輯模型的過程。65.數據分析的任務,是將數據流程圖中所出現的各組成部分的內容、特徵用數據字典的形式做出明確的定義和說明。66.數據字典的作用是對數據流程圖中的各種成分,包括數據項、數據結構、數據流、數據存儲、處理功能、外部項等的邏輯內容與特徵予以詳細說明。67.數據字典中的條目有六種形式:數據項,數據結構,數據流,數據存儲,處理功能,外部實體。68.從邏輯上進行分析,處理功能可歸納為三類,即數據的輸入和輸出處理、算術運算、邏輯判斷。常採用決策樹、決策表及結構化語言等作為描述功能分析的工具。69.用結構化語言任何處理邏輯都可以表達為順序、選擇判斷、循環三種結構。70.系統設計階段的主要目的是根據已批準的系統分析報告,考慮實際的技術,經濟和運行環境等條件,確定新系統的物理實施方案。71.系統設計階段的主要活動有:系統總體設計,系統詳細設計,編寫系統設計報告。72.系統總體結構設計的任務,是根據系統分析的邏輯模型設計應用軟體系統的物理結構。73.系統物理模型必須符合邏輯模型,能夠完成邏輯模型所規定的信息處理功能,這是物理設計的基本要求。74.系統應具有可修改性,即易讀,易於進行查錯、改錯、可以根據環境的變化和用戶的要求進行各種改變和改進。系統是否具有可修改性,對於系統開發和維護影響極大。75.在系統生命周期中各階段的應用軟體費用及人力投入大體分布如下:系統開發:20%,系統維護:80%.76.在機構化總體結構設計中,整個應用軟體系統由多個功能模塊組成,通過合理的劃分和組織模塊,正確處理模塊之間與模塊內部的聯系,達到使整個系統有良好的可用性,可讀性,可修改性,易於調試和維護的目的。77.必須設計一種合理的物理結構,將波動效應降低到最低限度,才能提高系統的可修改性。78.1974年美國的w.stenvens等首先提出了「結構化設計」的構想。79.具體操作由下層模塊去完成,上層模塊主要起到判斷,控制和傳遞信息的功能。80.模塊獨立程度可以由兩個定性指標衡量,即:為保證模塊相對獨立,應使模塊內部自身聯系緊密,而模塊外部相互之間的信息聯系要盡可能減少,這是設計物理模型的兩項重要原則。81.衡量模塊自身聯系是否緊密、與外部的聯系是否合理,需引入模塊凝聚、模塊耦合的概念。82.模塊凝聚是用以衡量一個模塊內部自身功能的內在聯系是否緊密的指標,也是衡量模塊質量好壞的重要標准。83.模塊按凝聚程度的高低可分為五級:偶然凝聚,邏輯凝聚,時間凝聚,數據凝聚,功能凝聚。84.耦合有三種類型:數據耦合,控制耦合,非法耦合。85.繪制控制結構圖的依據是數據流程圖。繪制控制結構圖,首先是將上層數據流程圖映射為上層控制結構圖,由頂層數據流程圖開始,逐級下推。86.低層次模塊結構的分解採用以下兩種不同的方式:以轉換為中心結構的分解,以業務為中心結構的分解。87.資料庫設計可以分為概念結構設計、邏輯結構設計和物理結構設計三個階段。88.E-R圖主要是由實體、屬性和聯系三個要素構成的。89.邏輯結構設計的任務,就是把概念結構設計階段建立的基本E-R圖,按選定的管理系統軟體支持的數據模型,轉換成相應的邏輯模型。90.資料庫設計的最後階段是確定資料庫在物理設備上的存儲結構和存取方法,也就是設計資料庫的物理數據模型。91.資料庫邏輯數據模型的一個關系對應了VFP軟體中的一個表,關系的屬性對應了表的欄位,關系框架對應了表結構,關系元組對應了表記錄。92.設計數據表需要確定數據表名稱,所含欄位名稱、類型、寬度以及應當建立的索引欄位等。93.NULL的含義是空值。94.文件有兩種打開方式,「以只讀方式打開」的文件是不能編輯修改的。因為不需要「共享」數據,我們選擇用「獨占」方式打開文件。95.一個資料庫是由資料庫文件(.DBC)、資料庫備注文件(.DCT)和資料庫索引文件(.DCX)三類文件組成的。96.關閉資料庫命令格式:CLOSEDATABASE[ALL]忽略[ALL]的命令只關閉當前資料庫文件,增加選項後的命令,可以同時關閉所有打開的資料庫文件。97.為了加快數據的檢索、顯示、查詢和列印速度,需要對文件中的記錄順序進行重組。實現的方法一般有兩種:一種叫做排序;另一種叫做索引。98.在VFP系統中主要使用結構復合索引文件,它的擴展名是.CDX.其中每個索引都有一個索引標記(Tag),能夠確定一種邏輯排列順序。99.VFP系統提供了四種不同的索引關鍵字的類型,它們分別是主索引、候選索引、普通索引和惟一索引。100.確定當前主索引的命令格式:SETORDERTO[TAG][ASCENDING/DESCEDING]101.資料庫的基本功能就是要組織和管理其中包含的數據表及視圖。102.代碼設計的原則是:惟一性,簡單性,易識別性,可擴充性,合理性,規范性。103.代碼的類型包括:順序碼,重復碼,成組碼,表意碼,專用碼,組合碼。104.人員代碼一般有兩種編碼方法:一種是用簡單的順序碼,代碼位數可以根據企業職工人數決定;另一種是使用組合碼,因為這樣便於分類、匯總。105.現在使用面向對象的程序設計方法,以對象為中心,將數據和程序捆綁在一起,封裝在對象之中,淡化了解決問題的過程程序。106.在Windows平台上,這種對話的界面主要有三種形式即菜單方式、工具欄方式、對話框方式。107.下拉菜單一般作為應用系統的主菜單,創建菜單的過程可以分成規劃與設計、創建、確定任務、生成和運行測試五步。108.在創建菜單項時,如果希望用熱鍵的方式操作,那麼在描述菜單項名稱時,可以在名稱後面輸入:\在運行菜單的命令中,必須給定菜單文件的擴展名,否則將自動查找執行同名的。PRG程序文件。112.要創建用戶自定義工具欄必須先建立用戶子類。113.因為自定義工具欄本質上也是一個表單,所以必須有表單集的支持。114.信息的輸入包括:數據的採集和數據的錄入兩個部分。115.數據信息的輸入可以分為批處理和聯機處理兩種類型。116.信息輸入的原則包括:源點輸入,統一輸入,數據簡潔,用戶界面友好。117.輸入數據的校驗包括靜態校驗,重復校驗,界限校驗,邏輯校驗,平衡校驗,匹配校驗,存在校驗。118.報表輸出是最常見、最基本的輸出形式。119.報表對象包括兩個基本組成部分即數據源和布局。120.報表布局(格式)文件的擴展名是.FRX.121.建立布局文件方法有:用向導,用快速報表,用手工操作三種。122.報表的輸出有兩種形式:一種是在屏幕上顯示,又稱為預覽,另一種是在列印機中列印,又稱為硬拷貝。123.報表輸出命令格式:REPORTFORM[范圍]124.、IPO圖的主體是處理過程描述,描述處理過程的工具,可以是圖形、表格和偽碼。125.程序設計的質量要求過去強調程序的正確性、高效率和短小精悍,以適應設備資源有限的計算機系統;現在則更加強調程序的正確性、可維護性、可靠性和可理解性。126.「結構化程序設計」的方法。其基本原則是自頂而下、逐步求精。結構化程序方法提出了順序、選擇和循環三種基本程序結構,任何一個程序都可以用這三種結構裝配起來。127.判斷選擇結構包括:簡單判斷選擇,多分支結構,循環結構。128.選項[LOOP]語句可以使程序無條件的跳回DOWHILE語句重新判斷.129.選項[EXIT]語句可以使程序無條件的跳出循環體,接著執行ENDDO後面的語句。130.在循環結構中還可以包含循環機構,這就是循環嵌套,系統允許嵌套384層。131.總結程序中出現的錯誤,一般可分為語法錯誤、系統錯誤和邏輯錯誤三類。132.調試器的構成包括:跟蹤窗口,監視窗口,局部窗口,調用堆棧窗口,調試輸出窗口。133.VFP系統提供了29個基本的類,分為容器類和控制項類兩種。134.、面向對象程序設計的基本思想是封裝性和可擴展性。135.用戶可以通過基類派生出對象及子類,也可以利用子類派生出對象或子類,子類繼承了父類的屬性,事件和方法。136.一個完整的計算機應用系統,應當具有以下模塊:主程序、系統菜單、系統登錄界面、資料庫、數據輸入界面、數據輸出界面、數據維護功能、數據檢索功能、幫助功能和項目文件。137.項目文件是擴展名為.PJX(及備注文件.PJT)的文件。138.主文件是應用程序系統的起點,運行系統時總是從這里開始。項目管理器把最先添加的文件默認為主文件。139.應用程序文件(.APP)還必須在VFP環境中才能運行,而可執行文件(.EXE)則可以脫離VFP系統,直接單獨運行。140.系統測試的對象是整個應用軟體系統。由於「程序+文檔=軟體」,所以系統測試的對象包括需求分析、系統總體設計、詳細設計各階段的文檔以及源程序。141.系統測試過程可分為四個步驟:單元測試(模塊分調),子系統測試(模塊聯調),系統測試,驗收測試。142.模塊與程序的調試,主要採用白盒法,而在子系統測試、系統測試過程中主要採用黑盒法。143.系統切換的方式有:直接切換,平行切換,試點後直接切換,逐步切換。144.直接切換方式節省人員和設備費用,但風險大,很有可能出現意想不到的問題。145.平行切換的優點是可以進行兩系統的對比,發現和改正新系統的問題,風險小,安全可靠,缺點是耗費人力和設備。146.信息中心的地位可分為四種情況:電子數據處理階段,管理信息系統階段,ERP系統階段,計算機集成製造系統CIMS階段。147.企業引入ERP系統以後,一般需要由一名副總裁專門負責信息中心的管理工作,即信息技術經理或信息主管(ChieflnformationOfficer,CIO)。148.信息中心的組成包括:系統開發組,系統維護組,計算機運行組,資料庫管理組,網路組。149.企業計算機管理信息系統建成之後,企業所有的重要信息資源都存儲於計算機的外存設備中,因此,保證系統的安全性,可靠性就成為企業至關重要的問題。150.信息存儲介質的安全,也是物理安全控制的重要內容。151.存取控制的基本方法是對用戶授權,即授予特定用戶一定的操作許可權。152.數據加密由加密(編碼)和解密(解碼)兩部分組成。153.保證系統可靠性的主要措施有:設備冗餘技術,負荷分布技術,系統重新組合技術。154.系統評價主要由目標與功能評價、性能評價及經濟效果評價等方面組成。155.性能評價著重評價系統的技術性能,包括系統的穩定性、可*性、安全性、響應時間、容錯性、使用效率等。156.評價信息系統應用的經濟效果,應從直接經濟效果和間接經濟效果兩方面來分析。157.應用軟體系統維護的類型包括:完善性的維護,適應性維護,糾錯性維護,預防性維護。158.資料庫維護階段的主要工作是:資料庫安全性控制;資料庫的正確性保護、轉儲與恢復;資料庫的重組織與重構造。二、名詞解釋(包括5個小題,共15分)1.信息:對事物運動狀態和特徵的描述,而數據是載荷信息的物理符號。2.管理信息:經過加工處理後對企業生產經營活動有影響的數據。3.信息間的遞歸定義:管理數據和信息之間的區別是相對的,一個系統或一次處理所輸出的信息,可能是另一個系統或另一次處理的原始數據;低層決策所用的信息又可以成為加工處理高一層決策所需信息的數據,這就是信息間的遞歸定義。4.信息反饋:控制物流的輸入信息作用於受控對象後,把產生的結果信息返回到輸入端,並對信息再輸入發生影響的過程。而上述作用於受控對象後的結果信息稱為反饋信息。5.DSS:在半結構化決策活動過程中,通過人機對話,向決策者提供信息,協助決策者發現和分析問題、探索決策方案,評價、預測和選擇方案,以提高決策有效性的一種以計算機為手段的信息系統。6.GDSS:支持一群決策者為獲得有效決策結果的計算機輔助系統。7.智能支持系統:將人工智慧技術引入決策支持系統而形成的一種信息系統。8.製造資源計劃(ManufacturingResourcePlanning,MRPII)系統:COPICS是美國IBM公司開發的適用於各類製造業工廠的管理信息系統,也是最早推出的MRPII商品化軟體。9.企業資源計劃(EnterpriseResourcePlanning,ERP):根據計算機和網路技術的發展趨勢和企業對供應鏈管理的需要,描繪出一整套企業管理系統體系標准,其實質是在MRPII基礎上,適應全球市場競爭供應鏈管理的需求,對企業資源全面管理的思想。10.企業信息化:企業利用現代信息技術,通過對信息資源的不斷深入開發和廣泛利用,不斷提高生產、經營、管理、決策的效率和效益,進而提高企業經濟效益、增強企業競爭力的過程。11.計算機集成製造系統(,CIMS):企業生產過程的自動化、智能化與企業管理決策的網路化、智能化兩個方面的結合,組成計算機集成製造系統。12.企業業務流程重組(BusinessProcessReengineering,BPR):對企業的流程進行根本的再思考和徹底的再設計,以求得企業的成本、質量、服務和速度等關鍵經營績效指標有巨大的提高。13.供應鏈管理:通過信息流、物流、資金流,將供應商、製造商、分銷商、零售商直到最終用戶連成一個整體的管理模式。14.虛擬企業:具有企業功能,但在企業體內沒有執行這些功能的實體組織的企業。15.電子商務(ElectronicCommerce,EC):對整個貿易活動實現電子化。即交易各方通過計算機和通信網路進行信息的發布、傳遞、存儲、統計,以電子交易方式而不是通過紙介質信息交換或直接面談方式進行商業交易。16.計算機軟體:計算機程序、程序所使用的數據以及有關的文檔資料的集合。17.系統軟體:直接控制和協調計算機、通信設備及其他外部設備的軟體。18.數據通信:在收發站之間傳送這些二進制代碼序列的過程。19.模擬通信系統:傳遞的信號為模擬信號,在時間和幅度取值上都是連續的。20.數字通信系統:傳遞的信號為數字信號,在時間上是離散的,在幅度取值上是經過量化的。21.基本頻(基帶):使用數字信號傳輸數據,終端設備將數字信號轉變成脈沖電信號時,這種原始矩形脈沖信號固有的頻帶叫做基本頻帶,簡稱為基帶。22.調制解調:把數字信號轉換為模擬信號的過程叫做調制;將模擬信號還原為數字信號的過程叫做解調。23.企業內部網(Intranet):一個企業為實現內部管理和通信而建立的獨立網路。24.企業外部網(extranet):企業內部網對企業外部特定用戶的安全延伸。25.資料庫(DataBase,DB):以一定的方式將相關數據組織在一起並存儲在外存儲器上所形成的、能為多個用戶共享的、與應用程序彼此獨立的一組相互關聯的數據集合。26.資料庫管理系統:幫助用戶建立、使用和管理資料庫的軟體系統,簡稱為DBMS(DataBaseManagementSystem)。27.資料庫系統(DataBaseSystem):以計算機系統為基礎,以資料庫方式管理大量共享數據的綜合系統。28.模式與實例:描述邏輯結構的稱為模式(或概念模式、邏輯模式),它是資料庫數據的完整表示,是所有用戶的公共數據視圖。模式的一組值稱為模式的一個實例。29.碼:在眾多屬性中能夠惟一標識(確定)實體的屬性或屬性組的稱為實體的碼。30.實體型:用實體名及描述它的各屬性名,可以刻畫出全部同質實體的共同特徵和性質,它被稱為實體型。31.邏輯數據模型:用戶通過資料庫管理系統看到的現實世界,它描述了資料庫數據的整體結構。32.物理數據模型:用來描述數據的物理存儲結構和存儲方法的。33.關系資料庫系統:在資料庫中的數據結構如果依照關系模型定義,就是關系資料庫系統。34.資料庫表:數據表也簡稱表,在VFP中數據表一般應當包含在資料庫中,叫做資料庫表(簡稱庫表);但是也可以獨立存在,叫做自由表。35.系統工程:為了合理地進行開發、設計和運用系統而採用的思想、步驟、組織和方法的總稱,管理信息系統的開發屬於系統工程的范疇。36.系統的生命周期:任何系統均有其發生,發展,成熟,消亡或更新換代的過程,這個過程稱為系統的生命周期。37.原型:首先由用戶與系統分析設計人員合作,在短期內定義用戶的基本需求,開發出一個功能不十分完善、實驗性的、簡易的應用軟體系統的基本框架,稱之為原型。38.類:一組具有相同結構、操作和約束條件的對象,對象類由「類說明」和「類實現」兩大部分組成。39.類繼承機制:一個類的上層可以有超類,下層可以有子類,形成一種層次結構。一個類可以有多個超類,也可以有多個子類。超類是下層子類的概括,因此子類可以繼承超類的屬性、操作和約束規則,這就是類繼承機制。40.戰略集合轉移法(StrategySetTransformation,SST):把組織的總戰略看成一個信息集合,由使命、目標、戰略和其他戰略變數組成。信息系統戰略性規劃過程,就是將企業的戰略集轉化為MIS的戰略集的過程。41.關鍵要素:關繫到企業的生存與組織成功的重要因素,它們也是企業最需要得到的決策信息、是值得管理者重點關注的活動區域。42.現狀調查:在所確定的系統范圍之內,對現行系統進行詳盡、深入的調查和分析,收集一切有關的事實、資料和數據,徹底掌握現行系統的工作狀況,為下一步的需求分析和建立邏輯模型提供依據。43.業務流程圖:以一項業務或一組相互關聯的業務作為描述對象,對它們的處理過程及所涉及的信息進行描述。44.數據流程圖:既是對原系統進行分析和抽象的工具,也是用以描述新系統邏輯模型的主要工具。它有兩個特點:概括性,抽象性。45.外部實體:不受所描述的系統控制,獨立於該系統之外的部門、群體,或另一個信息系統。46.數據流:與所描述系統數據處理功能有關的各類數據的載體,是各處理功能輸入和輸出的數據集合。47.數據字典:給數據流程圖中每個成分以定義和說明的工具。48.非法耦合:一個模塊與另一個模塊內部發生聯系,即一個模塊中的某些內容在另一模塊中以某種方式被引用,稱為非法耦合。49.以轉換為中心的結構:如果待分解的模塊是一個數據凝聚的模塊,即內部包含若干順序執行且對某些數據進行轉換處理,稱為以轉換為中心的結構。這種模塊可分解為輸入、處理、輸出三大部分。50.資料庫的物理結構設計:為一個確定的邏輯數據模型選擇一個最適合應用要求的物理結構的過程,就叫做資料庫的物理結構設計。51.物理數據模型:資料庫在物理設備上的存儲結構和存取方法稱為資料庫的物理數據模型。52.E-R圖:描述概念數據模型的主要工具是E-R(實體一聯系)模型,或者叫做E-R圖。53.用戶的視圖:在資料庫的概念結構設計中,用戶的局部概念模式是全局概念模式的子集,叫做用戶模式、外模式,它是從用戶的觀點看到的資料庫,所以也叫做用戶的視圖。54.人機對話(人機交互):是指在程序運行過程中,為了控制或校驗目的,通過計算機顯示屏幕,使人和計算機對話(交互)的操作。55.程序設計任務書:詳細地描述這個處理邏輯可以使用「輸入一加工一輸出」(InpuProcessOutput,IPO)圖。IPO圖將為編製程序提供指導,所以也叫做程序設計任務書。56.語法錯誤:因程序設計人員對程序設計語言的理解不夠,或程序設計基本功不扎實造成的結果。57.系統錯誤:由於計算機硬體、軟體引起的錯誤。58.邏輯錯誤:雖然不違反系統規則,但是卻不合邏輯或不合題目語義的錯誤。59.對象:一般來說,現實世界中可以獨立存在的,能夠被區分的一切實體(事物)都是對象。60.類:一組對象的屬性和行為特徵的抽象描述,或者說是具有共同屬性、共同操作性質的對象的集合。61.系統主控程序:簡稱為主程序,是用來設置應用系統的操作環境、控制和調用用戶初始界面、啟動事件循環的最高一級的程序。62.項目管理器:開發及管理應用系統人員的工作平台。「項目」是相關文件、數據及對象的集合。63.系統測試:保證系統質量的關鍵,對整個系統開發過程,包括系統分析、系統設計和實施的最終審查。64.信息中心:負責對企業的信息資源進行規劃、配置、協調、控制和管理的機構。其管理的基本方式有集中式與分散式兩種。65.安全性:應保護管理信息系統不受來自系統外部的自然災害和人為的破壞,防止非法使用者對系統資源,特別是信息的非法使用而採取的安全和保密手段。66.可靠性控制:主要指防止來自系統內部的差錯、故障而採取的保護措施。67.存取控制:通過用戶鑒別,獲得使用計算機權的用戶,應根據預先定義好的用戶許可權進行存取,稱為存取控制,是在共享資源條件下保證信息系統安全性的重要措施。68.數據加密:為防止數據在存儲介質中被非法拷貝和在傳輸過程中被非法竊取,在系統中應對機密數據採取加密存儲和加密傳輸等安全措施。69.系統可靠性:在運行中能抵禦各種外界干擾、正常工作的能力。70.系統的冗餘設備:主要指中央處理器、內存儲器,也可以包括外存儲器、輸入/輸出設備等。

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