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虛擬貨幣的使用時間

發布時間: 2022-08-22 14:50:44

『壹』 虛擬貨幣的有關政策什麼時候落地

數字貨幣正式落地時間大約是2021年。
根據相關媒體報道,數字人民幣試點最近數月在全國多地漸次推開,而且還將繼續擴大范圍。除了已經公布的雄安、蘇州、成都、深圳和冬奧會場景,還將新增上海、長沙、海南、青島、大連、西安六地試點。而稍早前的報道顯示,數字人民幣測試正進入全面提速階段,六大國有銀行已經開始推廣數字人民幣貨幣錢包。在銀行營業網點中,客戶只需要提出白名單申請,就可以在央行數字人民幣在APP中以設立銀行子錢包方式參與測試。

『貳』 數字貨幣什麼時候正式使用

按照當前的計劃,數字人民幣在4月17日開始已經正式在深圳、蘇州、雄安新區、成都以及未來冬奧會場景進行內部封閉試點測試,以不斷優化和完善功能。不過當前數字人民幣僅限於試點,所以短期內不會大量發行和全面推廣,我們貨幣流通速度也將保持正常水平。另外,數字人民幣目前的封閉測試不會影響上市機構商業運行,也不會對測試環境之外的人民幣發行流通體系、金融市場和社會經濟帶來影響。
拓展資料:
數字貨幣:
數字貨幣(digital money,electronic money或electronic currency)是一種以數字形式存在的貨幣(與紙幣和硬幣等實物不同)。它展示了類似於實物貨幣的屬性,但可以允許即時交易和無邊界所有權轉移。實例包括虛擬貨幣、密碼貨幣以及中央銀行發行的在計算機資料庫中記賬的貨幣(包括數字基礎貨幣)。像傳統貨幣一樣,這些貨幣可能被用來購買實物商品和服務,但也可能在某些社區被限制,例如在網路游戲中使用。
數字貨幣是電子記錄在儲值卡或其他設備上的貨幣余額。電子貨幣的另一種形式是網路貨幣,它允許在計算機網路,尤其是互聯網上進行價值轉移。電子貨幣也是對私人銀行或銀行存款等其他金融機構的債權。
數字貨幣既可以是集中的,即有控制貨幣供應的中心點,也可以是分散的,即控制權可以有不同的來源。
中國的央行推出的數字貨幣,簡稱DCEP ,是英文Digital Currency Electronic Payment的縮寫(DC數字貨幣/EP電子支付),主要功能是解決電子支付,實現紙鈔數字化。
在數字時代,有部分企業試圖通過發行比特幣、Libra挑戰主權貨幣,這種基於區塊鏈去中心化的貨幣脫離了主權信用,發行基礎無法保證,幣值無法穩定,難以真正形成社會財富。
央行數字貨幣技術可以追蹤資金流向,能夠幫助監管當局全面監測和評估金融風險。最後,央行數字貨幣技術有利於貨幣政策的利率傳導。
數字貨幣技術支持「點對點」支付結算,這可提高市場參與者的資金流動性。只有被全社會普遍接受的央行數字貨幣才能將這一優勢輻射至不同金融市場的參與者,從而提高金融市場的流動性。這將使利率期限結構更平滑,利率傳導機制更順暢。

『叄』 數字人民幣什麼時候實行

數字人民幣現在還處於試點階段,在全國范圍內使用的時間還沒有具體規定。數字人民幣是於2020年4月開始進行內部封閉試點測試的。
數字人民幣是屬於央行尚未發行的法定數字貨幣,數字人民幣是具有價值特徵和法償性。
數字人民幣通過專屬的數字人民幣APP消費,主要有以下兩種支付方式:
1、用戶掃描商戶收款碼消費:登陸「數字人民幣APP」,點一下本人數字錢包,點一下右上方「掃二維碼付」,就可以掃描商戶收款碼支付。
2、商戶掃描用戶數字人民幣APP付款碼消費陸「數字人民幣APP」,點一下本人數字錢包,點一下「上滑支付」;
表明向商家付款,客戶第一次應用支付碼向商家付款時,可選擇打開或不開啟小額免密支付;客戶若選擇打開小額免密支付,則輸入錢包交易密碼後,顯示支付碼;若選擇不開啟小額免密,直接顯示付款碼。

拓展資料:
數字人民幣尚未得到廣泛運用和普及,還需要一定的時間對其進行完善,對數字人民幣感興趣的用戶可以通過各種渠道了解其實時動態。
數字人民幣有什麼用
1、節約成本:數字人民幣依靠網路作為其發展和傳播平台,需要應用於新興的科技,與傳統貨幣相比,數字貨幣的發行和應用可以降低印刷成本,降低國家發行貨幣的成本,在一定程度上減少資源浪費,促進環境保護的發展。
2、付款便捷:數字人民幣有利於提升人民群眾支付的便利性、安全性能和交易高效率,能夠更好地融入經濟發展和經濟社會發展。
3、精準投放:推廣現金沒法追蹤具體的錢款流入,而虛擬貨幣可進行各種各樣現策財產、困資產的精準投放。
4、嚴厲打擊金融犯罪:在維護顧客個人隱私的前提下,提高對違法亂紀行為的辨別率和精準度。人們可以匿名使用數字人民幣支付小額消費,無需顯示個人信息,可以有效維護用戶的隱私和安全
5、數字人民幣是一種保障措施:當現有的貨幣支付方式在未來發生事故時,國家可以使用數字人民幣來維持正常的社會秩序。
溫馨提示:數字人民幣仍在加速普及。如果你想體驗數字人民幣,你可以帶著手機和身份證去大銀行申請。你也可以參加當地的數字人民幣紅包抽獎活動。中獎後,你還可以得到一兩百個紅包。
如何使用數字人民幣錢包?
消費者要下載一個數字人民幣錢包APP,這時先選定一個運營機構,目前可以添加中國工商銀行、中國農業銀行、中國銀行等銀行,設置支付密碼後,數字錢包即可開通。
開通數字錢包後,即可向錢包充錢,有手機銀行和綁定銀行卡兩種充錢方式,之後就可以通過掃碼或出示二維碼支付。需要注意的是,數字人民幣只能在指定場所使用,並非所有商店都可以使用。
數字人民幣和支付寶不存在競爭關系。用比較通俗的話來說,數字人民幣是「錢」,微信、支付寶是「錢包」。數字人民幣是法定貨幣由央行直接發行,和紙鈔、硬幣是等價的。而支付寶和微信錢包甚至銀行均可以看成是人民幣的儲存介質,也就是錢包的意思。
在使用的時候,數字人民幣和支付寶是有區別的,區別就在網路上。沒有網路,支付寶、微信支付不能正常交易使用,但是數字人民幣就不一樣了,可以離線使用,畢竟它等同於使用紙幣。

『肆』 元寶網上的各種虛擬幣每天的交易時間怎麼規定的

元寶網上的虛擬幣每天24小時候都是可以自由進行交易的,沒有時間限制,當然,特殊幣種除外。元寶網是一個山寨幣交易平台。

除比特幣以外的數字加密貨幣都是山寨幣,例如,萊特幣、狗狗幣、瑞泰幣、活力幣等等。

『伍』 中國人民銀行虛擬貨幣發行時間

時間未定。2019年11月13日,中國人民銀行發布了《關於冒用人民銀行名義發行或推廣法定數字貨幣情況的公告》,人民銀行未發行法定數字貨幣(DC/EP),也未授權任何資產交易平台進行交易。
人民銀行從2014年開始研究法定數字貨幣,目前仍處於研究測試過程中。市場上交易「DC/EP」或「DCEP」均非法定數字貨幣,網傳法定數字貨幣推出時間均為不準確信息。
拓展資料:
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁"的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
網路虛擬貨幣大致可以分為二類: 第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些虛擬游戲數據購買草葯和裝備,或在某些特殊游戲場次作為計分單位,以增加游戲樂趣,是玩家級別的一種體現方式。
但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。
但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣,因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。

『陸』 數字貨幣什麼時間推出

具體推行的時間還沒有出來,但是有試點了。
央行數字貨幣的研發已經初見成效,在經過多輪測試之後,在2022年1月4日,數字人民幣APP的試點版已經上線。
在使用數字人民幣APP時,在開通環節需要選擇運營機構,有工行、農行、中行、建行、交行、郵儲、招行、網商銀行(支付寶)、微眾銀行(微信支付)共9個選項。

拓展資料:
數字人民幣通過專屬的數字人民幣APP消費,主要有以下兩種支付方式:
1、用戶掃描商戶收款碼消費:登陸「數字人民幣APP」,點一下本人數字錢包,點一下右上方「掃二維碼付」,就可以掃描商戶收款碼支付。
2、商戶掃描用戶數字人民幣APP付款碼消費陸「數字人民幣APP」,點一下本人數字錢包,點一下「上滑支付」;表明向商家付款,客戶第一次應用支付碼向商家付款時,可選擇打開或不開啟小額免密支付;客戶若選擇打開小額免密支付,則輸入錢包交易密碼後,顯示支付碼;若選擇不開啟小額免密,直接顯示付款碼。
數字人民幣尚未得到廣泛運用和普及,還需要一定的時間對其進行完善,對數字人民幣感興趣的用戶可以通過各種渠道了解其實時動態。
數字人民幣有什麼用
1、節約成本:數字人民幣依靠網路作為其發展和傳播平台,需要應用於新興的科技,與傳統貨幣相比,數字貨幣的發行和應用可以降低印刷成本,降低國家發行貨幣的成本,在一定程度上減少資源浪費,促進環境保護的發展。
2、付款便捷:數字人民幣有利於提升人民群眾支付的便利性、安全性能和交易高效率,能夠更好地融入經濟發展和經濟社會發展。
3、精準投放:推廣現金沒法追蹤具體的錢款流入,而虛擬貨幣可進行各種各樣現策財產、困資產的精準投放。
4、嚴厲打擊金融犯罪:在維護顧客個人隱私的前提下,提高對違法亂紀行為的辨別率和精準度。人們可以匿名使用數字人民幣支付小額消費,無需顯示個人信息,可以有效維護用戶的隱私和安全
5、數字人民幣是一種保障措施:當現有的貨幣支付方式在未來發生事故時,國家可以使用數字人民幣來維持正常的社會秩序。
溫馨提示:數字人民幣仍在加速普及。如果你想體驗數字人民幣,你可以帶著手機和身份證去大銀行申請。你也可以參加當地的數字人民幣紅包抽獎活動。中獎後,你還可以得到一兩百個紅包。

『柒』 數字貨幣什麼時候全國使用

數字人民幣的普及使用時間目前還沒有確定,目前央行只是在特定的地區進行數字人民幣的定點測試,具體的發布流通時間還需要進一步確認。數字人民幣(Digital RMB),是由中國人民銀行發行的數字形式的法定貨幣,由指定運營機構參與運營並向公眾兌換,以廣義賬戶體系為基礎,支持銀行賬戶松耦合功能,與紙鈔硬幣等價,具有價值特徵和法償性,支持可控匿名。
拓展資料:
一、數字貨幣
數字貨幣可以認為是一種基於節點網路和數字加密演算法的虛擬貨幣。數字貨幣的核心特徵主要體現了三個方面:①由於來自於某些開放的演算法,數字貨幣沒有發行主體,因此沒有任何人或機構能夠控制它的發行;②由於演算法解的數量確定,所以數字貨幣的總量固定,這從根本上消除了虛擬貨幣濫發導致通貨膨脹的可能;③由於交易過程需要網路中的各個節點的認可,因此數字貨幣的交易過程足夠安全。
二、數字貨幣特點
1、交易成本低
與傳統的銀行轉賬、匯款等方式相比,數字貨幣交易不需要向第三方支付費用,其交易成本更低,特別是相較於向支付服務供應商提供高額手續費的跨境支付 。
2、交易速度快
數字貨幣所採用的區塊鏈技術具有去中心化的特點,不需要任何類似清算中心的中心化機構來處理數據,交易處理速度更快捷 。
3、高度匿名性
除了實物形式的貨幣能夠實現無中介參與的點對點交易外,數字貨幣相比於其它電子支付方式的優勢之一就在於支持遠程的點對點支付,它不需要任何可信的第三方作為中介,交易雙方可以 在完全陌生的情況下完成交易而無需彼此信任,因此具有更高的匿名性,能夠保護交易者的隱私,但同時也給網路犯罪創造了便利,容易被洗錢和其它犯罪活動等所利用 。
三、數字貨幣影響
數字貨幣是一把雙刃劍,一方面,其所依託的區塊鏈技術實現了去中心化,可以用於數字貨幣以外的其他領域,這也是比特幣受到熱捧的原因之一;另一方面,如果數字貨幣被作為一種貨幣受到公眾的廣泛使用,則會對貨幣政策有效性、金融基礎設施、金融市場、金融穩定等方面產生巨大影響。

『捌』 虛擬幣波動大的時間段

凌晨零點和1點。
我們發現世界時間凌晨零點和1點是出現當日最高和最低交易價格最頻繁的時間段。表明該時間段幣價的波動性最大,也是數字貨幣交易最頻繁的時間段。

『玖』 數字貨幣什麼時候開始使用

數字貨幣在2021年3月8日正始流通使用。

『拾』 指點一下論文怎麼寫

網路已經深深的融入了人們的生活當中,很多人每天就是跟網路走的最近的,他們每天一下班就呆在網路里,或者一有時間就在網路里暢游,越來越多的人已經滿足網路里給他們帶來的快樂和生活空間的。

面對虛擬的網路世界,已經越來越多的人離不開它了,同時隨著虛擬網路世界的發展,越來越多的網站利用人們對虛擬世界的依賴性,想出了很多的辦法來吸引和留駐網站的會員,同時利用他們的依賴性,賺取利潤。我們可以從一般論壇里的等級到網路游戲的虛擬貨幣和等級,以及到各個網站自己根據自己需要而設置出來的獎勵,比如QQ有Q幣,網易有POPO幣,盛大的游戲有等級和虛擬裝備,還有一些購物網站的積分制度等

無論種形式,都是網路虛擬貨幣,雖然有的叫法不一樣,作用和對象等不一樣,都是為了吸引和留駐會員,同時賺取會員的利潤。

從虛擬貨幣的發展,我們可以知道,虛擬貨幣在網路人們當中的作用越來越大拉,我記得以前我不敢相信盛大的虛擬裝備和虛擬貨幣可以利用金錢來買賣,而現在這樣的情況已經很普通拉,並且有很多專門的交易網站,為那些喜歡玩游戲以及需要購買好裝備的朋友提供交易平台,從這些網站的生存來看,我們可以明顯的感覺到虛擬貨幣對人們生活的重要性,同時虛擬貨幣的發行和操作已經是網站吸引會員和留駐會員很不錯的手法!

虛擬貨幣從一般的交換到現在的需要用資金去購買等過程來看,虛擬貨幣對網站的發展等已經起到很重要的作用,而他到底有那些作用呢?

1. 滿足人們的虛榮心:滿足人們的虛榮心是很正常的一個作用,因為每個人不可能在現實生活里過的很好,或者很有地位,已經很有金錢,這些人無疑需要一些東西來彌補他們心中的不足,而網路正好滿足了他們的需要,他們也許在現實里,得不到好的地位和金錢,那麼他們也許回在網路里努力的發展,也許回在某個網站或者某個論壇得到別人的認可,得到網站的獎勵,很多的論壇斑竹就是有這樣的感覺。

2. 得到一些免費的東西:對於會員來說,一些虛擬貨幣卻可以從網站那裡得到一些免費的東西,可以使用虛擬貨幣購買網站提供的服務和資料等。或者可以參加網站搞的促銷活動或者網下聚會活動等。

3. 吸引人氣,留駐會員:對於網站來說,採取一些虛擬貨幣或者獎勵來說,是為了吸引會員,和留駐會員的。為了牢牢的讓會員在網站里進行活躍的話,那麼製造虛擬貨幣或者虛擬獎勵是最好的刺激作用拉,對於網站來說是最劃算的,同時也可以滿足一些會員的榮譽感,

4. 充分調動會員的積極性:網站有了虛擬貨幣或者虛擬獎勵的話,可以充分調動會員的積極性和活躍度,可以刺激會員在網站里進行大量的會員,雖然現在網站對於一個人流量的評價很重要,但是越來越多的網站對會員的活躍度也很關注的,假如一個網站的人流量很大的話,而沒有多麼人在網站進行深入的瀏覽和操作的話,那麼這個網站的發展前途一定不大,對於某些網站來說,會員的活躍度是網站發展的基礎,特別是針對那些電子商務網站來說

5. 促使會員與網站之間的感情培養和互動:虛擬貨幣或者虛擬獎勵是吸引會員積極的在網站里進行各種活動的力量和激勵,是會員喜歡網站的動力,網站的發展是剛開始是吸引會員,吸引到會員後,就是調動會員的積極性和參與度,剛開始網站處於被動地位,那麼網站要發展的話,光吸引會員是沒有用的,更重要的是調整自己的地位,需要在吸引會員的基礎上,使自己處於主動地位,那麼制度虛擬貨幣和虛擬獎勵就是網站把握主動權最好的機會,因為網站制定了虛擬貨幣後,會員就回積極的參與網站的操作和活動當中,那麼網站就對於把握了主動權,使會員跟著網站走,同時又培養了會員對網站的感情。還可以積極的使網站與會員之間進行良好的互動。

6. 網站可以更好的管理:有了虛擬貨幣或者等級獎勵後,網站可以更好的管理,根據市場的常規,我們知道,一個店鋪的發展,很重要的就是靠一些老顧客,同時為了回報老顧客,那麼店鋪需要對老顧客一些優惠,對於網站來說,為了區分老會員和新會員以及活躍會員之間的地位和優惠程度,那麼網站使用虛擬貨幣和等級等就是最好的方法。對老會員給高的等級和操作許可權,給他們更大的優惠和獎勵,這樣利於網站的管理和發展

7. 網站可以產生附加的利潤:有了虛擬貨幣和虛擬等級後,無疑給網站帶來了一條全新的財路,當會員對網站的功能和模式以及網站的一切都很喜歡以後,那麼他就回願意為網站付出更多的東西,包括金錢,比如現在的QQ在免費的基礎上,推出受費形式,為什麼他依然得到很多會員的接受呢?因為會員已經熟悉了QQ,已經喜歡了QQ了,同時一個QQ對於會員來說,是自己重要的一部分,是聯系好朋友最好的方式,有了這些為基礎後,會員當然願意花一定的資金去購買這個QQ了,或者得到更多的服務。

雖然網站的虛擬貨幣或者虛擬獎勵對網站的發展越來越重要了,那麼虛擬貨幣到底有那些形式呢:

1. 一般網站的虛擬獎勵有:虛擬等級,等級越高,享受的服務和功能越多。特別是論壇和游戲使用的最多

2. 虛擬貨幣:很多論壇和網站都是採用虛擬貨幣的形式,會員在網站里積極的操作和使用網站,那麼會員的虛擬貨幣越多,但是在使用有些功能和得到一些免費的資料的時候,卻需要付出一定的虛擬貨幣

3. 積分:對於一些購物網站,積分形式使用的比較多!

4. 裝備:我想游戲網站給會員的虛擬貨幣的形式就上裝備了

5. 許可權:許可權更多的是網站的功能,比如斑竹就可以擁有更多的功能許可權等

6. 頭銜:對於一些網站,他們回給那些老會員或者積極的會員提供一定的虛擬頭銜!這個也是虛擬貨幣的一種形式

7. 虛擬獎勵:虛擬獎勵也是虛擬貨幣的一種,對於一些新網站或者網站要推出某些新功能和新服務的時候,他們一般回採取虛擬獎勵的形式。

8. 實物獎勵:網路是虛擬的,但是有些網站為了吸引人氣,或者得到會員更多的認可,他們回採取一些實物獎勵的形式,暫時我們也算是虛擬貨幣的一種,一般是新網站或者網站推出新功能和新服務的時候,採取實物獎勵的,

9. 免費:我想很多網站在剛推出的時候,都是回採取免費的政策,那麼暫時的免費也可以是虛擬貨幣的一種,因為虛擬的目的就是為了吸引會員,而虛擬貨幣的作用也是為了吸引會員的

我們可以肯定的知道,每個網站的推廣和發展,或多或少的會採用虛擬貨幣的形式,來吸引會員的加入和留駐會員等。所以虛擬貨幣的開發是網站不可缺少的一部分,是網站宣傳和推廣重要的一個棋子。

確實,為了讓網站有更好的發展,我們的確需要使用虛擬貨幣,需要好好的發揮他的作用,無論是新網站還是小網站,還是大網站,都是需要虛擬貨幣的,而使用好虛擬貨幣對於網站來說,是需要一定的技巧的!因為不是隨便推出一個虛擬貨幣就能吸引會員的,有的時候反而回使會員反感,或者使一些老會員不適用而致使會員的流失,也有的是因為虛擬貨幣的不公平操作,或者虛假操作,而使網站的形象和名氣降低!

雖然虛擬貨幣是網站宣傳和推廣以及網站發展不可缺少的手法,也是最經濟的手法,最實惠的手法,所以網站一定要利用好虛擬貨幣的作用:使用虛擬貨幣最多的網站也許就是新網站拉。

為了更好發揮虛擬貨幣的作用:我認為應該從以下幾點考慮:

1. 虛擬貨幣使用的時間:虛擬貨幣雖然是個好東西,是網站宣傳的好手法,但是他也講究推出的時間和時機等,不是任何一個時間推出都是有效果的。所以網站一定要控制好推出的時間。

2. 考慮虛擬貨幣的使用對象:誰使用這些虛擬貨幣是很重要的問題,假如你不了解誰回使用這些虛擬貨幣的話,你不了解虛擬貨幣使用對象情況的話。那麼你就不能制定出好的虛擬貨幣的完善制度,只能越高越砸

3. 多種虛擬貨幣的合理搭配利用:為了達到網站的某些目的,一種虛擬貨幣的使用和推廣也許不能滿足會員或者不能達到網站的目的,那麼多種虛擬貨幣的配合推行就是很重要的問題了

4. 必須做到虛擬貨幣的有效性:雖然虛擬貨幣是虛擬的東西,但是網站為了做到誠信,樹立網站良好的形象,那麼誠信問題必須做到,網站不能簡單的認為虛擬貨幣是虛擬的東西,而隨便推廣,並不負責任的!網站在推廣虛擬貨幣的時候,做出的承諾,是需要實現的,需要說到做到。比如很多網站為了吸引會員,在宣傳的時候,推出什麼實物獎勵,等到活動結束的時候,對於那些獲獎者,網站卻不肯實現承諾。這樣就起到負面效果了

5. 虛擬貨幣的長遠規劃:很多新網站在剛開始為了吸引會員注冊,回推出很多虛擬貨幣,但是隨著網站的發展,很多網站也許到了以後,就回弱化虛擬貨幣,沒有一個很好的長遠規劃,先前的虛擬貨幣,到了最後就不了了知了,這樣的做法,無疑是欺騙會員,網站若採用虛擬貨幣的話,一定要有始有終的

6. 虛擬貨幣的使用方法和制度:若網站決定採用虛擬貨幣的話,那麼一定要考慮好虛擬貨幣的使用方法,不能雖然腿出虛擬貨幣,而不知道如何讓會員更好的使用,雖然是虛擬的貨幣是虛擬的,一定要有合理的制度來,管理和約束虛擬貨幣,以及會員的行為,不能到時候出現很多的問題,卻沒有好的合理的制度解決。

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