美國虛擬貨幣政策
❶ 為什麼美國能搞虛擬經濟而中國不行很多國家不行
虛擬經濟的本質 不管經濟學家們把虛擬經濟說得多麼天花亂墜,永遠也掩蓋不了虛擬經濟的丑惡本質:不生產任何實物或者效用價值,用符號和概念玩圈錢、騙錢的金融把戲。至於什麼是虛擬經濟,也並非經濟學家們所說的金融證券業、房地產業、博彩業、收藏業甚至包括體育文化事業。只要能生產產品,能提供效用,不管是物質的還是精神的,就不應該是虛擬經濟。比如房地產是創造使用價值的,如果沒有投機與泡沫,就不是虛擬經濟;銀行不搞金融衍生品,股票和證券不人為溢價發行,收藏不投機炒作,體育文化不搞噱頭,就都不算是虛擬經濟。只有一個行業是天生的、地地道道的虛擬經濟,就是博彩業。賭博是虛擬經濟最本質的內涵所在。當金融證券、房地產、收藏等產業利用人們的賭博心理圈錢、騙錢時,才會變為虛擬經濟。 賭博心理是人類自私、不勞而獲、懶惰等惡劣人性的集中體現,當然也是冒險精神和風險意識的表現。一切經濟的投資都存在風險,所以多少都存在賭博心態。正因如此,投資的收益除了資本利息,還要有風險回報。但是,這種投資回報必須建立在效用價值創造的基礎之上。如果脫離了效用價值的創造,純粹只講風險回報,那麼就變成了純粹的投機與賭博。抓住了投資與投機的本質區別,才能真正理解虛擬經濟的本質。 既然不能創造價值,用錢生錢的金融把戲又怎麼玩,怎麼能圈到、騙到錢呢?這個把戲的關鍵就在於製造金融泡沫和經濟泡沫。超發貨幣、股票溢價發行、炒高房地產等商品價格、各種金融衍生品的循環估值等,都是製造泡沫的手段。泡沫的本質就是人為的估值或計價的虛高。虛擬經濟的把戲就是利用官方授予或商業炒作獲取的信譽騙取普通百姓的信任,誘發和放大百姓的賭博心理,當人們飛蛾撲火般湧向泡沫市場時,變現手中的符號(對應股票證券或者實物商品虛高估值部分的貨幣)。簡言之,虛擬經濟的把戲就是製造泡沫,變現虛擬的符號價值。 虛擬經濟的罪惡與為害 虛擬經濟至少存在三大罪惡: 第一是寄生和綁架。虛擬經濟因為實體經濟服務而誕生,因不能生產物品和創造價值,其游戲是以實體經濟為基礎的。其符號和概念的炒作全部要藉助實體經濟的生產性和創造性,只不過這種符號和概念不是對實體經濟的描述而是誇張甚至虛構。比如公司上市與股票發行,它必須藉助於實體企業的運營,然後進行包裝、炒作,通過溢價發行上市才能圈到錢。比如貨幣超發,必須藉助經濟高速增長與繁榮、投資拉動內需等實體經濟運行的概念來實施。 虛擬經濟寄生於實體經濟,同時也綁架實體經濟。實體企業只要被風投看上,就必然走上包裝、炒作的虛擬道路,企業除了能夠賺取股市溢價之外,其原有的生產和發展軌跡,其原有的發展理念和實業精神都很難再繼續保持,一切都得按風投的邏輯辦。 第二是欺詐和剝奪。今日的所謂富豪榜,沒有幾個不是涉足房地產的,也沒有幾個沒有IPO的。各地的首富年年在換,你看看這些首富們的發跡史,基本都是同一個軌跡:通過房地產賺取第一桶金,然後辦一個實體企業作為軀殼,製造一定的「亮麗」業績,然後包裝上市。上市之日就是躋身富豪榜之時。圈了錢之後,實體企業並沒有真正的長足發展,於是變現走人。下一個上市企業又會製造下一個富豪。某地上市一個企業就會產生一個曇花一現的地方首富。富豪不斷產生,實體企業和實體經濟並沒有多大的發展。玩IPO就是為了圈到普通百姓手中的錢,這不僅是欺詐,也是剝奪。 第三是擠壓和破壞。虛擬經濟的各種游戲和把戲,都是由政府和金融企業導演的。圈走的是大量的金錢,留下的是房市泡沫、股市泡沫、通脹和滯漲。貨幣政策寬松時,房市、股市高漲,實體企業得不到資金青睞;貨幣政策緊縮時,實體企業尤其是中小企業更是得不到資金扶持,因為金融業永遠只追逐和操縱暴利行業,房地產業是,股票證券業也是。 虛擬經濟借發展實體經濟之名,行的是擠壓和破壞實體經濟之實,得的是圈錢、騙錢之利。資本本無罪,但當資本不用於投資而只用於投機,或者是名義上投資而實質上投機時,就產生了罪惡與危害。 毫不誇張地說,虛擬經濟的罪惡與危害,絕不只是對實體經濟和百姓生活的剝奪與破壞,可以說是對人類物質文明和精神文明的吞噬。虛擬經濟不廢止,終將使人類走向衰敗與墮落。 美國之所以是虛擬經濟大國,是以美國作為頭號大國的強權、霸權和作為世界貨幣的美元作為基石的。美國的虛擬經濟當然同樣具有欺詐、剝奪和破壞的罪惡與危害,但是,這種欺詐、剝奪和破壞是世界性的而非本土性的。美國可以通過在世界范圍內超發貨幣,購買世界范圍內任何想要得到的實物資源,用於改善國內人民的生活。就像所有銀行剝奪實體企業一樣,美國是世界銀行,相對美國而言,世界上其它國家就是實體企業,美國剝奪其它國家就如同銀行剝奪企業。 我們不能搞虛擬經濟,因為我們搞虛擬經濟就會搞垮我們的實體經濟。所以,首先我們要自己廢止虛擬經濟,其次要開始覺醒,不能再繼續被美國的虛擬經濟欺詐和剝奪。(肖仲華)
❷ 美國基本實現貨幣虛擬化,那麼美國發行貨幣還要印同等數量的鈔票嗎,還是直接改改賬戶上的數值就可以了
還是拿走手上安全點..網路畢竟還是太虛擬了..直接改改數值...- -碰到牛X點的黑客..改的你都完全無法察覺..還不是一下就多了N多個世界首富了?
❸ 以美國為首的外國國家目前對數字貨幣及其交易平台持怎樣的態度
美國商品期貨委員會將比特幣和其他虛擬貨幣歸為"大宗商品"監管,各州相繼推出數字貨幣監管法規,確定數字貨幣行業監管框架。
❹ 美國摩根大通准備發行虛擬貨幣了嗎
美國中央銀行是聯邦儲備系統,聯邦儲備銀行只是組成部分之一,他在美國各地有12個分行,成為會員銀行必須繳納准備金,這些准備金就算是他們的股份了,由於美國的銀行大部分都是私人銀行,所以可以說聯邦儲備銀行是私人銀行。但是這些股東沒有管理和決策權利,而且這些准備金不付利息,只是你做為會員銀行的證明,聯邦儲備銀行要為會員銀行擔保,除了國民銀行,其他銀行可自願決定加入與否。 真正行使中央銀行,也就是聯邦儲備系統權力的,主要是另外兩個機構--聯邦儲備委員會和聯邦公開市場委員會,他們的權利是由國會賦予,不向總統負責,直接向國會負責,聯邦儲備委員會的7個成員都是由總統提名,參議院通過來認命的。所以總統可以提名誰來當美聯儲主席,之後中央銀行的政策卻是直接向國會負責
❺ wrxp法案是美國一個針對加密數字貨幣的法律嗎
不是,WRAP是由四個英文字的縮寫結合而來。原文是WORLDWIDE RESPONSIBLE APPAREL PRODUCTION,中文譯意是「負責任的全球成衣製造」。WRAP標準是由環球服裝生產社會責任組織制定的,目的是改善世界各地服裝生產企業的人權狀況。
美國是一個聯邦制國家,各個州對待虛擬貨幣的態度都是不同的。美國紐約州開展虛擬貨幣相關業務的企業需要申請牌照,美國加福利尼亞州承認虛擬貨幣的合法性,但需要進行合法的注冊登記。福源幣就是美國加福利尼亞州進行的合法注冊登記。
❻ 美國監管的合法虛擬貨幣有哪些
比特幣在美國已經美政府監管,美國商品期貨交易委員會(CFTC)近日發布文件稱,比特幣和其他虛擬貨幣合理定義為大宗商品,與原油或小麥的歸類一樣。這意味著比特幣期貨和期權要符合CFTC的規定並接受監管。在美國紐約州開展比特幣相關業務需要申請牌照,否則視為違法。在美國加州對比特幣等虛擬貨幣的態度相對友好,但需要進行登記注冊。
在美國只要不利用虛擬貨幣進行非法的活動就是合法的,福源幣就是在美國注冊登記,珍寶幣也是,但有關媒體報道稱,劉龍珠所代表的華裔們針對的是一家名叫富豪集團的企業。9月29日,這家位於洛杉磯的華人公司遭到了查封。該公司被指利用一種名為「珍寶幣」的虛擬貨幣以傳銷方式來欺騙投資者,而姜昆的照片成為他們宣傳「珍寶幣」的材料。在中國內地,目前仍然有人在兜售「珍寶幣」,只不過兜售者沒有向大陸購買者提到姜昆。
❼ 為什麼美國能搞虛擬經濟而其他國家不行
虛擬經濟的本質
不管經濟學家們把虛擬經濟說得多麼天花亂墜,永遠也掩蓋不了虛擬經濟的丑惡本質:不生產任何實物或者效用價值,用符號和概念玩圈錢、騙錢的金融把戲。至於什麼是虛擬經濟,也並非經濟學家們所說的金融證券業、房地產業、博彩業、收藏業甚至包括體育文化事業。只要能生產產品,能提供效用,不管是物質的還是精神的,就不應該是虛擬經濟。比如房地產是創造使用價值的,如果沒有投機與泡沫,就不是虛擬經濟;銀行不搞金融衍生品,股票和證券不人為溢價發行,收藏不投機炒作,體育文化不搞噱頭,就都不算是虛擬經濟。只有一個行業是天生的、地地道道的虛擬經濟,就是博彩業。賭博是虛擬經濟最本質的內涵所在。當金融證券、房地產、收藏等產業利用人們的賭博心理圈錢、騙錢時,才會變為虛擬經濟。
賭博心理是人類自私、不勞而獲、懶惰等惡劣人性的集中體現,當然也是冒險精神和風險意識的表現。一切經濟的投資都存在風險,所以多少都存在賭博心態。正因如此,投資的收益除了資本利息,還要有風險回報。但是,這種投資回報必須建立在效用價值創造的基礎之上。如果脫離了效用價值的創造,純粹只講風險回報,那麼就變成了純粹的投機與賭博。抓住了投資與投機的本質區別,才能真正理解虛擬經濟的本質。
既然不能創造價值,用錢生錢的金融把戲又怎麼玩,怎麼能圈到、騙到錢呢?這個把戲的關鍵就在於製造金融泡沫和經濟泡沫。超發貨幣、股票溢價發行、炒高房地產等商品價格、各種金融衍生品的循環估值等,都是製造泡沫的手段。泡沫的本質就是人為的估值或計價的虛高。虛擬經濟的把戲就是利用官方授予或商業炒作獲取的信譽騙取普通百姓的信任,誘發和放大百姓的賭博心理,當人們飛蛾撲火般湧向泡沫市場時,變現手中的符號(對應股票證券或者實物商品虛高估值部分的貨幣)。簡言之,虛擬經濟的把戲就是製造泡沫,變現虛擬的符號價值。
虛擬經濟的罪惡與為害
虛擬經濟至少存在三大罪惡:
第一是寄生和綁架。虛擬經濟因為實體經濟服務而誕生,因不能生產物品和創造價值,其游戲是以實體經濟為基礎的。其符號和概念的炒作全部要藉助實體經濟的生產性和創造性,只不過這種符號和概念不是對實體經濟的描述而是誇張甚至虛構。比如公司上市與股票發行,它必須藉助於實體企業的運營,然後進行包裝、炒作,通過溢價發行上市才能圈到錢。比如貨幣超發,必須藉助經濟高速增長與繁榮、投資拉動內需等實體經濟運行的概念來實施。
虛擬經濟寄生於實體經濟,同時也綁架實體經濟。實體企業只要被風投看上,就必然走上包裝、炒作的虛擬道路,企業除了能夠賺取股市溢價之外,其原有的生產和發展軌跡,其原有的發展理念和實業精神都很難再繼續保持,一切都得按風投的邏輯辦。
第二是欺詐和剝奪。今日的所謂富豪榜,沒有幾個不是涉足房地產的,也沒有幾個沒有IPO的。各地的首富年年在換,你看看這些首富們的發跡史,基本都是同一個軌跡:通過房地產賺取第一桶金,然後辦一個實體企業作為軀殼,製造一定的「亮麗」業績,然後包裝上市。上市之日就是躋身富豪榜之時。圈了錢之後,實體企業並沒有真正的長足發展,於是變現走人。下一個上市企業又會製造下一個富豪。某地上市一個企業就會產生一個曇花一現的地方首富。富豪不斷產生,實體企業和實體經濟並沒有多大的發展。玩IPO就是為了圈到普通百姓手中的錢,這不僅是欺詐,也是剝奪。
第三是擠壓和破壞。虛擬經濟的各種游戲和把戲,都是由政府和金融企業導演的。圈走的是大量的金錢,留下的是房市泡沫、股市泡沫、通脹和滯漲。貨幣政策寬松時,房市、股市高漲,實體企業得不到資金青睞;貨幣政策緊縮時,實體企業尤其是中小企業更是得不到資金扶持,因為金融業永遠只追逐和操縱暴利行業,房地產業是,股票證券業也是。
虛擬經濟借發展實體經濟之名,行的是擠壓和破壞實體經濟之實,得的是圈錢、騙錢之利。資本本無罪,但當資本不用於投資而只用於投機,或者是名義上投資而實質上投機時,就產生了罪惡與危害。
毫不誇張地說,虛擬經濟的罪惡與危害,絕不只是對實體經濟和百姓生活的剝奪與破壞,可以說是對人類物質文明和精神文明的吞噬。虛擬經濟不廢止,終將使人類走向衰敗與墮落。
美國之所以是虛擬經濟大國,是以美國作為頭號大國的強權、霸權和作為世界貨幣的美元作為基石的。美國的虛擬經濟當然同樣具有欺詐、剝奪和破壞的罪惡與危害,但是,這種欺詐、剝奪和破壞是世界性的而非本土性的。美國可以通過在世界范圍內超發貨幣,購買世界范圍內任何想要得到的實物資源,用於改善國內人民的生活。就像所有銀行剝奪實體企業一樣,美國是世界銀行,相對美國而言,世界上其它國家就是實體企業,美國剝奪其它國家就如同銀行剝奪企業。
我們不能搞虛擬經濟,因為我們搞虛擬經濟就會搞垮我們的實體經濟。所以,首先我們要自己廢止虛擬經濟,其次要開始覺醒,不能再繼續被美國的虛擬經濟欺詐和剝奪。(肖仲華)
❽ 美國政府為什麼對虛擬貨幣伸出橄欖枝
囊中羞澀..
❾ 美國的寬松貨幣政策
美國的量化寬松貨幣政策,說白了就是美國繼續實行美元泛濫的舉措,為的就是稀釋各國對美債權。也可以這么理解,在未來的一段時期里,美元貶值預期將繼續持續或者加速。從這點看,那麼就是針對中國、印度等國近期加息的舉措而做出的反應,目的很明顯:「人民幣被低估,其升值的幅度還很大」。說到底,實際上就是要加速稀釋中國等國所持有的龐大美元債權,以便在匯率反差上吃掉中國等國擁有的美國債。
那麼,回頭看下,A股自國慶後至此的這波行情,根源上可以理解為受貨幣政策上的預期變動而推動。其表現是熱錢大量涌進A股,促使煤炭、有色等具保值性投資的資源類股票大幅暴漲,當然這也是因為全球通脹預期及國際商品價格大幅上揚所造成的。資源股的暴漲帶動了金融、地產等藍籌股上漲,指數也快速反彈到接近今年4月份頂部的高度。但其他大部分中小盤股等卻表現為回調走勢,市場表現為個股兩端分歧走。而至近期大盤指數盤整時,個股才開始實現整體相對協調的走勢。
11月4日,在獲悉美的量化寬松貨幣政策後,各國股市表現整體上漲。5日,A股跳空高開小幅低走,量能也有所放出,而前期4月19日的缺口已然毫無懸念的被突破。
對於這一美政策,從短期看,我的覺得只能算是帶給A股一個小小的震盪,而A股目前的指數也需要一個平台去消化早前的套牢盤。但是從中長期看,我們應該看到該政策對人民幣升值預期的推動作用,而只要人民幣升值且是大幅升值的預期還在,那麼國際上的熱錢,主要是歐美的熱錢就會繼續涌進中國資本市場,而股市作為一種虛擬的投資市場,其套利與投機是必然存在的,那麼從這點看,A股的中長期上揚空間依然還在。
另,鄙人認為,如果中長期行情是真,那麼在指數有陡然向上走跡象的時候,煤炭、有色等資源股及藍籌股還是可以積極參與,而在指數盤整與穩態的時候,消費與新興產業依然還是主流,這是我國十二五發展規劃所使然的。
❿ 虛擬貨幣是美國政府的陰謀嗎
美國沒有專門針對虛擬貨幣的反洗錢機構。因為虛擬貨幣在美國龐大的貨幣總量面前,實在少得微不足道,也沒有在全球正式流通,因此不值得花費大量納稅人的錢去建立專門反洗錢機構。