電商平台虛擬貨幣賬戶體系
⑴ 區塊鏈電商平台收益模式是什麼
區塊鏈交易平台的盈利模式
1、交易所,現在全球全球知名交易所有220個,不知名的大概有2000個左右。
2、手機挖礦機:原來挖礦機這種勞民傷財,費電費力的東西會被一些網路游戲,小視頻和文章閱讀取代。
3、區塊鏈場景交易:區塊鏈交易平台不僅能用在金融場景,還能用在電商交易場景、游戲挖礦場景……
⑵ 請問電商平台開設貨幣賬戶需要什麼條件資質營銷賬戶和貨幣賬戶的具體區別又是什麼
1,具備工商許可營業執照2,通過相關部門調查審批。3,注冊資金與流出的貨幣平衡,4,具有上市的資格。備注:其它的,都屬私設貨幣,違法的,一經查實,會追究責任!
⑶ 二類電商賬戶的賬戶幣是什麼東西
賬戶幣分兩種情況
一種是沒返點,那麼賬戶幣=你充值的現金;
另一種是有返點的,那麼賬戶幣=充值的現金+返點金額
⑷ 支付平台的賬戶體系結構是怎麼設計的
你好支付平台會在銀行設立一個或多個賬戶,用於歸集客戶或商戶的備付金(粗俗地可以理解為,客戶/商戶充值、支付、交易等待結算的資金)。以普通用戶在第三方支付平台給自己虛擬賬戶在線充值為例:1)、用戶在第三方支付平台執行充值操作,跳轉到銀行網關進行支付。2)、用戶支付成功後,銀行會實時從用戶銀行賬戶上執行扣款操作。3)、銀行網關通知支付平台用戶支付成功(成功扣款)。4)、支付平台在自己賬戶體系中給對應用戶虛擬賬戶增加對應資金。5)、銀行和支付平台然後按照約定的結算周期(例如T+1)進行對賬、清結算等操作後,將用戶充值的資金結算給支付平台在銀行設立的賬戶。
⑸ 一個有多商戶入駐的電商平台,是怎麼和商戶進行資金結算的
通過存款人開立基本存款賬戶進行資金結算。
《人民幣銀行結算賬戶管理辦法》對其有相應的規定:
第六條 存款人開立基本存款賬戶、臨時存款賬戶和預算單位開立專用存款賬戶實行核准制度,經中國人民銀行核准後由開戶銀行核發開戶登記證。
存款人可以自主選擇銀行開立銀行結算賬戶。除國家法律、行政法規和國務院規定外,任何單位和個人不得強令存款人到指定銀行開立銀行結算賬戶。
(5)電商平台虛擬貨幣賬戶體系擴展閱讀:
《人民幣銀行結算賬戶管理辦法》相關法條:
第二十七條 一般存款賬戶用於辦理存款人借款轉存、借款歸還和其他結算的資金收付。該賬戶可以辦理現金繳存,但不得辦理現金支取。
在境內從事證券投資開立的人民幣特殊賬戶和人民幣結算資金賬戶納入專用存款賬戶管理。其開立人民幣特殊賬戶時應出具國家外匯管理部門的批復文件。
第二十八條 中國人民銀行應於2個工作日內對銀行報送的基本存款賬戶、臨時存款賬戶和預算單位專用存款賬戶的開戶資料的合規性予以審核,符合開戶條件的,予以核准。
⑹ 錢充成虛擬貨幣的電商平台需要資質嗎
當然是需要資質了,最起碼網站需要進行備案。而且使用虛擬貨幣付款只能說是兌換商品,以一種物物交易的方式。
不過,虛擬貨幣支付在國內基本上行不通,少之又少,虛擬貨幣在中國主要還是炒作為主。比特幣如此,瑞泰幣、千金卡、萊特幣等山寨幣也是如此。
⑺ 請教關於虛擬貨幣系統的設計
以下為財新對話周小川有關數字貨幣內容全文: 財新記者:1月20日人民銀行召開數字貨幣研討會,提出爭取早日推出央行發行的數字貨幣。這是出於什麼考慮? 周小川:央行其實很早就開始研究數字貨幣了。從歷史發展的趨勢來看,貨幣從來都是伴隨著技術進步、經濟活動發展而演化的,從早期的實物貨幣、商品貨幣到後來的信用貨幣,都是適應人類商業社會發展的自然選擇。作為上一代的貨幣,紙幣技術含量低,從安全、成本等角度看,被新技術、新產品取代是大勢所趨。特別是隨著互聯網的發展、全球范圍內支付方式都發生了巨大的變化,數字貨幣發行、流通體系的建立,對於金融基礎設施建設、推動經濟提質增效升級,都是十分必要的。 怎麼取代呢?有幾個思路:一種是模仿紙幣,比如紙幣之間的交易是匿名的,數字貨幣也想做成匿名的,這就促成了它的技術選擇。但是紙幣之所以匿名,最初並不是有意設計的,而是沒有別的技術能保證大量小額交易的方便。當然也有人認為,未來的數字貨幣交易也是匿名更好,因為假設政府是有可能有失誤的,則私人的財富和財富運用的隱私要絕對保護。 從央行的角度來看,未來的數字貨幣要盡最大努力保護私人隱私,但是社會安全和秩序也是重要的,萬一遇到違法犯罪問題還是要保留必要的核查手段,也就是說,要在保護隱私和打擊違法犯罪行為之間找到平衡點。這兩種動機和之間平衡點的掌握也使得技術選擇上的傾向不一樣。 財新記者:對數字貨幣的發行和管理,央行有什麼設想?和現行市場自發出現的數字貨幣有什麼區別? 周小川:目前世界上不少國家認可的是央行主導的數字或電子貨幣的構架,跟民間的是可能有區別的。 央行發行數字貨幣,主要體現這么幾個原則:一是提供便利性和安全性。二是上面提到的,做到保護隱私與維護社會秩序、打擊違法犯罪行為的平衡,尤其針對洗錢、恐怖主義等犯罪行為要保留必要的遏制手段。三是要有利於貨幣政策的有效運行和傳導。四是要保留貨幣主權的控制力,數字貨幣是自由可兌換的,同時也是可控的可兌換。為此,我們認為數字貨幣作為法定貨幣必須由央行來發行。數字貨幣的發行、流通和交易,都應當遵循傳統貨幣與數字貨幣一體化的思路,實施同樣原則的管理。 財新記者:數字貨幣的推出有時間表嗎?最終是不是要替代紙幣? 周小川:現在還不能說數字貨幣的時間表。中國人口多、體量太大,像換一版人民幣,小的國家幾個月可以完成,中國則需要約十年。所以數字貨幣和現金在相當長時間內都會是並行、逐步替代的關系。後期現金的交易成本會慢慢升高,比如過去讓銀行點數大量的硬幣,點不完不下班,也不收費,後來可能就需要收費了,有了激勵機制,大家自然會更多使用數字貨幣,不過兩者仍會在較長期共存。 財新記者:如果發行數字貨幣,還需要貨幣政策嗎?怎麼執行? 周小川:我們認為,貨幣生成機制和貨幣供應量是需要調節的。央行發行的數字貨幣目前主要是替代實物現金,降低傳統紙幣發行、流通的成本,提高便利性。總體看,央行在設計數字貨幣時會對現有的貨幣政策調控、貨幣的供給和創造機制、貨幣政策傳導渠道做出充分考慮。 目前,現鈔的發行和回籠是基於現行「中央銀行—商業銀行機構」的二元體系來完成的。數字貨幣的發行與運行仍然應該基於該二元體系完成,但貨幣的運送和保管發生了變化:運送方式從物理運送變成了電子傳送;保存方式從央行的發行庫和銀行機構的業務庫變成了儲存數字貨幣的雲計算空間。最終,數字貨幣發行和回籠的安全程度、效率會極大提高。 財新記者:數字貨幣如何防偽?如何避免比特幣面臨的「51%攻擊」安全隱患? 周小川:從表面看,紙幣的防偽要讓消費者易於掌握;從內含看,關鍵性技術是重要的國家秘密,央行發行的數字貨幣同樣是如此。我們將運用包括密碼演算法在內的多種信息技術手段,來保障數字貨幣的不可偽造性。未來的技術也會有升級換代,我們會提前將技術升級考慮在內,從最初就引入長期演進的發展理念。 外界討論較多的「51%攻擊」問題,更多是針對比特幣而言,比特幣是不要中央銀行的。對於央行掌控的數字貨幣,會採用一系列的技術手段、機制設計和法律法規,來確保數字貨幣運行體系的安全,一開始就與比特幣的設計思想有區別。 財新記者:區塊鏈技術最近受熱捧,央行會考慮將區塊鏈技術用於數字貨幣嗎? 周小川:數字貨幣的技術路線可分為基於賬戶和不基於賬戶兩種,也可分層並用而設法共存。區塊鏈技術是一項可選的技術,其特點是分布式簿記、不基於賬戶,而且無法篡改。如果數字貨幣重點強調保護個人隱私,可選用區塊鏈技術,人民銀行部署了重要力量研究探討區塊鏈應用技術,但是到目前為止區塊鏈佔用資源還是太多,不管是計算資源還是存儲資源,應對不了現在的交易規模,未來能不能解決,還要看。 除了區塊鏈技術,人民銀行數字貨幣研究團隊還深入研究了數字貨幣涉及的其他相關技術,比如移動支付、可信可控雲計算、密碼演算法、安全晶元等等。我們會與金融界、科技界合作,進一步加大對各種新型創新技術的研究和合理利用,優化完善數字貨幣發行流通的技術框架,並充分預見、及時反應、有效解決在應用推廣中可能出現的風險。為此,人民銀行殷切希望有關各界大力支持、參與,取得成果,作出貢獻。 即便如此,國內數字貨幣仍舊是快速的發展,例如瑞泰幣、千金卡等等。
⑻ 第三方支付平台設計賬戶體系是什麼 有哪些內容
第三方支付是指在電子商務企業與銀行之間建立一個中立的支付平台如支付寶、億龍支付平台等,為網上購物支付提供資金劃撥渠道和服務的企業。第三方支付作為目前主要的網路交易手段和信用中介,最重要的是起到了在網上商家和銀行之間建立起的鏈接,實現第三方監管和技術保障的作用。
⑼ 虛擬貨幣對電子商務有什麼影響
虛擬貨幣對電子商務的影響如下:
虛擬貨幣對金融體系的沖擊;
虛擬貨幣的網路安全問題;
虛擬世界中的「通貨膨脹」等。
⑽ O2O電商虛擬貨幣對於電商起了怎樣的作用
第一種是增加時間限制,比如我剛才說的,我們的時間限制很短就三天,過期了就沒用了。
還有的做法就是把東西兌換的門檻加高,但這樣做會顯得積分有點雞肋。
第二種做法就是增加抽獎啊、積分奪寶這種的,通過一些手段把散落在外面的積分收集回來,讓小部分用戶受益。這么做其實也是無奈之舉,當然如果設計的好的話也是蠻有意思的。京豆就是採用了這方式。
第三種做法就是讓積分變成門檻,比如買什麼東西必須要多少積分+多少錢,或者積分到了什麼等級才能購買,這個做法其實很不錯,通過低價渠道弄到貨物,用略低於市場價但又略高於成本價來銷售產品,同時把積分消耗出去,還蠻高明的。前提是要有好貨和好渠道。
第四種做法是用積分兌換權利,比如什麼會員特權啊、什麼抽獎次數啊、什麼游戲次數等等。這個做法也還行,比如兌換個迅雷會員啥的,能將積分消耗出去,也能黏住用戶。關鍵在於這些許可權能吸引人,或者能跟這些個渠道談成合作。
如何建立一個完善的積分體系,各大電商的例子都可以去借鑒,在此不細說。有了體系之後,問題的關鍵就在於如何運營一個電商積分體系。電商積分就是貨真價實的貨幣,如果想要運營貨幣需要有三個維度考量。
1、防作弊
現在運營積分有兩大趨勢——特別難以賺取,不想玩了。特別容易賺取,通貨膨脹不想玩了。
特別容易賺取——積分有容易賺取的漏洞,人為設計疏忽,或防作弊功能不足。
通過作弊手段獲取積分會破壞激勵用戶的體系。
2、蓄水池
積分是一個蓄水池,通過長時間積蓄,在某個時間點釋放,這樣可以得到釋放的快感,同時感覺到積蓄是有用處的。
如何合理的利用好蓄水池,需要設定警戒線-超過多少積分,就要激勵用戶兌換。
如何利用好蓄水池的功能,及時提醒,及時消費,及時兌換,多積蓄獲利更多。
如何讓用戶愛上積分激勵,積蓄積分要麼就是兌換有價值的物品,要麼就是可以隨時讓用戶感到佔便宜。
3、合理消耗,逐步降低成本
如何讓激勵的成本降低才是核心。
比如說,激勵一個用戶以前用100元(生命周期內)通過激勵體系,延長了用戶的生命周期,降低了激勵成本(變成50元)
如何建立一個牛逼的積分體系,這是一門學問,不僅僅只有產品功能這邊簡單,也不僅僅只是一個簡單的運營手段,積分玩的溜不溜需要很多方面的知識。在我看來這是對運營的深層次考驗。