承諾虛擬貨幣
㈠ 虛擬貨幣有誰做過呢靠譜嗎
靠譜不靠譜還需自行判斷,就好像人民幣也可以拿來賺錢投資花費等,但是各大傳銷人士也利於人民幣進行犯罪一樣。
所以這里給新手朋友們一些建議,希望剛入圈的朋友們少走些彎路。
1.一切打著搬磚套利等噱頭的項目,基本都是傳銷項目,當然筆者不是說傳銷項目不賺錢,反而有些傳銷項目的賺的錢或許比真正的幣圈都高,但是你一定要記得你是來幹嘛的,你是來進幣圈你的還是來搞傳銷的、還是來搞幣圈的傳銷的。如果是第一種,那麼請遠離傳銷;如果是第二種,個人建議1040陽光工程;如果是第三種,那麼恭喜你你來對地方了,然後關閉本回答即可。
2.幣圈項目中只要有承諾投資之後每天或者一定時間內返利多少的方式,一般還摻雜著拉人頭這種傳統的傳銷模式的,均為傳銷,要不要進看個人,筆者不推薦。
3.不要過於相信交易的安全性,不要等吃一塹才長一智,前輩們跌倒了很多次告訴你的真相你最好接受,他們也許就是不想讓你在他們跌倒的位置再跌倒一次而已。
4.個人不要想著去挖礦來獲取很大的收益(當然玩玩是很好的,筆者進入幣圈也是從挖礦做起的),但是可以對挖礦這個行業進行了解,來知曉幣圈的大生態。
5.沒有接觸過金融的個人投資者來說,屯幣的收益一定大於你多次短線的收益,短線你操作對9次賺的錢也許抵不上你操作錯一次虧的錢,這句話在合約杠桿上尤為適用。
㈡ 誰知道虛擬貨幣交易能保證安全么
您好!如果是大平台進行合作,安全性是非常讓人放心的。例如通過支付寶平台進行虛擬貨幣交易,用戶心理上會覺得非常的安全。
㈢ 虛擬貨幣投資靠譜嗎是區塊鏈嗎會不會被騙
現在虛擬貨幣各國都處於研究階段,區塊鏈都是大公司在研究,大公司有風險投資,不會去找個普通人投資,所以普通人能投資的虛擬貨幣和區塊鏈,都是假的。
㈣ 虛擬貨幣是什麼情況怎麼一夜之間就這樣子了
金融業三大協會聯合發聲抵制虛擬貨幣炒作
近期,虛擬貨幣價格暴漲暴跌,虛擬貨幣交易炒作活動有所反彈,嚴重侵害人民群眾財產安全,擾亂經濟金融正常秩序。為進一步貫徹落實中國人民銀行等部門發布的《關於防範比特幣風險的通知》《關於防範代幣發行融資風險的公告》等要求,防範虛擬貨幣交易炒作風險,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會聯合就有關事項公告如下:
一、正確認識虛擬貨幣及相關業務活動的本質屬性
虛擬貨幣是一種特定的虛擬商品,不由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,不是真正的貨幣,不應且不能作為貨幣在市場上流通使用。
四、加強對會員單位的自律管理
各會員單位要嚴格落實國家有關監管要求,恪守行業自律承諾,堅決不開展、不參與任何與虛擬貨幣相關的業務活動。三家協會將加強對會員單位的自律監督,發現違反有關監管規定和行業自律管理要求的,將依照相關自律規范對其採取業內通報、暫停會員權利、取消會員資格等處分措施,並向金融管理部門報告,涉嫌違法犯罪的,將有關線索移送公安機關。
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㈤ 交易所的虛擬貨幣怎麼保證拋出去就有人買
不能保證
只能填賣單掛上去,看有沒有人接單買走,掛很長時間沒人買也是有的。
想立即賣掉,只能看別人有沒有掛買單
㈥ 如何看待BAT爭相限制虛擬貨幣,與幣圈「劃清界限」
我認為網路加大了對數字貨幣方面的監管。據了解,無論是在微信群還是網路貼吧,充斥不少撮合交易、開發APP、幣種發行等各式各樣虛擬貨幣業務,甚至有民眾承包這些業務,形成一條龍產業鏈。另有商家透露,虛擬貨幣相關合約交易,杠桿率最高可達500倍。而且區塊鏈是最新一次“工業革命”。然而,不可否認,有很多“聰明人”,打著區塊鏈的旗號,瘋狂從事各種“非法吸金”活動。
㈦ 投資9萬做虛擬貨幣是什麼
投資虛擬貨幣是沒有資金的要求的,一個正常的虛擬貨幣市場是自發形成的。你所說的應該是一種認購幣,認購幣有圈錢跑路的風險。
判斷一種虛擬貨幣是否是傳銷幣,可借鑒以下幾種方式:
1、創始運營團隊的信息是否公開透明;
2、是否是一種去中心化的加密數字貨幣,源代碼是否公開;
3、是否是自發形成的市場,而不是通過拉人頭的模式;
4、是否承諾高回報,高收益,虛擬貨幣的價格不可能只漲不跌。
5、官網和交易平台是否有備案信息,是公司備案還是個人備案。
如果大家對虛擬貨幣感興趣,建議去玩主流的虛擬貨幣,例如比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣、瑞波幣等等。
㈧ 虛擬貨幣怎樣開戶,是否有安全保障
你可以在交易平台注冊一個賬戶或者在網上注冊一個在線錢包即可。安全是有一定的保證的,但不一定100%安全。
因為虛擬貨幣在我國是完全合法的存在。在2013年底央行等五部委聯合發布比特幣風險通知,明確把以比特幣為代表的虛擬貨幣定義為一種特殊的互聯網商品,民眾在自擔風險的前提下可以自由的買賣。
央行行長周小川也表示比特幣像是郵票一樣的可交易資產。不是央行發行的,央行無權取締。世界上大多說國家也都對比特幣等虛擬貨幣採取冷處理的態度。
㈨ 在中國合法的虛擬貨幣都有哪些
網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
網路虛擬貨幣大致可以分為:
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
(9)承諾虛擬貨幣擴展閱讀
執法從嚴:
(二十三)對未經許可,擅自從事網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務的企業,由省級以上文化行政部門依據《互聯網文化管理暫行規定》予以查處。
(二十四)對違反本通知要求的網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務企業,由文化行政部門、商務主管部門通知其限期整改。逾期未整改的,由有關部門依法予以查處。
(二十五)建立網路游戲虛擬貨幣管理工作協調機制,加大對「盜號」、「私服」、「外掛」、非法獲利、洗錢等違法行為的打擊力度。各部門應定期溝通,協調配合,及時通報有關情況,在各自職責范圍內做好網路游戲虛擬貨幣的管理工作。
(二十六)網路游戲運營企業所發行的網路游戲虛擬貨幣不得與游戲內道具名稱重合。網路游戲內道具的管理規定由國務院文化行政部門會同有關部門另行制訂。
參考資料來源:網路-虛擬貨幣