虛擬貨幣是否合法能否取代實體貨幣
Ⅰ 虛擬貨幣是否可能影響實體經濟
你想想,游戲中動不動就過億交易額,而部分游戲這一交易下來就是幾十塊幾百塊,有錢的一天交易虛擬幣金額達千萬元呢,從稅收角度來說,僅僅一個游戲一天的稅收不下十萬元
Ⅱ 虛擬貨幣會取代貨幣嗎為什麼
因為貨幣只是用來充當一般等價物的 在遠古時期 是以貝殼那些東西充當一般等價物的 以物易物來實現交換 購買 隨著社會的發展 慢慢的就到了現在的現金 而互聯網的來臨更是顛覆了這個時代 可以說在未來充當一般等價物的貨幣 或許就是一串密碼 一種虛擬數字的東西 這是一個大方向的趨勢 而且虛擬貨幣有很多 看個人如何選擇 目前是面試大部分的基本都是只是一個模式的 而不是什麼真的具備虛擬貨幣這樣一種價值功能
Ⅲ 虛擬貨幣真的能取代紙幣嗎
關於虛擬貨幣的這個問題需要慎重考慮,它需要涉及到幾個問題:
一、監管問題:在虛擬貨幣必須在有效的監管范圍內,才能保證它會用於合法渠道。
二、產生:虛擬貨幣只是產生互聯網路,其他人無法控制,不在有效的監管范圍內。
三、網路安全:網路問題是虛擬貨幣的最大問題,有網路安全、技術水平等。
四、本質:虛擬貨幣本質上只是一段計算機代碼;它只是當然社會經濟和網路技術發展到一定層次的產特。
所以,虛擬貨幣並不能取代紙幣;它類似於股票,可以用來當然投資渠道,具有一定的風險。
Ⅳ 你覺得網路虛擬貨幣是否能夠代替現行貨幣的流通呢
就他M一個騙局。虛擬在網路上虛擬空間玩下還行吧!你騙我,我再去騙他。
Ⅳ 實體貨幣會不會被虛擬貨幣完全代替
虛擬幣是指高科技中代替實體貨幣流通的信息流或數據流。不能通過銀行轉賬,目前只能流通於網路世界,虛擬貨幣是由各網路機構自行放行,沒有形成統一的發行和管理規范。據不完全統計,目前市面流通的網路虛擬貨幣(簡稱網幣)不下10種,如Q幣、U幣、網路幣、泡幣、酷幣、魔獸金幣、天堂幣、盛大點券等。以Q幣為例,使用者超過兩億人。業內人士估計,國內互聯網已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場規模,並以15%~20%的速度成長。
Ⅵ 虛擬貨幣未來能否替代真實貨幣
那是不可能的。現代貨幣是信用貨幣,背後是由政府支持的。虛擬貨幣,玩玩可以,不過要小心紅頭文件。
Ⅶ 虛擬貨幣將來可以轉為實體經濟嗎
這個不好說,但區塊鏈技術可能會對現存的各行各業都存在潛在的威脅。比特幣和人們每天使用的信用卡和網上銀行網路一樣是虛擬的。比特幣和其它任何形式的貨幣一樣可以用來在網上或者實體商店支付。比特幣也可以兌換成實體貨幣比如Casascius幣,但是手機支付通常更加方便。比特幣余額存儲在一個大型分布式網路中,任何人都無法惡意修改。換句話說,比特幣用戶對他們的資金擁有唯一的控制權,比特幣不會因為其虛擬性而消失。
比特幣網路已經能夠每秒鍾處理比目前的處理量大很多的交易數量。但是它還沒有完全成熟到可以將規模擴展至主要信用卡網路的程度。提高目前這一上限的工作正在進行中,未來的需求也非常清楚。從一開始,比特幣網路的每一個方面都在不斷成熟,優化和專門化,這一過程在今後幾年內仍將持續。隨著流量的增加,更多比特幣用戶可能會使用輕量級的客戶端,而完全網路節點則可能成為更為專門化的服務。更多詳情請查閱維基頁面 可擴展性 。
Ⅷ 最終虛擬貨幣是否能正式取代現實貨幣登上歷史舞台
這個問題 應該看今後的發展吧,現實問題是 現實貨幣也有一部分虛擬的作用吧,像美元,日元,人民幣,都不是真金白銀,只是一種象徵,只要國家承認了,別說虛擬了,估計連空氣都可以當作貨幣。。。。。。
虛擬貨幣取代現實貨幣的前提 是全球網路化的全面普及,就是哪怕是一個一無所有的人也得有一個能夠聯網的東西,用來支持虛擬貨幣的交換,其次就是國家或者說國際上的認可,認為他有價值才行,最後就是虛擬的現實等技術的成熟普及。
說這么多 只要VR或是AR技術能夠普及全球,然後在VR或是AR中找到一種不可代替的資源,用這種資源作貨幣就應該可行,除非某國/某區域完全不接觸VR或是AR技術