第五大虛擬貨幣
⑴ 五大數字貨幣錢包有哪些
安貓錢包
安貓錢包是一款輕錢包,由杭州安貓區塊鏈科技有限公司研發,較全節點錢包而言節省了存儲空間。且是一款多幣種跨鏈錢包,支持的代幣有BTC,BCH,LTC,ETH,ETC,DASH以及ERC-20系列,是目前來說,幣種最全,真正意義上的全幣種數字貨幣錢包。
安貓錢包是唯一一款支持中文助記詞的數字貨幣錢包,由12個漢字組成,方便記憶,符合中國人的閱讀習慣。
安貓錢包最大的特點,則是很好地應用了輕錢包的可擴展性,在對多種數字資產管理的同時,內嵌DAPP列表,嵌入了安貓魚塘挖礦游戲,挖到的代幣直接存儲在錢包中,方便省力,趣味性強,可謂是一款會賺錢的錢包。
內嵌安貓區塊瀏覽器,每筆交易可利用交易地址、區塊高度、交易ID實時查詢,精準無誤。
還有行情、資訊DAPP,一款多功能的數字貨幣錢包。
不足:暫無交易功能。
imToken
imToken是一款支持ETH以及 ERC-20 代幣、比特幣HD 錢包以及隔離見證、EOS 以及 EOS 主網其他代幣的數字貨幣錢包,且一套助記詞可創建多個幣種的錢包賬戶,從而告別了繁復的備份管理,是一款多鏈錢包。
imToken支持數字貨幣的收發、以太系列的幣幣交易,藉助區塊鏈智能合約,無需信任第三方,直接在移動端完成幣幣兌換。代幣管理功能操作簡單,自動發現代幣,無需手動添加;支持一鍵搜索,可以輕松查看、管理多種代幣。
imToken私鑰自持,安全進一步保障。
不足:imToken只支持基於ETH主鏈的數字貨幣,像BTC、CTC這種自有公鏈的代幣不能存放。轉賬時只支持ETH作為手續費,存在一定局限性。
比特派
比特派錢包是由比太團隊研發的新一代區塊鏈資產綜合服務平台,立足於HD錢包技術、多重簽名和鏈上交易,可輕松安全使用數字貨幣,在比特派上輕松發送和接收比特幣。目前支持幣種主要有BTC、BTC分叉幣、ETH、部分ERC2.0代幣、QTUM、HSR、DASH及分叉幣SAFE、LTC及分叉幣LCH、ZEC、ETC、DOGE。
比特派支持多地址發幣,內置OTC及交易所(第三方服務),可以與世界各地用戶進行交易,比較適合交易頻繁和有場外交易需求的幣圈專業用戶使用。
安全性方面,用戶掌控私鑰,交易完成後,幣直接歸用戶自己保管。如果長時間不操作,比特派會自動上鎖,進一步提高了錢包的安全性。
不足:對於初始用戶,功能太多太復雜反而是一種累贅。他們只需簡單收發數字貨幣,太多復雜功能增加了用戶的學習時間成本,影響錢包用戶的體驗。
麥子錢包
麥子錢包是一款同時支持ETH系、NEO系、EOS系Token的數字錢包,內置人臉、聲紋、活體等多種生物識別技術,保障資產安全,這在目前的錢包中來說是獨一無二的。
麥子錢包支持幣安、火幣、GateIO、Okex等主流交易所介面,自動獲得持倉數據。
麥子錢包的UI設計在人機交互、界面邏輯、界面美觀對用戶都有不錯的體驗。首次操作就可知道功能性流程,以一種直觀的方式讓用戶明白如何與軟體交互,界面的設計有著麥子統一的風格。
不足:支持幣種較少,在應用模塊上,每個應用或者活動的板塊,都是一個手機屏幕的寬度,同屏最多顯示2.5個應用。雖然看上去很大方美觀,但要是找某個應用會比較繁瑣,需要不斷往下滑。
AToken
AToken是一款支持多幣種跨鏈互換的移動端錢包,具有安全便捷等特點。目前,支持BTC、LTC、ETH、ETC、DOGE、EOS等多個主鏈幣種;BCD、BTG、BCH、SBTC等多個分叉幣種;支持以太坊ERC20所有代幣。
用戶自持私鑰,私鑰多重加密存儲於APP,不以任何形式訪問伺服器,別人無法觸碰您的數字資產;錢包採用5層HD、橫向隔離、縱向防禦架構;應用PBKDF2、SHA-512等演算法加密技術。同時,AToken 實現了錢包的交易加速功能,支持比特幣和以太坊的交易加速。
不足:錢包內暫無行情資訊,用戶使用較為不便。
⑵ 世界十大虛擬貨幣排名都有哪些
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
應答時間:2021-01-19,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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⑶ 三大虛擬貨幣都是什麼貨幣
虛擬貨幣是指非真實的貨幣,網路虛擬貨幣大致可以分為三類:
第一類是大家熟悉的游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
前兩類可以看做是一類只是作用上的細化的差別,2016年底至今第三類數字貨幣悄然走進了我們的生活,數字貨幣是指對貨幣進行數字化。數字化不是指掃描。這一點就如同數字簽名一樣,數字簽名不是指將你的簽名掃描成數字圖像,或者用觸摸板獲取的簽名,更不是你的落款。數字貨幣經常被訛誤成虛擬貨幣。但是虛擬貨幣是指非真實的貨幣,比如在你玩《三國志》 (游戲)或《大航海》,你有錢,那些錢是虛擬的也就是我們剛才所描述的第一類和第二類。當然,那些虛擬的錢也會有其真實價值。比如,你從別的玩家那裡將她/他的賬號買過來,你就可以得到那個玩家的所有虛擬的資產,然後你繼續玩下去就會容易得多。 虛擬貨幣並非一定是數字化的。例如小孩子玩游戲用小石子當虛擬貨幣。
數字貨幣與虛擬貨幣的交易規則也存在明顯的差別,數字貨幣價值多數情況下高於虛擬貨幣,並且需要較為嚴格的交易規則才能進行交易!
數字貨幣目前排行前三的貨幣是:BTC ETH EOS
⑷ 最著名的虛擬貨幣有哪些
除了比特幣之外,虛擬世界還存在很多別的虛擬貨幣。
Litecoin
Litecoin(LTC)發布於2011年10月7日,是目前市值最高的山寨幣,約為 BTC 市值的2%。目前單價為2.31美元,總幣值 3800 萬美元。
這同樣是一種分布式(去中心化)的數字貨幣。不同於比特幣使用的 SHA256 挖礦演算法,LTC 採用 scrypt 演算法。獨特的演算法也是從山寨幣中脫穎而出的關鍵,scrypt 演算法使用 SHA256 作為其子程序,而 scrypt 自身需要大量的內存,每個散列作為輸入的種子使用的,然後與需要大量的內存存儲另一種子偽隨機序列,共同生成序列的偽隨機點而輸出哈希值。在 BTC(Bitcoin)的開采依靠單純的顯卡挖礦已經力不從心(利用一般配置顯卡挖到一個 BTC 大概需要十幾到數十天),各種價格不菲挖礦機的出現提高了普通人通過挖礦獲得 BTC 的門檻,而 LTC 在使用 PC 顯卡挖礦上具有一定優勢。(本段來源於知乎。)
Litecoin 對比 BTC 在技術上做了一點的改進,如果現在 BTC 是金,那 LTC 暫時是銀。
Litecoin 的最大優點是能更快確認 真偽,該虛擬貨幣由 Charles Lee 設計和維護。比特幣的交易需要驗證,驗證的時間平均在10分鍾以上,大多數交易網站驗證需要1個小時。Litecoin 交易確認平均為2.5分鍾,開發者聲稱縮短驗證增加了虛擬貨幣的實用性。定製機器和 AMD GPU 的比特幣采礦效率最高,令使用 CPU 采礦的礦工幾乎無利可圖。Litecoin 的采礦排除了 GPU 和定製處理器,因此不過於依賴少量專業礦工。
PPCoin
PPCoin(PPC) 發布於2012年8月19,在 BTC 原有技術上有所提升。使用 proof-of-stake,並加入 coin age 概念。
PPCoin 是 Bitcoin 的分叉項目,目標是實現能源效率,並盡可能保持原 Bitcoin 的最好性能。PPCoin 單價0.22美元,總幣值 400 萬美元。
PPCoin 沒有一個固定的貨幣供應量上限,但這並不意味著 PPCoin 比 Bitcoin 有明顯通脹。可以將 Bitcoin 比做黃金,黃金每年的通脹是1-3%左右,雖然黃金並沒有已知的貨幣供應量上限,但我們仍知道它是可靠的稀缺品。
PPCoin 的鑄造有兩種類型,工作證明及股權證明。工作證明的鑄幣率受摩爾定律影響,這取決於我們的工作證明能力的成倍增長。而大家都知道的是摩爾定律最終會結束,到那時通脹的 PPCoin 可能已經接近黃金的水平。而股權證明鑄造每年最多通脹 1%。與此同時,PPCoin 的交易費用被銷毀以抗衡通脹。所以整體來說, PPCoin 的鑄幣設計仍是未來一個非常低的通脹設計,可以達到和 Bitcoin 相媲美的程度。
PPCoin 的獎勵方式類似彩票,會根據礦工持有的 PPCoin 數量決定獲勝幾率,創始人之一的 Sunny King 說,他們的設計是基於長期能量效率的新概念。
Terracoin
Terracoin(TRC)發布於2012年10月26,總幣量 4200 萬。每塊速度為2分鍾,比 LTC 稍快一些。技術上沒有太多特別之處,類似 BTC 每4年產量減半。
不過運營團隊似乎有較強商業背景,可能會在流通上優於其他比特幣。虛擬貨幣現在的發展越來越得到重視,現在一些有商業背景的團隊進入,會加速虛擬貨幣的發展。
Namecoin
Namecoin 是一個基於比特幣技術的分布式域名系統,其原理和 Bitcoin 一樣, 這個開源軟體首次發布的日期是2011年4月18日。
Namecoin 產生於一個不同於 Bitcoin 主交易區塊的起源塊, 使用一個新的區塊鏈(blockchain),獨立於 Bitcoin 的區塊鏈之外,因為是基於 Bitcoin,域名的安全性, 分布性, 魯棒性, 加密性, 遷移都有數學保證。可以用挖 Bitcoin 的方式,同時挖 Namecoin。
這個項目由 bitdns 討論並提出,主要是對目前 DNS 的缺陷不滿。Namecoin 惟一的頂級域名是 .bit, 注冊 .bit 域名需要花費 Namecoin。
另外,什麼q幣,盛大幣,起點幣,各種網路游戲幣等也是虛擬貨幣。
⑸ 全球五大虛擬數字貨幣交易網址是哪些
不存在所謂的五大虛擬數字貨幣交易平台這一說。只存在國內五大比特幣交易平台這一說。
國內的五大比特幣交易平台包括比特幣中國、OK、火幣、比特幣交易網、中國比特幣。
山寨幣平台有錫谷、比特時代、聚幣等等。
⑹ 中國第一批合法虛擬貨幣包括哪些
中國不存在第一批合法的虛擬貨幣這一說。2013年年底央行等五部委發布比特幣風險通知,明確把比特幣定義為一種特殊的互聯網商品,民眾在自擔風險的前提現可以自由的買賣。
其它數字機密貨幣也同樣適合,例如山寨幣始祖萊特幣、珠寶行業的商業積分福源幣以及主打小額打賞的狗狗幣等等。但雖然虛擬貨幣在我國是合法存在的,如果打著虛擬貨幣的幌子進行傳銷詐騙,那就是違法的活動。
(6)第五大虛擬貨幣擴展閱讀
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。
虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
網路問題
虛擬貨幣的購買方式除了直接用現金以外,還提供手機簡訊、網路轉賬和固定電話充值等多種方式。這些購買方式在為用戶提供方便的同時,也有不小的風險。
比如盜用電話充值和未成年人購買等問題。另外,虛擬貨幣並沒有現實貨幣的防偽技術,電腦黑客可能會利用其安全漏洞生產偽幣。國家工商部門有關人員表示,虛擬貨幣交易是網路時代派生的經營行為,至今還沒有明確的法律條文規范,工商注冊范圍也沒有關於虛擬物品交易的項目。
但當虛擬財產交易逐漸人員僱傭化、場所固定化、交易盈利明確化,具有經營性質後,就可能涉及市場秩序、稅收問題。甚至,游戲運營商也沒有能力來控制,網路中存在大量「偽鈔製造者」一以主營棋牌類網游的邊鋒為例,其網幣對應的購買力曾在一年內縮水近40%。不少人士指出:這樣的通貨膨脹只會讓網民受損,也會讓網民喪失對互聯網的信心。
參考資料來源:網路-虛擬貨幣