倒賣網上虛擬貨幣
⑴ 在網路上售賣哪些虛擬資源或者以哪種形式售賣不觸犯法律
1.網路游戲點卡
點卡(time card)的全稱是「虛擬消費積分充值卡」,是按服務公司的規定以現金兌換虛擬點(積分)的形式,通過消耗虛擬點(積分)來享受該公司的服務的一種錢款支付形式。
2.移動/聯通/電信/小靈通充值卡
充值卡是一種儲值卡,特定商家提供的消費卡。包括手機充值卡、游戲點卡、交通卡等。在交易過程中承擔貨幣交換及流通的作用。
3.IP電話卡
IP電話卡是利用先進的IP技術開發為客戶提供的一種自動密碼記賬長途直撥電話業務,具有價格低、通話質量好、通達范圍廣的特點,目前已經開通全國所有省市地區及國際絕大部分國家和地區(不含海事衛星電話)。用戶可在公網固定雙音頻電話(除公用電話)上撥打200多個國家和地區及國內大部分城市。與傳統的長途直撥電話相比,具有明顯的價格優勢,使用更為方便靈活。
4.網路軟體
網路軟體一般是指系統的網路操作系統、網路通信協議和應用級的提供網路服務功能的專用軟體。
5.網站產品
網站產品是一種理念,以產品的眼光看待網站是網站產品的精髓所在。網站產品不同於軟體產品、服務產品、工業產品等。網站產品是一類信息產品,以網站的形式提供信息、服務或二者的結合是它的主要表現形式。
虛擬商品是無實物性質,網上發布時默認無法選擇物流運輸的商品。可由虛擬貨幣或現實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社會服務等。
商品包括實物商品和虛擬商品,在虛擬商品中又包括數字商品和非數字商品。虛擬商品是指電子商務市場中的數字產品和服務,具有無實物性質,是在網上發布時默認無法選擇物流運輸的商品,可由虛擬貨幣或現實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社會服務。虛擬商品主要包括計算機軟體、股票行情和金融信息、新聞、書籍、雜志、音樂影像、電視節目、搜索、虛擬雲主機、虛擬雲盤、虛擬光碟機、APP虛擬應用、虛擬商品、網路游戲中的一些產品和在線服務。
以上虛擬資源不觸犯法律
⑵ 如何在網路上倒賣游戲幣或虛擬貨幣
www.5173.com上面有全面的介紹,呵呵。賣游戲里的虛擬物品也是個好的賺小錢的方法
⑶ 生產虛擬貨幣是否犯法倒賣游戲幣是否犯法
不犯法,否則游戲的運營商和開發者勞早被處罰了。倒賣也不犯法,偷盜他人的游戲賬號和裝備者已有被法律處罰的先例。
⑷ 虛擬貨幣如何買賣
1.淘寶交易上,買家是先付款的,等在游戲中交易金額完成後,買家確認交易賣家才能收款。整個交易淘寶會要求買家填寫收游戲幣的ID號姓名。 2.在游戲中交易金額時,把交易的過程截圖,注意交易的ID號最好與買家的ID號一致。
⑸ 個人通過網路買賣虛擬貨幣,是否需要繳納個人所得稅
根據《國家稅務總局關於個人通過網路買賣虛擬貨幣取得收入徵收個人所得稅問題的批復》(國稅函〔2008〕818號)規定,個人通過網路收購玩家的虛擬貨幣,加價後向他人出售取得的收入,屬於個人所得稅應稅所得,應按照「財產轉讓所得」項目計算繳納個人所得稅。個人銷售虛擬貨幣的財產原值為其收購網路虛擬貨幣所支付的價款和相關稅費。對於個人不能提供有關財產原值憑證的,由主管稅務機關核定其財產原值。
⑹ 請問買賣虛擬貨幣有被刑拘的嗎
買賣虛擬貨幣不受法律保護,但是有的傳銷,運用虛擬貨幣。騙人的被抓起來不少。
⑺ 虛擬貨幣大量倒賣對通貨膨脹率的影響
呵呵,"從游戲中掙來的虛擬貨幣,""若是被大量倒賣換成人民幣,那麼是對人民幣的需求增加了嗎?"是的,這句完全正確.
"而實際貨幣供應量無法滿足貨幣需求量,這樣是否會引起通貨緊縮?可是關於虛擬貨幣對現實沖擊的說法大都說是會引起通貨膨脹,為什麼這么說呢?"
關鍵在於虛擬貨幣的流通性,如果虛擬貨幣本身能夠象RMB一樣在市場接受和流通,那麼發行虛擬幣就相當於發行RMB,而虛擬幣的發行是很隨意的,如果游戲大量發行虛擬幣理論上就存在通貨膨脹的可能.
不過其實這種情況是很難實現的,第一虛擬幣隨意性、不可靠性的本質決定了他很難達到RBM的接受程度和流通性;第二,虛擬幣的發行一定程度上其實就是對沖了游戲對人民幣的需求。因此政府對虛擬幣的進行限制只是一種以防萬一的辦法而已。