虛擬貨幣pok倒閉
㈠ 知道POK品牌的無極調光吸頂燈的遙控器怎麼重新配對嗎,說明說不見了,廠家也倒閉了,遙控器如圖
正常來說,這東西應該滿大街都有,我建議你去燈飾店問問。
因為你說倒閉的那種廠家,應該條件不怎麼樣,這東西應該就是用的別人的調光電源別人的遙控器自己組裝的燈,所以,你可以看看你這個遙控或者你會拆燈,或者問個專業點的人就知道了。
不同牌子的遙控器基本上都可以調,但是有的不匹配的話,可能會造成閃燈。
㈡ 事到如今
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7月8日,在經過了數個月的封閉測試之後,任天堂旗下首款現實增強游戲《鐵骨妖怪》(PokémonGo)現已正式登陸部分國家和地區的Android和iOS平台。作為任天堂在移動領域的第一款真正意義上的游戲,這款游戲在公布消息以來就備受關注,而其截至目前的表現似乎也得到了大多數消費者的認可。
大受歡迎
《鐵骨妖怪》最早在澳大利亞和紐西蘭上線並馬上火了起來,這款游戲在上述兩個國家的爆發也立即點燃了整個互聯網的熱情,而且這種熱情已經持續了一整天。
根據移動應用數據分析公司Sensor Tower給出的最新數據顯示,《鐵骨妖怪》在美國地區的營收和下載量已經超過其他所有應用。該游戲是在美國當地時間7月6日正式上架的,並在不到五個小時的時間就爬升到了應用下載榜的首位。此前,同樣大紅大紫的《皇室戰爭》(ClashRoyale)則整整花費了十五個小時才爬升到首位。
更為重要的是,當下消費者對於這款游戲的參與度非常高漲。Sensor Tower表示,截止太平洋時間7日上午10:30分,《鐵骨妖怪》已經成為了美國地區收入最高的游戲應用,甚至一舉超越了諸如《戰爭游戲》(Gameof War)、《皇室戰爭》和《部落戰爭》(Clash of Clans)這些熱門產品。
《鐵骨妖怪》是任天堂聯合《Ingress》的開發商NIANTIC共同推出的增強現實游戲。簡單來說,該游戲和《Ingress》差不多,玩家需要帶上裝好了《鐵骨妖怪GO》的智能手機就可以在現實世界中根據游戲中的地圖不斷的尋找收服鐵骨妖怪,還可以挑戰不同的道場。
《鐵骨妖怪》的盈利模式同其他手游並沒有太多區別,這款游戲本身是完全免費的,但游戲中玩家需要消費PokéCoin虛擬貨幣購買不同屬性的精靈球、擴展包與箱子,此外游戲中也會出現一定時間內增大精靈出現幾率的道具。外界分析認為,如果《鐵骨妖怪》能夠在今後長時間保持當下的玩家熱情,那麼任天堂和NIANTIC完全可能通過這一產品賺的盆滿缽滿。
伺服器問題
應該說,類似《鐵骨妖怪》這樣的熱門游戲成敗與否同伺服器的承載能力有關相當大的關系,因為該游戲要求玩家時刻保持互聯網連接來推進游戲。
不過,有玩家反應《鐵骨妖怪》在美國全境推出後還是因為身份認證以及未知伺服器問題而出現了無法進入游戲的情況。比如,有玩家就反應自己在試圖登陸Pokémon Trainer Club賬戶的時候出現了無法識別的情況。
對此,國外媒體已經聯繫到了The Pokémon Company、任天堂以及游戲工作室Niantic,他們均表示公司已經發現了這一問題,並會很快給出解決方案。
上市時間
目前,《鐵骨妖怪》僅僅登陸了美國、澳大利亞和紐西蘭市場,全球其他國家和地區的玩家還沒有辦法體驗這一游戲。而且,開發公司此前僅僅表示《鐵骨妖怪》很快將進入加拿大、歐洲和南美市場,但沒有就此給出更多詳細信息。
考慮到此前在美國遇到的伺服器問題,現在更有可能的一種做法是Niantic或許希望等到伺服器問題徹底解決後再開拓新市場,因為一旦進入新市場將必然會迎來數百萬游戲玩家給伺服器造成更大負擔。
在另一方面,對於旗下擁有眾多經典游戲的任天堂而言,如果該公司考慮在今後將更多游戲重新包裝推出市場的話,我們相信這家老牌企業恐怕將再次迎來自己發展的春天。