虛擬貨幣c2c交易平台
⑴ 十大虛擬貨幣交易平台有哪些
不要上當。中國不承認任何虛擬貨幣的合法性。
⑵ 何為B2C、C2C交易平台
B2C是Business-to-Customer的縮寫,而其中文簡稱為「商對客」。「商對客」是電子商務的一種模式,也就是通常說的直接面向消費者銷售產品和服務商業零售模式。這種形式的電子商務一般以網路零售業為主,主要藉助於互聯網開展在線銷售活動。B2C即企業通過互聯網為消費者提供一個新型的購物環境——網上商店,消費者通過網路在網上購物、網上支付等消費行為。
c2c實際是電子商務的專業用語,是個人與個人之間的電子商務。c2c即消費者間 ,因為英文中的2的發音同to,所以c to c簡寫為c2c。c指的是消費者,因為消費者的英文單詞是Customer(Consumer),所以簡寫為c,而C2C即 Customer(Consumer) to Customer(Consumer)。C2C的意思就是個人與個人之間的電子商務。比如一個消費者有一台電腦,通過網路進行交易,把它出售給另外一個消費者,此種交易類型就稱為C2C電子商務。
B2C最典型代表就是京東、亞馬遜、當當這些網店。一般上面開店都是企業。
C2C最大平台就是淘寶。任何個人都可以到上面去開店。
⑶ 哪個最正規十大虛擬貨幣交易平台
在國內,現在沒有正規的虛擬貨幣交易平台了。所以你也別想了,洗洗睡吧。
⑷ c2c的交易過程
3.1.2.1開設個人虛擬銀行
系統為每個用戶開設虛擬銀行,並鼓勵用戶預存一部分貨幣一方便交易。系統對賣方用戶的收費採用扣除個人虛擬貨幣的形式。
系統參考其個人虛擬賬戶貨幣金額數量評定賣方信用。
3.1.2.2賣方發布商品信息
系統的賣家可以是一般的零散用戶也可以是店鋪用戶。賣家發布所要出售的商品信息,可配以文字描述和圖片,商品信息在本網站內按類別顯示。
若賣方為一般的零散用戶,按發布的商品信息收取少量的費用,按賣方所需,每個商品設置不同的保留時間,按不同時間收取費用,在規定的時間內如賣方未將商品下架,系統自行刪除商品。
若為個人店鋪用戶,可以申請不同的空間集中展示自己的商品。按不同的空間收取不同的會員費用。個人店鋪提供了更為詳盡的商品信息。除了一般的商品信息外,還有商品的數量以及已定購的數量,供買方作為購買參考。
3.1.2.3買方查詢賣方和商品信息,進行交易
對於買家,可以在分類區查找商品信息;也可以用站內搜索器按商品名稱、類別、賣家、價格等關鍵字搜索;還可以去個人店鋪中尋找。一旦找到與自己需求匹配的商品,可以通過查看賣家的評價信息藉以判斷賣家的信用。
買方可以與賣家在站內聯系,也可以通過賣方公布的其他聯系方式聯系(賣方可選擇公布其站外聯系方式)。此後雙方的交易過程為本系統的外部行為,交易在網下進行。買賣行為為買賣雙方的個人行為,買賣雙方在交易前要確認對方身份的真實性。若因個人行為不慎造成的損失不在本系統負責的范圍之內。
對於零散賣方,在商品賣出後賣方可自行將其下架;如若在一定期限內商品未下架,系統將予以下架。對於店鋪賣方,由用戶自行管理商品。根據用戶的會員等級予以不同數量的商品貨架,本網站鼓勵用戶盡快將已出售商品下架,若買方用戶投訴店鋪賣方長期空貨架行為,系統對賣方的信用進行懲罰。
本系統提供一定的信用評價機制,為交易雙方提供一定程度上的信用參考價值,最大限度的保證交易雙方交易的安全性。對零散擁護和店鋪用戶,提供不同的信用評價。
賣方用戶必須留存一定金額的貨幣,如有需要(如取消店鋪許可權、取消賬號等)可以在規定時間內將站內的虛擬貨幣進行結算。
3.1.2.4買方發布求購信息
同時,我們也為買家提供了發布求購商品信息的平台。買家可列出其需要而沒有找到的商品,賣家根據這些信息,可將符合需求的商品上架,或直接與該買家聯系
⑸ 什麼是C2C平台
就是個人對個人,B2C是企業對個人,B2B是企業對企業。是個交易平台,這是最通俗的回答
⑹ 目前國內主要的C2C電子商務交易平台有哪些
淘寶是主要C2C平台,同時還有衣聯網、福步網等!現在的C2C平台因為交易的風險大,產品質量不好等因素已經被 B2C網站打敗了
⑺ 開發一個簡單的c2c交易平台要多少錢
c2c交易平台開發一般都不是獨立做的,它主要是用於用戶將資能夠快速的變成資產,進而進行數字資產交易,而數字資產交易平台開發中,更多的是c2c交易平台和幣幣交易平台一起開發來做,這樣就是一整套體系。138可以2311找她5027因為c2c主要是就是商戶,有了商戶,平台用戶進行交易就能夠更加快速更加便捷,然後用戶再去進行別的交易也都是很方便的。而且c2c交易平台和otc交易平台的功能類似,所以確定好做哪種才能夠確定多少錢,單獨的c2c交易平台不是很貴,但主要還是看功能。
⑻ 誰能把現在市場上大型C2C交易平台的利弊歸納下
互聯網和通信技術的高速發展,使電子商務迅速普及。由於B2C、C2C模式在降低運營成本、方便快捷等方面具有明顯的優勢,降低了企業和個人的行業進入門檻,一時間網商如雨後春筍般紛紛涌現。網路購物的興起,正悄然改變著社會的商業結構和生活方式。 而在中國的C2C市場上,存在著這樣一個現象,其非常類似於娃哈哈信奉的「後來居上」的觀念。從淘寶之於易趣,又從拍拍之於淘寶,雖然不是一種完全意義上的後來居上,但是在某些方面,卻非常生動地在互聯網上演繹著快速消費品領域內的奇跡。 拍拍的奇跡 這是一個不得不記述的故事,在中國電子商務歷史上,整件事情從開始到現在,也許真的只能用奇跡來形容。 在拍拍決定進入C2C市場之時,能形容這一市場最貼切的詞語恐怕是「鐵板一塊」:不管採用當時來自何方的統計數據,國內C2C市場上的老大淘寶,占據了至少70%的市場份額,而屈居第二的則是全球的C2C市場老大,EBAY在中國的易趣,佔了將近20%的份額。在這樣一個近乎寡頭壟斷的市場上,拍拍卻毅然進入C2C市場。 我們先不考慮騰訊憑什麼這么做,事情的發展卻印證著這一決策的正確性:拍拍網自2005年9月12日開始試運營,上線百天即進入Alexa 的「全球網站流量排名」前500強,創下了電子商務類網站入圍全球網站500強的最短時間紀錄。 據易觀國際最新發布的《2006年第1季度中國C2C市場季度監測》報告,拍拍經過短短不到一年的運營,已經迅速占據了中國C2C電子商務14%的市場份額,改變了中國電子商務之前兩強爭霸的格局,形成了與淘寶和eBay易趣三足鼎立的競爭態勢。 下面兩個扇行圖,描述了拍拍初入C2C市場與截止到06年一季度時不同的市場格局。 博銳6 拍拍,憑什麼? 拍拍的奇跡,很多人可能會將之劃入是互聯網的特性所決定的。在經過對拍拍網以及整個市場的調查,卻發現成功的拍拍,存在著很多值得電子商務行業借鑒的地方。憑什麼拍拍可以在如此壟斷的情形下,異軍突起,虎口奪食,後來「居上」? 我們先來看看拍拍運營以來的幾次大型活動。筆者認為,任何英明的決策或者高瞻遠矚的戰略,必將通過其活動或者說,通過戰術層面的執行體現出來。這些執行簡單地說就是整合營銷,而具體地,大概可以有以下幾個方面,譬如說廣告、價格、促銷活動、公關以及和競爭對手的博弈等等。 2006年春節期間,拍拍網特別推出了「百萬富翁」活動,在短短20多天之內就吸引了高達261萬名用戶的參與,而且有超過6萬名用戶中獎——這創造了一個中國電子商務領域最大規模網路關系鏈營銷的奇跡。 今年五一期間,拍拍推出了「快樂尋寶」活動,用戶不僅可以自己參加游戲,獲得獎品,還可以推薦自己的朋友參加找樂活動,而參與推薦的用戶就有可能獲得5位QQ靚號。 5月中旬,拍拍還推出了「螞蟻搬家」活動,賣家只要導入第三方C2C交易平台上的參考信用度便有機會免費獲得黃金推薦位。活動期間吸引了大量賣家參與,獲得了用戶的強烈支持,並且通過免費培養用戶的在線交易習慣,充分滿足了用戶需求。這一活動的背景及方式,將會成為與競爭對手進行博弈的經典案例。 當時的事態發展可以得到簡單地歸納:5月10日,淘寶推出競價排名服務「招財進寶」,短短20天時間,其規則便在網路上引發無數口水戰。在宣布繼續免費3年之後,這項有償增值服務被認為是「變相收費」,成為淘寶成立以來最大的一次改革。在招財進寶剛推出不久,拍拍網就開始高調宣布:C2C市場格局改變,拍拍成為國內最大的免費平台。拍拍同時迅速制定了一整套頗有針對性的挖角方案,比如可以直接將淘寶的信用度導入拍拍網中;在其首頁顯著位置設置了「淘寶店主搬家簽到處」,打出「將免費進行到底」的旗號,做出「搬家就送推薦位,開張就送大紅包」的承諾。 兩者之間的得失,可以非常簡單明了地得出結論。 所有這些,筆者並不是為了簡單地陳述幾個故事或者說幾次成功的營銷活動,而是為了能從這些活動中發現其背後最直接的推動力。 從這些活動的背後,我們發現其最根本的指導思想就是關系鏈營銷。基於騰訊QQ的龐大用戶群和粘性互動的社區氛圍,是拍拍進行關系鏈營銷的重要基礎。而關系鏈營銷成功的最重要一點就是激發用戶信息傳遞的主動性,讓用戶本身成為信息傳遞的不同源頭,從而形成無數的信息傳遞鏈,在短時間內達到信息廣泛傳遞的目的。 而便捷的信息溝通手段和龐大的用戶基礎正是關系鏈營銷成功的基礎,拍拍在這兩個方面恰恰具備先天的優勢,QQ是華人世界中最為流行的即時通訊工具,而QQ龐大的用戶群體則為關系鏈營銷提供了堅實的用戶的基礎。就像在傳統產品的營銷布局中一樣,拍拍有一條非常完整的「產業鏈」。 通過關系鏈營銷,拍拍不僅有效地將QQ用戶群體向拍拍轉化,在短時間內提升了拍拍的用戶數量和人氣,同時還進一步活躍了社區氛圍,提升了社區黏度。 正如騰訊提出的「在線生活」一樣,騰訊QQ就像水和電一樣已經滲透融入到上億網民的日常生活中,成為人們習慣並且不可或缺的重要組成部分。因此,拍拍網對C2C賦予了全新的內涵,即「溝通達成交易」(Communicate To Commerce),旗幟鮮明地把「溝通」作為重要手段,將騰訊拍拍網的C2C與即時通訊軟體QQ二者有機地結合起來。買方與賣方只要通過QQ號,就可以暢通無阻地實現隨時隨地溝通,而這種用戶間的緊密溝通進一步增強了相互的信任感,並且創造了新的需求,最終促成交易的達成,同時也帶動了互動粘性社區氛圍的形成。 這種利用網民溝通習慣的關系鏈營銷方式,比廣告投入要小得多,但效果卻毫不遜色甚至遠遠超過傳統的廣告營銷。與此同時,這樣的活動還能讓QQ用戶體驗到騰訊一直倡導的「在線生活」,以及騰訊拍拍網「時尚、快樂、分享」的社區氛圍,讓用戶進一步了解電子商務,培育其在線交易的消費習慣。 可以這樣說,到目前為止,拍拍所實施的營銷活動都是比較合理的,圍繞「在線生活」的理念,拍拍整合了近乎所有可以利用的營銷資源,同時利用了競爭對手的失誤,將自己打造成一個新興的C2C交易平台。 拍拍能否拍響C2C未來 但是,拍拍是否能這樣一帆風順地發展下去?是否前途一片光明?其能否和淘寶以及易趣一道,引領國內C2C市場走向未來? 首先,我們需要回答的就是:免費模式是否能持久? 就目前而言,整個C2C環境並不成熟,因此,免費模式是為了將整個市場做大做好,這是可以理解的。但是,一個C2C平台並不是公益性質的企業,以後肯定要靠利潤來維持企業的運營。免費,作為一個當前大勢所趨下的營銷策略和模式,肯定會有需要其結束的一天。那麼,免費之後靠什麼來競爭?又靠什麼來設立一個進入壁壘,而這個壁壘將牢固到可以直面新進入者的新環境下的「免費策略」。這是一個所有C2C平台必須要去面對和思考的問題。 淘寶網的「招財進寶」,因為當時的環境和各種其他因素而折戟沉沙。但是,這在將來是否是一種可行的變革免費模式的手段呢?或者說,這是不是一種有益的啟示呢?我們不考慮競爭對手之間的利益糾纏,拋開單個利益體的因素,對於整個C2C行業的發展,這種探索是值得和必要的。一個成功者,一定會認真去思考因為對手失誤而使自己大步前行的各種因素。而作為一個成功的電子商務新秀,拍拍應該而且必須去認真思索這次由於對手的大意而自己得意的佳作。 其次是C2C平台人文環境的營造問題。 紛繁復雜的購物環境中,硬體的發展將會隨著技術的更新而前行。拍拍當前所依賴的QQ時即時通訊工具,在將來會面對激烈的競爭,也許在將來,淘寶以及易趣或者是其他C2C平台,也會擁有這樣的技術。那麼,包括拍拍在內的所有C2C企業,怎麼去進行新一輪的競爭? 正如余世維在其講座中曾經提到,硬體的落後可以在很短的時間內依靠投資而得到大幅提升,但是,100年的思維,即軟體方面的因素,是不可能和硬體一起迅速提升的。 這在C2C發展進程中也是一樣需要面對的。選擇的C2C我們可以很認為是簡單地創造了一個給大家提供交易便利的技術平台,而其核心競爭力都是非常容易被別人模仿的。只有當消費者能夠在購物環境中體驗到更多的人文或者是柔性的(相對於價格的剛性)因素時,他們才能形成更好的忠誠,而C2C平台也才能得到更多的溢出價值,在將來的競爭中站穩腳跟,得到發展。 我們在當前的競爭中,的確也發現了這樣的趨勢,譬如易趣的「享受購物的樂趣」。 博銳8 還有就是對趨勢的把握。 在所有的電子商務發展趨勢中,筆者最為關注的是個性化的發展趨勢。在線下商業競爭中,個性化發展導致的市場細分和定製已經非常成熟,但是,在C2C平台上,我們卻難覓其蹤。 我們知道,這是一個處於經濟多元化發展、文化融合加深和科技空前發達的時代。而C2C企業所劃定的目標顧客群體,正是這一時代的代言者,C2C企業需要使自己成為消費者個性張揚和創造力發揮的平台,需要使自己努力去滿足消費者的個性化定製信息需求和個性化商品需求。而要滿足消費者的個性化需求,提供專業化的產品線和專業水準的個性化服務至關重要。
採納哦
⑼ 美國虛擬貨幣,C2C交易平台,有哪些
ZD速度網路地圖
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⑽ 什麼是C2C交易
c2c實際上是電子商務一個專業術語,c2c即c to c ,因為在英文中的2的發音同to,所以c to c簡寫為c2c。c指的是消費者,因為消費者的英文單詞是consumer,所以簡寫為c。現在大家應該知道c2c的意思就是消費者(consumer)與消費者(consumer)之間的電子商務。打個比方,比如一個消費者的有一台舊電腦,通過網上拍賣,把它賣給另外一個消費者,這種交易類型就稱為c2c電子商務。