虛擬貨幣8月一號
⑴ 國家禁止的虛擬貨幣有哪些種
有的虛擬貨幣在中國都是非法的,中國法律禁止虛擬貨幣。中國唯一的合法貨幣就是人民幣。中華人民共和國自發行人民幣以來,歷時71年,隨著經濟建設的發展以及人民生活的需要而逐步完善和提高,至今已發行五套人民幣,形成紙幣與金屬幣、普通紀念幣與貴金屬紀念幣等多品種、多系列的貨幣體系。
除1、2、5分三種硬幣外,第一套、第二套和第三套人民幣已經退出流通,第四套人民幣於2018年5月1日起停止流通(1角、5角紙幣和5角、1元硬幣除外)。目前流通的人民幣,主要是1999年發行的第五套人民幣 。
(1)虛擬貨幣8月一號擴展閱讀
中國人民銀行定於2019年8月30日起發行2019年版第五套人民幣50元、20元、10元、1元紙幣和1元、5角、1角硬幣。第五套人民幣繼承了中國印製技術的傳統經驗,借鑒了國外鈔票設計的先進技術,在防偽性能和適應貨幣處理現代化方面有了較大提高。
各面額貨幣正面均採用毛澤東主席建國初期的頭像,底襯採用了中國著名花卉圖案,背面主景圖案通過選用有代表性的寓有民族特色的圖案,充分表現了中國悠久的歷史和壯麗的山河,弘揚了中國偉大的民族文化。
⑵ 國家對網游實施限制8月一號是農歷還是
文化部出台我國第一部專門針對網游管理與規范的部門規章,8月1日起實施 摘要:昨日,文化部公布了《網路游戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)全文,該《辦法》對網路游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定,是我國第一部專門針對網路游戲進行管理和規范的部門規章,將從今年8月1日實施。 南都訊 記者譚人瑋 昨日,文化部公布了《網路游戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)全文,該《辦法》對網路游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定,是我國第一部專門針對網路游戲進行管理和規范的部門規章,將從今年8月1日實施。 《辦法》給市場規模達258億元(2009年數據)的網路游戲行業定下了規則,進口網游上線運營需獲得文化行政部門審查批准;網游中不得設置強制對戰,禁止博彩寶箱;游戲賬戶需通過有效身份證件實名注冊;《網路文化經營許可證》的審批許可權由文化部下放至省級文化行政部門。 用戶不實名 罰運營商最高2萬 《辦法》第二十一條規定,「網路游戲運營企業應當要求網路游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,並保存用戶注冊信息。」否則由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構責令改正,並可根據情節輕重處20000元以下罰款。 《辦法》明確要求保護未成年人,包括「採取技術措施禁止未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能」,「限制未成年人的游戲時間」,「禁止向未成年人提供網路游戲虛擬貨幣交易服務」。 在昨天上午文化部舉行的新聞通氣會。文化市場司網路文化處處長劉強強調,「實名注冊是《辦法》提出的非常關鍵的一個制度安排。實名注冊是按照中央和整個互聯網發展的要求,加大管理力度的一個措施。這要求網路游戲運營企業在用戶信息注冊時,設置一個針對實名注冊的系統和環節。」 進口網游審批權分工 《辦法》明確規定國務院文化行政部門依法對進口網路游戲進行內容審查,進口網游需獲得審查批准後,方可上網運營。 但同時,文化部的態度也有所轉變。文化部辦公廳副巡視員李雄表示,根據國務院「三定」規定及中央編辦發[2009]35號文件的規定,《辦法》規定「經有關部門前置審批的網路游戲出版物,國務院文化行政部門不再進行重復審查,允許其上網運營」。據稱,此舉避免了網路游戲管理中曾經出現的多頭管理、重復審批的現象,明確了網路游戲行業管理與出版管理的職責分工。 《魔獸世界》大陸運營商網易公司對南都記者表示,他們歡迎這一《辦法》的出台,這會使網路游戲行業朝著更健康的方向發展。他們也將一如既往地遵守有關部門的規定。其他網路游戲大公司目前尚未對此發表意見。 不得強制對戰 《辦法》還規定,不得設置未經網路游戲用戶同意的強制對戰;不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務;終止運營網路游戲,或者網路游戲運營權發生轉移的,應當提前60日予以公告,並妥善處理用戶尚未使用的網路游戲虛擬貨幣及尚未失效的游戲服務;保護國家秘密、商業秘密和用戶個人信息等。 討論熱點 不得強制對戰=取消PVP? 網路上對該《辦法》議論最多的不是以往的熱點實名制,而是第十八條規定的「不得設置未經網路游戲用戶同意的強制對戰;不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務」。很多網友擔心這是不是意味著以後游戲中不能PK了,「PV P伺服器都改PV E?」(PV P指玩家之間可以野外對戰) 從李雄的解釋來看,此條文針對的是「刻意設置欺詐陷阱,誘使用戶投入過多的資金和精力」等目前網路游戲市場中存在的不良現象。 資深玩家風賊在接受南都記者采訪時表示,游戲就是要滿足玩家現實中無法實現的願望,如果一刀切地反對PK,會導致游戲的樂趣大減,應該針對不同游戲採取不同措施。很多玩家就是喜歡這種娛樂方式,也是玩家間的互動。本來玩家可以通過游戲宣洩的負面情緒會累積下來,反而可能不利於穩定。 網友老刀99則表示這條規定是好事,可以讓游戲引發的攀比等現象減少,也控制了網路游戲會導致的不良後果。本來比較受歡迎的網路游戲對惡意PK就有一系列技術性的限制,比如魔獸世界裡雖然可以PK,但不會掉裝備,什麼好處也沒有。而有一些游戲則是鼓勵玩家惡意PK,導致了游戲中買裝備攀比的現象。 這兩位在游戲業內都有一定影響力的網友卻一致認為,PV P的游戲模式應該不會被禁止,畢竟玩家進入PV P伺服器就等於默認了可以接受其他玩家的挑戰,並不違反規定。 但網友們似乎對《辦法》中禁止惡意PK的規定非常感興趣,究竟此條文會不會導致網路游戲中的PV P模式消失,玩家們雖然有些擔心,但基本仍持樂觀態度。 聲明:人民網游戲頻道轉載此文出於傳遞信息之目的,絕不意味著人民網贊同其觀點或證實其描述。 是是 陽陽 歷歷 喔喔!
⑶ 聽說八月一號出新版人民幣是真的嗎
根據我知道的 那是假的
⑷ 關於8月1日開始實行的什麼鬼法令(就是未成年沖游戲幣那個)
= =網吧他才不會執行什麼亂東西,誰知道你的號是未成年啊,去充吧,中國的這些東西都是幌子,還有貌似是游戲幣交易不是點卷充值吧,網路這種東西不好管,執行很困難,你去充吧,沒問題的,這個禁令根本沒有實施
⑸ 關於8月1日網路游戲的規定
1、《暫行辦法》出台前,草案是徵求過TX這類大型運營商的意見的,他們是參與者,這則新聞你還沒看到的時候,人家早知道,且有對策。
2、法律禁止用RMB或者虛擬貨幣抽取,RMB就不用解釋了,虛擬貨幣-指的是QB一類。你仔細想想,魔盒是RMB抽取的嘛?錘子也不是抽取吧?給多少錢,就給相應數量的錘子,沒有違法哦。天空套,時裝不是隨機抽取的吧,合成器,你買20塊的,他沒說隨機給你1個或者5個吧?也沒有違法。因此,這類抽取,都是間接的,不是直接抽取,因此也就不是用RMB或者虛擬貨幣抽取獲得服務或者商品。
3、傳承,那就更談不上違法了,因為傳承不是RMB抽取,也不是虛擬貨幣抽取(請見法律中關於虛擬貨幣的定義,即指的是Q幣)
4、上有政策,下有對策,你看到這篇新聞的時候,TX這類游戲運營商早就在參與法律草案訂制了。
5、魔盒依然,天空套依然,傳承依然,就別指望玩家能占什麼便宜了。何況就算不搞抽取,價格也不會便宜!這只是暫行辦法,很多漏洞,人家打擦邊球的技術比你高的多。
⑹ 八月一號新出人民幣嗎壹仟元的
謠傳 別信
人民銀行之前就做出過回應
沒有發行大面額的通知
⑺ 8月1日新版人民幣真的發行嗎
第六套人民幣可能在2012年10月左右發行, ( 現在一般各個國家每隔10--15年都會對貨幣樣式進行更改,第四套人民幣是1987年4月27日-1988年9月22日期間發行的(80版),其中在1992年8月20日對50、100面額進行升級(90版),而第五套人民幣是1999年10月1日-2004年7月31日之間發行的(1999版),2005年8月31日進行升級(2005版),第五套人民幣從開始發行的時間同第四套人民幣開始發行時間來比是間隔將近12年半,從改版升級到新幣發行的間隔是7年零1個月,如果以第四套人民幣和第五套人民幣發行的時間間隔看第六套人民幣應該在2012年3月發行,如果以第四套人民幣升級(90版)發行的時間與第五套人民幣開始發行的7年零1個月時間上推測,那麼第五套人民幣升級版(2005版)是2005年8月31日發行的,推後7年零1個月的話第六套人民幣的發行時間就應該在2012年10月!考慮到現在的流通貨幣量比以前大得多,因此估計在2012年前發行的可能性還是有的!)