虛擬貨幣什麼是主線
㈠ 什麼是主線
主線是個名詞,意思是佔主導地位或主要統領事物發展的線條,特指作品內容的主要線索。
1.圖畫中描寫物體必要的基本線,稱為「主線」;其用作補助或描寫小部分的線,稱為「副線」。主線可以單獨表現某種物體,而副線不能獨立。
2.指文藝作品或文章的主要脈絡。
胡采 《序》五:「如果能扣緊這一條矛盾沖突的主線來加強描寫,就有助於 梁建 這個人物思想性格的矛盾發展。[1] 3.指焊接中槍體內的主線,起冷卻作用。一般分為水冷(水冷管)和風冷(氣管)
4.每個游戲中所必須完成的任務,若沒完成游戲將無法通關。
㈡ 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
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現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
㈢ 主線是什麼
詳細解釋:
1.圖畫中描寫物體必要的基本線,稱為「主線」;其用作補助或描寫小部分的線,稱為「副線」。主線可以單獨表現某種物體,而副線不能獨立。
2.指文藝作品或文章的主要脈絡。
胡采 《序》五:「如果能扣緊這一條矛盾沖突的主線來加強描寫,就有助於 梁建 這個人物思想性格的矛盾發展。
3.指焊接中槍體內的主線,起冷卻作用。一般分為水冷(水冷管)和風冷(氣管)
4.每個游戲中所必須完成的任務,若沒完成游戲將無法通關。
㈣ 什麼是虛擬幣
虛擬貨幣即非真實的貨幣,網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
㈤ 什麼叫主線
主要的那根線就是主線
㈥ 什麼是虛擬貨幣
貨幣是隨著商品交換價值形式的不斷變化而出現的。在原始社會末期,當人們的產品有了剩餘之後,在不同的部落之間要進行交換,比如一個部落有剩餘的羊,要和別人交換,偶然遇到了有一個人拿著兔子也做交換,兩個人碰到一起,那麼就一隻羊換了5隻兔子。在這里可以看到,用5隻兔子表示了1隻羊的價值,這只羊現在表現為5隻兔子了,這是一種最初的價值表現形式。隨著社會進步和剩餘產品的大量出現,這種交易越來越頻繁,最後人們公認白銀和黃金作為衡量一切商品價值的材料,於是貨幣就產生了。
可見,貨幣本身是一種商品,只不過這種商品有特殊的功能,它能和其他任何商品相兌換交換,充當了一般等價物。
㈦ 虛擬貨幣是什麼 虛擬貨幣有哪些
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
溫馨提示:
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