虛擬貨幣的應用場景
『壹』 虛擬貨幣使用過程中存在哪些問題
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
沖擊金融體系
網路安全問題
解決方法
隨著技術的不斷進步,電子支付(包括電子貨幣)在改變人們支付習慣的同時,也在潛移默化地改變人們的消費習慣,促進消費信貸的擴大。對這種新興事物,密切關注其形式的創新,性質的演變,運作方式的差異以及對信用風險、道德風險等可能造成的沖擊,適當加以監管,自然是必要的。但更重要的是給市場主體相應的發展空間,避免在市場發展初期扼殺相應商業組織的發展活力。因此,對待電子貨幣最好的方法是靜觀其變,加強研究。在面對類似「Q幣沖擊人民幣金融市場」的言論時,需要在認清科技進步的大背景下進行討論,懂得問題的關鍵是如何設計相關政策,鼓勵電子貨幣等電子支付工具的發展,而非暴炒虛擬貨幣、電子貨幣的危害,呼籲加強監管。
『貳』 幣安上平台幣BNB的應用場景有哪些
首先BNB可以享受手續費率優惠,而且持有BNB可以參與上幣投票和launchpad打新,launchpad修改規則之後是根據平時持倉BNB來發放簽數的,所以平時價格一回調就可以入手了。
『叄』 目前虛擬貨幣市場是什麼樣子的
和現在的全球政治格局類似,一超多強。
比特幣是霸主,萊特幣、福源幣、狗狗幣、瑞波幣等山寨具有一定的市場份額。
比特幣是數字加密貨幣始祖,市值是最高的,關注度和知名度都是最高的。並且比特幣相關的公司已經獲得了數十億美元的融資,在支付領域也有一定擅長份額;
萊特幣是山寨幣的始祖,是比特幣的一種不成功的試驗品,但知名度僅次於比特幣;
福源幣主打應用,未來的應用場景是珠寶商業的商業積分,屬於三代幣種的佼佼者,背後有大型珠寶集團的支持;
狗狗幣是營銷做的做好的一種山寨幣,在小額打賞和慈善捐助市場有一定的競爭力;
瑞波幣走和政府和傳統金融機構合作的高大尚路線,並獲得了3000多萬美元的融資。
『肆』 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
(4)虛擬貨幣的應用場景擴展閱讀:
現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
『伍』 虛擬貨幣逐漸走進人們視野,它的前景如何
虛擬貨幣雖然漲勢喜人,得到了不少投資者的喜愛,但是虛擬貨幣前景堪憂。
虛擬貨幣從誕生之初,就被人們寄予厚望,但是虛擬貨幣去中心化,並沒有讓人們得到好處,而虛擬貨幣也偏離了初衷,成為資本炒作的工具。
虛擬貨幣未來很難有大的發展,沒有應用場景,無法讓更多人持有,不受國家認可,無法得到資產保護,各個國家數字法幣起來之後,虛擬貨幣會退出市場。
三、各國數字法幣興起之後,虛擬貨幣會被拋棄。虛擬貨幣誕生的時候,很多國家的數字法幣還沒有興起,但是隨著不少國家發行了自己的數字法幣,勢必會打擊這類虛擬貨幣,虛擬貨幣沒有實體支持,只是數字而已。因此虛擬貨幣最後的結局,會被人們拋棄。
虛擬貨幣雖然讓不少人暴富,但是也讓很多人血本無歸,只是炒作的工具而已,完全沒有前景可言。大家對此有什麼其他看法,歡迎留言討論。
『陸』 除了數字貨幣,區塊鏈技術還有哪些應用場景
區塊鏈的應用及其探索經歷了3個階段,從加密數字貨幣領域逐漸擴展的社會的諸多領域,可以應用的場景也逐漸豐富起來,尤其是在金rong行業的應用,正在逐漸走向成熟,其他領域的應用場景也在探索起步過程中,比如物聯網、健康、文娛、教育等,紅花幣算是數字貨幣領域一個典型的代表了。
『柒』 首個央行數字貨幣應用場景落戶豐台麗澤,數字貨幣有什麼優勢呢
蘇州相城區公函要求相城區各區屬企事業單位和各類管委會,要與工資代發銀行簽訂數字貨幣代發協議,為全體工作人員安裝數字錢包(退休人員除外),並將每月工資中交通補貼的50%通過數字貨幣形式發放。
這是央行數字貨幣自傳出研發消息以來的首次實際落地應用,這是一個值得被記住的歷史時刻。
讓我們回顧一下DCEP的發展歷程:
2014年央行成立法定數字貨幣專門研究小組
2016年在原小組基礎上設立數字貨幣研究所
2018年6月,成立深圳金融科技有限公司
2019年8月,中央發文在深圳開展數字貨幣研究和移動支付試點
2019年10月29日,在 「2019外灘金融峰會」上,中國國際經濟交流中心副理事長黃奇帆表示:「目前我國央行推出的數字貨幣DCEP,是基於區塊鏈技術推出的全新加密電子貨幣體系。」這是DCEP的首次亮相。
2020年4月3日,在「全國貨幣金銀和安全保衛工作電視電話會議」中,央行表示要「堅定不移地推進法定數字貨幣研發工作」。
4月10日,央行辦公廳主任周學東在「一季度金融統計數據發布會」上指出,「關於數字貨幣,央行正按照原定計劃,有序推進。」
4月14日,央行數字貨幣 DCEP 率先在農行內測。
4月16日,蘇州相城區實現央行數字貨幣 DCEP首個應用場景的落地,將「數字錢包」作為支付通道,以交通補貼形式發放。
從各種動作來看,央行數字貨幣的計劃可謂是早有準備,並且在有條不紊的持續推進中。
為什麼要發行DCEP?
從國家層面上看
眾所周知,主權國家對宏觀經濟的調控手段主要通過貨幣政策和財政政策,就好像目前全球因為疫情缺乏流動性,我國通過降息和政府支出來刺激經濟,但是,資金通過逐層傳導,真正用於目標范圍的資金卻很少。
如果是利用央行數字貨幣系統,就可以對大量的交易進行分析並追蹤,可以用最直接和高效的手段將資金用於所需的地方,從而釋放流動性,造福於民。
從國際層面上來看
利用區塊鏈技術可以實現國家信用的審查,增加國家的貨幣系統的信用,隨著國民生產總值的增加,信用也一定是遞增的,人民幣國際化的進程會更加迅速。
這個理解起來很簡單,區塊鏈技術讓資產證明無法造假,讓信用可審查,自然有利於人民幣國際化。
數字經濟時代是大勢所趨
去年,世界銀行集團和國際貨幣基金組織(IMF)曾發布報告指出,迄今為止,有近70%的央行都在研究央行數字貨幣,也可以看出數字化浪潮是大勢所趨。就目前來看,央行數字貨幣DCEP很可能領先於全球其它國家開始大規模地使用,貨幣數字化時代將要到來。
數字經濟時代越來越近
當今時代是一個數字化時代,技術革新和數字化經濟的全面興起,讓科技由最初的工具角色轉變成驅動金融變革的中堅力量。數字化的五全基因(全空域、全流程、全場景、全解析、全價值)與金融業不斷碰撞融合,不僅改變了個人間、企業間、國家間的結清算方式及主權貨幣發行機制,還大幅提升了產業鏈運營效率,帶來了整個經濟社會的發展和人類的進步。
如果說區塊鏈技術將對社會各行各業進行「基因改造「,那麼數字貨幣就將對金融行業進行徹底的」基因改造「。展望未來,區塊鏈、人工智慧、雲計算、物聯網等技術對傳統行業的深入融合與改造,將引領我們進入一個全新的數字經濟時代。
總之,數字經濟時代離我們越來越近了!
央行數字貨幣的落地勢必將對現有的金融市場帶來顛覆性的變化,孕育出巨大的財富機遇。未來已來,風口已至,緊跟行業大咖腳步,精準把握未來趨勢,快人一步搶占財富商業藍海。
『捌』 虛擬貨幣在當代中國經濟發展中的重要作用
虛擬貨幣實際上對當代中國經濟的發展起不到太大的作用,甚至起到了阻礙的作用。
比特幣、萊特幣、狗狗幣等加密數字貨幣傳入中國以後,迅速在國內走紅,但隨之而來的是傳銷幣的日益猖獗,而且是層出不窮,嚴重阻礙國內經濟的發展。但是也有其積極的一面,例如歐陸眾籌平台上眾籌項目的代幣作為一種資產憑證而存在,就是一種不錯的應用場景。
『玖』 區塊鏈的應用場景有哪些
在甲骨文公司的網站上列出了區塊鏈的十類行業應用場景
包括金融、生產、教育、傳媒、娛樂、政府、零售商務、健康、醫療、供應鏈、保險、公共事業。是不是很高大上?但是我想說的是這些應用場景,在真正高能的區塊鏈應用面前,這些應用場景只能先躲到牆角,瑟瑟發抖。
現在區塊鏈真正高能的應用場景是龐氏應用,俗稱「龐氏騙局」。是智能合約型的錢寶、是滾動入金出金的區塊鏈游戲、是以交易為目的的ICO、是全球通用的養老金平台。
龐氏騙局是我們人類最古老的應用場景之一,在互聯網出現之後,龐氏騙局已經升級了一次「互聯網+」,即「互聯網+龐氏騙局」。互聯網為龐氏騙局賦能,所以發生了類似錢寶百億級別的事件,在互聯網時代以前,很少有這么大規模的龐氏騙局,通過互聯網賦能,通過手機APP入金出金,最後滾動幾年,達到了百億級別的規模。
互聯網實現了打破地域限制,物理限制,資金流動限制,傳播限制。只要有手機就能玩錢寶APP,人人參與,人人入金,人人出金,涉案人數據說達到百萬級別,相對而言,還停留在線下拉人頭的傳銷(龐氏騙局1.0),天天開會洗腦不能停,使用暴力非法手段,簡直弱爆了。隨著區塊鏈技術的興起,使用「區塊鏈+」賦能的龐氏騙局,已經不能用如虎添翼來形容了,簡直是如雞變虎。跟互聯網一樣,「區塊鏈+」技術對應用場景的提升是實打實,龐氏騙局在「互聯網+」的二代基礎進一步升級,因為有重大的場景提升和改進突破,變成龐氏騙局3.0,其特徵主要在以下幾方面體現:
1、去中心化,無首腦化。區塊鏈的智能合約是自動運行的,不需要人為干預,也無法被人為中斷。代碼規則寫死,無法篡改。在場景改進上,解決了幾千年來,龐氏騙局最大的痛點,即首腦跑路的問題。因為首腦是程序,是代碼,區塊鏈的程序可以做到永久存在,沒有任何人可以刪掉它。我認為這是最大的突破。這個虛擬的首腦是一直在的,跑不掉,也不會跑,也不會改,規則永遠不變,堅持龐氏路線一百年一千年一萬年。可能會有人說,智能合約是可以迭代的,還可以做手腳留後門。沒錯,但是也可以做到不需要迭代,即使迭代,也是透明可見的,留了後門,也是一目瞭然的。這就是區塊鏈智能合約的特點,你在上面作弊,等於在老師眼皮下拿出小抄,這樣的智能合約,上線了也沒人參與。所以經過技術審查、驗證,沒有後門,公平規則,不可撤銷的智能合約,可以使用區塊鏈技術實現。這樣的可靠性,一次驗證通過,永久不變。這就是智能合約的確定性,一段程序,一個字元的代碼都不變,運行一百萬次一萬億次,結果都是一致的確定性。
2、過程透明化。入金人數、地址賬號、數額、時間;出金人數、地址賬號、數額、時間;全部可見。區塊鏈具有公共的賬本功能,全世界人人可以查看,人人查看的賬本數據完全一致。錢寶為什麼爆倉?因為我們看不到他的後台賬號,每天進去多少錢,出來多少錢,具體的每一筆明細。這樣在入金之前就能看到兌付能力的評估,而且這個評估結果也是絕對確定性的,即不會在你入金之後發生變化。
3、徹底匿名化。你如果聽過什麼零知識證明技術。這部分就可以跳過。簡單來說,以前我們在數學知識庫裡面的一些東西,很多發明之後是沒有應用場景的,後來被人發現,這些知識拿來做匿名化很好用。區塊鏈裡面的密碼學技術,能夠很好地實現身份隱匿。大家知道,知乎在技術結構上是實現不了真正意義上的匿名的,區塊鏈可以。
4、規則公開,對所有人公平。入金一塊錢,返利出金十塊錢,所有人都是這個規則,永久不變。你入金一塊錢,先去給前面的人出金,然後後面的人入金,再給你出金。公平吧?這一點,我反思了很多次,覺得還是很公平。
5、可持續迭代。低級的龐氏騙局,首腦、產品設計者、利益分配者、利益獲得者經常是四位一體,而區塊鏈龐氏騙局,可以完全邏輯分離四個角色。實現永續迭代。通過基於社會化的協作,這些項目可以永續迭代下去。圍繞比特幣進行開發,還在不斷更新代碼的資深工程師現在有400名,這些人可以誰也不認識誰,只要這個應用有價值,就可以一直迭代下去。哪個中心化的項目可以做到,就算是BAT級別的公司,也聘不到這么多分散在全球的專業人士。這種社會化迭代方式不受某個具體的人和具體的組織的變動的影響。
「區塊鏈」賦能的龐氏騙局,使用的區塊鏈技術范圍各不相同,因為這個領域的技術還在不斷更新,像智能合約這一塊的應用是這兩年才多起來。最早的區塊鏈應用是比特幣,有人認為比特幣本身就具有龐氏騙局的特徵,2013年我寫過一個回答就隱晦地指出,這種新型的龐氏騙局殺傷力會很大,因為具有無首腦、賬本公開、不會跑路、規則公開公平的特徵。後來,我也發現,身邊的很多人,對龐氏騙局的喜好,遠高於對區塊鏈技術的興趣。一聽說比特幣不是龐氏騙局,在我開始講點區塊鏈的技術之前,一般就默默走開了,反之,你跟他說是龐氏騙局,然後他們接著就會問,在哪裡買?當然,比特幣算不算龐氏騙局是有很多爭議的,因為比特幣的實際應用場景是一直在擴展的。
而在ICO熱潮裡面,有很多空氣幣,則是如假包換的龐氏騙局,是沒有任何應用場景的,這些空氣幣,買的人大概也知道是龐氏騙局,但是看包裝得不錯,就買了。這樣的空氣幣估計有幾百種上千種。涉案范圍遍布全球,金額何止百億。這些ICO使用智能合約進行認籌和分配,然後自行到二級市場流通。這種情況下,出金是沒有保證的,有人虧得血本無歸。很多人區塊鏈專業人士,一直想跟這些應用劃清界線,因為這些空氣幣雖然用了部分區塊鏈的技術,但背後還是一個中心化的組織或者個人,網路節點極少,用戶入金的時候直接匯聚給了某個組織或個人(因此會被卷跑),但無疑,空氣幣還是利用區塊鏈進行入金和發籌,解決了一部分跑路的問題,提升了龐氏騙局的范圍和傳播能力。這是客觀發生的情況。
而從今年開始,隨著技術的進展,利用智能合約實現更加去中心化的龐氏騙局,開始浮出水面。入金和發籌使用智能合約鎖定,完成完整的入金、認籌、出金閉環。已經可以是很純粹的區塊鏈應用,有一些區塊鏈游戲,已經可以很大方地承認,發行後公開聲稱自己就是一個龐氏游戲,他說:你看,規則透明、代碼可見、入金合約鎖定、不會跑路、無人為干預、自動出金。早玩早收益。這是很關鍵的一步突破,公開承認自己是龐氏騙局,這種玩法是以前龐氏騙局1.0和2.0做不到的(不敢公開承認自己是龐氏騙局)。厲害了。玩法簡單粗暴啊。
這就解決了以前龐氏騙局推廣過程的重大障礙,以前是靠洗腦拉人頭,現在靠代碼說話。你看「這段程序不會自己跑路吧,裡面沒有後門吧?首腦已經消失了吧?中本聰被抓住也不影響程序繼續執行吧?」所以區塊鏈龐氏騙局第一批上鉤的是看得懂代碼的碼農,然後這些碼農再站出來說,經技術驗證,確實是這么一個效果,帶動其他不看代碼的人加入。
區塊鏈除了實現娛樂、賭博、詐騙性質的龐氏騙局應用場景之外,在涉及國計民生、公共事業性質的龐氏騙局應用場景也有大展拳腳的機會,甚至可以極大地增強人民獲得感、幸福感,以及實打實改善人民生活。比如基於區塊鏈的國家或全球公共養老金平台應用,這種平台因為基於區塊鏈,可以解決養老金的幾大弊病:
1、資金挪用問題。賬本公開,資金非中心化鎖定,沒有人可以解鎖,除了符合規則的領取人可以出金。沒有挪用可能性。
2、通貨膨脹問題。現行的養老金體制每年都要根據通貨膨脹等一系列復雜的演算法,調整系數,調整完之後,領取者經常會不滿意,因為總額上升了,但是購買力下降了。利用虛擬貨幣無法增發的特性,可以剋制通脹率,保證領取到的都是真金白銀。
3、不可預測的問題。我們很難預測30年後養老金的出金情況,通過智能合約則可以實現提前預測。刺激繳納積極性。
4、政策漏洞和公平問題。任何養老金政策面向的群體多樣化,裡面會有不公平情況,任何人都想著少繳多拿、晚繳早提。區塊鏈的透明度細化到每個賬號,而不是一套籠統的政策,堵住實施過程的漏洞。每個人都是一樣的,多繳多出,早繳早出。甚至可以繼承,永不丟失。
這么干極大地減輕了國家管理養老金的負擔和成本,現有的養老金制度能做到的事情,使用區塊鏈技術之後,仍然能夠做到,比如國家補貼,往合約里打錢就行了,打進去就鎖定,不會有假,比如強制繳納,每筆記錄也都是真實可追查的。總而言之,現有的體制和規則全部可以上鏈,在不影響現有效果的基礎上,提升了效率和產出水平,保證公平,而且因為減少了龐大的管理體系的成本,每個人能領取到的絕對數說不定能上升一大截,這就起到了實打實改善人民生活的效果,還是那句話,有獲得感、幸福感的提升。在養老金這件事情上,我們信任的主體從單一的國家政府,變成國家政府+區塊鏈,50%以上的過程變成固定的軟體程序,我們這樣不是更相信了嗎?如果100%實現鏈上養老金系統,那麼甚至可以打破國家范圍限制,由一段誠實的、不會作弊、無法篡改的代碼來實現,自動入金、自動出金,信任它,就像信任一個死人,不會有錯誤。
下一代人養這一代人的設計,是我們人類進化的一個偉大發明,加速了社會發展的速度,這樣表面看,好像地球上的最後一代人會比較吃虧,其實不會,因為地球的最後一代人也不一定知道自己是最後一代人(可能最後幾秒鍾知道,但又如何),何況地球都消失了,最後一代人還需要出金養老嗎?顯然,不需要啊。
龐氏騙局,最大的弊端就是中途跑路,資金斷裂,區塊鏈在解決這個問題上,有明確的技術解法,而且還能被證明、也能夠被證偽,所以,這個技術是科學的。弊端被消除,好處逐步顯現,龐氏騙局未來還將取得更大的發展。
我也想問一個問題,在人類歷史上,有沒有哪些原來是負面的、或者沒用的東西,後來隨著技術的發展,弊端被消除或規避,作用被發掘,然後變得越來越有用,越來越重要?