貨幣的虛擬化的邏輯
⑴ 貨幣 紙幣 虛擬貨幣 一般等價物 這幾者的區別 (高中政治) 幫幫忙。。
貨幣是商品,其本質是一般等價物,一般是金、銀等貴金屬,具有使用價值和價值;紙幣是一種貨幣符號,只有使用價值沒有價值,故紙幣不是貨幣。同樣的,虛擬貨幣的把握形式可以完全類同於紙幣的把握,它不是貨幣。。。。哦,我還記得以前專門問過硬幣是不是貨幣,補充一哈嘛,不是得,因為做硬幣的原料不是貴金屬。
⑵ 虛擬貨幣的基本階段
沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:
銀行電子貨幣
銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。
信用信息貨幣
股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。
分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。
同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。第三
個性化信用憑證
虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。
完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。
⑶ 如何理解金融的貨幣化形態,信用化形態,證券化形態,虛擬化形態
信用文化是指人們關於信用是一種能給當事人帶來榮譽或毀譽、收益或損失的資源和商品的觀念總稱,它具有歷史性、倫理性、經濟性、法律性和實踐性等特點。
信用文化的廣泛性至少包括以下三個層面:就社會成員個體而言,其自身的信用規范至少包括兩個統一:「言與心的統一」,即言必由衷,口不違心;「言與行的統一」,即言必有據,語不背實。就社會成員與社會的互動而言,有一個「言與行的統一」問題,即要求人們在社會活動中要言行一致,兌現承諾。
⑷ 誰能通俗的說一下虛擬化的概念啊虛擬化有哪些技術謝謝啦
虛擬化就是計算機資源的邏輯表現,從而使得其不受物理限制約束
⑸ 簡述下什麼是虛擬化
虛擬化是指計算機元件在虛擬的基礎上而不是真實的基礎上運行。虛擬化技術可以擴大硬體的容量,簡化軟體的重新配置過程。CPU的虛擬化技術可以單CPU模擬多CPU並行,允許一個平台同時運行多個操作系統,並且應用程序都可以在相互獨立的空間內運行而互不影響,從而顯著提高計算機的工作效率。
虛擬化是一個廣義的術語,是指計算元件在虛擬的基礎上而不是真實的基礎上運行,是一個為了簡化管理,優化資源的解決方案。如同空曠、通透的寫字樓,整個樓層幾乎看不到牆壁,用戶可以用同樣的成本構建出更加自主適用的辦公空間,進而節省成本,發揮空間最大利用率。這種把有限的固定的資源根據不同需求進行重新規劃以達到最大利用率的思路,在IT領域就叫做虛擬化技術。
虛擬化技術可以擴大硬體的容量,簡化軟體的重新配置過程。CPU的虛擬化技術可以單CPU模擬多CPU並行,允許一個平台同時運行多個操作系統,並且應用程序都可以在相互獨立的空間內運行而互不影響,從而顯著提高計算機的工作效率。
虛擬化技術與多任務以及超線程技術是完全不同的。多任務是指在一個操作系統中多個程序同時並行運行,而在虛擬化技術中,則可以同時運行多個操作系統,而且每一個操作系統中都有多個程序運行,每一個操作系統都運行在一個虛擬的CPU或者是虛擬主機上;而超線程技術只是單CPU模擬雙CPU來平衡程序運行性能,這兩個模擬出來的CPU是不能分離的,只能協同工作。
虛擬化技術也與VMware Workstation等同樣能達到虛擬效果的軟體不同,是一個巨大的技術進步,具體表現在減少軟體虛擬機相關開銷和支持更廣泛的操作系統方面。
虛擬化技術有很多定義,下面就給出了一些這樣的定義。
「虛擬化是以某種用戶和應用程序都可以很容易從中獲益的方式來表示計算機資源的過程,而不是根據這些資源的實現、地理位置或物理包裝的專有方式來表示它們。換句話說,它為數據、計算能力、存儲資源以及其他資源提供了一個邏輯視圖,而不是物理視圖。」 —— Jonathan Eunice, Illuminata Inc。
「虛擬化是表示計算機資源的邏輯組(或子集)的過程,這樣就可以用從原始配置中獲益的方式訪問它們。這種資源的新虛擬視圖並不受實現、地理位置或底層資源的物理配置的限制。」 —— Wikipedia
「虛擬化:對一組類似資源提供一個通用的抽象介面集,從而隱藏屬性和操作之間的差異,並允許通過一種通用的方式來查看並維護資源。」 —— Open Grid Services Architecture Glossary of Terms。
⑹ 貨幣是虛擬的,存什麼最保值
首先,貨幣並不是虛擬的,貨幣屬於特殊商品,具有價值度量,價值貯藏,交換媒介等功能,現代貨幣是以國家信用為基礎發行的信用貨幣。
其次,存什麼最保值。這個問題與當前社會需求有關,從人類社會的長遠發展情況來看,黃金等貴金屬具有天然的保值功能,美元等強勢貨幣與發行國的經濟狀況有直接聯系,所以不存在最保值的商品,只有相對保值能力較強的商品。
⑺ 虛擬貨幣的存在方式是什麼
虛擬貨幣也叫數字貨幣,底層技術是區塊鏈,它依賴於網路, 通過數學、密碼學等手段來保證它的存在與安全。
⑻ 虛擬貨幣是什麼啊什麼樣的一個賺錢模式
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),天地銀行榮譽出品的冥幣,2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。
⑼ 貨幣的未來是怎樣的貨幣最終是否會虛擬化/數字化
貨幣的未來很難預料,但虛擬化、數字化是一個大的趨勢。數字化攜帶方便,節能環保、快捷支付等優勢越來越受到人們的推崇和歡迎。支付寶在我國的快速發展就是最好的一個例子。當然,比特幣的出現更是顛覆了人們對傳統貨幣的理解和定義。比特幣可以解決法幣存在的若干問題和不足。比如說,人們對濫發貨幣導致貨幣貶值的不滿,對傳統金融領域差異化的服務表示不滿,人們對隱私的需要得等。當然,比特幣還需要獲得成本也是像當高的,例如,比特幣挖礦需要專業的ASIC礦機,這些專業的ASIC礦機價格不菲,但人們仍是趨之若鶴,說明比特幣挖礦還是有利可圖的。比如,著名的阿瓦隆三代800G的礦機目前售價為:4.17個比特幣,約為1萬3左右。
⑽ 王永利說的貨幣大裂變是不是就是貨幣虛擬化的意思有知道的說說啊。
這個說的是另外一種數字貨幣或虛擬貨幣,線上貨幣和線下貨幣有兌換機制,線上是獨立的一套體系,和看到的貨幣電子化,是另外一層意思哦!