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迅雷依靠虛擬貨幣

發布時間: 2021-07-10 18:35:05

A. 迅雷可以下載人民幣嗎

迅雷雷幣也叫雷點,是迅雷公司的一種虛擬貨幣,可以用於購買迅雷公司各種增值服務,如迅雷游戲、迅雷博客模版(頭像)、迅雷影視、迅雷高級會員等。用雷幣可以兌換積分,而積分不能換雷幣。雷幣是要充值才能得到,跟RMB是一比一兌換。可以使用聲訊、銀行卡充值和購買實物卡等方式得到。1迅雷雷幣=1元人民幣

B. 迅雷雷點是什麼如何得到

尊敬的迅雷用戶,您好:
迅雷雷點是迅雷公司的一種虛擬貨幣,可以用於購買迅雷公司各種增值服務,如迅雷游戲、迅雷影視、迅雷會員等。
您可以通過充值獲得,感謝您的支持。
更多疑問,歡迎您向迅雷網路平台提問。

C. 沖迅雷幣能幹什麼拜託各位大神

迅雷雷幣也叫雷點,是迅雷公司的一種虛擬貨幣,可以用於購買迅雷公司各種增值服務,如迅雷游戲、迅雷博客模版(頭像)、迅雷影視、迅雷高級會員等。用雷幣可以兌換積分,而積分不能換雷幣。雷幣是要充值才能得到,跟RMB是一比一兌換。可以使用聲訊、銀行卡充值和購買實物卡等方式得到。雷幣可以買很多迅雷優質服務,當然如果有活動,換禮品也可以拉,不過數量很BT. 1.雷幣的作用。可以用來購買迅雷的增值服務。包括:游戲中的服務,迅雷發行的正版電影播放許可證,博客中的模板等。可以通過個人中心的雷幣服務購買。 2.1RMB=1雷幣,辦理過程可以通過雷幣服務詳細了解。 3.財富積分,是雷區的社區幣,和雷幣的關系,相當於Q幣和QQ游戲幣的關系一樣。獲得方法可以通過發布資源,迅雷在線的登陸時間獲得 4.財富積分和雷幣都不能提升雷區等級。 5.威望是論壇內通過發貼所得到的熱心幣,在論壇的積分交易中心兌換來的

D. 用迅雷下載電影要錢嗎雷幣有什麼用

下載是完全免費的!雷幣可以看作財富積分,財富積分是可以通用於迅雷服務一種虛擬社區貨幣;目前可以在迅雷在線的送花、博客的上傳頭像中消費,還可以在找到中發布懸賞尋求你想要下載的資源。
雷幣獎品說明:1雷幣=10000財富積分。

E. 為什麼用迅雷下載一定要充值雷點,才能下載,這不是騙錢嗎

不需要開通VIP照樣可以下載,只不過有的人把文件打包時把一些惡意的代碼一起壓縮在裡面,這樣你下載安裝後就會出現不穩定情況,不過一般都不會出現這種情況!

F. 迅雷幣又什麼用

迅雷元寶
一、
元寶是可以通用於迅雷服務一種虛擬社區貨幣;
二、迅雷用戶可以在迅雷的各社區服務操作中獲得;
三、目前可以在迅雷在線的送花、博客的上傳頭像中消費使用,後繼將陸續開通其他社區產品服務的消費
雷點
雷點是迅雷公司的一種虛擬貨幣,可以用於購買迅雷公司各種增值服務,如迅雷游戲、迅雷博客模版(頭像)、迅雷影視等

G. 迅雷幣可以干什麼

迅雷用戶可以在迅雷的各社區服務操作中獲得;

目前可以在迅雷在線的送花、博客的上傳頭像中消費使用,後繼將陸續開通其他社區產品服務的消費.
獲取方式:
(1)、新用戶注冊迅雷帳號,完善個人資料;點擊注冊
(2)、開通博客,立即獲得100個元寶;查看如何開通博客
(3)、登陸迅雷(在線,博客,客戶端),在線每小時將獲得2個元寶;
(4)、您可以購買雷點然後用雷幣轉換成元寶;
(5)、也可以在迅雷找到里進行成功揭榜,得到元寶;

消費方式:
(1)、對於心儀的資源(迅雷在線),專輯(迅雷博客)進行鮮花贈送,每次10個元寶;
(2)、迅雷等級積分不足6500分的用戶,可以花費1000個元寶換取博客上傳頭像的機會;
(3)、元寶是迅雷為更好服務用戶社區體驗而新推出的虛擬消費體系。

訪問別人的博客專輯時,你可以送上一束鮮花,這需要花費10個元寶;
而如果你想加入什麼家族的話,需幾百元寶才能加入,這是加入家族的入族費;
在家族中,元寶越多,地位就越高。。。

H. 迅雷這個時候搞虛擬貨幣是不是作死

雷點是迅雷公司的一種虛擬貨幣,可以用於購買迅雷公司各種增值服務,如迅雷游戲、迅雷會員、離線下載空間、高速通道流量等。

I. 迅雷網靠什麼贏利

「迅雷」憑借其獨有的高速下載速度,在三年時間內成為僅次於騰訊QQ的國內第二大客戶端軟體。迅雷如何將它龐大的用戶資源轉化為全新的盈利模式?在不斷的積累與探索過程中,鄒勝龍開始意識到:只有以下載為紐帶開發一個全新的產業鏈,才能實現打造一個創新的盈利商業模式。

「迅雷怎麼賺錢,說句實話,外面人看不懂,我們也在探索。」程浩坦陳。因為作為一款單純的下載工具,用戶的黏性和忠誠度要明顯低於QQ,這也導致迅雷在很長一段時間內只有捆綁軟體和有限的廣告等收入模式,雖然迅雷在2006年初就已經實現了贏利,但是收入增長空間卻相當有限。

在不斷的積累與探索過程中,迅雷開始意識到:只有以下載為紐帶開發一個全新的產業鏈,才能實現打造一個創新的盈利商業模式。顯然,這個靈感來自於騰訊 的發展軌跡中獲得的啟發:圍繞著即時通訊軟體衍生系列應用,如門戶、電子商務、網游等。迅雷則仿其效行之,期望通過提供一系列圍繞下載鏈條的上下游服務來 整合資源,聚攏人氣,最終構建全新盈利模式。from top-sales.com.cn

自從迅雷誕生之日起,鄒勝龍對於迅雷盈利模式的探索就未曾間斷過。從迅雷2006年以來一系列舉動來看,迅雷的盈利模式在鄒勝龍的腦中已經越來越清晰,迅雷的整個戰略布局也已經越來越靠近其未來的盈利模式。

成立下載資源門戶社區,增加用戶黏性與忠誠度

2006年6月6日,迅雷在北京舉行新聞發布會,宣布推出迅雷在線:「我們希望聯建立一個在用戶、內容提供商和內容渠道等多方面共贏的平台。」

迅雷在線定位於下載資源門戶,以此打造一個以下載為紐帶的社區,推出以提供下載資源為主的迅雷博客。這一社區很快就擁有了超過2000萬注冊 用戶,眾多網民在其迅雷博客上放置視頻文件供人下載。隨後,迅雷繼而建立起完整的虛擬貨幣支付體系,用戶可以通過包括網銀、手機、充值卡、固話等多種手段 購買迅雷發行的雷幣,用以支付網游、電影等多種迅雷社區的增值服務。迅雷社區延伸的下載搜索,使「迅雷」很自然地介入了競價排名業務。

顯然,開通迅雷門戶整合提供更多下載資源,是為了以此手段吸引更多用戶,達到提高用戶的黏性和忠誠度。迅雷社區的開通,在擴大了「網頁廣告」、「網游合作」等原有業務收入的同時,還延伸了「競價排名」、「在線支付」等新業務。

開發互聯網視頻廣告平台,打造互聯網上的「分眾傳媒」

在新聞發布會上,迅雷同時還推出了全新網路視頻播放產品「InMedia」。InMedia的推出,視頻技術質量到達了目前互聯網最高水平。 InMedia同時也具備媒體協作平台功能,用戶看到的是一個形式,但是它是一個全面、系統的解決方案,包括了平台、技術和一些互動的營銷方案。

互聯網視頻廣告是一個急速增長的市場,「迅雷」在其中既扮演技術提供商的角色,同時自身也具備媒體平台。目前包括TOYOTA、SONY、招商銀行、三星、NIKE在內的200多家知名品牌客戶,對InMedia有濃厚的興趣。

迅雷InMedia技術已經與國內幾大門戶網站簽訂合作協議,並且與在中國排名100強的網路媒體基本達成合作協議。迅雷依託自己能夠迅速傳輸大容量的數字文件的技術,正在建立起一個能夠廣泛覆蓋互聯網的視頻廣告展播平台。

《CEO決策》研究人員認為,鄒勝龍勢必要在互聯網上建立另一個「分眾傳媒」,與江南春來一場商業大PK。

建立互聯網影視發行渠道,組建互聯網上的「電影發行總公司」

繼InMedia產品推出之後,迅雷開始了延伸產業鏈的第二個大動作:涉足互聯網影視發行業務。2006年8月,迅雷率先在網路上發行了國產動漫大片——《魔比斯環》,並在隨後發行了《夜宴》等最新電影。

程浩這樣解釋迅雷這一舉動:「這對我們來講是個嘗試,我們希望藉助迅雷核心的下載技術,打造一個全新的內容發行渠道,也是迅雷下載引擎的重要組成部分和品牌內涵。」

目前,迅雷用戶主要將迅雷用於下載一些大型音頻、視頻文件、大型軟體以及大型電子雜志。因而,迅雷將業務拓展至互聯網的影視發行,無疑是非常自然的產業鏈延伸聯想。

緊接著,迅雷又簽約了包括鳳凰衛視、華娛衛視、湖南衛視等電視媒體,以拓寬自己影視發行渠道的內容來源。

或許,在目前中國知識產權環境下,迅雷去做國內互聯網的正版影視作品發行商,很大程度上可以說是望梅止渴。然而,隨著中國知識產權保護的完善,這個「互聯網上的電影發行總公司」或將成為迅雷未來增長潛力最大的盈利區域。

迅雷戰略規劃步驟

建立電子雜志發行渠道,架構互聯網上的「中國郵政」

自2005年以來,以P2P技術、互動技術和多媒體技術重新打造的第三代電子雜志進入高速發展時期。各種電子雜志內容越來越豐富,同時容量體積也越來越膨脹。短短兩年時間,電子雜志平台商已經發展到三十家左右,大大小小的內容提供商有2000家左右。

到目前為止,電子雜志發行領域還沒出現一家獨大的發行商,這無疑給以P2SP技術見長的迅雷提供了一個良好的切入機會。迅雷高速的下載速度與 1.2億的用戶數量,使得迅雷擁有了其他電子雜志發行商無法比擬的優勢。迅雷打造「數字產品」發行商的定位,無疑會將電子雜志發行作為非常重要的組成部 分。這對電子雜志發行領域的POCO、Xplus、ZCOM等巨頭無疑是一個巨大的沖擊。

至此,迅雷已經從一個單一的軟體開發商轉變成為了一系列增值服務的提供商,服務的內容囊括了以下載為樞紐的廣告發布、網游、網路支付、影視、 電子雜志、IPTV等不同種類的數字內容。依照鄒勝龍的構想,迅雷的廣告、發行和社區等三大盈利模式,跑在迅雷1.2億的用戶群上,將構成一個獨特的互聯 網產業鏈。在鄒勝龍看來,這一切都是以高速下載為紐帶,由免費走向盈利的很自然的商業嬗變。

「騰訊、網路……下一個是迅雷!」?

「騰訊、網路……下一個是迅雷!」迅雷新聞發言人、市場總監Jackson的MSN個性簽名如此寫道。無疑,迅雷團隊的上下正彌漫著這種樂觀 的預期。不僅如此,在迅雷的兩位靈魂人物眼裡,未來「迅雷」將無處不在,無論是電腦、手機,還是IPTV,所有大容量內容傳輸需求的服務,都會有「迅雷」 的影子。

在眼下的IT業內,迅雷是繼騰迅之後又一個擁有龐大用戶資源的公司,似乎已註定將成為第二個騰訊!消息報道說,迅雷目前正在全力准備,以圖在 2008年實現納斯達克上市目標。屆時迅雷這個互聯網行業的後起之秀是否會成為互聯網業的又一新巨頭——下載引擎霸主?當中給了人足夠的遐想空間。

盡管迅雷目前有強大的技術優勢與資金支持,但迅雷並非高枕無憂,一旦出現新的更快的技術和下載軟體,迅雷佔有的市場將會迅速被蠶食。 FlashGet被ZCOM收購之後,開發了完美支持BT下載協議的新版FlashGet,昔日的下載軟體領域明星正在籌備反攻計劃。為此,迅雷也不得不緊跟腳步在春節前發布了BeTa版本的軟體,同樣支持了BT下載協議。另外,去年底騰訊推出了超級旋風,其意圖不言而喻。

面對緊逼而來的競爭攻勢,鄒勝龍不得不調整自己的計劃,將今年銷售額突破1億的計劃改為保持現在的市場份額。

J. 新版迅雷 下方多了一個 「共享計劃」, 是用我們電腦挖比特幣

共享計劃活動規則
(1)用戶參與本活動後,可共享閑置上行帶寬和部分存儲空間,根據貢獻獲得相應積分;
(2)用戶加入本活動時當前電腦需與迅雷賬號綁定且一台電腦只能綁定一個迅雷賬號;
(3)電腦貢獻所獲權益歸屬於對應綁定賬號。
4.3共享計劃積分規則
(1)積分根據所綁電腦當日貢獻計算,次日將自動發放至對應綁定賬號;
(2)不符合參與條件和未產生資源貢獻的電腦將無法獲得積分;
(3)積分可在本活動相關頁面兌換現金紅包或虛擬商品;
(4)現金紅包成功兌換後通過支付寶發放,請注意填入正確的支付寶信息,未按提現要求操作或不符合第三方支付平台要求等原因導致不能收款,網心無需承擔任何責任;
(5)兌換時如遇雙休日、節假日或高峰期,現金紅包到賬可能出現延遲,請耐心等待;
(6)網心可根據活動參與情況對積分兌換比例和現金紅包額度進行相應調整,具體兌換比例將以頁面公告的形式告知用戶,請用戶注意查閱。
(7)積分不可在用戶之間進行轉讓。

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