虛擬貨幣統稱
Ⅰ 中國的虛擬貨幣名稱是仕么
國產的虛擬貨幣其實也蠻多的,下面簡單列舉幾個知名的:
瑞泰幣:瑞泰幣依照與西蓮湖安北大醫院項目合作的設備固定資產及輔助資產為基礎,將該項資產按照原值作為瑞泰幣的抵押資產,外加沙錢通公司27.54%股權及依據股權投資設定的800萬枚沙錢幣,抵押資產中的固定資產部分在抵押期間,繼續作為項目資產運行,所有資產不得轉移交易或再行抵押,葆琛公司作為資產受託方負責資產及項目的運行。抵押資產價值直接作為瑞泰幣的基礎價值支持,並享受資產盈利分紅。
千金卡:是由國內的千風團隊創建,總量300萬個,主要的應用場景是海外奢侈品代購。
元寶幣:元寶幣是由元寶團隊開發創造,元寶幣在國內是比較早的且相對成功的一個山寨幣。
Ⅱ 各種數字貨幣的簡稱是什麼
這里先簡單介紹一下幾個主流的數字貨幣,讓大家有個粗略認知。在之後,我會不定時詳細聊一聊具體的貨幣。
比特幣
數字貨幣鼻祖,最具價值的虛擬貨幣。因勒索病毒點名只收比特幣而進入大眾視野,2017年比特幣自身價格的暴漲更是吸引了大批投資者進入數字貨幣市場。由於數量較少只有2100萬,具有強烈的通縮屬性。
對於比特幣的未來,我當然是極其看好的。當然,也有很多人不看好數字貨幣。在這里,引用克魯格曼的觀點最為中肯:
「至少目前來說,買入比特幣還是一筆好的投資。但是這並不說明這次實驗成功了。我們建立一個貨幣制度的初衷不是使得那些持有貨幣的人變得富有,而是讓交易變得便利,讓整個經濟體獲益。而這些比特幣都沒能帶給我們。」
瑞波幣
由瑞博公司發行的一種協議幣,瑞波網路的基礎貨幣,它可以在整個瑞波網路中流通,總數量為1000億,並且隨著交易的增多而逐漸減少,瑞波幣是ripple系統中唯一的通用貨幣,其不同於ripple系統中的其他貨幣,瑞波幣的運營公司為Ripple Labs(其前身為OpenCoin)。
和比特幣不同,瑞波幣是一種交易協議,專業術語叫智能合約。支持人民用任意貨幣進行支付交易,而且無需中央數據交換中心的特性使Ripple的交易確認時間僅為35秒,而比特幣則需要10-40分鍾。
以太幣
以太幣是以太坊中使用的貨幣名稱,用於在以太坊虛擬機內支付計算。以太坊是一種能夠用於部署去中心化應用的區塊鏈,是一個開源計算機平台和區塊鏈平台。2013年末由俄羅斯程序員Vitalik Buterin創建。
以太坊和比特幣所使用的區塊鏈技術之間存在著關鍵性區別,以太坊的數據處理比比特幣的速度更快,因為一經同意,以太坊的系統會自動適用於合同中的條款和條件。
不同於比特幣,以太幣的價值取決於以太坊這個平台上應用是否繁榮,就像使用石油的機器多了,石油價格就會上漲。
比特幣現金
比特幣現金是比特幣的一個分叉。為了解決比特幣交易時間過長的問題,在2017年8月1日20:20,一小部分礦機開始使用8M的區塊開始挖礦,交易確認速度是使用1M區塊的比特幣的數千倍。
不過嚴格來說,這是比特幣的新的分支還是另外一種「山寨幣」,業內論調不一。不過現在比特幣現金的報價已經近20000元,當做一種瓜分比特幣流量的「山寨幣」也並不為過。
艾達幣
艾達幣,英文為 ADA,是Cardano項目的產物。艾達幣總量45億,30億參與認購。其中25億ADA用於平台認購,5億用於開發公司運營公司的資金支持,還有15億個ADA幣以區塊獎勵的形式不斷發放中。
Cardano是一項從2015年開始的項目,旨在改變加密貨幣的設計和開發的方式。這個項目定位的是技術上的改良派,對於比特幣和現有平台的技術改良。如果說比特幣,以太坊以及其他的項目大大小小的很多其他缺點,那麼cardano就是能解決他們的補丁。
萊特幣
基於比特幣協議的一種貨幣,但是並不要求極高的計算能力,使用普通電腦也可進行挖掘。萊特幣的演算法,源於Dr Colin Percival為Tarsnap安全在線備份服務(供linux及其他開源操作系統備份)設計的演算法。
長期原來一直有種聲音「萊特幣會取代比特幣」,這是不可能的。將來的世界很可能存在多種密碼學貨幣,但任何一種山寨幣都取代不了比特幣的主流地位,無論它的演算法與比特幣相比是多麼優秀。
恆星幣
恆星幣(Stellar),一個由前瑞波幣(Ripple)創始人Jed McCaleb發起的數字貨幣項目,用於搭建一個數字貨幣與法定貨幣之間傳輸的去中心化網關。將通過免費發放的形式提供給用戶,其供應上線為1000億,其中95%數量的恆星幣用於免費發放。
恆星是一個多元化的團隊,董事會成員有包括前Square首席運營官Keith Rabois,Stripe首席執行官Patrick Collison,而狗狗幣聯合創始人Jackson Palmer以及AngelList聯合創始人Naval Ravikant 將作為該項目的顧問。
新經幣
新經濟運動—— New Economy Movement 簡稱NEM,創始於2014年1月19日。創始人是一個名為Utopianfuture的Bitcointalk.org論壇神秘人士。Utopianfuture起初的意圖僅僅是建立一個二代數字貨幣NXT的副本。他隨後意識到NXT的分配模式不合理,於是投身於擁有平等主義分配方式的NEM。
作為一種加密貨幣,新經幣不需要多少運算資源來維持節點運轉,NEM的重要性證明(POI)引擎使得參與無傳統區塊鏈的運算資源門檻降低。
達世幣
曾用名暗黑幣,一種比特幣的山寨幣,主打匿名功能。有很多創新,主節點網路、快速支付、混幣匿名技術、有提案能投票、開發者有固定預算支持。核心由獨特的激勵制P2P網路構成。 礦工們維護區塊鏈安全得到獎勵;而主節點持有者則是為用戶驗證交易、存儲數據以及提供多種服務而獲得獎勵。
匿名的特性滿足了一些投資者對絕對隱私的需求。雖然比特幣也因為具有匿名性而被廣泛運用於洗錢和其他違禁物品等非法交易,但其實只是「偽匿名」,比特幣的交易仍可以追本溯源到交易者本身。
Ⅲ 金幣是不是所有游戲里都有的虛擬貨幣統稱么游戲幣和金幣有啥差別
不是的。有些游戲可以。單有些只是虛擬的,你可以到你所在的游戲網站看看裡面怎麼說就行了。
Ⅳ 虛擬貨幣和電子貨幣是一個概念嗎
不是一個概念,虛擬貨幣包括電子貨幣。
1.網路虛擬貨幣大致可以分為二類:
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些虛擬游戲數據購買草葯和裝備,或在某些特殊游戲場次作為計分單位,以增加游戲樂趣,是玩家級別的一種體現方式。但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣;
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務;
第三類是指比特幣、瑞泰幣、萊特幣、微盟幣等數字加密貨幣。
2.電子貨幣(Electronic Money),是指用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據,通過使用某些電子化方法將該數據直接轉移給支付對象,從而能夠清償債務。
Ⅳ 請問中國唯一合法虛擬貨幣是什麼
中國沒有合法的虛擬貨幣。
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
(5)虛擬貨幣統稱擴展閱讀:
虛擬貨幣的特殊性
1、 個性化虛擬貨幣將在流動性和增值性以外,具有信息功能。
個性化虛擬貨幣和股市最大的不同在於不僅有參照點的集成定價功能,還會有參照點分布定價功能。這一過程不是在虛擬貨幣市場里完成的,而是在個性化現代服務發展里完成的。
2、個性化虛擬貨幣將具有自身的文化價值定位。
在未來的個性化虛擬貨幣交易市場上,也會形成類似如今股票指數這樣的價格水平信息。但與股指不同,個性化虛擬貨幣價格指數,反映的將不是投資增值信息,而是類似酷值那樣的娛樂值、文化值、精神值、自由值和個性值。
3、個性化虛擬貨幣市場將起到提升傳統產業的作用。
隨著游戲產業化、產業游戲化的趨勢日益發展,個人自由也因此得到全面地發展,即個性化的自我實現,這將成為產業升級的最終目標。傳統產業包括產品製造業和服務業,都將把精神、文化價值的滿足,作為產品和服務的附加值追求。
Ⅵ 虛擬貨幣名稱
17納特為一西可
29西可為一加隆
一加隆大概等於……10.幾英鎊來著,我沒有背住,建議LZ去哈吧的精品貼看看,有一個就是加隆和人民幣匯率
1.由哈利波特1可知一張報紙是5個納特,而中國一張報紙是5角所以1納特+1角。
2.根據魔法世界的貨幣之間兌換,1西可=29納特=29角≈3元
1加隆=493角≈50元。
3.一本課本大約是6加隆=300元;魔杖是9加隆=450元;一把掃帚(火弩箭)=40加隆=2000元。
看看你賺的錢能否在魔法世界裡存活吧
1.魁地奇球員:一個月300加隆!根據比賽表現再+(賺的真多~~)
2.魔法部:魔法部分好多部門,我先從最重要的開始;首先是魔法部部長,400加隆/月;
魔法交通司部長,200加隆/月,(飛路網管理局局長,飛天掃帚管理控制局局長,門鑰匙辦公室經理各120加隆/月;幻影顯形教官140加隆/月。)
魔法體育運動司處長,150加隆/月。旗下的英國和愛爾蘭魁地奇聯盟指揮部部長,高布石俱樂部部長和滑稽產品專利辦公室的經理的工資各是80加隆/月
國際魔法合作司司長,300隆/月。旗下的國際貿易標准協會,國際魔法法律辦公室和國際魔法師聯合會英國席全權由國際魔法合作司司長負責。
神奇動物管理控制司司長,180加隆/月,由野獸,異類,幽靈辦公室,妖精聯絡處和害蟲咨詢處,巨怪保安訓練部構成,每處的管理人工資都是100加隆/月
魔法事故緊急處理司司長每月180加隆,其中逆轉偶發時間小組組長,90加隆/月;記憶注銷指揮部部長,80加隆/月;麻瓜問題調節委員會會長,80加隆/月
魔法法律執行司司長,200加隆/月,禁止濫用魔法司司長,50加隆/月,傲羅指揮部部長,120加隆/月(傲羅是140加隆/月,比部長還多勒~)威森加摩管理機構,120加隆/月
神秘事物司司長,太神秘了,我也不知道。
所有魔法部執行成員的工資都是50加隆/月。
3.古靈閣解咒員(其他職務都由妖精擔任)100加隆/月+每年出國旅遊。
4.報刊記者,80加隆/月,視其表現+獎金。
Ⅶ EGD和虛擬貨幣(企業幣)的區別
企業幣(統稱山寨幣)基本特徵:
企業幣可以無限量發行,無任何外界監管機制!幣量供應無限制,嫁接投資項目供大於需容易出現兌現泡沫!
企業幣只可以內部流通,無法對接全球公認第三方數字資產交易所,企業在,幣就存在,企業消失,幣就消失!
加密數字貨幣基本特徵:
它不屬於任何個人或企業,總量限定,不可篡改,去中心化,接受公眾監督,無國界限制!
加密數字資產明顯特徵之一,是通過公匙地址(錢包地址)收發資產:
開源加密數字貨幣全球流通,可以對接全球第三方數字資產交易所自由買賣,只要互聯網存在,價值永不消失。
網路黃金積分是基於網路數據區塊鏈技術的數字加密資產,總量限定、去中心化、使用便捷、全球通兌十餘種法幣。
1、EGD不是錢,只是各國承認合法,可自由買賣的資產,它只能先換成法定貨幣再去消費,因此不影響法定貨幣的流通。
2、貨幣擁有三大功能:交易媒介、計價單位、價值儲藏。很多互聯網虛擬貨幣都瞄準了替代法定貨幣和美元,想成為全球通用貨幣。但EGD不擁有交易媒介和計價單位的功能,只有價值儲藏功能。因此網路黃金積分不是虛擬貨幣和數字貨幣,而是加密數字資產。
Ⅷ 虛擬貨幣和電子貨幣是一個概念嗎
虛擬貨幣和電子貨幣不是一個概念。
電子貨幣的定義是,用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據,通過使用某些電子化方法將該數據直接轉移給支付對象,從而能夠清償債務。電子貨幣是消費者向電子貨幣的發行者支付傳統貨幣,而發行者把與傳統貨幣相等價值的法幣,以電子形式儲存在消費者持有的電子設備中。
電子貨幣是法幣的電子化,包括我們常見的銀行卡、網銀、電子現金等,還有近年來發展起來的第三方支付,如支付寶、財付通等。這些電子貨幣無論其形態如何、通過哪些機構流通,其最初的源頭都是中央銀行發行的法幣。
但虛擬貨幣是非法幣的電子化,其最初的發行者並不是央行。比如,騰訊Q幣以及其他的游戲幣等,這類虛擬貨幣主要限於特定的虛擬環境里流通。之後出現的比特幣,通過區塊鏈技術較好地解決了去中心化、去信任的問題,實現了全球流通,在世界范圍內受到追捧。電子貨幣與虛擬貨幣,統稱為數字貨幣。
Ⅸ 真正能代表中國的虛擬貨幣名稱是那個幣i
國內虛擬幣比較出名的是QQ幣。如果你所說的是加密貨幣,那比較知名的有元寶幣、招財幣、馬幣等等。
但目前最火的加密貨幣確實比特幣,其它相對比較火的是狗狗幣、萊特幣、瑞波幣。
比特幣是一個共識網路,促成了一個全新的支付系統和一種完全數字化的貨幣。它是第一個去中心化的對等支付網路,由其用戶自己掌控而無須中央管理機構或中間人。從用戶的角度來看,比特幣很像互聯網的現金。比特幣也可以看作是目前最傑出的三式簿記系統。
Ⅹ 虛擬貨幣名稱徵集
孩子們的貨幣……曾經是香煙盒、彈珠球、各種集換卡……
現在8~12的青少年應該是90後和00後了,他們似乎不玩這些了。
快樂卷、歡樂卷應該不錯。
=========================================
等級系統你說的太模糊了,如果是社區的等級系統就弄成學校的體制就行了,組長、班長、班主任、年級主任、校長這樣的應該可以了。
=========================================
另外,你們公司招游戲策劃么?