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虛擬貨幣辯論

發布時間: 2021-05-28 20:53:18

1. EDRC的挖礦原理和分析,以及各種虛擬幣的區別和辯證

可以關注 艾特幣貼吧,裡面有詳細介紹。vvvvv---mx124215

2. 虛擬貨幣和黃金的辯論觀點

一、虛擬貨幣的定義
虛擬貨幣本指非真實的貨幣.
在虛擬跟現實有連接的情況下,虛擬的貨幣有其現實價值.知名的虛擬貨幣如騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點卷,新浪推出的U幣米票(用於iGame游戲),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲).
二、虛擬貨幣的種類

如果不算上銀行系統的電子貨幣,網路虛擬貨幣大致可以分為:
第一類是大家熟悉的游戲幣.在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用.那時,玩家之間沒有「市場」.自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣.
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務.使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務.
三、真實貨幣與虛擬貨幣的區別

第一個特點:價值形成機制不同.
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值.
貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用.而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身.
虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣.
第二個特點:貨幣決定機制不同.
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定.
反映到貨幣決定機制上,真實貨幣由央行決定;而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的.正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟.虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟.
第三個特點:價值交換機制不同.
一般貨幣的價值轉換,在貨幣市場內完成;而虛擬貨幣的價值轉換,在虛擬貨幣市場內完成.一般貨幣與虛擬貨幣的價值交換,通過兩個市場的總體交換完成,在特殊條件下存在不成熟的個別市場交換關系.因此可以說,一般貨幣與虛擬貨幣處於不同的市場.
有人擔心游戲虛擬貨幣可能引發通貨膨脹,這是由於他不了解虛擬貨幣的市場交換機制,把貨幣市場與虛擬貨幣市場混為一談了.正如商品市場的供求失衡,不能直接導致貨幣市場的供求失衡,而一定要通過在總體市場上增發貨幣才能導致通貨膨脹一樣;虛擬貨幣市場上的供求失衡,也不能直接導致貨幣市場的通脹.問題的關鍵在於是否形成了統一的虛擬貨幣市場.目前股市是統一市場,而游戲市場還不是這樣.
舉例來說,某種游戲虛擬貨幣與人民幣的比值,最初可能是80萬比1,隨後可能變化為800萬比1.也許今天能夠購買一座城堡的虛擬幣,到明天也許就只夠買一隻戰斧了.這種現象確實可能發生;如果虛擬貨幣形成了統一市場,也確實可能對貨幣市場形成壓力,問題是,現在並不存在這樣的統一市場,游戲幣的發行主體相互獨立,且不具備金融主體的地位,更談不上在金融市場水平與貨幣的交換.而且更主要的是,無論是基礎貨幣還是增值貨幣,貨幣量(M)和貨幣價格水平(V,即流通速度)都沒有因此發生變化,因此不能認為會出現貨幣膨脹或緊縮.
對於當前的游戲幣貶值現象,寧可解釋為作為增值服務的某一游戲的服務條件發生了變化.由於游戲者水平的普遍提高或游戲者數量的增多,對虛擬幣的需求增加,所涉及服務的價格及虛擬幣的價格水平有所下降.由於這種服務供求條件的變化,導致服務價格的下降.這是一個實體商品市場就可以解釋的現象.

3. 要發車辯論02:EOS是百倍幣還是空氣幣

這都不好說 eos都在不斷的進行增加 後期有可能會爆發 當然你可以區去以太坊2345進行了解 針對不同的貨幣了解

4. 要發車辯論·第二期:EOS是百倍幣還是空氣幣 回放

一位老師叫學生用果然造句。
一位學生寫到:「我三個月沒洗澡,身上果然臭了。」
老師批語中寫到:「為了造這個句子真是難為你了。」

5. 大辯論:數字資產是泡沫還是未來貨幣

①什麼是數字資產

MBA智庫對「數字資產」的定義:數字資產是指企業擁有或控制的,以電子數據的形式存在的,在日常活動中持有以備出售或處在生產過程中的非貨幣性資產。

在我們生活中,在支付寶里直接消費就是常見的數字資產使用的一種方式,也就是電子支付系統,除此之外,我們經常用到的網路辦公、網路炒股、在線讀書或影音播放,都是在使用數字資產。對企業來說,線上發行的優惠券或者積分都是資產數字化的運用,有些公司還將股權通過數字資產形式進行分發。

②為什麼要資產數字化?

對於私人數字資產的配置,萬向控股副董事長、通聯數據董事長肖風在某金融科技投資峰會上表示,要想獲得超出預期的回報,就意味著必須採取和別人不一樣的資產配置方式,而未來在另類資產配置方面,最明顯的一個機會可能就是數字資產,未來10年,不可以忽略這個新的資產類別。而對於社會而言,資產數字化是一大趨勢所在。

BAT帝國就是在互聯網的數字經濟中一飛沖天的,近年的滴滴、美團、P2P借貸還有近來大熱的ofo,都離不開兩個關鍵——資產流通,共享經濟。而資產流通最便捷的辦法,毫無疑問就是將資產數字化!而共享經濟的本質,就是將實體資產通過智能數字化的方式更加便利的進行資源共享。通過技術手段來減少資源浪費和降低成本。

資產數字化對於企業內部來說,更是能降低成本和增加效率的最優解決方案。天天有用數字營銷平台便是打造數字化營銷平台,將隱私文件用技術手段進行加密和保存,安全性也會遠遠大於在實體中保存。而且數字化的資產也便於企業進行管理,當大資管時代來臨,資產管理需要面對的資產種類成千上萬,涉及到大量的計算,僅靠人工將無法完成。

6. 求一篇1000字英文的虛擬貨幣辯論 為反方 觀點不應該使用虛擬貨幣 不要查百度,自己寫謝謝

是因為虛擬貨幣的話,1000個人英文的話這個輸入法也不好打啊,到時候我給你寫一篇拍個照片給你看。

7. 急!!辯論賽正方辯題是支持中央銀行壟斷貨幣發行權,認為這樣可以穩定幣值。求事例什麼的來支持論點

放這個權力出去只會讓有心之人無限制的印鈔票...固定的商品價值除以鈔票面值總額...只會讓鈔票購買力下降...辛巴威通貨膨脹百分之10億,還有日軍侵華時期的國統區,可以去找一下。

8. 求問比特幣這種匿名貨幣的弊端是什麼,為什麼不能成為未來的貨幣,辯論要用,最好是英文

接受程度 - 仍然有很多人不知道比特幣。每天有更多的企業接受比特幣,因為他們希望從中受益,但這個列表依然很小,為了從網路效應中獲益,仍然需要有更多的企業支持比特幣。
波動性 - 流通中的比特幣總價值和使用比特幣的企業數量與他們可能的規模相比仍然非常小。因此,相對較小的事件,交易或業務活動都可以顯著地影響其價格。從理論上講,隨著比特幣的市場和技術的成熟,這種波動將會減少。這個世界以前從未出現過任何一個新興貨幣,所以想像它將如何進展真的非常困難 (同時也令人興奮)。
處於發展階段 - 比特幣軟體依然處於beta版本,許多未完成的功能處於積極研發階段。新的工具,特性和服務正在研發中以使比特幣更為安全,為更多大眾所使用。其中有一些功能目前還不是每個用戶都能使用。大部分比特幣業務都是新興的,尚不提供保險。總體來說,比特幣尚處於成熟的過程當中。
當然,萊特幣、瑞泰幣、以太坊等競爭幣也都具備這些缺點。

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