網路游戲虛擬貨幣會計處理
⑴ 網路游戲會計如何做帳
娛樂行業主要注意正確計算收入,正確計算應繳稅金,至於其它方面和別的行業差不多,娛樂行業的營業稅一定要注意,根據不同的娛樂行業,營業稅的稅率是不同的。最好去地稅局了解下稅收方面的事宜
⑵ 網路游戲虛擬貨幣收購的問題。。。。。。。。。
不知道的問題我不回答
不過你這問題有人回答了你也得到不了什麼東西丫
因該不是一個人操作的 他難道有N台電腦嗎- -#
⑶ 請問網路游戲企業,如何確定收入、成本,如何做會計處理
1、網游的收入
大概有
點卡收入
道具出售收入
廣告收入
平台結算返點等
以上收入都是根據權責發生制確認收入
2、成本
工資
固定資產攤銷
無形資產攤銷
支付給其他公司的相關費用
確認一樣是權責發生制
收入
借:銀行存款、現金、應收賬款等
貸:主營業務收入
借:主營業務成本
貸:現金、銀行存款
應付職工薪酬
應付賬款等
⑷ 關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知的通知
各省、自治區、直轄市文化廳(局)、商務廳(局),新疆生產建設兵團文化局、商務局,北京市、天津市、上海市、重慶市、寧夏回族自治區文化市場行政執法總隊:
近年來,隨著網路游戲的迅速發展,網路游戲虛擬貨幣廣泛應用於網路游戲經營服務之中。網路游戲虛擬貨幣在促進網路游戲產業發展的同時,也帶來了新的經濟和社會問題。主要體現在:一是用戶權益缺乏保障;二是市場行為缺乏監管;三是網路游戲虛擬貨幣在使用中引發的糾紛不斷。
⑸ 如何通過收購網路游戲虛擬貨幣再轉賣從而掙取差價
通過收購網路游戲虛擬幣再轉中兒正娶穿插叫你可以找去其他的資源,或者找許其他的人收取網路貨幣,這樣就可以再賣給別人,這樣就可以爭取拆家了
⑹ 網路游戲停止運營後的虛擬貨幣怎麼辦
虛擬貨幣只有自動消失了,因為網路游戲虛擬貨幣是由游戲公司發行和運營的,他們擁有最終的解釋權,既然這種游戲都停止運營了,還無疑問相關的服務業會停止。
而比特幣就不一樣了,比特幣是一個共識網路,促成了一個全新的支付系統和一種完全數字化的貨幣。它是第一個去中心化的對等支付網路,由其用戶自己掌控而無須中央管理機構或中間人。從用戶的角度來看,比特幣很像互聯網的現金。比特幣也可以看作是目前最傑出的三式簿記系統。
⑺ 什麼是網路游戲虛擬貨幣交易服務都包括哪些內容
一個交易平台,一般都是5173(寄售形式居多,收取一定比例費用)或者淘寶網上面的。
賣家提供 伺服器 角色名稱 交易貨幣的金額
買家查找該類下的區服 限定交易的游戲幣金額 搜索得到交易窗口 完成交易
⑻ 是否允許網路游戲里的虛擬貨幣和現實貨幣進行交換
嗯,我的意見是不可以,首先,網游中的虛擬貨幣沒有金融規范,也沒有發行成本,如果准許參與貨幣交換,勢必會擾亂金融秩序(詳見社會總產品和貨幣需求的關系),第二,虛擬貨幣如果可以用現實貨幣交換,勢必影響到游戲公平性,並在遊民中造成不良影響(現實中的金錢可以買一切)第三,虛擬貨幣可以用現實貨幣交換,將誘惑游戲公司參與進來,不利於游戲公司長期發展。第四、現實貨幣與虛擬貨幣的交換會導致很多法律問題(用錢買後,虛擬貨幣將具有現實價值,游戲公司的調整行為如調整物價,發放獎勵,封作弊帳號等都會涉及到法律,調整物價將被形容為「搶錢」,發放獎勵將受最高獎勵金額的限制,封作弊帳號更是明目張膽的搶劫行為,你能確定裡面有多少是合法所得么?物價一點調整就官司連連,發點獎勵還得繳稅,作弊橫行,可是要封他還得公安立案偵察,這樣得游戲能玩么?這樣的游戲能經營么?
⑼ 網路游戲中的虛擬貨幣交易,營運商能從中收取稅金么
難道是刀劍英雄2么……這個問題基本無解的。某種意義上說 玩家只有虛擬物品的使用權 但是沒有擁有權 尤其是那種永久免費游戲 果斷做奴隸好了……
⑽ 關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知
幾個字的話,就是規范了網游虛擬貨幣的發行交易。
幾十個字的話,才能說得清楚一點,大意是首次明確網路游戲虛擬貨幣的定義;從事網路游戲虛擬貨幣業務需審批;規范了網路游戲虛擬貨幣的發行和交易行為;明確虛擬貨幣不得支付購買實物;終止服務時虛擬貨幣必須退還給用戶;嚴厲打擊利用虛擬貨幣從事賭博等活動