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聯合國對虛擬貨幣的措施

發布時間: 2021-05-23 06:42:02

❶ 3.15國家對虛擬貨幣採取了什麼

3.15已經過去了,但政府並沒有對虛擬貨幣採取什麼措施。不過,據說數字貨幣是政府這次嚴打的重點之一。之前,P2P被查的,跑路的非常多。數字貨幣的傳銷騙局也是層出不窮,作為政府嚴查的對象也很正常。之前,許多猖獗一時的傳銷幣都已經開始被政府嚴查。
但並不是所有的虛擬貨幣都是違法的,也有很多是非常優秀的例如比特幣、瑞泰幣、萊特幣等主流的數字加密貨幣。

❷ imf在東南亞危機時的措施是採用了什麼理論依據呢

東南亞金融危機自1997年7月由泰國銖暴跌而引發, 進而蔓延整個亞洲,歐美也接連「感冒」不斷,繼而又向俄羅斯及南美巴西「傳染」,世界經濟一時間猶如「黑雲壓城城欲摧」,處處硝煙四起,烽火連天。在這場沒有贏家的「戰爭」中,人們不時會發現一個不知疲倦且自以為是消防隊的身影-imf(國際貨幣基金組織)。人們對imf的身影不應該陌生,因為它早在1994年撲滅墨西哥金融危機那場「大火」時已初試鋒芒。 作為二戰後世界經濟秩序全面框架的一部分,imf 負責幫助各成員國克服短期性國際收支失衡,以提供政府間貸款的方式來緩和成員國的外匯短缺困境,協調國際貨幣的秩序。正是基於這樣的定位,它被人們形容為處理國際金融貨幣危機的「維持和平」部隊,在實踐中也確曾起過積極作用。 然而,近年來imf 處理金融危機的方式及效果卻處處遭人非議與譴責,尤其對亞洲金融危機的處理方式及效果更為人所詬病。那些已經得到imf援助的國家不知道什麼時候能擺脫金融動盪的困擾;那些向imf提供資金的國家也開始懷疑這樣做的意義何在。與此同時,一些國際政治領袖及世界級風雲人物如美國總統柯林頓、英國首相布萊爾、法國總理諾斯潘,甚至一些發展中國家的領導人及國際金融界權威人士如著名金融炒家紹羅什等,均呼籲要對現行國際貨幣金融體系和制度進行改良與改革。事實表明,imf 賴以生存和發揮作用的整個國際經濟環境已經發生了深刻變化,遠非50年前可比,它在處理地區乃至全球金融危機中不可避免地會遇到難以克服的法律制度難題。本文僅就其中幾個重要方面進行一些探討。 一、imf協定宗旨的調整問題 imf協定條款自1945年12月27日生效以來, 成員國曾先後對其進行過三次修改(註:見劉豐銘:《國際金融法》, 中國政法大學出版社1997年修訂版,第427頁。)。盡管imf的成員國數目及活動范圍發生了很大變化,但其總目標即宗旨卻一直維持不變。按imf 協定條款第一條規定,成立imf的主要宗旨是: 第一,通過設置一常設機構就國際貨幣問題進行磋商與協作,從而促進國際貨幣領域的合作; 第二,促進國際貿易的擴大與平衡發展,從而有助於提高和保持高水平的就業和實際收入以及各成員國生產性資源的開發,並以此作為經濟政策的首要目標; 第三,促進匯率的穩定,保持成員國之間有秩序的匯兌安排,避免競爭性通貨貶值; 第四,協助成員國之間建立經常性交易的多邊支付體系,取消阻礙國際貿易發展的外匯限制; 第五,在具有充分保障前提下,向成員國提供暫時性普通資金,以增強其信心,使其能有機會在無需採用損害本國和國際繁榮的措施情況下,糾正國際收支失調。 第六,根據上述原則,縮短成員國國際收支失衡的時間,減輕由此帶來的負擔。 從上述宗旨看,不難發現:imf 的根本目標或宗旨是協調或促進會員國貨幣政策,力爭各會員國國際收支平衡。換言之,imf 的中心任務是實現會員國國際收支平衡。但是該問題由於涉及廣泛的經濟、財政與貨幣政策問題,各成員國必須授權imf從事廣泛與貨幣相關的活動, 上述宗旨目標才能達到。 從經濟理論上講,一國國際收支失衡,最終將導致該國貨幣對外匯率劇烈波動,這是一國貿易乃至整體經濟發展狀況欠佳或運行不良的後果。因此,在發生金融危機之前或之後,當事國政府或國際機構欲穩定幣值及糾正國際收支失衡,根本的辦法應是調整其宏觀經濟政策包括財政、稅收及貨幣政策。僅靠imf 或其相關渠道提供短期貸款來彌補收支失衡及穩定本國貨幣的做法,只能是治標不治本。此次東南亞金融危機之所以久治難愈,其症結就在於有關各國的經濟結構和經濟政策以及與之相應的法律制度存在問題。從這個角度觀察當今國際貨幣法律制度,就會發現imf的現行宗旨目標范圍過於窄小。盡管imf協定條款第12條第8款規定,經70%多數票贊成同意後,imf有權確定成員國貨幣政策與經濟發展狀況是否有可能直接導致其他成員國國際收支的嚴重失衡,就此向其他成員國公布。但該條款仍存在明顯缺陷:其一,該項條款只強調了當事國的貨幣政策,而其他相關政策均未涉及。至於「經濟發展狀況」則過於籠統與含糊,不便於操作。其二,該條款發揮作用時須經過表決程序,而不是直接授權給imf理事會直接行使, 這樣會使該款實施的效率及效果大打折扣。其三,如此重要的條款,未放進宗旨內,也使其地位大為降低。 imf協定宗旨的另一大缺陷,是現行目標條款幾乎全是「促進」、「幫助」、「勸導」,「補救」等性質的條款。只有當成員國國際收支出現嚴重失衡,導致其貨幣大幅貶值,影響本國經濟並同時威脅他國貨幣及經濟發展時,imf才伸出「援手」,挽救危機中的當事國。 這種「促進」,「挽救」性質的立法宗旨使國際經濟法律的效力更加軟化。在世界經濟尚未達到全球一體化,各國經濟規模和相互影響較小的背景下,這種立法宗旨也許能勉強行得通。而當全球經濟及法律制度日趨一體化的情況下,就難以奏效了。其直接的不良後果,便是延誤金融乃至經濟危機的預防和處理時機與效果。有鑒於此,筆者認為,imf 協定宗旨有必要增加事前事後的監督功能條款。至於監督的范圍及如何實施監督職能,則需要進一步研討。最近一時期來,許多國際政要及國際金融專家紛紛呼籲要加強imf 對貨幣危機當事國之貨幣與經濟運行情況的預警與監督機制,正是反映了國際貨幣金融立法的內在要求。 imf宗旨又一可商榷之處,是其宗旨范圍不僅偏狹, 而且還較為分散,並有些詳略不當。從前述宗旨表述內容看,其中心目標是幫助各成員國維持國際收支平衡,進而保持其幣值穩定,反過來又推動和維護國際貿易健康發展,進而又維持收支平衡。然而其宗旨中卻出現了提高就業水平及保持實際收入增長的目標條款。這樣表述有兩點不妥:一是把增加收入與提高就業水平列入目標條款是多餘的,因為這是任何一種經濟社會運行的必然目的,每個國家和地區無論社會經濟制度如何,均要朝這個方向努力。二是並非國際收支平衡和幣值穩定就一定能帶來貿易發展,更不會由此而必然導致整體經濟的發展與提高。 綜上分析,筆者認為imf 協定的宗旨范圍應圍繞或集中在維持成員國國際收支平衡及其對外幣值穩定,在此基礎上應增加對成員國貨幣政策或其他有關經濟政策的制定與實施進行某種監督的條款,同時增補有關國際合作的條款以便對有損國際貨幣金融秩序穩定的國際資本流動進行有效監管。 二、imf行動干預權與成員國金融主權的協調問題 imf是聯合國的一個專門機構, 按聯合國憲章規定及公認的國際法准則,國際組織與其成員國(地區)關系以及成員之間的關系應是平等主體之間的關系,相互之間沒有管轄權。國際組織包括聯合國在內在行使職權時,不得干預成員國的內政,不得侵犯成員國的主權,這是國際法律制度包括國際貨幣金融制度在內的一個重要特點,更是國際組織行動的准則,其理論根據來自國際公法的「絕對主權論」。 然而,不可否認的是,傳統國際法之「絕對主權論」,越來越受到當代國際法新主權論即「相對主權論」的挑戰,後者認為在當代國際關系中尤其在國際經濟法律關系中,各國及地區相互依存度大大提高,由於各國經濟大規模、廣泛地相互滲透,使得各主權國家不得不出讓一部分主權給國際組織或其他成員國,以便協調意志,管轄共同

❸ 試述西方發達國家和中國對虛擬貨幣監管的聯系與區別

區別在於國外它的這種監管有的特別嚴格啊,有的特別松,國內就是監管來說的話相對也是比較完善的。

❹ 四大虛擬貨幣違法嗎

私發虛擬貨幣違法。

《中華人民共和國人民幣管理條例》第二十九條的規定:「任何單位和個人不得印製、發售代幣票券,以代替人民幣在市場上流通。」

另外《《國務院糾正行業不正之風辦公室、國家經貿委、中國人民銀行關於嚴禁發放使用各種代幣券(卡)的緊急通知》對類似問題也嚴令禁止。

(4)聯合國對虛擬貨幣的措施擴展閱讀

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。

市場形成

互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。

電子金融

隨著計算機和網路通信技術的迅猛的發展,互聯網技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。電子商務正在以人們難以想像的速度向社會經濟生活的各個方面滲透。

傳統的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經濟一體化、網路化的潮流。於是,增值服務是以美術為賣點,可以看作商品;而游戲里的寶劍則不一種全新的金融服務經營理念——電子金融便應運而生。

從歷史發展的進程來看,要理解電子金融必須從金融電子化和電子商務談起。所謂電子金融化,是指金融企業採用除互聯網技術以外的現代通信、計算機和網路等信息技術手段,提高傳統金融服務業務的工作效率,降低經營成本,實現金融業務處理自動化、金融企業管理信息化和決策科學化,為客戶提供更快捷、更方便的服務,進而提升金融企業是市場競爭優勢的行為。

電子金融是對金融電子化的一個超越。與金融電子化有所不同,電子金融運行的主要技術基礎是日益完善的互聯網技術。由於互聯網技術的全球連通性、開放性、快捷性和邊際成本低廉的特徵,電子金融更加強調整個金融服務業務基於互聯網技術的重組和創新,使客戶不受營業時間和營業地點的限制,隨時隨地享受金融企業提供的各種高質量、低成本的服務。

隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。

參考資料來源:網路:虛擬貨幣

❺ 國家法律對於虛擬貨幣是怎樣規定的

虛擬財產目前不受法律保護!社會中的貨幣只是一種方便經濟交流的特殊商品,是由國家特殊機構來發行的。而且,貨幣是不能亂發行的,如果流通的貨幣和國家的經濟總產值比例失衡,就會可能導致兩種後果之一,一、通貨膨脹。二、經濟危機。國家每年都會對經濟的總產值進行宏觀調控和評估,由此來決定下一年的貨幣發行量。以維持國家的經濟平衡。大家現在可以想在網路游戲的虛擬社會中的貨幣是怎麼來的。答案很簡單,游戲中的貨幣大部分由殺怪物或虛擬技能賺來的,沒有任何游戲會有專門的貨幣發行機構。也就是說,游戲中貨幣可以無限增長。所以,游戲中通貨膨脹是非常常見的情況。同樣,游戲中的其他虛擬物品只要通過適當的手段(比如外掛),也可以無視日常的經濟規律,無限增加。如果現在把這兩種完全受不同經濟規律影響的財產給聯系起來,會有什麼後果呢?

❻ 虛擬貨幣是什麼情況怎麼一夜之間就這樣子了

金融業三大協會聯合發聲抵制虛擬貨幣炒作

近期,虛擬貨幣價格暴漲暴跌,虛擬貨幣交易炒作活動有所反彈,嚴重侵害人民群眾財產安全,擾亂經濟金融正常秩序。為進一步貫徹落實中國人民銀行等部門發布的《關於防範比特幣風險的通知》《關於防範代幣發行融資風險的公告》等要求,防範虛擬貨幣交易炒作風險,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會聯合就有關事項公告如下:

一、正確認識虛擬貨幣及相關業務活動的本質屬性

虛擬貨幣是一種特定的虛擬商品,不由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,不是真正的貨幣,不應且不能作為貨幣在市場上流通使用。

四、加強對會員單位的自律管理

各會員單位要嚴格落實國家有關監管要求,恪守行業自律承諾,堅決不開展、不參與任何與虛擬貨幣相關的業務活動。三家協會將加強對會員單位的自律監督,發現違反有關監管規定和行業自律管理要求的,將依照相關自律規范對其採取業內通報、暫停會員權利、取消會員資格等處分措施,並向金融管理部門報告,涉嫌違法犯罪的,將有關線索移送公安機關。

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❼ 國家對虛擬貨幣的政策是什麼

現在也發行了虛擬的人民幣,國家對虛擬貨幣的政策是一定要加強監管。在此情況下可以同意。

❽ 聯合國如何打擊金融犯罪

騙局其實是很難打擊的,運營者的信息是秘密。
銀監會、工業和信息化部、人民銀行、工商總局提示:
近期國內多地出現以「金融互助」為名,承諾高額收益,引誘公眾投入資金的行為。其主要特點包括;
一、名目繁多。常見的有:「XX 金融互助社區」、「XX 金融互助平台」、「XX金融互助理財」、「XX慈善金融互助平台」、「XX金融互助投資」、「XX互助社區」、「XX財富互助平台」等。
二、發展迅速。依託互聯網,通過網站、博客、微信、QQ等平台公開宣傳,波及范圍廣。
三、迷惑性強。有的打著「境外名人」旗號,聲稱以「摧毀不公正世界金融體系、打破金融家的控制、創建普通人的社區」為目標,通過建立所謂「公平、公正、互惠、誠實的人助人金融平台」,讓社會公眾通過資助別人從而得到更多人的幫助。同時妄稱「經過市場檢驗,已在多個國家成熟運作多年,擁有全球數億會員」等等。
四、利誘性強。宣稱投資門檻低、周期短、收益高。例如,免費注冊後,投資60元-6萬元,滿15天可提現,日收益1%,月收益30%,年收益23倍,無手續費。此外,參與者發展他人加入,還可獲得推薦獎(下線投資額的10%)、管理獎(根據會員等級確定相應比例)等額外收益,發展人員無上限、返利無上限。
五、隱蔽性強。多由境外人員遠程操控,投資款往往通過個人銀行賬戶網銀轉賬或通過第三方支付平台流轉。
此類運作模式違背價值規律,資金運轉難以長期維系,一旦資金鏈斷裂,投資者將面臨嚴重損失。請廣大公眾切實提高風險意識,理性審慎投資,防止利益受損。同時,對掌握的違法犯罪線索,可積極向有關部門反映。
幣圈比特幣之家網也曾報道過多個類似的虛擬貨幣傳銷騙局,可以去查閱一下。

❾ 國家對虛擬電子貨幣有沒有完善的法律

目前,中國對虛擬貨幣沒有一個較為完整的法律監管體系。唯一的一次是在2013年12月5日央行等五部委聯合下發了比特幣風險通知,在通知中明確把比特幣定義為一種特殊的互聯網商品,民眾在自擔風險的前提下可以自由的買賣,否定了其貨幣屬性,任何金融機構不得開展相關的比特幣業務。央行行長周小川則把比特幣比作是像郵票一樣的可交易資產。

世界上大多數國家也大多對比特幣採取保守謹慎的態度,有的認為比特幣是資產,有的認為是貨幣。在美國各個州對待比特幣等虛擬貨幣的態度也不同,美國紐約州比特幣相關的公司開展業務需要申請牌照,美國加州承認了比特幣等虛擬貨幣的合法性,運營主體需要進行合法的注冊登記。福源幣就是美國加州進行的合法注冊登記。

❿ 中國現在有幾家合法虛擬貨幣公司

到目前為止,國家還沒有正式公布有合法的法虛擬貨幣公司。

1、虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。

2、第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。

3、第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。[1]

4、第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。

(10)聯合國對虛擬貨幣的措施擴展閱讀

2009年06月28日,文化部、商務部聯合下發《關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,明確虛擬貨幣表現為網路游戲的預付充值卡、預付金額或點數等形式,但不包括游戲活動中獲得的游戲道具;虛擬貨幣不得用以支付、購買實物產品或兌換其他企業的任何產品和服務。

(資料來源:網路:虛擬貨幣相關法規)

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