虛擬貨幣發行需要信用擔保么
『壹』 國家發行紙幣的信用擔保是什麼
國家發行紙幣的信用擔保是黃金、外匯,而盛付通這一類支付平台則是風險金。
『貳』 虛擬貨幣可能存在的問題
虛擬貨幣可能存在的問題:
1、傳銷幣、空氣幣的存在
2、忘記錢包秘鑰永久找不回來BCBOT
3、韭菜太多
4、圈錢洗錢
5、韭庄
『叄』 個人能否申請虛擬貨幣發行條件
在國內發行虛擬貨幣是沒有嚴格的限制的,但前提是不能從事非法的活動,如果從事非法的活動是不被允許的。在國內發行一種虛擬貨幣不需要去申請。虛擬貨幣在國內仍舊處於一個灰色的地帶。在國內比較知名的有比特幣、瑞泰幣、萊特幣等等。
『肆』 比特幣是信用貨幣嗎
比特幣到目前為止沒有任何人能為它的價值做擔保,是一種沒有任何實際信用支持的虛擬貨幣,其真實價值在於大家都相信它時,它就值錢,大家都不相信它時,它就一文不值了。
當然,其賣點在於炒作「沒有通脹」,但是,一種有限數量的貨幣並非絕對不會通脹,因為原有價格可以在人們的信心無法得到任何擔保時任意漲跌變化,這等於是說可以出現和任何貨幣一樣難以控制的通脹變化。
黃金沒有貨幣功能時至少還保有裝飾品和金屬功能價值,然後可以在任何有貨幣存在的社會中通過價值對換而重新成為一種實質貨幣。
但是,任何純粹信用形式的雖然屬於限定數量的虛擬貨幣,不管是某一國家的紙幣,還是所謂的電子貨幣,都必須有某個等量的實質財富價值注入時才能開始獲得現實形式上的信用擔保和賦值,才能具有真實的信用價值。任何一種缺少這種注入價值過程而獲得擔保的所謂信用貨幣,都是0信用貨幣。
只要比特幣還沒有任何具有經濟信用的社會實體(比如某國政府)為其注入實際價值和做出正式擔保,就永遠只是一種法律信用只等於0的名義貨幣。任何國家都可以採取這種電子貨幣形式去改善一下貨幣放偽功能和其它管理功能,但這種純粹的電子貨幣本身並不可能脫離一種信用貨幣本身的屬性和形式,比如說美元或者人民幣都可以採取這種電子貨幣的存在形式來發行管理,但是這不等於說美元和人民幣本身可以脫離一個實際的信用擔保形式和賦值過程就成為真正有價值的貨幣。
任何的一定量貨幣,都可以在被其它的更多數量的「無等量財富賦值的名義貨幣」進行稀釋化分權而遭受貶值,比如說中央銀行憑空發行貨幣到市場中去使用;而在另一種邏輯上,任何固定數量的信用貨幣的支配權價值,也可以在其現實中的財富賦值量出現變化時而隨之變化,當其本身遭到原有信用支持者的拋棄時,其實際財富價值的信用權也隨之終止,比如說,一個經濟支出上基本破產的國家,就算其貨幣數量是固定的,也會跌入谷底,因為其貨幣本身已經失去了原有正常數量的財富支配權。而當一種貨幣還沒有得到過正式的政治實體在法律形式和過程上進行賦值時,其價值就只能等於是空。
以上只為某些弱智人物可能陷於金融騙局而寫下的要點,希望不懂的人不要亂參與炒作,免受損失。至於具體的金融知識,很多專家其實都明白,只是比特幣這種信用貨幣的存在形式是一種比較新興的電子貨幣,很多人都想觀察一下其在社會實際動作中會有什麼具體反應,對其可能造成不良的負面效果反而還沒有引起太多警惕。
參考:比特幣:到目前為止=空信用貨幣
望採納
『伍』 游戲運營中 虛擬貨幣發行都需要哪些資質
辦理游戲貨幣發行需要辦理《網路文化經營許可證》(簡稱:文網文)
需要提交的材料有:
1. 營業執照副本復印件(提交材料時須同時提供原件核驗,核驗後退還);
2. 公司章程調檔件,須加蓋工商局材料證明章(提示:攜帶公司執照副本原件及公章、查檔人身份證原件在公司注冊地工商局調取);
3. 公司法定代表人的身份證復印件(提交材料時須同時提供原件核驗,核驗後退還);
4. 公司自然人股東的身份證復印件(若在公司股權結構中,存在企業形式的股東,則還須提供該企業的營業執照副本復印件、公司章程調檔件、該企業法人及股東的身份證復印件。若此公司還存在企業形式股東的,則按前述材料一直往下追溯到最終的自然人股東為止。(提交材料時須同時提供股東的身份證或執照副本原件核驗,核驗後退還。二級或以下的間接控股的股東提供復印件即可。);
5.網站域名證書復印件(域名須備案在申請公司的名下);
6.網頁須能正常訪問,並設有用戶注冊、未成年家長監護、防沉迷等必備板塊
『陸』 請問:要發行虛擬貨幣需要什麼資格呢,是不是誰都可以自己發行啊
隨便你發,只是得有人買!國家目前沒這方面的立法。
『柒』 虛擬貨幣發行需要怎麼申請
申請游戲虛擬貨幣發行服務的條件如下。網路游戲虛擬貨幣發行企業申請條件:(一)網路游戲虛擬貨幣發行企業」是指發行並提供虛擬貨幣使用服務的網路游戲運營企業。「網路游戲虛擬貨幣交易服務企業」是指為用戶間交易網路游戲虛擬貨幣提供平台化服務的企業。同一企業不得同時經營以上兩項業務。(三)絡游戲虛擬貨幣交易服務企業」 需符合設立經營性互聯網文化單位的有關條件,商務主管部門關於電子商務(平台)服務的有關規定。
『捌』 網路虛擬貨幣是如何發行的
虛擬貨幣可分為游戲幣和網路代幣兩種。
游戲幣主要是游戲公司和職業游戲人通過網路任務和地面銷售兩種方式流通處來。
網路代幣:是各種可以在網路上流通的等值於正常貨幣的一種虛擬貨幣。如大家常用的Q幣等。這種主要是要方便用戶在網路上的各種消費活動而出現的,前期都是用免費定量的發放一些,以引導消費者一種虛擬消費習慣,後期則開設專門的出售渠道。
『玖』 經營虛擬貨幣交易需要什麼條件
虛擬貨幣交易辦理條件應為以下幾點:
1、企業不得同時經營虛擬貨幣交易和虛擬貨幣發行兩項業務
2、虛擬貨幣交易辦理條件中需符合設立經營性互聯網文化單位的有關條件。
3、虛擬貨幣交易辦理條件中需符合設立經營性互聯網文化單位的有關條件,商務主管部門關於電子商務(平台)服務的有關規定。
『拾』 國家為什麼禁止虛擬貨幣交易
國家禁止虛擬貨幣交易的原因有以下兩點:
1、價格波動劇烈,消費者保護缺失:
虛擬貨幣是網路化的產物,在網路內流動的數字化信息是所有人無法控制的。網路空間的代碼是虛擬貨幣運行的基礎,投資者只能通過前端界面操作,表面上「控制」著虛擬貨幣。而虛擬貨幣服務機構的運營者可能通過控制代碼而成為虛擬貨幣的實際操控者。
比特幣等所謂「虛擬貨幣」缺乏明確的價值基礎,市場投機氣氛濃厚,價格波動劇烈,投資者盲目跟風炒作,易造成資金損失。
2、躲避監管,成違法犯罪活動的「幫凶」:
比特幣在所謂的「暗網」(DarkWeb)世界作為支付工具大行其道。「暗網」中充斥著各類嚴重違法犯罪活動。比特幣發明的初衷之一就是躲避監管,具有匿名性、跨境流動便利等特徵,已成為「地下經濟」的首選工具。
比特幣及交易所等產業鏈的存在,構築了一個法定貨幣之外進行資產轉移、融資的違規金融市場,增加了監管部門對金融安全和穩定的管理難度,滋長了監管套利、金融犯罪。它給金融市場帶來的風險和社會安全隱患,已經遠高於其創新價值。
(10)虛擬貨幣發行需要信用擔保么擴展閱讀
虛擬貨幣交易不受法律保護:
根據中國人民銀行等部門於2013年12月3日出具的《關於防範比特幣風險的通知》和2017年9月4日中國人民銀行等七部委發布《關於防範代幣發行融資風險的公告》,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣。
從性質上看,虛擬貨幣應當是一種特定的虛擬商品,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易其他虛擬貨幣這種不合法物的行為雖系個人自由,但不能受到法律的保護。