虛擬貨幣現實貨幣
❶ 最終虛擬貨幣是否能正式取代現實貨幣登上歷史舞台
這個問題 應該看今後的發展吧,現實問題是 現實貨幣也有一部分虛擬的作用吧,像美元,日元,人民幣,都不是真金白銀,只是一種象徵,只要國家承認了,別說虛擬了,估計連空氣都可以當作貨幣。。。。。。
虛擬貨幣取代現實貨幣的前提 是全球網路化的全面普及,就是哪怕是一個一無所有的人也得有一個能夠聯網的東西,用來支持虛擬貨幣的交換,其次就是國家或者說國際上的認可,認為他有價值才行,最後就是虛擬的現實等技術的成熟普及。
說這么多 只要VR或是AR技術能夠普及全球,然後在VR或是AR中找到一種不可代替的資源,用這種資源作貨幣就應該可行,除非某國/某區域完全不接觸VR或是AR技術
❷ 虛擬貨幣在未來會取代現實貨幣嗎
是的,央行即將發行數字貨幣就是代替M0,及代替人民幣
❸ 虛擬貨幣是商品嗎它與現實中的貨幣有什麼區別
虛擬貨幣在一定程度上可以以人民幣的形式進行交換和買賣…比Q幣和其他網游的游戲幣…但這前提都是需要用人民幣支付的…所以虛擬貨幣只是人民幣的網路化支付形式…當今作為人民幣使用還有些困難。
虛擬貨幣是擁有價值,但不能直接兌換實際物品的貨幣。(如股票、債券等) 因此,虛擬貨幣不是商品。
❹ 高一政治 虛擬貨幣和貨幣有什麼區別
1、釋義本質不同:
虛擬貨幣:虛擬貨幣是指非真實的貨幣。
貨幣:貨幣(Currency,CCY)是購買貨物、保存財富的媒介,是財產的所有者與市場關於交換權的契約,本質上是所有者之間的約定。
2、種類不同:
虛擬貨幣:游戲幣、專用貨幣等
貨幣:硬幣、紙幣、存款貨幣等
(4)虛擬貨幣現實貨幣擴展閱讀:
虛擬貨幣市場形成:
互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。
隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。
❺ 是否允許網路游戲里的虛擬貨幣和現實貨幣進行交換
嗯,我的意見是不可以,首先,網游中的虛擬貨幣沒有金融規范,也沒有發行成本,如果准許參與貨幣交換,勢必會擾亂金融秩序(詳見社會總產品和貨幣需求的關系),第二,虛擬貨幣如果可以用現實貨幣交換,勢必影響到游戲公平性,並在遊民中造成不良影響(現實中的金錢可以買一切)第三,虛擬貨幣可以用現實貨幣交換,將誘惑游戲公司參與進來,不利於游戲公司長期發展。第四、現實貨幣與虛擬貨幣的交換會導致很多法律問題(用錢買後,虛擬貨幣將具有現實價值,游戲公司的調整行為如調整物價,發放獎勵,封作弊帳號等都會涉及到法律,調整物價將被形容為「搶錢」,發放獎勵將受最高獎勵金額的限制,封作弊帳號更是明目張膽的搶劫行為,你能確定裡面有多少是合法所得么?物價一點調整就官司連連,發點獎勵還得繳稅,作弊橫行,可是要封他還得公安立案偵察,這樣得游戲能玩么?這樣的游戲能經營么?
❻ 虛擬貨幣對現實貨幣體系會造成什麼沖擊
貨幣本身實際上是一種信譽契約,虛擬貨幣與現實的貨幣體系,實際完全取決於人們在交易中更信任哪種貨幣。
❼ 能否像兌換外匯那樣用虛擬貨幣兌換現實貨幣
有這個東西?虛擬貨幣不能和現實貨幣兌換。