充值的虛擬貨幣屬於金錢嗎
① qq幣屬於什麼是貨幣嗎為什麼道具那麼貴虛擬的
Q幣,是由騰訊推出的一種虛擬貨幣,通常它的兌價是1Q幣=1人民幣。
騰訊Q幣是一種可以在騰訊網站統一支付的虛擬貨幣(1Q幣=1人民幣),通過購買Q幣卡,電話充值,銀行卡充值等方式獲得。Q幣卡面值分別有5元、15元、30元。用戶使用撥打16885885聲訊電話申請方式得到的Q幣,申請到的Q幣可以在騰訊網站購買一系列相關服務,購買時根據相應的提示投入相應的Q幣數額。
Q幣卡目前暫時可以用來支付QQ的所有服務(包括申請QQ行號碼、購買QQ靚號、QQ會員服務、QQ交友、QQ賀卡、QQ寵物等),還可以購買QQ游戲(包括游戲大廳中的各種游戲以及QQ堂、QQ幻想)中的道具。騰訊稍後還將推出一系列精彩個性化增值服務。
② 關於IOS APP 充值,我在app裡面有個充值虛擬貨幣,使用支付寶,不經過蘋果的付費方式,可以審核通過嗎
你好
你可以在淘寶上買
淘寶裡面有帶買的
你充值到支付寶 他幫你買你選好的應用
謝謝 自己要充值還困難 需要的網路許可權很多
噢 我表示這個充值就要依實際情況了
看你下的那個應用是怎麼規定的
建議你搞清楚在充值哈
謝謝
③ 虛擬貨幣什麼情況需要充幣和提幣
充值容易提現難,很難會一比一的
④ 虛擬貨幣充值是否屬於電信增值業務范疇,需要辦《增值電信業務許可證》嗎
屬於電信增值業務范疇,需要辦許可證
⑤ 微信支付、支付寶、移動支付屬於貨幣的什麼手段
微信支付、支付寶、移動支付,這些都屬於網路虛擬貨幣,這些是我們國家合法的交易手段,受法律保護。
而網路虛擬貨幣是指由一定的發行主體以公用信息網為基礎,以計算機技術和通信技術為手段,以數字化的形式存儲在網路或有關電子設備中,並通過網路系統以數據傳輸方式實現流通和支付功能的網上等價物。
但是,虛擬貨幣有別於有形貨幣的一種新型貨幣形式,它由一些大公司發行,通常出現在網路游戲中,因其具有一定的價值尺度,常被作為進行虛擬交易的支付貨幣。
(5)充值的虛擬貨幣屬於金錢嗎擴展閱讀:
2017年10月30日上午消息,國家稅務總局28日公布了「關於個人通過網路買賣虛擬貨幣取得收入徵收個人所得稅問題的批復」,這意味著國內個人通過網路收購玩家的虛擬貨幣,加價後向他人出售取得的收入,必須繳納個人所得稅。
針對北京市地方稅務局《關於個人通過網路銷售虛擬貨幣取得收入計征個人所得稅問題的請示》,國家稅務總局做出上述批復,明確規定個人通過網路收購玩家的虛擬貨幣,加價後向他人出售取得的收入,屬於個人所得稅應稅所得,應按照「財產轉讓所得」項目計算繳納個人所得稅。
而我國對虛擬貨幣的管理,原則上只准用真實貨幣購買虛擬貨幣,而不允許將虛擬貨幣反過來轉換為真實貨幣。但國內已出現主要業務是把游戲幣兌換成人民幣的網站,制定了虛擬貨幣對人民幣的「匯率表」,換算出各種游戲幣的實際價值。
⑥ APP里的虛擬貨幣提現合法嗎
首先 定義什麼是貨幣 貨幣就是一種價值和權利 憑借擁有的貨幣可以在市場上換取其他東西 貨幣被人認可是因為有國家強制力的保證 但是如果一個東西在一定范圍內被所有人接受作為交換的介質 那麼在這個限定范圍內這個東西就可以被認定為貨幣 我一直認為支付寶最大的可能就是建立自己的勢力范圍在這個勢力范圍內排除人民幣的使用而自建貨幣體系
其次 確認你的問題 你的意思應該是能不能將游戲幣兌換回人民幣 因為如果本身就是以人民幣方式存在才叫提現 是虛擬貨幣的話 沒法提現。
回到你的問題 app里不能提現 就是因為如果里邊的虛擬貨幣可以反向兌換為人民幣 就會沖擊現實的貨幣體系 而這 是有風險的
我記得很多網路游戲中庸人民幣購買的游戲幣進行具有賭博性質的游戲,比如鬥地主 如果游戲幣(歡樂豆)能反向兌換為人民幣 那這跟賭場里的換籌碼有什麼區別 所以 我印象中執法機關認定是否是賭博 一個關鍵就是游戲幣能否反向兌換成人民幣
望採納,謝謝!
⑦ 充值卡,信用卡,購物卡 與Q幣虛擬貨幣等 是商品服務還是 貨幣
1.通貨膨脹的形成原因
通貨膨脹是個復雜的經濟現象,其成因也多種多樣。
(1)直接原因。不論何種類型的通貨膨脹,其直接原因只有一個,即貨幣供應過多。用過多的貨幣供應量與既定的商品和勞務量相對應,必然導致貨幣貶值、物價上漲,出現通貨膨脹。
(2)深層原因。①需求拉上。即由於經濟運行中總需求過度增加,超過了既定價格水平下商品和勞務等方面的供給而引發通貨膨脹。在我國,財政赤字、信用膨脹、投資需求膨脹和消費需求膨脹常常會導致我國需求拉上型通貨膨脹的出現。我國1979年至1980年的通貨膨脹的成因即是由財政赤字而導致的需求拉上。②成本推動。即由於提高工資或市場壟斷力量提高生產要素價格致使生產成本增加而引發通貨膨脹。其中,由於提高工資而引致的生產成本增加又稱工資推動,由於生產要素價格壟斷而導致的生產成本增加又稱利潤推動。③結構失調。即由於一國的部門結構、產業結構等國民經濟結構失調而引發通貨膨脹。我國由於存在著較為嚴重的經濟結構失調問題,因而結構失調型通貨膨脹在我國也時有發生。④供給不足。即在社會總需求不變的情況下,社會總供給相對不足而引起通貨膨脹。「文化大革命」期間我國發生的隱蔽型通貨膨脹很大一部分原因即是社會生產力遭到嚴重破壞,商品供給嚴重匱乏而致。⑤預期不當。即在持續通貨膨脹情況下,由於人們對通貨膨脹預期不當(對未來通貨膨脹的走勢過於悲觀)而引起更嚴重的通貨膨脹。⑥體制因素。由於體制不完善而引起的通貨膨脹。
以上是通貨膨脹的幾種主要成因。應該注意的是,對於某一次具體的通貨膨脹,其成因往往不是單一的,而是多種原因綜合在一起導致的,因此需要綜合全面的分析。
2.通貨膨脹對經濟的影響
不同的說法:(1)促進論。認為通貨膨脹可以提高貨幣供給增長率,可以刺激有效需求。通貨膨脹有利於高收入階層的再分配。其邊際儲蓄率和投資率都比較高,因而有利於促進經濟增長。由於工資增長往往要落後於物價上漲,從而可以刺激私人投資的積極性。(2)促退論。認為通貨膨脹會降低借款成本,從而誘發過度的資金需求,迫使金融機構加強信貸配額管理,從而削弱金融體系的運營效率。增加生產性投資的風險和經營成本,從而迫使資金流向生產部門的比重下降,流向非生產性部門的比重增加。擾亂相對價格體系,使價格信號失真,引導失誤,資源配套失調,阻礙經濟增長。人們會增加現期消費,減少儲蓄,使社會儲蓄率下降,不利於增加投資.(3)中性論。即認為由於公眾存在合理預期,在一定時間內他們會對物價上漲做出合理的行為調整,從而使通貨膨脹的各種效應相互抵消。
大部分經濟學家認為,從長期來看,通貨膨脹對經濟發展弊大於利,特別是在總供求基本均衡或總需求大於總供給時,通貨膨脹的不良影響極大,危害面很廣,對生產、流通、分配、消費都有破壞性作用。因此,必須堅決制止通貨膨脹。
3.治理通貨膨脹的主要對策有哪些?
通貨膨脹對經濟發展有諸多不利影響,對社會再生產的順利進行有破壞性作用,因此,一旦發生了通貨膨脹,必須下決心及時治理。這種治理應該是多方面綜合進行的。
(1)控制貨幣供應量。由於通貨膨脹形成的直接原因是貨幣供應過多,因此,治理通貨膨脹的一個最基本的對策就是控制貨幣供應量,使之與貨幣需求量相適應,穩定幣值以穩定物價。而要控制貨幣供應量,必須實行適度從緊的貨幣政策,控制貨幣投放,保持適度的信貸規模,由中央銀行運用各種貨幣政策工具靈活有效地調控貨幣信用總量,將貨幣供應量控制在與客觀需求量相適應的水平上。(2)調節和控制社會總需求。治理通貨膨脹僅僅控制貨幣供應量是不夠的,還必須根據各次通貨膨脹的深層原因對症下葯。對於需求拉上型通貨膨脹,調節和控制社會總需求是關鍵。各國對於社會總需求的調節和控制,主要是通過制定和實施正確的財政政策和貨幣政策來實現。在財政政策方面,主要是大力壓縮財政支出,努力增加財政收入,堅持收支平衡,不搞赤字財政。在貨幣政策方面,主要採取緊縮信貸,控制貨幣投放,減少貨幣供應總量的措施。採用財政政策和貨幣政策相配合,綜合治理通貨膨脹,兩條很重要的途徑是:控制固定資產投資規模和控制消費過快增長,以此來實現控制社會總需求的目的。(3)增加商品的有效供給,調整經濟結構。治理通貨膨脹必須從兩個方面同時人手:一方面控制總需求;另一方面增加總供給。二者不可偏廢。若一味控制總需求而不著力於增加總供給,將影響經濟增長,只能在低水平上實現均衡,最終可能因加大了治理通貨膨脹的代價而前功盡棄。因此,在控制需求的同時,還必須增加商品的有效供給。一般來說,增加有效供給的主要手段是降低成本,減少消耗,提高經濟效益,提高投人產出的比例,同時,調整產業和產品結構,支持短缺商品的生產。(4)醫治通貨膨脹的其他政策。除了控制需求,增加供給、調整結構之外,還有一些諸如限價、減稅、指數化等其他的治理通貨膨脹的政策。
央行and 銀監會有權力管理。
⑧ 晉江幣兌換人民幣是什麼概念
人民幣與晉江幣兌換比例為:1元人民幣=100晉江幣。
晉江幣是在晉江原創網上使用的虛擬貨幣,可以用來訂閱VIP作品章節,訂閱包月小說、購買囧囧商城的實體書等。
使用晉江提供的充值方式進行充值,其獲得的晉江幣點數直接歸入「晉江余額」。現晉江提供的充值方式有網銀、支付寶、全國通用型神州行充值卡、手機錢包支付、PayPal(海外)。須注意,晉江余額與盛大余額為兩個獨立部分,如果擁有盛大其它游戲或網站的通用余額,且在晉江的「余額」頁面的「盛大余額」欄可以看到,可以直接使用盛大余額進行消費。
第一步:點擊首頁導航欄中的「充值 」按鈕,或個人管理中心的充值按鈕:
第二步:進入充值頁面,選擇充值方式進入充值頁面;
第三步:填寫充值金額,點擊「下一步」,頁面跳轉進入填寫信息頁後提交;
第四步:在支付頁面付完款後即充值成功,如出現問題則點擊【充值支付】中的相關充值渠道查詢具體問題。
⑨ 虛擬貨幣是什麼情況怎麼一夜之間就這樣子了
金融業三大協會聯合發聲抵制虛擬貨幣炒作
近期,虛擬貨幣價格暴漲暴跌,虛擬貨幣交易炒作活動有所反彈,嚴重侵害人民群眾財產安全,擾亂經濟金融正常秩序。為進一步貫徹落實中國人民銀行等部門發布的《關於防範比特幣風險的通知》《關於防範代幣發行融資風險的公告》等要求,防範虛擬貨幣交易炒作風險,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會聯合就有關事項公告如下:
一、正確認識虛擬貨幣及相關業務活動的本質屬性
虛擬貨幣是一種特定的虛擬商品,不由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,不是真正的貨幣,不應且不能作為貨幣在市場上流通使用。
四、加強對會員單位的自律管理
各會員單位要嚴格落實國家有關監管要求,恪守行業自律承諾,堅決不開展、不參與任何與虛擬貨幣相關的業務活動。三家協會將加強對會員單位的自律監督,發現違反有關監管規定和行業自律管理要求的,將依照相關自律規范對其採取業內通報、暫停會員權利、取消會員資格等處分措施,並向金融管理部門報告,涉嫌違法犯罪的,將有關線索移送公安機關。
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