虛擬貨幣hpy
㈠ 虛擬貨幣是什麼可以投資嗎
投資需謹慎,請認真學習了再決定
虛擬貨幣是在虛擬空間中特定社群內可以購買商品和服務的貨幣。它具有交易媒介(Medium of Exchange)和記賬單位(Unit of Account)的貨幣功能。
虛擬貨幣大致上可以分成三類。
第一類
與實體貨幣無關,只可以在封閉的虛擬環境中使用,通常是網路游戲,如魔獸世界 。
第二類
單向兌換,通常只可以在虛擬環境中使用,有時候也可以購買實體商品和服務,如飛行常客獎勵計劃、微軟積分、任天堂點數、Facebook Credits、Amazon Coin。
第三類
雙向兌換,有買入價和賣出價,跟「真」貨幣相同,包括由發行機構發行的,如第二人生的林登幣、可雙向兌換的游戲幣……等等,以及去中心化的加密貨幣,如比特幣、萊特幣、以太坊屬於此類,媒體多以"虛擬貨幣"一詞指稱,但加密貨幣只是虛擬貨幣中其中一個子類別而已。
㈡ 虛擬貨幣有哪些特性
虛擬貨幣具有貨幣的數學特性(持久性,可攜帶性,可互換性,稀缺性,可分割性和易識別性)而非依賴於物理特性(比如黃金和白銀)或中央權力機構的信任(比如法定貨幣)。簡而言之,虛擬貨幣是由數學支持的。有了這些特性,一種貨幣形式要具有價值所需要的就是信任和使用。對虛擬貨幣而言,這可以從它日益增長的用戶,商家和初創企業基數上得到體現。同所有貨幣一樣,虛擬貨幣的價值直接來自於願意接受它作為支付方式的人們,這也是唯一的來源。
目前,比較知名的虛擬貨幣有比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣。
㈢ Hyperledger與Ripple在支付系統上有何不同
支付系統應該是高度集權的,還是完全地分布式、去中心化呢?Hyperledger團隊認為,兩者中間應該有個平衡——權力既不是集中在某一個機構,也不是完全地分布式,而是進行合理適當地分割成若幹部分。
分權這個最早由英國哲學家約翰·洛克提出的政治概念,被Hyperledger用在支付系統的權力分布上。就如下圖所示,第一種是一般國家和第三方支付系統的「中心化」網路,第三種是比特幣式的點對點「去中心化」網路,而第二種,就是Hyperledger所建立的支付協議體系。
Hyperledger是一個開源平台,允許任何人發行個人貨幣。Hyperledger開源支付協議由來自香港的Daniel Feichtinger首先創立,他是Hyperledger的核心開發者以及分布式共識機制的發明者。Hyperledger的另一成員Dan O』Prey作為聯合創始人,在今年4月加入。在此之前,O』Prey創立了一家可視化雲計算工具麥德雲,公司Base在北京,幫助開發者更方便地使用Amazon AWS,早期獲得紅杉資本150萬美元融資,O』Prey三個月前從CEO位置離職。O』Prey加入Hyperledger,則是負責市場和商業拓展相關工作。目前,Hyperledger的伺服器和客戶端代碼已經上傳到GitHub上。
Hyperledger支付協議的提出,很大程度上受到Ripple的影響。在Hyperledger網站問答頁面末端,團隊表示,可以把Hyperledger看做Ripple的替代方案或者補充體系。
Ripple是繼Bitcoin之後,另外一個被看好的數字貨幣。而Ripple與Bitcoin最大的不同在於,兩者的邏輯正好相反。Bitcoin首先是個數字貨幣,其次才是再其基礎上的支付手段;而Ripple的理念是讓支付變得更容易,首先是支付,為了讓支付更方便和貨幣流通才創造了自己的虛擬貨幣XRP。
在Ripple支付網路中,可以轉賬任意一種貨幣,包括美元、歐元、人民幣、日元或者Bitcoin,簡便易行快捷,交易確認在幾秒以內完成,交易費用幾乎是零,沒有所謂的跨行異地以及跨國支付費用。
相比BitCoin賬本需要六次確認,每次10分鍾,確認時間總計需要將近1個小時。Ripple則是引入了一個「共識(Consensus)」機制,通過特殊節點的投票,在很短的時間內就能夠對交易進行驗證和確認。Ripple的交易確認過程可在幾秒鍾之內完成。Hyperledger則是採用類似Ripple「共識」機制,達成共識則是通過拜占庭容錯演算法機制。
另外,Ripple客戶端不需要下載區塊鏈(記錄歷史交易數據),它在普通節點上舍棄掉已經驗證過的總帳本鏈,只保留最近的已驗證總帳本和一個指向歷史總帳本的鏈接,因而同步和下載總帳本的工作量很小。
區塊鏈體積的不斷增大,成為了BitCoin的另一大問題。每次比特幣錢包安裝,需要消耗大量時間下載數據塊。在過去一年中,隨著交易數量的增加,特別是博彩網站上出現大量的小額交易,塊環鏈體積擴大兩倍變成15Gb。
同時,在總賬和共識機制下應運生的Ripple還具有絕對准確的網路欠條標記功能,這其中隱藏著一個顛覆性思想——用戶可以發行自己的貨幣。用戶可以自行設定欠條的名稱、與美元或者比特幣兌換的比例,這事實上就是 「個人貨幣」,其核心是在顛覆以政府信用為核心的貨幣,而將每一次信任的選擇權交給用戶。
驗證時間長、不斷增長的塊環鏈(記錄歷史交易數據)以及不可靠交易的增加,是BitCoin現在所面臨的問題。這些也是Hyperledger試圖解決的問題,Hyperledger繼承了Ripple的優點,通過引入類似Ripple的共識機制,縮短驗證時間,去除塊環鏈、使用投票機制(三分之二同意)通過交易要求,能夠自動偵測並清除損壞的節點。
Ripple的理念早在2004年就已經出現,Ryan Fugger推出了Ripple的第一個實現版本。它的目標是構建一個去中心化的、准許任何人創建自家貨幣的虛擬貨幣系統。Ripple網路中的金錢都用「債務」表示,所有交易均表現為帳務余額的變化。
Ripple項目的初衷就是要建立一個分布式的P2P清算網路:每個人都是自己的銀行,可以簽發、接受借貸,同時又作為借貸通道(例如A想向B借錢,他們互不認識,卻正好都認識C,那麼C就可以作為A、B的通道,C先向B借錢,然後再把錢借給A,間接實現A向B借錢)。
Ripple的設計思路基於熟人關系和信任鏈,一個人要使用Ripple網路進行匯款或借貸,前提是在網路中已經存在他的朋友,否則無法在該用戶與其它用戶之間建立信任鏈,所以導致Ripple用戶一直不多。
用戶局限在小圈子的問題,在新公司OpenCoin成立之後得到了解決。OpenCoin推出了新版Ripple,引入兩個措施解決孤立小圈子的問題:其一是推出Ripple幣——XRP,它作為Ripple網路的基礎貨幣,就像比特幣一樣可以整個網路中流通,而不必局限於熟人圈子;其二是引入網關(Gateway)系統,它類似於貨幣兌換機構,允許人們把法定貨幣注入、抽離Ripple網路,並可充當借、貸雙方的橋梁。
那麼,Hyperledger與Ripple到底有哪些不同呢?
根據Hyperledger團隊給出的說法:
? 在理念上,Ripple是集中在根據實體的信譽,形成信任鏈,找到最簡潔的途徑實現交易,這種交易可以是跨幣種的。而Hyperledger的目的是,讓私人實體能夠便捷地發行貨幣,並且對於發行量有著精確的控制;
? Ripple和Hyperledger有著同樣地「共識」機制,附著相同的協議,但會員和隱私的規則不太一樣;
? Hyperledger並沒有在系統中自己發行一種貨幣;
目前,Ripple的商業化業務分為兩種:
一種是Ripple直接提供給銀行類金融機構匯款技術和底層協議,這相當於替換原來成本高昂的SWIFT技術,Ripple只在其中擔任技術提供者,用戶可以打開招商銀行的客戶端,在匯款一欄選擇用SWIFT匯款,或者用Ripple匯款,Ripple存在的意義是利用技術革新去改變幫助銀行縮減成本;
另一種則是直接面向消費者的業務。用戶可以登錄Ripple的網頁或者下載一個Ripple錢包的App,可以自由在其中進行跨境匯款、記賬或者在真實貨幣與虛擬貨幣之間兌換。這其中的網管可以是銀行,也可以是第三方支付企業,甚至可以是個人。
如何參與到Hyperledger?它的共識池總共分為四部分:testpool、mainpool、custompool以及premiumpool。
? testpool對所有人都免費開放,在裡面可以發布你個人的分類賬(貨幣)或者測試第三方應用程序,甚至可以嘗試攻擊支付系統,做你想做的;
? mainpool是基礎池,池中的每個節點要求一個獨特的域名和SSL證明,現在加入郵件列表,將在Hyperledger發布後第一時間通知;
? custompool則是允許用戶自定義池子,可以把池子限定在一個國家、一所大學等;
? premiumpool是一個商業化的池子,運營一個「共識」節點有著更嚴格的限制和要求,每次分類賬的請求都要被審計,並且加入需要繳納會員訂閱費,具體的規則需要和Hyperledger團隊溝通聯系。
㈣ 現在市面上出現各種虛擬貨幣,靠譜嗎
當然不靠譜,一種虛擬貨幣的數量雖然是有限的(就像黃金,由於總數有限,且開採的成本固定,因此其價值被世人所公認,可以作為保值和投資的標的),但是,這世界上有多少種不同的虛擬幣呢?可以有無限種!今天有比特幣,明天又有數字幣,後天又有數碼幣,無窮無盡~~
㈤ 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。
㈥ 虛擬貨幣最新排行,哪種幣最好
雷達幣不錯。他的應用價值高收益還簡單只要持幣就有收益還有升值的收益更是不可估量
㈦ 虛擬貨幣app排行榜前十名有哪些
這個最好都數字貨幣排行榜中去查詢,有不少第三方軟體支持的。當然,如果是要選擇一個安全可靠的,去中心化交易所是更好的選擇。