零和博弈和虛擬貨幣
⑴ 什麼叫做「零和博弈」
零和博弈(英語:zero-sum game),又稱零和游戲或零和賽局,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。零和博弈表示所有博弈方的利益之和為零或一個常數,即一方有所得,其他方必有所失。在零和博弈中,博弈各方是不合作的。
非零和博弈表示在不同策略組合下各博弈方的得益之和是不確定的變數,故又稱之為變和博弈。如果某些戰略的選取可以使各方利益之和變大,同時又能使各方的利益得到增加,那麼,就可能出現參加方相互合作的局面。
因此,非零和博弈中,博弈各方存在合作的可能性。國際經濟中許多問題都屬於非零和博弈問題,即國際經濟中各方的利益並不是必然相互沖突的。也可以說:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而雙方都想盡一切辦法以實現「損人利己」。
零和博弈的例子有賭博、期貨和選舉等。
(1)零和博弈和虛擬貨幣擴展閱讀:
許多經濟形勢並不是零和博弈,由於有價值的商品和服務可以創建、銷毀或分配,以上任何一種狀況將創造一個凈損失或得益。假設對手的行為是合理的,任何商業交易都是非零和博弈,因為每一方必須考慮它接受的貨物是比它交付的商品更有價值。
經濟交流必須對交易雙方有利,而且不能是零和博弈,這樣每一方都可以克服各自的交易成本。
最常見的例子就是社會心理學中的社會陷阱,在某些情況下,我們可以追求個人的利益,從而加強我們的集體幸福。
⑵ 過去24小時比特幣10萬人爆倉,比特幣是一場騙局嗎
比特幣不是騙局,但比特幣的交易比騙局還可怕。
想要弄清比特幣交易是不是一場騙局,首先要知道比特幣是什麼,要弄清比特幣是什麼,那區塊鏈技術是快不過去的坎。
比特幣沒有官方監管,看就算有監管機構,怎麼監管?這都是問題。莊家想讓你漲,你覺得這樣對莊家很難?一個十億的盤子,莊家多扔進去一個億,那比特幣價格就漲了百分之十,但你想漲百分之十,你有沒有能力准備一個億的資金扔進去?
當然這只是打一個比方,有錢人收割韭菜的速度要遠高於我們普通個人的理解。所以對於股票、期貨尤其是比特幣這一類的帶有金融屬性的東西,少碰為主,要不然你以為富人是怎麼收割你的?
⑶ 零和博弈和變和博弈分別指什麼,二者區別在哪裡
零和博弈和常和博弈意外的所有博弈都稱為「變和博弈」。
變和博弈在不同策略組合(結果)下各博弈方的利益之和往往是不相同的。如囚徒的困境和關於產量決策的古諾模型就都是變和博弈。
變和博弈也稱非常和博弈,則是指隨著博弈參與者選擇的策略不同,各方的得益總和也不同。即所有博弈方的得益為不確定的變數,而非某個確定的常數。比如,同一個股票市場,面對同樣的大盤走勢,伴隨著投資者的投資策略不同,有可能大部分人賺錢而小部分人虧錢,也有可能小部分人賺而大部分人虧,甚至還有可能所有人都賺或都虧。在這個博弈中,博弈各方的得益是不確定的變數,無法用確定的常數表示出來。
供參考。
⑷ 經濟學中好像有個「零和游戲」,是什麼意思
零和博弈(zero-sum game),又稱零和游戲,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為「零」,雙方不存在合作的可能。
也可以說:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而雙方都想盡一切辦法以實現「損人利己」。零和博弈的結果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整個社會的利益並不會因此而增加一分。
零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源於博弈論(game theory)。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零。[1] 早在2000多年前這種零和游戲就廣泛用於有贏家必有輸家的競爭與對抗。「零和游戲規則」越來越受到重視,因為人類社會中有許多與「零和游戲」相類似的局面。與「零和」對應,「雙贏」的基本理論就是「利己」不「損人」,通過談判、合作達到皆大歡喜的結果。
零和游戲的原理如下:兩人對弈,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分。則若A獲勝次數為N,B的失敗次數必然也為N。若A失敗的次數為M,則B獲勝的次數必然為M。這樣,A的總分為(N-M),B的總分為(M-N),顯然(N-M)+(M-N)=0,這就是零和游戲的數學表達式。
⑸ 「零和博弈」是什麼意思
零和博弈,也稱為零和博弈,是一種博弈論的概念,是一種非合作博弈。
指游戲中涉及的各方。在嚴格的競爭中,一方的獲利必然意味著另一方的損失。游戲雙方的得失總和始終為「零」,並且兩方之間沒有合作的可能性。
零和博弈的結果是,一方吃了另一方,一方的收入是另一方的損失,整個社會的利益沒有增加一點。他們自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的。兩者的大小完全相同,因此雙方都想盡一切可能實現「損害他人」。
(5)零和博弈和虛擬貨幣擴展閱讀
零和博弈也稱為博弈論或零和博弈,它是從博弈論派生而來的。這意味著在游戲中,玩家輸贏,而獲勝者在另一方獲勝,游戲的總分始終為零。早在2000年前,這種零和游戲就廣泛用於競爭和與贏家和輸家的對抗中。
「零和游戲規則」越來越受到人們的關注,因為在人類社會中,「零和游戲」存在許多類似的情況。與「零和」相對應,「雙贏」的基本理論是「自利」而不是「受害人」。通過談判與合作,結果都是令人滿意的。
非零和博弈是合作博弈。游戲中各方的得失之和不為零,它不同於零和游戲。在經濟研究中很有用。
⑹ 什麼叫「零和博弈」
零和博弈
關鍵詞:
零和,博弈
「彼之所得必為我之所失、得失相加只能得零」.
"競爭者此長彼消,勝者之所得加敗者之所失等於零」。
所謂零和,是博弈論里的一個概念,意思是雙方博弈,一方得益必然意味著另一方吃虧,一方得益多少,另一方就吃虧多少。之所以稱為「零和」,是因為將勝負雙方的「得」與「失」相加,總數為零。在零和博弈中,雙方是沒有合作機會的。
「零和游戲」就是:游戲者有輸有贏,游戲參與各方的得失總和為零。,在一般情況下,玩者中總有一個贏,一個輸,如果獲勝算為1分,而輸為一l分,那麼,這2人得分之和就是:1+(-1)=0.
零和博弈屬於非合作博弈,是指博弈中甲方的收益,必然是乙方的損失,即各博弈方得益之和為零。在零和博弈中各博弈方決策時都以自己的最大利益為目標,結果是既無法實現集體的最大利益,也無法實現個體的最大利益。除非在各博弈方中存在可信性的承諾或可執行的懲罰作保證,否則各博弈方中難以存在合作。
在金融市場實際趨勢運行中,理想零和博弈的全過程接近於一個半圓。
股市零和博弈的定義可以表述為:
輸家損失+現金分紅=贏家收益+融資+交易成本。(等式左邊是股市資金的提供者,右邊則是股市資金的索取者)
⑺ 「零和博弈」又是什麼呢
零和博弈
「彼之所得必為我之所失、得失相加只能得零」.
"競爭者此長彼消,勝者之所得加敗者之所失等於零」。
所謂零和,是博弈論里的一個概念,意思是雙方博弈,一方得益必然意味著另一方吃虧,一方得益多少,另一方就吃虧多少。之所以稱為「零和」,是因為將勝負雙方的「得」與「失」相加,總數為零。在零和博弈中,雙方是沒有合作機會的。
「零和游戲」就是:游戲者有輸有贏,游戲參與各方的得失總和為零。,在一般情況下,玩者中總有一個贏,一個輸,如果獲勝算為1分,而輸為一l分,那麼,這2人得分之和就是:1+(-1)=0.
零和博弈屬於非合作博弈,是指博弈中甲方的收益,必然是乙方的損失,即各博弈方得益之和為零。在零和博弈中各博弈方決策時都以自己的最大利益為目標,結果是既無法實現集體的最大利益,也無法實現個體的最大利益。除非在各博弈方中存在可信性的承諾或可執行的懲罰作保證,否則各博弈方中難以存在合作。
在金融市場實際趨勢運行中,理想零和博弈的全過程接近於一個半圓。
股市零和博弈的定義可以表述為:
輸家損失+現金分紅=贏家收益+融資+交易成本。(等式左邊是股市資金的提供者,右邊則是股市資金的索取者)