虛擬貨幣分三類
A. 什麼叫虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
B. 虛擬貨幣是什麼可以投資嗎
投資需謹慎,請認真學習了再決定
虛擬貨幣是在虛擬空間中特定社群內可以購買商品和服務的貨幣。它具有交易媒介(Medium of Exchange)和記賬單位(Unit of Account)的貨幣功能。
虛擬貨幣大致上可以分成三類。
第一類
與實體貨幣無關,只可以在封閉的虛擬環境中使用,通常是網路游戲,如魔獸世界 。
第二類
單向兌換,通常只可以在虛擬環境中使用,有時候也可以購買實體商品和服務,如飛行常客獎勵計劃、微軟積分、任天堂點數、Facebook Credits、Amazon Coin。
第三類
雙向兌換,有買入價和賣出價,跟「真」貨幣相同,包括由發行機構發行的,如第二人生的林登幣、可雙向兌換的游戲幣……等等,以及去中心化的加密貨幣,如比特幣、萊特幣、以太坊屬於此類,媒體多以"虛擬貨幣"一詞指稱,但加密貨幣只是虛擬貨幣中其中一個子類別而已。
C. 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
(3)虛擬貨幣分三類擴展閱讀:
現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
D. 虛擬貨幣有哪些
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年以來流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、狗狗幣、福源幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)、福源幣(FTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也是一種嶄新的支付系統。福源幣是一種應用型數字貨幣,類似於商業積分。購買珠寶獲得福源幣,福源幣可以用於購買珠寶。
E. 虛擬貨幣的種類有哪些樂享積分屬於虛擬貨幣嗎
虛擬貨幣的種類有很多,但畢竟出名的還是比特幣,另外附屬的還要海雲積分、肯特幣、萊特幣、狗狗幣等。像比特幣的入門門檻比較高,最近比特幣已經漲到5k了。
樂享積分是BTC100交易平台最新發現的幣,也是隸屬於虛擬貨幣,而且還可以享受平台手續分紅。像新幣發行前期都是價格比較低,然後靠後期上漲空間,不過我覺得虛擬積分上漲空間應該很多,因為比較可以享受平台手續分紅。
F. 虛擬貨幣的常見種類
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券;2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
G. 偽造幣可分為那四種等的偽造幣類別
1)手繪假鈔。這是按照真幣的樣子臨摹仿繪的,一般質量比較粗劣,但在過去是比較常見的一種假鈔。它的特點是使用普通的膠版紙或書寫紙,顏色則是一般的繪畫顏料或廣告色,看起來筆調粗細不勻,顏色和圖紋與真幣差異較大。這類假鈔較易識別,但老人、小孩較易受騙。 (2)蠟印假鈔。這是手工刻制蠟紙版油印的假鈔。製做方法一般是在蠟紙上按照真幣的樣子刻制圖紋蠟版,再以油墨黑白漏印在紙上,然後在圖紋上著顏色。也有的是用彩色油墨,在蠟版上印刷。它的特點是由於刻制蠟版時手法有輕有重,使蠟版漏墨多少不一樣,結果顏色深淺不一,很不協調,漏墨過多的地方還易出現油浸現象。又因蠟紙比較柔軟,印製中容易使圖紋變形。所以,這類假鈔較易識別。 (3)石印假鈔。這是用石版和石印機印製的假鈔。它的製作方法,一般是在石板上手工或用機器雕刻製成印版,然後在小型機具上印製。這類假鈔的質量雖比前述兩類假鈔好一些,但印製效果仍較粗劣。由於石版較硬,容易出現油墨外溢或油浸現象。並且因印版表面不平整,使印出的圖紋虛虛實實深淺不一,畫面不協調。由於印版刻制不精確,套色印刷也不可能十分准確,從而出現重疊、錯位、漏白等問題,對其識別也較容易。 (4)手刻凸版假鈔。這是木質印版印製的假鈔。這種假鈔的製作方法是用木板作為基料,採取手工雕刻方法製成凸版的印版,在小型機具上印製的。它的特點也是質量粗劣。由於木板有天然的木質紋路,紋路與非紋路之處吃墨程度不一樣,從而印出的圖紋往往也有深有淺,套色也不準確,存在重疊、錯位等現象,也較易識別。 (5)拓印假鈔。這是用真幣拓印成的假鈔。它的製作方法是,以真幣為基礎,用某種化學葯品使真幣上的圖紋油墨脫離一部分拓印到另外的紙上而形成假鈔。這種假鈔又叫做拓印幣,它的圖案、花紋等和真幣完全一樣,無懈可擊,但由於它只得到真幣上的一部分油墨,因此墨色較淺,畫面形態顯得單薄清秀,給人以一種膜脆的感覺。真幣被拓印後也遭受到一定損壞,有的顏色變淺或圖紋模糊不清,又叫做被拓印幣。被拓印幣雖是真幣形成的,但它的背後必定有拓印假幣,因此更值得注意。 (6)復印合成假鈔。這是利用黑白復印機製作的假鈔。它的製作方法是先將真幣在復印機上復印出真幣的黑白圖案花紋,再用彩色套印的方法合成鈔票樣的假鈔。這種假鈔的印製效果比前述各種假鈔要精細些,但在人民幣的各種防假措施面前它的仿製卻無能為力,特別是在紙張、油墨等方面難以亂真,通過一定方法即可予以鑒別。 (7)機制假鈔。這是利用特製的機器設備偽造的假鈔。它的製作方法,一般是用手工或機器雕刻製版,或利用照相、電子掃描分色製版,在中小型印刷機上印製。機制假鈔又有機制膠印假鈔和機制凹印假鈔之分。這類假鈔仿造的效果逼真,一次印製的數量也較多,易於擴散,危害較大。雖然它採用了較高級的設備和真幣的個別印製技術,容易以假亂真,但它不可能使用人民幣的全部防偽技術,總還是存在理種種漏洞和偽造的痕跡,通過一定的方法仍能予以鑒別。 (8)彩色復印假鈔。這是利用彩色復印設備偽造的假鈔。這種假鈔的製作,需要比較高級的彩色復印設備,一般的偽造者是無法解決的。彩色復印在圖紋、圖景方面容易做到逼真,但在紙張、油墨、凹印等方面與真幣有明顯區別,通過一定的儀器或高倍顯微鏡就可以看出它的破綻。 (9)照相假鈔。這是利用真幣照版製作的假鈔。它的製作方法是把真幣拍攝、沖洗成照片,經過剪貼製作的。這種假鈔的紙張厚脆,易於折斷,並且假鈔表面有光澤,與真幣截然不同,較易識別。 (10)剪貼假鈔。這是剪貼真幣圖片製成的假鈔。它的製作方法是,將報紙、刊物或畫冊上印的人民幣圖片剪下來,正面和背面粘合起來即成。這種假鈔與真幣的差別很大,報刊圖片的紙薄而綿軟,畫冊圖片的紙一般較厚而脆硬,並且幣面的顏色和大小都不一樣,很易識別。
H. 現有虛擬貨幣幾種發行
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。