十大網路游戲虛擬貨幣
Ⅰ 網路游戲虛擬貨幣的內容有哪些!
以什麼樣的形式收售,收售哪些具體類型的貨幣,保證在你們企業交易的用戶們的權利利益有一定的保障。
Ⅱ 2007年中國十大最燒錢的網路游戲
第十名:一款休閑游戲也算燒錢的游戲?沒錯,玩過勁舞團的人都知道,那個衣服貴得真是沒有言語了,在現實中弄個發型也花不了多少錢,但勁舞團裡面一個使用率 最高的頭發是30元.可笑的是一個男生什麼都沒穿的衣服要60元,根本什麼都沒穿,光著膀子也要60塊.在勁舞團裡面隨便買一套衣服下來得幾百塊人民幣,難怪好多人感慨: 勁舞團的假衣服比真衣服還貴bbs.aq110.com{8E k&Q!}$p u
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y O Y3E網游保鏢第九名:石器時代紅火的日子也離現在比較久遠,那個時候的讓石器時代的玩家所不齒的事情是:他不光收費要點卡,而且還賣年獸等一些破壞了游戲平衡性的東西,讓玩家多掏錢,這點就實在是運營方的不對了,要麼你免費賣道具,要麼就收費杜絕一切破壞平衡的東西.這種又賣點卡又賣道具的行為也使得這個游戲走向了沒落.
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第八名:騰訊公司的游戲凱旋、QQ堂,直到QQ幻想出來,騰訊公司才真正充當了一個好的游戲代理商,68萬最高在線人數也說明玩家非常熱衷,但是收費後的QQ幻想在線人數直跌,是因為收費太貴所致 %\ t Z%w b(R9? g
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Z M9j W m4z0Z2i v第四名:作為盛大最大的兩顆搖錢樹,光傳奇一個游戲就曾經讓陳天橋登上首富的位置,大家想像一下,我們花了多少錢在傳奇上,當然這兩個游戲收費算是非常便宜的,但是大家買裝備的錢估計就不少了吧,記得曾經的天尊套被炒到1萬多,但是仍舊是供不應求,後來開放的天關,金剛石系統無不都是變相的搶錢.玩家花費幾萬元的不計其數,免費後的傳奇和傳世已經完全成為了有錢人的游戲
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第三名:魔獸世界拯救了9城,如果不是這款游戲,現在的第九城市應該淪為2流代理商,無盡的任務倒閉後,魔獸世界自然成為首當其沖的點卡最貴的游戲,30元66個小時,摺合0.46元每小時.其昂貴的點卡,嚇跑了不少學生朋友和囊中羞澀的同志,其實如果不是點卡過高,估計他會比現在更火.玩家的錢真是不知不覺的流到朱俊的口袋了.另外5區的朋友在享受卡的滋味同時,也享受著點卡同時被扣的優厚待遇,真是燒錢沒商量
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P E:~ a&m*E1ebbs.aq110.com第二名:要問哪個游戲的點卡最貴,其實並不是傳說中的魔獸世界,而是這款風靡全球,但在中國遭遇滑鐵爐的無盡的任務.每個小時0.5元的價格比魔獸世界還是要貴一點的.當然他有收這么高價格的資本,曾經是歐美第一網游,現在仍舊不衰,其大氣的畫面,獨特的設定,使得包括魔獸世界在內的很多游戲都有模仿該游戲的痕跡
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Sbbs.aq110.com第一名:下面來說說我們的燒錢機器那就是征途了.征途登上榜首的位置也算是實至名歸,一款免費的游戲成為最燒錢網游實在頗具諷刺意味,但是卻又是鐵般的事實,如果你花費1000塊就敢說自己是人民幣玩家,那隻會讓人笑掉大牙.在征途的世界裡沒有花錢最多,只有更多.征途的虛擬貨幣居然也達到了1錠1.5元,真是比現金還貴,征途金幣和人民幣的兌換也達到了1:1.果然符合征途高消費的特色.
Ⅲ 發行網路游戲虛擬貨幣不得以什麼為目的
如果不算上銀行系統的電子貨幣,網路虛擬貨幣大致可以分為:
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務
Ⅳ 什麼是網路游戲虛擬貨幣交易服務都包括哪些內容
一個交易平台,一般都是5173(寄售形式居多,收取一定比例費用)或者淘寶網上面的。
賣家提供 伺服器 角色名稱 交易貨幣的金額
買家查找該類下的區服 限定交易的游戲幣金額 搜索得到交易窗口 完成交易
Ⅳ 網路游戲燒錢排行榜
今年看到的是:
西遊記OL
熱血江湖
傳奇世界
QQ三國
鹿鼎記
夢幻西遊
成吉思汗2
龍之谷
天下2
刀劍英雄
完美世界
魔域
星辰變
武林外傳
神魔大陸
征途2
QQ自由幻想
劍俠世界
天龍八部
地下城與勇士
尋仙
巨人
問道
以前傳說中的十大是(倒數):
TOP10:勁舞團
勁舞團一款休閑游戲也算燒錢的游戲?
沒錯,玩過勁舞團的人都知道,衣服貴得真是沒有言語了,在現實中弄個發型也花不了多少錢,但勁舞團裡面一個使用率最高的頭發是30元。可笑的是一個男生什麼都沒穿的衣服要60元,根本什麼都沒穿,光著膀子也要60塊,在勁舞團裡面隨便買一套衣服下來得幾百塊人民幣,難怪好多人感慨:勁舞團的假衣服比真衣服還貴。
燒錢方式:虛擬物品
TOP9:石器時代
石器時代紅火的日子也離現在比較久遠,那個時候的讓石器時代的玩家所不齒的事情是:他不光收費要點卡,而且還賣年獸等一些破壞了游戲平衡性的東西,讓玩家多掏錢,這點就實在是運營方的不對了,要麼你免費賣道具,要麼就收費杜絕一切破壞平衡的東西,這種又賣點卡又賣道具的行為也使得這個游戲走向了沒落。
燒錢方式:點卡,虛擬物品
TOP8:QQ幻想
騰訊公司的游戲一直都讓人笑話,凱旋始終人數上不去,QQ堂瞎子也看得出來是眼紅泡泡堂的超高人氣。直到QQ幻想出來,騰訊公司才真正充當了一個好的游戲代理商,68萬最高在線人數也說明玩家非常熱衷,但是收費後的QQ幻想在線人數直跌,是因為收費太貴所致?
燒錢方式:點卡
TOP7:奇跡
如今玩奇跡人少得可憐,用手指頭都能數出來,但是這不能抹殺奇跡曾經的輝煌。那個時候習慣了傳奇相對便宜的點卡,再看奇跡,那真叫一個貴,但是這仍然不能阻止奇跡成為一個奇跡,而且私下的裝備交易也是紅火得不得了,玩家為這個游戲花了多少錢,現在還記得嗎?
燒錢方式:點卡,線下私人交易
TOP6:魔力寶貝
和網易的兩款游戲一樣都是回合制,但是魔力成名得更早,那個時候魔力的收費真是無人能敵,而且還很多人開多個號玩,那燒錢簡直和燒紙沒區別。只是後來沒落了,由開發公司接管了運營權,而且現在還推出了免費的伺服器。但玩家最開心的,卻是那段燒錢最厲害的時光。
燒錢方式:點卡
TOP5:夢幻西遊和大話西遊2
同樣這兩款游戲也是網易的兩大支柱,為網易貢獻了大半的利潤,現在的網易越來越像是個游戲公司而不是門戶網站。夢幻和大話的點卡也不是省油的燈,比魔獸也只稍微便宜一點點,而且網易的游戲在線人數比魔獸高好幾倍,綜合說來,夢幻和大話比魔獸世界更賺錢。
燒錢方式:點卡
TOP4:傳奇和傳奇世界
作為盛大最大的兩棵搖錢樹,光傳奇一個游戲就曾經讓陳天橋登上首富的位置,大家想像下,我們花了多少錢在傳奇上。當然這兩個游戲收費算是非常便 宜的,但是大家買裝備的錢估計就不少了吧,記得曾經的天尊套被炒到1萬多,但是仍舊是供不應求,後來開放的天關,金剛石系統無不都是變相的搶錢。玩家花費幾萬元的不計其數,免費後的傳奇和傳世已經完全成為了有錢人的游戲。
燒錢方式:線下私人交易
TOP3:魔獸世界
魔獸世界拯救了九城,如果不是這款游戲,現在的九城應該淪為二流代理商,無盡的任務倒閉後,魔獸世界自然成為首當其沖的點卡最貴的游戲。30元 66個小時,摺合0.46元每小時,其昂貴的點卡,嚇跑了不少學生朋友和囊中羞澀的同志,其實如果不是點卡過高,估計他會比現在更火。
燒錢方式:點卡,線下金幣交易
TOP2:無盡的任務
要問哪個游戲的點卡最貴,其實並不是傳說中的魔獸世界,而是這款風靡全球,但在中國遭遇滑鐵爐的《無盡的任務》。每個小時0.5元的價格比魔獸 世界還是要貴一點的,當然他有收這么高價格的資本,曾經是歐美第一網游,現在仍舊不衰,其大氣的畫面、獨特的設定,使得包括魔獸世界在內的很多游戲都有模仿該游戲的痕跡。
燒錢方式:點卡
TOP1:征途
征途登上榜首的位置也算是實至名歸,一款免費的游戲成為最燒錢網游實在頗具諷刺意味,但是卻又是鐵般的事實。如果你花費1000塊就敢說自己是人民幣玩家,那隻會讓人笑掉大牙。在征途的世界裡沒有花錢最多,只有更多。征途的虛擬貨幣居然也達到了1錠1.5元,真是比現金還貴,果然符合征途高消費的特色。
燒錢方式:虛擬物品
Ⅵ 是否允許網路游戲里的虛擬貨幣和現實貨幣進行交換
嗯,我的意見是不可以,首先,網游中的虛擬貨幣沒有金融規范,也沒有發行成本,如果准許參與貨幣交換,勢必會擾亂金融秩序(詳見社會總產品和貨幣需求的關系),第二,虛擬貨幣如果可以用現實貨幣交換,勢必影響到游戲公平性,並在遊民中造成不良影響(現實中的金錢可以買一切)第三,虛擬貨幣可以用現實貨幣交換,將誘惑游戲公司參與進來,不利於游戲公司長期發展。第四、現實貨幣與虛擬貨幣的交換會導致很多法律問題(用錢買後,虛擬貨幣將具有現實價值,游戲公司的調整行為如調整物價,發放獎勵,封作弊帳號等都會涉及到法律,調整物價將被形容為「搶錢」,發放獎勵將受最高獎勵金額的限制,封作弊帳號更是明目張膽的搶劫行為,你能確定裡面有多少是合法所得么?物價一點調整就官司連連,發點獎勵還得繳稅,作弊橫行,可是要封他還得公安立案偵察,這樣得游戲能玩么?這樣的游戲能經營么?
Ⅶ 十大網路游戲中什麼游戲最花錢
這種游戲,沒有最費錢的,仁者見仁、智者見智。
一、征途。征途登上榜首的位置也算是實至名歸,一款免費的游戲成為最燒錢網游實在頗具諷刺意味,但是卻又是鐵般的事實,如果你花費1000塊就敢說自己是人民幣玩家,那隻會讓人笑掉大牙.在征途的世界裡沒有花錢最多,只有更多.征途的虛擬貨幣居然也達到了1錠1.5元,真是比現金還貴,果然符合征途高消費的特色。
二、無盡的任務。要問哪個游戲的點卡最貴,其實並不是傳說中的魔獸世界,而是這款風靡全球,但在中國遭遇滑鐵爐的無盡的任務.每個小時0.5元的價格比魔獸世界還是要貴一點的.當然他有收這么高價格的資本,曾經是歐美第一網游,現在仍舊不衰,其大氣的畫面,獨特的設定,使得包括魔獸世界在內的很多游戲都有模仿該游戲的痕跡。
三、魔獸世界。魔獸世界拯救了9城,如果不是這款游戲,現在的第九城市應該淪為2流代理商,無盡的任務倒閉後,魔獸世界自然成為首當其沖的點卡最貴的游戲,30元66個小時,摺合0.46元每小時。
四、傳奇。作為盛大最大的兩顆搖錢樹,光傳奇一個游戲就曾經讓陳天橋登上首富的位置,大家想像下,我們花了多少錢在傳奇上,當然這兩個游戲收費算是非常便宜的。
五、夢幻西遊。同樣這兩款游戲也是網易的兩大支柱,為網易貢獻了大半的利潤.夢幻和大話的點卡也不是省油的燈,比魔獸也只稍微便宜一點點,而且網易的游戲在線人數比魔獸高好幾倍。
六、魔力。和網易的兩款游戲一樣都是回合制,但是魔力成名得更早,那個時候魔力的收費真是無人能敵,而且還很多人開多個號玩,那燒錢簡直和燒紙沒區別.只是後來沒落了,由開發公司接管了運營權,而且現在還推出了免費的伺服器.但玩家最開心的,卻是那段燒錢最厲害的時光。
七、奇跡。如今玩奇跡人少得可憐,用手指頭都能數出來.那這不抹殺奇跡曾經的輝煌.那個時候習慣了傳奇相對便宜的點卡,再看奇跡,那真叫一個貴,但是這仍然不能阻止奇跡成為一個奇跡。
八、QQ幻想。騰訊公司的游戲凱旋、QQ堂,直到QQ幻想出來,騰訊公司才真正充當了一個好的游戲代理商。
九、石器時代。石器時代紅火的日子也離現在比較久遠,那個時候的讓石器時代的玩家所不齒的事情是:他不光收費要點卡,而且還賣年獸等一些破壞了游戲平衡性的東西。
十、勁舞團。一款休閑游戲也算燒錢的游戲?沒錯,玩過勁舞團的人都知道, 那個衣服貴得真是沒有言語了,在現實中弄個發型也花不了多少錢, 但勁舞團裡面一 個使用率最高的頭發是30元. 可笑的是一個男生什麼都沒穿的衣服要60元,根本什麼都沒穿,光著膀子也要60塊. 在勁舞團裡面隨便買一套衣服下來得幾百塊人民幣, 難怪好多人感慨:勁舞團的假衣服比真衣服還貴。
Ⅷ 世界十大虛擬貨幣排名都有哪些
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
應答時間:2021-01-19,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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