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python虛擬貨幣k線

發布時間: 2021-05-13 18:19:59

虛擬貨幣交易中的開高低收和24小時漲跌是如何算的

Ⅱ PYTHON問題要用這些錢來支付K元,最少要用多少張紙幣程序輸入K,輸出紙幣組合。

package TanXin;

/*錢幣找零問題 */
/* 這個問題在我們的日常生活中就更加普遍了。假設1元、2元、5元、10元、20元、50元、100元的紙幣分別有c0, c1, c2, c3, c4, c5, c6張。現在要用這些錢來支付K元,至少要用多少張紙幣?用貪心演算法的思想,很顯然,每一步盡可能用面值大的紙幣即可。在日常生活中我們自然而然也是這么做的。在程序中已經事先將Value按照從小到大的順序排好。*/
public class QianBiZhaoLing {
public static void main(String[] args) {
//人民幣面值集合
int[] values = { 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100 };
//各種面值對應數量集合
int[] counts = { 3, 1, 2, 1, 1, 3, 5 };
//求442元人民幣需各種面值多少張
int[] num = change(442, values, counts);
print(num, values);
}

public static int[] change(int money, int[] values, int[] counts) {
//用來記錄需要的各種面值張數
int[] result = new int[values.length];

for (int i = values.length - 1; i >= 0; i--) {
int num = 0;
//需要最大面值人民幣張數
int c = min(money / values[i], counts[i]);
//剩下錢數
money = money - c * values[i];
//將需要最大面值人民幣張數存入數組
num += c;
result[i] = num;
}
return result;
}

/**
* 返回最小值
*/
private static int min(int i, int j) {
return i > j ? j : i;
}

private static void print(int[] num, int[] values) {
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
if (num[i] != 0) {
System.out.println("需要面額為" + values[i] + "的人民幣" + num[i] + "張");
}
}
}
}

Ⅲ 虛擬貨幣走線圖怎麼看

K線圖(Candlestick Charts)又稱蠟燭圖、日本線、陰陽線、棒線、紅黑線等,常用說法是「K線」。它是以每個分析周期的開盤價、最高價、最低價和收盤價繪制而成。
圖形態可分為反轉形態、整理形態及缺口和趨向線等。後K線圖因其細膩獨到的標畫方式而被引入到股市及期貨市場。股市及期貨市場中的K線圖的畫法包含四個數據,即開盤價、最高價、最低價、收盤價,所有的k線都是圍繞這四個數據展開,反映大勢的狀況和價格信息。如果把每日的K線圖放在一張紙上,就能得到日K線圖,同樣也可畫出周K線圖、月K線圖。
基本上每個交易平台都是有K線圖的,錫谷數字資產交易平台有瑞泰幣的K線圖,千金卡交易平台有千金卡的K線圖。

Ⅳ 虛擬貨幣怎麼看k線圖 初學者

你可以買本《日本蠟燭圖技術》先看看

Ⅳ 1分鍾微*交*易怎麼看k線,虛擬貨幣漲跌技巧

BHT全稱Bit Hot Token,是幣好交易所旗下推出的打新幣,於2018年11月3日上線,什麼叫打新幣呢?就是用BHT可以去買其他的主流幣,像BTC這種,以及項目方優質代幣。第一個,可以去幣好平台換購活動中推出的主流幣和優質代幣;第二個,可以把有這個握住手中,等待價格上漲再去平台賣掉。這個價格上漲來源於數量減少,價格就高。物以稀為貴嘛,因為有回購銷毀的操作,讓市場流通的數量減少,總體價值不變,價格就會上漲。

Ⅵ 如何在python中模擬投硬幣實驗

#coding:utf-8

import random

def mntb(T):

a = 0

b = 0

while a < T and b < T:

num = random.randint(0,1)

#print num 這里你可以看到每次拋的硬幣的正反面情況

if num == 0:

a += 1

else:

b += 1

if a == T:

print u'b的得分是:%d '%b

return 'a won'

if b == T:

print u'a的得分是:%d '%a

return 'b won'


#你執行這個函數就可以了,T代表你設置的分數 mntb(T),代碼寫的比較啰嗦 嘿嘿

按照你題目的意思要這樣修改一下:(看題大意了,並不是從0開始統計。。。)

#coding:utf-8

import random

def mntb(T,a,b):#a代表p1目前的分數 b代表p2目前的分數

while a < T and b < T:

num = random.randint(0,1)

#print num 這里你可以看到每次拋的硬幣的正反面情況

if num == 0:

a += 1

else:

b += 1

if a == T:

print u'p2的得分是:%d '%b

return 'p1 won'

if b == T:

print u'p1的得分是:%d '%a

return 'p2 won'


#你執行這個函數就可以了,T代表你設置的分數 mntb(T,a,b)

Ⅶ 哪些幣是用Python寫的

所有的加密貨幣都是用C/C++寫的,Python太慢,只配做演算法。

Ⅷ python n個硬幣中找一個假幣,且已知假幣較輕,怎麼用遞歸和非遞歸兩種方法求

思路:假設有數組arr,裡面的int值代表銀幣重量,下標代表第幾個銀幣。

循環(非遞歸):把數組第一個值賦值給變數tmp,從第二個變數循環到最後一個,比較循環里的變數和tmp值,如果不等,就返回小數下標。

遞歸:用二分思想,銀幣分2堆(不能均分時把中間那個留出來),取重量小的那堆繼續二分。最後只剩下一個時就是所求

下面這種寫法是返回下標的。也可以把硬幣假設成一種數據類型,然後返回那個類型

#!/usr/bin/python
#-*-coding:utf-8-*-

#返回最小值下標
defgetMin(arr1):
iflen(arr1)==0:return-1

tmp=arr1[0]
index=0
forcurinarr1:
iftmp!=cur:
return0iftmp<curelseindex
index+=1
return-1

real_index=0
#返回最小值下標遞歸
defgetMinRecursion(arr1):
globalreal_index
n=len(arr1)
ifn==0:return-1

ifn==1:returnreal_index
ifn==2:returnreal_indexifarr1[0]<arr1[1]elsereal_index+1

sum1=sum(arr1[0:int(n/3)])
sum2=sum(arr1[int(n/3):int(n/3)*2])

ifsum1==sum2:
real_index+=int(n/3)*2
returngetMinRecursion(arr1[int(n/3)*2:n+1])
ifsum1<sum2:
returngetMinRecursion(arr1[0:int(n/3)])
else:
real_index+=int(n/3)
returngetMinRecursion(arr1[int(n/3):int(n/3)*2])

arr=[1,1,1,1,1,1,0,1,1]
print("%d"%getMin(arr))
print("%d"%getMinRecursion(arr))

Ⅸ Python數字貨幣量化交易進階課程大家學的怎麼樣了

Python數字貨幣量化交易進階課程,已經學完了,大體掌握了。

Ⅹ Python,求錢幣組合情況,用一分兩分和五分的硬幣攢的錢一元錢,的所有情況

total = 5000 #總額500元

one_yuan = 10 #面額1元

five_jiao = 5 #面額5角

one_jiao = 1 #面額1角

count=0

for i in range(total // one_yuan+1):

for j in range((total - i * one_yuan) // five_jiao+1):

if((total - i * one_yuan - j * five_jiao) % one_jiao == 0):

count+=1

#print("%d*%d+%d*%d+%d*%d=%d" %(i,one_yuan,j,five_jiao,(total - i * one_yuan - j * five_jiao) / one_jiao,one_jiao,total))

print(count)

(10)python虛擬貨幣k線擴展閱讀:

Python在執行時,首先會將.py文件中的源代碼編譯成Python的byte code(位元組碼),然後再由Python Virtual Machine(Python虛擬機)來執行這些編譯好的byte code。這種機制的基本思想跟JavaNET是一致的。

必須使用4個空格來表示每級縮進。使用Tab字元和其它數目的空格雖然都可以編譯通過,但不符合編碼規范。支持Tab字元和其它數目的空格僅僅是為兼容很舊的的Python程序和某些有問題的編輯程序。

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