虛擬貨幣入門
⑴ 虛擬貨幣的基本階段
沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:
銀行電子貨幣
銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。
信用信息貨幣
股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。
分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。
同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。第三
個性化信用憑證
虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。
完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。
⑵ 虛擬貨幣的常見種類
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券;2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
⑶ 虛擬貨幣第一個月投資800,往後需要投資多少
我知道現在有好多的傳銷幣都是入門費都是800 - 1000元左右。這就是一個典型傳銷騙局,比特幣之家網曾曝光過摩根幣、維卡幣、波特幣等傳銷騙局。央行2也報道過代幣傳銷騙局,可以查閱相關信息。也可以去網路一下旁氏騙局。
一個正規的虛擬貨幣的市場應該是自發形成的,源代碼是公開透明的,交易平台是第三方創建的,而不是通過拉人頭,自建平台進行交易,有的傳銷幣甚至都沒有交易平台和虛擬貨幣錢包。
建議去投資一些正規的虛擬貨幣,例如比特幣、福源幣、萊特幣、狗狗幣、瑞波幣等等。
⑷ 新手如何投資數字貨幣
數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY)。數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。數字貨幣屬於一種風險投資,有人可以在這個市場獲利,也有人在這個市場虧損,數字貨幣要投資賺錢,一是可以通過挖礦,二是通過平台交易,數字貨幣有價格的波動,理論上是具有可投資性的。
溫馨提示:以上解釋僅供參考,不作任何建議。入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
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⑸ 虛擬貨幣投資理財該如何入門
目前來看除了比特幣,其它的幣基本上炒一波就廢了,不適合投資理財,適合風險對賭。
⑹ 2020年有什麼虛擬貨幣推薦
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。
溫馨提示:以上內容僅供參考。
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⑺ 炒虛擬幣入門
虛擬貨幣炒作談不上什麼入門或者不入門,虛擬貨幣在國內是一種高風險高收益的投資品,投資需謹慎!投資虛擬貨幣需要注意一下幾點:
1、這種幣是否有一個良好的應用場景規劃,例如瑞泰幣、千金卡。
2、是否可以隨時交易,是否有可交易的平台。
3、開發運營團隊的信息是否是公開透明的。
4、直銷幣、認購幣、拆分幣、復利幣建議遠離。
⑻ 虛擬貨幣怎麼看k線圖 初學者
你可以買本《日本蠟燭圖技術》先看看
⑼ 比特幣入門知識:投資前需要了解哪
作為區塊鏈數字貨幣從業來回答「首先你要了解比特幣是怎麼來的。希望以下回答對你有幫助
什麼是區塊鏈?
區塊鏈(Blockchain)是指通過去中心化和去信任的方式集體維護一個可靠資料庫的技術方案。
通俗一點說,區塊鏈技術就指一種全民參與記賬的方式。所有的系統背後都有一個資料庫,你可以把資料庫看成是就是一個大賬本。那麼誰來記這個賬本就變得很重要。
那麼我們現在的記賬方式與區塊鏈有什麼不同呢?
拿互聯網巨頭公司來說,微信的賬本就是騰訊在記,淘寶的賬本就是阿里在記。
但在區塊鏈系統中,系統中的每個人都可以有機會參與記賬。在一定時間段內如果有任何數據變化,系統中每個人都可以來進行記賬,系統會評判這段時間內記賬最快最好的人,把他記錄的內容寫到賬本,並將這段時間內賬本內容發給系統內所有的其他人進行備份。這樣系統中的每個人都了一本完整的賬本。這種方式,我們就稱它為區塊鏈技術。
不掌握區塊鏈是不是會被時代淘汰?
區塊鏈雖然火爆,但是對於一般的人來說,不需要恐慌自己掌握不了這個技術。它其實跟我們沒什麼關系,區塊鏈發展落地後,我們只需要會用相關應用一樣。就像我們不需要知道什麼是互聯網底層的TCP/IP協議,只要享受互聯網提供的服務就行。區塊鏈更類似於TCP/IP這樣的底層技術,以後會擴展到越來越多的行業中。
區塊鏈到底如何應用呢?
區塊鏈最重要的是解決了中介信用問題。在過去,兩個互不認識和信任的人要達成協作是難的,必須要依靠第三方。比如支付行為,在過去任何一種轉賬,必須要有銀行或者支付寶這樣的機構存在。
所以區塊鏈可以顛覆很多行業,讓這些行業無需中介參與、過程高效透明且成本很低、數據高度安全。所以如果在這三個方面有任意一個需求的行業都有機會使用區塊鏈技術。
比特幣是什麼?比特幣就是區塊鏈嗎?
區塊鏈技術是比特幣的底層技術。通過區塊鏈技術,比特幣是人類第一次實現在沒有任何中介機構參與的情況下,完成雙方可以互信的轉賬行為。而且這個系統多年裡都在自主和非常穩定的運行,並且沒有出現過任何問題。
所以很多人注意到,該底層技術技術也許有很大的機制,而且不僅僅可以在比特幣中使用,也許可以在許多領域都能夠應用這種技術。於是把比特幣技術抽象提取出來,稱之為區塊鏈技術,或者分布式賬本技術。所以從某個角度來看,比特幣可以看成是區塊鏈第一個應用,而區塊鏈更類似於TCP/IP這樣的底層技術,以後會擴展到越來越多的行業中。
什麼是「挖礦」?
挖礦狹義上來說,是比特幣中的「挖礦」,比特幣的運算採用了一種稱為「工作量證明(Proof of Work,PoW)」的機制,系統為了找出誰有更強大的計算能力,每次會出一道數學題,只有最快解出這道題目的計算機才能進行記賬。而搶到記賬權的計算機會獲得25個比特幣的獎勵。通常把這個行為稱為「挖礦」,把獲得的比特幣視為挖礦成功獲得的獎勵。
從廣義上來說,就是一種記賬獎勵的過程,任何行業或者數字貨幣都可以運用。
什麼是智能合約?
智能合約是一種用計算機語言取代法律語言去記錄條款的合約。智能合約可以由一個計算系統自動執行。如果區塊鏈是一個資料庫,智能合約就是能夠使區塊鏈技術應用到現實當中的應用層。傳統意義上的合同一般與執行合同內容的計算機代碼沒有直接聯系。紙質合同在大多數情況下是被存檔的,而軟體會執行用計算機代碼形式編寫的合同條款。智能合約的潛在好處包括降低簽訂合約、執行和監管方面的成本;因此,對很多低價值交易相關的合約來說,這是極大降低人力成本。
問:智能合約怎麼用?
央行如果能夠通過區塊鏈來發行法幣,那麼也可以通過智能合約技術,將代碼嵌入到法幣發行的行為中,則這部分法幣可以被稱為「可編程貨幣」。比如,如果央行指定某一部分資金是發放到農業相關的賬戶,那麼則可以對這部分資金寫入相應程序,指定該部分資金只能進入到農業相關的賬戶中,那麼這部分資金在任何情況下也不可能會被挪用到其他的賬戶中。如果大部分貨幣都成為「可編程貨幣」,那麼我們則可以想像到,他們組成的金融環境就變成了「可編程金融」。
數字貨幣是什麼?
數字貨幣是指對貨幣進行數字化 。數字貨幣(Digital currency)分兩類指非Cryptocurrency貨幣(即數字黃金貨幣,如e-gold,以及公司發行的貨幣,如xrp)和Cryptocurrency貨幣(即比特幣bitcoin類貨幣)。
數字貨幣經常被訛誤成虛擬貨幣。但是虛擬貨幣是指非真實的貨幣,比如在你玩《三國志》 (游戲)或《大航海》,你有錢,那些錢是虛擬的。當然,那些虛擬的錢也會有其真實價值。比如,你從別的玩家那裡將她/他的賬號買過來,你就可以得到那個玩家的所有虛擬的資產,然後你繼續玩下去就會容易得多。
區塊鏈項目是否一定需要有某種幣出現?
答:不是。比特幣本身是作為一種支付系統,所以它需要有一個價值度量的工具,所以必須要有bitcoin出現。此外,為了獎勵有更多人願意貢獻自己的計算機來為系統提供計算,所以需要有bitcoin來進行獎勵。而在一些私有鏈的系統,可以設計專門的資產進行交易,而每個節點都是必須參與
⑽ 想買比特幣,如何入門
所謂的比特幣呢,現在是不受法律保護的,所以說能不進去購買,因為他那裡是有一些非法集資非法經營的手段來操作。