虛擬貨幣幣王是什麼幣
A. yfi幣是什麼幣
YFI是yearn.finance的代幣。Yearn.finance一個流動性挖礦的聚合器(為了便於閱讀,以下簡稱「YFI」)。市面上有Compound、Aave、Lend、Curve等礦池,由於信息不對稱等因素,這些礦池之間收益率存在巨大差異,用戶通過YFI這個平台,可自動接入高收益礦池,最大化挖礦收益。
2020年7月17日,YFI在推特上宣布官網正式上線,開啟流動性挖礦。YFI首批上線4個礦池,用戶通過在Balaner提供提供性即可參與挖礦,年化收益最高超過700%。由於超高的收益率,YFI吸引了大批用戶參與,短短數日之內,鎖倉金額突破1億美元。
(1)虛擬貨幣幣王是什麼幣擴展閱讀:
YFI發行總量3萬枚,團隊無保留,無私募,無公募,全部由挖礦產出,換言之,YFI發行總量有限,YFI參與者全部都在同一起跑線,是完全去中心化的加密貨幣,這點與比特幣極為類似。因此,YFI一經上線就遭遇瘋狂炒作。
2020年7月17日,YFI流動性挖礦價格僅為3美元;第二天,YFI暴漲至400美元。
2020年8月20日,YFI價格首次突破13000美元,超越比特幣,成為新晉「幣王」。
B. 瘋狂的比特幣究竟是神還是鬼長文分析比特幣的投資價值
關於比特幣,有點復雜,我們需要一點一點講。
比特幣在2008年出自於中本聰之手,中本聰是個神秘人物,在網站上發布了比特幣白皮書《比特幣:一種點對點的電子現金系統》後,便銷聲匿跡,大有「昔人已乘黃鶴去,此地空餘黃鶴樓。黃鶴一去不復返,白雲千載空悠悠。」之意。中本聰的神秘,也同樣造就了比特幣之神秘,芸芸眾生往往對於神秘的東西都有一種莫名的敬畏。如果說中本聰是你鄰居家張大媽的兒子二狗子,上了大學讀了博以後用計算機搗鼓出來的東西,你是不是對比特幣的印象會大打折扣?
比特幣是一種數字加密貨幣,是計算機生成的一串復雜代碼,新比特幣可以通過預設的程序製造,名曰挖礦。所謂「挖礦」是用計算機解決一項復雜的數學問題,隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵。由於程序的限定,它的總數量將被永久限制在2100萬個。另外,和法幣不同,比特幣是一種去中心化的設計,它沒有一個集中的發行方,誰都能參與生產比特幣。
我們總結一下:比特幣是一種虛擬貨幣,無中心發行機方,數量有限,可交易。
為了搞清楚這個問題,我們需要先討論些基本知識。
第一個問題是:錢是什麼東西?
其實世上本沒有錢,孕育錢的母體是「交易」,也可以說「交易」是「貨幣」之母。在原始 社會 實現交換是通過以物易物的方式,比如我有一頭牛換你兩只羊,這時還遠談不上商品經濟。後來隨著農牧經濟的發展,產生了 社會 生產的分工,自給自足以外,很多食品物資盈餘了出來,交換的需求也越來越強。
以物易物有很多弊端,其一、一頭牛可能並不是換兩只羊,而是可以換兩只半羊,但半隻羊是無法交割;其二、你有牛,我有羊,你想要我的羊,但我可能並不想要你的牛,我想要的是張三的豬,但張三並不想要我的羊,也不想要你的牛,他想要李四的犁。
由於以物易物太不方便了,人們就找那些稀有且易攜帶易保存的東西來作為交易的媒介。石頭、貝殼、金屬都充當過這種交易媒介,再到後來的金銀、銅錢、紙幣,錢就這樣生成了。說白了,錢就是實現交易的工具,這是它的核心職能,這是它從母體里催生出來的緣由。
當然,錢還有另外兩大職能,計價方式和價值儲存。計價單位是它的第二個職能,這也是作為交易工具的必要條件,一頭牛2000元,一隻羊1000元,我們就知道了什麼是貴,什麼是便宜,我們就知道了一頭牛等於兩只羊。人們常說的「存錢」是指價值存儲手段,也是錢的第三個職能,我用一頭牛換2000元,可我現在不想吃羊肉,我就會把這2000元存起來,等我想吃羊肉時再去買羊。但無論存多久,最終的目的都是希望買買買,存儲只是在時間維度實現交換的遞延。而貨幣也不是唯一的價值儲存手段,聰明的人往往喜歡用非貨幣資產來存儲財富。
盡管貨幣在經濟中有三種職能,其最核心的職能依然是交換的媒介,它是實現交易的工具。為了加深印象,我把定語去掉,然後多說幾遍,「貨幣是工具,貨幣是工具,貨幣是工具,錢是工具,錢是工具,錢是工具。」
第二個問題: 社會 需要多少錢?
錢是交易的媒介,錢是一種工具,作為工具,自然是夠用就好。這就和我們吃飯用的筷子一樣,筷子是吃飯的工具,它可以把菜送到你的嘴裡,五口人用五雙筷子就夠了,頂多再加兩雙作為備用。
一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量和錢的使用效率,而並不是越多越好。這個想必是很容易理解的,我們簡化一下這個模型演繹一番。比如一個封閉的世界只有3個人,他們是張三李四王五,有一天張三付了1000金換了李四一頭牛,1000金到了李四手裡,六個月後李四拿這1000金買了王五的兩只羊,錢又到了王五手裡,又過了半年,王五用這1000金買了張三三頭豬,這1000金又回到了張三手裡。這個封閉的世界裡只有這1000金,一年之中這1000金使用了三次,被交易的商品為一頭牛兩只羊三頭豬,總共價值3000金。假如這個封閉的世界中一年需要交易的商品只有這一頭牛兩只羊三頭豬,一年的交易也只需要這三次,那這1000金作為媒介就可以滿足交易的需求了。結論就是,一年中有3000金的商品需要交易,錢的使用效率為一年三次,那1000金的貨幣量就夠了。
以上只是個極簡模型,但任何復雜的理論都是由簡單而生的,我們往往有時候沉迷於這茫茫噪雜的世界,而忘記了最本質的東西。「道生一,一生二,二生三,三生萬物。」 每日匆匆奔走於萬物之中,很容易身心疲憊,思維變成了從復雜到簡單,顛倒了思考的順序,而忘了道為何物。
一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量,和錢的使用效率。
還是以上的封閉模型,我們做個衍化,假如這個封閉的世界裡1000金變成了2000金,會發生什麼?這時候一頭牛的價格就從1000金變成了2000金,兩只羊的價格也從1000金變成了2000金,三頭豬的價格也從1000金變成了2000金,這個封閉世界並沒有更富裕,財富依然只有這一頭牛兩只羊三頭豬,可是這時張三李四王五都宣稱他們擁有的財富從1000金增加到了2000金。這時商品價格的增長叫通貨膨脹。
說起通貨膨脹,不得不提一下曾經人人都是億萬富翁的辛巴威。有一種通脹叫辛巴威通脹,那簡直是超級超級惡性通貨膨脹,一張面額1000萬辛巴威元的紙鈔,只能換到1.5美元,而在辛巴威買一隻雞要1300萬辛巴威元。
還是以上的例子,我們假設張三有鑄幣權,張三買了李四的牛,付出1000金,張三這時沒錢了,於是張三開動印鈔機又印了1000金,拿著1000金買了王五的兩只羊,這時流通的貨幣變成了2000金,而物價變為了一頭牛價格2000金,兩只羊價格2000金,李四和王五每人手裡1000金,這時李四想把自己賣給張三的那頭牛給買回來,發現買不起了,1000金只能買半頭牛了;王五也想把自己賣給張三的那兩只羊買回來,但發現手裡的1000金只能買回一隻羊了。李四和王五手裡的錢不值錢了,財富被有鑄幣權的張三無情的掠奪了。
以國家為例,鑄幣權在央行手裡,普天之下莫非王土,國家沒有掠奪人民財富的動機,央行的印鈔機也是相對節制的,印多少錢取決於GDP的增長和貨幣政策的松緊。
再重復一次,一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量,和錢的使用效率。而在一國正常的運轉下,在常態下,在十幾億人的正常的經濟活動中,錢的使用效率可以被認為是恆定的。所以我們通常可以說,一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量。
我們再說一遍,一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量。GDP是什麼?一國的GDP增長1%,可以粗略的認為一國多出了1%的需要交易的商品和服務,所以在無通脹的情況下,M2,即廣義貨幣量也增加1%就可以了。
但一般來說,M2的增長率會略高於GDP的增長,因為適度的通脹對整個 社會 並沒有什麼壞處,反而會刺激經濟的發展。我們知道通脹會導致大家手裡的錢不值錢了,反過來就是物價上漲了;假如貨幣的增長少於GDP的增速,可能會導致通縮,通縮的意思是大家手裡的錢更值錢了,反過來就是物價下跌了。可能有人會說物價下跌不是好事嗎?我們可以買的東西就更多了啊,其實遠沒有這么簡單,假如你開了個工廠,生產鐵鍬,原材料就是鋼材,你和商店簽了合同,一把鐵鍬賣20元錢,可以賺1元錢,這時你發現鋼材在不斷降價,這時一把鐵鍬可以賺2元了,你很開心,你想反正商店每年向你買的鐵鍬數量都是一定的,我何不過段時間再去買鋼材,那時鋼材應該會更便宜,那樣我每把鐵鍬賺到利潤就更多了,所以你給商店打電話「喂,老王啊,鐵鍬我晚兩個月交貨哈,沒辦法,體諒體諒」。所以通縮會導致大家消極生產,因為物價下跌意味著手裡的錢會越來越值錢,所以大家傾向於把錢拿在手裡,而不是去促成交易。再換個簡單點的例子,如果房價一直在溫和下跌,你還會著急買房嗎?大家都會持幣在手,等著房子跌得更低,越跌越不會買。反而是每次房價上漲時,大家爭先恐後的買房。
所以溫和的通脹對經濟的發展是有利的,通脹多少合適?一般認為1%-2.5%是相對不錯的區間。每年物價上漲在2.5%以下被認為是不知不覺的通脹,無形間可以使大家感覺多賺了一些,因為提高物價可以使廠商多得一點利潤,以刺激廠商投資的積極性,還可以使工人的平均工資也多一丟丟,刺激員工的積極性。而溫和的通脹也不會導致 社會 動盪,溫和的通脹能像潤滑油一樣刺激經濟的發展,也就是所謂的「潤滑油政策」。
總結:一個國家需要多少錢,取決於需要交易的商品數量。錢發多了就會導致通脹,錢發少了就會導致通縮,而溫和的通脹就像潤滑油一樣,是對經濟的運轉有利的。
第三個問題:為什麼遇到如疫情這樣的危機要印更多的錢?
2020年是特殊的一年,新冠病毒突襲,武漢封城,全國人民隨即進入了轟轟烈烈的抗疫之中,春節後第一個交易日A股大跌7.72%,央行立即施行了寬松的貨幣政策,向 社會 注入流動性。進入3月份,新冠病毒在歐美國家蔓延,道瓊斯指數從28000點下挫到18000點,納斯達克從9000多點下挫至6000多點,美聯儲隨即啟動了印鈔機,甚至推出了無限量量化寬松政策。
不止是今年,在2008年美國的次貸危機爆發之時,美聯儲也是通過印鈔機重啟了美國經濟,後來迎來了浩浩盪盪的美股10年慢牛。
大家有沒有想過,為什麼每次危機來臨,經濟的救援總是先從印鈔機開始?錢為什麼能解決這些問題?
上一個問題我們說道,一個國家需要多少錢取決於要交易的商品的數量和錢的使用效率。因為在常態下,一個國家的錢的使用效率可以看作是恆定的,所以我們簡化表述為一個國家需要多少錢取決於需要交易的商品數量。說到這里,可能已經有小夥伴發現了印鈔這個問題的答案,秘密就在我們剛剛說的這句話之中,「在常態下,一個國家的錢的使用效率可以看作是恆定的。」 是的,在常態下,在常態下。2008年的次貸危機和今年的疫情沖擊,這屬於非常態,當經濟秩序、金融系統受到外部沖擊時,錢的使用效率會急劇的下降,這時錢突然不夠用了。
我想這是相對比較容易理解的事情,只不過很多人可能沒太想過這個問題。
我記得歐美疫情蔓延時,有個朋友問過我一個問題,這個問題是「黃金不是避險資產嗎?為什麼美股大跌,黃金也跟著大跌?不是說亂世買黃金嗎?」
我是這樣回答的,簡單一點說,當你由於某個事件恐慌時(比如疫情),你會怎麼做?答案是搶口罩,搶消毒液,去超市搶日用品和食品。大家都這么做,就會造成口罩和消毒液的流動性危機,口罩和消毒液不夠了,這時口罩和消毒液就會漲價。這個說的是商品市場。
在資本市場上,各個參與者遇到恐慌會搶什麼?答案是搶錢。因為怕自己的資金鏈斷裂,因為該發的工資還得發,該還的債還得還,該付的房租還得付,不搶錢怎麼行。錢怎麼搶?就是拿手裡的東西換錢啊。錢供不應求,錢的價格就會大漲,相對的表現就是大家的投資品價格就會大跌。錢陷入流動性危機,大家越搶不到,越恐慌,越要搶,寧可付出更高的代價。這和我們疫情時搶口罩是一個道理。
為什麼黃金這種避險資產也在跌?其實也是這個道理,現在大家缺的是錢,怕資金鏈斷裂,公司要發工資還債,基金要應對大額贖回。賣什麼換錢?手裡有什麼就賣什麼啊!質量低的投資產品沒人要,賣不出去,或者賣出去了也是極低的價格,割肉太狠,太心疼了。那賣什麼呢?只能賣質量好的,至少打折輕一點,等危機過後再買回來,不至於虧太多。
講到這里,我想為什麼疫情期間要印更多的錢的問題大概已經清楚了。經濟秩序和金融體系在遇到巨大沖擊時,很多生意做不下去了,現金流入斷了,但維持下去需要支出的錢卻並沒有少,企業和老百姓手裡就需要儲備更多的錢,以應對不時之需。這時大家就會搶錢,流動性好的資產的價格就會大跌,股市大跌又會加劇恐慌,從而形成踩踏。這時最好的方式就是增加錢的供應,所以印錢、降息、債務遞延、免稅等一系列政策都是在解決錢的流動性危機,幫助企業和老百姓脫困。
錢也可以認為是經濟運行的潤滑油,當經濟秩序受到沖擊時,經濟運行的摩擦成本急劇上升,潤滑油突然就不夠用了,這時釋放流動性,注入潤滑油是必須要做得事情,否則經濟這台機器就會被燒壞,如果企業沒有錢償還債務、沒有錢發工資,從而大量破產;老百姓領不到工資,困苦不堪;政府沒有稅收,公共服務停滯。這個國家可能會進入漫長的大蕭條,從有序經濟進入無序經濟可能只需要幾個月,而從無序建立起有序可能需要好多年。美國1929年的大蕭條就是很好的例子。
這個世界的價值來自於有序,企業的價值也來自於有序,機器的價值也來自於有序。企業的價值來源於合適的規章制度把合適的員工組織起來,通過合適的分工合作,利用合適的生產資料,生產出合適的產品,賣給合適的下游。這就是有序,正是因為有序,很多公司的凈資產只有百億,卻可以撐起千億的市值,因為這百億的凈資產通過有序的運營可以源源不斷的創造財富。同樣,機器的價值也來自於有序,僅僅一堆零件不能稱之為機器。從無序到有序需要長時間的協調組織和調整,印錢救市就是為了防止從有序經濟進入無序經濟。美國大蕭條之後,很多經濟學家研究這段 歷史 ,凱恩斯是其中的佼佼者,他提出當經濟出現危難時,政府應該主動干預經濟,防止經濟進入無序狀態,凱恩斯之後,只有金融危機,再無大蕭條。
第四個問題:經過前面的鋪墊,我們可以談談比特幣為什麼不能取代法幣了?
為了說明這個問題,我想把黃金的故事也快速過一遍。
這句話是偉大的馬克思所說,這句話如此精闢,以至於我的景仰之情如滔滔江水,連綿不絕!
金銀天然不是貨幣,這句話很容易理解,金銀只不過是金屬的一種,也是元素周期表中118個元素的其中之二。在盤古開天闢地時,它們就已經存在了,而這時女媧還沒有造人,貨幣就更是無從談起了。
但是在 歷史 發展的進程中,無論歐洲還是中華大地都不約而同的選擇了金銀作為貨幣。究其根本,這和金銀天然的特性是分不開的。黃金作為金屬,易延展,易切割,不易變質,開采成本高,數量有限。另外黃金天生高貴,這東西除了好看以外沒什麼其他用途,既不能製作生產工具,又不能作為生產材料,黃金是徹徹底底的小姐的身子,小姐的命。所以 歷史 選擇金銀作為一般等價物,命也!
2.紙幣本是一張金銀的收條
金銀雖然天生麗質,是貨幣的天選之子。但金銀攜帶起來還是不夠方便,隨著跨區貿易的發展,很多人把金銀存到錢庄,錢庄就給這些人開個收條,今收到張三紋銀一百兩,張三拿著這張收條就可以從四川跑到山西,從山西的錢莊裡把銀兩取出來,然後采購毛皮布料了。後來,大家覺得反正一百兩紋銀的收條到錢庄就能換一百兩的紋銀,換來換去挺麻煩的,很多商鋪就直接接受收條作為貨款了,慢慢地這些收條就流行開了,收條上也就不再署名字了,無論是誰拿著收條,都能到錢庄換錢。紙幣就這樣形成了,紙幣是金銀的影子,一百兩的收條就有一百兩的紋銀。
3. 金本位制下的布雷頓森林體系
二戰結束的前夕,暴發戶美國和老貴族英國組織一眾小弟開始商量戰後重建工作,各懷鬼胎的他們都把眼睛盯在了國際貨幣體繫上。擁有國際貨幣的鑄幣權,這是多大的油水?英國搬出了大名鼎鼎的經濟學泰斗凱恩斯,制定了「凱恩斯計劃」,希望能從學術上震懾美國,讓美國給點面子。但英國想多了,在現實面前裝B不好使,學術不如腿粗,美國的「懷特計劃」憑借美國擁有全球四分之三的黃金儲備和強大的軍事經濟實力一舉獲勝。由於這次碰頭會是在美國布雷頓森林舉辦的,所以這次擬定的國際貨幣體系又叫「布雷頓森林體系」
布雷頓森林體系簡要如下:美元與黃金掛鉤,作為國際貨幣,35美元可兌換一盎司的黃金;其他國家貨幣與美元掛鉤。
就這樣黃金和美元緊緊地綁在了一起,美元成為了黃金的影子,有多少黃金就能發行多少美元。但是我們在第三章里講過,需要多少貨幣取決於需要用這種貨幣交易的商品數量,所以神奇的事情發生了,由於黃金的數量是有限的,發行的美元遠遠不夠市場交易的總需求。
那怎麼辦呢?美國的做法是去你媽的,美元不夠就印唄,於是越來越多的美元流通到了市場上。隨著美元越印越多,很多國家坐不住了,「你開動印鈔機就把我們物美價廉的東西換走了,拿張紙糊弄鬼呢?你美國有沒有那麼多黃金啊?萬一有一天這張紙不好使了可咋整?」於是乎很多國家開始拿美元去美國那換黃金,美國還是挺仗義的,你來換,我就換給你,誰讓咱在布雷頓森林的碰頭會上拍過胸脯呢。可是來換黃金的小弟們越來越多,美國慢慢也坐不住了,地主家也沒有餘糧了啊。1971年尼克松總統正式耍賴了,停止履行外國政府用美元兌換黃金的義務,從此美元與黃金脫鉤,布雷頓森林體系崩潰。
4. 黃金與美元因愛生恨
美元與黃金脫鉤以後,機緣巧合之下,美元盯上了石油,這段 歷史 我們不做具體介紹,總之,在美國的霸權之下,石油作為國際貿易量很大的必需品必須要使用美元進行結算。另外,不是美元霸道,也是世界上其他的貨幣不爭氣,竟沒有一種貨幣能叫板的,於是雖然布雷頓森林體系立的牌坊碎了一地,但美元依然是美元,國際貿易大多還是離不開它。沒有了黃金的束縛,放飛自我的美元,令美國因禍得福!
說完美元,再說黃金,自從與美元解綁後,黃金與美元因愛生恨,兩者的走勢呈現出了很強的負相關。美元跌,黃金漲;美元漲,黃金跌。過去幾十年,黃金價格和美元指數的負相關關系平均位於70%以上。
5. 比特幣是數字黃金嗎?
這次比特幣大漲,很多人認為是黃金屬性,因為美國大量印鈔,世界勢必走向弱美元周期,黃金在布雷頓森林體系崩潰以後,一直被認為是抗通脹的資產,而事實也的確如此。一般來說,美元強,黃金弱,美元弱,黃金強。所以這次,很多聲音說比特幣是數字黃金,大漲是因為美元的大放水。
我同意現在的比特幣上漲帶有黃金屬性,但是比特幣真的是數字黃金嗎?這句話我尚不敢苟同。
黃金乃貨幣的天選之子,黃金無國界,不分種族,世界上的每一個人都喜歡黃金,每一個人都承認黃金的價值。然比特幣不是,只有幣圈的人由衷地承認比特幣的價值,而那些炒幣的人只不過是為了發財,博傻而已。
黃金有其商品屬性,其色澤美麗貴重,常被用於各種飾品,金項鏈、金戒指。然比特幣沒有這樣的價值。
黃金市場是全球性市場,流動性強,如果你有黃金,不愁賣不出去。另外沒有任何個人或財團有足夠的資金能夠操控全球黃金市場,因此黃金價格能夠一直真實的反映實際的供求關系。然比特幣市場不是,很多國家禁止比特幣交易,比特幣市場的流動性也很差,很多時候是有價無市,如果你手裡有大量比特幣,要迅速變現的話,恐怕不那麼容易。
各國央行都儲備了大量黃金,可以用於調控國際收支和國際金價。各國政府對於黃金的態度也是作為價值儲備的,如有戰亂或國際動盪,很多法幣在國際貿易中可能就買不到物資了,但黃金一定可以。我並不認為比特幣有這樣的天然屬性。
再說各國政府的態度,中國早就禁止了比特幣,關閉了比特幣交易市場。美國政府對加密貨幣市場也持謹慎態度,俄羅斯也不看好比特幣,韓國拒絕承認比特幣的合法地位。多國政府都提醒,虛擬數字貨幣風險很大,也是不法分子利用其進行詐騙、洗錢的工具,警告投資者謹慎投資比特幣。總結就是大部分政府都不承認比特幣的貨幣地位,而作為投資品來說,又提醒大家謹慎參與。
比特幣的價值來源於共識,即一部分人認為其有價值,但這種共識的覆蓋面還是太小了。黃金的共識為每一個國家,每一個人,比特幣想達到這樣的共識范圍,太難太難。
我們為什麼從貨幣講到黃金,再一一對比它們與比特幣的區別?因為我一直堅信,區塊鏈只是比特幣的形式,而其本質,在 歷史 的長河當中肯定出現過。每次大家沉迷於泡沫的瘋狂之時,總有一部分人說這次不一樣,然而每一次都能在 歷史 中找到影子。所謂的去中心化,黃金又何嘗不是去中心化的?所謂的稀缺性,稀缺性的東西多了,17世紀風靡荷蘭的鬱金香何嘗不是?
對的,鬱金香的球莖,如果讓我說比特幣在本質上和 歷史 上的那種東西最像?我肯定會說是鬱金香的球莖。
我們看下它們的相似之處。
1、一個神秘的故事
16世紀中期,鬱金香從土耳其被引入西歐,由於荷蘭並不產鬱金香,所以這種美麗的花帶有了一種神秘的異域風情。而那株永遠的奧古斯都因為一種病毒的感染而成為了當時的絕品,被拍賣出了天價。
2、一部分人的共識
由於鬱金香被引入歐洲,數量有限,因此價格極其昂貴。在崇尚浮華和奢侈的歐洲,很多達官顯貴家裡都擺有鬱金香,作為觀賞品和奢侈品向外人炫耀。鬱金香是富人圈子裡象徵財富的共識。
比特幣運用了區塊鏈技術,這種前無古人的分布式記賬方式,讓很多 科技 迷們成為了由衷的追隨者。比特幣代表了一部分人關於 科技 和 時尚 的共識。
3、稀缺性
鬱金香為什麼稀缺?因為鬱金香的原產地不在荷蘭,而鬱金香從下種子到培養出一個能開花的球根需要7-15年。或者靠球根每年開花後的分裂,由於當時培育技術並不過關,所以產量難以大量增加。
比特幣的稀缺性我們就不多言了,總共2100萬個。
4、投機狂熱
彼時的荷蘭,購買鬱金香已經不再是為了其內在的價值或觀賞之用,而是期望其價格能無限上漲並因此獲利,鬱金香變成了一種擊鼓傳花的博傻 游戲 ,很多人買鬱金香,只不過是為了在價格更高時賣出去。
如今的比特幣又何嘗不是,真正認可比特幣價值的人能有多少?有多少人買比特幣是因為真正的喜歡?大部分人只不過是為了在價格更高時賣出去,獲取巨額利益。
我們講投資,什麼是投資?一種投資投的是機器廠房設備,這些未來能產生更多現金流的東西,因為它們可以真正的創造財富,即使你投的是股權股票,它們的背後也是機器廠房設備、知識產權勞力,這些都是可以創造財富的資產。一種投資投的是黃金、房地產,它們可以作為財富凝結下來,儲備起來。
比特幣投資投的是什麼?我尚不清楚。下面是我列的一張總結的表格,有興趣的可以對照一下。
如果想投資,我建議投資些有價值的東西,是你真的認為它有價值,而且真的想擁有它。而不僅僅只是因為它在暴漲,你想以低價買進來,然後高價賣給下一個傻瓜。如果你真的認為10個鬱金香球莖值一幢房子,你可以去換,只要你真的認為。如果你真的認為比特幣那一串數字元號值30000美元,那你可以去換,心裡假設比特幣有一天價格一文不值時,你依然能如現在一樣喜歡它就行。
我覺得投資必須是真愛,你得真的認為它值,即使眾叛親離也毫不動搖。如果你真的篤定比特幣是這樣的,即使有一天全天下的人都在拋棄它時,你依然愛它,那對於你來講它就是真的投資。
當然投機也不可恥,只不過投機的時候,請不要再提你的信仰,上床就上床,談什麼愛情?
C. 主流數字貨幣有哪些
1、比特幣 BTC
簡介:數字貨幣鼻祖,最具價值的 虛擬貨幣,有「幣王」之稱。2017 年比特幣自身價格的暴漲更是吸引了大批投資者進入數字貨幣市場。由於數量較少只有 2100 萬,具有強烈的通縮屬性。
2、以太坊 ETH
簡介:以太幣是以太坊中使用的貨幣名稱,用於在以太坊虛擬機內支付計算。以太坊是一種能夠用於部署去中心化應用的區塊鏈,是一個開源計算機平台和區塊鏈平台。2013 年末由俄羅斯程序員 Vitalik Buterin 創建。
3、泰達幣 USDT
USDT是Tether公司推出的基於穩定價值貨幣美元(USD)的代幣Tether USD(下稱USDT),1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。
4、瑞波幣 XRP
簡介:由瑞波公司發行的一種協議幣,瑞波網路的基礎貨幣,它可以在整個瑞波網路中流通,總數量為 1000 億,並且隨著交易的增多而逐漸減少,瑞波幣是 ripple 系統中唯一的通用貨幣,其不同於 ripple 系統中的其他貨幣,瑞波幣的運營公司為 Ripple Labs(其前身為 OpenCoin)。
5、 比特幣現金 BCH
簡介:比特幣現金是比特幣的一個分叉。為了解決比特幣交易時間過長的問題,在 2017 年 8 月 1 日 20:20,一小部分礦機開始使用 8M 的區塊開始挖礦,交易確認速度是使用 1M 區塊的比特幣的數千倍。
6、萊特幣 LTC
簡介:基於比特幣協議的一種貨幣,但是並不要求極高的計算能力,使用普通電腦也可進行挖掘。萊特幣的演算法,源於 Dr Colin Percival 為 Tarsnap 安全在線備份服務 (供 linux 及其他開源操作系統備份) 設計的演算法。
7、柚子幣 EOS
簡介:EOS 為 BM (Daniel Larimer) 領導開發的類似操作系統的區塊鏈架構平台,旨在實現分布式應用的性能擴展。EOS 提供帳戶,身份驗證,資料庫,非同步通信以及在數以百計的 CPU 或群集上的程序調度。該技術的最終形式是一個區塊鏈體系架構,該區塊鏈每秒可以支持數百萬個交易,同時普通用戶無需支付使用費用。
D. 虛擬貨幣是什麼
1、虛擬貨幣是指在虛擬空間中特定社群內可以購買商品和服務的貨幣,知名的虛擬貨幣有比特幣、騰訊公司的Q幣、盛大公司的點券等等。
根據中國人民銀行等部門發布的通知和公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行的,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
2、網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
拓展資料:
1、本質概括
「虛擬」這種形式及其表現並不是第一位重要的,第一位重要的是內在價值問題。也就是說,虛擬貨幣代表的價值,與一般貨幣代表的價值具有什麼樣的聯系與區別。鑒於問題背景的深度,在研究的出發點上,需要站得更高。貨幣問題是現代性范疇的問題,虛擬貨幣問題則是後現代性范疇的問題。它們之間並不共享同一基礎範式。而正是範式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。
2、價值形成機制不同
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。從行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身。虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。它們的共性在於都是對不確定性價值、相對價值進行表示的符號。這樣說的時候,貨幣的傳統含義已經被突破了。原有含義的貨幣,只能是新的更廣義貨幣的一個特例。貨幣既可以作為一般等價物的符號,也可以作為相對化價值集的符號。
3、貨幣決定機制不同
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點。從信息經濟學的角度看,一般貨幣是虛擬貨幣的一個特例。這種特例的特殊點在於:第一,參照點不變。因此,價值從一個集被特化為一個可通約的值,當參照點不變時,價值等同於效用;第二,效用相對於參照點的得失不變。這意味著,參照點所擁有的值,是一個穩定的理性值、均衡值。在理性經濟中,參照點也可能不變,但仍是一個散集。其不同在於這個散集中的每一個點(實際成交價)都是不穩定的,只有均衡值是穩定的;但在虛擬貨幣的價值集中,每一個點都可能是穩定的,相反是那個理性均衡值可能是不穩定的。反映到貨幣決定機制上,央行正是理性價值的一個固定不變的參照點的人格化代表,而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的。正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟。虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟。
E. 虛擬幣是什麼東西
可以在虛擬世界花的錢
F. 虛擬貨幣是什麼東西 什麼是虛擬貨幣
虛擬貨幣就是指非真實的貨幣,是用來進行電子流通的貨幣。依據中國人民銀行等單位公布的通告、公示,虛擬貨幣並不是貨幣政府發行,不具備法償性等貨幣特性,並不是真實的貨幣,不具備與貨幣等同於的法規影響力,不可以且不宜作為貨幣在市場上流通使用,中國公民投資和交易虛擬貨幣不會受到國家法律維護。以上就是虛擬貨幣是什麼東西相關內容。
虛擬貨幣的產業基礎
虛擬貨幣的產業發展將產生虛擬貨幣銷售市場。假如說股票銷售市場的發生是工業生產資本與金融資本融合的物質,那麼虛擬貨幣是服務資本與金融資本融合的物質。服務業,尤其是多樣化的當代信息服務產業,將變成虛擬貨幣的產業鏈基礎。將來的第三產業有別於服務行業,它的發展趨向是後現代服務業,而個性化虛擬貨幣銷售市場則多數是充分發揮運用信息正確引導體驗業消費的作用。本文主要寫的是虛擬貨幣是什麼東西有關知識點,內容僅作參考。
G. 虛擬貨幣是什麼 虛擬貨幣有哪些
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
溫馨提示:
1、以上信息僅供參考,不作任何建議;
2、入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
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H. 比特幣是什麼請通俗的解釋一下講一下它的歷史
說說我的理解:有個人發明了一個方程(演算法?),這個方程有2100萬個解,於是根據這個方程發展出一個游戲,就是誰找到了這個方程的一個解,就給這個人一個叫「比特幣」的獎勵品。於是很多人開始玩這個游戲(無聊?)。最開始,使用一般的CPU進行運算很快就能找出這個方程的一些解,比如說玩家A說我找到了解a1,於是A向所有參與游戲的人詢問「你們找到a1這個解了嗎?」於是所有人都帶著a1這個解去驗證,並查詢自己是否已經計算過了a1,如果都沒有人對「a1是這個方程的一個解」提出異議,並且沒有人在A之前找到了a1,那麼很幸運,A將獲得一個比特幣。當這個游戲參與的玩家越來越多,被找到的解也就越來越多,想要快速發現新的解就需要更強大的運算力,而解方程的過程涉及大量的浮點運算,傳統CPU已經無法滿足這種高精度的浮點運算,於是主要的運算任務交給了更擅長浮點運算的GPU進行(發展到後來就是專業挖礦機)。本來這是一堆極客玩的游戲,但是某些銀行家發現了比特幣的貨幣特性,於是開始用真實流通的貨幣去購買比特幣,使比特幣與金融貨幣掛鉤,於是比特幣逐漸得開始擁有貨幣的屬性並擁有一定的價值(因為有人願意用美元買比特幣)。總結一個比特幣是一個方程的2100萬個解的其中一個,有人願意用美元或是其他貨幣去兌換比特幣,那麼比特幣是有價值的,如果沒有人願意拿貨幣兌換比特幣了,比特幣就毫無價值。