礦池DAG切換
❶ 以太坊stratum協議原理
參照比特幣的 stratum協議 和 NiceHash的stratum協議規范 編寫了一版以太坊版本的stratum協議說明.
stratum協議是目前最常用的礦機和礦池之間的TCP通訊協議。
以太坊是一個去中心化的網路架構,通過安裝Mist客戶端的節點來轉發新交易和新區塊。而礦機、礦池也同時形成了另一個網路,我們稱之為礦工網路。
礦工網路分成礦機、礦池、錢包等幾個主要部分,有時礦池軟體與錢包安裝在一起,可合稱為礦池。
礦機與礦池軟體之間的通訊協議是 stratum ,而礦池軟體與錢包之間的通訊是 bitcoinrpc 介面。
stratum是 JSON 為數據格式.
礦機啟動,首先以 mining.subscribe 方法向礦池連接,用來訂閱工作。
礦池以 mining.notify 返回訂閱號、ExtraNonce1和ExtraNonce2_size。
Client:
Server:
其中:
是 訂閱號 ;
080c是 extranonce ,Extranonce可能最大3位元組;
礦機以 mining.authorize 方法,用某個帳號和密碼登錄到礦池,密碼可空,礦池返回 true 登錄成功。該方法必須是在初始化連接之後馬上進行,否則礦機得不到礦池任務。
Client:
Server:
難度調整由礦池下發給礦機,以 mining.set_difficulty 方法調整難度, params 中是難度值。
Server:
礦機會在下一個任務時採用新難度,礦池有時會馬上下發一個新任務並且把清理任務設為true,以便礦機馬上以新難度工作。
該命令由礦池定期發給礦機,當礦機以 mining.subscribe 方法登記後,礦池應該馬上以 mining.notify 返回該任務。
Server:
任務ID : bf0488aa ;
seedhash : 。每一個任務都發送一個seedhash來支持盡可能多的礦池,這可能會很快地在貨幣之間交換。
headerhash : 。
boolean cleanjobs : true 。如果設為true,那麼礦工需要清理任務隊列,並立即開始從事新提供的任務,因為所有舊的任務分享都將導致陳舊的分享錯誤。如果是 false 則等當前任務結束才開始新任務。
礦工使用seedhash識別DAG,然後帶著headerhash,extranonce和自己的minernonce尋找低於目標的share(這是由提供的難度而產生的)。
礦機找到合法share時,就以」 mining.submit 「方法向礦池提交任務。礦池返回true即提交成功,如果失敗則error中有具體原因。
Client:
任務ID : bf0488aa
minernonce : 6a909d9bbc0f 。注意minernonce是6個位元組,因為提供的extranonce是2個位元組。如果礦池提供3位元組的extranonce,那麼minernonce必須是5位元組
Server:
一般的礦機與礦池通訊過程就如下所示:
❷ 區塊鏈入門108個知識點
1、什麼是區塊鏈
把多筆交易的信息以及表明該區塊的信息打包放在一起,經驗證後的這個包就是區塊。
每個區塊里保存了上一個區塊的hash值,使區塊之間產生關系,也就是說的鏈了。合起來就叫區塊鏈。
2.什麼是比特幣
比特幣概念是2009年中本聰提出的,總量是2100萬個。比特幣鏈大約每10分鍾產生一個區塊,這個區塊是礦工挖了10分鍾挖出來的。作為給礦工獎勵,一定數量的比特幣會發給礦工們,但是這個一定數量是每四年減半一次。現在是12.5個。照這樣下去2040年全部的比特幣問世。
3.什麼是以太坊
以太坊與比特幣最大的區別是有了智能合約。使得開發者在上邊可以開發,運行各種應用。
4.分布式賬本
它是一種在網路成員之間共享,復制和同步的資料庫。直白說,在區塊鏈上的所有用戶都有記賬功能,而且內容一致,這樣保證了數據不可篡改性。
5.什麼是准匿名性
相信大家都有錢包,發送交易都用的錢包地址(一串字元串)這就是准匿名。
6.什麼是開放透明性/可追溯
區塊鏈存儲了從 歷史 到現在的所有數據,任何人都可以查看,而且還可以查看到 歷史 上的任何數據。
7.什麼是不可篡改
歷史 數據和當前交易的數據不可篡改。數據被存在鏈上的區塊上,有一個hash值,如果修改該區塊信息,那麼它的 hash值也變了,它後邊的所有區塊的hash值也必須修改,使成為新的鏈。同時主鏈還在進行交易產生區塊。修改後鏈也必須一直和主鏈同步產生區塊,保證鏈的長度一樣。代價太大了,只為修改一條數據。
8.什麼是抗ddos攻擊
ddos:黑客通過控制許多人的電腦或者手機,讓他們同時訪問一個網站,由於伺服器的寬頻是有限的,大量流量的湧入可能會使得網站可能無法正常工作,從而遭受損失。但區塊鏈是分布式的,不存在一個中心伺服器,一個節點出現故障,其他節點不受影響。理論上是超過51%的節點遭受攻擊,會出現問題。
9.主鏈的定義
以比特幣為例,某個時間點一個區塊讓2個礦工同時挖出來,然後接下來最先產生6個區塊的鏈就是主鏈
10.單鏈/多鏈
單鏈指的是一條鏈上處理所有事物的數據結構。多鏈結構,其核心本質是公有鏈+N個子鏈構成。只有一條,子鏈理論上可以有無數條,每一個子鏈都可以運行一個或多個DAPP系統
11.公有鏈/聯盟鏈/私有鏈
公有鏈:每個人都可以參與到區塊鏈
聯盟鏈:只允許聯盟成員參與記賬和查詢
私有鏈:寫入和查看的許可權只掌握在一個組織手裡。
12.共識層數據層等
區塊鏈整體結構有六個:數據層,網路層,共識層,激勵層,合約層,應用層。數據層:記錄數據的一層,屬於底層技術;網路層:構建區塊鏈網路的一種架構,它決定了用戶與用戶之間通過何種方式組織起來。共識層:提供了一套規則,讓大家接收和存儲的信息達成一致。激勵層:設計激勵政策,鼓勵用戶參與到區塊鏈生態中;合約層:一般指「智能合約」,它是一套可以自動執行,根據自己需求編寫的合約體系。應用層:區塊鏈上的應用程序,與手機的app類似前分布式存儲研發中心
13.時間戳
時間戳是指從1970年1月1日0時0分0秒0...到現在的當前時間的總秒數,或者總納秒數等等很大的數字。每個區塊生成時都有一個時間戳,表明生成區塊的時間。
14.區塊/區塊頭/區塊體
區塊是區塊鏈的基本單元,區塊頭和區塊體是區塊鏈的組成部分。區塊頭裡麵包含的信息有上一個區塊的hash,本區塊的hash,時間戳等等。區塊體就是區塊里的詳細數據。
15.Merkle樹
Merkle樹,也叫二叉樹,是存儲數據的一種數據結構,最底層是所有區塊包含的原始數據,上一層是每個區塊的hash值,這一層的hash兩兩組合產生新的hash值,形成新的一層,然後一層層往上,-直到產生一個hash值。這樣的結構可以用於快速比較大量的數據,不需要下載全部的數據就可以快速的查找你想要的最底層的 歷史 數據。
16什麼是擴容
比特幣的一個區塊大小大約是1M左右,可以保存4000筆交易記錄。擴容就是想把區塊變大,能保存更多的數據。
17.什麼是鏈
每個區塊都會保存上一個區塊的 hash,使區塊之間產生關系,這個關系就是鏈。通過這個鏈把區塊交易記錄以及狀態變化等的數據存儲起來。
18.區塊高度
這個不是距離上說的高度,它指是該區塊與所在鏈上第一個區塊之間相差的區塊總個數。這個高度說明了就是第幾個區塊,只是標識作用。
19.分叉
同一時間內產生了兩個區塊(區塊里的交易信息是一樣的,只是區塊的hash值不一樣),之後在這兩個區塊上分叉出來兩條鏈,這兩條鏈接下來誰先生成6個區塊,誰就是主鏈,另外的一條鏈丟棄。
20.幽靈協議
算力高的礦池很容易比算力低的礦機產生區塊速度快,導致區塊鏈上大部分區塊由這些算力高的礦池產生的。而算力低的礦機產生的區塊因為慢,沒有存儲到鏈上,這些區塊將會作廢。
幽靈協議使得本來應該作廢的區塊,也可以短暫的留在鏈上,而且也可以作為
工作量證明的一部分。這樣一來,小算力
的礦工,對主鏈的貢獻比重就增大了,大型礦池就無法獨家壟斷對新區塊的確認。
21.孤塊
之前說過分叉,孤塊就是同一時間產生的區塊,有一個形成了鏈,另一個後邊沒有形成鏈。那麼這個沒形成鏈的塊就叫
孤塊。
22.叔塊
上邊說的孤塊,通過幽靈協議,使它成為工作量證明的一部分,那它就不會被丟棄,會保存在主鏈上。這個區塊就是下
23重放攻擊
就是黑客把已經發送給伺服器的消息,重新又發了一遍,有時候這樣可以騙取伺服器的多次響應。
24.有向無環圖
也叫數據集合DAG(有向非循環圖),DAG是一種理想的多鏈數據結構。現在說的區塊鏈大都是單鏈,也就是一個區塊連一個區塊,DAG是多個區塊相連。好處是可以同時生成好幾個區塊,於是網路可以同時處理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺點很多,目前屬於研究階段。
25.什麼是挖礦
挖礦過程就是對以上這六個欄位進行一系列的轉換、連接和哈希運算,並隨著不斷一個一個試要尋找的隨機數,最後成功找到一個隨機數滿足條件:經過哈希運算後的值,比預設難度值的哈希值小,那麼,就挖礦成功了,節點可以向鄰近節點進行廣播該區塊,鄰近節點收到該區塊對以上六個欄位進行同樣的運算,驗證合規,再向其它結點轉播,其它結點也用同樣的演算法進行驗證,如果全網有51%的結點都驗證成功,這個區塊就算真正地「挖礦」成功了,每個結點都把這個區塊加在上一個區塊的後面,並把區塊中與自己記錄相同的列表刪除,再次復生上述過程。另外要說的是,不管挖礦成不成功每個節點都預先把獎勵的比特幣50個、所有交易的手續費(總輸入-總輸出)記在交易列表的第一項了(這是「挖礦」最根本的目的,也是保證區塊鏈能長期穩定運行的根本原因),輸出地址就是本結點的地址,但如果挖礦不成功,這筆交易就作廢了,沒有任何獎勵。而且這筆叫作「生產交易」的交易不參與「挖礦」計算。
26.礦機/礦場
礦機就是各種配置的計算機,算力是他們的最大差距。礦機集中在一個地的地方就是礦場
27.礦池
就是礦工們聯合起來一起組成一個團隊,這個團隊下的計算機群就是礦池。挖礦獎勵,是根據自己的算力貢獻度分發。
28.挖礦難度和算力
挖礦難度是為了保證產生區塊的間隔時間穩定在某個時間短內,如比特幣10分鍾出
塊1個。算力就是礦機的配置。
29.驗證
當區塊鏈里的驗證是對交易合法性的一種確認,交易消息在節點之間傳播時每個節點都會驗證一次這筆交易是否合法。比如驗證交易的語法是否正確,交易的金額是否大於0,輸入的交易金額是否合理,等等。驗證通過後打包,交給礦工挖礦。
30.交易廣播
就是該節點給其他節點通過網路發送信息。
31.礦工費
區塊鏈要像永動機一樣不停的工作,需要礦工一直維護著這個系統。所以要給礦工們好處費,才能持久。
32.交易確認
當交易發生時,記錄該筆交易的區塊將進行第一次確認,並在該區塊之後的鏈上的每一個區塊進行再次確認:當確認數達到6個及以上時,通常認為這筆交易比較安全並難以篡改。
33.雙重交易
就是我有10塊錢,我用這10塊錢買了一包煙,然後瞬間操作用這還沒到付的10塊錢又買了杯咖啡。所以驗證交易的時候,要確認這10塊錢是否已花費。
34.UTXO未花費的交易輸出
它是一個包含交易數據和執行代碼的數據結構,可以理解為存在但尚未消費的數字貨幣。
35.每秒交易數量TPS
也就是吞吐量,tps指系統每秒能處理的交易數量。
36.錢包
與支付寶類似,用來存儲數字貨幣的,用區塊鏈技術更加安全。
37.冷錢包/熱錢包
冷錢包就是離線錢包,原理是儲存在本地,運用二維碼通信讓私鑰永不觸網。熱錢包就是在線錢包,原理是將私鑰加密後存儲在伺服器上,當需要使用時再從伺服器上下載下來,並在瀏覽器端進行解密。
38.軟體錢包/硬體錢包
軟體錢包是一種計算機程序。一般而言,軟體錢包是與區塊鏈交互的程序,可以讓用戶接收、存儲和發送數字貨幣,可以存儲多個密鑰。硬體錢包是專門處理數字貨幣的智能設備。
39.空投
項目方把數字貨幣發送給各個用戶錢包地址。
40.映射
映射跟區塊鏈貨幣的發行相關,是鏈與鏈之間的映射。比如有一些區塊鏈公司,前期沒有完成鏈的開發,它就依託於以太坊發行自己的貨幣,前期貨幣的發行、交易等都在以太坊上進行操作。隨著公司的發展,公司自己的鏈開發完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部對應到自己的鏈上,這個過程就是映射。
41.倉位
指投資人實有投資和實際投資資金的比例
42.全倉
全部資金買入比特幣
43.減倉
把部分比特幣賣出,但不全部賣出
44.重倉
資金和比特幣相比,比特幣份額佔多
45.輕倉
資金和比特幣相比,資金份額佔多
46.空倉
把手裡所持比特幣全部賣出,全部轉為資金
47.止盈
獲得一定收益後,將所持比特幣賣出以保住盈利
48.止損
虧損到一定程度後,將所持比特幣賣出以防止虧損進一步擴大
49.牛市
價格持續上升,前景樂觀
50.熊市
價格持續下跌,前景黯淡
51.多頭(做多)
買方,認為幣價未來會上漲,買入幣,待幣價上漲後,高價賣出獲利了結
52.空頭(做空)
賣方,認為幣價未來會下跌,將手中持有的幣(或向交易平台借幣)賣出,待幣價下跌後,低價買入獲利了結
53.建倉
買入比特幣等虛擬貨幣
54.補倉
分批買入比特幣等虛擬貨幣,如:先買入1BTC,之後再買入1BTC
55.全倉
將所有資金一次性全部買入某一種虛擬幣
56.反彈
幣價下跌時,因下跌過快而價格回升調整
57.盤整(橫盤)
價格波動幅度較小,幣價穩定
58.陰跌
幣價緩慢下滑
59.跳水(瀑布)
幣價快速下跌,幅度很大
60.割肉
買入比特幣後,幣價下跌,為避免虧損擴大而賠本賣出比特幣。或借幣做空後,幣價上漲,賠本買入比特幣
61.套牢
預期幣價上漲,不料買入後幣價卻下跌;或預期幣價下跌,不料賣出後,幣價卻上漲
62.解套
買入比特幣後幣價下跌造成暫時的賬面損失,但之後幣價回升,扭虧為盈
63.踏空
因看淡後市賣出比特幣後,幣價卻一路上漲,未能及時買入,因此未能賺得利潤
64.超買
幣價持續上升到一定高度,買方力量基本用盡,幣價即將下跌
65.超賣
幣價持續下跌到一定低點,賣方力量基本用盡,幣價即將回升
66.誘多
幣價盤整已久,下跌可能性較大,空頭大多已賣出比特幣,突然空方將幣價拉高,誘使多方以為幣價將會上漲,紛紛買入,結果空方打壓幣價,使多方套牢
67.誘空
多頭買入比特幣後,故意打壓幣價,使空頭以為幣價將會下跌,紛紛拋出,結果誤入多頭的陷阱
68.什麼是NFT
NFT全稱「Non-Fungible Tokens」 即非同質化代幣,簡單來說,即區塊鏈上一種無法分割的版權證明,主要作用數字資產確權,轉移,與數字貨幣區別在於,它獨一無二,不可分割,本質上,是一種獨特的數字資產。
69.什麼是元宇宙
元宇宙是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成,其中數字貨幣承載著這個世界中價值轉移的功能。
70.什麼是DeFi
DeFi,全稱為Decentralized Finance,即「去中心化金融」或者「分布式金融」。「去中心化金融」,與傳統中心化金融相對,指建立在開放的去中心化網路中的各類金融領域的應用,目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈技術和密碼貨幣為基礎,重新創造並完善已有的金融體系
71.誰是中本聰?
72.比特幣和Q幣不一樣
比特幣是一種去中心化的數字資產,沒有發行主體。Q幣是由騰訊公司發行的電子貨幣,類似於電子積分,其實不是貨幣。Q幣需要有中心化的發行機構,Q幣因為騰訊公司的信用背書,才能被認可和使用。使用范圍也局限在騰訊的 游戲 和服務中,Q幣的價值完全基於人們對騰訊公司的信任。
比特幣不通過中心化機構發行,但卻能夠得到全球的廣泛認可,是因為比特幣可以自證其信,比特幣的發行和流通由全網礦工共同記賬,不需要中心機構也能確保任何人都無法竄改賬本。
73.礦機是什麼?
以比特幣為例,比特幣礦機就是通過運行大量計算爭奪記賬權從而獲得新生比特幣獎勵的專業設備,一般由挖礦晶元、散熱片和風扇組成,只執行單一的計算程序,耗電量較大。挖礦實際是礦工之間比拼算力,擁有較多算力的礦工挖到比特幣的概率更大。隨著全網算力上漲,用傳統的設備(CPU、GPU)挖到比特的難度越來越大,人們開發出專門用來挖礦的晶元。晶元是礦機最核心的零件。晶元運轉的過程會產生大量的熱,為了散熱降溫,比特幣礦機一般配有散熱片和風扇。用戶在電腦上下載比特幣挖礦軟體,用該軟體分配好每台礦機的任務,就可以開始挖礦了。每種幣的演算法不同,所需要的礦機也各不相同。
74.量化交易是什麼?
量化交易,有時候也稱自動化交易,是指以先進的數學模型替代人為的主觀判斷,極大地減少了投資者情緒波動的影響,避免在市場極度狂熱或悲觀的情況下做出非理性的投資決策。量化交易有很多種,包括跨平台搬磚、趨勢交易、對沖等。跨平台搬磚是指,當不同目標平台價差達到一定金額,在價高的平台賣出,在價低的平台買入。
75.區塊鏈資產場外交易
場外交易也叫OTC交易。用戶需要自己尋找交易對手,不通過撮合成交,成交價格由交易雙方協商確定,交易雙方可以藉助當面協商或者電話通訊等方式充分溝通。
76.時間戳是什麼?
區塊鏈通過時間戳保證每個區塊依次順序相連。時間戳使區塊鏈上每一筆數據都具有時間標記。簡單來說,時間戳證明了區塊鏈上什麼時候發生了什麼事情,且任何人無法篡改。
77.區塊鏈分叉是什麼?
在中心化系統中升級軟體十分簡單,在應用商店點擊「升級」即可。但是在區塊鏈等去中心化系統中,「升級」並不是那麼簡單,甚至可能一言不合造成區塊鏈分叉。簡單說,分叉是指區塊鏈在進行「升級」時發生了意見分歧,從而導致區塊鏈分叉。因為沒有中心化機構,比特幣等數字資產每次代碼升級都需要獲得比特幣社區的一致認可,如果比特幣社區無法達成一致,區塊鏈很可能形成分叉。
78.軟分叉和硬分叉
硬分叉,是指當比特幣代碼發生改變後,舊節點拒絕接受由新節點創造的區塊。不符合原規則的區塊將被忽略,礦工會按照原規則,在他們最後驗證的區塊之後創建新的區塊。軟分叉是指舊的節點並不會意識到比特幣代碼發生改變,並繼續接受由新節點創造的區塊。礦工們可能會在他們完全沒有理解,或者驗證過的區塊上進行工作。軟分叉和硬分叉都"向後兼容",這樣才能保證新節點可以從頭驗證區塊鏈。向後兼容是指新軟體接受由舊軟體所產生的數據或者代碼,比如說Windows 10可以運行Windows XP的應用。而軟分叉還可以"向前兼容"。
79.區塊鏈項目分類和應用
從目前主流的區塊鏈項目來看,區塊鏈項目主要為四類:第一類:幣類;第二類:平台類;第三類:應用類;第四類:資產代幣化。
80.對標美元的USDT
USDT是Tether公司推出的對標美元(USD)的代幣Tether USD。1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。Tether公司執行1:1准備金保證制度,即每個USDT代幣,都會有1美元的准備金保障,對USDT價格的恆定形成支撐。某個數字資產單價是多少USDT,也就相當於是它的單價是多少美元(USD)。
81.山寨幣和競爭幣
山寨幣是指以比特幣代碼為模板,對其底層技術區塊鏈進行了一些修改的區塊鏈資產,其中有技術性創新或改進的又稱為競爭幣。因為比特幣代碼開源,導致比特幣的抄襲成本很低,甚至只需復制比特幣的代碼,修改一些參數,便可以生成一條全新的區塊鏈。
82.三大交易所
幣安:https://accounts.binancezh.ac/zh-CN
Okex: https://www.ouyi.top/
火幣:https://www.huobi.af/zh-cn
83.行情軟體
Mytoken:http://www.mytoken.com/
非小號:https://www.feixiaohao.co/
84.資訊網站
巴比特:https://www.8btc.cn
金色 財經 :http://www.jinse.com/
幣世界快訊:http://www.bishijie.com
85.區塊鏈瀏覽器
BTC:https://btc.com/
ETH:https://etherscan.io/
BCH:https://blockchair.com/bitcoin-cash/blocks
LTC:http://www.qukuai.com/search/ltc
ETC:https://gastracker.io/
86.錢包
Imtoken:https://imatoken.net/
比特派:https://bitpie.com/
87. 去中心化交易所
uniswap: https://uniswap.org
88. NFT交易所
Opensea:https://opensea.io
Super Rare:https://superrare.com/
89. 梯子
自備,購買靠譜梯子
90. 平台幣
平台發行的數字貨幣,用於抵扣手續費,交易等
91. 牛市、熊市
牛市:上漲行情
熊市:下跌行情
92. 區塊鏈1.0
基於分布式賬本的貨幣交易體系,代表為比特幣
93. 區塊鏈2.0
以太坊(智能合約)為代表的合同區塊鏈技術為2.0
94. 區塊鏈3.0
智能化物聯網時代,超出金融領域,為各種行業提供去中心化解決方案
95. 智能合約
智能合約,Smart Contract,是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合同的計算機協議,簡單說,提前定好電子合約,一旦雙方確認,合同自動執行。
96. 什麼是通證?
通證經濟就是以Token為唯一參考標準的經濟體系,也就是說相當於通行證,你擁有Token ,就擁有權益,就擁有發言權。
大數據是生產資料,AI是新的生產力,區塊鏈是新的生產關系。大數據指無法在一定時間范圍內用常規軟體工具進行捕捉、管理和處理的數據集合,是需要新處理模式才能具有更強的決策力、洞察發現力和流程優化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產。簡單理解為,大數據就是長期積累的海量數據,短期無法獲取。區塊鏈可以作為大數據的獲取方式,但無法取代大數據。大數據只是作為在區塊鏈運行的介質,沒有絕對的技術性能,所以兩者不能混淆。(生產關系簡單理解就是勞動交換和消費關系,核心在於生產力,生產力核心在於生產工具)
ICO,Initial Coin Offering, 首次公開代幣發行,就是區塊鏈數字貨幣行業中的眾籌。是2017最為熱門的話題和投資趨勢,國家9.4出台監管方案。說到ICO,人們會想到IPO,兩者有著本質不同。
99. 數字貨幣五個特徵
第一個特徵:去中心化
第二個特徵:有開源代碼
第三個特徵:有獨立的電子錢包
第四個特徵:恆量發行的
第五個特徵:可以全球流通
100.什麼叫去中心化?
沒有發行方,不屬於任何機構或國家,由互聯網網路專家設計、開發並存放於互聯網上,公開發行的幣種。
100. 什麼叫衡量(稀缺性)?
發行總量一旦設定,永久固定,不能更改,不能隨意超發,可接受全球互聯網監督。因挖掘和開釆難度雖時間數量變化,時間越長,開采難度越大,所開釆的幣就越少,因此具有稀缺性。
101. 什麼叫開源代碼?
用字母數字組成的存放在互聯網上,任何人都可以查出其設計的源代碼,所有人都可以參與,可以挖掘,全球公開化。
102. 什麼叫匿名交易? 專有錢包私密?
每個人都可以在網上注冊下載錢包,無需實名認證,完全由加密數字代碼組成,全球即時點對點發送、交易,無需藉助銀行和任何機構,非本人授權任何人都無法追蹤、查詢。
合約交易是指買賣雙方對約定未來某個時間按指定價格接收一定數量的某種資產的協議進行交易。合約交易的買賣對象是由交易所統一制定的標准化合約,交易所規定了其商品種類,交易時間,數量等標准化信息。合約代表了買賣雙方所擁有的權利和義務。
105.數字貨幣產業鏈
晶元廠家 礦機廠商 礦機代理 挖礦 出礦到交易所 散戶炒幣
106.二本是誰?
二本:數字貨幣價值投資者
投資風格:穩健
建立社群:二本雜談(高質量價投社群)
107.二本投資策略
長短結合,價投為主,不碰合約,不玩短線
合理布局,科學操作,穩健保守,掙周期錢
108.二本?
歡迎幣友,共謀發展
❸ centos7 怎麼啟動clamav
最近改用了yum來裝clamav,更方便
以下為安裝步驟,大家可以參考一下玩玩看羅
1.首先下載CentOS6.2
2.Centos安裝步驟就略過羅,若是您沒裝過Centos,用google找一下應該有滿多教學文件的
3.建議安裝完Centos後,將系統做一次更新(首次更新時間會久一點)
請於#符號下輸入下列命令,輸入完畢按下Enter即可:
yum -y update
4.切換到/etc/yum.repos.d/目錄下
請於#符號下輸入下列命令,輸入完畢按下Enter即可:
cd /etc/yum.repos.d/
5.建立dag.repo檔案,因為/etc/yum.repos.d/目錄下,是沒dag.repo這個檔案的
建立dag.repo這個檔案的目的,是要讓yum去找clamd這個套件,因為官方的套件資料預設是沒clamd這個套件
請於#符號下輸入下列命令,輸入完畢按下Enter即可:
vi dag.repo
dag.repo檔案內容如下,dag.repo檔案編輯完畢後記得存檔
#Dag RPM Repository Start
[dag]
name=Dag RPM Repository for RHEL4
baseurl=http://ftp.riken.jp/Linux/dag/redhat/el4/en/$basearch/dag/
enabled=1
gpgcheck=1 //如果出現warning: rpmts_HdrFromFdno: Header V3 DSA signature: NOKEY, key ID 6b8d79e6,改為0即可
#Dag RPM Repository End
6.建議再執行一次yum update,更新一下Repository(此次update會載入dag的套件清單)
請於#符號下輸入下列命令,輸入完畢按下Enter即可:
yum -y update
7.安裝clamd,終於可以透過yum來安裝clamd羅
請於#符號下輸入下列命令,輸入完畢按下Enter即可:
yum -y install clamd
8.啟動clamd
方法一
請於#符號下輸入下列命令,輸入完畢按下Enter即可:
/etc/init.d/clamav start
請於#符號下輸入下列命令,輸入完畢按下Enter即可:
方法二
service clamav start
9.更新clamav病毒碼
請於#符號下輸入下列命令,輸入完畢按下Enter即可:
freshclam
10.測試clamd的病毒掃描功能
請於#符號下輸入下列命令,輸入完畢按下Enter即可:
clamscan -r /tmp/
clamscan /tmp/zip.zip
❹ DAG的特點
·對Windows故障轉移群集的有限依賴:DAG僅使用了Windows故障轉移群集組件提供的有限的一部分群集功能。DAG使用群集資料庫、群集心跳(Cluster heartbeat)及文件共享見證(File Share Witness,FSW)功能。在Exchange 2007及早期版本中,Exchange是一個由Windows故障轉移群集操作的應用程序。而在Exchange 2010中,情況發生了變化,Windows故障轉移群集注冊時所創建的Exchange群集資源DLL及所有群集資源,已從Exchange 2010代碼中移除。
·增量部署:DAG仍使用Windows故障轉移群集組件(如群集資料庫、心跳和文件共享見證功能),因此需要Windows Server 2008 SP2版或R2企業版環境,以便能夠對DAG中的Exchange 2010郵箱伺服器進行配置。但Exchange 2010支持增量部署方式,也就是說不需要在安裝Exchange 2010之前形成群集。用戶可以安裝Exchange 2010郵箱伺服器,然後創建一個DAG並在必要時將資料庫和伺服器添加到其中。
·與其他Exchange角色共存:使用CCR時,用戶不能在郵箱伺服器(群集節點)上安裝受CCR保護的Exchange伺服器。使用DAG時,DAG中的郵箱伺服器還可以安裝其他Exchange角色。這個特點對於小型組織非常有利。這是因為受DAG保護的郵箱伺服器可以與其他Exchange角色並存。這也意味著用戶可以使用兩台機器作為專用Exchange伺服器,以提供一個完全的冗餘解決方案。當然,這需要配置文件共享見證,這一點在用戶環境中很容易實現。文件共享見證不需要運行相同版本的Windows,只要運行Windows Server 2003或更高版本即可。另外一點需要注意的是:如果用戶使用兩台Exchange 2010伺服器,並且希望得到一個完全的冗餘解決方案,則必須使用基於負載均衡解決方案的外部硬體或軟體,以便提供客戶端訪問服務。
·完全通過Exchange工具管理:在Exchange 2007中使用CCR時,必須使用Exchange和群集管理組合工具來配置和管理CCR群集。在Exchange 2010中使用DAG時,不必使用群集管理工具進行任何初始配置和管理,企業內部的Exchange管理員也不再需要有群集管理的經驗。
·資料庫級的復制:為了支持DAG的新功能,Exchange 2010資料庫已遷移到組織級,而不是Exchange 2007或早期版本的伺服器級。Exchange 2010中不存在存儲組的概念。現在,每個資料庫都有一個日誌流與資料庫相關聯。CCR的一個缺點是:如果主動節點的一個資料庫出現故障,群集郵箱伺服器上現有的所有活動資料庫的故障都將轉移到被動CCR節點。如果這個節點上的用戶有郵箱存儲於各自的群集郵箱伺服器(Cluster Mailbox Server,CMS),他們都將受到影響。
·每個DAG支持多達16個成員:同Exchange 2007相比,Exchange 2010可以支持更多的郵箱資料庫,用戶最多可以添加16個郵箱伺服器到一個DAG,並可能保存16個郵箱資料庫副本。因此,Exchange 2010企業版支持的郵箱資料庫最高限額已從50個上調至100個。但標准版目前仍然只支持每個郵箱伺服器最多5個資料庫。
·切換/故障轉移較以前更為快速:有賴於Exchange 2010 DAG的改進,現在,郵箱資料庫副本間的切換/故障轉移更為快速。同Exchange 2007下採用CCR動輒就需要數分鍾相比,目前所用時間往往在30稱之內。此外,由於Outlook MAPI客戶端連接客戶端訪問伺服器的RPC客戶端訪問服務,因此最終用戶很少會注意到切換或故障轉移的發生。
·3個以上資料庫副本時無需備份:當一個郵箱資料庫擁有3個或更多副本時,程序設計為無需用戶備份。也就是說當依次循環登錄受DAG保護的郵箱資料庫時,不再需要執行備份操作。
·支持位於不同活動目錄站點的DAG成員:與CCR群集節點不同,DAG成員伺服器可以位於不同的活動目錄站點。但是應當注意,不能把受同一個DAG保護的郵箱伺服器放置在活動目錄森林的不同域內。
·通過TCP傳送日誌:在Exchange2007中,Microsoft Exchange復制服務通過伺服器消息塊將日誌文件復制到被動資料庫副本(LCR)、被動群集節點(CCR)或SCR目標,這就意味著用戶需要打開CCR群集節點(通常是在部署多站點CCR群集時)與SCR源或SCR目標之間防火牆的445埠。利用Exchange 2010 DAG,非同步復制技術不再依賴伺服器管理塊。Exchange 2010使用TCP / IP協議進行日誌文件復制和播種(註:播種,即Seed。在 CCR 環境中安裝被動節點時,每個存儲組及其資料庫都將從主動節點復制到被動節點,該操作稱為播種),甚至可以指定埠用於日誌文件復制。默認情況下,DAG使用64327埠,當然,也可另外指定其他埠。
·日誌文件壓縮:利用Exchange 2010 DAG,在一個DAG內的一個或多個網路間播種或復制時可以啟用壓縮功能。這是DAG本身的特性,而不是DAG網路的特性。默認設置為InterSubnetOnly,進行網路加密屬性設置時也使用相同的值。
·日誌文件加密:Exchange 2010 DAG增加了對加密的支持,而在Exchange 2007中,除非已配置IPsec,否則日誌文件將通過一個非加密通道復制。具體地說, DAG使用Windows Server 2008的加密功能,也就是說,DAG使用每個郵箱伺服器成員之間的Kerberos身份驗證。網路加密是對DAG本身而言的,而不是針對DAG網路。DAG網路加密屬性選項有:禁用(不使用網路加密),啟用(網路加密用於DAG中所有網路的播種和復制),InterSubnetOnly(默認設置,網路加密用於同一子網內的DAG網路),以及SeedOnly(網路加密用於DAG中所有網路的播種)。
·副本最多允許滯後14天:Exchange 2007 SP1的備用連續復制引入了滯後資料庫副本的概念。有了這項功能,用戶可以指定在重播已復制到 SCR 目標計算機的日誌文件之前,Microsoft Exchange 復制服務應等待的時間。用戶還可以使用另一個參數截斷滯後時間 (Truncation Lag Time),用於指定在截斷已復制到 SCR 目標計算機並已重播到資料庫副本的日誌文件之前,Microsoft Exchange 復制服務應等待的時間。利用這兩個選項,我們可以指定一個長達7天的時間差距。而通過Exchange 2010 DAG,用戶可以指定最多14天的截斷滯後時間。
·從資料庫副本播種:與Exchange 2007中的CCR不同,現在,用戶可以通過指定一個資料庫副本作為源資料庫來執行播種。這就意味著,現有郵箱資料庫的播種或重播操作不再對活動資料庫副本產生影響。
·公用文件夾資料庫不受DAG保護:與Exchange 2007的CCR不同,用戶不能使用DAG保護公用文件夾資料庫,而必須使用傳統的公共文件夾的復制機制對其加以保護。但在這方面也做了一些改進:如果公用文件夾存儲於DAG成員伺服器上,Exchange 組織中只有一個公用文件夾存儲的限制被取消。
·改進的傳輸轉儲程序:傳輸轉儲程序也有所改進,甚至受損資料庫在位於不同活動目錄站點的資料庫副本間進行故障轉移時,信息都可以重新遞送。除此之外,當所有信息都被復制到資料庫副本時,它們將從傳輸轉儲程序中被刪除。
❺ 幣印礦池打不開
幣印官網都打不開了 app也打不開,可能實在維護階段。
拓展資料:
1、今日幣印礦池發文指出,2月24日,2miners團隊爆出,距離比特大陸旗下E3礦機被迫停止開采ETH、ETC還有一個月的時間,在ETC網路中,E3礦機的算力從日常180MH/S驟降到30MH/S。目前的主流幣種,ETH、ETC的DAG文件大小均已接近4GB,而expanse項目由於上線時間較晚,所以當前DAG文件還不大。
2、相比在ETC網路上已經無法正常工作的E3,在ETH網路中,還有近兩個月的時間可以正常運轉。與E3形成鮮明對比的是芯動的A10礦機,高達500MH/S的算力,功耗卻比E3還要低。 Innosilicon芯動官方客服稱:A10因為其設計原理不同,所以不受目前DAG文件過大導致顯存不足的問題。
3、據外媒消息,Poolin副總裁Alejandro De La Torre在接受采訪時就減半表示:「我確信,短期內哈希率會下降。但是,我認為減半是讓新玩家進入比特幣挖礦領域的絕佳時機。新礦工現在能夠預測未來四年內新的獎勵方案同時回顧過去,我們看到比特幣價格在每次減半後都上漲了。更別說,現在有許多兩年前還行不通的新方法來資助礦場/礦機的運行。」他還指出,自從2016年7月9日發生的最近一次減半以來,比特幣挖礦領域已經有了巨大的進步。
4、業內已經有更多大玩家、更好的礦機,也有了更激烈的競爭,這一切都可能推動比特幣礦業的全球擴張:「此外,幾年之前還不存在的許多新的運行系統工具和管理工具也提高了挖礦的便利性和盈利能力。我預計比特幣礦業將會繼續向全球擴張。」Alejandro補充道:「並不只有小礦工才受到了挑戰。任何類型的礦場,不論規模大小,如果其電力成本足夠低而且擁有最新型的礦機,那麼盡管在短期內其盈利能力會受損,他們最終將會安全過渡。如果礦工的電力成本高昂且礦機型號老舊,那麼他們毫無疑問將遇到麻煩,將不得不關機。這就是現實。」
❻ 以太坊如何挖礦
目前市場上主流的以太坊礦機大多來自比特大陸、嘉楠耘智,不過隨著以太坊價格的下跌,挖礦帶來的利潤已經十分微薄,投資者可以選擇在數字貨幣交易所進行以太坊的交易投資。目前市場上主流的數字貨幣交易所有幣安、火幣網、比特網等。
❼ 原子鏈的創始人是誰總部在哪裡
原子鏈(ATOS)是一種基於區塊鏈去中心化的金融處理方案。其方針是經由過程區塊鏈與分布式賬本手藝,構建一個全球規模內的貨泉自由通暢體系。這個體系可以讓每個用戶自由的停止國際間金融生意。原子鏈接納五層架構:數據層、搜集層、共識層、合約層、應用層。數據層使用分布式賬本手藝,實現貨泉的刊行、付出、交流等把持;搜集層接納P2P搜集和談實現的對等搜集;共識層基於POD及BFT共識演算法;合約層接納創世合約和多說話智能合約停止貨泉的刊行與辦理,對假造機停止了優化,支撐圖靈完好,接納自省機制防止圖靈完好中的死鎖狀態;應用層對多品種型的終端友愛,便當開發者便捷的基於原子鏈開發應用。經由過程去中心化的自治情勢,建造一個多元化的金融通暢搜集,晉升貨泉的活動性、安然性、遍及性。ATOS作為共贏生態中一種貨泉單位,方針是成為全球國際間生意的通用性貨泉。原子鏈作為一個開放性體系,用戶可以基於原子鏈API開發各類獨立的DAPP,建立個性化的應用場景。
原子鏈手藝上將有新的沖破。比特幣由於寡頭礦池據有跨越51%的算力,有比力特搜集鞭撻打擊的風險,所以很難成為一個國家的外匯儲藏。而原子鏈接納的更去中心化的POD演算法,所謂POD演算法是我們原子鏈首先命名的演算法,這個演算法在IOTA(前10名的加密貨泉)上面有實現,可是沒有正式命名,便是Power Of Device的簡稱。生意0手續費,可是生意前必要幫整個搜集措置兩筆生意。如許我們用的人越多,算力越多,轉賬速度會越快。每個用戶都是一個節點,如許我們的TPS是沒有上限的,遠超比特幣只需7TPS,以太坊只需15TPS,以及EOS的百萬TPS…並且0手續費,不必要挖礦。礦池都沒有,何須有礦池節制全網算力的51%的懊惱?永久都是高度去中心化。接納DAG(有向無環圖)可以並行措置大量鏈上數據,可以完滿處理比特幣生意速度TPS慢的問題
❽ 什麼才是中本聰心目中理想的比特幣擴容方案
圖形結構賬本是最符合中本聰理想的區塊鏈擴容方案,DAG技術的設定是要能接受無法無限擴容以及區塊中交易重復的問題。該方案的典型代表是就是HLC公鏈團隊研究的DAG技術。DAG技術解決的是出塊時間和傳播時間的矛盾, 因為出塊時間過快, 必然會增加分叉, 長時間的分叉會導致網路的不一致, 所以DAG技術歸根結底也是解決分叉的問題。
DAG技術解決的是上述提到的出塊時間和傳播時間的矛盾, 因為出塊時間過快, 在傳播時間不得不考慮的情況下, 必然會增加分叉, 長時間的分叉會導致網路的不一致, 所以DAG歸根結底也是解決分叉的問題。目前DAG技術的知名項目有IOTA, ByteBall以及NANO,這些項目都是採用偏中心化的共識方案解決分叉問題, 造成許多用戶誤會DAG的共識方案只能用中心化的方案解決。
事實上, DAG技術是目前最符合中本聰的理想的區塊鏈設定的擴容方案, 自然DAG技術也是可以解決中心化的問題。DAG技術目前看來最大的問題跟多區塊技術和混合共識技術一樣, 由於每個節點需要處理所有交易, 無法解決理論上的無限擴容, 所以採用DAG技術的設定是要能接受無法無限擴容以及區塊中交易重復的問題