礦池難度增加
Ⅰ f2pool礦池還能挖嗎
是否還能挖是要經過分析的,而不是我們說挖就能挖,說不挖就不挖的,這個是要看具體的官網信息的。
1.魚池運營一切正常,並上線了sc礦池。魚池成立四年,將持續為礦友提供專業安全的服務,資料顯示,挖到比特幣的概率與礦工投入的算力大小成正比,如果挖礦人數眾多,算力分散,那麼個人挖到比特幣的概率極低,很有可能挖礦多年也沒有任何收益。
2.礦池就是將個人算力聯合起來,成員將「礦機」接入礦池,為礦池提供算力,然後通過算力佔比獲取收益。數據顯示,魚池f2pool算力國內排名靠前。
拓展資料
1.f2pool比特幣礦池就是現在的魚池(f2pool),2013年4月,魚池創立成為中國最早的比特幣礦池。2014年,BTC佔全網算力三分之一,魚池成為全球最大的比特幣礦池。2016年,ETH上線魚池,佔全網算力四分之一,礦池連接數量高達百萬。
2.大礦池的加入,有助於提高崛起幣挖礦難度和網路穩定性;並且隨著挖礦難度的提高,崛起幣區塊鏈的數據注冊成本特別是DPO防偽注冊成本會進一步降低;這是繼承自域名幣並且在代碼中決定的;DPO防偽注冊成本的降低,為DPO防偽的商業應用掃清了成本障礙,有助於打開崛起幣DPO防偽應用的市場,使之更具市場競爭力。
3.需要知道的是,崛起幣的燃燒速度是與崛起幣區塊鏈應用直接掛鉤的,隨著應用的增多和普及,崛起幣的燃燒速度也會進一步加快,所以最終是能挖還是不能挖還是要看具體的信心及相關通知的,需要多種方式來進行考察。
Ⅱ 比特幣礦池的協議stratum
轉自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate協議誕生於2012年中葉,此時礦池已經出現。礦池採用getblocktemplate協議與節點客戶端交互,採用stratum協議與礦工交互,這是最典型的礦池搭建模式。
與getwork相比,getblocktemplate協議最大的不同點是:getblocktemplate協議讓礦工自行構造區塊。如此一來,節點和挖礦完全分離。對於getwork來說,區塊鏈是黑暗的,getwork對區塊鏈一無所知,他只知道修改data欄位的4個位元組。對於getblocktemplate來說,整個區塊鏈是透明的,getblocktemplate掌握區塊鏈上與挖礦有關的所有信息,包括待確認交易池,getblocktemplate可以自己選擇包含進區塊的交易。
挖礦有兩種方式,一種叫SOLO挖礦,另一種是去礦池挖礦。前文所述的在節點客戶端直接啟動CPU挖礦,以及依靠getwork+cgminer驅動顯卡直接連接節點客戶端挖礦,都是SOLO挖礦,SOLO好比自己獨資買彩票,不輕易中獎,中獎則收益全部歸自己所有。去礦池挖礦好比合買彩票,大家一起出錢,能買一堆彩票,中獎後按出資比率分配收益。理論上,礦機可以藉助getblocktemplate協議鏈接節點客戶端SOLO挖礦,但其實早已沒有礦工會那麼做,在寫這篇文章時,比特幣全網算力1600P+,而當前最先進的礦機算力10T左右,如此算來,單台礦機SOLO挖到一個塊的概率不到16萬分之一,礦工(人)投入真金白銀購買礦機、交付電費,不會做風險那麼高的投資,顯然投入礦池抱團挖礦以降低風險,獲得穩定收益更加適合。因此礦池的出現是必然,也不可消除,無論是否破壞系統的去中心化原則。
礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分發收益。礦池將區塊難度分成很多難度更小的任務下發給礦工計算,礦工完成一個任務後將工作量提交給礦池,叫提交一個share。假如全網區塊難度要求Hash運算結果的前70個比特位都是0,那麼礦池給礦工分配的任務可能只要求前30位是0(根據礦工算力調節),礦工完成指定難度任務後上交share,礦池再檢測在滿足前30位為0的基礎上,看看是否碰巧前70位都是0。
礦池會根據每個礦工的算力情況分配不同難度的任務,礦池是如何判斷礦工算力大小以分配合適的任務難度呢?調節思路和比特幣區塊難度一樣,礦池需要藉助礦工的share率,礦池希望給每個礦工分配的任務都足夠讓礦工運算一定時間,比如說1秒,如果礦工在一秒之內完成了幾次任務,說明礦池當前給到的難度低了,需要調高,反之。如此下來,經過一段時間調節,礦池能給礦工分配合理難度,並計算出礦工的算力。
礦池通過getblocktemplate協議與網路節點交互,以獲得區塊鏈的最新信息,通過stratum協議與礦工交互。此外,為了讓之前用getwork協議挖礦的軟體也可以連接到礦池挖礦,礦池一般也支持getwork協議,通過階層挖礦代理機制實現(Stratum mining proxy)。須知在礦池剛出現時,顯卡挖礦還是主力,getwork用起來非常方便,另外早期的FPGA礦機有些是用getwork實現的,stratum與礦池採用TCP方式通信,數據使用JSON封裝格式。
先來說一下getblocktemplate遺留下來的幾個問題:
礦工驅動:在getblocktemplate協議里,依然是由礦工主動通過HTTP方式調用RPC介面向節點申請挖礦數據,這就意味著,網路最新區塊的變動無法及時告知礦工,造成算力損失。
數據負載:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate調用節點都會反饋回1.5M左右的數據,其中主要數據是交易列表,礦工與礦池需頻繁交互數據,顯然不能每次分配工作都要給礦工附帶那麼多信息。再者巨大的內存需求將大大影響礦機性能,增加成本。
Stratum協議徹底解決了以上問題。
Stratum協議採用主動分配任務的方式,也就是說,礦池任何時候都可以給礦工指派新任務,對於礦工來說,如果收到礦池指派的新任務,應立即無條件轉向新任務;礦工也可以主動跟礦池申請新任務。
現在最核心的問題是如何讓礦工獲得更大的搜索空間,如果參照getwork協議,僅僅給礦工可以改變nNonce和nTime欄位,則交互的數據量很少,但這點搜索空間肯定是不夠的。想增加搜索空間,只能在hashMerkleroot下功夫,如果讓礦工自己構造coinbase,那麼搜索空間的問題將迎刃而解,但代價是必要要把區塊包含的所有交易都交給礦工,礦工才能構造交易列表的Merkleroot,這對於礦工來說壓力更大,對於礦池帶寬要求也更高。
Stratum協議巧妙解決了這個問題,成功實現既可以給礦工增加足夠的搜索空間,又只需要交互很少的數據量,這也是Stratum協議最具創新的地方。
再來回顧一下區塊頭的6個欄位80位元組,這個很關鍵,nVersion,nBits,hashPrevBlock這3個欄位是固定的,nNonce,nTime這兩個欄位是礦工現在就可以改變的。增加搜索空間只能從hashMerkleroot下手,這個繞不過去。Stratum協議讓礦工自己構造coinbase交易,coinbase的scriptSig欄位有很多位元組可以讓礦工自由填充,而coinbase的改動意味著hashMerkleroot的改變。從coinbase構造hashMerkleroot無需全部交易,
如上圖所示,假如區塊將包含13筆交易,礦池先對這13筆交易進行處理,最後只要把圖中的4個黑點(Hash值)交付給礦工,同時將構造coinbase需要的信息交付給礦工,礦工就可以自己構造hashMerkleroot(圖中的綠點都是礦工自行計算獲得,兩兩合並Hash時,規定下一個黑點代表的hash值總是放在右邊)
。按照這種方式,假如區塊包含N筆交易,礦池可以濃縮成log2(N)個hash值交付給礦工,這大大降低了礦池和礦工交互的數據量。
Stratum協議嚴格規定了礦工和礦池交互的介面數據結構和交互邏輯,具體如下:
1. 礦工訂閱任務
啟動挖礦機器,使用mining.subscribe方法鏈接礦池
返回數據很重要,礦工需本地記錄,在整個挖礦過程中都用到,其中:
Extranonce1,和 Extranonce2對於挖礦很重要,增加的搜索空間就在這里,現在,我們至少有了8個位元組的搜索空間,即nNonce的4個位元組,以及 Extranonce2的4個位元組。
2. 礦池授權
在礦池注冊一個賬號 ,添加礦工,礦池允許每個賬號任意添加礦工數,並取不同名字以區分。礦工使用mining.authorize方法申請授權,只有被礦池授權的礦工才能收到礦池指派任務。
3. 礦池分配任務
以上每個欄位信息都是必不可少,其中:
有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖礦了。
4. 挖礦
1) 構造coinbase交易
用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,構造很簡單:
為啥可以這樣,因為礦池幫礦工做了很多工作,礦池已經構建了coinbase交易,系列化後在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含區塊高度,coinb2包含了礦工的收益地址和收益額等信息,但是這些信息對於礦工來說無關緊要,礦工挖礦的地方只是Extranonce2 的4個位元組。另外Extranonce1是礦池寫入區塊的指定信息,一般來說,每個礦池會寫入自己礦池的信息,比如礦池名字或者域名,我們就是根據這個信息統計每個礦池在全網的算力比重。
2) 構建Merkleroot
利用coinbase和merkle_branch,按照上圖方式構造hashMerkleroot欄位。
3) 構建區塊頭
填充餘下的5個欄位,現在,礦池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索進行挖礦,如果嫌搜索空間還不夠,只要增加Extranonce2_size為多幾個位元組就可輕而易舉解決。
5. 礦工提交工作量
當礦工找到一個符合難度的shares時,提交給礦池,提交的信息量很少,都是必不可少的欄位:
礦池拿到以上5個欄位後,首先根據任務號ID找出之前分配任務前存儲的信息(主要是構建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然後重構區塊,再驗證shares難度,對於符合難度要求的shares,再檢測是否符合全網難度。
6. 礦池給礦工調節難度
礦池記錄每個礦工的難度,並根據shares率不斷調節以指定合適難度。礦池可以隨時通過mining.set_difficulty方法給礦工發消息另其改變難度。
如上,Stratum協議核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate協議和Stratum協議的配合下,礦池終於可以大聲的對礦工說,讓算力來的更猛烈些吧。
Ⅲ 現在比特幣礦池收益一天比一天少是什麼原因
因為在比特幣總數量(2100萬枚)固定的前提下,單台礦機挖礦收益和全行業挖礦的礦機數量成反比:全行業挖礦的礦機數量增加,全網算力(是行業內所有礦機算力的總和)增加,挖礦難度增大,挖礦速度變慢,單台礦機挖礦收益降低。
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生 。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。比特幣的交易記錄公開透明。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
Ⅳ 比特幣挖礦如何提高效率
目前全網P2POOL節點礦池的算力是20T左右,但是實際利用率僅有10-15T算力,浪費了很多算力。
全網的算力以及出塊情況在這里看http://www.taobtc.net/
算力被浪費了很多,造成這個原因還的從P2POOL礦池的結構說起,P2POOL節點礦池會根據工人挖礦設備的算力自動調節礦池的難度,而這個過程是相當快的,幾分鍾就會調整一次難度,導致挖礦的設備很容易報錯,就是產生大量的R,效率降低。而P2POOL礦池是PPLNS模式,需要提交一個有效的SHARE,才會有有收益,提交有效SHARE後,24小時內產生的塊你都可以分到。有效SHARE的難度比較大,在我的池子里反應出來的是1G的算力根本挖不到有效SHARE。
如何提高P2POOL礦池的效率呢?
1.首先作為節點礦池,礦池建設的本身需要添加節點文件,顯示在比特幣錢包下方的連接數,增加節點後連接數能達到幾十個連接甚至更多,要看你添加的節點有多少,有效減少無效的SHARE。
2.礦工需要固定挖礦設備的算力難度,要怎麼做呢?在你的挖礦設備啟動bat裡面設置即可。
比如你的單個挖礦設備是10G,你就在bat文件里,用戶名(既錢包地址)後面加
/1000+10。比如我的bat里
-u
/1000+10
-p
1,這是什麼意思呢?意思就是說你的這個設備是10G算力,你在P2POOL礦池挖礦使用固定難度10G的難度。如果你是1G的設備就在後面寫/1000+1,這樣難度就固定了,有效提高了設備效率。
Ⅳ 怎麼用礦機挖礦
比特幣挖礦就是利用你挖礦設備的算力計算數學難題,確認交易,系統會根據你為全網貢獻算力的大小給予不等分的比特幣獎勵。比特幣挖礦經過了3個階段,第一個階段大家使用CPU進行挖礦,那是挖礦的人少;第二階段,大家使用顯卡挖礦,通俗點就是燒顯卡挖礦,玩家開始覺醒;第三階段使用專業的ASIC礦機進行挖礦,其中以阿瓦隆的礦機橫空出世和烤貓礦機的投入市場為起點,這個階段算力激增,挖礦難度不斷增加,在隨後的一段時間不斷有新的礦機廠商加入礦機行業,但目前隨著算力的增加和技術的進步,一些礦機廠商開始破產或淡出市場名單阿瓦隆始終活躍在人們的視野,不斷推出新的晶元,目前,阿瓦隆已經推出了三代礦機晶元,第四代也即將推出。
Ⅵ 一個虛擬幣的礦池可以有多少個
壹、主節點獲取的收益是來自同一個礦池,大約有45%的區塊獎勵納入到這個計劃中。考慮到主節點獎勵計劃的獎勵率是固定的百分比,還有主節點網路節點存在波動的事實,預計主節點獎勵會根據當前生效的主節點總數作出變化。通過以下的計算公式可計算出市場佔有率:29% 當前礦池算力:56.96TH / s 挖礦獎勵結算模式:PPS + 費用:1.0% 5. Dwarfpool 在DwarfPool,礦工的信用等級分為RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以獲得對應獎勵。HBPPS計提演算法是基於時。
貳、由於單一礦機想挖到一個塊的幾率是非常小的,畢竟10 分鍾挖到一個塊需要很大的算力,即使有這么大算力有能力挖到,也存在很多的競爭對手。所以就變成了一個0 和1 的游戲。而礦池的出現就是為了打破這種0 和12021年,江蘇省通信管理局全面排查江蘇省虛擬貨幣「挖礦」行為,監測發現江蘇省開展虛擬貨幣活動的礦池出口流量達136.77mbps,參與「挖礦」的互聯網IP地址總數4502個,消耗算力資源超10ph/s,耗能26萬度/天。以省內虛擬貨幣「。
叄、以現在的難度計算大概一天能挖1.012個萊特幣,這是在礦池的平均計算結果,如果有高效礦池或者SOLO的話,也許要多點。萊特幣Litecoin(簡寫:LTC,貨幣符號:321;)是一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,在本次發布會上,發改委還明確闡述了虛擬貨幣「挖礦」的危害,並表示將持續做好虛擬貨幣「挖礦」全鏈條治理工作,建立長效機制,嚴防「死灰復燃」。來看發布會重點內容:1-10月,全國規模以上工業發電67176億千瓦時,同比。
肆、由於總量比較少,所以其稀缺性就很大,如今數量永久限制在2100萬個左右!以太坊:以太坊是一種開源的有隻能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣也是一種去中心化的虛擬機來處理點對點合約!是2013年由程序以上就是關於礦池怎麼挖礦的相關情況了,挖礦難度已經大大增加了,挖礦大軍卻在不斷的擴大,基礎設備如果達不到標准,將很難在礦業有所收獲,因為挖到的虛擬貨幣價值,也許還抵不上一台設備的價格,很多礦工也不僅僅是挖取。
伍、在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,礦池是比特幣(數字貨幣)等P2P密碼學虛擬貨幣開采所必須的基礎設施,一般是對外開放的團隊開采伺服器,其存在意義為提升比特幣開采穩定性,使礦工薪酬趨於穩定。目前全球算力較大的礦池有魚池(F2Pool)、蟻池(AntPool)、幣。
Ⅶ 礦池挖礦和自己電腦挖礦的區別
目前隨著各幣種挖礦人數增加,難度也在不斷增加,自己單個電腦挖礦的話挖出區塊的可能性比較小,拿BTC舉例,很有可能半年才挖到一個;把自己礦機接入礦池,可以保證基本每天都有收入的,對礦工來說比較穩定。前提是,要根據不同的幣種選擇適合的礦池。目前的礦池綜合來說:螞蟻礦池,魚池,幣印礦池,ViaBTC,flypool都還不錯
Ⅷ 知識百科| 礦池的來源及運作原理
由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。所以我們將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」。
在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。
例如,在四五年前,數字貨幣產業如比特幣還可以使用電腦配置來挖掘。但數字貨幣在發行總量受限的情況下,大多在設計時加入了區塊減半、提高挖礦難度來減慢數字貨幣的發行速度。
隨著礦工越來越多,全網算力也隨之增長。獎池還是這么大競爭的人變多了,小礦工再照這種單打獨斗的方式幾百年才能碰運氣挖到幣。
因此礦工們通過抱團的形式,將大家的裝備技能整合起來變成超級大算力,獲得的獎勵由這個團隊成員根據貢獻程度進行瓜分。
礦工們加入礦池對好處也由此可以看出:礦工的日收益得到了一定保障;避免了運行完整節點的麻煩,接入礦池後礦機只要進行運算,其他的運營和收益分配交給礦池來負責就好。
Ⅸ 2022年哪個礦池可以繼續挖礦
POW挖礦。
比特幣是最早的區塊鏈項目,距今年已經剛好10個年頭。其挖礦以工作量為算力證明。英文proofofwork,簡稱POW。礦機性能越強,數量越多,則算力越強,得到的挖礦收益越高。比特幣礦機最早從電腦CPU挖礦升級到顯卡挖礦,到現在專業品牌的ASIC高度集成電路礦機,性能一路飆升,同時主網算力和挖礦難度暴發式增長。ASIC礦機有比特幣,萊特幣,達世幣,零幣等知名幣種指定機型,廠商通過技術對幣種演算法破解開發了各種ASIC礦機,幾大品牌壟斷了整個行業。
BURST爆裂幣開創了硬碟挖礦先河,以硬碟容量大小為算力證明。英文proofofcapacity,簡稱POC。翻譯為容量證明或者空間證明。指的是硬碟的存儲容量或空間。宗旨是創造低門檻,人人都能參與的節能環保新型挖礦模式。例如後面在牛市前出現的Filecoin硬碟挖礦,以及牛市後的「蹭熱度」硬碟挖礦CHIA,BZZ,PHA等。
Ⅹ 阿爾比恩黑區挖礦選擇
在選擇阿爾比恩黑區挖礦時,應該考慮以下幾個因素:1. 礦池選擇:挖礦需要參與到礦池當中,因此應襲純岩該選擇比較穩定、信譽較高、手續費較低的礦池。2. 礦機配拍御置:挖礦時需要使用一定的算力,因此應該根據自己的算力情況,合理配置礦機,一般來說,礦機算力越高,能夠挖出的收益越高。3. 電費成本:挖礦過程需要大量的能源,因此應該考慮到電費褲坦成本因素,盡可能選擇電費較低的地區,或者採用節能降耗的方式降低礦機的耗電量。總的來說,以上幾個因素都需要認真考慮,同時還需要實時關注礦機的工作狀態,及時處理異常情況,這樣才能夠在阿爾比恩黑區挖礦中獲得更穩定、更高效的收益。