刺客adc礦機
㈠ 英雄聯盟中ADC如何防止被刺客切死
英雄聯盟作為時下最熱門的團隊競技游戲,登錄中國已經快十年了,經過十年的發展依舊是經久不衰,最主要的原因還是因為這款游戲的英雄非常的多,而且操作的多樣性,根據地圖路線的不同,一共有5種職業,分別是上單、打野、輔助、中單和ADC,其中ADC是整個團隊的核心輸出,所以在團戰時是敵方英雄所針對,這時候就非常考驗AD選手的存活能力了,因為只有存活下來才能為團隊打出更多的輸出,接下來就由小編來為大家介紹一下ADC如何防止被刺客切死。
一、團戰時站在後排輸出
玩過這款游戲的都知道在打團戰時雙方都是先找好自己的站位的,一般前排都是有戰士英雄,這樣的話就能抵擋一些非指向性的技能,刺客一般都會突破前排來擊殺ADC,這時候ADC可以站在己方的後排輸出,這樣的話刺客想要刺殺ADC的話,就得先殺死前面所有的英雄,站在後排時可以大大的提高生存率的。
以上便是小編所知道的ADC如何防止被刺客切死,你有什麼觀點可在評論區與小編進行互動哦。
㈡ 英雄聯盟里說的ADC是什麼
1、ADC(AttackDamageCarry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
2、AD(AttackDamage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
3、AP(AbilityPower,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dc25fa7a2cc311728b4610284c"target="_blank"title="點擊查看大圖"class="illustration_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dc25fa7a2cc311728b4610284c?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="//www.yuanxue365.com/img_71cf3bc79f3df8dc25fa7a2cc311728b4610284c"/>
4、真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
6、輔助(Support)
團隊位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
7、刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
8、防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞後不會重生。
9、兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
㈢ 大家說刺客和近戰adc的區別在哪裡
c位的普遍意義在於可以產生持續性的高傷害,這是爆發英雄無法觸及的傷害總量。
刺客為什麼叫刺客,因為刺客只能打爆發,而且這爆發產出的傷害只能秒1個脆皮,頂多再打殘一個脆皮,或者是殺人有技能獎勵,就更只能打脆皮了。這樣的傷害總量,對前排是沒有什麼作用的,可能1/3的血量都打不下來就毛用沒有了。
而近戰adc,比較典型的就半肉劍聖(純輸出劍聖只能算刺客),蠻王。他們是前排後排都能打,而且傷害總量不是刺客能比擬的。
㈣ lol里ADC的輸出環境怎麼樣呢
我們要知道自英雄聯盟上線以來,他就引起了大部分玩家的喜愛,同時英雄聯盟之所以被玩家所喜愛的原因,是因為英雄聯盟是一個團隊游戲,在這個游戲當中只有5個人共同努力才能夠取得團隊的勝利,然而在英雄聯盟游戲當中,當前版本ADC的輸出環境可以說並不是很樂觀。
其實對於英雄聯盟來說,adc之所以輸出環境非常的差,主要是因為adc這個位置最難平衡,要知道從英雄聯盟上線到現在,可以說經歷了許多版本,而在這些版本當中曾經一些熱門的武器對於adc來說是非常匹配的。因此這就導致了設計師在平衡每一個位置的時候adc這個位置是最難平衡的。因此這就使得adc現如今的輸出環境非常的差。
㈤ 英雄聯盟:秒ADC最快的刺客,你認為都有誰
ADC好像在每個版本都不是很吃香,雖然有被加強的時候,但遇到刺客總是會心發慌,就算他比你少了一件裝備,還是可以直接秒殺。那麼峽谷中的刺客就這么多,誰秒ADC會最快呢?
我也去實驗了一下,大概的情況就是劫3秒左右,男刀2秒左右,而他可以瞬間秒殺!當然我說的是在正常對局、正常團戰或者對線中,不是說訓練營!大家一起來看看吧!
獅子狗秒ADC瞬間秒殺:獅子狗是我認為爆發最高的刺客,而且獅子狗和其它刺客不一樣,在面對劫、妖姬和男刀,甚至說劍聖來說,ADC也許可以憑借自己的技術來躲避追殺,但是面對獅子狗就不一樣了。
因為獅子狗開大招是隱身的狀態,並且可以直接跳到ADC的臉上,開大後先把Q技能按了,落地就是秒殺,根本就沒有反應的機會。
結語當然,刺客秒ADC都很快,誰讓他們這么脆呢!
㈥ lol中ADC怎麼才能打過刺客
ADC一般打不贏刺客的,如果打的贏,那刺客就不叫刺客了,因為ADC一般爆發肯定沒有刺客那麼高,所以要想打贏刺客的話,主要看操作了。不過有的英雄打刺客也比較好打,比如德萊文和男槍,這兩個英雄的爆發也很高,說不定能再刺客秒你之前反把刺客秒掉。
比如刺客如果是劫,ADC是男槍,劫的QE技能是可以通過走位或者閃現或者男槍的E技能躲掉的,只有大招和平A躲不了,如果躲掉了他的技能,只有一個大招的傷害的話,劫是秒不了男槍的,而男槍一個滿Q接平A,再接大招是可能將劫秒掉的。
㈦ 王者榮耀adc遇到刺客怎麼玩
1、要冷靜不要慌,首先時刻准備用閃現躲一個技能,如果有控制技能控制住對方反打。
2、不要慫,慫的後果就是白送,對鋼的話即使不反殺也能耗他不少血,如果被對方一套秒那就沒辦法了。
3、關鍵的關鍵時刻注意小地圖,提前躲避,團戰開啟前提前走位,讓他處於你和己方肉或有控制的輔助之間,在邊緣輸出。如果你和他在一側,他不來切你就說明他不會玩。你和他選一側說明你不會,除非他對鋼不過你。
ADC要提前選好輸出位置,敢於上前打傷害,冷靜的用位移技能或閃現調整站位,持續打出傷害。要不然己方肉被打死了你才上前輸出,後果可以預見。
前期多注意小地圖,防止被抓,多打錢,後期找好站位敢於輸出,冷靜的調整站位和躲技能你就是個合格的ADC了。
重要事情說3變,時刻注意小地圖小地圖小地圖,調整好走位走位走位,敢於上前輸出,跟緊坦克跟緊坦克或者他跟你。
㈧ 英雄聯盟有人要用adc和我solo,我用啥英雄應對( 我AD很菜的)
大家好,這里是Miasion 游戲 空間
如果有人用ADC跟你solo的話,在你還不擅長ADC的情況下那麼怎麼辦呢?
在這種情況條件下,我建議用高爆發刺客型英雄,因為高爆發的刺客可以對ADC這種脆皮英雄造成致命傷害。那麼下面我將給大家推薦幾個爆發刺客:
1. 劫
劫作為刺客英雄的代表一直都深受廣大中路玩家的喜愛不光是普通玩家,職業選手中喜歡劫的人不在少數。大家都是Faker成名瞬間吧,就是劫這個英雄完成的,所以十分推薦劫這個英雄。在6級之前盡量好好的補兵升級,到6有了大招以後找准時機掛上大招配合引燃和影子傷害只要是技能釋放准確秒殺ADC無壓力。
2. 辛德拉
同樣的道理,辛德拉作為中單爆發法師也是打脆皮的合適英雄。並且辛德拉的消耗能力很強,手長傷害高,E技能配合Q技能有傷害有控制。面對ADC辛德拉就算在線上也不吃虧,有了大招攢好球,到了斬殺線配合大招能量傾瀉和引燃傷害,這是脆皮受不了的,但是技能釋放一定要准。
3. 阿卡麗
阿卡麗的前期爆發傷害和追擊能力是數一數二的,這個英雄收割脆皮的能力可以說是脆皮的噩夢啊。大招擁有兩段位移,EQ連招的傷害就足矣秒殺脆皮,再加上大招和引燃提供的容錯率,近身的時候ADC很難不被擊殺啊。
4. 樂芙蘭
作為Faker英雄池的代表英雄,樂芙蘭的爆發和必殺能力大家都體驗吧。發育好的樂芙蘭秒殺脆皮也許只是一瞬間!
5. 皎月女神
黛安娜的技能擁有位移技能,可以施加月光後E技能就會刷新,從而更好的進行收割。打ADC更是輕松。
以上就是給大家推薦的高爆發刺客英雄,其實還有很多在這里就不一一列舉了。
潘森,天賦雷霆,技能點燃,出門腐敗葯水,嗑葯水Q,一級耗到三分之二血,二級攢怒氣直接WQ跳臉掛點燃,觸發雷霆,對面絲血交閃,你跟閃擊殺
s4最強勢的非奧巴馬莫屬了,aqawa一套半血。金克斯也是很強勢的,但團戰時作用更大些。solo的話主要還是看操作,看你善於用哪個英雄
提莫天賦主系艾黎,副系點那個被打了加三層護甲的,出門護甲和葯,學e開局就上去點他,如果是德萊文或者寒冰就等二級在上,帶護盾和點燃,來個能打的ad?
彗星石頭上,潘森,趙信,帶突進的都行
你好兄弟,我個人看法就是你要是用ad的話就用德萊文。(要是不會的話我就沒招了)德萊文在ad單打ad的情況下1級是沒有adc能打過的。要是別的英雄的話就用小魚人,能吃兵就吃兵讓他壓線 3級必殺他。
選個鱷魚吊起來錘
solo強勢的ad無非就是盧錫安,德萊文,千珏這幾個,
提莫試試可行
趙信,你啥也別管,二級以後,eq直接上去干就行了
㈨ 英雄聯盟ADC,APC等等是什麼意思
1、ADC
ADC(AttackDamageCarry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期),主要應用於MOBA類游戲中。
2、APC
APC為一個團隊技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊伍的前後中期。常是一個人在中路發展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。理論上不分魔法或者物理,一般由刺客或者法師來擔任,但實際上在大部分情況中,一般遠程法師成為APC,所以才造成的歧義導致AP成了法師的代名詞。
3、JUG
以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。打野也叫做:Jungle。劍聖就屬於Jungle。
4、TOP
上單,游戲名詞,多見於電子競技類游戲。以上路兵線為經驗和經濟獲取的主要方式,採用補刀和擊殺敵方英雄、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的線上位置。在《英雄聯盟》和手游《王者榮耀》中,上單也叫做:TOP。蓋倫就屬於TOP。
5、SUP
在網路游戲英雄聯盟中,輔助英雄是必不可少的英雄,這類英雄一般有提升隊友屬性的技能或回血技能等增益技能例如風暴之怒·迦娜的E技能護盾,或者有如機器人的Q這樣的控制技能,總之,輔助英雄通常就是為己方ADC做貢獻的,玩家對其的操作可以影響全局。
㈩ lol中的所有專業術語和意思。比如坦克 刺客戰士ap ad adc ganke.......
坦克,很簡單,血量充足頂在前面的,而且有一定輸出的人,比如流浪法師 就是法系坦克,後期又肉又有輸出。
刺客,就是轉秒常規法師和ADC的,比如AKL 不詳,皎月。 AP就是法系, AD就是物理啊,ADC 遠程物理CARRY。GANK就是遊走幫忙 比如中路的人GANK上路 ,去上路幫忙
這些你剛玩不需要問太多,等你玩到一定時候你就有自己的理解了。 所有的詞彙都是人寫的,當你有自己的理解時 你就是真正的大神了。