哈希兔礦機比特之光
⑴ 哈希交易所平台是不是跑路了
哈希交易所平台跑路了。該交易平台聲稱在數字采礦上花費了巨額資金,在雲南和貴州,擁有250000噸礦山,占據獨特的資源優勢,其實都是假的。發行了10000枚台幣,並設置了采礦機器來采礦,交易員易蘭盡最大努力圈錢,不僅削減投資者,還削減自己的人。
一、哈希交易所平台
Bitgogo交易所創始人李明,強制凍結投資者數字資產理財。給出的理由是鑒於當前市場行情波動較大和維持交易所長期穩定發展,為了最大能力保障用戶資產安全直接將投資者的一些主流資產直接凍結180天。這就屬於霸王條款。這樣搞就是想在跑路前多圈點錢。而且在近段時間上線的IEO項目多個幣也直接歸零。紐幣交易所前段時間,也是割了韭菜准備跑路,但是因為作為OK的子平台,限制提現沒有讓紐幣直接跑路,但是這一鬧劇發生,也可以宣布紐幣這家交易所死亡了。
二、跑路的交易所
張鵬的亞交所A.TOP發行平台幣搞私募,各種下套忽悠投資者參與錢包理財,募集上億元,而後張健把募集來的錢轉走,禁止提現,投資者的錢也是變為了數字,而交易所不給予任何答復。雖說交易所還在,但是只能入不能出,投資者遠離這種無良交易所在假發了平台幣10000枚,搞起了礦機挖礦。操盤手易蘭為了圈錢招數用盡,不光割投資者連自己人都割。
綜上所述,只有金融市場優勝劣汰,野雞交易所消失,更強的交易所才能屹立不倒,作為幣圈食物鏈的頂端,安全和運營問題會導致交易所跑路,真正的損失也是無辜的投資者。因此無論是股票還是理財都要按照自己的能力購買,不要盲目跟風,以防被騙。
⑵ 詳解比特幣挖礦原理
可以將區塊鏈看作一本記錄所有交易的公開總帳簿(列表),比特幣網路中的每個參與者都把它看作一本所有權的權威記錄。
比特幣沒有中心機構,幾乎所有的完整節點都有一份公共總帳的備份,這份總帳可以被視為認證過的記錄。
至今為止,在主幹區塊鏈上,沒有發生一起成功的攻擊,一次都沒有。
通過創造出新區塊,比特幣以一個確定的但不斷減慢的速率被鑄造出來。大約每十分鍾產生一個新區塊,每一個新區塊都伴隨著一定數量從無到有的全新比特幣。每開采210,000個塊,大約耗時4年,貨幣發行速率降低50%。
在2016年的某個時刻,在第420,000個區塊被「挖掘」出來之後降低到12.5比特幣/區塊。在第13,230,000個區塊(大概在2137年被挖出)之前,新幣的發行速度會以指數形式進行64次「二等分」。到那時每區塊發行比特幣數量變為比特幣的最小貨幣單位——1聰。最終,在經過1,344萬個區塊之後,所有的共20,999,999.9769億聰比特幣將全部發行完畢。換句話說, 到2140年左右,會存在接近2,100萬比特幣。在那之後,新的區塊不再包含比特幣獎勵,礦工的收益全部來自交易費。
在收到交易後,每一個節點都會在全網廣播前對這些交易進行校驗,並以接收時的相應順序,為有效的新交易建立一個池(交易池)。
每一個節點在校驗每一筆交易時,都需要對照一個長長的標准列表:
交易的語法和數據結構必須正確。
輸入與輸出列表都不能為空。
交易的位元組大小是小於MAX_BLOCK_SIZE的。
每一個輸出值,以及總量,必須在規定值的范圍內 (小於2,100萬個幣,大於0)。
沒有哈希等於0,N等於-1的輸入(coinbase交易不應當被中繼)。
nLockTime是小於或等於INT_MAX的。
交易的位元組大小是大於或等於100的。
交易中的簽名數量應小於簽名操作數量上限。
解鎖腳本(Sig)只能夠將數字壓入棧中,並且鎖定腳本(Pubkey)必須要符合isStandard的格式 (該格式將會拒絕非標准交易)。
池中或位於主分支區塊中的一個匹配交易必須是存在的。
對於每一個輸入,如果引用的輸出存在於池中任何的交易,該交易將被拒絕。
對於每一個輸入,在主分支和交易池中尋找引用的輸出交易。如果輸出交易缺少任何一個輸入,該交易將成為一個孤立的交易。如果與其匹配的交易還沒有出現在池中,那麼將被加入到孤立交易池中。
對於每一個輸入,如果引用的輸出交易是一個coinbase輸出,該輸入必須至少獲得COINBASE_MATURITY (100)個確認。
對於每一個輸入,引用的輸出是必須存在的,並且沒有被花費。
使用引用的輸出交易獲得輸入值,並檢查每一個輸入值和總值是否在規定值的范圍內 (小於2100萬個幣,大於0)。
如果輸入值的總和小於輸出值的總和,交易將被中止。
如果交易費用太低以至於無法進入一個空的區塊,交易將被拒絕。
每一個輸入的解鎖腳本必須依據相應輸出的鎖定腳本來驗證。
以下挖礦節點取名為 A挖礦節點
挖礦節點時刻監聽著傳播到比特幣網路的新區塊。而這些新加入的區塊對挖礦節點有著特殊的意義。礦工間的競爭以新區塊的傳播而結束,如同宣布誰是最後的贏家。對於礦工們來說,獲得一個新區塊意味著某個參與者贏了,而他們則輸了這場競爭。然而,一輪競爭的結束也代表著下一輪競爭的開始。
驗證交易後,比特幣節點會將這些交易添加到自己的內存池中。內存池也稱作交易池,用來暫存尚未被加入到區塊的交易記錄。
A節點需要為內存池中的每筆交易分配一個優先順序,並選擇較高優先順序的交易記錄來構建候選區塊。
一個交易想要成為「較高優先順序」,需滿足的條件:優先值大於57,600,000,這個值的生成依賴於3個參數:一個比特幣(即1億聰),年齡為一天(144個區塊),交易的大小為250個位元組:
High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000
區塊中用來存儲交易的前50K位元組是保留給較高優先順序交易的。 節點在填充這50K位元組的時候,會優先考慮這些最高優先順序的交易,不管它們是否包含了礦工費。這種機制使得高優先順序交易即便是零礦工費,也可以優先被處理。
然後,A挖礦節點會選出那些包含最小礦工費的交易,並按照「每千位元組礦工費」進行排序,優先選擇礦工費高的交易來填充剩下的區塊。
如區塊中仍有剩餘空間,A挖礦節點可以選擇那些不含礦工費的交易。有些礦工會竭盡全力將那些不含礦工費的交易整合到區塊中,而其他礦工也許會選擇忽略這些交易。
在區塊被填滿後,內存池中的剩餘交易會成為下一個區塊的候選交易。因為這些交易還留在內存池中,所以隨著新的區塊被加到鏈上,這些交易輸入時所引用UTXO的深度(即交易「塊齡」)也會隨著變大。由於交易的優先值取決於它交易輸入的「塊齡」,所以這個交易的優先值也就隨之增長了。最後,一個零礦工費交易的優先值就有可能會滿足高優先順序的門檻,被免費地打包進區塊。
UTXO(Unspent Transaction Output) : 每筆交易都有若干交易輸入,也就是資金來源,也都有若干筆交易輸出,也就是資金去向。一般來說,每一筆交易都要花費(spend)一筆輸入,產生一筆輸出,而其所產生的輸出,就是「未花費過的交易輸出」,也就是 UTXO。
塊齡:UTXO的「塊齡」是自該UTXO被記錄到區塊鏈為止所經歷過的區塊數,即這個UTXO在區塊鏈中的深度。
區塊中的第一筆交易是筆特殊交易,稱為創幣交易或者coinbase交易。這個交易是由挖礦節點構造並用來獎勵礦工們所做的貢獻的。假設此時一個區塊的獎勵是25比特幣,A挖礦的節點會創建「向A的地址支付25.1個比特幣(包含礦工費0.1個比特幣)」這樣一個交易,把生成交易的獎勵發送到自己的錢包。A挖出區塊獲得的獎勵金額是coinbase獎勵(25個全新的比特幣)和區塊中全部交易礦工費的總和。
A節點已經構建了一個候選區塊,那麼就輪到A的礦機對這個新區塊進行「挖掘」,求解工作量證明演算法以使這個區塊有效。比特幣挖礦過程使用的是SHA256哈希函數。
用最簡單的術語來說, 挖礦節點不斷重復進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的哈希值低於某個特定的目標。 哈希函數的結果無法提前得知,也沒有能得到一個特定哈希值的模式。舉個例子,你一個人在屋裡打檯球,白球從A點到達B點,但是一個人推門進來看到白球在B點,卻無論如何是不知道如何從A到B的。哈希函數的這個特性意味著:得到哈希值的唯一方法是不斷的嘗試,每次隨機修改輸入,直到出現適當的哈希值。
需要以下參數
• block的版本 version
• 上一個block的hash值: prev_hash
• 需要寫入的交易記錄的hash樹的值: merkle_root
• 更新時間: ntime
• 當前難度: nbits
挖礦的過程就是找到x使得
SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET
上式的x的范圍是0~2^32, TARGET可以根據當前難度求出的。
簡單打個比方,想像人們不斷扔一對色子以得到小於一個特定點數的游戲。第一局,目標是12。只要你不扔出兩個6,你就會贏。然後下一局目標為11。玩家只能扔10或更小的點數才能贏,不過也很簡單。假如幾局之後目標降低為了5。現在有一半機率以上扔出來的色子加起來點數會超過5,因此無效。隨著目標越來越小,要想贏的話,扔色子的次數會指數級的上升。最終當目標為2時(最小可能點數),只有一個人平均扔36次或2%扔的次數中,他才能贏。
如前所述,目標決定了難度,進而影響求解工作量證明演算法所需要的時間。那麼問題來了:為什麼這個難度值是可調整的?由誰來調整?如何調整?
比特幣的區塊平均每10分鍾生成一個。這就是比特幣的心跳,是貨幣發行速率和交易達成速度的基礎。不僅是在短期內,而是在幾十年內它都必須要保持恆定。在此期間,計算機性能將飛速提升。此外,參與挖礦的人和計算機也會不斷變化。為了能讓新區塊的保持10分鍾一個的產生速率,挖礦的難度必須根據這些變化進行調整。事實上,難度是一個動態的參數,會定期調整以達到每10分鍾一個新區塊的目標。簡單地說,難度被設定在,無論挖礦能力如何,新區塊產生速率都保持在10分鍾一個。
那麼,在一個完全去中心化的網路中,這樣的調整是如何做到的呢?難度的調整是在每個完整節點中獨立自動發生的。每2,016個區塊(2周產生的區塊)中的所有節點都會調整難度。難度的調整公式是由最新2,016個區塊的花費時長與20,160分鍾(兩周,即這些區塊以10分鍾一個速率所期望花費的時長)比較得出的。難度是根據實際時長與期望時長的比值進行相應調整的(或變難或變易)。簡單來說,如果網路發現區塊產生速率比10分鍾要快時會增加難度。如果發現比10分鍾慢時則降低難度。
為了防止難度的變化過快,每個周期的調整幅度必須小於一個因子(值為4)。如果要調整的幅度大於4倍,則按4倍調整。由於在下一個2,016區塊的周期不平衡的情況會繼續存在,所以進一步的難度調整會在下一周期進行。因此平衡哈希計算能力和難度的巨大差異有可能需要花費幾個2,016區塊周期才會完成。
舉個例子,當前A節點在挖277,316個區塊,A挖礦節點一旦完成計算,立刻將這個區塊發給它的所有相鄰節點。這些節點在接收並驗證這個新區塊後,也會繼續傳播此區塊。當這個新區塊在網路中擴散時,每個節點都會將它作為第277,316個區塊(父區塊為277,315)加到自身節點的區塊鏈副本中。當挖礦節點收到並驗證了這個新區塊後,它們會放棄之前對構建這個相同高度區塊的計算,並立即開始計算區塊鏈中下一個區塊的工作。
比特幣共識機制的第三步是通過網路中的每個節點獨立校驗每個新區塊。當新區塊在網路中傳播時,每一個節點在將它轉發到其節點之前,會進行一系列的測試去驗證它。這確保了只有有效的區塊會在網路中傳播。
每一個節點對每一個新區塊的獨立校驗,確保了礦工無法欺詐。在前面的章節中,我們看到了礦工們如何去記錄一筆交易,以獲得在此區塊中創造的新比特幣和交易費。為什麼礦工不為他們自己記錄一筆交易去獲得數以千計的比特幣?這是因為每一個節點根據相同的規則對區塊進行校驗。一個無效的coinbase交易將使整個區塊無效,這將導致該區塊被拒絕,因此,該交易就不會成為總賬的一部分。
比特幣去中心化的共識機制的最後一步是將區塊集合至有最大工作量證明的鏈中。一旦一個節點驗證了一個新的區塊,它將嘗試將新的區塊連接到到現存的區塊鏈,將它們組裝起來。
節點維護三種區塊:
· 第一種是連接到主鏈上的,
· 第二種是從主鏈上產生分支的(備用鏈),
· 第三種是在已知鏈中沒有找到已知父區塊的。
有時候,新區塊所延長的區塊鏈並不是主鏈,這一點我們將在下面「 區塊鏈分叉」中看到。
如果節點收到了一個有效的區塊,而在現有的區塊鏈中卻未找到它的父區塊,那麼這個區塊被認為是「孤塊」。孤塊會被保存在孤塊池中,直到它們的父區塊被節點收到。一旦收到了父區塊並且將其連接到現有區塊鏈上,節點就會將孤塊從孤塊池中取出,並且連接到它的父區塊,讓它作為區塊鏈的一部分。當兩個區塊在很短的時間間隔內被挖出來,節點有可能會以相反的順序接收到它們,這個時候孤塊現象就會出現。
選擇了最大難度的區塊鏈後,所有的節點最終在全網范圍內達成共識。隨著更多的工作量證明被添加到鏈中,鏈的暫時性差異最終會得到解決。挖礦節點通過「投票」來選擇它們想要延長的區塊鏈,當它們挖出一個新塊並且延長了一個鏈,新塊本身就代表它們的投票。
因為區塊鏈是去中心化的數據結構,所以不同副本之間不能總是保持一致。區塊有可能在不同時間到達不同節點,導致節點有不同的區塊鏈視角。解決的辦法是, 每一個節點總是選擇並嘗試延長代表累計了最大工作量證明的區塊鏈,也就是最長的或最大累計難度的鏈。
當有兩個候選區塊同時想要延長最長區塊鏈時,分叉事件就會發生。正常情況下,分叉發生在兩名礦工在較短的時間內,各自都算得了工作量證明解的時候。兩個礦工在各自的候選區塊一發現解,便立即傳播自己的「獲勝」區塊到網路中,先是傳播給鄰近的節點而後傳播到整個網路。每個收到有效區塊的節點都會將其並入並延長區塊鏈。如果該節點在隨後又收到了另一個候選區塊,而這個區塊又擁有同樣父區塊,那麼節點會將這個區塊連接到候選鏈上。其結果是,一些節點收到了一個候選區塊,而另一些節點收到了另一個候選區塊,這時兩個不同版本的區塊鏈就出現了。
分叉之前
分叉開始
我們看到兩個礦工幾乎同時挖到了兩個不同的區塊。為了便於跟蹤這個分叉事件,我們設定有一個被標記為紅色的、來自加拿大的區塊,還有一個被標記為綠色的、來自澳大利亞的區塊。
假設有這樣一種情況,一個在加拿大的礦工發現了「紅色」區塊的工作量證明解,在「藍色」的父區塊上延長了塊鏈。幾乎同一時刻,一個澳大利亞的礦工找到了「綠色」區塊的解,也延長了「藍色」區塊。那麼現在我們就有了兩個區塊:一個是源於加拿大的「紅色」區塊;另一個是源於澳大利亞的「綠色」。這兩個區塊都是有效的,均包含有效的工作量證明解並延長同一個父區塊。這個兩個區塊可能包含了幾乎相同的交易,只是在交易的排序上有些許不同。
比特幣網路中鄰近(網路拓撲上的鄰近,而非地理上的)加拿大的節點會首先收到「紅色」區塊,並建立一個最大累計難度的區塊,「紅色」區塊為這個鏈的最後一個區塊(藍色-紅色),同時忽略晚一些到達的「綠色」區塊。相比之下,離澳大利亞更近的節點會判定「綠色」區塊勝出,並以它為最後一個區塊來延長區塊鏈(藍色-綠色),忽略晚幾秒到達的「紅色」區塊。那些首先收到「紅色」區塊的節點,會即刻以這個區塊為父區塊來產生新的候選區塊,並嘗試尋找這個候選區塊的工作量證明解。同樣地,接受「綠色」區塊的節點會以這個區塊為鏈的頂點開始生成新塊,延長這個鏈。
分叉問題幾乎總是在一個區塊內就被解決了。網路中的一部分算力專注於「紅色」區塊為父區塊,在其之上建立新的區塊;另一部分算力則專注在「綠色」區塊上。即便算力在這兩個陣營中平均分配,也總有一個陣營搶在另一個陣營前發現工作量證明解並將其傳播出去。在這個例子中我們可以打個比方,假如工作在「綠色」區塊上的礦工找到了一個「粉色」區塊延長了區塊鏈(藍色-綠色-粉色),他們會立刻傳播這個新區塊,整個網路會都會認為這個區塊是有效的,如上圖所示。
所有在上一輪選擇「綠色」區塊為勝出者的節點會直接將這條鏈延長一個區塊。然而,那些選擇「紅色」區塊為勝出者的節點現在會看到兩個鏈: 「藍色-綠色-粉色」和「藍色-紅色」。 如上圖所示,這些節點會根據結果將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈設置為主鏈,將 「藍色-紅色」 這條鏈設置為備用鏈。 這些節點接納了新的更長的鏈,被迫改變了原有對區塊鏈的觀點,這就叫做鏈的重新共識 。因為「紅」區塊做為父區塊已經不在最長鏈上,導致了他們的候選區塊已經成為了「孤塊」,所以現在任何原本想要在「藍色-紅色」鏈上延長區塊鏈的礦工都會停下來。全網將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈識別為主鏈,「粉色」區塊為這條鏈的最後一個區塊。全部礦工立刻將他們產生的候選區塊的父區塊切換為「粉色」,來延長「藍色-綠色-粉色」這條鏈。
從理論上來說,兩個區塊的分叉是有可能的,這種情況發生在因先前分叉而相互對立起來的礦工,又幾乎同時發現了兩個不同區塊的解。然而,這種情況發生的幾率是很低的。單區塊分叉每周都會發生,而雙塊分叉則非常罕見。
比特幣將區塊間隔設計為10分鍾,是在更快速的交易確認和更低的分叉概率間作出的妥協。更短的區塊產生間隔會讓交易清算更快地完成,也會導致更加頻繁地區塊鏈分叉。與之相對地,更長的間隔會減少分叉數量,卻會導致更長的清算時間。
⑶ 比特幣世界幸運哈希怎麼玩
比特幣世界幸運哈希玩法:是礦機不斷尋找隨機數進行哈希運算的過程,哈希運算的結果符合比特幣的系統要求,那麼就贏得了這一次的記賬權和對應的區塊獎勵。
⑷ 哈希函數的三個性質
比特幣是世界上第一種成功的加密貨幣,之前的嘗試都沒有像比特幣這樣有效解決有關貨幣的各種問題。
比特幣本身是密碼學發展的產物,利用了密碼學中的很重要的「單向散列函數」以及數字簽名兩大技術來構建,今天我們來集中講解單向散列函數的5種重要的特性。
哈希函數的特性:
單向散列函數(one-wayhash function),也就是通俗叫的哈希函數。
第一個特點:輸入可以任意長度,輸出是固定長度
哈希函數不用知道輸入信息代表的是什麼意思,也無所謂信息的長度有多長,只要輸入hash函數出來的都是固定長度的比特值。比如非常有名的SHA256 哈希函數,輸入任何值出來的都是256比特的0和1. 輸入一本《三國演義》或者僅僅輸入一個字母a,出來的都是256位比特長度的數據。
第二個特點:計算hash值的速度比較快
這一點經常被大家所忽略,似乎是習以為常的東西就不去在意,其實這一點同樣重要,因為單向哈希的計算很快,才能保證加密或者驗證的速度。
第三個特點,防碰撞特性(Collisionresistance)
X≠y,H(x)=H(y) 輸入空間遠遠大於輸出空間,比如256位的哈希值指的就是輸出空間是2^256這么多,輸入是無限可能的,輸出是固定長度。
但是,目前沒有找到沒有好的方法去找出一個x能得到H(x)等於右邊的值。
遍歷所有輸入的可能能去找到這個值,叫做brute-force暴力破解嗎,也就是現在礦機所謂的「哈希碰撞」這個詞的來源。
哈希防碰撞用處是保證上傳和下載的數據是一樣的,就是改一點點出來的結果差很多。舉個例子,你輸入的信息是一部《紅樓夢》(當然電腦識別出來就是0和1),然後你在紅樓夢的第100頁的第五句話把一個逗號改成句號,然後輸出的hash值就完全不同了。這就是哈希函數一個非常重要的特性。
但是collision resistance目前沒有數學證明這個碰撞不會發生,MD5就是最好的例子,之前是很安全的,但是後來找到了破解方法
⑸ 比特幣礦機是什麼
比特幣挖礦機,就是用於賺取比特幣的電腦,這類電腦一般有專業的挖礦晶元,多採用燒顯卡的方式工作,耗電量較大。用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
挖礦實際是性能的競爭、裝備的競爭,是礦工之間比拼算力,擁有較多算力的礦工挖到比特幣的概率更大。隨著全網算力上漲,用傳統的設備(CPU、GPU)挖到比特的難度越來越大,人們開發出專門用來挖礦的晶元。晶元是礦機最核心的零件。晶元運轉的過程會產生大量的熱,為了散熱降溫,比特幣礦機一般配有散熱片和風扇。
(5)哈希兔礦機比特之光擴展閱讀:
比特幣為一種虛擬的貨幣,比特幣挖礦制度為通過計算機硬體為比特幣網路開展數學運算的過程,提供服務的礦工可以得到一筆報酬,因為網路報酬依據礦工完成的任務來計算,為此挖礦的競爭十分激烈。
比特幣挖礦開始於CPU 或者GPU 這種低成本的硬體,不過隨著比特幣的流行,挖礦的過程出現較大變化。如今,挖礦活動轉移到現場可編程門陣列上來,通過優化可以實現哈希速度,這種模式的挖礦效率非常高。
⑹ IPFS礦機和比特幣礦機有什麼不一樣
比特幣挖礦機是獲取比特幣的方式之一。任何一台電腦都能成為挖礦機,只是受益會比較低,可能十年都挖不到一個比特幣。很多公司已經開發出專業的比特幣挖礦機,這種搭載特製挖礦晶元的礦機,要比普通的電腦運算速率高幾十倍或者幾百倍。從最初的cpu後來到顯卡到專門的比特幣礦機,現在比特幣挖礦難度很大,很多人都是選擇礦池了,非常耗電而且噪音大。
IPFS的話是2018年剛啟蒙,2019年最近開始火起來,因為一直官方還沒有上線主網,所以還沒辦法開始正式挖礦,不過目前已經又挺多人開始儲備硬碟礦機了,因為現在便宜,比如星際奧雲是比較受歡迎的一款,具體表現得上線了才知道,估計那時候又得漲好多。
IPFS礦機比比特幣礦機環保,用的是硬碟挖礦,那麼噪音和耗電量都會降很多,而且硬碟這玩意兒不容易貶值,所以參與得成本會比較低。
⑺ 什麼是比特幣挖礦
比特幣挖礦是一種獲得比特幣的方式,簡單來講就是全網礦工一起來做一道題目,誰先做出來,誰就會得到比特幣獎勵,「礦工」需要在區塊努力工作,就是消耗計算資源來處理交易,挖礦對於設備的配置要求相當高,提高設備配置,可以加強運算能力,也能更快的獲得比特幣。 比特幣是一種電子貨幣,由開源的P2P軟體產生,可以用來交易,也可以通過交易來獲利,比特幣挖礦運用的是哈希演算法,在比特幣系統裡面,需要進行大量哈希運算,計算的值需要符合規定,誰運算的快,誰能挖到的比特幣就越多。
拓展資料
比特幣挖礦,是一種利用電腦硬體計算出比特幣的位置並獲取的過程。 挖礦是在比特幣系統中進行記錄數據的一個激勵過程,在比特幣系統個人用戶通過利用CPU或者GPU進行哈希運算,當計算出特定的哈希值之後便擁有了打包區塊的權利。 而為了獎勵這個用戶進行打包區塊,系統就給予一定的比特幣作為報酬。因為這個過程很像現實生活中「挖礦」所以大多數人就把這個過程叫做挖礦。除了比特幣外,其他的電子虛擬貨幣也可以通過挖礦獎勵獲取,如以太坊、門羅幣等等
挖礦風險:
1,貨幣安全
比特幣的支取需要多達數百位的密鑰,而多數人會將這一長串的數字記錄於電腦上,但經常發生的如硬碟損壞等問題,會讓密鑰永久丟失,這也導致了比特幣的丟失。
2,系統風險
系統風險在比特幣這個裡面非常常見,最常見的當屬於分叉。分叉會導致幣價下跌,挖礦收益銳減。不過很多情況表明,分叉反而讓礦工收益,分叉出來的競爭幣也需要礦工的算力來完成鑄幣和交易的過程,為了爭取更多的礦工,競爭幣會提供更多的區塊獎勵及手續費來吸引礦工。風險反而成就了礦工。
⑻ 在星巴克挖礦的比特幣迷你礦機 TikTok 上面走紅,價值僅875 美元
伊丹·阿巴達 (Idan Abada) 的使命是使比特幣挖礦民主化。就他而言,獲得代幣不僅僅是為了專業人士。 他的信息似乎引起了群眾的共鳴。
Abada住在洛杉磯的聖費爾南多谷(San Fernando Valley),他發布了一段視頻,視頻中他使用星巴克(Starbucks)的免費電力來運行一個價值875美元的迷你比特幣挖礦平台。這個視頻在TikTok上瘋傳,點擊量達到260萬,而且還在不斷增加。該礦機看起來與堆滿一排排旋轉 ASIC 的倉庫大不相同——這種圖像已經成為加密挖礦的代名詞。
相反,Abada 的礦機相對簡單:它由一個多埠 USB 集線器、一個安裝的迷你風扇和十個 U 盤組成,每個 U 盤包含兩個比特大陸製造的 ASIC 挖礦晶元。
「這是最容易設置和運行的礦工之一,因為您只需要一台電腦或筆記本電腦,」Abada 解釋說。「它由 USB 供電,僅此而已。每個人都可以成為礦工,成為加密世界的一部分。」
阿巴達於 2015 年開始在他位於合租房屋的房間里開采比特幣——他同意室友支付額外的電費——並於 2017 年開設了自己的商店。
「我注意到購買比特幣挖礦設備真的很困難,所以我創建了 BitcoinMerch.com,」Abada 說。「起初,我只是在賣一些電纜和非常基本的設備。」該公司現在為客戶提供進入比特幣挖礦行業所需的所有硬體。
研究公司Technavio 預計,從 2020 年到 2024 年,全球加密采礦硬體的整體市場將增長 28 億美元。 Abada 表示,隨著對加密技術的興趣激增,他的業務在過去四年中呈指數級增長。
Abada 表示,今年迄今為止,比特幣商品的銷售額已達到 428,000 美元,比 2020 年增長了 355%。
Bitcoin Merch 上最暢銷的產品之一是 NewPac——這是 Abada 病毒式 TikTok 視頻中出現的設備的主要組件。 「我們已經賣出了數千件,當我們得到更多時,它們很快就會用完,」他說。
Abada說,總部位於密蘇里州的 GekkoScience 從中國拆解了一個大型礦機,並為 NewPac 重新設計了零件。每個 mini-USB 設備都有兩個 ASIC 晶元,所以 875 美元的設備總共有 20 個晶元。
然而,盡管這種消費級礦機是由從中國礦工那裡收獲的零件製成的,但Abada說,兩者有著根本的不同。
一方面,他的預算設備比工業級比特幣礦工安靜得多。 「聲音不大,所以你可以把它放在你的桌子旁邊。這是一個巨大的好處,」阿巴達解釋說。
「對於專業礦工,你需要一個倉庫,你需要電力線,你需要冷卻,這是一個整體。如果你試圖從你的房子里跑出一個,它會非常吵,你將無法再睡在那所房子里,」他說。但他的裝備也沒有那麼強大。
確定礦機輸出的兩個重要因素是它消耗多少功率和它產生多少散列功率。哈希能力或哈希率是一個行業術語,用於量化礦機對整個比特幣網路的計算能力。「缺點是這個礦機的哈希率非常低,」Abada說。這意味著這台機器將趨向於比競爭礦機生產更少的比特幣。
「這些 USB 礦工的能效往往比傳統 ASIC 低得多,」比特幣挖礦工程師 Brandon Arvanaghi 解釋說。
這可能看起來很酷,但Abada是第一個承認他在 TikTok 上的名氣不賺錢的人。
「除非你有免費的電力,否則實際上很難從中獲利,」他說。大約每十分鍾,就會創建 6.25 個比特幣。為了鑄造這些新代幣,全球礦工池都在貢獻他們的計算能力來運行稱為 SHA-256 的哈希演算法。 完全相同的代碼運行在地球上每一個比特幣挖礦設備上,包括 Abada 的星巴克 TikTok 帖子中的那個。
但是這些礦工並不是在真空中運行 SHA-256 演算法。他們相互競爭,看誰能先解鎖每一批新的比特幣。 要獲勝,您幾乎必須加入其他礦工團隊(礦池),這正是 Abada 用他的礦機所做的。但即使有這個所謂的礦池的幫助,他的小礦機的收益也很少。
Abada 說他的迷你礦工每月產生 0.0002478 比特幣,減去 5% 的礦池費用。按照今天的價格,這價值 9.35 美元。因為他在洛杉磯采礦,那裡的電費是每千瓦時 22 美分,如果他一天 24 小時運行他的礦機,他總共需要支付 15.84 美元的電費。
因此,Abada 實際上在本月結束時虧損約為 5.88 美元。應該注意的是,這些數字每分鍾都在變化,並取決於比特幣的價格和全球哈希率。
這類營業利潤率就是為什麼 Arvanaghi 說直接購買比特幣比挖礦便宜幾乎總是一條規則,除非你使用「極其便宜的電力或大規模」運行鑽機。
「在加密貨幣挖礦方面,一切都與盈虧平衡成本有關,」Arvanaghi 說, 像這樣的 USB 礦工對於不需要為自己的電力付費的人來說可能很有吸引力。也許是公共場所的孩子、大學宿舍、共享電價的建築物、員工從公司偷電,」
這個礦工最實際的用例是什麼?對於那些涉足加密貨幣的人來說,這是一個有趣的愛好。
「我認為它們是一個很酷的新奇產品,它們有助於教育人們了解比特幣挖礦,」比特幣挖礦服務提供商 Compass 的首席執行官兼創始人 Whit Gibbs 說。Gibbs 領導著一家公司,該公司也為外行提供機會,讓他們在采礦 游戲 中嶄露頭角。
但是,Compass 客戶不會保管他們的采礦設備。相反,Gibbs和他的團隊幫助顧客購買挖礦硬體並將其安裝在託管硬體的各個數據中心,將其與其他礦機共用,並處理日常物流。這更像是一種不幹涉的采礦方法。
但對於 Abada 來說,一切都是為了盡可能接近挖礦過程。「我現在致力於教授和幫助世界各地的初學者在自己的家中挖掘加密貨幣,」他說。
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⑼ 比特幣礦機為什麼用電量那麼大
比特幣是一種基於去中心化,採用點對點網路與共識主動性,開放源代碼,以區塊鏈作為底層技術的加密貨幣。比特幣的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
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