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星際爭霸2狂熱者與礦機

發布時間: 2022-09-23 06:03:42

A. 星際爭霸2攻擊力問題

很簡單 2就是攻擊2次 你說的狂熱就是16
這樣的意義是 算護甲的時候 如果你直接是16的攻擊 對方是1的甲 那你造成的就是16-1=15的傷害 如果你是8*2 那就是(8-1)*2 也就是14的傷害

B. 星際爭霸2出狂熱者,怎麼說「我在黑暗中降臨「,又不是暗黑聖堂武士,有什麼典故

這句「我從陰影中降臨」不是狂熱者說的,是追獵者說的。追獵者自身就是黑暗聖堂武士控制的機械裝置,是受到了星際1中龍騎士的啟發而發明的,你看它的頭像就知道那其實就是黑暗聖堂武士。來源的詳細介紹 http://sc2.163.com/unit/stalker/

如有任何問題,歡迎追問~

C. 星際爭霸二的兵種變化

一.人族:《星際爭霸2》的畫面效果明顯提升,主基地的模型更為復雜,晶礦和氣礦的特效更好,但是游戲核心細節沒有任何變化。同《星際爭霸》一代一樣,人族的人口點需要通過建設補給站來增加,不過因為每個補給站所能提供的人口點數相對比較少,所以一般人族都會花費較大的地面面積去將人口點提高(和《魔獸爭霸3》中的人族相似,遍地都是「房子」)。 在二代作品中,其主基地升級為「軌道指揮部」——也就是一代中升級雷達後,通過能量點數可以將現有的補給站升級一倍,這個設計可以緩解上面所提的問題,但和雷達共用能量點可能會導致反隱形的能量缺失,如何平衡這個問題需要玩家考量。在《星際爭霸2》中,人族的主基地同樣有兩種不同的升級,但和一代不同,主基地的第二種升級變為了防禦性的升級——官方名稱「星際堡壘」。 主基地第一種升級主要提供雷達反隱形的功能,同時還增加了上文提到的升級補給站的功能,另外還有第三個功能就是製造礦騾。三個功能都需要能量支持,雷達和一代一樣,可以照亮地圖上任意位置的陰影,用於偵察和反隱形;升級補給站前文已經提過;而礦騾可以提高采礦的速度,但是一段時間後會自動毀滅。 主基地第二種升級和一代不同,一代可以升級為建造核彈的附建築,但是在《星際爭霸2》中,建造核彈變為一個單獨的建築,而第二種升級變為「星際堡壘」,僅能提供防禦功能。這個設計顯然是為了讓人族在擴展分礦的時候提高防禦能力,因為在一代作品中,人族的擴張能力最弱。《星際爭霸2》中的兵營、重工廠和飛行基地的升級都變為兩種附建築,其中之一的功能和一代作品類似,那就是相應建築兵種單位的技能升級,而其中之二的附建築名為「反應堆」,可以同時生產兩個單位(包括不同兵種),等於將生產速度加速了一倍,但是這個功能僅限於生產低級兵種。下面介紹幾個其它建築,「工程灣」依然提供人族非機械兵種的護甲和攻擊升級,基本沒有變化。碉堡基本屬性一樣,有一些變化就是:碉堡中的單位可以使用技能,另外碉堡中的單位會獲得+1的視野。新增的探測塔是人族有效的偵察工具,它提供非常廣大的偵察區域,雖然不能點亮地圖中黑色的區域,但是對方單位的經過卻能留下痕跡,唯一的缺陷是,這個優秀的建築能直接被對方看到。沒有什麼特別好說的,除了上面提到的「反應堆」,這兩個建築最大的變化還是提供了新兵種, 人族的地面單位截至目前增加了3個新的兵種,包括劫掠者:相當於重型的機槍兵,只能對地攻擊,但是護甲和攻擊力增強;收割者:裝備輕型裝甲,攜帶噴氣背包,他是人族可以忽略一些地形障礙的地面單位,適合偷襲;雷神:人族的地面重型單位,攻擊力和護甲都很強悍,適合發展到後期後加入戰斗團隊。人族的空中戰斗單位變化較大,唯一幾乎不變的就是戰列巡洋艦。人族女妖戰機取消了對空攻擊能力,更適合早期的偷襲。維京戰機可以變身地面單位,可以進行綜合攻擊。渡鴉更像一個功能化的戰機,可以通過能量釋放無人空中偵察機和地面防禦機槍炮塔,似乎很合適偵察和騷擾。至於醫療船,可以提供運輸和治療生物單位的功能,合並了人族醫生和運輸船的功能。從對比來看,人族的作戰單位變化不小,但是功能上基本沒變。除了增加了可以跨越地形的「收割者」是適應二代游戲的需求以外,其他單位的變化基本上是功能的互相移植。重大的改變就是取消了噴火兵,而增加了地面巨人「雷神」。二.神族:《星際爭霸2》的主基地和一代從外觀上非常相似,不過增加了一些功能,除了可以製造「母艦」以外,還承擔了加速所有神族建築50%的功能,但這是需要消耗能量的。神族的水晶塔肩負著人口點和建築能量支持的雙重功能,在二代這兩個功能沒有任何變化,點擊水晶塔就可以看到它們所覆蓋的能量范圍。 神族的一級科技和一代作品幾乎一模一樣,製造兵營和熔爐之後,才能繼續製造光子炮,以及開啟更高科技的「控制核」。二代神族的科技發展和一代基本類似,製造「控制核」後,高級的科技便可以開啟了。 神族的高級科技建築變化同樣不是很明顯,「星際門」、「機械廠」將分別生產人族的飛行單位和高級地面兵種,同時也會有輔助建築提供技能升級。神族對於空間和時間的駕馭力遠遠超過了其他兩個種族對它的理解,在二代游戲中,神族啟用了更為方便的傳送功能。對於很多單位生產建築可以直接升級為傳送門,它們都連接著時空通道,可以通往在感知矩陣功能范圍內的戰場的任何一個角落,來完成隊伍的傳送工作。 其實在一代作品中神族已經具備傳送功能,那就是高級兵種單位「仲裁者」所能實現的功能,但是傳送的科技要求很高。二代作品中暴雪的這個設計可以將傳送功能提前,這樣可以創造出更多偷襲的機會,讓戰斗更為激烈,同時增加戰術的種類。神族新增的重要單位「母艦」的心臟部位都是一個巨型的注入了海量的精神能量的水晶,依靠水晶提供的能量,母艦可以輕易扭曲時間和空間。母艦具備的巨大破壞性能量,可以讓其在眨眼之間毀滅敵人的艦隊或整個星球。「母艦」實現了一代作品中「仲裁者」的很多技能,比如隱形其它單位,以及「漩渦」(類似一代仲裁者的冰凍)。《星際爭霸2》的神族單位也進行了很大的調整,包括空中單位和地面單位都是如此,下面我們進行一下分析。神族的空中單位與一代比較相近,航空母艦通過「攔截機」進行攻擊,是一種攻擊力很強大的戰斗單位;「曲光艦」是主要的空中進攻單位;「相位棱鏡」主要肩負運輸重任,同時還具備變形水晶塔的功能,有利於偵察和傳送;「鳳凰」具備的技能可以把地面部隊升至空中一段時間。神族的地面單位有所增加,「狂熱者」依然是近戰的主力;「追蹤者」實現了「龍騎」的作用,但是攻擊力和護甲都有所降低;而「不朽者」卻是傷害高,並且可以在護盾沒有消耗光時把所有的傷害降低到10以下。「巨像」是二代作品中的一個特色單位,它可以忽視地形的限制,巨像有著厚重的裝甲,身體兩側各配備了一門熱能槍,它們的火力能精準的集中到目標物上,給予目標持續的傷害輸出,當前目標消滅之後,熱能槍立即切換到新的目標身上。對比一代作品,我們看到了單位的變化。「金甲蟲」的消失比較可惜,不過「巨像」實現了更佳的能力。需要指明的是:高級聖堂武士和黑暗聖堂武士的合體完全一樣,只是「執政官」(和之前的光明執政官類似),而取消了「黑暗執政官」。三.蟲族: 蟲族方面,《星際爭霸2》和一代作品一樣,通過升級三級主基地來實現科技的攀登和其它戰斗單位的產生。蟲族的宿主是人口點的主要提供者,同時還有偵察和運輸的功能。在二代作品中,這些功能稍有變化,偵察需要變為「偵察者」,而新增的繁殖地表技能可以在地圖的任何地方分泌適合建造蟲族建築的繁殖地表。蟲族的血池是第一級科技建築,功能上一代作品一樣,主要升級小型蟲的攻擊移動速度。蟲族的防禦塔同樣是防空和對地兩種,只不過這次是直接建造而非通過升級而來。蟲族的單位變化相對復雜,之前的宿主已經介紹過了,我們不再重述。在這一代游戲,蟲族建築所需的分泌物不再由防禦建築擴張,因此提供了「皇後」這個單位,來實現誇張繁殖地表的功能;「皇後」同時還能提供孵化幼蟲的功能,增加幼蟲數量。 蟲族新增的單位「蟑螂」是一種地面進攻的重甲單位,因為目前已經沒有「地刺」這種強力的地面攻擊單位,所以「蟑螂」可以適當彌補這方面的缺憾。至於「小狗」、「雷獸」、「飛龍」等單位,基本技能沒有太大的變化,「小狗」增加了可以升級為「毒蛉」的技能,對建築物攻擊力增強;而「飛龍」失去了變身的機會。在一代作品中,蟲族就有傳送門來運輸自己的單位,因為蟲族的擴張能力強,所以在基地上建造傳送門可以快速的集結部隊。在二代作品中,「蠕蟲洞」實現了這個功能,而且比之前建造更為簡單和快速,而且最為關鍵的是,它無需出現在蟲族的分泌組織上,而是任何可以看見的地面上。 與《星際爭霸》一代相比,目前《星際爭霸2》確實還有很多不成熟的方面,除了在個別操作和一些細節上與一代有所差異以外,個人認為《星際爭霸2》的種族、兵種和建築仍然需要強化和修正。

D. 星際爭霸2神族兵種介紹下.

狂徒(Zealot)
狂徒是神族基本的戰斗單位之一。依然利用雙光刃來與敵人近身肉搏,狂熱者現在擁有的沖鋒(Charge)技能能讓他們更快的接近敵人。

追蹤者(Stalker)
追蹤者是屬於黑暗龍騎士(不過具暴雪資料來看確實應該是黑暗聖堂武士進化而來)。它們移動速度飛快,並且擁有強力的對空和對地武器,不過更為搶眼的是它們的瞬移(Blink)技能,可以在視野范圍內的一定距離之間進行瞬間移動。

不朽者(Immortal)
屬於重型龍騎士,不朽者擁有一個強力護盾,可以在遭受到重火力(例如坦克)攻擊時保護它們,使得它們成為了突破重型武器陣線的利器,不過它們很容易被使用輕型武器的單位給蹂躪。

偵察者(Observer)
就是星際爭霸里神族的反隱形單位偵察者了,具體信息還不是很清楚,不過肯定會在星際爭霸2中出現。

巨像(Colossus)
名副其實,巨像是擁有四條腿的陸行者,不過它可以自由行走於不同高度的地形之間,擁有重型光束炮。他們對付成群的小型單位,例如狗海或者機槍兵海將會有奇效,他們的光束會聚集在一個單位上,並且會在該單位死亡後迅速轉移至另外一個單位。

鳳凰戰機(Phoenix)
當它普通的攻擊沒有顯著效果時,鳳凰戰機的負載(Overload)技能可以迅速的攻擊一定范圍內的所有敵方空軍,不過也會讓鳳凰戰機在之後的一段時間內熄火。如果使用負載技能沒有全殲敵方空軍的話,你可能會遇到很大的麻煩。

相位棱鏡(Phase Prism)
新的單位相位棱鏡將會同時身兼運輸機與移動水晶兩職。移動水晶能力可以使得你的水晶在被敵方摧毀後可以迅速為該范圍內的建築物提供能量,或者在分基地迅速部守崗哨。與星界之門的科技相結合,你可以用它們來傳送你的部隊至地圖的任一角落。

曲光船(Warp Ray)
這種飛行武器在集中攻擊一個單位的時候會有額外的傷害,因為它們不斷地將光束聚集在敵方單位上,在對付大型單位例如大和艦或者建築物的時候特別有效。但是它們的集中攻擊不適合用來對付機槍兵之類的小型單位。

光明聖堂(High Templar)
光明聖堂回歸!心靈風暴將繼續照耀星際爭霸2的戰場。而且他又具備了一個新的技能,就是能夠使用能量場將敵方單位暫時困住或者製造障礙物。暴雪的測試人員發現這一技能在某些戰術中相當有用,你甚至可以用光明聖堂來製造一個迷宮。(就像TD一樣)

黑暗聖堂(Dark Templar)
就如前作一樣,黑暗聖堂的隱形能力將會把任何沒有反隱形能力的部隊擊潰。目前暴雪還沒公布任何新的技能。

光明執政官(Twilight Archon)
暴雪並沒有對這個單位的能力做介紹。不過暴雪聲稱它將會和星際爭霸1中的威力相當。

暴風艦隊(Tempest)
暴風艦隊是屬於黑暗形態的航空母艦,擁有小飛機和強力的護盾以防禦地面的攻擊。不過它在敵方空軍面前就是不堪一擊。

獵魂者(Soul Hunter)
獵魂者是對地單位,它們利用浮空板在地面上漂移,並且將敵人的靈魂吸出。吸取的靈魂越多,它們的威力就越大,將會由一束射線增加到最多三束。它們對付生物部隊特別有效,但是對付無生命的部隊,例如神族自己的金甲蟲時將毫無用武之地。

金甲蟲(Reaver)
金甲蟲還是一如既往的威猛。雖然我們沒有看到任何改進或增加的技能,不過我們目睹了金甲蟲與相位棱鏡配合的新型屠農法,在對方SCV群中放焰火的感覺真好。

相位加農炮(Phase Cannon)
這其實算是一種建築物,如同星際爭霸1中的加農炮台一樣,不過它具備了移動能力。相位加農炮現在可以收縮並且移動到任何水晶覆蓋的范圍之內展開。不過當相位加農炮處於展開狀態的時候,水晶一旦被摧毀,它們就只能任人宰割了。

星辰遺物(Star Relic)
當它施法的時候會使得光明聖堂變得像盔甲一樣。它能夠製造一個隱形磁場來遮掩包括建築物在內的單位,並且它能夠施放溶解射線來慢慢對一個單位造成傷害直到它死掉,而且當該單位死亡時會爆炸並對周圍單位造成傷害。(越大的單位被溶解射線殺死時造成的爆炸效果越明顯)這個就類似魔獸爭霸3裡面火焰領主的技能了。

母艦(Mothership)
在科技樹的頂端就是母艦了,它擁有時間炸彈技能來阻止所有攻擊,就像黑客帝國一樣將導彈停止,當時間盾消失時,所有導彈會失效並且掉落在地上。就像所有電影中的宇宙飛船一樣,母艦能夠利用集光炮技能來對地面進行掃盪性的攻擊。最後它能夠製造一個小型黑洞來將敵方空軍部隊吸進次元空間中。沒有比看到一整群大和艦被吸進黑洞里更爽的了。

E. 星際爭霸2應該造多少農民采礦

一般1個礦脈2個農民。
1個氣礦3個農民。
不過這個是根據礦脈與基地的距離定的。這個是最短距離時的農民配置。如果遠一點,就要多一點。
比如,標准地圖出生點會有8個普通礦脈+2氣礦,農民就是:
8*2+2*3=22個 一般可以多一兩個沒關系
富礦就是6*2+2*3=18

feedback這個技能是吸光一個單位的魔法值,並且造成等量傷害。
比如說有單位魔法為120/200,血量為150,被釋放feedback後,魔法變為0/200,血量變為30.

F. 星際爭霸2各種專業名詞 術語 單位別稱 常用快捷鍵

快捷鍵LZ沒必要問,在星際2菜單選項欄中游戲設置可以打開快捷鍵選項,這樣在游戲中每個單位的快捷鍵都會顯示在圖標下角。
單位
P——星靈(protoss)
T——人類 (terran)
Z——異蟲 (zerg)
基地——人類指揮中心、異蟲的孵化場、星靈的星靈樞紐。
農民——指代任何能收集資源或建造建築物的單位(即探機、SCV和工蜂)
瞭望塔——指代位於某地圖上的薩爾納加瞭望塔,可由玩家控制來查看某指定區域
GL —— Good Luck/好運!
HF—— Have Fun/祝你游戲愉快
GG—— Good Game/打得真好!(一般是戰敗時稱贊使用)
APM——每分鍾操作次數的縮略形式(小竅門:一般來說APM越高,獲勝的幾率可能也會相應提升。如果你想成為一個高手,必須了解並熟練運用各個單位和技能的快捷鍵。在游戲中,將滑鼠指向單位的圖標並停留,你就能在所顯示的單位具體信息中立即看到該單位或技能的快捷鍵——比如:狂熱者的快捷鍵是Z,SCV的快捷鍵是S,工蜂的快捷鍵是D)
一般建築都以建造的快捷鍵命名,例如人類的兵營稱為BB, 星靈的遷躍門稱為BG。比如說:你看到有人說星靈的4BG戰術,就是指速升科技建造4個遷躍門的戰術。

--------------------------------------------------------------------------------
人類
大和——戰列巡洋艦
生化部隊——通常指代建造於兵營中的生物體(即陸戰隊員、劫掠者),但用在星靈中,也可指代其它生物單位,如狂熱者和聖堂武士
M&M/MM——陸戰隊員和劫掠者,陸戰隊員和醫療運輸機
M3/MMM——陸戰隊員、劫掠者和醫療運輸機
機械化部隊——通常指代建造於重工廠中的單位(即惡火、攻城坦克和雷神),維京
原子彈——幽靈的戰術聚變打擊
光頭哥——劫掠者
火車——惡火
--------------------------------------------------------------------------------
星靈
隱刀——黑暗聖堂武士
電兵——高階聖堂武士
OB/小叮當——偵測器/觀戰者
菊花艦——虛空輝光艦
叉叉/XX——狂熱者
--------------------------------------------------------------------------------
異蟲
毒爆——爆蟲
保齡球——加速爆蟲
滾滾紅塵——一組陣型緊密的爆蟲和移動速度得到提升的跳蟲
口水——刺蛇
飛龍——異龍
血池——分裂池
小狗——跳蟲
瘋狗——移動速度得到提升的跳蟲
牛/大象/猛獁——雷獸
戰術:P有4bg RUSH 3bg1vr(萬能開局) 3bg1vs 單bg開礦 3bg哨兵開礦 雙開
T有MM部隊 MMM部隊 1-1-1戰術(又叫真善美)打神族極給力
Z有裸雙 15D外雙&內雙 6D&7D&10D出狗RUSH 毒爆一波 蟑螂刺蛇

G. 星際爭霸2造每個兵種和建築的價格,包括氣和礦各是多少啊,謝謝,在線等,馬上給分,如果滿意,再給30

人族單位:
單位 晶體礦 高能瓦斯 佔用補給 生產時間 生產建築 生命值 能量值 護甲值
SCV 50 - 1 17 指揮中心 45 - 0
陸戰隊員 50 - 1 25 兵營 45 - 0
劫掠者 100 25 2 30 兵營 125 - 1
收割者 50 50 1 45 兵營 50 - 0
幽靈 200 100 2 40 兵營 100 200 0
惡火 100 - 2 30 重工廠 90 - 0
攻城坦克 150 125 3 45 重工廠 160 - 1
雷神 300 200 6 60 重工廠 400 200 1
維京戰機 150 75 2 42 星港 125 - 0
醫療運輸 100 100 2 42 星港 150 200 1

鐵鴉 100 200 2 60 星港 140 200 1
女妖 150 100 3 60 星港 140 200 0
戰列巡航 400 300 6 90 星港 550 200 3


神族單位:
單位 晶體礦 高能瓦斯 佔用補給 生產時間 生產建築 生命值 護盾值 能量值 護甲值
探機 50 - 1 17 星靈樞紐 20 20 - 0
狂熱者 100 - 2 38 傳送門 100 50 - 1
追獵者 125 50 2 42 傳送門 80 80 - 1
機械哨兵 50 100 2 37 傳送門 40 40 200 1
偵測器 25 75 1 40 機械台 40 20 - 0
不朽者 250 100 4 55 機械台 200 100 - 1
折躍棱鏡 200 - 2 50 機械台 100 40 - 0
巨像 300 200 6 75 機械台 200 150 - 1
鳳凰 150 100 2 35 星門 120 60 200 0
虛空艦 250
高階聖堂 50 150 2 55 傳送門 40 40 200 0
武士
黑暗聖堂 50 150 2 55 傳送門 40 40 200 0
武士
執政官 - - - 12 高階聖堂 10 350 - 0
武士
航母 350 250 6 120 星門 300 150 - 2
母艦 400 400 8 160 星靈樞紐 350 350 200 2

蟲族單位:
單位 晶體礦 高能瓦斯 佔用補給 生產時間 生產建築 生命值 能量值 護甲值
幼蟲 - - - - - 25 - 10
工蜂 50 - 1 17 幼蟲 40 - 0
王蟲 100 - - 25 幼蟲 200 - 0
跳蟲 50 - 1 24 幼蟲 35 - 0
蟲後 150 - 2 50 孵化場 175 200 1
刺蛇 100 50 2 33 幼蟲 80 - 0
爆蟲 25 25 - 20 跳蟲 30 - 0
眼蟲 50 100 - 17 王蟲 200 200 1
蟑螂 75 25 2 27 幼蟲 145 - 1
感染者 100 150 2 50 幼蟲 90 200 0
異龍 100 100 2 33 幼蟲 120 - 0
腐化者 150 100 2 40 幼蟲 200 - 2
坑道蟲 150 100 2 40 幼蟲 200 - 2
雷獸 300 200 6 70 幼蟲 500 - 1
巢蟲領主 150 150 2 34 腐化者 225 - 1

H. 星際爭霸2的問題

都是18個農民最好 2龍說過
神Protoss:
o Probe 探針
o Zealot 狂熱者
o Stalker 追蹤者
o Sentry 機械哨兵
o High templar 高階聖堂武士
o Dark templar 黑暗聖堂武士
o Archon 執政官(1代中光明執政官)
o Immortal 不朽者
o Warp Prism 次元棱鏡(相位棱鏡)
o Observer 觀察者
o Colossus巨像
o Phoenix 鳳凰戰機
o Void ray 虛光船
o Carrier 運載艦(航空母艦)
↘Inter-ceptor 截擊機
o Mother Ship 神族母艦
蟲Zerg:
Queen 後蟲 (俗稱母蟲、皇後)
Larva 幼蟲 (俗稱小蟲)
Drone 工蟲 (俗稱農民、工蜂)
Overlord 王蟲 (俗稱房子、宿主)
Overseer 監察王蟲
Changeling 變形蟲
Zergling 異化蟲 (俗稱小狗、跳蟲)
Baneling 毒爆蟲 (俗稱自爆狗、爆炸蟲)
Roach 蟑螂
Hydralisk 刺蛇
Infestor 感染者
Mutalisk 飛螳 (俗稱飛龍)
Corruptor 腐蝕者
Broodlord 寄生王蟲 (俗稱巢穴領主)
Brooding 寄生蟲
Ultralisk 雷獸 (俗稱猛獁、大象)
Lurker 地刺(俗稱潛伏者,此單位屬星際爭霸 I 單位)
人Terran:
太空工程車(SCV)
礦騾(MULE)
陸戰隊員(MARINE)
掠奪者(MARAUDER)
收割者(REAPER)
幽靈(GHOST)
攻城坦克(SIEGE TANK)
雷神(THOR)
醫療運輸機(MEDIVCE)
維京(VIKING)
女妖(GANSHEE)
烏鴉(RAVEN)
戰列巡洋艦(GATTLECRUISER)
惡棍戰車(HELLION)
核彈(NCLEAR MISSILE)
自動炮塔(AUTO TURRET)
定點無人防禦機(POINT DEFENSE DRONE
只有蟲族有1 2 3本 人族有雷達和堡壘

I. 星際爭霸2三個種族各單位的俗稱是什麼

只幫你說,和游戲里的名字不一樣的吧。
掠奪者:光頭哥
幽靈:鬼兵、gost
運輸機:妹子、醫療艇
狂熱者:叉叉、叉子、zealot
母艦核心:小媽媽船
雷獸:大牛,大象
跳蟲:小狗
三個種族的防禦型建築都叫:地堡

J. 《星際爭霸2》虛空之遺開場CG中,神族出現了幾個狂熱者

四位。《星際爭霸2》虛空之遺是一款prg平台虛擬游戲,具有一定的虛擬效果,在其游戲開場cg中,共出現四位神族狂熱者,分別是獨眼狂熱者,旋風狂熱者,百夫長以及警戒者。

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